அலுரியல் இயல்பான மற்றும் வீர எழுத்துப்பிழை வழிகாட்டி - இரவுநேரம்

அலூரியல்

நைட்ஹோல்ட் கும்பலின் நான்காவது முதலாளியான ஸ்பெல்ப்ளேட் அலுரியல் வழிகாட்டியை வரவேற்கிறோம். இந்த வழிகாட்டியில், ஸ்பெல்ப்ளேட் அலுரியலை வெற்றிகரமாக தோற்கடிப்பதற்கான மூலோபாயம் மற்றும் திறன்களை நாங்கள் விவாதிக்கிறோம், மேலும் சந்திப்பைப் பற்றிய முழுமையான பார்வையைப் பெற வீடியோ வழிகாட்டியையும் உருவாக்கியுள்ளோம்.

அலுரியல் எழுத்துப்பிழை

அலுரியல் எப்போதுமே மந்திரத்தின் மீது ஒரு பாசம் கொண்டிருந்தார். அவர் நைட் வாட்சில் சிரமமின்றி உயர்ந்தார், வாளால் இயற்கையான திறமை கொண்டிருந்தார். ஆனால் அவர் எவ்வளவு வலிமையாக மாறினாலும்: அவர் மேலும் விரும்பினார். அவர் சூராமர் பல்கலைக்கழகத்தில் மந்திரவாதிகளுடன் படித்தார், அங்கு அவர் தனது நாட்களைப் போரில் பயிற்றுவித்தார் மற்றும் அவரது இரவுகளில் மந்திரம் பயின்றார். ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசங்கள் இரவின் நீரூற்றில் போலியானவை மற்றும் விலைமதிப்பற்ற உலோகங்களுடன் ஒன்றிணைக்கப்பட்டன. இது ஃபயர், ஃப்ரோஸ்ட் மற்றும் ஆர்கேன் பள்ளிகளில் நிபுணர், முதல் எழுத்துப்பிழை.

சுருக்கம்

அலுரியல் ஸ்பெல் பிளேட் மூன்று மந்திரங்களுக்கு இடையில் மாற்றுகிறது: ஃப்ரோஸ்ட், ஃபயர் மற்றும் ஆர்கேன். ஒவ்வொரு மந்திரிப்பும் அந்த மோகத்தின் விளைவின் போது மட்டுமே நீங்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய திறனை உங்களுக்கு வழங்குகிறது. பின்னர் அவர் அந்த மந்திரத்தை ஒரு சில கட்டளைகளுடன் கையாள்வார்: நகலெடு, வெடிக்க மற்றும் உயிருள்ள.

திறன்கள்

  • வாள்களின் சாம்பியன்
    • நிர்மூலமாக்கு: அலுரியல் 2 க்கு 3.125.377 எதிரிகளைத் தாக்கி, தாக்குதல்களின் சரமாரியாக கட்டவிழ்த்து விடுகிறார். ஒவ்வொரு தாக்குதலுக்கும் சேதம், இரண்டிற்கும் இடையில் சமமாக பிரிக்கப்படுகிறது. இதன் முதன்மை இலக்கு 75 கெஜங்களுக்கு ஸ்பெல்ப்ளேட் அலுரியலின் உடல் தாக்குதல்களிலிருந்து 1.5% அதிகரித்த சேதத்தை எடுக்கும்.
  • ஃப்ரோஸ்ட்பெண்டர்
    • ஃப்ரோஸ்டின் குறி: அலுரியல் மார்க் ஆஃப் ஃப்ரோஸ்டுடன் வீரர்களைக் குறிக்கிறார். குறிக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு வீரரும் 116.284 ஐ ஏற்படுத்துகிறார்கள். 8 கெஜங்களுக்குள் கூட்டாளிகளுக்கு உறைபனி சேதம். எடுக்கப்பட்ட சேதம் நோய்வாய்ப்பட்ட மாநில நோயை ஏற்படுத்துகிறது, இது ஒரு பயன்பாட்டிற்கு 70% ஆக உறைபனி சேதத்தை அதிகரிக்கும். குறிக்கப்பட்ட இரண்டு வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் தொடர்பு கொண்டால், அவர்கள் 174.453 க்கு வெடிப்பை ஏற்படுத்தும். ஃப்ரோஸ்ட் சேதம் மற்றும் மார்க் ஆஃப் ஃப்ரோஸ்ட் அருகிலுள்ள நட்பு நாடுகளுக்குத் துள்ளும். இந்த விளைவு திகைக்காத இலக்குகளை விரும்புகிறது.
    • பிரதி: ஃப்ரோஸ்டின் குறி: கூடுதல் இலக்குகள் மார்க் ஆஃப் ஃப்ரோஸ்டால் பாதிக்கப்படுகின்றன.
    • வெடிக்க: ஃப்ரோஸ்டின் குறி: மார்க் ஆஃப் ஃப்ரோஸ்டால் பாதிக்கப்பட்ட எதிரிகளை அலுரியல் வெடிக்கச் செய்கிறார். பாதிக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு அலகு அதன் இடத்தில் ஒரு பனிக்கட்டியை விட்டுச்செல்லும்.
      • ஃப்ரோஸ்ட் குளம்: பூல் ஆஃப் ஃப்ரோஸ்ட் 280.000 ஒப்பந்தங்கள். எதிரிகளுக்கு உறைபனி சேதம் மற்றும் அவர்களின் இயக்க வேகத்தை 25% குறைக்கிறது.
    • அனிமேட்: ஃப்ரோஸ்டின் குறி: ஃப்ரோஸ்டின் குளங்களில், மந்திரத்தின் எச்சங்கள் அசைகின்றன. அலுரியல் பனிக்கட்டி மந்திரங்களை உயர்த்த உத்தரவிடுகிறார்.
      • பனிக்கட்டி புயல்: பனிக்கட்டி சார்ம்ஸ் ஒரு சீரற்ற எதிரியை டெலிபோர்ட் செய்து ஐசி டெம்பஸ்ட்டை சேனல் செய்கிறது, இதனால் 100% தாக்குதலுக்கான பாதிப்பை அதிகரிக்கும். சூறாவளி 112.500 சேதங்களை ஏற்படுத்தும் உறைபனியின் குவிமாடத்தை உருவாக்குகிறது. உள்ளே இருக்கும் அலகுகளுக்கு உறைபனி சேதம், அவற்றை குவிமாடத்தின் விளிம்பிற்கு தள்ளும். இந்த நுழைவாயிலைக் கடக்கும் வீரர்கள் திகைத்துப் போவார்கள், இது ஒரு பனிக்கட்டியை உருவாக்குகிறது.
  • தீ மாஸ்டர்
    • எரியும் பிராண்ட்: அலூரியல் சீரற்ற இலக்குகளை ஒரு சியரிங் மார்க்குடன் குறிக்கிறது. பின்னர் அவர் தனது கவசத்தை தீ வைத்து, குறிக்கப்பட்ட அந்த இலக்குகளில் கட்டணம் வசூலிப்பார். அதன் பாதையில் உள்ள எந்த எதிரியும் பின்னுக்குத் தள்ளப்படுவார், எரிக்கப்படுவார், 800000 பெறுவார். தீ சேதம். இந்த விளைவு அடுக்குகள். ஸ்கார்ச்சிங் மார்க்கின் விளைவுகளின் கீழ் இறக்கும் வீரர்கள் தானாகவே வெடிக்கும்.
    • பிரதி: எரிச்சல் குறி: கூடுதல் இலக்குகள் ஸ்கார்ச்சிங் மார்க்கால் பாதிக்கப்படுகின்றன.
    • வெடிக்கும்: சியரிங் மார்க்: ஸ்கார்ச்சிங் மார்க்கால் பாதிக்கப்பட்ட எதிரிகளை அலுரியல் வெடிக்கச் செய்கிறது. பாதிக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு அலகு எரியும் மைதானத்தை அதன் இடத்தில் விட்டுவிடும்.
      • எரியும் தரை: 280000 பக். தீ விபத்து ஒவ்வொரு நொடியும் பாதிப்புக்குள்ளாகும்.
    • உற்சாகம்: எரிச்சல் குறி: எரியும் தரையில், மந்திரத்தின் எச்சங்கள் அசைக்கப்படுகின்றன. உமிழும் மந்திரங்களை எழுப்ப அலூரியல் கட்டளையிடுகிறார்.
    • பைரோபிளாஸ்ட்: உமிழும் மந்திரங்கள் ஒரு சீரற்ற எதிரியை 2.288.781 க்கு எரிக்கின்றன. தீ சேதம். இந்த விளைவு குறுக்கிடலாம்.
    • தீப்பிழம்புகளால் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது: 100 கெஜங்களுக்குள் ஒவ்வொரு கூட்டாளிக்கும் சேதம் 200% அதிகரித்துள்ளது மற்றும் வார்ப்பு வேகம் 8% அதிகரித்துள்ளது.
  • ஆர்கேன் மாஸ்டர்
    • கமுக்க உருண்டை: சீரற்ற எதிரிகளைச் சுற்றி ஆல்கேன் ஆர்ப்ஸை வரவழைக்கிறது. இந்த ஆர்கேன் ஆர்ப்ஸ் 315.000 சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. 8 கெஜங்களுக்குள் அனைத்து எதிரிகளுக்கும் கமுக்கமான சேதம்.
    • பிரதி: ஆர்கேன் உருண்டை: கூடுதல் ஆர்கேன் ஆர்ப்ஸ் மேனிஃபெஸ்ட்.
    • வெடிக்க: ஆர்கேன் உருண்டை: 1.365.000 க்கு தங்கள் இடத்தில் வெடிக்கும் இலக்கைத் தொடர அலுரியல் ஆர்கேன் ஆர்ப்ஸுக்கு உத்தரவிடுகிறார். கமுக்கமான சேதம். குண்டுவெடிப்பின் தூரத்தின் அடிப்படையில் இந்த சேதம் குறைக்கப்படுகிறது. உருண்டைகள் ஆர்கேன் மிஸ்டை அந்த இடத்தில் விட்டுவிடும்.
      • கமுக்கமான மூடுபனி: 280.000 க்கு பாதிப்புக்குள்ளான எதிரிகளை அமைதிப்படுத்துகிறது. வினாடிக்கு கமுக்கமான சேதம்.
    • அனிமேட்: கமுக்க உருண்டை: ஆர்கேன் மிஸ்டில், மந்திரத்தின் எச்சங்கள் அசைகின்றன. ஆல்கேன் மந்திரங்களை உயர்த்துமாறு அலுரியல் கட்டளையிடுகிறார்.
      • அர்மகெதோன்: கமுக்கமான மந்திரங்கள் சேனல் அர்மகெதோன். சேனல் முடிந்ததும், அவை 961.288 ஐ வழங்குகின்றன. எல்லா எதிரிகளுக்கும் கமுக்கமான சேதம் ஏற்பட்டு அவர்களை விரட்டுகிறது.

மூலோபாயம்

அலுரியலுக்கு எதிரான சந்திப்பு மூன்று கட்டங்களைக் கொண்டுள்ளது, அவர் நம்மைத் தாக்கத் தேர்ந்தெடுக்கும் உறுப்பு, ஃப்ரோஸ்ட், ஃபயர் அல்லது ஆர்கேன் ஆகியவற்றால் வேறுபடுகிறார். கூடுதலாக, அலுரியல் வாள்களின் சாம்பியன், அந்த காரணத்திற்காக அவர் சண்டை முழுவதும் தொட்டிகளுக்கு ஒரு சிறப்பு திறனைப் பயன்படுத்துவார், நிர்மூலமாக்கு. இந்த திறன் காரணமாக டாங்கிகள் என்கவுண்டர் முழுவதும் ஒன்றாக இருக்க வேண்டும், சேதத்தை சமப்படுத்த அலூரியலை மாற்றுகிறது.

உறைபனியில் உட்செலுத்தப்பட்ட அலுரியலுடனான சந்திப்பை நாங்கள் தொடங்குகிறோம், அதனுடன் அவள் சீரற்ற வீரர்களைத் தேர்ந்தெடுப்பாள் ஃப்ரோஸ்டின் குறி. இந்த வீரர்கள் தங்களை மற்றவர்களிடமிருந்து பிரித்து 8 மீட்டர் வரம்பைப் பராமரிக்க வேண்டும். நாம் 5 வயதில் இருக்கும்போது ஃப்ரோஸ்டின் குறி குறி வெடிக்க மற்றும் பிழைத்திருத்தத்தை அகற்ற மற்றொரு குறிக்கப்பட்ட வீரரை அணுகுவோம். அலுரியல் பயன்படுத்தும் வரை இந்த மெக்கானிக்கை நாங்கள் பலமுறை செய்வோம் வெடிக்க: ஃப்ரோஸ்டின் குறி. இந்த நேரத்தில் அ ஃப்ரோஸ்ட் குளம் ஒவ்வொரு வீரரின் கீழும் ஃப்ரோஸ்டின் குறி, இந்த குளங்களையும் காயப்படுத்துவதால் நாம் விரைவாக வெளியேற வேண்டும்.

அலுரியல் பின்னர் பயன்படுத்துவார் அனிமேட்: ஃப்ரோஸ்டின் குறி, ஒவ்வொன்றிலும் தோன்றும் ஒரு உறைபனி உறுப்பு ஃப்ரோஸ்ட் குளம். இந்த கூறுகள் திறனைப் பயன்படுத்தும் பனிக்கட்டி புயல், ஒரு பெரிய மற்றும் புலப்படும் பகுதியை உருவாக்குகிறது, அதில் இருந்து நாம் நகர முடியாது. நான் இதை விளக்குகிறேன், நீங்கள் உள்ளே இருக்கும் பகுதிக்குள் நீங்கள் இருக்கும் போது, ​​நீங்கள் வெளியில் இருந்தால் அது உங்களுக்கு நுழையாது, இல்லையெனில் நீங்கள் உறைந்து போவீர்கள்  பனி கல்லறை, சேதத்தை எடுத்துக்கொள்வது மற்றும் உங்களை விடுவிப்பதற்காக உங்கள் தோழர்கள் கல்லறையில் சேதத்தை இழக்க நேரிடும். அடுத்த கட்டத்தின் திறன்களுடன் அவை எங்களுடன் சேரக்கூடாது என்பதற்காக நாம் அடிப்படைகளை ஒப்பீட்டளவில் விரைவாகக் கொல்ல வேண்டும்.

நாங்கள் கட்டம் மாற்றப்பட்டோம், இப்போது அலுரியல் ஃபயரில் ஊடுருவி, வீரர்களைத் தொடங்குகிறார் எரியும் பிராண்ட். இந்த திறனின் இலக்காக நீங்கள் இருந்தால், உங்களுக்கும் முதலாளிக்கும் இடையில் ஒரு நேர் கோட்டில் வீரர்கள் யாரும் இருக்கக்கூடாது என்பதற்காக நீங்களே நிலைநிறுத்திக் கொள்ள வேண்டும். மேலும், உடன் மற்ற வீரர்களிடமிருந்து விலகி இருப்பது முக்கியம் எரியும் பிராண்ட்உங்கள் இருப்பிடத்திலிருந்து ஒரு ஃபயர் எலிமெண்டல் வெளிப்படும் என்பதால், அது மற்றொரு ஃபயர் எலிமெண்டலின் 100 கெஜத்திற்குள் இருந்தால் 8% சேதத்தைப் பெறுகிறது. மூலம், நீங்கள் இறக்க முடியாது எரியும் பிராண்ட் இல்லையெனில் நீங்கள் வெடிப்பீர்கள், முழு ரெய்டுக்கும் சேதம் விளைவிக்கும்.

சில விநாடிகளுக்குப் பிறகு, குறிக்கப்பட்ட வீரர்கள் மீது அலுரியல் கட்டணம் வசூலிக்கிறார் வெடிக்கும்: சியரிங் மார்க், இது ஒரு பகுதியை உருவாக்குகிறது எரியும் தரை. இந்த நேரத்தில், வரம்பிடப்பட்ட வீரர்கள் ஒன்றாக நின்று ஃபயர் எலிமெண்டல்ஸ் தோன்றும் வரை காத்திருக்கலாம், ஏனெனில் இந்த வழியில் குணப்படுத்துபவர்கள் சிறப்பாக குணமடைய முடியும்.

அலுரியல் பயன்படுத்துவார் உற்சாகம்: எரிச்சல் குறி, ஒவ்வொன்றிலிருந்தும் ஒரு ஃபயர் எலிமெண்டலை உருவாக்குகிறது எரியும் தரை. இந்த கூறுகள் அவற்றின் திறனை நாங்கள் குறுக்கிடும்போது மிக விரைவாக அகற்றப்பட வேண்டும். பைரோபிளாஸ்ட். இந்த கூறுகள் ஒன்றாக இருந்தால் 100% சேதத்தை பெறுகின்றன என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், எனவே கொள்கையளவில் அவற்றை தனித்தனியாக வைத்திருப்போம், அவற்றை ஒவ்வொன்றாகக் கொல்வோம். எலிமெண்டல்கள் உயிருடன் இருக்கும் நேரத்தில், குணப்படுத்துபவர்கள் சி.டி.க்களைப் பயன்படுத்தி ரெய்டைத் தக்கவைத்துக்கொள்வார்கள், ஏனெனில் இது அதிக சேதம் விளைவிக்கும் நேரம்.

ஃபயர் எலிமெண்டல்ஸ் தோன்றிய 25 வினாடிகளுக்குப் பிறகு, மூன்றாம் கட்டம் தொடங்கும் மற்றும் அலுரியல் தனது ஆர்கேன் திறன்களைப் பயன்படுத்தத் தொடங்குவார். எனவே நாம் தவிர்க்க வேண்டும் கமுக்க உருண்டை, இது 8 மீட்டர் பரப்பளவில் சேதத்தை ஏற்படுத்தும். சில விநாடிகளுக்குப் பிறகு அலுரியல் பயன்படுத்துவார் வெடிக்க: ஆர்கேன் உருண்டை, எனவே அனைத்து உருண்டைகளும் ஒரு இலக்கைப் பின்தொடர்ந்து வெடிக்கும். அனைவரையும் ஒன்றாக இணைத்து, குணப்படுத்தும் சி.டி.க்களைப் பயன்படுத்தி, விலகிச் செல்வதற்கு முன் ஒரு சில உண்ணிகளைத் தடுக்கிறோம். இந்த வழியில் தி கமுக்கமான மூடுபனி அது தோன்றும் போது தோன்றும்  கமுக்க உருண்டை இது ஒரே கட்டத்தில் இருக்கும் மற்றும் ஏமாற்றுவது மிகவும் எளிதாக இருக்கும். மேலும், அலுரியல் பயன்படுத்தும் போது அனிமேட்: கமுக்க உருண்டை, அனைத்து ஆர்கேன் கூறுகளும் ஒன்றாகத் தோன்றும், அவற்றைக் கொல்வது எளிதாக இருக்கும். இந்த கூறுகள் தங்கள் திறனை வெளியிடுவதற்கு முன்பு தோற்கடிக்கப்பட வேண்டும். அர்மகெதோன், இல்லையெனில் நாம் மீளமுடியாமல் இறந்துவிடுவோம். இதன் காரணமாக, வீரத்தைப் பயன்படுத்த இது ஒரு நல்ல நேரம்.

மீண்டும் தோற்கடிக்கும் வரை அலுரியல் தனது முந்தைய கட்டங்களை கடந்து செல்வார், அவளை முடிக்க எங்களுக்கு 8 நிமிடங்கள் உள்ளன, எனவே கட்டங்களின் எண்ணிக்கை எங்கள் குழுவின் சேதத்தைப் பொறுத்தது.

இதுவரை கூட்டத்தின் சுருக்கம், இது உங்களுக்கு உதவியது என்று நம்புகிறேன், ஏதேனும் கேள்விகள், கருத்துகள் அல்லது பரிந்துரைகள் வரவேற்கத்தக்கவை என்பதை நினைவில் கொள்க.


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.