Mytisk Zul - Uldir

täcka uldir mytiska zul återfödda

Hej bra! Hur går livet för dig? Vi hoppas på gott för idag ger vi dig den officiella guiden till GuíasWoW av Mythical Zul, the Revenant, chef för denna första raid i början av expansionen, Uldir. Utan vidare, låt oss komma till det!

Uldir

Uldir är det första bandet som vi kommer att se i denna expansion, Battle for Azeroth, där vi praktiskt taget kommer att se att blodet finns överallt. Som de goda mästarna vi är kommer vi att försöka förstöra alla dessa monster som lurar i mörkret och har framtida planer på att förstöra allt liv på Azeroth ... eller åtminstone ändra det.

Uldir

För tusentals år sedan, försökte förstå naturen hos deras eviga fiende, byggde Titans denna massiva underjordiska anläggning för att isolera och undersöka fångade exemplar. Genom att studera svagheterna och reaktionerna i den ogiltiga energin som binder de gamla gudarna, hoppades de hitta ett sätt att neutralisera den energin. De hade mycket fel. Anläggningen förseglades så att de fasor som den innehöll aldrig skulle släppas loss på Azeroth. Men dessa tätningar har brutits ...

Som med fängelsehålorna kommer vi att samarbeta med Yuki y zashi. Därefter lämnar vi dig den kompletta guiden till Zul Mythical, the Reborn:

Utan vidare ado, låt oss komma igång med den här chefens guide.

Zul, Revenanten

zul den återfödda uldiren

Zul var för länge sedan den stolta ledaren för Zanchuli-rådet, de främsta rådgivarna för kungarna i Zandalar, och blev vördad som den största profeten. Nu har den mörka profeten vänt sig mot kung Rastakhan och vill se ett verkligt trollimperium styra världen igen, även om det kräver underkastelse till blodets Gud, G'huun.

Sammanfattning

Zul börjar kampen med hjälp av blodkrafterna. Det kommer att fortsätta att kalla till extra blodkrafter som partiet måste kämpa med när dess energi fylls. Efter att ha nått 40% av sin hälsa slutar Zul att kalla blodkrafterna och är fullt bemyndigad av G'huuns blod och släpper loss Korruptionsepicenter och spendera sitt förfädersblod för att applicera på bandet Korrupt blod för resten av kampen. Spelare måste besegra honom innan skadan från Korrupt blod överstiga dem.

färdigheter

-Fas 1

-Fas 2

Andra mål under strid

- blodig återkomst / ruttet kött

tips

-Tank

-DPS

- Läkare

Strategi

Innan vi påbörjar kampen måste vi städa alla mobbar som finns i området (och det finns inte få) och när vi är färdiga måste vi vara mycket försiktiga så att vi inte är nära det centrala området eftersom vi kan slåss mot chefen och hans allierade.

Till att börja med möter vi Zul, a Nazmani Shredder, En Bloodhound Nazmani och fyra Blodtörstig svälja, var och en av dem med olika fakulteter. Detta möte består av två faser. I det första kommer vi att möta Zul och hans minions och i det andra kommer vi att attackera Zul direkt.

Det är viktigt att göra den första fasen så snabbt som möjligt sedan dess

-1º-fas

Först och främst kommer vi inte att attackera Zul direkt förrän vi har eliminerat alla fiender i striden, fiender som kommer att dyka upp ständigt tills de når fas 2. Denna första fas kommer att pågå tills Zul når 40% av sin maximala hälsa. Det kommer ständigt att attackera oss med Shadow Barrage (förmåga som kommer att kanaliseras till slumpmässiga spelare, så det är inte nödvändigt att tanka den) och Mörk uppenbarelse, markering till två allierade alla med ett ganska stort område, så den drabbade måste flytta bort från resten av raiden för att undvika skadan eftersom den blir mindre ju längre bort den är. När denna debuff går ut kommer den inte bara att skada området utan också lämna efter sig några Minion of Zul det borde vara en prioritet. Dessa kommer att dö omedelbart om vi använder dissipationer på dem. Om dessa hantlangare lyckas nå Zul kommer de att använda Förtvivlan, kastar en terror för alla spelare som träffas.

Vi måste veta att i denna svårighet och högre, Mörkpöl Det kommer inte bara från andra fasen, det kommer också att visas under den första flera gånger.

Ändå kommer vi att försöka hålla alla fiender nära chefen så mycket som möjligt för att dra nytta av alla återstående skador. I denna fas kommer vi att hitta flera typer av fiender:

  • La Nazmani Shredder Det kommer att vara ett mål som måste fångas av en av stridsvagnarna, alltid vänd bort från resten av razzian eftersom den kanaliserar Blodig slits som kommer att lansera den i en frontkotte, vilket gör en hel del skada på träffspelare. När den når 100p. energi, kommer att kanalisera Vibrerande puls, bemyndiga alla allierade (det vill säga våra fiender) och öka skadorna de hanterar med 50%. För att förhindra att detta händer måste tanken föras till dokumentförstöraren till ett hörn av scenen innan den når 100p. av energi. På detta sätt kommer vi att förhindra att minisisterna får befogenhet. Av denna anledning kommer tanken som tilldelas krossen endast att ha ansvaret för att tanka den här mobben under den första fasen.
  • den Bloodhound NazmaniDe kommer för sin del att kanalisera olika fakulteter. Först kommer de att få Blodig närvaro, gör något Bloodhound Nazmani mindre än 20 meter från en annan Bloodhound Nazmani, Få alla fiender i mötet att läka för 10 % hälsa varannan sekund. En annan av de viktigaste fakulteterna är Curdle blod, förmåga som kan kanaliseras när den når 100% av sin maximala energi, vid vilken tidpunkt den måste bedövas på något sätt eftersom den kommer att lämna bakom fötterna en Animerad Ichor som långsamt kommer att gå mot Zul och läka honom med Ichor-transfusion. I händelse av att denna ichor dyker upp kommer den att ha högsta prioritet eftersom vi inte kan låta Zul läka. Blodfragment Det kommer att vara denna fiendes huvudsakliga förmåga, som ständigt kommer att kanalisera och kan avbrytas. Dessa fiender kommer att dyka upp på kanten av rummet, vilket skulle rekommenderas att klippa dem för att komma nära närstrid eller trycka dem till exempel med DK: s grepp.
  • Slutligen, Blodtörstig svälja (som alltid kommer att visas 4 av dem) riktar sig mot slumpmässiga spelare och använder Hungriga käkar, läker stora mängder hälsa för varje träff, så de måste bedövas eller sakta ner och elimineras så snabbt som möjligt. Också när du når 100p. av energi, kommer att använda Fulminant fraktur, en fakultet som vi måste förhindra eftersom det kommer att vara omöjligt att höja liv efter denna fakultet.

I mytiskt kommer det att finnas en ny mekaniker som vi inte kan hoppa över eftersom det kommer att bli en piska ja eller ja. I Mythic kommer dessa vågor av fiender att förnyas efter deras död, återvända till strid och tack vare blodig återkomst. Detta kan bara undvikas om vi lyckas placera debuffen ruttet kött om fiender. Så snart mötet börjar kommer vi att inse att det finns en av fienderna med denna debuff redan placerad. Om det slutar eller fördrivs kommer det att hoppa till en annan typ av fiende, så det borde inte vara något problem eftersom det enda vi tvingas göra för tillfället är att fokusera på de som har märket. Problemet kommer med Blodtörstig svälja, att ha så lite liv, det är lite mer komplicerat och vi kommer att sluta döda resten utan att vilja. Problemet kommer när fas två startar, eftersom tankarna kommer att ta en enorm skada och vi inte kan tillåta dem att fortsätta leva.

-2º-fas

När den når 40% av sin maximala hälsa kommer den att kasta Korruptionsepicenter, trycka på alla spelare, skada var och en av dem och ge upp den andra fasen. Om det i början av den andra fasen fortfarande finns levande fiender från den första bör de prioriteras. När målen har eliminerats måste en av stridsvagnarna fånga Zul, eftersom han just nu måste tankas. Dessutom kommer vi alla att vinna Korrupt blod, skador över tid som kommer att ackumuleras från tid till annan, ögonblick för att använda vår BL.

I denna fas måste tanken vara framför Zul, så resten av gänget ska stanna kvar. Anledningen till denna bestämmelse beror på att tanken kommer att få då och då Bryta blod, gör mycket skada över tiden. Vi kommer att kunna byta till Zul vart tredje eller varumärke, beroende på vilket vi kan hålla. Det är viktigt att tanken som just har tappat chefens försämring, flyttar snabbt till ett hörn av scenen sedan, Bryta blod, när den löper ut kommer den att lämna en stor blodig pool som kommer att gälla Korrupt blod kumulativt om vi stannar kvar på det.

Eftersom vi kommer att attackera det direkt kommer det att använda andra fakulteter:

  • Mörkpöl Det kommer att vara en förmåga som han kommer att använda då och då och skapa ett område av mörker som måste täckas av en spelare. Om detta område inte täcks över när det löper ut kommer vi att skada hela raidet med Eruptivt mörker Förutom att applicera en belastning på Korrupt blod till alla spelare. Dessutom, som en bonus på denna svårighet, kommer spelaren som sockade denna pöl att få en avgift på Korrupt blodMed andra ord, antingen sockar du och du tar märket eller så sätter du det på hela bandet.
  • Begäran om dödenÅ andra sidan kommer du att styra två spelare slumpmässigt som kommer att gå till scenens kant och försöka hoppa för att begå självmord. Denna förmåga kan skingras, men att göra det kommer att ha en effekt som liknar Mörk uppenbarelse, hanterar en mängd skador beroende på avståndet som spelaren är på och kallar Minion of Zul, som måste försvinna igen. För att göra denna mekaniker korrekt måste healarna vänta tills de drabbade spelarna är precis vid kanten, då måste vi skingra dem.

byte

-Vapen

-Rustning

Här lämnar vi dig guider för alla chefer i Uldir-gänget:

Och hittills denna guide till Zul Mythical, the Reborn. Vi hoppas att det har tjänat dig och framför allt tackar vi ännu en gång Yuki y zashi för samarbete.

Du kan komma åt hans kanal på YouTube för att se resten av guiderna från följande länk:

Yuki-serien - YouTube

Hälsningar från GuíasWoW och en stor kram (>^.^)> kram <(^.^<)!


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.