Anteckningar om uppdatering av Shadowlands-innehåll

Det är nu tillgängligt Shadowlands!

Sylvanas Windrunner, fallen ledare för Horde, har brutit slöjan mellan Azeroth och de dödas rike och släppt lös en serie händelser som hotar den kosmiska balansen mellan liv och död. Azeroths hjältar måste möta efterlivets under och fasor när de möter konsekvenserna av Sylvanas handlingar.

Nyheterna markeras i dorado.

Gå till Orgrimmar eller Stormwind för att börja din resa till Shadowlands och njut av det nya innehållet som expansionen erbjuder, inklusive:

Nytt nivålock: 60.

Nivåstaket har ökats med tio nivåer. Lär dig om nya effekter som förbättrar klassens viktigaste förmågor när du går vidare till nivå 10.


Fem nya zoner

Bastion

Anländer till Bastion hälsas du av Elysian landskap, glittrande himmel, glittrande toppar och eteriska vyer. Detta himmelska rike är hem för de modiga kyrierna, som skyddar dödliga själar på sin resa till Shadowlands. [MER INFORMATION

maldraxxus

Maldraxxus är ett krigshärjat territorium där kraft - av alla slag - är det som ger anledning. Här, i födelseplatsen för nekromantisk magi, kan de som behärskar dödens krafter förvandla legioner av ambitiösa själar till outtröttliga arméer av odödliga. [MER INFORMATION]

Ardenweald

Ardenweald, ett efterliv i ständig nedgång för dem som är kopplade till naturen, är ett återställningsområde som bevakas av mystiska nattliga sylfer. I den här eviga skogen absorberar de gigantiska drömträden den dyrbara animan (själens väsen som flyter genom skuggmarkerna) för att mata naturens andar som väntar på att återfödas i cykeln. [MER INFORMATION]

Revendreth

Revendreth består av sju olika distrikt, var och en ledas av en skördare, en medlem av en högskola i mäktiga Venthyr som har försvarat denna plats sedan dess början för att uppmuntra andarna att omvända sig från sina synder. De som lyckas reformera får ett val: återvända till Oribos för att gå till en annan bortom, eller stanna kvar i Revendreth för att bli en ventyr. Exil till Maw väntar på dem som motstår inlösen. [MER INFORMATION]

Käftarna

Att kastas i Maw är att dömas till en ödens evighet. På denna stormiga och hopplösa plats är de mest onda själarna i kosmos fängslade och plågade för alltid. Om den forntida ondskan som bor i detta fängelse skulle släppa sig fri, skulle den förbruka hela verkligheten. [MER INFORMATION]


Åtta nya fängelsehålor

I dina äventyr genom de nya områdena för att nå maximal nivå (60) kan du besöka fyra fängelsehålor.

Den nekrotiska stelen (Nivå 51+)

I en otänkbar handling har trupperna till Maldraxxus, det kungarike som har anklagats för att försvara Shadowlands, invaderat Courage Temple. De har plundrat anima och slaktat kyrianer för att driva på deras mörka metoder. Vänster okontrollerad kommer de nekrotiska krafterna i Zolramus-nekropolen att plundra Bastion och lämna endast förstörelse i deras kölvatten.

Låg pest (Nivå 53+)

Under ruinerna av House of Plagues ligger en av de mest destruktiva krafterna i Maldraxxus historia. De som längtar efter den här makten söker efter det pestinfekterade skräpet i ett lopp för att ta detta vapen. Den som vinner utmärkelsen kommer att ha Shadowlands öde i sina händer.

Dimmor från Tirna Scithe (Nivå 55+)

Syrorna har alltid flitigt bevakat den frodiga lunden i Tirna Scithe, en helig plats som sägs innehålla forntida hemligheter. Legenden säger att intet ont anande resenärer kan gå vilse för evigt längs dess otaliga dimmiga vägar. Men när torken krymper Ardenwealds skogar, försöker hans fiender stjäla lundens kraftfulla magi. Även de infödda, drivna av hunger och förtvivlan, konsumerar det som vinterdrottningen värnar mest om.

Försoningshallen (Nivå 57+)

Under anklagaren hedrade försoningshallen Revendreths uppdrag. Ekon av lidande och synd rungade i dem, men alltid för att återlösa själar och förhindra dem från att falla ner i käken. Emellertid har den nyligen upphöjda Lord Chamberlain förvrängt hallernas funktion för att självisk skörda anima, så att de lämnar många själar utan möjlighet till inlösen. Någon måste avsluta den fördärv som har bosatt sig inom dessa murar.

När du når nivå 60 kommer det att finnas ytterligare fyra fängelsehålor som du kan utforska för att få skatter.

Theatre of Pain

I Maldraxxus måste du ständigt testa dig själv och bevisa att du är den bästa personen att försvara Shadowlands. Det bästa stället att bevisa ditt värde är Theatre of Pain. Där möter de en mängd utmanare som hoppas kunna stå emot en av mästarna. Brutalitet! Kaos! Våld! Och naturligtvis smärta! Bara de starkaste blir ledarna för deras hus, och bara en kan vara den starkaste.

Den andra sidan

Bwonsamdi håller en hemlig plats i Shadowlands som han kallar The Other Side. När de döda började anlända till Maw, gömde Bwonsamdi flera själar i sin lilla domän och höll sina trollande anhängare säkra. Men genom att göra det bröt han en gammal affär med Mueh'zala, och den forntida loan har kommit för att skörda dessa själar och för att avveckla deras beskyddare. Bwonsamdi kommer att behöva hjälp med att samla in sina andra erbjudanden om han ska överleva denna attack och skydda själarna i hans domän.

Uppstigningens huvudstäder

Ascension Needles ligger mitt i molnen, toppen av Kyrian ideal, och är centrum för Archons makt. Bastions suverän, obestridd för evigheter, har alltid förkroppsligat dygderna av plikt och service. Men nu när torka och instabilitet bryter upp det uppstigna trossystemet, är Archons regeringstid i otänkbar fara, eftersom en av hennes mest betrodda anhängare har fallit under den mörkaste ondska.

Blod bakgrunder

Under slottet Nathria finns Blood Caverns, ett fängelse som skapats av Sire Denathrius för att hysa de mest plågsamma dissidenterna. Här låser han in fångar i evigheter och extraherar deras anima för forskning och studier. Sin Leap-motståndet känner till en viss fånge som kan hjälpa dem att tippa balansen till deras fördel i kampen mot far Denathrius, och de ber om hjälp för att få ut honom.


Nathria Castle Band

Infiltrera genom de spärrade väggarna på Nathria Castle, ett band med tio bossar belägna i Revendreths skuggiga rike. Möt omätliga skräck i ett lopp för att lösa en olycksbådande plot och rädda dessa länder från en mörk och vriden framtid. [MER INFORMATION]


Torghast, Tower of the Damned

I hjärtat av Maw ligger Torghast, Tower of the Damned, ett förbannat andefängelse där de mest onda själarna i universum är låsta bort. Inspirerad av dungeon-spel och utformad för maximal omspelbarhet, kommer det att göra det möjligt för spelare att utforska ständigt omklädningsrum och kamrar när de kämpar mot Jailer, deras avskyvärda linjal. De som övervinner dess utmaningar och fallgropar kommer att kunna skaffa sig legendariska skatter och hjälpa till att befria de hjälteandarna som är orättvist fångade där. [MER INFORMATION]


Curiae och Curia-kampanjer

Kompletta uppdrag över fyra nya områden som styrs av kraftfulla forntida kurioser. När du når den maximala nivån (60) kan du gå med i en av dem innan du fortsätter att utforska det bortom hela universumet Warcraft, med sina många mysterier och äventyr.

Kyrians

Kyrians är fasta väktare för efterlivet som leder de dödas själar till Shadowlands. Endast de som är värda kan gå med i sina led för att ägna sig evigt åt plikt och service. [MER INFORMATION]

nekrolorder

Bland nekroseiren belönas styrka och svaghet kasseras. Själarna hos de ambitiösa och krigförande är smidda för att skapa en odödlig armé vars uppdrag är att försvara Shadowlands. [MER INFORMATION]

Nattliga sylfer

De nattliga sylferna tar hand om de fallna naturandarna som sover i skogens lugn. De som har ett djupt band med naturen kan gå med i dess sak så att föryngrade andar en dag kommer att återförenas med den eviga cykeln. [MER INFORMATION]

ventyr

Ventyren är de aristokratiska väktarna för själar som är belastade med stolthet och ondska. De guidar plågade själar på den stränga vägen till försoning och samlar anima för att hålla sitt rike starkt. [MER INFORMATION]

När du väljer en curia får du tillgång till en unik kampanj som gräver i dess historia. Till att börja med kommer du att ordna tabernaklet i din curia och få tillgång till några initiala tjänster.


Klass av curiae och distinkta förmågor

Varje curia har unik klass och distinkta förmågor som kommer att vara tillgängliga för spelare som väljer att gå med på högsta nivå. När du höjer dig under det första äventyret på vart och ett av dess domäner kommer du att ha möjlighet att se förstahands de fakulteter de erbjuder innan du äntligen väljer den curia som du vill ägna dig åt. [MER INFORMATION]


Ryktbarhet

När du går framåt i din kurios historia kommer du att bli känd och öka det förtroende som curia har i din karaktär. Renown erhålls genom att utföra prisvärda handlingar i curia-kampanjen, återvända själen till tabernaklet och rädda själar från Maw. Om du hamnar efter eller utjämnar en annan karaktär kan du bli mer känd med avancerade innehållsaktiviteter, som fängelsehålor, raider, PvP och kallelse, tills du når maximal nivå.

Om du ökar din kändis får du vissa belöningar på varje känd nivå, till exempel:

  • Lås upp en ny Power Row för en karaktär med en Soul Nexus.
  • Öka nivån på objekten som du får i världsuppdragen.
  • Få legendariska recept för Torghast Rune Recorder.
  • Skaffa unika kosmetiska kosmetiska föremål som fästen, husdjur, en titel, en bakre transmogrifiering och transmogrification rustning.

Själsband

Under dina äventyr i Shadowlands kommer du att träffa viktiga medlemmar i varje curia. Om du bestämmer dig för att gå deras väg kan du skapa Soul Bonds med dem och få tillgång till egenskaper som ger bonusar eller förbättrar dina förmågor för att besegra alla som står i din väg. [MER INFORMATION]


Kanaler

Ledningar är en ny typ av objekt som kan fås och placeras i Soul Link-träd för att ge Curia och Class-förmågor samtidigt som de är kopplade till motsvarande karaktär. Det finns tre typer av ledningar: styrka (skada / läkning), robusthet (överlevnadsförmåga) och subtilitet (nytta).


äventyr

När du väl har valt en curia kan du åka på äventyr från din tabernakellista. I gränssnittet ser du de tillgängliga äventyren, tillhörande belöningar, kostnaden för att genomföra dem, status för dina enheter och fiendernas svårighet i varje äventyr. Du måste välja en bra kombination av äventyrare, själsband och trupper för att skapa en grupp på upp till 5 enheter som kan övervinna de olika hoten.

Dessutom kan du följa utvecklingen av dina äventyr och avancera dem med WoW Companion-applikationen utan att behöva vara ansluten till spelet. [MER INFORMATION]


Arena för Empyrean Domain

Slåss mot andra spelare på arenan för Empyrean Domain, en träningsplats för Aspiring and Ascended.


PvP-leverantörer är tillbaka

Delta i klassificerade PvP-aktiviteter för att tjäna erövringspoäng som du kan spendera på objekt du väljer hos Oribos PvP-leverantör. Dessutom kan du använda erövringspunkter för att ytterligare förbättra utrustningen och göra den mer kraftfull.


Legendariskt objekt Rune Carving System

I Shadowlands kan du skapa din legendariska rustning i Rune Etcher's Dungeon, en plats med exceptionell makt i Torghast. För att skapa legendariska rustningar måste du hämta specifika minnen som innehåller legendariska krafter. Du kan hitta dem över hela Shadowlands: göra uppdrag, slutföra fängelsehålor med vänner, slåss mot fiendens fraktion eller besegra mäktiga fiender vid Nathria Castle och Maw; det finns gott om arbete för de hårdaste mästarna att ta över allt. När du har dem, återvänd till Torghast Rune Recorder för att införa specifika pansarbitar med sin kraft. [MER INFORMATION]


Anpassningsbar tillverkning

Valfria komponenter är en ny funktion i Shadowlands som gör att spelare bättre kan kontrollera utrustningen de smider. Det finns två varianter:

  • Hantverkarmärken, objekt som skapats av alla yrken som använder dem och inte kan bytas ut, används för att ändra nivån på ett skapat föremål.
  • Missiviteter tillåter hantverkaren att välja artikelns sekundära statistik. Dessa är bytbara föremål som skapats med Inscription Profession, som kan köpas och säljas på auktionshuset.

Nya fästen, husdjur, prestationer, transmogutrustning och mer!


Emerging Death - Begränsad tidshändelse

Strax efter uppdateringen före utvidgningen kommer du att kallas för att försvara Azeroth från en odöd invasion av Scourge. Du börjar på en strävan att etablera ett brohuvud i Icecrown, där barriären mellan Azeroth och efterlivet har fallit och förbereda dig för din resa till Shadowlands. Denna begränsade varaktighet före utvidgningshändelsen är endast tillgänglig tills Shadowlands startar, så logga in för att prova det och få speciella belöningar.


Justera nivåer, objekt och statistik

Nivåer, artiklar och statistik har justerats så att nivelleringen känns bättre och snabbare än tidigare. Nivå 120 tecken blir nivå 50 efter innehållsuppdateringen.


Ny karaktärsanpassning

Upplevelsen av karaktärsskapande har återupplivats med ett helt nytt användargränssnitt och en mängd nya anpassningsalternativ. Bland de nya alternativen har vi möjlighet att välja ögonfärg, nya hudtoner, nya frisyrer och hår- eller pälsfärger.

Alla dessa nya funktioner finns i frisersalongerna i Azeroth, inklusive Druids förmåga att välja utseendet på deras formförskjutning och förmågan att ändra kön. Full anpassning kommer nu att vara tillgänglig i spelet när som helst, så utseendestyrningstjänsten kommer inte längre att säljas i butiken. [MER INFORMATION]


Ny startupplevelse

Edge of Exile

The Edge of Exile är en ny startupplevelse som tar dig med på en utflykt för att presentera dig för grunderna i World of Warcraft och den viktiga mekaniken i den klass du har valt. Om det här är första gången du spelar World of Warcraft och du har aldrig skapat eller planerat en karaktär förut, du kommer automatiskt att börja din resa genom Azeroth med startupplevelsen. Om du är veteranspelare eller redan har utjämnat en karaktär tidigare kan du välja att inte delta i den och börja på nivå 1 i startområdet för ditt lopp.

När de når nivå 10 fortsätter nya spelare sitt äventyr i Slaget om Azeroth y Shadowlands. [MER INFORMATION].

Time Walk-kampanjer

Spelare som redan har spelat Slaget om Azeroth och har nått nivå 50 med minst en karaktär, kan de nu välja att nivåera upp varje efterföljande karaktär i en annan expansion genom Timewalking Campaigns. Med den här nya funktionen kan du anpassa innehållet på platser som Northrend eller Pandaria till spelarens nivå så att de kan stiga från nivå 10 till 50 och leva berättelserna om dessa områden i den takt som de tänkt i sitt ursprung. Besök Chromie nära ambassaderna i Stormwind eller Orgrimmar för att välja den expansion du vill höja dig i. Om du föredrar att välja en annan expansion behöver du bara prata med Chromie igen.

Nykomlingchatt

Efter att du skapat din karaktär och börjat ditt äventyr i World of Warcraft För första gången kommer du in i nykomlingens chattkanal, där du kan prata med nya och erfarna spelare från samma fraktion, som kommer att vara dina guider när du planerar upp i det nya startområdet, Edge of Exile. Du kan känna igen nya spelare och guider i chattkanalerna med ikoner som visas ovanför huvudet på deras karaktärer. När de når nivå 20 är nya spelare redo att fortsätta sin resa på egen hand och har inte längre tillgång till nykomlingens chatt.

Om du är veteranspelare och är intresserad av att fungera som guider för nya spelare under deras första steg i World of WarcraftBesök Stormwind-ambassaden eller Orgrimmar-ambassaden och prata med guiderekryteraren när du har uppfyllt dessa kriterier:

  • Ha ett ansedd konto
  • Har nått nivå 50
  • Avslutade 3000 uppdrag
  • Har uppnått minst två av dessa prestationer: "Exotic Trio", "Rival: Battle for Azeroth Season 4", "Conqueror of the Battle for Azeroth Cornerstone: Season 4", "The Lucid Dream" eller "We Have the Technology».

Om du vill sluta vara guide kan du prata med rekryteraren igen.


Prestationer

  • Det är inte längre nödvändigt att få prestationerna "Pathfinder of Draenor" och "Pathfinder of the Broken Isles, Part 2" för att flyga in Warlords of Draenor y Legion.
  • Spelare som har uppfyllt kriterierna för "Alterac's Lightning" utan att få prestationen kan få det vid inloggning.

Allierade lopp

  • Det är inte längre nödvändigt att uppnå upphöjt rykte med partnerfraktionen för att låsa upp en vänskapsmatch.

Auktionshus

  • Sålda föremål visar nu köparens eller budgivarens spelarnamn i en beskrivning.
  • Råmaterial (stapelbara artiklar) läggs nu ut för försäljning i utvalda stackar före andra stackar i lager.
  • Nu kan personliga auktioner sorteras efter återstående tid.
  • Filtret "Rank Rank" filtrerar nu också stridsdjuren efter nivå.
  • Lade till ett "Rune Carving" -alternativ för yrken som tillverkade legendariska pansarbitar i rustningskategorin. Dessa material kommer inte att finnas tillgängliga förrän Shadowlands.

Auktionshus för svart marknad

  • Nu är det nödvändigt att ha maximal nivå för att få tillgång till auktionshuset för svarta marknaden.
  • Mighty Caravan Brutosaurus Mount kan inte längre köpas från leverantörer och kommer ibland att finnas tillgänglig på Black Market Auction House.

Clases

Allmänt

  • De flesta läkande eller icke-periodiska skadeförmåga i alla klasser har en varians på 5% för varje användning.
  • Power Word: Fortitude, Arcane Intellect och Battlecry beviljar alla 5% av sin respektive statistik (var 10%).
  • Områdesvaltroll kan nu kastas på spelarens position med hjälp av tangenterna för självstavning.
  • Effektiviteten mot varelser med förmågor som minskar målets läkning (såsom Mortal Strike eller Wounding Poison) har fördubblats. Värdet av dessa förmågor kommer att förbli oförändrat gentemot spelare.
    • Warrior, Hunter och Monk: Lethal Wounds minskar nu läkning mottagen med 50% (och 25% mot spelare).
    • Rogue: Wounding Poison minskar nu läkning mottagen med 8% per stack (och med 4% mot spelare).
    • Warlock: Deadly Blade och Legion Strike minskar nu läkningen med 20% (och 10% mot spelare).
  • Skadorna och det maximala antalet mål för många effektområden har justerats. Kontrollera avsnittet för varje klass för att se den specifika listan med trollformler.

Allmänt

  • Nivå 54: Ny förmåga - Överenskommen offring: Offra din ghoul för att hantera skuggskador till 8 närliggande fiender och läka dig för 25% av din maximala hälsa.
  • Rune Strike är inte längre en talang för Blood Death Knight och har omdesignats som en runeförbrukningsförmåga och regenererar runkraft för användning under Death Knights initiala nivåupplevelse. Rune Strike kommer att ersättas med Festering Strike, Heart Strike eller Howling Blast när en specifik har valts.
  • När du byter vapen, används Offset debuff, vilket förhindrar Death Knight från att få bonus från Runeforge förtrollningar i 30 sekunder.
  • Dark Order lärs nu på nivå 9 (var 14).
  • Anti-Magic Shell lärs nu på nivå 14 (var 9).
  • Alla Death Knights kan nu använda följande förmågor:
    • Death Coil: Avfyrar en bult av ohelig energi mot målet, skada skada på en fiende eller läka en odöd allierad.
    • Död och förfall: korrumperar den riktade marken och hanterar skuggskador i 10 sekunder mot mål i området.
    • Raise Dead: Raise a ghoul to fight by your side i 1 min. Du kan bara ha en ghoul åt gången.
    • Chains of Ice: Kedjor målet med isiga kedjor, vilket minskar rörelsehastigheten med 70% i 8 sekunder.
    • Born Lich: Rita ohelig energi för att förvandla dig till odöda i 10 sekunder, öka din parasit med 10% och göra dig immun mot effekterna av charm, rädsla och sömn.
    • Anti-Magic Zone: Placerar en anti-magisk zon i 10 sekunder som minskar stavningsskador som tas av partiet eller raidmedlemmarna med 20%.
  • Rune Forge erbjuder nu fem nya runor att gravera på ditt vapen:
    • Rune of Bleeding: Your Death Strike hanterar ökad skada baserat på målets saknade hälsa. När din hälsa sjunker under 35% läker du i 50% av din maximala hälsa under 6 sekunder. Det kan bara inträffa en gång var 5: e minut.
    • Stava Ward Rune: Avböjer 3% av all stavskada och har en chans att skapa en sköld som absorberar magisk skada som motsvarar 10% av din maximala hälsa. När en fiende skadar skölden minskas deras kasthastighet med 10% i 6 sekunder.
    • Rune of Hysteria: Ökar med 20. din ultimata runkraft. Dina attacker har en chans att öka Runic Power generation med 20% under 8 sekunder.
    • Rune of Infinite Thirst: När du dödar en fiende som ger erfarenhet eller ära får du 5% brådska och rörelsehastighet och läker för 5% av din maximala hälsa. Ökar också din rörelseshastighet med 10% medan du är död.
    • Rune of the Apocalypse: Din ghouls attacker har en chans att använda en ytterligare effekt:
      • Svält: Minskar skadorna till Death Knight.
      • Död: Minskar den helande som gjorts.
      • Pestilens: Saktar målet och hanterar skador över tiden.
      • Krig: Ökar skadorna från Death Knight.
  • Ändringar i PvP-talanger:
    • Born Lich har tagits bort.

Blod

  • Nivå 52: Strike to the Heart (Rank 3): Ökar skadorna med 20%.
  • Nivå 54: Vampiriskt blod (Rank 2): Ökar all läkning och absorberar med 5% och varaktighet med 2 sekunder.
  • Nivå 58: Ny förmåga - Ossuary: Medan du har minst 5 avgifter för Bone Shield minskas kostnaden för Death Strike med 5. av runkraft. Dessutom ökas din maximala runkraft med 10.
  • Rune Tap är inte längre en talang och alla Blood Death Knights lär sig det på nivå 19. Dessutom har Rune Tap två laddningar och har ingen global nedkylning.
  • Döds- och förfallskador ökade med 25%.
  • Death Strike-skador ökade med 21%.
  • Följande talanger har justerats:
    • Ny talang - Njut av blod: Medan Crimson Plague är aktiv läker din nästa Death and Decay dig för varje laddning av Bone Shield och får omedelbart 10. av runkraft.
    • Ny talang - Dödspakt: Skapa en dödspakt som läker dig för 50% av din maximala hälsa, men absorberar mottagen läkning för ett värde som motsvarar 30% av din maximala hälsa i 15 sekunder.
    • Mark of Bloods runkraftkostnad har tagits bort och läkning ökat till 3% (var 2%).
    • Quick Decay har nu en ytterligare effekt: Din blodpest dränerar 50% mer hälsa.
    • Anti-Magic Barrier minskar nu nedkylningen av Anti-Magic Shell med 20 sekunder (var 15 sekunder) och ökar dess varaktighet och mängden den absorberar med 40% (var 30%).
    • Ravenous ger dig nu 15% att parasitera i 8 sekunder (var 6 sekunder) och har en ytterligare effekt: Death Strikes läkning ökar med 20%.
    • Red Thirst minskar nu nedkylningen av Vampiric Blood med 1,5 sek för var 10: e. runkraften förbrukades (var 1 sekund).
    • Konsumtion och Bonestorm är nu begränsade till åtta mål.
    • Ösuarium har tagits bort. Alla Blood Death Knights kommer att lära sig det Shadowlands.
  • Ändringar i PvP-talanger:
    • Ny PvP-talang - Wither and Rot: Your Death and Decay ruttnar fiender varje gång den hanterar skada och absorberar läkning motsvarande 100% av den skada som hanterats.
    • Unholy Order har tagits bort.

Glasera

  • Nivå 52: Ravage (Rank 2): Ökar skador som hanteras med 20%.
  • Nivå 56: Empower Rune Weapon (Rank 2): Minskar nedkylningen med 15 sek.
  • Nivå 58: Killing Machine (Rank 2): Din nästa Ravage hanterar också Frostskador.
  • Shatter, Frost Strike, Frost Scythe och Glacial Advance kan nu användas med tvåhänt vapen.
  • Nytt passivt: Power of the Frozen Wastes
    • Rank 1: När du använder två vapen, slår Ravage och Frost Strike också med din vänstra hand, och du kan gravera varje vapen med en runförfalskande förtrollning.
    • Rank 2: Ökar ravage-skador med 35% och chansen att Killing Machine utlöses när man använder ett tvåhänt vapen.
  • Frostwyrms Fury är inte längre en talang och kommer att läras av alla Frost Death Knights på nivå 44.
  • Empower Rune Weapon and Pillar of Frost har inte längre en global nedkylning.
  • Howling Blast and Breath of Sindragosa hanterar nu minskad skada på sekundära mål.
  • Frostpelarens varaktighet minskade till 12 sekunder (var 15 sekunder) och nedkylningen ökade till 60 sekunder (var 45 sekunder).
  • Följande talanger har justerats:
    • Ny talang - Hypotermisk närvaro: Du omfamnar is i dina ådror, vilket minskar runkraftkostnaden för dina förmågor med 35% under 8 sekunder.
    • Runic Dampening-aktiveringshastigheten har justerats för att matcha något med dubbla vapen och tvåhändiga vapen. Dessutom ökade runeffektförstärkningen till 5. (istället för 3).
    • Blindande hagel har nu en extra effekt: När det slutar saktas fiender med 50% i 6 sekunder.
    • Headlock minskar nu den återstående nedkylningen på Frostpelaren med 4 sekunder (var 3 sekunder).
    • Frost Scythe är nu begränsad till fem mål.

Vanhelga

  • Nivå 56: Scourge Strike (Rank 2): Ökar skadan med 20%.
  • Nivå 58: Apocalypse (Rank 3): Apocalypse genererar 2 runor.
  • Behärskning: Dread Blade ökar nu också skadorna på dina minions förmågor.
  • Epidemic är inte längre en talang och kommer att läras av alla Unholy Death Knights på nivå 34. Dessutom har räckvidden för Epidemic minskat till 40 yards (var 100 yards) och kan inte kastas om det inte finns några fiender. Virulent pest.
  • Sudden Doom gör nu att dina autoattacker har en chans att få din nästa Death Coil eller Epidemic att kosta ingen Runkraft.
  • Scourge Strike prioriterar nu mål med Festering Wound i Death and Decay.
  • Utbrottets virulenta pestvaraktighet ökade till 28 sekunder (var 21 sekunder).
  • Virulent Pest har inte längre en 30% chans för infekterade fiender att bryta ut varje gång den ger skada. Dessutom har effektområdet utökats från 8m till 10m.
  • Army of the Dead rune kostnad reducerad till 1 (var 3).
  • Scourge Strike och Rending Shadows är nu begränsade till fem mål medan de är i Death and Decay. Båda förmågorna kommer att prioritera mål som påverkas av Festering Wound.
  • Följande talanger har justerats:
    • New Talent - Unholy Pact: Dark Transformation skapar en ohelig pakt mellan dig och ditt husdjur, antändar flammande kedjor som hanterar skuggskador i 15 sekunder till fiender mellan dig och ditt husdjur. Medan det varar ökar din styrka med 5%.
    • Unholy Blight's sjukdom staplas nu upp till fyra gånger och har en extra effekt: Dina underhuggare hanterar 4% mer skada per stack till fiender som är smittade av Unholy Blight. Applicera dessutom Virulent Pest på fiender.
    • Soul Reaper har redesignats, kostar nu 1 runa och har en nedkylning på 6 sekunder: Slå en fiende, hantera Shadow-skador och applicera Soul Reaper på dem. Efter 5 sekunder, om målets hälsa har sjunkit under 35%, exploderar effekten och ger ytterligare skuggskador på målet. Om en fiende dör under denna effekt får du runisk korruption.
    • Desecrate har nu en ytterligare effekt: Om det finns fiender i det vanhelade området sprider det sig och dess skada ökar varje sekund.
    • Army of the Damned har nu en extra effekt: Apocalypse och Army of the Dead kallar en Magus of the Dead i 15 sekunder som kastar Frostbolts och Shadow Bolts på dina fiender.
    • Unholy Frenzy har omdesignats, nu kallat Unholy Assault: Slå ditt mål med en ohelig inverkan, hantera skuggskador, infektera dem med 4 stående sår och orsaka en dödande frenesi som ökar din hast med 20% i 12 s.
    • Överflödande sår är nu begränsat till åtta mål.

Allmänt

  • Nyskapade demonjägare börjar nu på nivå 8.
  • Immolation Aura är inte längre en förödelsestalent. Det lärs av alla demonjägare genom uppdragen i startupplevelsen eller på nivå 10.

Förödelse

  • Nivå 52: Fel Charge (Rank 3): Ökar skadan på Fel Charge med 25%.
  • Nivå 54: Morph (Rank 4): När du aktiverar Morph återställs nedkylningen av Eye Beam och Blade Dance direkt.
  • Nivå 56: Chaos Strike (Rank 3): Ökar skadorna på Chaos Strike med 10%.
  • Nivå 58: Eye Beam (Rank 3): När Eye Beam är helt kanaliserat ökar din brådska med ytterligare 15% i 12 sekunder.
  • Nytt passivt - oändligt hat: Ökar maximal raseri till 120.
  • Dispel minskar nu all skada som tas med 20% under 10 sekunder (var 35%).
  • Metamorfos ger inte längre 20% parasit. Soul Rend-talangen återvänder nu 25% återställning till metamorfos.
  • Leaf Dance och Death Sweep är nu begränsade till fem mål.
  • Följande talanger har justerats:
    • Ny talang - brinnande hat: Immolation Aura genererar 60. mer raseri i 12 sekunder.
    • New Talent - Chaos Unleashed (ersätter Fel Mastery): Chaos Unleashed har redesignats. Nu får din nästa roll av Immolation Aura att öka skadorna på din nästa Fel Charge med 300%. Varar 20 sek.
    • New Talent - Glaive Storm: Lanserar två Demonic Glaives i en virvelvind av energi och hanterar kaosskador över 3 till 5 närliggande fiender.
    • Omättlig aptit orsakar nu att Demon Bite hanterar 20% mer skada och genererar 5. till 10 s. of Fury.
    • Cycle of Hat minskar nu nedkylningen av Eye Beam med 3 sekunder när Chaos Strike returnerar Fury (var Metamorphosis).
    • Soul Rend's Parasitize ökas med 5% (var 10%) och du får 25% ökad parasitisering medan Morph är aktiv (var 10%).
    • Nether Paths nedkylning är 3 min (var 2 min).
    • Dark Slash kallas nu Essence Break. Slashar alla fiender framför dig, hanterar kaosskador på dem och ökar skadan de tar från din Chaos Strike and Blade Dance med 40% under 8 sekunder.
    • Demonic gör att du nu byter till demonform i 6 sekunder efter att du använt Eye Beam (var 8 sekunder).
    • Nemesis har tagits bort.
    • Fel Barrage är nu begränsad till åtta mål.
    • Glaive Storm påverkas nu av Mastery: Demon Presence, och dess skada har minskat med 15%.

Hämnd

  • Nivå 52: Hell Strike (Rank 3): Ökar Hell Strike-skador med 25%.
  • Nivå 54: Fiery Mark (Rank 3): Ökar Fiery Marks varaktighet med 2 sek.
  • Nivå 56: Soul Split (Rank 3): Ökar Soul Split-skadorna med 10%.
  • Nivå 58: Nytt passivt - Njut av smärtan: När Fiery Mark tappas på ditt primära mål får du en sköld som absorberar skador i 15 sekunder baserat på hur mycket skada du tilldelade honom när Fiery Mark var aktiv.
  • Vengeance Demon Hunters använder nu Fury som en resurs istället för Pain.
  • Demon Wards ökade uthållighet och rustning har flyttats till en ny passiv, tjock hud, vilket ökar uthållighet med 65% och rustning med 100%.
  • Soul Slash ersätter nu Chaos Strike, Cleave ersätter Demon Bite och Hell Strike ersätter Fel Charge när du väljer Vengeance-specialisering.
  • Fel Rampage är inte längre en talang och kommer att läras av alla hämndjägare på nivå 11. Dessutom kostar Fel Rampage nu 50. of Fury.
  • Soul Split läker dig nu för en extra summa för varje Soul Piece som konsumeras.
  • Soul Split är nu begränsat till fem mål.
  • Följande talanger har justerats:
    • New Talent - Infernal Armor (ersätter Flame Collision): Immolation Aura ökar din rustning med 20% och får melee angripare att ta brandskador.
    • New Talent - Ruinous Bulwark (ersätter Void Reaver): Fel Ravage läker för ytterligare 15% och 50% av dess överflödiga läkning omvandlas till en absorberande sköld i 10 sekunder.
    • New Talent - Mass Extraction (ersätter Soul Barrier): Demolera andarna hos dem omkring dig och orsaka X-skador. Eldskador på närliggande fiender och extrahera ett Soul Fragment från närmaste 5 för omedelbar konsumtion.
    • New Talent - Demonic: Fel Devastation får dig att byta till demonform i 6 sekunder efter det att hanteringen är klar.
    • Nether Strike får nu Hell Strike att generera en flammasil när du faller och nedkylningen minskas med 8 sekunder.
    • Dying Flames ökar nu inte längre Immolation Aura-skador. Istället ökar dess varaktighet med 50%.
    • Feast for Souls healing ökade med 25%.
    • Burning Flesh har redesignats. Immolation Aura-skador ökar nu ditt Fiery Mark med 0,5 sek.

Allmänt

  • Nivå 52: Återväxt (Rank 2): Återväxtens första läkning har nu en 40% ökad chans att kritiskt om målet redan påverkas av återväxt.
  • Nivå 56: Entangling Roots (Rank 2): Entangling Roots kan ta 20% mer skada innan de går sönder.
  • Travel Shape golvformer är inte längre monterbara.
  • Deer Form-förmågan har bytt namn till Mount Form; Dessutom kan golvformerna monteras med denna fakultet. Kan läsas från Tome of the Woods: Mount Form, som är tillgänglig från Druids huvudkontor, Dreamgrove. Spelare som redan har lärt sig Tome of the Woods: Deer Form före uppdateringen lär sig automatiskt.
  • Moonwing-huden kan monteras när den väljs som Flight Form-hud på salongen.
  • Lunar Strike har nu bytt namn till Starfire.
  • Solar Wrath har nu bytt namn till Wrath.
  • Bellow lärs nu på nivå 9 (upp från 14).
  • Moonfire (Rank 2) lärs nu på nivå 14 (var 9).
  • Alla druider kan nu använda följande förmågor:
    • Ferocious Bite: Avslutande drag som hanterar fysisk skada per kombinationspunkt och förbrukar maximalt 25. extra energi för att öka skadorna upp till 100%. Kräver kattformulär.
    • Bark Skin: Din hud hårdnar som ett träds bark, vilket minskar all skada som tas med 20% och förhindrar att skador fördröjer dina spellcasts. Varar i 12 sekunder. Den kan användas medan du är bedövad, fryst, handikappad, rädd eller sover och i alla former.
    • Cyklon är inte längre en PvP-talang. Slår fiendens mål i luften, desorienterar dem, men får dem att bli osårliga i upp till 6 sekunder. Cyklon kan bara påverka ett mål i taget.
    • Stampede Roar: Anta björnform och starta ett vildt brus, vilket ökar rörelseshastigheten för alla vänliga spelare inom 60 yards med 15% under 8 sekunder.
    • Iron Fur: Ökar rustningen i 7 sekunder. Behöver björnform.
    • Wrath: Lanserar en boll av energi mot målet och hanterar naturskador.
  • Svep är nu begränsat till fem mål.
  • Följande talanger har justerats:
    • New Talent - Heart of the Wild (ersätter Typhoon): Förmågor förknippade med din valda affinitet ökar avsevärt i 45 sekunder. Har en nedkylning på 5 minuter. Förvandlar dig till en ackordform när du kastas, förutom Affinity with Restoration.
      • Restoration Affinity: Läkning från dina Restoration-trollformler ökade med 30% och manakostnaden minskade med 50%.
      • Balansaffinitet: Skador från dina balanser och förmågor ökade med 30%, och Starsurge är omedelbar.
      • Feral Affinity: Skador från dina Feral-förmågor ökade med 30% och kritiska träffar med attacker som genererar en kombinationspunkt genererar en ytterligare kombinationspunkt.
      • Guardian Affinity: Bear Form ger ytterligare 20% uthållighet. Flera användningar av Iron Fur kan överlappa varandra och Frenzied Regeneration får 2 extra avgifter.
    • Mighty Lash bedövar nu målet i 4 sekunder (var 5 sekunder) och har en nedkylning på 1 minut (var 50 sekunder).
    • Nya förmågor har lagts till i varje affinitet:
      • Restoration Affinity: Ursols Vortex
      • Balansaffinitet: Typhoon
      • Feral Affinity: Amputate
      • Guardian Affinity: Crippling Roar
  • Ändringar i PvP-talanger:
    • Cyklon är inte längre en talang och kommer att läras av alla druider på nivå 48.
    • Heart of the Wild kallas nu The Wild of the Wild.
    • Shapeshifter Master: Affinity with Balance minskar inte längre castur-tiden för Starsurge och ökar nu också skadorna på Wrath och Starfire med 20% under 10 sekunder.
    • Shapeshifter Master: Feral Affinity ökar nu endast blödningsskador med 30% (var 25%).
    • Deep Roots ökar nu den skada som krävs för att bryta intrasslande rötter och massinträngning med 250% (var 400%).

Balansera

  • Nivå 54: Starfall (Rank 2): Casting Starfall förlänger aktiv Moonfire och Sunfire med 4 sekunder.
  • Nivå 58: Starsurge (Rank 2): Starsurge ökar ytterligare skadebonusen för någon aktiv förmörkelse.
  • Ny behärskning - Total förmörkelse: Solförmörkelse ökar naturskadorna med 11% och Lunar Eclipse ökar Arcane-skador med 11%.
  • Eclipse-passivet har redesignats och kombineras nu med Balanced Affinity-talangen: Två röster från Starfire ger Wrath i 15 sekunder. Två rollbesättningar av Wrath ger Starfire 15 sekunder. Dessa förmörkelser förekommer omväxlande.
    • Eclipse (Solar): Wrath cast time minskade med 15% och skadorna ökade med 20%.
    • Eclipse (Lunar): Starfire-casttiden minskade med 15% och den kritiska strejkchansen ökade med 20%.
  • Starsurge ökar nu bonusskadorna för Wrath och Starfire under Eclipse och kostar 30. Astral Power (var 40 poäng).
  • Celestial Alignment bibehåller båda förmörkelserna och ger en 10% chans att öka Haste i 20 sekunder. Starfall har nu en radie på 40 meter runt dig och följer dig när du rör dig under hela tiden, även om det kommer att undvika mål när du inte är i strid. Stjärnskador har ökat avsevärt.
  • Shooting Stars är inte längre en talang och kommer att läras av alla Balance Druids på nivå 49. Shooting Stars genererar nu 3 poäng. Astral Power (var 4) och aktiveringschansen ökade med 50%.
  • Moonfire och Sunfire genererar nu 2. Astral Power (istället för 3 sidor).
  • Wrath genererar nu 6. Astral Power (var 8 poäng).
  • Starfire genererar nu 8. Astral Power (istället för 12 sidor).
  • Celestial Alignment and the Incarnation: Chosen of Elune talang har inte längre en global nedkylning.
  • Stimulera varaktigheten reducerad till 10 sekunder och har inte längre en global nedkylning.
  • Följande talanger har justerats:
    • New Talent - Solstice (ersätter Shooting Stars): Under de första 6 sekunderna av varje Eclipse faller Shooting Stars 300% oftare.
    • Nature's Balance genererar nu 1. Astral Power varannan sekund i strid (var 2 Astral Power var tredje sekund).
    • Forest of Soul redesignades: Eclipse ökar Wraths Astral Power generation med 50% och ökar skadorna på alla andra Starfire-fiender med 150%.
    • Astral Mastery ger dig nu 4% hast i 15 sek (var 3% hast i 20 sek).
    • Inkarnation: Chosen of Elune ger nu buffs av Celestial Alignment och 10% Critical Strike.
    • Star Drift ökar nu Starfallets varaktighet med 2 sekunder och skada med 15%.
    • Elunes Fury handlar om minskad skada på sekundära mål.
  • Ändringar i PvP-talanger:
    • Sharp Thorns gör nu att Entangling Roots hanterar skador var tredje sekund istället för skador när de tas bort.
    • Moon och Stars radie ökade till 5m (var 3m). Moon & Stars utlöses nu varje gång du går in i Eclipse, snarare än när du använder Celestial Alignment.

Feral

  • Nivå 54: Strimla (Rank 4): När du är i smyg genererar Shred 1. combo mer.
  • Nivå 58: Rage (Rank 2): När Rage ger dig kombinationspoäng, ger det dig 1. av combo mer.
  • Survival Instincts har nu 1 avgift (var 2 avgifter).
  • Scratch hanterar 60% mer skada i stealth (var 100%).
  • Shred hanterar 60% mer skada i stealth (var 30%).
  • Rage har redesignats: du blir upprörd i 20 sekunder, vilket gör att Scratch och Shred hanterar skador som om de är i smyg och ger dina efterbehandlare 20% chans per kombinationspunkt att returnera 1. kombinationsruta.
  • Rage and the Incarnation: King of the Jungle talang har inte längre en global nedkylning.
  • Följande talanger har justerats:
    • Saber Tooth ökar nu Rip-varaktigheten med 1 sekund (var 4 sekunder).
    • Affinity with Balance in Moonkin Form har inte längre en nedkylning på 90 sekunder.
    • Inkarnation: King of the Jungle beviljar nu fördelarna med Rage, minskar energikostnaden för alla Cat Form-förmågor med 20% och tillåter användning av Prowl i strid.
    • Blood Claws redesign: När du använder 3 olika förmågor som genererar kombinationspunkter inom 4 sekunder, ökar skadorna på dina nästa 2 cast av Rip eller Vicious Bite med 30%.
    • Brutal Slash är nu begränsat till fem mål.

väktare

  • Nivå 54: Frenzy Regeneration (Rank 3): Frenzy Regeneration ökar all läkning som tas emot med 20%.
  • Nivå 58: Rage (Rank 2): Rage minskar nedkylningen av Mangle, Thrash, Bellow och Frenzied Regeneration med ytterligare 25%.
  • Ny förmåga - Rage: Du blir upprörd i 15 sekunder, vilket minskar nedkylningen av Mangle, Thrash, Bellow och Frenzied Regeneration med 50% och kostnaden för Iron Fur med 50%. 3 min nedkylning.
  • Ny förmåga - Infekterade sår: Mangle och Maul minskar rörelsehastigheten med 50% under 12 sekunder.
  • Införmåga Roar gör nu att du byter till björnform.
  • Rage har inte längre en global nedkylning.
  • Följande talanger har justerats:
    • Ny talang - Förnya (ersätter Ursol Vortex): Läker dig för 30% av maximal hälsa direkt.
    • New Talent - Claws and Teeth (ersätter Moonbeam) - Autoattacker har en 20% boost till Maul upp till två gånger. I sin bemyndigade form hanterar Maul 2% mer skada och minskar skadorna som du har gjort med målet med 40% i 15 sekunder.
    • Inkarnation: Guardian of Ursoc har fått en ny design - En förbättrad björnform som ger Rage buffs, får Mangle att slå upp till tre mål och ökar maximal hälsa med 3%. Varar i 30 sekunder.
    • Spray minskar nu skador som du får av målet med 35% i 10 sekunder och har en nedkylning på 45 sekunder (tidigare minskat skada från alla mål med 9% i 20 sekunder).

Restaurering

  • Nivå 54: Stimulera (Rank 2): Om du kastar Stimulera till en annan person får du effekten på 50% av dess effektivitet.
  • Nivå 56: Iron Bark (Rank 2): Iron Bark ökar läkning av dina läkande effekter med tiden med 20%.
  • Nivå 58: Ny förmåga - Naturens snabbhet: Din nästa återväxt, återfödda eller intrasslande rötter kommer att vara omedelbar, fri, gjuten i alla former och läker för 100% extra.
  • Iron Bark har nu en 1,5 min nedkylning (var 1 min).
  • Swift Mends nedkylning är nu 15 sekunder (var 25 sekunder), kostar 11% mana (var 14% mana) och förbrukar en läkningseffekt på den aktiva tiden för återväxt, tillväxt Savage, föryngring eller spiring för att omedelbart läka en allierad.
  • Stimulera varaktigheten reducerad till 10 sekunder och har inte längre en global nedkylning.
  • Följande talanger har justerats:
    • New Talent - Nurture (ersätter välstånd): Läker ett vänligt mål för motsvarande 135% av stavkraften. Det kostar 15% av manan, har en 2s-rolltid och får trippel Mastery: Harmony-bonusen.
    • Ny talang - Överväxt (ersätter Stonebark): Inte längre en PvP-talang. Applicera Flower of Life, Rejuvenation, Wild Growth, and the Regrowth healing effect over time till en allierad. Har nu en nedkylning på 1 minut (var 45 sekunder).
    • Stone Bark är inte längre en talang, och effekten av den ökade läkningsbonusen kommer att läsas om på Shadowlands.
  • Ändringar i PvP-talanger:
    • Invaderande vinstockar har redesignats och kallas nu High Winds - Cyclone obalanserar fienden och minskar deras skada med 25% i 4 sekunder.
    • Nourish har tagits bort.
    • Revitalize kallas nu Reactive Resin

Allmänt

  • Nivå 52: Mend Pet (Rank 2): Mend Pet läker för 15% mer av ditt husdjurs hälsa under hela tiden.
  • Nivå 54: Tranquilizing Shot (Rank 2): När Tranquilizing Shot lyckas tar bort en effekt, får du 10. fokus.
  • Nivå 56: Förbättrade fällor (rankning 2): Nedkylningen av tjärfällan och frysfällan minskas med 5 sekunder.
  • Nivå 58: Kill Shot (Rank 2): Ökar Kill Shots kritiska skada med 25%.
  • Många nya djur kan tämjas.
    • ¡Runhjort, larioner, ugglor, dödskimärer, dödliga rocs, maw-råttor, skuggdjur, vita, vulpins, skugghundar, gargons, gorm-getingar, maw-kackerlackor, vårtsvin, eterwyrm, tauralus, giraffer, rams, alpacas, grisar, hästar, ormar och många fler!
    • Många odöda djur kan nu tämjas: skelett- och mumifierade djävlar, rovfåglar, örnar, zombiehundar, bevingade ormar och helvete.
      • Forsaken kan automatiskt tämja odöda djur. Resten av tävlingarna måste få boken om bindning av ben, som är gömd någonstans i Shadowlands.
    • Dungeon bossar Slaget om Azeroth: Golden Serpent, KU-J0, Queen of the Sands, Merektha och Cragmouth.
    • Raid bossar: Guarm och Skorpyron.
    • Cloud Dragons
      • Pandaren kan automatiskt tämja Cloud Dragons. Alla andra raser måste tjäna "Raising Your Dragon" -tomen efter att ha uppnått ett upphöjt rykte med Order of the Cloud Serpent.
  • Nya husdjursfamiljer har lagts till.
    • Mammoth - Tenacity: Innehåller mammuter och elekks.
    • Traver - Ferocity: Innehåller hästar, hornhästar och zebror.
    • Kamel - listig: Innehåller kameler och alpackor.
  • Vissa husdjursfamiljer har bytt namn.
  • Uncommon Bosses, Uncommon Elites och Quest Bosses behåller sina namn efter att ha tämjats.
  • Stabil storlek ökade till 200 (var 60).
  • Clip Wings kan nu användas med bågar, skjutvapen och armbågar. Clipping Wings kommer att ersättas av Concussive Shot på nivå 13 för Beast and Marksmanship jägare.
  • Revive Pet har nu en besättningstid på 4 sekunder (var 2 sekunder).
  • Alla jägare kan nu använda följande förmågor:
    • Ny förmåga - Kill Shot: Du försöker avsluta ett sårat mål och hantera fysisk skada. Kan endast användas på fiender som har mindre än 20% hälsa.
    • Ny förmåga - skrämma odjuret: Orsakar rädsla hos ett odjur och får det att fly i upp till 20 sekunder. Den orsakade skada kan störa effekten. Endast ett djur kan vara rädd åt gången.
    • Ny förmåga - Odjurets ögon: Du tar direkt kontroll över ditt husdjur och ser genom dess ögon i 1 minut.
    • Ny förmåga - Tranquilizing Shot: Ta bort 1 stack Enrage och 1 magisk effekt från ett fiendemål.
      • Husdjur som hade Tranquilizing Shot som en speciell förmåga i sin husdjursfamilj tar nu bort ett gift, magi och sjukdomseffekt från husdjuret. 1 sekunders nedkylning.
    • Hunter's Mark: Inte längre en Marksmanship-talang. Tillämpar Hunter's Mark på målet, så att jägaren alltid kan se och spåra målet. Endast ett Hunter's Mark kan appliceras i taget.
    • Arcane Shot: Ett snabbt skott som hanterar Arcane-skador.
  • Ändringar i PvP-talanger:
    • Survival Tactics minskar nu skador som tas med 90% (var 99%) och kan användas för att minska skador från trollformler som redan finns i luften.

Odjur

  • Omvandlingshotprocenten ökade med 100%.
  • Läkning från Mend Spirit (en andedjursförmåga) har minskat med 66%.
  • Aspect of the Wild har inte längre en global nedkylning.
  • Beasts Wrath gör att ditt husdjur omedelbart skadar målet när det aktiveras.
  • Multi-Shot och Slash of the Beast är nu begränsade till fem mål.
  • Följande talanger har justerats:
    • New Talent - Escabechina: Du beställer ditt husdjur att springa på ditt mål, vilket får målet att ta blödningsskador i 18 sekunder och öka all skada som tas från ditt husdjur med 15% i 18 sekunder. 1 min nedkylning.
    • Dire Beast kostar inte längre fokus.
    • Trace of Blood har redesignats: Triggering Wrath of the Beasts ger två avgifter för Barbed Shot.
    • Venomous Bite har redesignats och kallas nu Spitting Cobra: When Wrath of the Beasts slutar, kalla till en Spitting Cobra för att hjälpa dig i strid i 15 sekunder. Varje Cobra Shot som används under Wrath of the Beasts ökar skadan som denna Spitting Cobra handlar med 10%.
    • Stampede har nu en nedkylning på 2 minuter (var 3 min) och är begränsad till 5 mål per odjur per våg av Stampede.
    • Barrage är nu begränsat till åtta mål.

Syfte

  • Rapid Fire-varaktigheten minskade till 2 sekunder (var 3 sekunder). Rapid Fires totala skada förändras inte.
  • Riktad skottkostnad ökade till 35. fokus (istället för 30 fokuspunkter).
  • Arcane Shot-kostnaden ökade till 20. fokus (istället för 15 fokus fokus).
  • Multishot-kostnaden ökade till 20. (istället för 15 fokuspunkter) och är begränsad till 5 linser.
  • Binding Shot är inte längre en talang och kommer att läras av alla Marksmanship-jägare på nivå 33.
  • Trueshot ökar nu din generation och fokusförnyelse med 50% medan den är aktiv, förutom att tillämpa dess nuvarande effekter.
  • Följande talanger har justerats:
    • New Talent - Chimera Shot: Ett dubbelskott som träffar ditt primära mål och ett annat närliggande mål med minskad skada; Erbjuder naturskador på den primära och minskade Frostskador på sekundären. Ersätter Arcane Shot, kastar direkt och kostar 20. fokus.
    • New Talent - Binding Shackles: Mål rotade av Binding Shot ger 20% mindre skada på dig i 8 sekunder efter att roteffekten slutar.
    • New Talent - Deadly Aim (Passive): Kill Shot har 2 laddningar och får Aimed Shot att ladda 50% snabbare i 3 sekunder.
    • New Talent - Volley (ersätter Piercing Shot): Regnar ner en volley av pilar i 6 sekunder, och hanterar fysiska skador på alla fiender i området. Dessutom får du effekterna av Trick Shots så länge salven är aktiv. Salva kastar omedelbart och har en nedkylning på 45 sekunder.
    • Master Marksman redesign: dina kritiska skott blöder målet för 15% av skadan som delats ut i 6 sekunder.
    • Ormens stingvaraktighet ökade till 18 sekunder (var 12 sekunder).
    • Den låga hälsobuffern från Sharpen Aim har tagits bort eftersom den var överflödig med introduktionen av Kill Shot. Dessutom gäller skadebonusen för mål över 70% hälsa (var 80% hälsa).
    • Steady Focus har redesignats: Om du använder Steady Shot två gånger i rad ökar din Haste med 7% i 15 sekunder.
    • Rationalisera passiv redesign: Snabb brandskada ökade med 15% och minskar nu casttiden för ditt nästa Aimed Shot med 30%.
    • Lethal Shots triggerchance har nu ökats till 30% (var 20%).
    • Lås- och laddningsutlösningschansen har nu ökats till 8% (var 5%).
    • Barrage är nu begränsat till åtta mål.
    • Explosive Shot är nu begränsat till 6 mål.

överlevnad

  • Följande talanger har justerats:
    • Tip of the Spear får nu Kill att öka skadorna på din nästa Raptor Strike med 25% (var 20%). Den staplas upp till 3 gånger.
    • Flank Strike har nu en nedkylning på 30 sekunder (var 40 sekunder).
    • Chakrams kostar nu 15. fokus (istället för 30 sidor).
    • Carving och Carnage är nu begränsat till fem mål.

Allmänt

  • Nivå 52: Ny förmåga - Teleportera till: Oribos: Teleportera dig till Oribos.
  • Nivå 58: Ny förmåga - Portal: Oribos: Skapar en portal som teleporterar gruppmedlemmar som använder den till Oribos.
  • Mirror Image är inte längre en talang och kommer att läras av alla magiker på nivå 44. Mirror Image-skador har minskats avsevärt, tillade Frostbolt, och medan de är aktiva kommer skadorna att minskas med 20%. Vid direkt skada försvinner en av dem.
  • Nu kan alla magiker använda följande förmågor:
    • Arcane Explosion: Orsakar en explosion av magi runt hjulet och skadar Arcane-skador på alla fiender inom 10 yards.
    • Frostbolt: Lanserar en Frostbolt mot fienden, hanterar Frostskador och minskar deras rörelsehastighet med 50% under 8 sekunder.
    • Fire Blast: Slå fienden för brandskador.
  • Följande talanger har justerats:
    • New Talent - Focus Magic: Ökar målets chans att kritiskt slå med trollformler med 5% i 30 minuter. När målet kritiskt träffar ökas din chans att kritiskt träffa med trollformler med 5% under 10 sekunder. Du kan inte kasta dig. Maximalt 1 mål.
    • Twinkle nedkylning ökade från 20-talet till 25-talet.
    • Rune of Power placerar nu en runkraft på marken i 15 sekunder (var 10 sekunder) och har en ytterligare effekt: Casting Arcane Power, Combustion eller Icy Veins skapar också en power run på din plats.
    • Ring of Frosts arbetsoförmåga i PvE ökade med 50%. Dessutom har det nu en ytterligare effekt: När arbetsoförmågan upphör, saktas fiender med 65% i 4 sekunder.

Hemlig

  • Nivå 52: Arcane Barrage (Rank 3): Arcane Barrage ger dig 2% av din maximala mana för varje spenderad Arcane Charge.
  • Nivå 54: Mind of Mind (Rank 2): Arcane Blast kan kastas direkt 1 gång till.
  • Nivå 56: Arcane Power (Rank 3): Ökar varaktigheten med 5 sekunder.
  • Ny förmåga - Ändra tid: Ändrar tidens gång och återgår till din nuvarande plats och hälsa när du kastar en andra gång eller efter 10 sekunder. Effekten avbryts genom att avvika för långt eller att dö.
  • Behärskning: Sage har nu en extra effekt: Ökar kvarvarande Arcane-skador.
  • Free Throw har nu en extra effekt: staplar upp till tre gånger och får Arcane Missiles att skjuta 3 missil till.
  • Nedkylning av Arcane Power minskade från 3 min till 2 min.
  • Touch of the Magi är inte längre en talang och kommer att läras av alla Arcane Mages på nivå 33. Touch of the Magi har redesignats: Applicera Touch of the Magi på ditt nuvarande mål och ackumulerar 25% av den skada du hanterar för att rikta dig mot 8 sekunder, exploderar sedan och hanterar samma mängd Arcane-skador på målet och minskade skador på alla närliggande fiender. Skapar 4 Arcane Charges vid gjutning och har 45 sekunders nedkylning.
  • Arcane Power har inte längre en global nedkylning.
  • Följande talanger har justerats:
    • New Talent - Dominate Time (ersätter Mana Shield): Minskar nedkylningen av Alter Time med 30 sek. Ändringstid återställer Blinks nedkylning när du återvänder till din ursprungliga plats.
    • New Talent - Arcane Echo (ersätter Maxed): Direkt skada du hanterar fiender som påverkas av Touch of the Magi orsakar en explosion som ger Arcane-skada till 8 närliggande fiender.
    • Förstärkning får Arcane Missiles att skjuta 2 extra missiler vid Free Launch (var 1 missil).
    • Resonansskador per målslag med Arcane Barrage ökade från 10% till 15%.
    • Time Anomaly beviljar nu Time Warp i 6 sekunder och ger inte längre fyra Arcane-avgifter.
    • Nether Tempest hanterar nu minskad skada på sekundära mål.
  • Ändringar i PvP-talanger:
    • Back in Time har tagits bort.

Fuego

  • Nivå 52: Flarefire (Rank 3): Skadorna ökade med 15%.
  • Nivå 54: Pyroblast (Rank 2): Erbjuder ytterligare brandskador under 6 sekunder.
  • Nivå 56: Förbränning (Rank 2): Ökar varaktigheten med 2 sekunder.
  • Nivå 58: Ny förmåga - Ändra tid: Ändrar tidens gång och återgår till din nuvarande plats och hälsa när du kastar en andra gång eller efter 10 sekunder. Effekten avbryts genom att avvika för långt eller att dö.
  • Behärskning: Tändning får nu dina Phoenix Flames att sprida din tändning till 8 närliggande fiender. Tändningen sprids inte längre till en närliggande fiende varannan sekund.
  • Phoenix Flames är inte längre en talang och kommer att läras av alla Fire Mages på nivå 19. Phoenix Flames har nu en nedkylning på 25 sekunder (var 30 sekunder), ger 15% mer skada och garanterar inte längre en kritisk träff.
  • Förbättrad pyroteknik är nu Fireball (Rank 2).
  • Phoenix Flames hanterar nu minskad skada på sekundära mål.
  • Följande talanger har justerats:
    • Ny talang - Från asken (passiv): Ökar behärskningen med 2% för varje laddning av Phoenix Flames när den inte är i nedkylning, och dina direkta skada kritiska träffar minskar nedkylningen med 1 sekund.
    • Blast Waves skada ökade med 5% och varade till 6 sekunder (var 4 sekunder).
    • Alexstraszas Fury träffar nu alltid kritiskt, hanterar 50% mer kritisk skada och har en ytterligare effekt: Skadorna som din nästa Pyroblast eller Flamestrike ökar med 35%.
    • Revive minskar nu återstående nedkylning vid förbränning med 1,5 sekunder (var 1 sekund).
    • Pyroblast ökar nu Pyroblasts bonusskada med 250% (var 225%).
    • Living Bomb hanterar nu minskad skada på sekundära mål.

Glasera

  • Nivå 52: Blizzard (Rank 3): Ökar skadorna med 15%.
  • Nivå 54: Cold Bite (Rank 2): Minskar nedkylning med 30 sek.
  • Nivå 56: Frysta vener (Rank 2): Ökar varaktigheten med 3 sekunder.
  • Nivå 58: Ny förmåga - Ändra tid: Ändrar tidens gång och återgår till din nuvarande plats och hälsa när du kastar en andra gång eller efter 10 sekunder. Effekten avbryts genom att avvika för långt eller att dö.
  • Flurry minskar nu målets rörelsehastighet med 80% (var 70%).
  • Icy Veins har inte längre en global nedkylning.
  • Frozen Orb är nu begränsad till åtta mål.
  • Följande talanger har justerats:
    • Frozen Winds bonushastighetsminskning är nu 10% (var 15%).
    • Ice Nova hanterar nu minskad skada på sekundära mål.

Allmänt

  • Nivå 56: Förlamning (Rank 2): Minskar nedkylningen av förlamning med 15 sek.
  • Benradie minskad från 5m till 6m.
  • Enlightenment buff för Serenity Peak munkar ger nu upplevelse per vila (istället för en upplevelsebonus).
  • Crane Spinning Kick är nu begränsat till 6 mål.
  • Taunt lärs nu på nivå 9 (upp från 14).
  • Roll (Rank 2) lärs nu på nivå 14 (var 9).
  • Alla munkar kan nu använda följande förmågor:
    • Mata ut skada: Matar ut negativ chi från kroppen och läker dig för 10% av den mängd som har läkt som naturskador på en fiende inom 8 yards. Nu har en nedkylning på 15 sekunder.
    • Crane Spinning Kick: Du snurrar medan du sparkar och hanterar fysiska skador under 1,5 sekunder till fiender inom 8 yards.
    • Touch of Death: Du utnyttjar fiendens måls svaga punkt och dödar omedelbart varelser om de har mindre hälsa än du. Erbjuder skador som motsvarar 35% av din maximala hälsa mot mer kraftfulla spelare och varelser under 15% hälsa. Har en nedkylning på 3 minuter.
    • Fortifying Brew: Förstenar din hud i 15 sekunder, ökar din nuvarande hälsa och maximala hälsa med 15% och minskar all skada du tar med 15%.

Brewmaster

  • Nivå 52: Touch of Death (Rank 3): Tar bort en mängd Stagger-skador som motsvarar 200% av den skada som delats ut.
  • Nivå 54: Ny förmåga - Kollision: Du och målet laddar in i varandra och kolliderar halvvägs och rotar alla mål inom 6 yards i 4 sekunder.
  • Nivå 56: Zen Meditation (Rank 2): Zen Meditation avbryts inte längre när du flyttar.
  • Nivå 58: Samla Niuzao, Black Ox - Purify Stagger-skador medan Niuzao är aktiv ökar skadorna på Niuzaos nästa Stomp med 25% av renad skada, fördelat på alla fiender.
  • New Passive - Snooze: Niuzaos läror gör att du kan fördröja skador under strid, vilket ökar effektiviteten i din Snooze med 75%. Få snooze när du attackerar fiender med Barrel Slam, Dark Kick och Crane Spinning Kick.
  • Ny förmåga - Celestial Brew (ersätter Ironskin Brew): En slurk av ett starkt brygg som samlar renat chi som flyr från din kropp för att bilda ett skada-absorberande himmelsk skydd. Dessutom ökar rening av skador från Stagger absorptionen till maximalt 200%. Staplar upp till tio gånger med 10% absorption per stack.
  • Kalla Niuzao, Black Ox är inte längre en talang och kommer att läras av alla Brewmaster Monks på nivå 42. Niuzao hånar inte längre målet och har nu en varaktighet på 25 sekunder (var 45 sekunder).
  • Cleansing Brew har nu 2 laddningar (var 3 avgifter), delar inte längre avgifter med andra bryggor och har en extra effekt: Ökar absorptionen av din nästa Celestial Brew med upp till 200% baserat på din nuvarande Stagger-nivå.
  • Mata ut skada har nu en ytterligare effekt: Nedkylning minskas med 10 sekunder och drar positivt chi från alla dina läkningssfärer för att öka den läkning som görs genom att skjuta ut skador.
  • Dark Strike kallas nu Dark Kick och ger Delay i 3 sekunder.
  • Barrel Slam minskar nu nedkylningen av dina hopkok med 3 sekunder (var 4 sekunder) och har en extra effekt: Grants Delay i 5 sekunder.
  • Spinning Crane Kick har en ytterligare effekt: Att hantera skador med Spinning Crane Kick ger fördröjning i 1 sek och får läkningssfärerna från ditt erbjudande av oxen att rikta sig mot din plats.
  • Dark Kick kan nu användas när du använder två vapen.
  • Fire Breath och Barrel Slam hanterar nu minskad skada på sekundära mål.
  • Fortifying Brews nedkylning är nu 6 min (var 7 min).
  • Följande talanger har justerats:
    • Ny talang - Detonating Barrel: Starta ett flammande fat på målplatsen, skada eldskador till närliggande fiender och få dem att missa sina närstridsattacker de närmaste 3 sekunderna.
    • New Talent - Heavenly Flames: Att dricka sammanslagningen har en 30% chans att täcka munken i Heavenly Flames i 6 sekunder, vilket ökar skadedämpningen av Fire Breath med 5%. Spinning Crane Kick orsakar också eldandning på mål.
    • Låg jäsning omgjord: Minskar nedkylningen av Cleansing Brew och Celestial Brew med 20%.
    • Black Ox Brew återställer nu också nedkylningen av Celestial Brew.
    • Specialleverans utlöses nu för alla sammanslagningar.
    • Rushing Jade Wind är nu begränsat till 6 mål.

Mistvävare

  • Nivå 52: Touch of Death (Rank 3): Touch of Death ökar munkens fysiska skada i 10 sekunder.
  • Nivå 54: Eject Damage (Rank 3): Eject Damage kan kastas under Comforting Mist och läker munken och hans tröstande Mist-mål.
  • Nivå 58: Ny passiv - Enveloping Breath: Medan de är aktiva läker Yu'lon och Chi-Ji närliggande mål med Enveloping Breath när du kastar Enveloping Mist, läker i 6 sekunder och ökar deras läkning från dig med 10%.
  • Ny förmåga - kalla till Yu'lon, Jadeormen: Kallar en bild av Yu'lon, Jadeormen, i 25 sekunder. Yu'lon står nu bredvid Mistweaver och kastar tröstande andedräkt mot ett skadat mål för att läka dem och maximalt 2 närliggande skadade allierade. Comforting Breath får fördelen med Comforting Mist-bonusar, liksom Summon Statue of the Jade Serpent.
  • Följande talanger har justerats:
    • Kalla till Chi-Ji, den röda kranen redesignad: Kalla till Chi-Ji, den röda kranen, och bli immun mot rörelsehämmande effekter i 25 sekunder. Chi-Ji genererar remsor av dimma Dark Kick, Rising Sun Kick och Spinning Crane Kick, läker upp till två allierade och minskar kostnaden och kasttiden för din nästa Enveloping Mist med 2%, en effekt som den staplar upp till tre gånger. Chi-Ji hjälper nu munken och hanterar näringsskador.
    • Mana Tea-varaktigheten minskade från 12 till 10 sekunder och har inte längre en global nedkylning.

Vindresenär

  • Nivå 52: Touch of Death (Rank 3): Touch of Death genererar 3 sfärer av Chi, vilket ger dig 1. av chi när du går igenom dem.
  • Nivå 58: Kalla till Xuen the White Tiger (Rank 2): Xuen slår dina fiender med Empowered Tiger Lightning var fjärde sekund och hanterar 4% av den skada du har gjort till dessa mål under de senaste 10 sekunderna.
  • Fists of Fury kan nu användas när man använder ett tvåhänt vapen.
  • Touch of Death har nu en nedkylning på 3 minuter (var 2 minuter).
  • Kalla till Xuen, den vita tigern är inte längre en talang och kommer att läras av alla Windwalker Monks på nivå 42. Varaktigheten ökade från 20 sekunder till 24 sekunder.
  • Crane Spinning Kick-skador ökas baserat på upp till 6 Crane Mark debuffs applicerade på mål (var 5).
  • Storm, jord och eld har inte längre en global nedkylning.
  • Fists of Fury är nu begränsat till 6 mål.
  • Följande talanger har justerats:
    • Serenity and Invigorating Elixir har inte längre en global nedkylning.
    • Rushing Jade Wind är nu begränsat till 6 mål.
  • Ändringar i PvP-talanger:
    • Omvänd skada omdesignad: Nu en passiv talang som ökar läkning av Eject Damage med 100% och får den att generera 2. av chi när det används.
    • Tryckpunkter har redesignats: Touch of Karma's nedkylning minskas med 60 sekunder när Touch of Death dödar en spelare.

Allmänt

  • Nivå 52: Ny förmåga - Aura för koncentration: Avbrott och tystnadseffekter på parti- eller raidmedlemmar inom 40 yards är 30% kortare.
  • Nivå 54: Ny förmåga - Capture Undead: Visar platsen för närliggande undead på minimikorten tills den avbryts. Endast en form av spårning kan aktiveras åt gången.
  • Nivå 56: Aura of Retribution (Rank 2): Ökar varaktigheten med 4 sekunder.
  • Nivå 58: Hammer of Wrath (Rank 2): Hammer of Wrath kan användas mot vilket mål som helst under hämndlysten Wrath.
  • Aura bar återvänder med Crusader Aura, Devotion Aura, Koncentrationsura och aura av tillrättavisning. Alla auror har en rad på 40 meter, och bara en kan vara aktiv åt gången.
  • Hämndfull vrede och Holy Avenger har inte längre en global nedkylning.
  • Hand of Judgment lärs nu på nivå 9 (var 14).
  • Att lägga på händer lärs nu på nivå 14 (var 9).
  • Alla Paladins kan nu använda följande förmågor:
    • Ny förmåga - Driv ondskan: Ljusets kraft tvingar ett odödligt mål, avvikelse eller demon att fly i 40 sekunder. Skador kan avbryta effekten. Det kan bara tillämpas på ett mål i taget.
    • Crusader Aura: Ökar den monterade hastigheten för alla parti- eller raidmedlemmar inom 20 yards med 40%.
    • Andakt Aura: Parti- eller raidmedlemmar inom 40 yards bekräftas på nytt av deras hängivenhet, vilket minskar skadorna med 3%.
    • Aura of Retribution: När ett parti eller en raidmedlem dör inom 40 yards får du hämndfull vrede i 8 sekunder.
    • Glory Word: kallar ljuset för att läka ett vänligt mål. Det kostar 3 st. av helig kraft.
    • De rättfärdiga skölden: Skaka din sköld mot fiender framför dig, skada helig skada och öka din rustning i 4,5 sekunder. Du är inte längre begränsad av uppladdningar. Det kostar 3 st. av helig kraft.
    • Crusader Strike: Slår målet för fysisk skada. Skapar 1 s. Holy Power och kostar 14% av basmana.
    • Hammer of Wrath: Kasta en gudomlig hammare som slår en fiende för helig skada. Kan endast användas mot fiender under 20% hälsa eller under hämndlysten. Skapar nu 1 poäng. av helig kraft.
    • Helgning: Helg marken under dina fötter, och skada heliga skador i 12 sekunder till fiender som kommer in i området. Gräns ​​på 1.
    • Offer Välsignelse: Välsigna ett parti eller raidmedlem, minska skadorna de tar med 30%, men du tar 75% av den skada som undviks. Varar i 12 sekunder eller tills överförd skada får din hälsa att sjunka under 20%.

Sagrado

  • Holy Paladins använder nu Holy Power som en resurs.
  • Holy Shock genererar nu 1. av Holy Power, och nedkylningen har minskats till 7,5 sekunder (var 9 sekunder).
  • Beacon of Light återbetalar inte längre mana. Casting Flash of Light eller Holy Light vid din Beacon of Light ger 1. av helig kraft. Dessutom kommer målet Beacon of Light att läka för 50% av den läkta mängden (var 40%).
  • Light of Dawn kostar nu 3. Holy Power och har ingen nedkylning. Light of Dawn's healing ökade med 25%.
  • Den hämndlysten korsfarare har inte längre en global nedkylning.
  • Infusion of Light minskar nu kostnaden för Flash of Light med 30% eller ökar läkning av Holy Light med 30%.
  • Aura Mastery ger nu den valda auren i 8 sekunder:
    • Koncentrationens aura: Immun mot avbrytande och tystnadseffekter.
    • Hängivenhetens aura: Minskad skada ökade från 3% till 15%.
    • Crusader Aura: monterad hastighet ökade från 20% till 60%.
    • Aura of Retribution: Varaktigheten ökade med 50%.
  • Följande talanger har justerats:
    • Ny talang - Räddad av ljuset: När en allierad med ditt ljusfyr faller under 30% får hälsan en absorberande sköld. Du kan inte skydda samma person med denna effekt mer än en gång i minuten.
    • Ny talang - Seraph: Ljuset förstärker din kraft i 15 sekunder och ger 8% Hast, Critical Strike och mångsidighet och 12% Mastery.
    • New Talent - Glow of Light: Holy Shock lämnar en Glow of Light på målet i 30 sek. När du kastar Holy Shock, tar alla mål med Brightness of Light skada eller läkning. Du kan använda Light Shine på upp till åtta mål.
    • Holy Avenger redesignad: Din generation av Holy Power tredubblas under 20 sekunder.
    • Det gudomliga syftet har redesignats: Dina Holy Power-förmågor har 15% chans att göra din nästa Holy Power-förmåga kostnadslös och öka deras skador och läkning med 20%.
    • Fist of Justice omdesignades: Varje punkt med Holy Power som används minskar den återstående nedkylningen av Hammer of Justice med 2 sek.
    • Uppvaknandet utlöses nu också av Word of Glory.
    • Grant Faith genererar nu 1. av helig kraft.
    • Sanctified Wrath minskar nu nedkylningen av Holy Shock med 40% (var 50%).
    • Divine Favor minskar nu casttiden för Holy Light och Flash of Light med 60%, men minskar inte längre deras manakostnad.

Skydd

  • Skydd Paladins använder nu Holy Power som en resurs.
  • Nytt passivt - strålande ljus: För varje 5 kast av de rättfärdiga skölden kostar ditt nästa härlighetens ord ingen helig kraft.
  • Avenger's Shield ökar inte längre effekterna av din nästa Shield of the Rright och genererar nu 1. av helig kraft.
  • Dom får nu målet att ta 25% mer skada från din nästa Holy Power-förmåga och generera 1. av helig kraft.
  • De rättfärdiga hammare genererar nu 1. av helig kraft.
  • Invigning minskar skadan som tagits av Protection paladin inom hans invigning med 5%, utöver eventuella extra Mastery-bonusar.
  • Protector's Light har tagits bort.
  • Word of Glory har nu en ytterligare effekt: När du kastar Word of Glory på dig själv ökar det upp till 150% baserat på din saknade hälsa.
  • Följande talanger har justerats:
    • Ny talang - gudomligt syfte: Dina Holy Power-förmågor har 15% chans att göra din nästa Holy Power-förmåga kostsamma och öka deras skador och läkning med 20%.
    • Ny talang - Holy Avenger: Din generation av Holy Power tredubblar över 20 sekunder.
    • New Talent - Sanctified Wrath (ersätter Last Defender): Vengeful Wrath varar 25% längre och får dom att generera 2. av helig kraft.
    • New Talent - Moment of Glory (ersätter Bastion of Light): Återställer nedkylningen av Avenger's Shield. Dina nästa 3 Avenger Shields har ingen nedkylning och hanterar 20% mer skada.
    • Fist of Justice omdesignades: Varje punkt med Holy Power som används minskar den återstående nedkylningen av Hammer of Justice med 2 sek.
    • Bulwark: Shield of the Rright har redesignats med 2% ökar din styrka och uthållighet i 10 sekunder och staplas upp till tre gånger.
    • Blessed Hammer har nu en nedkylning på 6 sekunder (var 4,5 sekunder) och genererade 1. Holy Power och minskar nästa skada du tar från fiender.
    • Första Avenger omdesignad: Avenger's Shield träffar ytterligare två mål, vilket ger dig en absorberande sköld för 2% av all skada den ger.
    • Protector Hand ökar nu Word of Glory-läkning baserat på målets saknade hälsa, oavsett mål.
    • Final Battle är nu en områdesutlösare som hånar alla mål i 8 sekunder istället för att vara en enda håneffekt.
    • Rättfärdig Protector minskar nu den återstående nedkylningen av Vengeful Wrath and Guardian of Ancient Kings med 1 sek för varje poäng av Holy Power som spenderas.

Påtala

  • Ash Wake är inte längre en talang och kommer att läras av alla Retribution Paladins på nivå 34. Ash Wakes skada ökas med 50%, vilket minskar skador på sekundära mål och genererar 3 skador. Holy Power (var 5 poäng).
  • Blade of Justice nedkylning är nu 12 sekunder (var 10,5 sekunder).
  • Korstågets talang har inte längre en global nedkylning.
  • Större välsignelse av kungar och större välsignelse av visdom har tagits bort.
  • Divine Storm är nu begränsat till fem mål.
  • Följande talanger har justerats:
    • New Talent - Empyrean Power (ersätter Hammer of Wrath): Crusader Strike har 15% chans att göra din nästa Divine Storm kostnadslös och hantera 25% mer skada.
    • New Talent - Healing Hands (ersätter Word of Glory): Nedkylningen av Lay on Hands minskas med upp till 60%, baserat på målets hälsa förlorad. Word of Glory-läkning ökas med upp till 100%, baserat på målets hälsa som förlorats.
    • Ny talang - Seraph (ersätter Wake of Ashes): Ljuset förstärker din kraft i 15 sekunder och ger 8% hast, kritisk strejk och mångsidighet och 13% behärskning.
    • Ny talang - Holy Avenger (ersätter invigning): Din generation av Holy Power tredubblas över 20 sekunder.
    • New Talent - Sanctified Wrath: Hämndlysten Wrath varar 25% längre. Under Vengeful Wrath får varje punkt av Holy Power som du spenderar dig att explodera med Holy Light och skada skador på närliggande fiender.
    • New Talent - Ultimate Judgment (ersätter inkvisitionen): Släpp loss en himmelström som ger heliga skador på alla mål i det riktade området och får dem att ta 50% mer skada från dina Holy Power-förmågor i 8 sekunder. Passiv: Även om du inte är i nedkylning har dina attacker en stor chans att släppa loss en volley som ger helig skada och får målet att ta 10% mer skada från din nästa Holy Power-förmåga.
    • Exekveringsmening har fått en ny design: En hammare faller långsamt från himlen till målet. Efter 8 sekunder tar han helig skada, plus 20% av den skada han tog från dina förmågor under den tiden.
    • Gudomlig dom har tagits bort.
  • Ändringar i PvP-talanger:
    • Ny PvP-talang - Aura of Judgment: När du eller allierade i din aura blir kritiskt drabbade får du dom. Vid 50 stackar av dom ger din nästa vapenattack 200% mer skada. Dessutom utlöser det Vengeful Wrath i 6 sekunder.
    • Vengeance Aura är nu beroende av publikkontroll som påverkar alla allierade, inte allierade med dina större välsignelser. Vengeance Aura-intervallet ökade till 40 yards (var 20 yards).
    • Hammer of Judgment har tagits bort.
    • Luminescens läker nu upp till 5 allierade, med preferens för skadade mål (istället för alla allierade). Dessutom har räckvidden för denna förmåga ökat till 40 yards (var 20 yards).

Allmänt

  • Nivå 52: Ny förmåga - Mental lugn: Tämja målet genom att minska det område där det kommer att börja attackera dig. Påverkar enbart Humanoid- och Dragonkin-mål.
  • Nivå 54: Psychic Scream (Rank 2): Psychic Scream kan ta 20% mer skada innan det går sönder.
  • Nivå 58: Ny förmåga - Power Infusion: Infunderar målet med kraft i 20 sekunder, vilket ökar Haste med 25%. Nedkylning: 2 min.
  • Att försvinna har en ytterligare effekt: det minskar det räckvidd som fiender kommer att attackera dig.
  • Alla präster kan nu använda följande förmågor:
    • Shadow Word: Pain - Ett ord av mörker som ger omedelbar Shadow-skada och bonus Shadow-skada över 12 sek. Shadow Priests genererar 4. demens.
    • Shadow Word: Death - Ett ord av mörkt band som hanterar skuggskador på målet. Om Shadow Word: Death inte dödar målet tar caster skadan som är lika med skadan som delas ut till målet. Skadorna ökade med 175% till mål under 20% hälsa.
  • Ändringar i PvP-talanger:
    • New PvP Talent - Idea Stealing: Titta in i en fiendes sinne för att försöka stjäla en förtrollning de känner. Om det lyckas kommer offret inte att kunna använda denna förtrollning på 20 sekunder. Kan endast användas på Mana Humanoids. Om du inte ritar några trollformler återställs nedkylningen av Steal of Ideas.

Disciplin

  • Nivå 56: Holy Nova (Rank 2): Om din Holy Nova hanterar skada på minst tre fiender, kommer en andra Holy Nova att starta med 3% effektivitet på samma plats.
  • Ny förmåga - Mind Searing: Målet utstrålar frätande skuggenergi och hanterar skuggskador över 4,5 sekunder till alla fiender inom 10 meter från målet.
  • Ny förmåga - Mind Blast: Slår målets sinne för skuggskador. Dessutom förhindrar det en del av nästa skada som fienden gör som en bonuseffekt.
  • Ecstasy kastar nu Power Word: Skydda direkt på ett vänligt mål när det används. Om målet inte är en allierad kommer Power Word: Shield att kastas på dig. Varaktigheten minskade till 8 sekunder (var 10 sekunder).
  • Shadow Pact redesign: Skapa en Shadow Pact som läker målet och ytterligare 4 skadade allierade inom 30 yards. Under 9 sekunder ökar skadorna och läkning av dina Shadow-trollformler med 25%, men du kan inte kasta Holy Trollformler. Den har en nedkylning på 30 sekunder och kostar 5% av basmanan.
  • Holy Nova hanterar nu minskad skada om det finns fler än fem mål.
  • Power Word: Shield ökar inte längre med 10% i PvP.
  • Följande talanger har justerats:
    • Ny talang - Spirit Breastplate (ersätter Luminous Barrier): Under 10 sekunder skapar Penance, Power Word: Radiance och Atonement absorberande sköldar istället för att läka. När denna talang används ersätter den Ecstasy. Spirit Breastplate har ingen global nedkylning.
    • Schism ökar nu din stavningsskada mot målet med 25% (var 40%).

Sagrado

  • Nivå 56: Holy Nova (Rank 2): Om din Holy Nova hanterar skada på minst tre fiender, kommer en andra Holy Nova att starta med 3% effektivitet på samma plats.
  • Healing Circle är inte längre en talang och kommer att läras av alla heliga präster på nivå 39.
  • Holy Fire omedelbar skada ökade med 300%, men har nu en 1,5 sekunders kasttid.
  • Holy Nova hanterar nu minskad skada om det finns fler än fem mål.
  • Power Word: Shield ökar inte längre med 10% i PvP.
  • Följande talanger har justerats:
    • Ny talang - tro förnyad (ersätter varaktig förnyelse): Din läkning ökas med 10% på mål med din förnyelse.
    • New Talent - Circle of Prayer (ersätter Circle of Healing): Användning av Circle of Healing minskar gjutningstiden för din bön om helande med 25% i 8 sekunder.
    • Beyond nu ökar utbudet av dina läkande trollformler med 30% medan du är i Spirit of Redemption.
    • Apoteos återställer nu nedkylningen av Holy Words när den utlöses.
  • Ändringar i PvP-talanger:
    • Ny PvP-talang - Capital Mending: Bönen att reparera läker nu målet för 10% av deras maximala hälsa och ignorerar eventuella läkningssänkande effekter.
    • New PvP Talent - Divine Ascension: Du reser dig genom luften för att komma bort från fara. Medan du flyter kan du bara kasta heliga trollformler.
    • Divine Helper har tagits bort.
    • Befriad från ondskan minskar inte nedkylningen av trossprånget med 45 sekunder. Öka istället läkning av din nästa förtrollning på målet med 100%.
    • I Don't Work Miracles minskar nu nedkylningen av Holy Word: Serenity med 25%.

Sombra

  • Nivå 56: Tystnad (Rank 2): Ökar täckningsområdet med 10 meter.
  • Nytt mästerskap - Shadow Weaving: Din skada ökas med 4% för varje Shadow Word: Pain, Vampiric Touch och Devouring Plague på målet. Under Void Form får alla mål maximal effekt.
  • Ny förmåga - slukande pest: drabbar målet med en sjukdom som omedelbart hanterar skuggskador och 4. ytterligare skuggskador över 6 sek. Läker dig för 300% av skadan.
  • Ny skicklighet: Mörka tankar (passiv): För varje skada-över-tid-effekt på målet har Mind Flay och Mind Searing 2% chans att omedelbart lägga till en Mind Blast-laddning. Denna laddning kommer att gjutas automatiskt och kan kastas medan Mind Flay eller Mind Searing kanaliseras i 6 sekunder.
  • Voidform redesignad: har nu 90 sekunders nedkylning, ökar skadorna med 20% och varar 15 sekunder. Voidform minskar inte längre nedkylningen av Mind Blast; återställs nu och karaktären får 2 laddningar i Void Form. Skynda vinner inte längre var 0,5: e sekund i Void Form.
  • Void Eruption's cast-tid har minskats med 40% och det kräver inte längre 90. av demens för att kunna starta.
  • Shadowy Apparitions har redesignats: Att använda Mind Blast, Devouring Plague eller Void Bolt skapar också en skuggig version av dig som flyter mot mål som påverkas av din Vampiric Touch och hanterar Shadow-skador. Kritiska träffar kommer att orsaka två lekar.
  • Shadow Word: Döden skapar inte längre galenskap.
  • Mind Blast genererar nu 8. demens (istället för 12 sidor).
  • Vampiric Touch genererar nu 5. demens (istället för 6 sidor).
  • Void Bolt genererar nu 15. demens (istället för 20 sidor).
  • Mind Sear genererar nu 6. demens (istället för 8 sidor).
  • Varaktigheten för mörka tankar ökade till 10 sekunder (var 6 sekunder).
  • Mind Flay-skador minskade med 15%.
  • Mind Searing-skador minskade med 15%.
  • Att sluka pestens initiala skada minskade med 15% och dess periodiska skada med 12%.
  • Följande talanger har justerats:
    • Ny talang - Död och galenskap (ersätter Shadow Insight): Om ett mål dör inom 6 sekunder efter att du har träffats av ditt Shadow Word: Death, får du 73. Galenskap i 4 sekunder och nedkylningen av ditt Shadow Word: Death återställs.
    • New Talent - Unleashed Darkness (ersätter Shadow Word: Void): Efter att du har kastat Vampiric Touch till ett mål kastas din nästa Vampiric Touch inom 8 sekunder direkt och hanterar skuggskador omedelbart. Denna effekt kan bara inträffa var 15: e sekund.
    • New Talent - Psychic Bond (ersätter Shadow Word: Death): Mind Blast ger 50% skada på alla mål som påverkas av Vampiric Touch inom 40 yards.
    • New Talent - Scorching Nightmare (ersätter Dark Void): Omedelbart hanterar skuggskador på fiender runt målet och tillämpar Shadow Word: Pain på dem. Om fienden redan påverkades av ditt Shadow Word: Pain ökar Burning Nightmare's skada med 185%. Kan bara användas när du sänder kanaler.
    • New Talent - Doom (ersätter Lingering Insanity): Tillämpar Shadow Word: Pain, Vampiric Touch och Devouring Plague på målet, direkt och utan kostnad.
    • New Talent - Ancient Madness (ersätter Dark Ascension): Voidform ökar den kritiska strejkchansen med 30% under 15 sekunder. Denna effekt minskas med 2% per sekund.
    • Ny talang - Hungry Void (ersätter Legacy of the Void): Void Bolt gör att målet blir sårbart för Void, vilket ökar skador som tagits från prästen i 6 sekunder. Att kasta Void Bolt mot utsatta mål kommer också att öka Voidformens varaktighet med 1 sekund eller 2 sekunder om Void Bolt kritiskt träffar. Denna effekt kan bara vara aktiv på ett mål i taget.
    • Shadowbrush redesign: kastar en långsam sprängning av Shadow-energi vid målpunkten och skadar skador på alla mål inom 8 yards.
    • Torrent of the Void avbryter inte längre Insanity vid användning utan tillämpar nu Devouring Plague.
    • Surrender to Madness genererar inte längre 100. Insanity Omedelbart när den används och har en nedkylning på 1,5 min (var 3 min). Dessutom har Surrender to Madness nu en hjärtslagseffekt som snabbar upp när stavningstiden löper ut.
    • Searing Nightmare Insanity kostnad reducerad till 30 (var 35).
    • Gynnsamma andar genererar nu 2. Insanity (var 1) och Shadow Apparitions-skador ökar med 15% (var 30%).
    • Shadowbrush har inte längre tre laddningar och tillämpar inte längre en sårbarhetsdebut för Shadowbrush på mål som träffas. Shadowfreak hanterar nu 3% ökad skada och har en nedkylning på 100 sekunder (var 30 sekunder).
    • Void Torrent-varaktighet minskade till 3 sekunder (var 4 sekunder) och skadorna ökade med 20%. Torrent of the Void genererar nu 60. Galenskap medan den varar (var 30 sekunder), återställer inte längre din skada över tidseffekter, och nedkylningen har minskat till 30 sekunder (var 45 sekunder).
  • Ändringar i PvP-talanger:
    • New PvP Talent - Enduring Plague: Ökar varaktigheten av slukande pest med 6 sekunder.
    • Driven to Madness redesign: Minskar nu nedkylningen av din Void Eruption med 3 sekunder när du tar skada.
    • Shadowmania har tagits bort.

Allmänt

  • Nivå 54: Ny förmåga - Numbing Poison: Täcker dina vapen med ett icke-dödligt gift som varar i 1 timme. Varje träff har 50% chans att förgifta fienden, fördunkla hans sinne och minska hans attack och kasthastighet med 15% under 10 sekunder.
  • Crimson Vial läker nu 20% av maximal hälsa (var 30%), varaktigheten har minskats till 4 sekunder (var 6 sekunder) och kostnaden minskat till 20. Energi (istället för 30 sidor).
  • Low Blow genererar nu 1 kombinationspunkt (var 2).
  • Stansskador ökade med 150%.
  • Alla Rogues kan nu använda följande förmågor:
    • Instant Gift: Täcker dina vapen i dödligt gift som varar i 1 timme. Varje träff har 30% chans att förgifta fienden och omedelbart hantera naturskador.
    • Punch: Du attackerar med ditt vänsterhänt vapen, hanterar fysisk skada och applicerar en koncentrerad form av ditt icke-dödliga gift. Utmärkelser 1 s. kombinationsruta.
    • Kidney Strike: Efterbehandlare som bedövar målet. Det fortsätter för varje kombinationspunkt.
    • Sårande gift: Täcker dina vapen i dödligt gift som varar i 1 timme. Varje träff har 30% chans att förgifta fienden, omedelbart hantera naturskador och minska all läkning som mottagits med 5% under 12 sekunder. Travar 3 gånger.
    • Förlamande gift: Täck dina vapen i ett icke-dödligt gift som varar i 1 timme. Varje träff har 30% chans att förgifta fienden, vilket minskar rörelsehastigheten med 50% i 12 sekunder.

Mörda

  • Nivå 52: Förbättrade gifter (Rank 2): Medan Stealth är aktiv har dina attacker 100% chans att tillämpa dina aktiva dödliga och icke-dödliga gifter.
  • Nivå 56: Köttfärs (Rank 2): Köttfärs ökar energiregenerering med 10%.
  • Nivå 58: Punch (Rank 2): Punch ökar nu också den naturskada du hanterar målet med 20% under 9 sekunder.
  • Förbättrade gifter har nu en extra effekt: Du applicerar gifter på dina vapen 33% snabbare.
  • Wounding Poison har nu en ytterligare effekt: stackar upp till två gånger till.
  • Vendetta har inte längre en global nedkylning.
  • Fan of Knives är nu begränsat till åtta mål.
  • Följande talanger har justerats:
    • New Talent - Alacrity (ersätter Toxic Blade): Dina avslutande drag har en chans per kombinationspunkt att ge 2% brådska i 20 sekunder. Det ackumuleras upp till 5 gånger.
    • Blind Spot är nu en passiv förmåga som ger Maim 20% chans att göra ditt nästa bakhåll kostsamt och kan användas utan Stealth. Chansen ökade till 40% om målets hälsa är under 35%.
    • Crimson Tempest-skador ökade med 30% och begränsas till åtta mål.
    • Poison Charge beviljar nu 8. Energi (var 5) när du använder Maul mot ett förgiftat mål.

Fredlös

  • Nivå 52: Barrage of Steel (Rank 2): Barrage of Steel träffar nu direkt upp till 5 mål i närheten för fysisk skada.
  • Nivå 56: Hook (Rank 2): Minskar nedkylningen med 15 sekunder.
  • Nivå 58: Evasion (Rank 2): Dodging av en attack medan Evasion är aktiv kommer att utlösa Mastery: Handguard Dagger.
  • Pistol Shot är nu en vänsterhänt vapenattack för passiva som Combat Power och minskar rörelsehastigheten med 30% (var 50%).
  • Lyckligtvis förbrukar inte längre kombinationspunkter, har en nedkylning på 45 sekunder och varar i 30 sekunder. Dessutom ersätter Dice Mash inte längre Lucky.
  • Great Melee ökar inte längre attackhastigheten och ger nu 2 sekunder Hash per spenderad kombinationspunkt.
  • Mellan ögonbrynen bedövar inte längre målet eller ersätter Kidney Strike. Nu har en nedkylning på 45 sekunder (var 30 sekunder) och ökad kritisk strejkchans.
  • Restless Blades får nu efterbehandlare att minska den återstående nedkylningen av Draw Lots och Flurry of Steel.
  • Steel Flurry normal skada ökade med 40% (var 30%), den har inte längre två laddningar och har en 2 sekunders nedkylning (var 30 sekunder). Dessutom träffar alla Steel Flurry sekundära träffar med ett vapen belagt i Instant Poison, Crippling Poison, nu Bedövande gift Scorching Poison applicerar gift på mål.
  • Adrenaline Rush har inte längre en global nedkylning.
  • Steel Flurry är nu begränsat till fyra mål.
  • Följande talanger har justerats:
    • New Talent - Wicked Blades (ersätter Mash Up): Slå fienden, hantera fysiska skador och ge dina vapen kraft i 10 sekunder, vilket får Sinister Strike, Ambush och Pistol Shot att fylla på alla dina kombinationspunkter, men dina avslutande drag förbrukar 5% av din nuvarande hälsa.
    • Retractable Hook minskar nu Hooks nedkylning med 15 sekunder (var 30 sekunder) och ökar hans indragningshastighet.
    • Kill Kill är nu begränsat till fyra mål medan Flurry of Steel är aktivt.

Subtilitet

  • Nivå 52: Ny förmåga - Shadow Leap: Avslutande drag som slår dig genom luften och får dig att kasta shuriken som hanterar fysisk skada på upp till åtta mål i närheten.
  • Nivå 56: Shuriken Storm (Rank 2): Shuriken Storm kritiska strejker tillämpar avslöja svaghet i 6 sekunder.
  • Nivå 58: Shadow Leap (Rank 2): Shadow Leap ger nu bonus Shadow-skada på mål som påverkas av din Discover Weakness.
  • Shadow Dance har nu 1 laddning (var 2), ger alla stridsfördelar med Stealth i 8 sekunder (var 5 sekunder) och ökad skada hanterades med 15%.
  • Discover Weakness gäller nu vid attacker i stealth (var Shadow Slam och Cheap Shot). Dessutom gör Discover Weakness att alla dina attacker ignorerar 30% av fiendens rustning (var 40%) i 18 sekunder (var 10 sekunder).
  • Utslagsskador ökar inte längre med 50%. Förmågan ger nu 50% ytterligare skuggskador på mål med din Discover Weakness aktiv.
  • Backstab har nu en extra effekt: När bakom målet avslöjar Backstab nu också en öppning i deras försvar och tillämpar Discover Weakness i 6 sekunder.
  • Dödssymboler har nu en extra effekt: Dödssymboler får din nästa kombinationspunktgenerator att slå kritiskt.
  • Shadow Blades har inte längre en global nedkylning.
  • Nightblade har tagits bort.
  • Shuriken Storm är nu begränsad till åtta mål.
  • Följande talanger har justerats:
    • New Talent - Premeditation (ersätter Uncover Weakness): När smygande ger din nästa Shadow Slam maximalt 10 sekunder av köttfärs och genererar 2. combo-extra om Mincemeat är aktivt.
    • Dark Shadow-skador ökade med 5%.
    • Hemlig teknikskada ökade med 20%. Dessutom är han nu begränsad till sex mål.
    • Rising Shadows gör att dina avslutande drag minskar återstående nedkylning av Shadow Dance med 0,5 sekunder för varje spenderad kombinationspunkt (var 1 sekund för varje kombinationspunkt).
  • Ändringar i PvP-talanger:
    • Punch är inte längre en talang och alla Rogues lär sig det på nivå 32.

Allmänt

  • Nivå 54: Astral Shift (Rank 2): Astral Shift varar 4 sekunder längre.
  • Nivå 56: Hex (Rank 2): Hex nedkylning minskas med 10 sekunder.
  • Ny passiv - Förbättrad reinkarnation: Reinkarnation återupplivar dig med ytterligare 20% hälsa.
  • Alla shamaner kan nu använda följande förmågor:
    • Ny förmåga - Flame Tongue Weapon: Infunderar ditt vapen med eldelementet i 1 timme, vilket får var och en av dina attacker att hantera ytterligare brandskador.
    • Chain Heal: Läka det vänliga målet och hoppa sedan till de 2 mest skadade närliggande allierade för att läka dem (3 för restaurering). Läkning minskas med 30% för varje hopp.
    • Healing Stream Totem: Kallar en totem vid dina fötter som varar 15 sekunder och läker en skadad part eller raidmedlem inom 2 yards varannan sekund.
    • Lightning Shield: Omge dig med ett blixtskydd i 30 min. Närstridsanfallare har 100% chans att ta naturskador. Shamanen kan bara ha en elementär sköld aktiv åt gången.
    • Chain Lightning: Avfyrar ett blixtnedslag mot fienden, hanterar naturskador och hoppar till andra närliggande fiender. Påverkar totalt tre mål.
    • Flamchock: Syrar målet med eld, hanterar brandskador och sedan ytterligare brandskador över 18 sekunder.
    • Frostchock: Kyler målet med frost, hanterar frostskador och minskar målets rörelsehastighet med 50% i 6 sekunder.
  • Ändringar i PvP-talanger:
    • Skyfury Totem, Knockdown Totem och Counterattack Strike Totem har nu 50. hälsa (istället för 5 sidor). Eventuella skador förstör totemet omedelbart.

Elementär

  • Nivå 52: Elemental Fury (Rank 2): Elemental Fury gör att dina kritiska läker nu läker för 250% istället för de vanliga 200%.
  • Nivå 56: Fire Elemental (Rank 2): När din Fire Elemental är aktiv, håller den nya Flame Shock du använder 100% längre.
  • Ny förmåga - Spiritwalker's Grace: Kallar in andarnas vägledning i 15 sekunder, vilket möjliggör rörelse medan du kastar trollformler. Kan gjutas samtidigt som andra trollformler.
  • Flame Shock har nu en längd på 18 sekunder (var 24 sekunder).
  • Lightning Shield: genererar 5. Malström för shamanen efter att ha fått attacker.
  • Lava Surges utlösningschans minskade till 15% (var 10%).
  • The Ancient Guide talang har inte längre en global nedkylning.
  • Följande talanger har justerats:
    • New Talent - Echoing Bolt (ersätter Call the Storm): Avfyrar en bult mot målet, hanterar elementskador och skapar ett gammalt eko som orsakar din nästa direkta skada eller direkt läkning för att kasta en andra gång efter 1 sekund utan kostnad.
    • Ny talang - Statisk urladdning: Släpper ut överflödig energi från din Lightning Shield och orsakar naturskador till en fiende inom 40 meter var 0,5 sekund i 3 sekunder. Mål som påverkas av din Flame Shock har företräde.
    • Elemental Blast ökar nu din Critical Strike, Haste eller Mastery med 3% istället för en fast mängd och genererar 30. malström. Elemental Blast Overcharge genererar 15. malström.
    • Totem Mastery har tagits bort.
    • Ascension avfyrar nu en Lava Burst på alla Flame Shock-mål och återställer varaktigheten för deras Flame Shock till maximalt 18 sekunder när den utlöses.
    • Primal Elementalists Primal Fire Elemental Meteor är nu begränsad till åtta mål.
    • Primal Elementalists Eye of the Storm är nu begränsat till 6 mål per fästing.
  • Ändringar i PvP-talanger:
    • Lava Control ökar nu skadorna på Flame Shock med 25% istället för att öka skadorna på Lava Burst.

Förbättring

  • Nivå 52: Chain Lightning (Rank 2): Varje mål som träffas av Chain Lightning minskar nedkylningen av Lightning Burst med 1 sek.
  • Nivå 58: Windfury Totem (Rank 2): Windfury Totem har en 10% ökad chans att ge partimedlemmar en ytterligare attack.
  • Resursen och Maelstrom-baren har tagits bort.
  • Ny förmåga - Windfury Weapon (ersätter Windfury passivt): Infoga ditt högra vapen med vindelementet i 30 minuter. Varje högerhänt attack har 25% chans att utlösa två ytterligare attacker, var och en hanterar fysisk skada.
  • Ny förmåga - Windfury Totem: Kallar upp en Windfury-totem med 5 poäng. hälsa vid hjulets fötter i 2 min. Partimedlemmars autoattacker inom 30 yards har 10% chans att landa en extra attack.
  • Maelstrom Weapon redesign: När du hanterar skada med ett närstridsvapen har du en chans att vinna Maelstrom Weapon och staplar upp till tio gånger. Varje bunt Maelstrom Weapon minskar kasttiden för din nästa läkande eller skadliga stavning med 10% och ökar dess skada eller läkning med 20%. Maximalt 20 stackar Maelstrom Weapon kan konsumeras åt gången.
  • Feral Spirit genererar nu direkt en stack Maelstrom Weapon och en stack var tredje sekund i 3 sekunder.
  • Lightning Shield har nu en extra effekt: När Lightning Shield hanterar skada har du 50% chans att skapa en stack med Maelstrom Weapon.
  • Chain Lightning har en ytterligare effekt: Om Chain Lightning träffar mer än ett mål ökar varje mål som träffas av din Chain Lightning skadorna på din nästa Lightning Burst med 20%.
  • Stormscaller gör inte längre att nästa Stormstrike inte utlöser nedkylningen, men har fortfarande 5% chans att återställa den återstående nedkylningen på Stormstrike.
  • Lava Lash ger nu 50% mindre skada, har en nedkylning på 12 sekunder och har en ytterligare effekt: Skadorna ökar med 100% om ditt vänstra vapen infunderas med Flametongue Weapon.
  • Frost Stigma ersatt med Frost Shock.
  • Frost Shock delar en nedkylning med Flame Shock.
  • Hast minskar nu nedkylningen av Frost Shock och Flame Shock.
  • Tongue of Fire har ersatts med Tongue of Fire Weapon.
  • Stonebiter har tagits bort.
  • Lightning Burst hanterar nu minskad skada på ytterligare mål.
  • Skador på Windfury Weapon ökade med 240%.
  • Healing Surge healing ökade med 50%.
  • Skadorna eller läkning av förmågor som förbrukar Maelstrom Weapon har ökat med 30%.
  • Feral Spirit sällskapsdjur ökade med 270%.
  • Följande talanger har justerats:
    • New Talent - Searing Flames (ersätter Rock Fist): Lava Lash ökar nu Flame Shock-skador mot sitt mål med 100% under 12 sekunder.
    • New Talent - Stormy Flurry (ersätter Landslide): Stormstrike har 25% chans att träffa målet en andra gång för 40% av deras normala skada.
    • New Talent - Ice Strike (ersätter Totem Mastery): Slår ditt mål, hanterar Frostskador och saktar dem med 50% i 6 sekunder. Dessutom återställer Ice Strike nedkylningen av dina Flame Shock och Frost Shock-trollformler.
    • New Talent - Elemental Assault (Passive) (Ersätter överbelastning): Stormstrike-skador ökar med 15% och Stormstrike genererar nu 1 stack Maelstrom Weapon.
    • New Talent - Fire Nova (ersätter Searing Assault): Spräng eldig skada från alla mål som påverkas av din Flame Shock, och skada Fire-skador till maximalt 6 mål inom 8 yards från mål. Mål för din Flame Shock.
    • New Talent - Storm Guard (ersätter Fury of Air): Ladda dig själv med blixtnedslag, vilket gör att dina nästa 2 blixtar eller blixtkedjor får 150% mer skada och omedelbart.
    • Hot Hand får nu aktiva attacker från Flame Tongue Weapon melee att ha 5% chans att minska Lava Lashs nedkylning med 75% och öka dess skada med 100% under 8 sekunder. Hot Hand återställer också Lava Lashs nedkylning när den är aktiverad.
    • Elemental Blast ökar nu din Critical Strike, Haste eller Mastery med 3% istället för en fast summa.
    • Bonus med hög vindskada till Windfury är nu 50% (var 80%).
    • Hailstorm redesign: Varje stack av Maelstrom Weapon som konsumeras ökar skadorna på din nästa Frost Shock med 35% och får din nästa Frost Shock att nå ytterligare ett mål per stack av Maelstrom Weapon som konsumeras.
    • Split kostar inte längre Maelstrom. Kostar nu 6% mana.
    • Uppstigning exploderar dig nu med naturskador när den är aktiverad och skadar alla fiender inom 8 meter.
    • Ice Strike-skador ökade med 75%.
    • Skadebonus per stack från Strong Winds till Windfury minskade till 35% (var 50%).
    • Searing Flames varaktighet ökade till 20 sekunder (var 12 sekunder).
    • Elemental Blast-skador ökade med 25%.
    • Hailstorm Frost Shock-bonus minskade till 15% (var 35%).
    • Fire Nova-skadorna ökade med 75%.

Restaurering

  • Nivå 52: Mana Tide Totem (Rank 2): Ökar radien för Mana Tide Totem med 100%.
  • Nivå 58: Healing Tidal Totem (Rank 2): Healing Tidal Totem varar 2 sekunder längre.
  • Ny förmåga - Vattensköld: Hjulet är omgivet av vattensfärer, vilket ger honom 50. mana var 5: e sekund. När en melee-attack träffar hjulet återvinner han 2% av sin mana. Denna effekt kan bara uppstå varannan sekund. Du kan bara ha en elementär sköld aktiv åt gången.
  • Ny förmåga - Mana Tide Totem: Kallar en Mana Tide totem vid hjulets fötter i 8 sekunder, vilket ökar mana-regenerering av parti- eller raidmedlemmar inom 100 yards med 10%.
  • Earth Shield är inte längre en talang och kommer att läras av alla Restoration Shamans på nivå 22.
  • Riptidvaraktigheten är nu 18 sekunder (var 15 sekunder).
  • Flame Shock har nu en längd på 18 sekunder (var 21 sekunder).
  • Lava Surges utlösningschans minskade till 15% (var 10%).
  • Följande talanger har justerats:
    • New Talent - Earth Flurry (ersätter Earth Shield): förbrukar maximalt 3 Earth Shield-laddningar för att läka per laddning som förbrukas från upp till 3 allierade nära ditt Earth Shield-mål.
    • Torrent ökar nu Riptides initiala läkning med 20% (var 30%).

Allmänt

  • Nivå 52: Rädsla (Rank 2): Du lider inte längre av trollformeln när du kastar Rädsla.
  • Ny förmåga - Fel dominans: Uppkallningstiden för din nästa Imp, Void, Succubus, Felhunter eller Felguard minskas med 5,5 sekunder. Fel Domination tar nu också bort skärvkostnaden för att kalla ditt husdjur.
  • Ny förmåga - Ritual of Doom: Startar en ritual som offrar en slumpmässig deltagare för att kalla till ett apokalyptiskt vakt. Kräver att hjulet och fyra andra partimedlemmar ska slutföra ritualen.
  • Demon Circle är inte längre en talang och kommer att läras av alla Warlocks på nivå 41.
  • Demonportalen försvinner inte längre när hjulet dör. När portalen håller på att försvinna börjar den försvinna för att varna hjulet och hans allierade om att de kanske vill ersätta den.
  • Enslave Demon heter nu Subdue Demon.
  • Eye of Kilrogg kan nu användas på arenor och slagfält, kan förstöras av fiendens spelare och har 1% av casterns hälsa (var 100%).
  • Summon Imp, Summon Netherworld, Summon Felhunter, Summon Felguard och Summon Succubus är nu 6 sekunder (var 2,5 sekunder).
  • Alla Warlocks kan nu använda följande förmågor:
    • Tungarnas förbannelse: Tvingar fienden att tala demoniskt, vilket ökar gjutningstiden för alla trollformler med 30% i 30 sekunder. En warlock kan bara ha en aktiv förbannelse per mål.
    • Förbannelse av svaghet: Ökar tiden mellan fiendens attacker med 20% under 2 minuter.
    • Förbannelse av utmattning: Minskar målets rörelsehastighet med 50% under 8 sekunder.
    • Förbannelsen över utmattning varade till 12 sekunder (var 8 sekunder).
  • Följande talanger har justerats:
    • New Talent - Howl of Terror (ersätter Demonic Circle): Avger ett skrämmande hyl som får 5 fiender inom 10 yards att fly i skräck och bli desorienterade i 20 sekunder. Skador kan avbryta effekten.
    • Dark Pact beviljar nu också bonushälsa i 20 sekunder.
    • Dark Fury ökar nu också Shadowfury's radie med 2 yards.
    • Spelare och fiender som påverkas av Howl of Terror kan nu ta mer skada innan förmågan avbryts.
    • Dark Pact stavningsbonus ökade till 120% (var 40%).
  • Ändringar i PvP-talanger:
    • Ny PvP-talang - Förstärka förbannelse: Din nästa förbannelse av utmattning, Förbannelse av tungor eller Förbannelse av svaghet förstärks.
      • Utmattningens förbannelse: Minskar målets rörelsehastighet med ytterligare 20%.
      • Förband av tungor: Minskar kasttiden med ytterligare 30%.
      • Förbannelse av svaghet: Fienden kan inte kritiskt slå.
    • Portal Mastery är nu tillgängligt för alla Warlocks: Ökar räckvidden för din Demon Portal med 20 yards och minskar casttiden med 30%. Minskar den tid spelare har att vänta med 15 sekunder innan de använder din demonportal igen.
    • Curse of Tongues effektivitet i PvP minskade till 15%. Detta belopp kan ökas till 30% med Amplify Curse-talangen.
    • Förbannelsens förbannelse kallas nu Terror of Fragility.
    • Rooted in Flames har tagits bort.

Lidande

  • Nivå 54: Korruption (Rank 3): Korruption hanterar nu skador direkt.
  • Nivå 56: Unstable Affliction (Rank 3): Unstable Affliction duration ökas med 5 sekunder.
  • Nivå 58: Nytt passivt - Shadow Embrace: Shadow Bolt and Haunt applicerar Shadow Embrace, vilket ökar din skada till målet med 3% i 12 sekunder (var 10 sekunder). Den staplas upp till 3 gånger.
  • Ny förmåga - Malefic Rapture: Dina periodiska skadliga effekter exploderar på alla mål och hanterar skuggskador per effekt.
  • Unstable Affliction varar nu i 16 sekunder (var 8 sekunder), kostar inte längre en Soul Shard och staplas inte.
  • Instabil Afflictions skadaåterslag när det avlägsnats har ökat kraftigt.
  • Seed Sowing inbäddar nu ett Demon Seed i 2 extra fiender (var 1).
  • Shadow Embrace är inte längre en talang och alla Affliction Warlocks kommer att lära sig det Shadowlands.
  • Shadow Bolt-skador ökade med 13%.
  • Följande talanger har justerats:
    • Ny talang - Oundviklig död (ersätter Death Bolt): Att skada en fiende med Agony ökar skadorna på ditt nästa Drain Life med 15%. Denna effekt staplar högst 50 gånger och kan inte längre avlägsnas.
    • New Talent - Dark Summoner (ersätter Shadow Embrace): Minskar nedkylningen av Summon Darklook med 1 min.
    • Nightfall utlöses nu oftare när korruption sprids till fler mål.
    • Twisting in Agony får nu Agonys skada att börja vid fyra stackar och kan nå upp till 4 (var 18).
    • Death Bolt har tagits bort. Det är nu en PvP-talang.
    • Haunt varaktighet är nu 18 sekunder (var 15 sekunder).
    • Dark Soul: Anguish har inte längre en global nedkylning.
  • Ändringar i PvP-talanger:
    • Ny PvP-talang - Snabb smitta: Under de närmaste 15 sekunderna uppträder alla dina återkommande effekter 50% oftare. Omedelbar rollbesättning kostar 3 Soul Shards.
    • Instabil påverkan kan nu tillämpas på upp till tre mål.
    • Ny PvP-talang - Death Bolt: avfyrar en dödsbult mot målet och hanterar 60% av den totala återstående skadan från dina skador över tid på målet. Med Absolut Corruption-talangen kan du räkna upp till 14 sekunder av din korruptionsskada. Det kostar 3 själskärvor.
    • Soul Break förbrukar nu alla dina korruptionseffekter från de 5 närmaste fienderna istället för skador över tid. Du får inte längre skynda dig för varje fiende som slås av Soulbreaker.
    • Shadow Curse kallas nu Shadow Misfortune.
    • Affliction Warlocks Demon Armor ökar nu rustningen med 150% (var 90%).

Demonologi

  • Nivå 54: Call Terracottaers (Rank 2): Cast Terracottakers sändningstid minskas med 0,5 sek, och de får Chase-förmågan att stänga avstånd när deras mål är mer än 10 yards bort.
  • Nivå 56: Fel Fire Bolt (Rank 2): Lär dina Wild Imps att spendera 20% mindre energi när du kastar Fel Fire Bolt.
  • Nivå 58: Summon Demon Tyrant (Rank 2): Summoning your Demon Tyrant genererar omedelbart 5 Soul Shards.
  • Wild Imps efter Hand of Gul'dan gyter nu först och leker 2 till 3 i snabb följd. Om de missvisar sin rutt, teleporterar de också till trollkarlen.
  • Axekast avbryter nu mål som är immuna mot bedövning, till exempel razzia eller fängelsehåla. Detta påverkar inte PvP-strid.
  • Felguards Fel Storm är nu begränsad till åtta mål.
  • Axekast bedövar och avbryter nu målet.
  • Shadow Bolt-skador ökade med 13%.
  • Terrasher attackmakt ökade med 20%. Terror Bite och Terror Lash Damage minskade med 10%.
  • Följande talanger har justerats:
    • Power Draw lägger nu också till 30% skada på dina nästa 2 cast av Demon Bolt.
    • Demonic Call minskar fragmentkostnaden för Calling Scarers med 2.
    • Doom har inte längre en liten chans att kalla till ett apokalyptiskt vakt om det dödar målet.
    • Från skuggorna utlöses nu av Bite of Terror (istället för Calling Treadershakers).
    • Slumpmässiga demoner som kallas av Inner Demons attackmakt har ökat med 21%.
    • Demonternas attackmakt som kallas av Nether Portal har ökat med 21%.
    • Demonisk konsumtion offrar inte längre Imps. Nu dränerar 15% av hälsan från alla aktiva demoner och förstärks i en utsträckning beroende på mängden konsumeras.
    • Minions som kom från Nether Portals attackmakt ökade med 15%. Dessutom kan Vicious Hellhounds, Void Terrors, Wrath Guards och Dark Hounds som kommer fram från Nether Portal nu ladda fiender.

destruktion

  • Nivå 54: Förödelse (rang 2): Förödelse varar 2 sekunder längre.
  • Nivå 56: Rain of Fire (Rank 2): Rain of Fire ger ytterligare 10% skada.
  • Nivå 58: Summon Inferno (Rank 2): Your Infernal Awakening hanterar 100% extra skada vid kollision.
  • Följande talanger har justerats:
    • Soul Fire leker nu 1 Soul Shard (var 4 Soul Shard Fragments), tillämpar Immolate, har en 3,5 sekunders casttid (var 1,5 sekunder) och 45 nedkylning (istället för 20 s).
    • Shadow Burn kostar nu en Soul Shard, har en 50% kritisk strejkchans mot mål som är 20% hälsa eller mindre, och nedkylningen minskas med brådska.
    • Fire and Brimstone skapar nu 2 Soul Shard Chunks (var 1).
    • Inferno ökar nu även Rain of Fire-skadorna med 20%.
    • Grimoire of Supremacy kallas nu Chaos Rain, och varje Soul Shard du spenderar har 20% chans att kalla till ytterligare Inferno som varar 10 sekunder (var 8% ökad Chaos Bolt-skada).
    • Roaring Blaze har fått en ny design: Conflagrate ökar skadorna på Soul Fire, Channel Demon Fire, Immolate, Incinerate och Conflagrate, du hanterar målet med 30% under 8 sekunder.
    • Channel Demon Brandskador på det primära målet ökade med 10%.
    • Dark Soul: Instabilitet har inte längre en global nedkylning.

Allmänt

  • Nivå 54: Ny förmåga - Trotsam rop: Spottar alla fiender inom 10 meter för att attackera dig i 6 sekunder.
  • Nivå 56: Howl of Summoning (Rank 2): Ger ytterligare 5% tillfällig maximal hälsa.
  • Virvelvind är nu begränsad till fem mål.
  • Taunt lärs nu på nivå 8 (var 14).
  • Charge (Rank 2) lärs nu på nivå 14 (var nivå 8).
  • Nu kan alla krigare använda följande förmågor:
    • Ny förmåga - Shatter Throw: Kasta ditt vapen mot fienden, hantera fysisk skada, ignorera rustning och ta bort eventuell magisk immunitet. Erbjuder upp till 500% mer skada för att absorbera sköldar.
    • Ny förmåga - Grip in: Du sprintar mot en allierad och fångar upp alla närstrid och rangerar attacker mot dem i 6 sekunder så länge de ligger inom 10 yards.
    • Slam: Slå en motståndare för fysisk skada.
    • Shield Block: Lyft upp din sköld och blockera alla närstridsattacker mot dig i 6 sekunder.
    • Sekt: Stympar fienden för fysisk skada, vilket minskar rörelsehastigheten med 50% i 15 sekunder.
    • Virvelvind: Släpp loss en virvelvind av stål som träffar upp till 5 mål i närheten för fysisk skada.
    • Spell Reflection - Inte längre en PvP-talang: Du lyfter upp ditt vapen, reflekterar trollformler som kastas mot dig och minskar magiska skador du tar med 20%. Varar i 5 sekunder eller tills en förtrollning återspeglas.
    • Ignorera smärta: Du tål smärta och ignorerar 50% av skadan, upp till maximalt dubbelt så mycket som skadan.
    • Shield Slam: Skakar målet med din sköld och hanterar fysisk skada.
  • Ändringar i PvP-talanger:
    • Ny PvP-talang - Avancerad (ersätter stavreflektion): När du ingriper på en allierad får de stavreflektion i 5 sekunder eller tills en stavning reflekteras.

armar

  • Nivå 52: Death by Sword (Rank 2): Minskar nedkylning med 60 sekunder.
  • Nivå 58: Sweeping Strikes (Rank 3): Ökar varaktigheten med 3 sekunder.
  • Ny förmåga - Piercing Howl: Krossar alla fiender inom 12 yards, vilket minskar deras rörelsehastighet med 70% i 8 sekunder.
  • Behärskning: Deep Wounds har redesignats: Mortal Strike, Slash, Devastator, Colossal Smash, Warbringer och Bladestorm tillämpar Deep Wounds, hanterar Bleed-skador i 12 sekunder och ökar skador som fienden tar från dig med 9%.
  • Sweeping Strikes har nu en global nedkylning på 0,75 sekunder (var 1,5 sekunder).
  • Bladestorm är nu begränsad till åtta mål.
  • Följande talanger har justerats:
    • Fervor of Battle ökar inte längre skadorna på Whirlwind.
    • Rend har nu en längd på 15 sekunder (var 12 sekunder). Ökar också den kritiska skada som målet tar från krigarens förmågor med 10%.
    • Collateral Damage redesign: När Sweeping Strikes slutar, ger din nästa Whirlwind 25% mer skada för varje förmåga som används under Sweeping Strikes som ger skada till ett andra mål.
    • Slash har redesignats (ersätter Sweeping Strike): Slå upp till 5 fiender framför dig, hantera fysisk skada och orsaka djupa sår. Slits förbrukar din överväldigande effekt för att hantera ökad skada.
    • Deadly Calm redesignad: Minskar kostnaden för dina nästa fyra förmågor som kostar Rage med 100%. Passiv: Din maximala ilska ökar med 4.
    • Dreadnaught har redesignats: Overwelm har två laddningar och utlöser en seismisk våg som ger skador på upp till 2 fiender i en 5 yard linje.
    • Devastator har nu en nedkylning på 45 sekunder (var 1 minut), en varaktighet på 12 sekunder (var 7 sekunder), periodisk skada på 2 sekunder (var 1 sekund) och jagar närliggande fiender i strid. Dessutom är han nu begränsad till åtta mål.
    • Förestående Victors läkning ökade upp till 30% (var 20%).
    • Avatar har inte längre en global nedkylning.

Furia

  • Nivå 52: Recklessness (Rank 2): Ökar varaktigheten med 2 sek.
  • Nivå 58: Kör (Rank 4): Ökar skadorna med 15%.
  • Ny förmåga - Fördubblad raseri (passiv): När du använder två enhandsvapen ökar din skada som hanteras med 12% och din rörelseshastighet ökas med 5%.
  • Bloodlust återställer nu 3% av din hälsa (var 5%).
  • Rampage kostar nu 80. raseri (var 85 s.).
  • Hänsynslöshet genererar nu omedelbart 40. av ytterligare ilska.
  • Piercing Howl kostar inte längre Rage, har en nedkylning på 30 sekunder (var 0 sekunder) och en effektradie på 12 yards (var 15 yards), minskar fiendernas rörelsehastighet med 70% (var 50%) och varar 8 sekunder (var 15 sekunder).
  • Hänsynslöshet har inte längre en global nedkylning.
  • Bladestorm är nu begränsad till åtta mål.
  • Följande talanger har justerats:
    • New Talent - Frenzy (ersätter Inner Rage): Rampage ökar din hast med 3% i 12 sekunder. Den staplar upp till 3 gånger. Denna effekt återställs om du kastar Rampage mot ett annat primärt mål.
    • Ny talang - genombrott (ersätter Furious Slash): attackerar ondskat en fiende och hanterar fysisk skada. Kräver upprördhet. Skapar 15 sidor. av ilska.
    • New Talent - Cruelty: While Rasande, Raging Blow hanterar 20% ökad skada och har 30% chans att omedelbart återställa sin egen nedkylning.
    • New Talent - Burning Fury (ersätter Carnage): Bloodlust genererar 2. mer ilska, eller 4 sidor. mer ilska när du kritiskt träffar ditt primära mål.
    • Färskt kött ökar inte längre blodlustens läkning. Fresh Meat gör att Bloodlust alltid utlöser Enrage första gången du träffar ett mål med Bloodlust.
    • Massakern har nu en ytterligare effekt: Minskar nedkylningen av Execute med 1,5 sekunder.
    • Dragon Roar har nu en nedkylning på 30 sekunder (var 35 sekunder), minskar inte längre fiendens rörelsehastighet och hanterar trippel skador på kritiska.
    • Mad Berserker redesignade: Rampage har 20% chans att omedelbart returnera 40. av ilska.
    • Flesh Cleaver: Whirlwind ger 30% mer skada och påverkar nu dina nästa 4 melee-attacker mot ett enda mål (var din nästa 2).
    • Reckless Rampage har redesignats: Recklessness genererar 50. raseri och kraft kraftigt Bloodlust och Raging Blow.
    • Förestående Victors läkning ökade upp till 30% (var 20%).
    • Infinite Rage har tagits bort från talanglistan och ersatts med Sudden Death.

Skydd

  • Nivå 52: Avatar (Rank 2): Genererar 10. mer ilska.
  • Nivå 58: Sköldvägg (Rank 2): Minskar skadorna med ytterligare 10%.
  • Hämnd hanterar nu minskad skada om den träffar mer än fem mål, inte längre har en nedkylning, kostar 5. Rage (var 20) och ersätter Slam när han lärde sig. Dina undvikelser och parrar har en chans att få Revenge att kosta inget raseri (tidigare garanterat).
  • Avatar har inte längre en global nedkylning.
  • Avlyssning har tagits bort.
  • Thunder Clap hanterar nu minskad skada på sekundära mål.
  • Följande talanger har justerats:
    • New Talent - War Machine: Dina autoattacker genererar 20% mer ilska. Att döda en fiende genererar omedelbart 10. of Rage och ökar din rörelsehastighet med 30% i 8 sekunder.
    • New Talent - Double Charge (ersätter Safeguard): Ökar Charges maximala antal laddningar med 1 laddning och minskar nedkylningen med 3 sekunder.
    • Dragon Roar har nu en 30 sekunders nedkylning (var 35 sekunder), minskar inte längre fiendens rörelsehastighet och ger trippel skador på kritiska. Skapar 20 sidor. ilska (var 10 sidor).
    • Devastator har nu en nedkylning på 45 sekunder (var 1 minut), en varaktighet på 12 sekunder (var 7 sekunder), en 2 sekunders skada (var 1 sekund) och delade 10. av ilska när han gör skada och förföljer fiender i närheten i strid. Dessutom är han nu begränsad till åtta mål.
    • Omarbetad servera kall: Revenge hanterar 20% mer skada, eller 50% mer när det inte kostar dig Rage eftersom du framgångsrikt har undvikit eller parerat.
    • Hotande: Intimidating Shout slår tillbaka alla närliggande fiender utom ditt primära mål, vilket får alla att krama i 15 sekunder istället för att fly.
    • Smites skadeskadningseffekt kan nu staplas upp till maximalt 5 gånger.
    • Förestående Victors läkning ökade upp till 30% (var 20%).
    • Förstärkning beviljar nu Shield Block-effekten under den senaste laddningen (istället för att öka chansen att blockera med 100%).
    • Indomitable har nu en ytterligare effekt: Var 10: e. Spending Rage läker dig för 1% av din maximala hälsa.
    • Ingen överlämnande orsakar nu att Ignorera smärta undviker 40% till 100% skada baserat på förlorad hälsa (undviks 0% till 100%).
    • In the Heat of Battle ger nu 2% brådska för varje fiende eller allierad inom 10 yards (var 3% bråttom).
    • Booming Voice skadade bonus ökade till 20% (var 15%).
    • Allvarliga konsekvenser får nu Shield Slam att generera 3. ytterligare Rage och ökar inte längre Shield Slam-skador under Shield Block.
    • Anger Control minskar nu inte längre nedkylningen av Demoralizing Shout eller Last Stand.
    • Crackling Thunder har nu en ytterligare effekt: Thunderbolts rörelseshastighetsreduktion ökar med ytterligare 10%.
    • Hämnd har tagits bort.
  • Ändringar i PvP-talanger:
    • Ny PvP-talang - Bounce: Reflekterande trollformler orsakar ytterligare 33% skada på angriparen.
    • Massstavningsreflektion har tagits bort.

Dungeons and Raids

  • Mythic Keystone Dungeon Affixes
    • Detonerande
      • Trigger är nu en magisk debuff.
      • Trigger hanterar en platt mängd skador istället för en procentandel av maximal hälsa.
    • Vulkanisk
      • Spelare flyger nu genom luften om de påverkas av Volcanic.
      • Volcanic hanterar nu skador som motsvarar 15% av spelarens hälsa (var 40%).
    • Sangvinisk
      • Blodtörst varaktighet minskade till 20 sekunder (var 60 sekunder).
    • Smärtsam
      • Egen återkommande läker tar nu bort en bunt smärtsam.
      • Painful behandlar en platt mängd skada istället för en procentandel av maximal hälsa.
    • Explosiv
      • Explosive Orbs gyter nu 4-8 meter från kallningsenheten (var 3 yards).
      • Explosiva orbs hälsa har minskat och är inte längre bunden till keystone-nivån.
      • Explosive Orbs spelar nu en ljudeffekt när de besegras.

Objekt och belöningar

  • Skadade föremål
    • Nu när det svarta imperiet har reducerats till aska genom nederlaget för N'Zoth, Corruptor, har korruptionseffekterna av artiklar inte längre någon effekt.
  • Ashjra'kamas, slöja för upplösning
    • Nu när korruptionen avtar, försvinner MORS malefic-kärnor tills det släpps Shadowlands.
  • Hjärtat av Azeroth
    • Rank 4 Essenser kan inte längre erhållas.
    • Heart of Darkness Azerite-drag kräver inte längre en korruptionsnivå på 25 för att vara aktiv.
    • Azerite Essence of Lucid Dreaming Recall påverkar nu Holy Power istället för Shield of the Rright for Protection Paladins.
    • Azerite Essence of Lucid Dreaming Remembrance påverkar nu manan för Enhancement Shaman.
    • PvP-talangen med den primära kraften i Azerite Essence Strife and Discord har ändrats för följande klasser:
      • Mistweaver-munkar lär sig nu Chrysalis (var kranens väg).
      • Affliction Warlocks lär sig nu Rot och Decay (var Infinite Affliction).
      • Restaureringsruider lär sig nu reaktivt harts (var överväxt).
      • Disciplinpräster lär sig nu rening (istället för föraning).
      • Magiker lär sig nu Netherwind Armor (istället för Temporal Shield).
    • Effekterna av Azerite Essences, Azerite Traits och Ashjra'kamas Draconic Empowerment, Shroud of Resolution har inte längre någon effekt på innehållet i Shadowlands.
    • Strid och oenighet Rang 1-3 kan nu köpas med heder om kraven uppfylls.
    • Rank 1-3 Essenser från Mythic Keystone-fängelsehålor kan fås från slutchefer i Mythic non-Keystone-fängelsehålor.
  • Bonusar för legendariska föremål från Legion.
  • Läderbearbetningstrummor erbjuder nu 15% Hast (var 25%).
  • Tecken över nivå 50 kan inte längre använda Battlecry, Intellect och Fortitude War Scrolls.
  • Många förbrukningsartiklar har nu en nedkylning på 5 minuter.
  • Vatten regenererar nu mana långsammare under de första sekunderna efter att ha börjat dricka. Mängden som återvinns ökar successivt om du fortsätter att dricka.
  • Critical Strike, Haste, Mastery och Mångsidighet sekundärstatistik har minskats när en viss tröskel uppnås.
  • Reliker erbjuder inte längre en erfarenhetsbonus, utan har istället en fast bonus. Denna bonus kan erhållas från alla reliker utom vapen och prydnadssaker.
    • 2 stycken: Erfarenhetsförbrukningen per vila minskas med 30%.
    • 3 stycken: Öka din regenerering ur strider i yttre zoner, normala fängelsehålor och slagfält.
    • 4 stycken: Leveling up Burst of Knowledge aktiveras, hanterar heliga skador på närliggande fiender och ger dig 40% av primärstatistiken i 2 min. Att besegra ytterligare fiender förlänger varaktigheten av denna effekt, upp till maximalt 2 extra minuter.
    • 6 stycken: Erfarenhetsförbrukningen per vila minskas med ytterligare 30%.
  • Elixir of Ancient Knowledge, Elixir of Quick Mind och Surplus Potion of Accelerated Learning kommer att bli artiklar av låg kvalitet och kan inte längre användas.
  • Ten Earth Sirap behåller 10% bonus för att uppleva, men den maximala nivån blir 50.
  • Glyfer som förändrar utseendet på en druidform är nu engångsbruk och låser permanent upp utseendet hos frisören.
  • PvP-vapenillusioner kan användas av alla karaktärer på samma konto.
  • Kan inte längre vara en mästare i en fraktion av Dimmor av Pandaria för att få extra rykte.
  • För att åtgärda olika visuella problem relaterade till SELFI Mk. II, karaktärer kommer inte längre att hålla henne i selfie-läge.
  • Uppdraget "Lost Flight" som beviljats ​​av Uncorrupted Voidwing-berget erhålls inte längre när N'Zoth the Corruptor besegras på heroisk svårighetsgrad.
  • Jaina Proudmoores Glacial Tidal Storm (Mythic) och Ny'alotha's All-Seer of N'Zoth, the Corruptor (Mythic) har inte längre en nedgång på 100%.
  • Erfarenhetspoäng kan inte längre inaktiveras i innehållet i den nuvarande expansionen, bara i tidigare utvidgningar.
  • Alla titanrester som dina karaktärer har förvandlats till silver och skickats till din brevlåda.

Husdjursslag

  • Fixade modifierade skador (till exempel Black Claw) tillämpas efter att ha beaktat multiplikatorer som obeväpnade försvar eller styrkorna och svagheterna i husdjursfamiljen.
  • Obeväpnade försvar ökar nu skador som tagits med 50% (var 100%).
  • Den totala skadorna på förmågor som hanterar skador två gånger varje tur (t.ex. Hunting Party) har ökat med 25%.
  • Skadorna i andra omgången ökade med 66% och skadorna i tredje omgången ökade med 133% för förmågor som hanterar skada tre gånger varje tur (som Flock).
  • Skador över tid effekter orsakade av husdjur har ökat med 25%.
  • Pengar meteorit och skymning meteorit skador minskat med 10%.
  • Burk med Stinky Liquids nedkylning ökade till 2 omgångar.
  • Rättfärdig inspiration börjar nu husdjursstrid på nedkylning.
  • Följande husdjurstatistik har sänkts:
    • Ficka
    • Eremitkräfta
    • Slimy Shadowhunter
    • Crypt Evil
    • Mekanisk präriehund
    • Liten blå karp
    • Mekanisk curian
    • Askkattunge

Spelare kontra spelare

  • Säsong 4 av Slaget om Azeroth kommer att avslutas med lanseringen av den preliminära korrigeringen av Shadowlands. Under preseason kan du fortsätta att delta i Mythic Keystone-fängelsehålor med anbringningarna och belöningarna från säsong 4, men säsongens prestationer kommer inte längre att vara tillgängliga. Dessutom kan du fortfarande köra PvP-betyg baserat på ditt betyg i säsong 4, men det går inte längre att få belöningar och titlar.
  • Alla karaktärer kommer att kunna använda alla Gladiator-fästen de har samlat på samma konto (inklusive de från tidigare säsonger).
  • Gladiators medaljong, anpassning och outtröttliga har tagits bort från Honor Talent List. Möjligheten att ta bort förlust av kontrolleffekter kan erhållas i form av en kraftfull PvP-prydnad som kan köpas med ära från Aneka Melae i Hall of Legends i Orgrimmar och Alice Fischer i Hall of Champions i Stormwind.
  • Skador som krävs för att bryta rot- och rädslaeffekter i strid med fiendens spelare har ökat med 25%.
  • All ära (valuta) har konverterats till silver och skickats till din brevlåda.
  • Erövringsräknaren har återställts.
  • PvP-kläder kan nu erhållas utan att göra poäng från Slaget om Azeroth Marshal Gabriel (Alliance) och Xander Silberman (Horde).

Användargränssnitt

  • En navigationsindikator kommer nu att visas på skärmen för att vägleda dig genom uppdragsmål, vilket minskar behovet av att öppna och stänga kartan.
  • Märken kan nu placeras på världskartan genom att Ctrl + vänster klickar på den valda platsen. Detta varumärke kan spåras med navigationsindikatorn och kan delas i chatt.
  • Druider kan nu anpassa sina former på Barber Shop (inklusive artefaktskinn) separat från hårfärg och vapenomvandlingar.
  • Kampanjuppdrag har nu separata titlar i uppdragsspårning.
  • Det finns nu en knapp som låter dig minimera varje avsnitt i uppdragsspårningen.
  • Spelarens trollformler har omorganiserats i stavningsboken. Det finns nu en flik som visar de förmågor som är tillgängliga för alla spelare i den klassen, medan stavar som är specifika för varje specifikation visas på separata specifikationsflikar.
  • Beskrivningen kommer nu att visas på markörens plats när du svävar över resursfältet.
  • Nu om den självstavande nyckelmodifieraren används med vänliga målplatsformler används din plats.
  • Du kan nu justera tangentbordet när du svävar över en sekundär menyåtgärd eller knapp med det nya alternativet "Snabbtangentbordsgenväg", som finns i tangentbordmenyn.
  • Encounter-förmågor är nu sökbara i sökfältets sökguide.
  • Fliken "Set" har tagits bort från Adventure Guide.
  • Gruppledare kan nu starta en nedräkning med hjälp av grupphanteringsverktyg eller genom att skriva / nedräkning 10.
  • Auktoriseringsmeddelanden från auktionshus och spelare kommer nu att visas på karaktärsskärmen.
  • Inställningen "UI-storlek" finns nu i avsnittet "Grafik" (under Systeminställningar) istället för "Avancerat".
  • Nya tillgänglighetsalternativ finns nu tillgängliga i gränssnittsinställningarna:
    • Alternativ för åksjuka har lagts till.
    • Lade till alternativet "Åsidosätt skärmblekning", vilket ändrar färgen på helskärmsblekning och blinkar till svart.
    • Stöd för nyckelmappning, kamera, markörkontroll och rörelsestöd för styrenheter har lagts till.
    • Nu är undertexterna i klippscenerna aktiva som standard.
  • Möjligheten att delta i en Battle.net-gruppröstchatt från spelklienten har tillfälligt inaktiverats.
  • Krediter för Shadowlands.

Världshändelse

  • Brawler Brotherhood är tillfälligt stängt. Detta öppna bultande och dunkande forum kommer tillbaka i framtiden.

WoW Companion-app

  • Uppdrag och anhängare av Legion.
  • Tecken kan nu väljas som favoriter på teckenvalsskärmen.
  • Nyheten om Wow.
  • Med lanseringen av Shadowlandskommer spelare att kunna spela äventyren och hantera sina följeslagare i appen efter att ha låst upp äventyrssystemet.
  • Med lanseringen av Shadowlands, kartor, världsuppdrag och kallelse från expansionen kommer att synas när spelaren har gått med i en curies tabernakel.
  • Åtgärdade ett fel som hindrade Mac'Aree World Quests från att visas.
  • Åtgärdade ett problem där chansen till framgång och bytesbonusen från uppdrag inte skulle visas korrekt eller försvinna. Legion y Slaget om Azeroth.
  • Åtgärdade ett fel som förhindrade rätt nivå av karaktärer som var i nivå med uppdrag från att visa rätt nivå. Legion.
  • Teckensorteringsalgoritmen har återställts till "mest till minst", följt av "alfabetisk".

Klicka på för att se alla anteckningar om innehållsuppdatering här.

Om du behöver hjälp med World of Warcraft, kom förbi Supportwebbplats eller Forum för kundsupport (på engelska). Om du hittar något fel, informera om det i Felrapportforum (även på engelska).

Tillbaka till början


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.