Wizard Tower Challenge Guide - Beast Hunter

Wizard Tower Challenge Guide - Beast Hunter


Hallå! Vi ger dig guiden till Mage Tower Challenge for Beast Hunter gjord av Mary Rockatansky med rekommenderade talanger, utrustning och taktik i de olika faserna av striden.

Wizard Tower Challenge Guide - Beast Hunter

uppdraget är "Feltotems fall" och huden som vi kommer att få med den här utmaningen är Snake Bite, en nyfiken hybrid (till utseendet) mellan ett gevär och ett armborst.

Vi kommer ihåg att med slutet av Legion kommer möjligheterna att få dessa skinn att använda dem senare som transmogrifiering att upphöra, så ta hjärtat, med den aktuella objektnivån och lite teori - som den i den här guiden - har vi tid att skaffa det.

Rekommenderade talanger

skrämsel Det är praktiskt taget obligatoriskt att bära det, att ha ett extra snitt som vi på grund av nedkylningar kommer att behöva använda.

I grenarna 30 och 100 gäller talangerna stampa/skrämmande frenesi y mördarkobra/best aspekt. Valet är upp till spelaren.

Wizard Tower Challenge Guide - Beast Hunter

Rekommenderad legendarisk

Legendarer för att lindra eller läka skador utan att vara nödvändiga - jag själv hade inga vid den tiden - gör en mycket stor skillnad i utmaningens svårighetsgrad. När det gäller dps ska de ta hänsyn till super rovdjursklo att kunna använda ett husdjur i grymhet för mer skada, och samtidigt få överlevnadsförmåga, och Hemligheten med Sephuz eftersom mekaniken är baserad på avbrott och stun.

  • Shaladrassil rötter (Den kvintessensen legendariska för utmaningen, den sista delen med denna legendariska blir en ren procedur på grund av läkningen den ger när vi är stillastående).
  • Prydaz, Xavarics mästerverk (Även om den inte är lika kraftfull som den tidigare, är den också en annan legendarisk som kommer att underlätta utmaningen avsevärt).

Det förtjänar ett särskilt omnämnande Skriet från Vildmarken, som i avsaknad av andra bättre legendarer för den här matchen, genom att minska återanvändningen av aspekter med 35 % kan ge oss stor hjälp när vi behöver en defensiv spelare som Sköldpaddans utseende.

Rekommenderade förbrukningsvaror

Vilket husdjur ska man använda?

Ett bra alternativ om du inte har den legendariska läkningen eller skadorna, är att ta en ande best för sin förmåga Lindra andan som helar oss en liten del av livet.

Ett annat giltigt alternativ är ett husdjur av tanktyp med CD-skivor för skademinskning, till exempel tortuga eller krabba.

Det är viktigt att inaktivera den automatiska rotationen av denna förmåga för att kunna använda den när den kommer att få en stor mängd skador när vi inte kan avbryta av någon anledning, vilket förhindrar vårt husdjur från att dö, förlorar hotet som genereras mot chefen och avsevärt komplicerar mötet.

chefer och förmågor

I utmaningen möter vi två fiender: Blod Totem Tugar och ditt husdjur Jormog the Behemoth.

*Tugarförmågor:

  • Fel Burst: Var 15:e sekund eller så kommer han att kasta denna förmåga. Det är det viktigaste att ta hänsyn till, och vi måste alltid avbryta det, genom Counter shot o skrämsel av vårt husdjur Den kan också avbrytas med Frysfälla eller med hjälp av skölden av ett husdjur tortuga o krabba för att mildra den skadan.
  • Jordskalv: Tugar får flera stenar att falla till marken, vi kommer undvika att ta onödig skada från dessa stenar medan de faller, men väl på marken kommer vi att använda dem som en "sköld" eftersom Jormog kommer att gå under jorden varje gång Tugar kastar denna förmåga, så vi kommer att placera oss så att stenen snappar upp Jormogs väg mot oss.

*Förmåga hos Jormog the Behemoth:

  • ljudligt skrik: Då och då kommer han att kasta denna förmåga, som vi kommer att ignorera i den första fasen av mötet där vi kommer att fokusera på Tugar, men det är viktigt att avbryta det när vi besegrat honom, eftersom hans skada ökar med 150%. Obs: Denna förmåga avbryts INTE av Counter shot, måste vi använda skrämsel eller Frysfälla.
  • Härdade Fel Skalor: Det är en defensiv buff av Jormog, som rustning. Spelet kommer att börja med 9 stackar som vi måste bryta när det går under jorden, vilket gör att det kolliderar med stenarna som har fallit från marken. Jordskalv från Tugar.

starta mötet

Del en

Vi börjar med tugar

  • Vi använder Potion av långvarig kraft före start, och i händelse av att ha helande legendarer använder vi också Trummor av raseri eller motsvarande förmåga på husdjuret, annars är det att föredra att spara Trummor av raseri eller förmågan för fasen mot Jormog.
  • Innan vi attackerar kastar vi en Omdirigering till vårt husdjur, naturligtvis alltid med Vrål aktiva.
  • Varje gång Tugar kastar Fel Burst måste avbrytas med Counter shot, skrämsel o Frysfälla, annars kommer vårt husdjur att få mycket skada, att kunna dö och förlora hotet, vilket skulle komplicera mötet mycket. Det är viktigt att du inte förlorar hotet, för om du gör det är det mycket svårt att återskapa, även med omdirigering, så vi kommer att försöka hålla vårt husdjur vid liv, med hjälp av Mend Pet om det behövs.
  • Vi kommer att behöva röra oss ofta för att undvika skador på de fallande stenarna när Tugar kastar Jordskalv. Det rekommenderas inte att flytta för långt, det ideala är att bo nära där Jormog ligger. När stenarna väl ligger på marken och Jormog går under jorden kommer vi alltid att ta honom i riktning mot dessa stenar för att sänka högar av Härdade Fel Skalor och att den sista delens möte mot honom är så kort som möjligt.
  • Var försiktig så att Jormog inte slår dig medan han är under jorden, annars kommer han att göra farlig skada i kombination med annan mekanik, samt bedöva i några sekunder.
  • Med jämna mellanrum kommer Tugar att ta ut några ägg från vilka efter några sekunder kommer maskar att kläckas, med Multi-shot borde räcka.
  • Också från tid till annan kommer en Vile Wave Totem att dyka upp, dess utseende föregås av ett litet område i form av en tornado, vi kommer alltid att vara uppmärksamma på denna totem, eftersom vi kommer att bedövas i 5 sekunder om vi inte eliminerar den i tid. Det räcker med en kobraskott att döda den.

I den här fasen kommer vi att använda helande förmågor, drycker, etc, för att hålla oss vid liv, när Tugar väl har besegrats kommer vi att möta Jormog.

Slutfas

Konfrontationen med att Jormog har helande legendarer borde inte utgöra några problem, men i avsaknad av dem och om vi inte har lyckats sänka tillräckligt många högar av Härdade Fel Skalor vi kan komplicera mötet:

  • När Tugar väl är död ökar Jormogs skada med 150 %, och i detta möte har vi inte hotet från vårt husdjur.
  • Det är viktigt att avbryta ljudligt skrik endast använda skrämsel y Frysfälla, eftersom denna förmåga är immun mot vår Counter shot
  • På grund av nedkylningen av dessa två avbrottsförmågor är det mycket möjligt att vi får några ljudligt skrik och vi tar emot skadan, återigen måste vi använda helande eller försvarsförmåga som vår Sköldpaddans utseende.

När Jormog väl har besegrats är utmaningen klar.

Om du gjorde det, grattis och njut av det nya utseendet på ditt artefaktvapen! ^_^


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.