Du är tanken i din grupp. Du är i en dragning med många monster och de varnar dig för att de träffar din läkare. Du har flera alternativ, beroende på situationen. Låt oss titta på några av de situationer som kan uppstå:
- Situation A: Du ser tydligt monsteret som attackerar det, du väljer det och du provocerar det.
- Situation B- Du kan inte tydligt se monsteret attackera det, du måste välja din läkare, dra / hjälpa och sedan håna det.
- Situation C: det finns flera monster som attackerar det och du måste provocera i området.
Idag ska jag presentera ett tillägg som kan göra denna uppgift enklare för dig: Håna mästare. Det här tillägget är inriktat på tankklasser, men samtidigt kan det vara användbart för DPS: er som gör uppdrag eller går i grupp.
TauntMaster kommer att göra ditt liv enklare i situationer som de vi har diskuterat.
Låt oss se hur det fungerar.
Först och främst ladda ner och installera den:
drift
TauntMaster lägger till några enhetsramar i ditt gränssnitt, alla med samma färg initialt (vit) med namnen på ditt band / bandkompis. Som du kan se, färga bokstäverna enligt klasserna.
Jag vill tacka samarbetet mellan Adalberto, Greysword, Huanomita och Edore för utarbetandet av denna guide. De erbjöd sig mycket vänligt att ta fångsterna.
Tack hörni.
Enhetsramarna ändras när en av dina följeslagare genererar tillräckligt med hot för att attackeras av ett monster. Färgen går från vitt till gult, sedan orange och slutligen rött.
Ramarna kan flyttas och är justerbara i storlek (bredd och höjd), i sin tur kan du konfigurera hur många enheter du ser per kolumn och hur många kolumner.
Vi gör detta genom dess konfigurationsfönster. Vi öppnar det genom att klicka på minimap-ikonen eller, om du är som jag som har minimap-ikonen utan ikoner, skriver du i chatten: / tm.
När du har ramarna på önskad plats, blockera deras plats genom att markera rutan Lås på plats. Detta gör att ramen är rörlig och förhindrar att du av misstag drar den under strid. När du ser en enhetsram i rött attackeras den partnern och det är dags att se TauntMaster i aktion.
Lista över färdigheter per klass och deras kombinationer av klick och tangent + klick:
Alla klasser startar / hjälper till med Ctrl + Click | ||
Klass | Förmåga | Den aktiveras med |
Death Knight | Mörk ordning | Vänster klick |
Dödlig attraktion | Högerklicka | |
Druid | Vrål | Vänster klick |
Trotsat vrål | Högerklicka | |
Paladin | Försoningshand | Vänster klick |
Rakt försvar | Högerklicka | |
Gudomligt ingripande | Ctrl + Alt + vänsterklicka (1) | |
Skyddshand | Alt + klicka | |
Guerrero | Att provocera | Vänster klick |
Falskt utfall | Högerklicka | |
Trotsande rop | Skift + vänsterklicka | |
Att ingripa | Skift + Högerklicka |
(1): Denna förmåga i mitt specifika fall har inte fungerat (Paladin tank). Men jag tycker inte att det är ett stort besvär, eftersom jag inte ser någon nytta för en Palatanque att offra sig för att rädda en medlem i gruppen eller bandet (förutom vid mycket sällsynta tillfällen, naturligtvis).
Klicka och tangent + klickfärdigheter och kombinationer är förkonfigurerade.
Dess användning är ganska enkel. När du ser en partner i rött, använd den förmåga du vill genom kombinationen av klick eller tangent + klick som motsvarar så ser du monsteret springa mot dig. Så lätt.
Som du kan se kräver det inte mycket konfiguration, utöver estetik och dess användbarhet är mer än uppenbart. Härifrån uppmanar jag alla tankar att prova och kommentera deras intryck.
Rekommendera 100%
Jag hoppas att du gillar det här tillägget lika mycket som jag.