MOR VETA - PVE Guide

moderskydd

Hej bra! Hur mår du med den nya expansionen? Idag vill vi ta med dig den här guiden på en av de nya fängelsehålorna i Battle for Azeroth, VETA MOTHER, i samarbete med våra kollegor Yuki och Zashy. Låt oss komma till saken!

MOR VETA

VETA MOTHER är en av de nya fängelsehålorna som har introducerats tillsammans med den nya expansionen av World of Warcraft Battle for Azeroth, en fängelsehåla som ligger i nådens antika stad, Kezan.

Isle of Kezan, härjad av utbrottet av berget Kajaro, vrimlar nu av azeriter efter Sargeras angrepp på Azeroth. För att tjäna pengar och göra anspråk på titeln handelsprins har Mogul Razdunk fokuserat alla ansträngningar som Ventura y Cía har gjort. för att utforska vapenpotentialen hos azeriter och sälja den till högst budgivare.

Den här fängelsehålan har 4 olika chefer och på Mythic-svårigheter finns det en chans att den sista chefen Mogul Razdunk Jag gav dig en teknikritning för att göra ett fäste, Mechamogul MK2, ett fäste exakt samma som chefen som ger receptet.

Innan du börjar med den kompletta guiden om den här fängelsehålan vill vi informera dig om att den här guiden är möjlig tack vare samarbetet med Yuki y zashi.

Här lämnar vi dig den fullständiga guiden till VETA MADRE:

Låt oss komma igång med bossguiden utan vidare.

Betalningsdistributörer

moderföretags betalningsdistributörer

Betalningsdistributörer är den första chefen för den här fängelsehålan. I det här fallet finns det ett stort antal fiender på scenen i hela fängelsehålan och de skadar mycket om vi inte undviker område. En av de viktigaste mobbarna som vi måste bedöva för att förhindra att en mycket stark fiende genereras är Ryttare av mekka.

När trollarna slåss vinner den som har den största handväskan. Varför? Eftersom det är de som har råd att betala återförsäljaren.

Sammanfattning

Den betalda återförsäljaren använder Candy Launcher för att lansera Azerite Chocolates nära sina fiender. Om du sparkar tillbaka dem till återförsäljaren tillämpar Blazing Azerite.

färdigheter

tips

-Tank

  • Håll studsen still så att dina allierade kan starta azeritiska bomber med precision som en kick.
  • Myntmagnet Han kommer att samla alla högar med mynt som finns runt chefen.

-DPS

- Läkare

Strategi

Vi kommer att starta matchen utan problem eftersom det inte kommer att ha komplicerad mekanik. Vi kommer att se ständigt och då och då Statisk puls, utföra en områdesattack som avvisar och hanterar en liten mängd skador på alla spelare. Det är inte en mycket kraftfull förmåga men det kan vara irriterande när vi försöker hantera en viktig mekaniker hos denna chef.

Då och då ser vi att chefen kommer att kanalisera Candy Launcherlämnar några bomber i sanden som vi kan interagera med. När detta händer måste DPS starta dem i riktning mot chefen så att han ackumulerar upp till tre avgifter, vilket ökar skadan som mottas med 50% för varje ackumulering. Det är viktigt att utföra denna mekaniker bra eftersom det är det som ger oss skadorna för att avsluta chefen.

Elektrifierande klämma Det kommer att vara en annan av de fakulteter som vi måste vara mycket försiktiga med. Även om denna förmåga alltid är riktad i tankens riktning, måste den vara mycket försiktig så att den inte fokuserar på sina allierade och undviker den så snabbt som möjligt.

Sist men inte minst måste tanken hantera en annan förmåga som kallas Myntmagnet. Under vissa strider kommer vi att kunna se hur chefen kommer att börja Kasta mynt, mynt som han kommer att samla senare i en radie av 15 meter runt honom förutom att bemyndiga honom. För att undvika detta måste tanken skilja chefen från dessa högar.

Azerokk

Azerokk mamma lode

Som den andra chefen för denna fängelsehåla, Azerokk (med ett misstänkt Azeroth-liknande namn) infunderat med Azerite, han är redo att dela ut en hel del sten. Den här chefen är omgiven av fyra Jordningar de kommer att följa alla spelare utom tanken. Dessa fiender kan dödas eller direkt kan vi fokusera på dem för att eliminera dem så snabbt som möjligt. Att slå dem kommer att starta matchen!

Trollarna som gräver efter azeriter har stört en kraftfull jordånd, Azerokk, som har tagit fysisk form för att hämnas.

Sammanfattning

Azerocks terrasköldallierade är farliga om de lämnas okontrollerade och kan skada tunga till och med de starkaste fienderna. Styr dem med folkmassakontroll eller med en Hydrofracturing Totem, som de som släpptes av seismologer från Ventura y Cía.

färdigheter

Andra mål under strid

tips

-Tank

  • Kör Azerokk bort från dina allierade för att skydda dem från en källa till Resonansk tremor. 

-DPS

  • Döda snabbt Terracudos så snart de tar emot Azerit infusion för att minimera skadorna de hanterar vid infusion.
  • Fly från terrakudorna som pekar dig med Upprörd blick och sakta ner dem om möjligt. Om det inte finns något annat botemedel, ta bort dem.

- Läkare

  • Fly från terrakudorna som pekar dig med Upprörd blick och sakta ner dem om möjligt.

Strategi

Strategin i denna kamp är lika enkel som den tidigare. För att sammanfatta det så snabbt som möjligt, innan vi börjar mötet hittar vi några totems som vi kan använda för att rota två av de fyra Jordningar som kommer att hittas runt chefen.

Prioriteten för detta möte är dock att eliminera Jordnära ASAP eftersom de kommer att knyta de allierade med Upprörd blick och de kommer att skada mycket om de träffas. Då och då kommer en av dem slumpmässigt att boostas med Azerit infusion, blir en högre prioritet. Utan stora svårigheter måste du alltid fokusera på Terracudos när de är aktiva och eliminera de bemyndigade snabbare. När de elimineras kan vi börja slå chefen. Anledningen till att vi råder dig att eliminera dem är att de tillsammans med chefen kommer att börja prestera Resonansk tremor när chefen kastar Resonanspuls, orsakar en konstant mängd skador som vi kan undvika helt enkelt genom att eliminera dem. Dessa  Jordnära kommer att fortsätta att dyka upp under hela striden som chefen kommer att använda Ring terracundo för att få mer att bekämpa.

Tektonisk smash Det är en annan av fakulteterna som vi måste undvika. Det kommer helt enkelt att utföra en frontattack som kommer att skada en hel del skador. Att undvika det borde inte vara ett problem.

Rixxa Flowflame

rixxa flujollama mor lode

På tredje plats av bästa posto ... Jag menar, som den tredje chefen i den här fängelsehålan, befinner vi oss Rixxa Flowflame, chef som kommer att använda sin pistol för att starta Azerite och försöka driva oss ut ur arenan. Innan vi når den här chefen kommer vi att hitta en hel del fiender som kan skada oss stora mängder. Jag råder att vara försiktig och försöka att inte ta mer än vi borde.

Rixxa är en känd kemist och brandmänentusiast som övervakar skapandet av Ventura y Cias azeritkatalysatorförsörjning.

Sammanfattning

Rixxa Flame Flux sprutar spelare med sin Azerite Catalyst och lämnar högar av det giftiga ämnet. Rixxa kommer att avsätta staplarna från Azerite Catalyst när de riktar sig mot spelare med Drive Bolt.

färdigheter

tips

-Tank

Strategi

Vi kommer att starta kampen utan problem eftersom vi bara behöver fokusera på chefen för detta möte.

De färdigheter som vi måste ta hänsyn till är Azerit katalysator y Kör urladdning. Ibland kommer Rixxa att använda sin azeritiska katalysator för att utvisa en stor mängd azeriter som kommer att förbli på marken i en pölform. Att stanna kvar på den kommer att orsaka en liten mängd konstant skada på oss, skador som vi kan undvika genom att flytta. Läckande katalysator Det är en mycket liknande förmåga förutom att, i stället för att välja ett område som mål, kommer Azeriten att utvisas från ett av rören i arenan, och pölar hela det valda området i en frontlinje. Med Kör urladdning Vi kan rengöra dessa pölar eftersom det kommer att driva dem ur sanden. Problemet är att det också kommer att slå tillbaka närliggande allierade och skada dem en liten mängd konstant skada. Helst borde du vara lite närmare chefen än normalt för att undvika att skjutas ut av denna förmåga eftersom oljepölarna runt scenen ger mycket skada.

Sist men inte minst, Kemisk brännskada Det kommer att vara en debuff att Rixxa slumpmässigt placerar två spelare som hanterar skada över tiden. Detta kan skingras.

Mogul Razdunk

mogul razdunk mor lode

Och slutligen har vi Mogul Razdunk, sista chefen för den här fängelsehålan. Massorna som vi kommer att hitta innan vi går in i denna chef är inte mer än de vi hittills har sett förutom att vi hittar några gruvor på marken som kommer att aktiveras när de passerar nära dem och följer en spelare tills de exploderar. Denna sprängning kommer att orsaka betydande skador och orsaka en debuff på det drabbade hjulet som inte kan skingras. Var försiktig med bomberna, fokusera på dem vid behov eller håll dig borta när de jagar dig.

Det går inte att stiga till handelsprins, Mogul Razdunk är övertygad om att bli världens största azeritiska magnat kommer att tillåta honom att uppnå otänkbar berömmelse och förmögenhet.

Sammanfattning

Mogul'Razdunk's Azerite-driven krigsmaskin kan attackera spelare på marken med sina kanoner och även i luften med en kraftfull borr.

färdigheter

Andra mål under strid

tips

-Tank

  • Mogul Razdunk kommer att be om hjälp från Ventura y Cía. när jag startar Descent of Death.

-DPS

  • Minimerar antalet allierade som drabbats av explosioner av Sökarmissil när du är deras mål.

- Läkare

  • Flytta bort Sökarmissil från dina allierade för att begränsa antalet mål du kan skada.

Strategi

Slutligen kommer vi att möta Mogul Razdunk, chef som inte har särskilt komplicerade mekaniker men som vi måste hantera rätt för att inte göra en röra.

Först kommer vi att starta kampen utan problem och vi kommer bara se tre förmågor som vi kan undvika utan problem. Den första kommer att vara Tungt maskingevär, en förmåga som mycket liknar den knubbiga fladdermusen från Thunderbrew. Chefen kommer att börja cirkla på sig själv och attackera med sin kulspruta och skjuta i en frontkotte på honom. Denna förmåga kan lätt undvikas genom att följa chefens rörelse. På andra plats, Sökarmissil Det kommer att markera en allierad och det kommer att markera ett ganska stort område runt det drabbade hjulet, vilket orsakar en stor mängd skador på alla mål inom cirkeln vid tidpunkten för kollisionen. Och slutligen Mikromissiler. Chefen kommer att skicka ut en vild missil som kommer att träffa hela stridszonen. Dessa områden är ganska små och det kan hända att du slutar äta mer än du borde, så vi rekommenderar att du försöker placera dig själv i mitten av ett enda område för att undvika att ta mer extra skada.

I den andra fasen kommer chefen att flyga och han får en sköld som gör honom immun mot all skada. Vi kommer att kunna verifiera det under denna fas två Calcina cielo de Ventura y Cía. som måste elimineras omedelbart. Tanken måste försöka håna dem för att stapla dem och kunna fortsätta med huvudmekaniken i denna fas.

Vi kan verifiera att det finns flera under denna fas Stora röda raketer på scenen och chefen markerar en slumpmässig allierad där han efter några sekunder kommer att använda förmågan Piercing Crush, gör en områdesattack som sköter en stor mängd skador. Vi måste rikta chefen till dessa patroner för att förstöra hans sköld. Vi upprepar processen och chefen kommer att falla till marken, vid vilken tidpunkt vi återgår till huvudmekaniken i den första fasen.

Och hittills den här guiden till VETA MADRE-fängelsehålan. Vi hoppas att det har tjänat dig och framför allt tackar vi ännu en gång till Yuki y zashi för samarbete.

Du kan komma åt hans kanal på YouTube för att se resten av guiderna från följande länk:

Yuki-serien - YouTube

Hälsningar från GuíasWoW och en stor kram (>^.^)> kram <(^.^<)!


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.