இயல்பான மற்றும் வீர ட்ரைக்கோண்ட்ரியஸ் கையேடு - நைட்ஹோல்ட்

ட்ரைக்காண்ட்ரியஸ்

நைட்ஹோல்ட் கும்பலின் ஆறாவது முதலாளியான டிரிகோண்ட்ரியஸின் வழிகாட்டுதலுக்கு வருக. இந்த வழிகாட்டியில், ட்ரைக்கோண்ட்ரியஸை வெற்றிகரமாக தோற்கடிப்பதற்கான மூலோபாயம் மற்றும் திறன்களை நாங்கள் விவாதிக்கிறோம், மேலும் சந்திப்பைப் பற்றிய முழுமையான பார்வையைப் பெற வீடியோ வழிகாட்டியையும் உருவாக்கியுள்ளோம்.

ட்ரைக்கோண்ட்ரியஸ்

தனது புதிய சக்தியால், இல்லிடன் ஸ்ட்ராம்ரேஜ் தானே அச்சத்தின் பிரபு மற்றும் நாத்ரெசிமின் முன்னாள் தலைவரான டிச்சோண்ட்ரியஸை படுகொலை செய்தார். ட்விஸ்டிங் நெதர்லாந்தில் புனரமைக்கப்பட்டவுடன், டிச்சோன்ட்ரியஸ் நைட்மேர் என்ற பெயரில் குல்தானைக் கவனிக்கத் திரும்புகிறார், வார்லாக் ஓர்க் தனது எஜமானர்களை மீண்டும் தோல்வியடையாமல் பார்த்துக் கொள்கிறார்.

சுருக்கம்

டைகோண்ட்ரியஸ் ஸ்கேவிங்கிங் ஃபெல் மந்திரத்தைப் பயன்படுத்துகிறார் மற்றும் சோதனையைத் தாக்க குழப்பம் மற்றும் கொள்ளைநோய் அலைகளை கட்டவிழ்த்து விடுகிறார். சண்டை முன்னேறும்போது, ​​எல்லா வீரர்களையும் ஒரு மாயையில் சிக்க வைக்க டிச்சோண்ட்ரியஸ் அவ்வப்போது [இல்லுசரி நைட்] பயன்படுத்துவார், அங்கு அவர் தனது [கேரியன் நைட்மேரை] 30 வினாடிகளுக்கு எதிர்த்தால் மூச்சு விடலாம்.

திறன்கள்

  • நிலை 1: நாத்ரெஸிம் ஆண்டவர்

    • கேரியன் பிளேக்: டைகோண்ட்ரியஸ் பல சீரற்ற வீரர்களை சிதைத்து, 171.360 ஐ ஏற்படுத்துகிறது. ஒவ்வொரு நொடியும் 40 வினாடிகளுக்கு நிழல் சேதம்.
    • தேடுபவர் திரள்: கேரியன் பிளேக்கால் பாதிக்கப்பட்ட அனைத்து வீரர்கள் மீதும் குழப்பமான மந்திர அலைகளை டிச்சாண்ட்ரியஸ் கட்டவிழ்த்து விடுகிறது. இந்த விளைவு 762.474 சேதங்களை ஏற்படுத்துகிறது. ஒவ்வொரு இலக்கையும் நோக்கி ஒரு வரிசையில் அனைத்து வீரர்களுக்கும் நிழல் சேதம். கூடுதலாக, இந்த விளைவு அனைத்து வீரர்களுக்கும் கேரியன் பிளேக் பொருந்தும்.
    • ஆர்கஸின் குறி: டைகோண்ட்ரியஸ் சண்டையின் எஞ்சிய பகுதிக்கு பல வீரர்களை ஒரு மரண அடையாளத்துடன் குறிக்கிறார். குறிக்கப்பட்ட வீரர் தங்கள் கூட்டாளிகளின் குழுவின் 6 கெஜங்களுக்குள் இருந்தால், குறி அகற்றப்பட்டு, வன்முறை வெடிப்பை ஏற்படுத்தும். இந்த விளைவு 1.518.000 சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. 200 கெஜத்திற்குள் அனைத்து வீரர்களுக்கும் தீ சேதம். ஆர்கஸின் சேதத்தின் குறி குறைகிறது மேலும் வீரர்கள் குண்டுவெடிப்பின் மூலத்திலிருந்து வந்தவர்கள்.
    • காட்டேரி ஒளி: 30 கஜங்களுக்குள் இருக்கும் டைகோண்ட்ரியஸ் கூட்டாளிகள் கைகலப்பு தாக்குதல்களைக் கையாண்ட 700% சேதங்களுக்கு குணமடைகிறார்கள்.
    • இரத்த விருந்து: டைகோண்ட்ரியஸ் ஒரு வீரரைக் குறிக்கிறது, உடல் சேதத்தை 15% அதிகரிக்கும் மற்றும் இலக்கை பூட்ட 3 சிதைந்த இரத்தங்களை வரவழைக்கிறது. கூடுதலாக, இந்த விளைவு வாம்பிரிக் அவுராவின் விளைவுகளை 300% அதிகரிக்கிறது.
      • சிதைந்த இரத்தம்: இரத்த விருந்து இலக்கில் அது இறக்கும் வரை சிதைந்த இரத்த திருத்தங்கள்.
    • வெற்றிடத்தின் எதிரொலி: 148.695 சேதங்களை ஏற்படுத்தி, டைகோண்ட்ரியஸ் வெற்றிடத்தை வரவழைக்கிறார். ஒவ்வொரு 0.5 வினாடிக்கும் 8 நொடிக்கு நிழல் சேதம். இந்த விளைவின் சேதம் ஒவ்வொரு துடிப்புடன் அதிகரிக்கிறது. வெற்றிடத்தை கிழித்ததால், அறை முழுவதும் 4 ஃபெல் சிகரங்கள் உருவாகின்றன. ஒவ்வொன்றும் அதன் பின்னால் உள்ள வீரர்களிடமிருந்து வரும் வெற்றிட எதிரொலி சேதத்தை அழிக்கும் வரை உறிஞ்சிவிடும்.
  • நிலை 2: பயங்கரவாதத்தின் நிழல்

    • மாயையான இரவு: டைகோண்ட்ரியஸ் வெளவால்களில் கரைந்து, அனைத்து வீரர்களையும் 30 விநாடிகளுக்கு ஒரு திகிலூட்டும் மாயையில் சிக்க வைக்கிறார்.
      • தோட்டி கனவு: டைகோண்ட்ரியஸ் 2.209.306 ஐ ஏற்படுத்தும் ஒரு மாயையை உருவாக்குகிறது. ஒரு வரியில் நிழல் சேதம், அதிர்ச்சியூட்டும் அனைத்து வீரர்களும் 3 வினாடிகளுக்கு அடித்தார்கள்.
      • பேய் இரத்த ரத்தம்: பேய் இரத்தக் கோழிகள் தொடர்ந்து அதிகரிக்கும் விகிதத்தில் மாயையில் தோன்றும்.
        • இரவின் சாரம்: கோஸ்ட்லி ரத்த மங்கைகள் இறக்கும் போது, ​​ஒரு எசென்ஸ் ஆஃப் நைட் உருவாக்கப்படுகிறது. வீரர்கள் மாயையான இரவுக்குள் இருக்கும் வரை இந்த விளைவு அனைத்து சேதங்களையும் குணப்படுத்துதலையும் 30% அதிகரிக்கிறது. கூடுதலாக, மன மீளுருவாக்கம் 2% அதிகரிக்கிறது. இந்த விளைவு மாயையிலிருந்து வெளியேறிய பின் 30 விநாடிகள் நீடிக்கும்.
  • நைட்போர்ன்: டிச்சோண்ட்ரியஸ் இல்லுசரி நைட்டிலிருந்து வெளியேறும்போது, ​​அவருக்கு உதவ நைட்போர்னை வரவழைக்கத் தொடங்குவார்.
  • வெறுமனே சத்தியம் செய்த எழுத்துப்பிழை
    • விரைவான துரத்தல்: மீதமுள்ள சண்டைக்கு இயக்கத்தின் வேகம் 15% அதிகரித்துள்ளது. இந்த விளைவு அடுக்குகள்.
    • கொந்தளிப்பான காயம்: 727.176 சேதத்தை ஏற்படுத்தும், ஆர்கேன் ஆற்றலுடன் எதிரியைத் தாக்குகிறது. கமுக்கமான சேதம் மற்றும் 5 வினாடிக்கு 8% எடுத்த அனைத்து சேதங்களையும் அதிகரிக்கிறது. இந்த விளைவு அடுக்குகள். கொந்தளிப்பான காயம் குறையும் போது, ​​ஒரு நேதர் மண்டலம் உருவாக்கப்படுகிறது.
      • அபிசல் மண்டலம்: ஆர்கேன் மந்திரத்தின் குழப்பமான வெற்றிடம், 550.000. இலக்கு பகுதியில் உள்ள அனைத்து வீரர்களுக்கும் ஒவ்வொரு நொடியும் கமுக்க சேதம் ஏற்படுகிறது.
  • தி லெஜியன்: இரண்டாவது முறை டிச்சோண்ட்ரியஸ் இல்லுசரி நைட்டிலிருந்து வெளியேறும்போது, ​​அவருக்கு உதவ லீஜியனின் படைகளை வரவழைக்கத் தொடங்குவார்.
  • பார்வையற்ற பார்வையாளர்
    • எரியும் ஆன்மா: ஒரு சீரற்ற குணப்படுத்துபவரின் ஆத்மாவை எரிக்கிறது, இது 424.540 ஐ ஏற்படுத்துகிறது. ஒவ்வொரு நொடியும் 30 வினாடிகளுக்கு தீ சேதம். கூடுதலாக, இந்த விளைவு 77.000 ஐ வடிகட்டுகிறது. மனா ஒவ்வொரு நொடியும். இந்த விளைவு அகற்றப்படும்போது, ​​அது 824.500 க்கு வெடிக்கும். 8 கெஜங்களுக்குள் கூட்டாளிகளுக்கு தீ சேதம்.
    • நிழல்களின் வளையம்: ஆத்மாக்களின் மோதிரத்துடன் காஸ்டரைச் சுற்றி, 125.000. ஒவ்வொரு 10 வினாடிக்கும் 20-0.5 கெஜத்திற்குள் அனைத்து வீரர்களுக்கும் நிழல் சேதம்.

மூலோபாயம்

டிரிகோண்ட்ரியஸுக்கு எதிரான ஆட்டம் இரண்டு கட்டங்களாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, அவை போட்டி முழுவதும் மீண்டும் நிகழும். ட்ரைக்கோண்ட்ரியஸை நேரில் எதிர்கொள்வதன் மூலம் தொடங்குவோம், நாத்ரெசிம் ஆண்டவரே, இந்த முதல் கட்டத்தின் திறன்களை நாங்கள் கையாள்வோம். ஆரம்பத்தில் இசைக்குழுவின் இடம் அனைத்து அணிகளுடனும் தூரத்தில், அறையின் வலது பக்கத்தில் மற்றும் மெலீஸும் ஒரே பக்கத்தில் ஒன்றாக இருக்கும், நாம் கீழே காணும் பல திறன்களைப் போக்க.

குணப்படுத்துபவர்கள் மிகவும் விழிப்புடன் இருக்க வேண்டிய மிகவும் தீங்கு விளைவிக்கும் திறன்களில் ஒன்று ஆர்கஸின் குறி, தெளிவாகக் குறிக்கப்பட்ட இரண்டு வீரர்களைச் சுற்றி வட்டத்துடன் இருப்பதைக் காண்போம். குறியீட்டைப் பயன்படுத்த, பல வீரர்கள் குறியின் ஆரம் (30/5) ஐ உள்ளிட வேண்டும். அனைத்து அணிகளும் ஒன்றாக இருப்பதால் முதல் சுற்றுகள் குறிப்பது சுரண்டுவது மற்றும் குணப்படுத்துவது மிகவும் எளிதாக இருக்கும், ஆனால் குழுவின் பாதி பிரிக்கப்படும் என்று என்கவுண்டர் முன்னேறும்போது, ​​இசைக்குழுவை பராமரிக்க குணப்படுத்தும் சிடிகளைப் பயன்படுத்த வேண்டியிருக்கும், மற்றும் படி "சுத்தமாக" இருக்கும் வரம்புகளின் அளவு வெடிப்பதற்கு குறிக்கும் உதவிக்கு ஒரு ஸ்க்ரம் வர வேண்டும்.

"சுத்தமான" என்பதன் மூலம் நான் திறனைக் குறிக்கிறேன் கேரியன் பிளேக். ட்ரைக்காண்ட்ரியஸ் தொடங்கும் கேரியன் பிளேக் போட்டி முழுவதும் சீரற்ற வீரர்கள், அவர்கள் பாதிக்கப்படாமல் இருக்க மற்றவர்களிடமிருந்து விரைவாக விலகிச் செல்ல வேண்டும். வலதுபுறத்தில் நாங்கள் ஒன்றாக கூட்டத்தைத் தொடங்க இது ஒரு காரணம், இதனால் குறிக்கப்பட்டவர்கள் கேரியன் பிளேக் அவை இடது பக்கமாக ஓடும். இடது பக்கத்தில் குறிக்கப்பட்ட வீரர்கள் ஒரு கிடைமட்ட கோட்டில் அல்லது ஒரு ஜிக் ஜாகில் வைக்கப்பட வேண்டும், ஆனால் ஒருபோதும் மற்றொன்றுக்கு முன்னால் இருக்கக்கூடாது. இது சேதத்தை குறைப்பதாகும் தேடுபவர் திரள், ட்ரைக்கோண்ட்ரியஸ் பாதிக்கப்பட்ட வீரர்களை நோக்கி ஒரு அலையைத் துவக்கி, 762.474 சேதங்களை ஏற்படுத்தும் திறன். ஒவ்வொரு இலக்கையும் நோக்கி ஒரு வரிசையில் அனைத்து வீரர்களுக்கும் நிழல் சேதம். கூடுதலாக, இந்த விளைவு அனைத்து வீரர்களுக்கும் கேரியன் பிளேக் பொருந்தும், இந்த காரணத்திற்காக நாம் பிரிக்கப்பட வேண்டும்.

இறுதியாக இந்த கட்டத்தில் நமக்கு திறன் உள்ளது வெற்றிடத்தின் எதிரொலி, நிறைய சேதங்களை ஏற்படுத்தும் திறன், ஆனால் அறையில் தோன்றும் தூண்களின் பின்னால் மறைப்பதன் மூலம் எளிதில் தவிர்க்கலாம்.

டாங்கிகளுக்கு ட்ரைக்கோண்ட்ரியஸுக்கு ஒரு சிறப்பு திறன் உள்ளது, இரத்த விருந்து. ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு தொட்டி அடையாளத்தைப் பெறும்போது, ​​மாற்றம் செய்யப்பட வேண்டும் மற்றும் பாதிக்கப்பட்ட தொட்டி விரைவாக 30 மீட்டர் தொலைவில் நகரும், ஏனெனில் அடையாளத்தைப் பெறும்போது, ​​3 சிதைந்த இரத்தங்கள் தோன்றும், நிச்சயமாக நாம் அகற்ற வேண்டும், அவை ட்ரைக்கோண்ட்ரியஸுக்கு அருகில் இருந்தால் குணமாகும் காரணமாக காட்டேரி ஒளி. எனவே தொட்டிகளுக்கு இந்த முதலாளி அறையின் பின்புறம் முன்னும் பின்னுமாக செல்வதிலிருந்து ஒரு சலசலப்பாக இருக்கும், ஆனாலும் சேதத்தை தாங்க அவர்களுக்கு எந்த பிரச்சனையும் இருக்காது.

ட்ரைக்கோண்ட்ரியஸ் எப்படி மங்குகிறது மற்றும் இரண்டாம் கட்டம் தொடங்கும் என்பதைப் பார்ப்போம், பயங்கரவாதத்தின் நிழல். இந்த கட்டம் குறுகிய காலமாகும், இதில் 30 வினாடிகள் மட்டுமே ட்ரைக்கோண்ட்ரியஸ் திறன் காரணமாக வெளவால்களாக கரைகிறது மாயையான இரவு. இந்த கட்டத்தின் போது எங்கள் நோக்கம் வெளவால்களைப் பெறுவதற்காக வெளவால்களைக் கொல்வது இரவின் சாரம்இந்த விளைவு அனைத்து சேதங்களையும் குணப்படுத்துதலையும் 30% அதிகரிக்கும் என்பதால், வெளவால்கள் இறக்கும் போது தோன்றும் ஊதா நிறப் பகுதிகளில் காலடி வைப்பதன் மூலம் இதை அடைவோம்.

இந்த 30 விநாடிகளுக்குப் பிறகு, முதல் கட்டத்திற்குத் திரும்புவோம், அதில் இருந்து பெறப்பட்ட நன்மையுடன் நுழைவோம் இரவின் சாரம். இந்த நேரத்தில், நாம் மேலே விவாதித்த அனைத்து திறன்களுக்கும் கூடுதலாக, ட்ரைக்கோன்ட்ரியஸ் அவருக்கு உதவ சில விளம்பரங்களைக் கையாள வேண்டும். 

டிச்சோண்ட்ரியஸ் முதல் முறையாக இல்லுசரி நைட்டிலிருந்து வெளியேறும்போது, ​​அவருக்கு உதவ நைட்ட்போர்னை வரவழைக்கத் தொடங்குவார். தி வெறுமனே சத்தியம் செய்த எழுத்துப்பிழை அவர்கள் ரத்தத்துடன் அறையின் பின்புறத்தில் உள்ள தொட்டியால் அழைக்கப்படுவார்கள். இந்த வழியில் நாம் திறனைக் கவனிக்கும்போது Aoe செய்வதன் மூலம் அவற்றை முடிப்போம் கொந்தளிப்பான காயம், அதனுடன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இலக்குக்கு சேதத்தை கையாள்வதோடு கூடுதலாக, பிழைத்திருத்தத்தின் முடிவில் அது ஒரு அபிசல் மண்டலம் இது காலடி எடுத்து வைத்தால் சிறிது சேதத்தை ஏற்படுத்தும்.

மீண்டும் இரண்டாம் கட்டத்திற்குள் நுழைவோம், பயங்கரவாதத்தின் நிழல் மற்றும் எல்லோரும் புஃபோவுடன் வெளியேறும்போது இரவின் சாரம், வீரத்தை தூக்கி எறியும் தருணம் இதுவாகும்.

இரண்டாவது முறை டிச்சோண்ட்ரியஸ் இல்லுசரி நைட்டிலிருந்து வெளியேறும்போது, ​​அவருக்கு உதவ லீஜியனின் படைகளை வரவழைக்கத் தொடங்குவார். பின்னர் தி பார்வையற்ற பார்வையாளர், இந்த கூட்டாளிக்கு இரண்டு திறன்கள் உள்ளன. ஒருபுறம் எரியும் ஆன்மா, அது அகற்றப்படும்போது சேதத்தை ஏற்படுத்தினாலும், அதை நாம் விரைவாகச் செய்ய வேண்டும், ஏனெனில் அது நம் குணப்படுத்துபவர்களுக்கும், மறுபுறத்திற்கும் மனாவை வடிகட்டுகிறது நிழல்களின் வளையம், திறனுடன் அது நிறைய சேதங்களைச் செய்யும், இதனால் அது தோன்றும் போது கவனம் செலுத்தப்படும்.

இதுவரை கூட்டத்தின் சுருக்கம், இது உங்களுக்கு உதவியது என்று நம்புகிறேன், ஏதேனும் கேள்விகள், கருத்துகள் அல்லது பரிந்துரைகள் வரவேற்கத்தக்கவை என்பதை நினைவில் கொள்க.


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.