Warcraft III: The Story So Far

Warcraft III: The Story So Far

Aloha! Återupplev Warcraft historia och förbered dig på att ta vapen i Warcraft III: Reforged.

Warcraft III: The Story So Far

Man kan säga att konflikten, i en saga som heter WarcraftDet är en nödvändighet, men krig mellan gott och ont är aldrig lätt att förstå när kosmiska gudar blandar sig i dödliga angelägenheter. När en fallen Titan med oberäknelig makt och en önskan att avsluta allt liv beordrade orkens korruption, gick de ut på en väg som skulle utlösa en oundviklig konfrontation med en nation av människor vars invånare levde en välmående existens. Denna konflikt, som spred sig över hela universum, hjälpte till att göra Azeroth till den värld vi känner idag.

Läs vidare för att återuppleva historien om Warcraft och förbereda dig för att ta upp vapen Warcraft III: Reforged.

Av orkarna och människorna i Warcraft

Sargeras var den största krigaren av de gudomliga titanerna - samlingen av kosmiska enheter som ansvarar för att forma och beställa universum - men han gav efter för den omättliga korruptionen av Nether Void, ett plan mellan världar som består av kaotiska magiker, samtidigt som han försökte skydda sin egen förödelsens bröder. Övertygad om att det enda sättet att rädda universum från de onda demoniska invånarna var att rensa det, bestämde han sig för att släppa loss sin makt på kosmos för att utplåna allt liv. För att göra detta smed han den demoniska Burning Legion. Efter ett misslyckat angrepp på Azeroth för XNUMX XNUMX år sedan såg Sargeras en möjlighet att slå ett nytt slag mot världen och besatt trollkarlen Medivh för att använda sin makt för att provocera ett krig mellan världar som skulle slå Azeroth.

Korrupt av de onda magierna i Sargeras, försökte Medivh, den sista av en forntida rad kraftfulla trollkarlar och en vän till Stormwinds kungar, att orkestrera Azeroths undergång. I Draenors avlägsna värld stötte han på en släktand, den mäktiga krigare Gul'dan. Med hjälp av kättersk magi lärde denna avskyvärda ork sina kamrater att kanalisera demonisk energi. Hans inflytande över orkarna nådde sin topp när han övertygade dem om att dricka demon från Mannoroth och lovade oövervinnlighet i utbyte mot lydnad. Demonblodet förgiftade orkarnas sinnen och förvandlade dem till en armé som konsumeras av blodlust och styrs från skuggorna av Gul'dan och hans handlångare, Warchief Blackhand.

Medivh slöt en överenskommelse med sin nya allierade: i utbyte mot ett löfte om att göra Gul'dan till en gud, skulle krigslocket skapa en portal mellan människors hem, Azeroth, och hans egen planet, Draenor. På detta sätt öppnade Dark Portal för första gången och Horde stormade för att möta människorna i Azeroth.

Orcish Horde angrep människornas länder och slängde hela städerna och lämnade inget annat än ruiner i deras kölvatten. I åratal kämpade orker och människor med brutala skärmdumpar medan de väntade på rätt ögonblick för att starta en helhetsattack. Tre år efter öppnandet av Dark Portal marscherade Horde mot staden Stormwind. Även om Anduin Lothar, kungens befälhavare, lyckades avvisa det första angreppet, drog Horde sig tillbaka för att omgruppera och leta efter ett sätt att ge det sista slaget mot mänskligheten.

Under tiden avslöjade Medivhs lärling Khadgar för kung Llane och Anduin Lothar att deras herre hade korrumperats av de mörka krafterna och därmed kastat horden på Azeroth. Med hjälp av Khadgar dödade Lothar Medivh och förvisade Sargeras anda inifrån honom till ogiltigheten. Gul'dan, som hade kommit in i Medivhs sinne före sin död och sökte information, lämnades i koma på grund av trollkarlens död.

Den stora orkchefen Orgrim Doomhammer var mycket missnöjd med Gul'dan och Blackhands sätt att leda horden. Så när han såg tillfället utmanade han Blackhand om titeln warchief, i en kamp som han skulle segra ut ur. 

Förenad under Doomhammer-flaggan marscherade Horde återigen mot Stormwind. Medan staden var under belägring, garanterade Garona Half-Orc, en tidigare allierad av människorna som arbetat hemligt i tjänsten av Shadow Council of Gul'dan, orc-segern och, efter rådets befallningar, avslutade kungens liv Llane. Moralen i Stormwinds armé dog med honom och staden föll till Horde. Anduin Lothar förklarade kriget förlorat och korsade tillsammans med resten av Stormwinds befolkning Mare Magnum.

De slår på borden Warcraft II

Desperat, Lothar och de överlevande från belägringen av Stormwind flydde norrut för att få hjälp. Där sökte de stöd från härskaren över det mäktiga kungariket Lordaeron, kung Terenas Menethil II. Flyktingarna levde ett bevis på hotet från Horde. Kung Terenas kunde inte förneka existensen av den fara som det medförde för Azeroths liv och kallade ledarna för de mänskliga riken för att förbereda en motattack mot Horden. Sju nationer förenades under ett banner för första gången på tre tusen år, i vad som skulle bli känt som Alliance of Lordaeron.

Gul'dan, som just hade vaknat från den magiska koma som orsakades av Medivhs död, slöt en överenskommelse med Hords nya warchief för att undertrycka Shadow Council i utbyte mot att hålla sig vid liv. Även om han misstrode trollkarlen, lämnade Doomhammer honom vid liv och tillät honom att hitta sin egen klan för att stärka Horde-leden. Med ovärderlig hjälp av de rekryterade Amani-trollen och Demonsjälen - en gammal artefakt som de nyligen upptäckte som kunde styra drakar - orkarna var beredda att falla på det som var kvar av de mänskliga länderna.

När horden var beredd att marschera mot sina fiender lyckades Lothar, som hade vunnit Ironforge-dvärgarna och hävdade sin rätt som den sista ättlingen till Arathi-linjen att ankalla Quel'Thalas högälvar, samla de olika raserna av Lordaeron. Kung Anasterian Sunwalker begick en forntida bloded till Lothars släktingar och skickade en liten kontingent under ledning av skogskapten Alleria Windrunner till stöd för Lordaeron.

Orgrim Doomhammer ledde Horden norrut och lämnade efter sig en förstörelsebana när han följde Stormwinds överlevande till Lordaeron och krossade allt på hans väg. Trots det faktum att segern verkade överhängande när orkstyrkorna närmade sig Lordaeron, skulle staden leva för att se de sista dagarna av andra kriget tack vare de sprickor som uppstod i Hordens led. När Doomhammer och hans armé gick ut för att angripa Alliansens hjärta, fick de fruktansvärda nyheter: Gul'dan hade övergivit sina orc-kamrater och tagit med sig halva armén för att söka efter den legendariska Sargeras grav och bli en gud. 

Gul'dans svek gav alliansen möjligheten den behövde för att vända krigets tidvatten. Anduin Lothars trupper samlade och körde Horden från Lordaerons land till det vulkaniska fäste Blackrock Summit i söder. Motvillig att acceptera nederlag utförde Doomhammer en sista attack mot människorna och avslutade Lothars liv i en självmordsladdning.

Med Lothars död tog hans löjtnant Turalyon över som befälhavare och uppmanade sina bröder att hålla ut och fortsätta kämpa för att hedra den fallna befälhavarens arv. Så inspirerande var hans stridsrop att de upprörda människorna tvingade sig igenom Hordens led, spridda sin armé och tog otaliga fångar. Alliansen skickade dem till fängelseläger, där de lämnades för att ta hand om sig själva.

Således förbrukades de sista lågorna under andra kriget och freden infördes i ett land som länge hade härjats av konflikter. Under åren efter Hordes nederlag splittrades Alliansen, den bräckliga pakten som hade förenat dem bruten av deras ömsesidiga förtvivlan. Således tvingades kungariket Lordaeron att möta en osäker framtid ensam.

Uppkomsten av kaos

Warcraft III: Reos of Chaos Det börjar nästan 13 år efter Horde-nederlaget, när konflikten återupplivas. På grund av rykten som sprider sig genom kungariket Lordaeron om en pest sprider sig oro bland sina medborgare, vilket får Arthas, son till kung Terenas, att undersöka dess ursprung. Detta företag leder dig ner på en mörk väg som för alltid kommer att markera ditt öde. Under tiden samlar en okänd ung man orkarna som har tillbringat det senaste decenniet i trånga interneringsläger och uppmanar dem att bryta sig loss från fångenskapens ok och ta upp vapen igen. Inom de territorier som kontrolleras av Alliansen uppstår en sekt som förgiftar sina medlemmars sinnen och förkunnar början på en virulent gissel som syftar till att lägga grunden för en ny invasion av Azeroth. Och nattälvarna, desperata att skydda sina förfädernas land från destruktiva krafter, väcker sina släktingar från sömn och överväger möjligheten att befria den farligaste fången som deras art någonsin har känt i ett försök att få den makt som är nödvändig för att hantera sina fiender.

Olyckan väcker igen över hela världen Warcraftoch dess invånare, nya och gamla, tar vapen för att kämpa för framtiden. Kommer du att gå med dem? Montera dina arméer och börja leva detta legendariska kapitel i Warcraft med Warcraft III: Reforged.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.