PvE Guide: 6.0.3 Shaman Upgrade

täcka CM-guide

Shamaner är andliga vägledare och utövare inte av det gudomliga, utan av elementalen själva. Till skillnad från andra mystiker kommunicerar shamaner med krafter som inte är strikt välvilliga. Elementen är kaotiska och om de lämnas till sina egna ansträngningar kämpar de med varandra med oändlig urvred. Shamanens jobb är att balansera det kaoset. Shamaner agerar som moderatorer mellan jord, eld, vatten och luft och åberopar totems som koncentrerar elementen för att stödja shamanens allierade eller för att straffa dem som hotar dem »

Som vissa läsare här har bett om guiden Improvement Shaman för Warlords of Draenor, hoppas jag att den här guiden kan lösa alla dina tvivel angående denna specialisering och att du med ansträngning kan bemästra den helt.

Innehållsförteckning

  1. Statistikanalys
  2. Talang- och glyph-analys
  3. vridning 
  4. Förtrollningar, ädelstenar och förbrukningsvaror
  5. tips

1. Statistikanalys:

Med de senaste förändringarna som shamanen har genomgått blir statistikens prioritet:

  1. agility
  2. Skynda (upp till 50%)
  3. Mastery (AoE) - Multi-hit (Singletarget). Vi väljer en av de två prioriteringarna, den som vi inte väljer blir vår nästa prioritet
  4. Versatilidad
  5. Kritisk träff
  6. Hast (efter 50%)

Varför valet av sådan sekundär statistik?

-Hastigheten har blivit en mycket stark punkt i shamanen, du kan se hans förklaring mer detaljerat här. Utöver det får vi ytterligare 5% bråttom tack vare Blixtnedslag. Varför 50%? För även om vi har mycket fart fortsätter den inte att klättra lika bra som annan statistik, när vi når 50% gör den minskande avkastningen det mer värt att investera poäng i annan statistik utöver det oavsett hur mycket vi träffar snabbare vi har fortfarande en 1.5 sek GCD en Windfury vapen och därför passar det inte oss överstiga denna gräns.
-Mästerskapet fortsätter att lägga till en stor mängd skador, eftersom våra trollformler hanterar brand, frost eller naturskador. Denna statistik skalas mycket bra när det gäller områdeskador eftersom våra huvudsakliga källor till AoE är Magma Totem y Fire Nova.
-Multistrike tillför mer skada än behärskning om det är ett enda mål.
-Mångsidighet lägger till% skada och ökad läkning plus minska skadorna vi tar(Av denna sista anledning blir det viktigare än kritikern)

2. Talang- och glyfanalys

Låt oss gå vidare till att analysera vilka talanger och tecken som ska användas beroende på situationen.

2.1 talanger

Nivå 15

Stone Bulwark Totem Det har inte mycket konkurrens i PvE jämfört med de andra två talangerna, så i de flesta fall kommer vi att använda Naturens väktare och vi väljer Astral Shift i möten där du behöver minska drastiska skador i ett exakt ögonblick.

Nivå 30

Alla dessa talanger är mycket användbara beroende på situationen vi befinner oss i. Det normala är att ta Pillaterra Totem innan Fryst kraft, men det finns tillfällen när det senare är mer värt att draka väl några tillägg. Ride the Wind Totem Det kan betyda frälsning vid möten där det är något som är värt att sakta ner, personligen bär jag alltid den sista talangen.

Nivå 45

Standardtalangen är Elementens samtal , det har en bra användning som passar i många situationer. Totemisk uthållighet med avseende på de andra är inte så användbart, kanske om vi vill ha Storm Elemental Totem aktiv tillsammans med en del vindtotem. Totemisk projektion perfekt för möten med mycket rörelse, jag rekommenderar starkt denna talang för att kunna använda Aktiverar totem y Magma Totem på ett mer effektivt sätt.

Nivå 60

Om vi ​​vill ha Burst använder vi Elemental behärskning. Om vi ​​vill ha bestående skador Forntida snabbhet. Om vi ​​vill ha AoE använder vi Elementets eko. Eftersom vår statistikprioritet är nu är det bäst att vi använder Forntida snabbhet.

Nivå 75

Släktlinje Det har varit ganska nervös med avseende på MoP även om det fortfarande är ett bra alternativ för möten där vi kan göra AoE, i grunden kommer vi att läka eller med denna talang antingen med Ascension och CD-skivor eller med Fire Nova i AoE. Ledningsförmåga Det är inte en mycket bra talang, eftersom Maelstrom Weapon bara ökar läkning av direkta läken och därför läker vårt helande regn väldigt lite. Rusande strömmar han är en bra talang för alla situationer.

Nivå 90

Just nu är den mest rekommenderade talangen Släppt loss raseri, därmed blir Lightning Bolt vår främsta källa till skada. Primal Elementalist det lägger till mycket burst. Elementär sprängning Det kasseras för PvE, kanske när vi har mer statistik blir det mer livskraftigt, men under tiden är dess skada ännu mindre än Lightning Bolt.

Nivå 100

Storm Elemental Totem Det är det mest rekommenderade för nu, eftersom det gör en mycket stor skada och vi kan också få det tillsammans med vår brännande totem.Flytande magma vi kommer att använda den för AoE-skador. Elemental Fusion kan användas för en mer hållbar skadespelstil.

2.2 Glyfer

Nästan alla glyfer där ute är mycket situationer, så jag ska nämna de som jag tycker är mest användbara:

 3. Rotation:

3.1. Rotation till ett mål (Unitarget)

Vår rotation som en uppgraderingssjaman bygger på prioriteten att använda följande färdigheter:

  1. Ha aktiv Brännande Totem hela tiden
  2. Tillämpa Blixt så länge vi har 5 massor av Malströmvapen.
  3. Tillämpa Storm Strike.
  4. Tillämpa Lava Lash.
  5. Tillämpa Clash of Flames och håll din prick i tid, den gäller alltid med effekten av Släpp lös element.
  6. Släpp lös element.
  7. Frostchock.
  8. Använd trollformler medan vi väntar på den globala CD: n (Ex: förnya Brännande Totem , sätta Healing Stream Totem,etc)

Förändringar i enhetsmålrotation enligt talanger
När det gäller färgsmak finns det människor som gillar att använda andra talanger som inte är mest rekommenderade, så jag kommer att förklara hur man spelar dem.

Lv 90 talanger

Lv 100 talanger

  • Om du valde Flytande magma, blir din första prioritet (såvida inte tillägg visas snart) så länge du Fire Totem dess varaktighet på 10 sekunder kommer att finnas tillgänglig.
  • Om du väljer Elemental Fusion, vi kommer att fokusera på att samla de två laddningarna och sedan använda den med Clash of Flames, en gång Dot spelar ingen roll om vi startar Frostchock med 1 eller 2 avgifter, såvida du inte vill spara några burst. Försök att lagra avgifter när Dot of Lammskollision Det har 10 sekunder kvar att löpa ut (detta kan förändras med brådska, om din Lava Lash är 8sec, börja bara ackumulera dem när punkten har 8 sekunder kvar.)
  • Om du väljer Storm Elemental Totem , Kommer jag att förklara senare i avsnittet om Användning av stötande CD-skivor.

3.2. Rotation till olika mål och AoE

Om vi ​​har två mål kommer vi att följa vår enhetsmålrotation och inkludera Fire Nova och Magma Totem, alltså:

  1. Ha aktiv Magma Totem hela tiden
  2. Tillämpa Blixt så länge vi har 5 massor av Malströmvapen.
  3. Tillämpa Storm Strike.
  4. Tillämpa Lava Lash.
  5. Tillämpa Clash of Flames och håll din prick i tid, den gäller alltid med effekten av Släpp lös element.
  6. Släpp lös element.
  7. Fire Nova
  8. Frostchock.
  9. Använd trollformler medan vi väntar på den globala CD: n (Ex: förnya Brännande Totem , sätta Healing Stream Totem,etc)

Om vi ​​har tre eller fler mål är våra Maximal prioritet Det blir att utvidga Clash of Flames och användning Fire Nova med effekten av Släpp lös element. Jag klargör en sak: om vi använder effekten av Släpp lös element med Clash of Flames det kommer inte att tjäna oss mycket för Lava Lash utvidgar inte förbättrad chock till andra mål. Slutligen kommer vi att ersätta Blixt med Blixtnedslag och vi slutar använda Frostchock.

Förändringar i AoE-rotation enligt talanger

Det finns verkligen inte mycket att klargöra, eftersom det bara finns två talanger som ökar vår AoE-skada på ett sätt ganska betydande och dessa är Elementets eko y Flytande magmaNär vi använder Elementets eko var försiktig och du kastar inte färdigheter som galna, ha tålamod och vänta på CD med Fire Nova, se till att du inte slösar bort effekten av Elementets eko på en annan förtrollning än Fire Nova.

3.3. Användning av stötande CD-skivor

Som förbättringsshamaner har vi mycket kraftfulla CD-skivor för att förbättra vår skada och därför bör du granska effekterna av var och en för att veta hur man använder dem bra.

  • Uppstigning Det är en mycket Burst-förmåga, vi kommer att använda den när den är tillgänglig och om möjligt med andra rasskador öka cd-skivor, drycker, Blodtörst/Hjältemod, etc. Något att lyfta fram med denna förmåga är att starta om cd: n de Storm Strike, så innan användning Uppstigning se till att du har använt tidigare Storm Strike för att dra nytta av skadan.
  • Storm Elemental TotemDet är en mycket kraftfull CD som kan användas både offensivt och defensivt. Det har alltid en högre prioritet än Fire Elemental Totem, eftersom dess skada är CASI lika högt som Brand elemental primala. Det ger också läkning när man hanterar skador, vilket kan vara en lättnad för läkning i kritiska situationer.
  • Fire Elemental Totem, kommer vi att använda det när det är möjligt så länge som Storm Elemental Totem detta på CD. Om du har valt talang Primal Elementalist det finns inte många prioritetsändringar eftersom Större stormelement är fortfarande bättre, kom ihåg att det i AoE-situationer är värt det för Fire Elemental att använda maximerings om oss så länge det har använt sitt eget Fire Nova tidigare.
  • Feral Spirits, deras användning beror på mötet, de gör bra skador men läker mer än skadorna de gör, 225% (335% med Glyph) så vi kan vara intresserade av att spara dem för faser där chefen gör mycket skada. Med Tier 17-bonus länk det är obligatoriskt att använda dem på varje CD.

Hittills kan det ha varit klart för dig hur du gör rotationen, men det finns en del som många guider inte förklarar och det är: Vad ska jag göra innan jag börjar rotera i början av en kamp?. Tja, jag ska förklara att det befinner sig i situationen innan jag startar bossdraget:

Och härifrån fortsätter vi med den normala rotationen, försök att göra Burst så bra som möjligt eftersom det är en mycket viktig del för förbättringen. Hur många väljer kombinationen Släppt loss raseri y Forntida snabbhet (eftersom de är de mest livskraftiga nu) har jag lämnat en annan färg när rotationen börjar om du använder andra talanger.

4. Förtrollningar, ädelstenar och förbrukningsvaror.

5. tips

Jag reserverade detta avsnitt i slutet för att ange saker som inte passade särskilt bra i andra delar av guiden eller för en viss lösning på frågor från läsare i framtiden.

Vilken vapenhastighet ska jag använda med min shaman?

Helst bör de alltid vara vapen med en hastighet på 2.6 eller högre. Och använd aldrig dolkar, snälla ... aldrig: (

Fick jag bara ett nytt vapen och vet inte var jag ska utrusta det, i min primära eller sekundära hand?

Du bör vara uppmärksam på skadorna på vapnet (antal siffror), och att ditt vapen med störst skada finns i din sekundära hand, helt enkelt för att lavafragg sköter ditt sekundära vapen och den andra förmågan du har med vapenskador är Stormstrike, som hanterar skador på båda vapen.

Jag vet mycket väl att just nu är uppgraderingen ganska låg i enhetsskador, men bli inte avskräckt från att det är en mycket rolig klass att använda och vem vet om den kommer att bli buffrad om en vecka eller en månad. Mitt råd är att du alltid använder den klass som du är mest bekväm med och som du har mest roligt med eftersom det är så du kommer att sticka ut från resten.

Tja, vad tyckte du om guiden? Har du några frågor angående Improvement Shaman? Eller vilken guide från en annan specialisering ser du fram emot mer?


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.