Jag tar en till dina händer Rogue Guide för PvE. En guide som kommer att tjäna dig på många sätt:
Om du inte är en skurk att läsa den kan få dig att glömma tanken att en skurk är den enklaste av alla klasser, att vi bara har två knappar; vi är en klass som behöver kärlek, hängivenhet, studier och mycket arbete. Det är naturligtvis en bra skurk.
Om du vill göra dig själv till skurk Det visar dig de kvaliteter och mål som du måste sätta som ditt mål.
Om du är en skurk Utan mycket idé (eftersom det hände mig att jag var på nivå 70 och inte hade någon aning om vad jag var tvungen att göra) kommer den här guiden att visa dig allt du kan göra med din karaktär och ta hänsyn till allt du behöver.
Och om du är en skurk tillämpad och fantastisk, det kommer också att hjälpa dig som en "sängguide" för att hjälpa dig i dina val av ädelstenar, yrken och mer.
Som en guide för PvE i den här kommer vi att täcka de två grenarna av Dps PvE på djupet: Strid och stympning.
Jag hoppas att du gillar det och framför allt att du tycker att det är användbart.
Guide uppdaterad till 3.3.
Innehållsförteckning
(klicka på dem för att gå direkt till önskat avsnitt)
- The Rogues
- Stympning eller strid?
- Utrustning
- yrken
- Glyfer
- Förtrollningar och uppgraderingar
- pärlor
- Förbrukningsvaror
- Band fördelar och fördelar
The Rogues
Vad är vi?
Vi är ett slags "ren skada." Varför säger jag inte ren DPS? Ditt mål som en skurk bör vara att göra så mycket skada som möjligt, detta är Total Damage Done, inte Damage per Second. Du kommer att ha raid-följeslagare, särskilt hjul som kommer att ha en hög DPS. Jag säger inte att det inte är viktigt, jag säger inte att du glömmer DPS, trots allt, ju högre dina dps borde också vara din totala skada. Men dessa två saker går inte alltid hand i hand. Mycket mindre med Rogues.
En skurk som skjuter tre krit tidigt i striden kommer sannolikt att leda dps, men kommer också att toppa killlistan. Vi är läder, vi är scrum, vi är en dålig kombination för att få mer än ett slag. Så mycket som det kostar oss, vi är inte tankar, om du vill tanka dig själv en (jag gjorde det). Det viktigaste är: förbli vid liv, skadan och framför allt hålla sig vid liv.
Vi är skada. Vi har inget mer att bidra till raiden och om vi inte gör det bra är vi ingenting. Vi har inga fördelar eller tillgångar eller skulder att bidra till en grupp, även om vi alltid kan hjälpa till genom att kontrollera en clueless fiende som attackerar dem som inte borde. Då kan det hända dig att du måste välja mellan att skada eller hålla någon vid liv. Många av er kommer att tänka "Det är en tank sak, bli inte förvirrad", ja, säkert. Men kan du låta läkaren dö med vetskap om att det kommer att bli en massdöd, bara genom att inte sluta göra skada? Du måste tänka på det.
Men vi är här för att öka vår skada, eller hur? Låt oss fortsätta.
Vad du borde veta
Jag ger dig några snabba tips och framför allt grundläggande tips som du borde veta innan du börjar modellera din skurk.
- Låt inte bandet eller gruppen dö på grund av dig.
- Dö inte. Förutom om du genom denna regel bryter mot den första.
- Behåll alltid din Gör köttfärs.
- Håll inte din energi maximerad. Maximal energi är bortkastad energi.
- Expertisgränsen är 26. Mer av det är värdelöst.
- Huvudvapnet: Långsam (högre skada) - Omedelbara gifter.
Andrahandsvapen: Snabb (hastighet) - Dödligt gift.
* För Mutilation Rogues bör du välja dolk med den högsta DPS för din huvudhand. Om du har två med samma DPS, använd den långsammare i huvudhanden.
- Använd alla dina "nedkylningar" när det är möjligt och det är inte en kamp där du behöver maximalt antal dps vid ett visst ögonblick av striden. Använd inte dem direkt efter att ha startat en kamp, annars kan du ta hotet och dö.
- La Brådska det är kumulativt. Att använda Adrenaline Rush och / eller Flurry of Steel och / eller Potions of Haste och / eller Bloodlust / Heroism ger dig ökad DPS. Även om det inte skulle vara nödvändigt om du är nära hastighetsgränsen.
Stympning eller strid?
Studera noggrant de två slags striderna, deras talanger, rotationer och specifika vapen så att du kan välja den gren som bäst passar ditt sätt att spela. Normalt stympar stympning i statisk strid att bättre överträffa strid. Men Combate har större mångsidighet.
Vapen är den begränsande faktorn för att välja en av skurkens två specialiseringar, din specialisering måste kretsa kring dem.
Inom vart och ett av de två avsnitten kommer vi att förklara vilka mål, rotationer, gifter, vapen, talangkonfigurationer och tips för den specialiseringen. I senare avsnitt kommer vi att prata om ädelstenar, förtrollningar, yrken, tecken, prydnadssaker, raidförmåner ...
Stympning
Målet med stympningsspecialiseringen är att maximera skadorna på ett enda mål genom att öka giftskadorna. För närvarande måste en stympningsskurk smyckas med Attack Power och Attack Power / Haste-ädelstenar för att öka giftskadorna genom attackkraft och vapenslag. Du måste hålla dig borta från rustningspenetrationen så mycket som möjligt, det gynnar inte skadan av gifter i absoluta fall, vad mer är, det kan orsaka några problem med det som vanligtvis kallas Critical Limit (cap).
Efter den negativa förändringen av giften attack power multiplikator, skulle använda två snabba dolkar vara en förlust av dps.
Å andra sidan är Vigor INTE en talang som du bör använda i din PvE-orienterade specialisering. Detta kommer inte att ge dig mer energiregeneration, och som en stympning borde du inte behöva oroa dig för energilocket (eller åtminstone inte om du spelar det korrekt). Det enda som kan ge dig Vigor skulle vara en extra speciell attack i början av striden.
Vapen och gifter för stympning Rogue
Dolk med högre DPS i huvudhanden, snabb dolk i sekundär.
Snabbare dolk: dödlig gift.
Sekundär dolk: omedelbar gift.
Rotationer
- Se till att hålla fienden blödande (Rupture, Deep Wounds, Rend ...)
- Det börjar med Hunger for Blood.
- Närhelst du kan aktivera så snart som möjligt Skapa Picadillo.
- Använd Vanish när du kan för att aktivera Exterminate buff.
- Aktivera Hunger for Blood.
- Aktivera Make Hash och behåll den.
- Var fjärde kombinationspoäng kastar Poison.
- Använd Secrets of the Trade när det är möjligt, särskilt med två nivåer 10 stycken.
Talanginställningar
Stympning har bara en hållbar konfiguration:
Stympning 51/18/2
Attack Power och Attack Power / Haste Gems.
Combate
Målet med Combat-specialiseringen är att öka vita skador samtidigt som du ger dig möjlighet att göra några bra explosiva eller områdeskador. Även om strid, teoretiskt sett, är stympning den bästa specialiseringen, kommer Combat att ge dig en viss fördel i möten där explosiv skada är viktig. Adrenaline Rush och Multi-Kill i kombination med Steel Flurry är en dödlig kombination.
En stridsskurk bör helst nå den lägsta gränsen för rustningspenetrering (med växelattribut och ädelstenar) med hjälp av en Penetration-prydnad. Siffrorna förändras mycket med olika pärlor, men att ha 700 till 750 penetration kommer att hålla dig bra. Du kan också närma dig maxgränsen med bra utrustning och prydnadssaken för Death of the Deathbringer.
Om du har bra vapen kan strider vara den mest livskraftiga och kraftfulla specialiseringen du kan lita på i vissa möten.
Vapen och gifter för Combat Rogue
Huvudvapen svärd / yxa, nävevapen, muskot. Främst ett långsamt vapen.
Sekundärt vapensvärd / yxa, dolk eller nävevapen. Främst ett snabbt vapen.
Primärt vapen: Omedelbar gift.
Sekundärt vapen: Deadly Poison.
Rotationer
- Börja med att aktivera Make Hash när det är möjligt och håll den aktiv.
- Använd alla dina nedkylningar när det är möjligt. Multipel mord med stålflurry, stålflurry med adrenalinhastighet är användbara kombinationer. Multipel Killer Adrenaline Rush rekommenderas inte eftersom du skulle slösa mycket energi medan Multi Killing är löst
- Aktivera Make Hash, oavsett hur många kombinationer du använder.
- Med fem kombinationspunkter kastar han Eviscerate.
- Secrets of the Trade när så är tillgängligt, särskilt med två nivåer 10 stycken.
Obs: min favoritrotation är: 3 combo-poäng som jag kastar Make Hash, 5 combo-poäng som jag kastar Rupture, se om Make Hash fortfarande är aktiv, så kan du fortsätta till Poison, Eviscerate eller Break, när striden utvecklas. Om du ser att det kommer att dö och du har fler fiender i närheten, återaktivera din Make Mince så med nästa kan du börja med Break eller Eviscerate. Du kan lämna din i kommentarerna.
Talanginställningar
Även om det egentligen bara finns en inställning, bör du komma ihåg vilka vapen du använder. Låt oss se de grundläggande talangerna och sedan vad du ska ändra beroende på vilka du använder.
Bekämpa 20/51/0
Mer mångsidig specialisering.
Agility Gems eller Attack Power / Haste, Armor Penetration / Haste.
Om du använder nävevapen och / eller dolkar du måste använda de fem punkterna som finns i Cut and Slice i talangen för Nästa strid.
Om du använder maces du kan använda de fem punkterna i Slice och Slice i talangen för Mace specialisering.
Utrustning
Objektlistor
Enligt deras poäng har du här en lista med alla bitar så att du kan se dem i ordning och kunna förbättra ditt lag efter dina möjligheter.
Optimal utrustning
Stympning
DPS: 13.682
Yrken: Smycken och teknik (hyperdrive pumpar och acceleratorer)
utrustning:
Vapen: Lungbreaker (heroisk)
Vapen: Hjärtstickare (heroisk)
Kastas: Gluths flygkniv (heroisk)
skrov: Helgad Shadowblade-hjälm (heroisk)
hals: Sindragosas grymma klo (heroisk)
Axel: Sanctified Shadowblade Pauldrons (heroisk)
omfatta: Chamber of Shadows Ripper Cloak (heroisk)
Bröst: Ikfirus Sack of Wonders (heroisk)
Handled: Toskks Ultimate Wristguards (heroisk)
hands: Sanctified Shadowblade Gauntlets (heroisk)
Belt: Astrylian Sutured Cinch (heroisk)
Ben: Sanctified Shadowblade Legplates (heroisk)
Fötter: Frysta pälsstövlar (heroisk)
Finger: Ashen Band of Infinite Hämnd
Finger: Band of the Bone Colossus (heroisk)
Prydnadssak: Liten avsky i en burk (heroisk)
Prydnadssak: Death of the Deathbringer (heroisk)
Pärlor och förtrollningar:
doble Rasa.
En prismatisk pärla på bröstet.
3 +34 skynda ädelstenar (Snabbt Dragon Eye).
11 +20 skynda ädelstenar (Quick King's Amber).
6 ädelstenar med +20 Attack Power och +10 Haste (Full ametrin).
Gems of Attack Power and Haste på de röda och Haste på de andra.
Skynda mat: Kejserlig filtbiff.
Combate
DPS: 13.480
Yrken: Smycken och teknik (hyperdrive pumpar och acceleratorer)
utrustning:
Vapen: Blodgiftblad (heroisk)
Vapen: Scourge Kindred War Axe (heroisk)
Skjutvapen: Insatskastare (heroisk)
skrov: Helgad Shadowblade-hjälm (heroisk)
hals: Sindragosas grymma klo (heroisk)
Axel: Sanctified Shadowblade Pauldrons (heroisk)
omfatta: Vereesas skicklighet
Bröst: Sanctified Shadowblade Breastplate (heroisk)
Handled: Toskks Ultimate Wristguards (heroisk)
Handskar: Aldrianas hemligheter (heroisk)
Belt: Astrylian Sutured Cinch (heroisk)
Ben: Sanctified Shadowblade Legplates (heroisk)
Fötter: Frysta pälsstövlar (heroisk)
Finger: Ashen Band of Infinite Hämnd
Finger: Frostras safirring (heroisk)
Prydnadssak: Liten avsky i en burk (heroisk)
Prydnadssak: Death of the Deathbringer (heroisk)
Pärlor och förtrollningar:
doble Rasa.
En prismatisk pärla på bältet.
3 ädelstenar med +34 rustningspenetration (Frakturerat Dragon Eye).
2 ädelstenar med +10 expertis och +10 träffvärdering (Precision Ametrine).
3 ädelstenar med +20 Attack Power och +10 Hit Rating (Orörda ametrin).
12 ädelstenar med +20 rustningspenetration (Frakturerad kardinal rubin).
Armour Penetration Food: Suckulent noshörning.
yrken
Lista över yrken enligt deras bedömning efter nytta vid bedömning av en skurk:
- ??????? Teknik (endast om du kan introducera saronitbomberna i dina rotationer)
Du kan följa vår Ingenjörsguide att klättra i detta yrke. - Smycken (Smycken Guide)
- Smithy (Smedsguide)
- Läderbearbetning (Läderbearbetningsguide)
- Förtrollning (Förtrollande guide y besvikelse)
- Inskrift (Registreringsguide)
- Alkemi (Alchemy Guide)
- Skräddarbutik (Skräddarsy guide)
Glyfer
Stympning
- Sublima glyfer (använd tre av de fyra nedan)
- Mindre tecken (du kan lägga till en tredjedel efter eget val)
Combate
- Sublima glyfer (använd tre av de fyra nedan)
- Mindre tecken (du kan lägga till en tredjedel efter eget val)
Förtrollningar och uppgraderingar
- Allmänna förtrollningar och uppgraderingar
- Arma
Förtrollande vapen - Berserk
Förtrollande vapen - Mongoose - huvudet: Arcanum of Torment
- Axel: Inskrift på större yxa
- Bröst: Enchant Chest - Kraftfulla statistik
- omfatta:
Enchant Cloak - Major Agility
Enchant Cloak - Greater Speed - Armband: Enchant Bracer - Greater Assault
- Handskar: Enchant Gloves - Kross
- Jeans: Ice Scale Leg Armor
- Stövlar:
Enchant Boots - Ice Walker
Enchant Boots - Feline Swiftness - Bälte: Evig bältesspänne
- Arma
- Yrkesspecifika förtrollningar och uppgraderingar
- Läderbearbetning: Attack Power Fur Foder
- Registrering: Mästarens yxa inskrift
- Förtrollning: Enchant Ring - Assault
- Smedja:
Armbandsspår
Spår i handskar - Teknik:
Hyper hastighetsacceleratorer
Nitro boosts
Flexibel tygbas - Skräddarbutik: Broderi för svärdskydd
pärlor
- meta: Tröttlig Earthsiege Diamond
- Prismatisk: Mardrömstår
- rojas:
Delikat kardinal rubin
Strålande kardinal rubin
Frakturerad kardinal rubin
Exakt kardinal rubin - Amarillas:
Högerhänt ametrin
Full ametrin
Precision Ametrine
Orörda ametrin - Blå: Ingen, använd kikaren för att aktivera målet.
- smycken:
Delikat Dragon Eye
Lysande Dragon Eye
Frakturerat Dragon Eye
Exakt Dragon Eye
Förbrukningsvaror
- Burk: Flask of Infinite Rage
- Elixirer:
Elixir of Wrath
Elixir of Mighty Agility - Måltider:
Megamamut mat
Pocherad nordlig skorpionfisk
Blackened Dragonfin - Trolldryck: Dricka av hastighet
Band fördelar och fördelar
- Superior Armor Perks:
Delad rustning (skyddskrigare)
Exponera rustning (skurkstympning) - Lägre pansarförmåner:
Faerie eld (balansera druiden)
Förbannelse av hänsynslöshet (np) - Fördelar med fysisk sårbarhet:
Savage-strid (skurkstrid)
Blodig frenesi (krigare vapen) - Skynda fördelar:
Förbättrade isiga klor (dödsriddarfrost)
Windfury Totem (shaman förbättras)
Förbättrad Moonkin-form (balansera druiden)
Återbetalning återges (vedergällning paladin) - Kritisk strejkchans:
Ledare för förpackningen (vild strid druid)
Vildhet (raseri krigare)
Korsfararnas hjärta (vedergällning paladin)
Wrath Totem (elementär stridssjaman)
Förgiftningsmästare (skurkmord) - Attack Power-fördelar:
Större välsignelse (vedergällning paladin)
Strids skrik (raseri krigare) - Fördelar med ökning av Power Power-procent:
Raseri släppt lös (shaman förbättras)
Avskyvärdhet (blod död riddare)
Trueshot Aura (siktejägare) - Fördelar med blödningsskador:
Mangle (kattdjur) (vild strid druid)
Trauma (krigare vapen) - Skadefördelar:
Hård inspiration (beast mastery hunter)
helgad tillrättavisning (vedergällning paladin) - Attributprocentfördel:
Större välsignelse av kungar (skydd paladin) - Attribut öka fördel:
Mark of the Wild (restaurering druid) - Fördelar med styrka och smidighet:
Earth Force Totem (shaman förbättras)
Vinterhorn (dödsriddarfrost)
Huvudsakliga källor: Elitister y avundas.
Det är min idé eller bilderna byts ut mellan stympning / strid, dra denna slutsats från beskrivningarna som en attackguide