Yttrande: Om förändringar av restaureringssjamanen i Cataclysm

shaman_healing_chain

Många av er vet redan att även om jag började som trollkarl har jag hamnat som en sjaman. Det är definitivt en av mina favoritklasser i spelet eftersom det erbjuder så mycket mångsidighet. Jag har inte velat missa möjligheten att analysera hur klassen jag spelar kommer att förändras när Cataclysm landar. Även om det fortfarande finns en lång väg att gå med förändringarna är det nu helt klart avsikten med utvecklarna med den här klassen.

Jag kan ha en artikel lite lång, men jag skulle vilja föregå med gott exempelanalyserar shamanen i sin restaureringsfilial som jag känner henne.

Jag vill först varna världens shamaner för att jag främst har spelat med Restoration och Elemental, där Upgrade-grenen är den som jag har spelat minst även om jag började göra några DPS-tester i slutet av Wrath of the Lich King .

Jag rekommenderar att du läser den här artikeln med den om förändringarna i shamanen i närheten så att den är lättare att förstå. Jag börjar från början på varje gren och går hela vägen för att göra det lättare att förstå varje gren.

Det första som påpekas från restaureringsgrenen är en "ny" förtrollning som heter Healing Wave som vi får på nivå 4. Det första du tror är ... ja, var det inte att jag hade en förtrollning som hette det? Tja, ja, men genast inser vi att de andra två Healing Wave-trollformlerna omstrukturerar oss. Den nedre förblir som den är och den vi nu har kommer att döpas om till den övre helande vågen. Och jag säger, var det inte lättare att säga att de lade oss överlägsen läkningsvåg?
Poängen är att avsikten är att Wave of Healing är vårt ständiga botemedel, medan det nedre och det övre är helt situationella. Enligt min åsikt kommer den lägre läkande vågen att glömmas bort och vi kommer sällan att använda den övre läkande vågen eftersom den kommer att spendera mycket mana.
En annan sak du kan tänka dig är att om mana verkligen kommer att betyda så mycket, måste vi lära oss att spela med alla 3 men det verkar för mig ganska osannolikt att det kommer att hända.

En mycket intressant sak som de har lagt till oss är möjligheten att ladda ner vapen som vi kommer att få när vi klättrar vår första nivå i Cataclysm. Vissa har redan kommenterat det i kommentarerna men de påminner mig mycket om Paladins sälar. Var försiktig, jag klagar inte! Vi måste se manakostnaden för förmågan men det blir antingen en förmåga som vi måste använda varje gång det är tillgängligt eller i nödsituationer.
För restaurering har vi denna effekt. Det är inte lika coolt som Improvement Shaman men hej ... de polerar det fortfarande lite.

Jordlivets vapen: Läker målet något och ger 20% förmån för shamanens nästa läkning.

Nu måste vi prata om något «legendary«. Läkningens regn. Vi kommer att få denna underbara förtrollning på nivå 83. Det är ett botemedel i tid i området. Vid första anblicken påminner det mycket om våra vänners trollformler: lugn. Det har dock några saker som skiljer det. Det första är att det inte finns något tak på de drabbade målen (även om en avkastning minskar, vilket innebär att ju fler människor får regnet, desto mindre läker det var och en). Detta ger oss en bra områdesläkning (slutligen) som är en stor förbättring för Shamans gruppläkning och en något mer funktionell botning över tiden (hoppas jag). 2 sekunders lanseringstid, 30 meter bort och bara 10 sekunders nedkylning? Var är fångsten? Jag tycker att det låter för bra för att vara sant.

Är jag den enda som inte ser mycket nytta av Spiritwalkers nya Grace-förmåga? Först och främst, låt oss titta på skickligheten.

När denna buff (som shamanen använder sig själv) är aktiv kommer dina trollformler inte längre att avbrytas genom att flytta och eventuellt inte ens av dina egna attacker. Detta kommer att ge shamanen från någon av de tre specialiseringarna ett annat sätt att läka eller hantera skador och kan därmed anpassa sig till situationen, antingen i PvE eller PvP. Omedelbar lansering. Längd på 10 sekunder. 2 minuters nedkylning.

I allmänhet läker alla läkare medan de står, inte hoppar eller flyttar från en plats till en annan, även om det är sant att det kan finnas några strider där det är nödvändigt att röra sig som Sindragosa eller Mimiron till exempel. Faktum är att vi har kunnat göra dessa slagsmål utan denna fantastiska trollformel, med kombinationer av Rising Tides + Lower Healing Wave. Jag tycker det är lite roligt men jag vet inte ... Jag ser det inte heller en nödvändig förändring.

Förändringarna i avlägsningsmekaniken för alla läkare, för att säga sanningen, lämnade mig lite skakad. En sjaman är en tydlig ikon för anslutning till naturen. Ser du vart jag vill åka? Natur ... Gift ... Sjukdomar ... Tja nej! Blizzard tar godisen från oss och med det tar de rengörings Totem. Idén att ta bort Totem verkar ganska korrekt för mig. Strider som Faction Champions förenklas kraftigt bara genom att sätta på denna totem eftersom du inte behöver göra någonting och du glömmer gifter och sjukdomar.
Å andra sidan stöder jag helt tanken att Mana är en dyrbar vara att ta hand om, och jag älskar förändringarna i avledningsmekaniken. Efter denna trend finner vi att forntida kunskap kommer att öka mana men inte intellekt, vilket minskar vår mekanik för att återställa mana.

Något som verkar komma tillbaka är Spirit Link. Hur? Hur låter det inte för dig? Det är normalt.

Spirit Link: Du kopplar det vänliga målet till två närliggande mål och orsakar 50% av skadorna som spelaren har tagit ut till de länkade målen. Efter 2,200 skadepunkter försvinner länken.

Denna förmåga var bara aktiv i början av Lich King Betas vrede och jag personligen kunde inte testa den. Det avlägsnades slutligen (som förklaras i artikeln) för att det var svårt att balansera och lite svårt att förstå. Det är en talang / färdighet som du kan göra några intressanta saker med och det verkar som vi kommer att se igen. Innan vi ger en djupare åsikt, låt oss vänta och se hur det fungerar.

behärskning

Det kan låta som kinesiskt för dig så jag förklarar snabbt och koncist hur behärskning fungerar.

Ju fler poäng du spenderar på en viss gren, desto fler bonusar tjänar du för Mastery. Den första förbättringen kommer att tjäna dig för din roll medan de andra två kommer att vara mer fokuserade på din klass.

  • Läker
  • Meditation 
  • djup läkning

Den första är den som säkert kommer att få varje läkningsklass och är en enkel passiv läkning för vår klass. Inget spännande.

Meditation kommer främst att påverka vår mana-regenerering. Det låter mycket för mig som talang som en prästdisciplin av Meditation. Vi måste se det i drift och ha mer data att kommentera.

Djupläkning ser fantastisk ut. I grund och botten, ju lägre ett måls hälsa är, desto bättre kommer våra läkning att fungera. Utan tvekan det perfekta komplementet som gör oss till bra tankläkare och ytterligare förbättrar gruppernas läker när de har låg hälsa. Kan du föreställa dig honom i Stinky med en kedja av helande? Återigen måste du se det med mer data men det ser väldigt bra ut.

Slutsats

Blizzard verkar leva upp till en av sina nya Cataclysm-mantra och det är att göra läkning roligare och mer spännande. Om du tittar noga har vi nya verktyg som ger oss andra vinklar för att möta olika situationer och stärka oss i gruppläkning.

Utan tvekan ökar vår arsenal avsevärt eftersom det ibland tycktes vara så kort att vi inte kunde läka. Tack och lov, vi gick inte till ytterligheten för andra klasser.

Utan tvekan kommer läkning nu att vara mycket mer interaktiv för shamaner och vi måste tänka mer på vem och hur man läker för att få ut det mesta av manan, som kommer att bli så knapp.

Jag hoppas att jag inte har uttråkat dig!


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.