இயல்பான மற்றும் வீர காலவரிசை ஒழுங்கின்மை வழிகாட்டி - இரவுநேரம்

காலவரிசை ஒழுங்கின்மை

நைட்ஹோல்ட் கும்பலின் நான்காவது முதலாளியான காலவரிசை ஒழுங்கின்மை வழிகாட்டியை வரவேற்கிறோம். இந்த வழிகாட்டியில், காலவரிசை ஒழுங்கின்மையை வெற்றிகரமாக தோற்கடிப்பதற்கான கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டிய உத்தி மற்றும் திறன்களைப் பற்றி நாங்கள் விவாதிக்கிறோம், மேலும் சந்திப்பைப் பற்றிய முழுமையான பார்வையைப் பெற வீடியோ வழிகாட்டியையும் உருவாக்கியுள்ளோம்.

வண்ண ஒழுங்கின்மை

இரவு நீரூற்றின் அடிவாரத்தில் உள்ள குகை தூய்மையான ஆற்றலின் ஒரு புயலாகும், ஏனெனில் ஒரு முழு நாகரிகத்தையும் ஆற்றும் சக்தி பூமியிலிருந்து வெளிப்படுகிறது. இந்த குழப்ப ஓட்டத்திலிருந்து உருவாகும் காலவரிசை ஒழுங்கின்மை, அமன்'துலின் கண் சக்தியின் உருவகமாகும். அது அதன் ஆற்றல்மிக்க உந்துதல்களைத் தொடங்கும்போது, ​​வெடிப்புகள் காலத்தின் போக்கை சிதைக்கின்றன.

சுருக்கம்

நேர ஓட்டத்தின் வேகம் மோதல் முழுவதும் மாறுபடுகிறது. இந்த மாற்றங்கள் வீரர்களின் இயக்கம் மற்றும் செயல்களை பாதிக்கின்றன, ஆனால் காலவரிசை ஒழுங்கின்மை நேர ஓட்டத்திற்கு விதிவிலக்காக உணர்திறன் கொண்டது மற்றும் அதன் திறன்களை கடுமையாக பாதிக்கலாம்.

திறன்கள்

  • நேரம் கடந்து: இரவு நீரூற்றுக்கு அருகிலுள்ள தற்காலிக ஓட்டம் தொடர்ந்து மாறிக்கொண்டே இருக்கிறது. இந்த மாற்றங்கள் இயக்கம், தாக்குதல் மற்றும் எழுத்துப்பிழை வேகத்தை பாதிக்கின்றன. அவை அவ்வப்போது விளைவுகள் மற்றும் கூல்டவுன்களையும் பாதிக்கின்றன.
  • காலவரிசை துகள்கள்: ஒவ்வொரு விண்ணப்பமும் 89.710 புள்ளிகளைக் கொடுக்கும். பாதிக்கப்பட்டவருக்கு ஒவ்வொரு 2 வினாடிக்கும் கமுக்கமான சேதம். பாதிக்கப்பட்டவருக்கு நேரத் துகள்களின் 9 க்கும் மேற்பட்ட பயன்பாடுகள் இருந்தால், நேர சுமை ஏற்படுகிறது.
    • காலவரிசை சுமை: பாதிக்கப்பட்டவர் காலவரிசை ஆற்றலுடன் வெடித்து 1.150.059 ஐ ஏற்படுத்துகிறார். அனைத்து வீரர்களுக்கும் சேதம். பாதிக்கப்பட்டவர் இறந்துவிடுகிறார்.
  • நேரம் வெடித்தது: காஸ்டர் தரையில் தாக்கும் போது வெடிக்கும் தற்காலிக ஆற்றல்களின் உருண்டை தொடங்குகிறது. வெடிப்பு 5160236 ஐ ஏற்படுத்துகிறது. இலக்கு இருப்பிடத்தின் 6 கெஜத்திற்குள் அனைத்து எதிரிகளுக்கும் கமுக்கமான சேதம்.
  • தற்காலிக வெளியீடு: பாதிக்கப்பட்டவருக்கு ஒரு குணப்படுத்தும் உறிஞ்சுதலைப் பயன்படுத்துகிறது. விளைவு முடிவடையும் போது, ​​குணப்படுத்தும் அளவை அடிப்படையாகக் கொண்டு அனைத்து எதிரிகளுக்கும் கமுக்கமான சேதத்தை இது கையாளுகிறது.
  • கடிகார தயாரிக்கும் குண்டு: பாதிக்கப்பட்டவருக்கு மாறி காலத்தின் நேர வெடிகுண்டு வைக்கிறது. இந்த விளைவு காலாவதியாகும்போது, ​​அனைத்து வீரர்களும் 960.000 பெறுகிறார்கள். கமுக்கமான சேதம். இந்த சேதம் குண்டு வெடிப்பிலிருந்து மேலும் பாதிக்கப்படுகிறது.
  • நேரத் துகள் குறைகிறது: இரவு நீரூற்றுக்குள் தற்காலிக கட்டமைப்பை தொடர்ந்து சிதைத்து, அப்பகுதியில் உள்ள அனைத்து வீரர்களையும் சேதப்படுத்தும். ஒரு தற்காலிக பிளவுக்குப் பின்னால் இருந்து இறந்து, துண்டு துண்டான நேரத் துகள்களாகப் பிரிகிறது.
    • இரவு நீரூற்று விலகல்: 172.078 சேதங்களை ஏற்படுத்தும் வகையில், நீரூற்று இரவின் நீரூற்று. அனைத்து வீரர்களுக்கும் கமுக்கமான சேதம். இந்த எழுத்துப்பிழையின் ஒவ்வொரு நடிகர்களும் காஸ்டரின் தொடர்ச்சியான வார்ப்புகளால் ஏற்படும் சேதத்தை 5% அதிகரிக்கிறது.
    • தற்காலிக தோல்வி: இறந்தவுடன், உறுப்பு நான்கு துண்டு துண்டான நேரத் துகள்களாகப் பிரிந்து ஒரு தற்காலிக பிளவைத் திறக்கிறது. தற்காலிக கட்டணத்தைப் பெற வீரர்கள் தடுமாற்றத்துடன் தொடர்பு கொள்ளலாம்.
      • தற்காலிக சுமை: ஒவ்வொரு நொடியும் அதிகரிக்கும் ஆர்கேன் சேதத்தை கையாள்வதன் மூலம், கொந்தளிப்பான நேர ஆற்றலுடன் உங்களை ஈடுபடுத்துங்கள். இந்த ஆற்றல் உங்களுக்கு தற்காலிக ஸ்மாஷ் திறனை வழங்குகிறது.
      • தற்காலிக ஈர்ப்பு: காஸ்டர் தனது சேமித்த தற்காலிக சக்தியை இலக்குக்கு எதிராக கட்டவிழ்த்து விடுகிறார். பாதிக்கப்பட்டவர் அதிகப்படியான சக்தியை சேர்ப்பதை நிறுத்திவிட்டு, அடுத்த 30 வினாடிகளுக்கு கூடுதலாக 15% சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறார்.
    • துண்டு துண்டான நேர துகள்: துண்டு துண்டான நேர துகள்கள் தோற்கடிக்கப்படும் வரை தொடர்ந்து இரவு நீரூற்றை சிதைக்கின்றன.
    • காலவரிசை: ஆர்கேன் சேதத்திற்கான இலக்கைத் தாக்கும்.
  • தற்காலிக உருண்டை: நைட்வெல்லின் ஆற்றல்கள் நிரம்பி வழிகின்றன, பல தற்காலிக உருண்டைகளை உருவாக்குகின்றன. இந்த உருண்டைகள் 573.596 சேதங்களை ஏற்படுத்துகின்றன. அதன் பாதையில் உள்ள அனைத்து வீரர்களுக்கும் கமுக்கமான சேதம்.
  • அதிக சக்தி: காஸ்டர் தனது ஆற்றலை இரவு நீரூற்றில் கவனம் செலுத்துகிறார், இதனால் அது அவ்வப்போது 516.232 க்கு துடிக்கும். அனைத்து வீரர்களுக்கும் கமுக்கமான சேதம். தற்காலிக நொறுக்குதலால் குறுக்கிடும் வரை காஸ்டர் தனது ஆற்றலை இந்த வழியில் தொடர்ந்து கவனம் செலுத்துவார். சேதத்தின் ஒவ்வொரு வெடிப்பும் அடுத்தடுத்த வெடிப்புகளின் சேதத்தை 15% அதிகரிக்கிறது. டைம் ஸ்மாஷ் காலவரிசை ஒழுங்கின்மையை குறுக்கிடும் வரை அதிகப்படியான சக்தி நீடிக்கும்.

மூலோபாயம்

சந்திப்பு திறனைச் சுற்றியே இருக்கும் என்பதை முக்கியமாக நாம் அறிந்து கொள்ள வேண்டும் நேரம் கடந்து. இந்த திறன் முதலாளி மற்றும் வீரர்கள் இருவரையும் பாதிக்கும், எல்லாவற்றையும் விரைவாகவோ அல்லது மெதுவாகவோ செய்ய வைக்கும், மேலும் எல்லாவற்றையும் நான் இயக்கத்தின் வேகம் முதல் வார்ப்பு எழுத்துக்கள் வரை குறிக்கிறேன்.

எளிமையான பொருத்துதலுடன் குரோமடிக் ஒழுங்கின்மையை எதிர்கொள்வதன் மூலம் போட்டியைத் தொடங்குவோம், ஆனால் கூடுதல் சேதத்தைத் தவிர்ப்பதற்காக வீரர்களிடையே 6 வது இடத்தைப் பராமரிக்க முயற்சிக்கிறோம் நேரம் வெடித்தது, தரையில் ஏற்படும் தாக்கத்தை வெடிக்கும் பந்துகள் விழும் திறன்.

சில நொடிகளில் முதல் நேரத் துகள் குறைகிறது , இந்த கூறுகள் கூடிய விரைவில் அகற்றப்பட வேண்டும். நாங்கள் அவ்வாறு செய்யும்போது, ​​தொடங்குவதை நாங்கள் குறுக்கிட வேண்டும் இரவு நீரூற்று விலகல்  இல்லையெனில் முழு இசைக்குழுவும் நிறைய சேதங்களை எடுக்கும். நேரத்தின் வேகத்தைப் பொறுத்து இது அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ எளிதாக இருக்கும். சில சமயங்களில் அதை குறுக்கிட முடியாவிட்டால், நாம் ஒரு குணப்படுத்தும் சிடியைப் பயன்படுத்த வேண்டியிருக்கும்.

ஒரு முறை நேரத் துகள் குறைகிறது, ஒரு பின்னால் விடும் தற்காலிக தோல்வி முதலாளி அவர் காஸ்ட் செய்யும் போது குறுக்கிட ஒரு தொட்டியால் எடுக்கப்படும்  அதிக சக்தி.

தவறு சேகரிக்கும் தொட்டி வெல்லும் தற்காலிக சுமை , ஒவ்வொரு நொடியும் கமுக்கமான சேதத்தை எடுத்துக்கொள்வது, ஆனால் திறனைப் பெறுவது தற்காலிக ஈர்ப்பு  இதன் மூலம் நீங்கள் குறுக்கிடலாம் அதிக சக்தி.

இதற்கிடையில், 4 தோன்றும் துண்டு துண்டான நேர துகள் அவர்களின் காஸ்ட்களை குறுக்கிட நாம் முடிந்தவரை கொல்ல வேண்டும் மற்றும் திகைக்க வேண்டும்.

தொட்டி குறுக்கிடும் போது அதிக சக்தி வண்ண ஒழுங்கின்மைக்கு, எங்களுக்கு 15 வினாடிகள் இருக்கும், அதில் முதலாளி 30% கூடுதல் சேதத்தைப் பெறுவார், எனவே அதிகபட்ச டி.பி.எஸ்ஸை உருவாக்க இந்த தருணத்தை நாம் பயன்படுத்திக் கொள்ள வேண்டும்.

கூட்டத்தில் இதுவரை விவாதிக்கப்பட்ட அனைத்தையும் நாங்கள் மீண்டும் செய்வோம், வண்ண ஒழுங்கின்மைக்கும் இடையிலான கவனத்தை மாற்றுகிறோம் நேரத் துகள் குறைகிறது ஒவ்வொரு முறையும் நான் வெளியே செல்லும்.

கூடுதலாக, சந்திப்பின் போது மற்ற திறன்களை நாங்கள் சமாளிக்க வேண்டியிருக்கும்.

டாங்கிகள் காரணமாக முதலாளியை பரிமாறிக்கொள்ள வேண்டியிருக்கும் காலவரிசை துகள்கள். அவர்கள் மதிப்பெண்களைப் பெறும் அதிர்வெண் காலப்போக்கில் தங்கியிருக்கும், எனவே உங்களை நீங்களே சுத்தம் செய்ய மிகவும் கவனமாக இருக்க வேண்டும், ஒருபோதும் 10 மதிப்பெண்களை குவிக்க வேண்டாம். இது நடந்தால், தொட்டி இறந்து வெடிக்கும், இது முழு சோதனையிலும் பெரும் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது.

தற்காலிக உருண்டை , இரண்டு வரிசை உருண்டைகள் தோன்றுவதைக் காண்போம், நிச்சயமாக நாம் அவற்றைத் தவிர்க்க வேண்டும், இந்த சந்திப்பில் உள்ள எல்லாவற்றையும் போலவே, அவை மற்றும் நாம் நகரும் வேகம் நேரத்தின் வேகத்தைப் பொறுத்தது.

கடிகார தயாரிக்கும் குண்டு , வெடிகுண்டைப் பெறும் வீரர் மற்ற வீரர்களிடமிருந்து விரைவாக விலகிச் செல்ல வேண்டும், நேரத்தின் வேகத்தைப் பொறுத்து அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ எளிதாக இருக்க வேண்டும். இந்த அறிமுகத்தின் காலம் சீரற்றதாக இருப்பதால், நாம் மிகவும் கவனத்துடன் இருக்க வேண்டும், சில சமயங்களில் குண்டுகளால் குறிக்கப்பட்ட பல வீரர்களைப் பார்ப்போம், ஆனால் வெவ்வேறு நேரங்களில்.

தற்காலிக வெளியீடு , வீரர்கள் குணப்படுத்தும் உறிஞ்சுதலைப் பெறுகிறார்கள். குணப்படுத்துபவர்கள் இந்த உறிஞ்சுதலை அகற்ற கவனமாக இருக்க வேண்டும், இதற்காக அவர்கள் கவசத்தின் நிறத்திற்கு ஏற்ப வீரர்கள் மீது குணப்படுத்துவதற்கான முன்னுரிமையை அவர்கள் கவனம் செலுத்துவார்கள்: தற்காலிக வெளியீடு >தற்காலிக வெளியீடு >தற்காலிக வெளியீடு . கேடயங்களை அகற்றுவதற்காக நேரம் செல்லும்போது மெதுவாக இருக்கும்போது சில குணப்படுத்தும் சி.டி.யை நாம் பயன்படுத்த வேண்டியிருக்கும்.

வீரம் அல்லது பிளட்லஸ்ட் குறித்து, இந்த சந்திப்பில் ஒன்றை விரைவாக முடிக்க நாம் அதை வீச வேண்டும் நேரத் துகள் குறைகிறது மேலும் 15 விநாடிகள் அதிகரித்த சேதத்தைப் பயன்படுத்தி, தொட்டி குறுக்கிட்ட பிறகு நாம் பெறுவோம் அதிக சக்தி காலவரிசை ஒழுங்கின்மைக்கு. நேரம் மெதுவாக இருக்கும்போது நாங்கள் அதைச் செய்வோம், இல்லையெனில் அந்த உறுப்பை தோற்கடிப்பது எங்களுக்கு கடினமாக இருக்கும்.

குணப்படுத்தும் சி.டி.க்களை வாழ்க்கையின் 30% இலிருந்து பயன்படுத்த வேண்டும் நேரத் துகள் குறைகிறது கடைசி நடிகர்கள் முதல் இரவு நீரூற்று விலகல் இதற்கு இடையூறு செய்ய முடியாது மற்றும் முந்தைய காஸ்ட்களில் இருந்து அதிகரித்த சேதம் காரணமாக ரெய்டு நிறைய சேதங்களை எடுக்கும்.

இதுவரை கூட்டத்தின் சுருக்கம், இது உங்களுக்கு உதவியது என்று நம்புகிறேன், ஏதேனும் கேள்விகள், கருத்துகள் அல்லது பரிந்துரைகள் வரவேற்கத்தக்கவை என்பதை நினைவில் கொள்க.


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.