Blizzard svarar på klagomål om förändringar i Rekrytera-en-vän

Blizzard svarar på klagomål om förändringar i Rekrytera-en-vän


Aloha! Efter de senaste ändringarna av programmet Rekrytera en vän har forumet exploderat i kritik. Blizzard förklarar orsaken till sådana kontroversiella förändringar.

Blizzard svarar på klagomål om förändringar i Rekrytera-en-vän

Traducción


[blå författare = »Blizzard» källa = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20761057208?page=19#post-372 ″]

    Tack för dina kommentarer och åsikter.

    Rekryter-en-vän-systemet är ett alternativ för spelare som vill bjuda in en vän att spela WoW med dem och uppleva spelet tillsammans. När det först introducerades gav vi det en enorm fördel att uppleva vinst som ett sätt för båda spelarna att nå det slutliga innehållet i spelet så snabbt som möjligt.

    För närvarande med köpet av den senaste WoW-expansionen ingår en gratis uppgradering av karaktärsnivå 100, så behovet att skynda din vän att nå maximal nivå finns inte längre; du kan hoppa till det senaste innehållet med din vän direkt. Detta innebar att de enda spelarna som använde rekryterings-en-vän-systemet som avsett, planerade tillsammans med din vän, var de som bestämde att de ville uppleva innehållet tillsammans. Vi insåg att för dessa spelare var 300% XP-bonusen en debuff; vi klippte av den delade upplevelsen genom att få den att sluta för snabbt.

    Nu är vi säkert medvetna om att de flesta som använde rekryterings-en-vän-systemet före dessa förändringar gjorde det för att höja sig snabbt. Om något tog vi det som en stark indikation på att systemet behövde ändras: den bästa metoden för att nivåera en karaktär borde inte vara "köp en ny kopia av spelet, lägg det i ett separat konto, skicka en väninbjudan, höja en ny karaktär och överför sedan den karaktären till ditt huvudkonto när du är klar. Det är i bästa fall förvirrande.

    Med detta sagt tar vi verkligen hänsyn till feedback om nivelleringshastighet när vi går igenom spelutveckling. Vi är nöjda med ändringarna hittills, men om utjämningen är för långsam, skulle vi hellre ta itu med det ensam än att få dig att rekrytera en kompis någon sorts konstig lösning på en pågående fråga.

[/blå]

Original text


[blå författare = »Blizzard» källa = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20761057208?page=19#post-372 ″]

    Tack för återkopplingen och tankarna hittills.

    Refer-A-Friend-systemet är avsett som ett alternativ för spelare som vill bjuda in en vän att spela WoW med dem och uppleva spelet tillsammans. När det först introducerades gav vi det en rejäl bonus att uppleva vinst som ett sätt för båda spelarna att nå slutspelinnehåll så snabbt som möjligt.

    Numera inkluderar köp av den senaste WoW-expansionen en gratis karaktärsökning, så behovet av att skynda din vän till maxnivå finns inte längre; du kan hoppa in i det senaste innehållet med din vän direkt. Detta innebar att de enda spelarna som använde Refer-A-Friend-systemet på det avsedda sättet - att nivellera tillsammans med sin vän - var de som hade bestämt att de ville uppleva innehållet tillsammans. Vi insåg att 300% XP-bonusen för dessa spelare var en otjänst; vi förkortade den delade upplevelsen genom att få dem att göra det alldeles för snabbt.

    Nu inser vi verkligen att majoriteten av människor som använder Refer-A-Friend-systemet innan dessa ändringar gjorde det för att snabbt jämna ut alts. Om något, tar vi det som en stark indikation på att systemet behövde förändras: den bästa metoden för att nivåera en karaktär i WoW borde inte vara att "köpa en ny kopia av spelet, sätta det på ett separat konto, skicka det till en Refer -En väninbjudan, nivåera en ny karaktär och överför sedan den karaktären till ditt primära konto när du är klar. " Det är i bästa fall rörigt.

    Med det sagt tar vi verkligen feedback om nivån på nivelleringsalternativ när vi går framåt med spelets utveckling. Vi har varit nöjda med ändringarna hittills, men om nivelleringen är för långsam, skulle vi hellre ta itu med det i själva spelet än att Refer-A-Friend är någon slags bisarr lösning på en enastående fråga.

[/blå]


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.