அமானி போர் கரடியைப் பெறுவதற்கான உதவிக்குறிப்புகள்

ஆரம்பகால தோற்றத்திலிருந்து, ஜுல்மான் எப்போதும் ஒரு சிறப்பு நிகழ்வைக் கொண்டிருந்தார். இந்த நிகழ்வுக்கு முதல் 4 முதலாளிகளை 25 நிமிடங்களுக்குள் கொல்ல வேண்டும். நீங்கள் எப்போதாவது அதைப் பிடித்திருந்தாலும் கூட அமானி போர் கரடி, இப்போது நீங்கள் புதியதைப் பெறலாம் போர் கரடி அமானி.

இந்த கட்டுரையில் நாங்கள் உங்களுக்கு சில உதவிக்குறிப்புகளை வழங்குவோம், இதன்மூலம் 4 நிமிடங்கள் முடிவதற்குள் 25 முதலாளிகளை அகற்றலாம். நீங்கள் ஏற்கனவே சண்டைகளை கட்டுப்படுத்துகிறீர்கள் என்று நாங்கள் கருதுவோம், இல்லையென்றால், நீங்கள் எங்களைப் பார்வையிட பரிந்துரைக்கப்படுகிறது ஜுல்அமானின் வழிகாட்டி.

பொது ஆலோசனை

  • நீங்கள் கரடியைப் பெற முயற்சிக்கப் போகிறீர்கள் என்றால், உங்களுக்குத் தெரிந்த ஒரு குழுவினருடன் நீங்கள் செல்ல பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, மேலும் நீங்கள் நம்பலாம். PuG இன் குழுவுடன் இதை முயற்சிக்க பரிந்துரைக்கப்படவில்லை. இதை நினைவில் வைத்துக் கொள்ளுங்கள், நிச்சயமாக, நீங்கள் நிலவறை கண்டுபிடிப்பாளருக்குள் செல்லும்போது, ​​பல முறை அவர்கள் ஏற்றத்தை பெற முயற்சிப்பார்கள்.
  • ஒரு ஷாமன் அல்லது மந்திரவாதியை அழைத்து வருவது நல்லது இரத்த வேட்கையை/வீரம்/தற்காலிக விலகல் அத்துடன் கூட்ட கட்டுப்பாட்டு திறன்கள். முடிந்த போதெல்லாம், தூரங்களை மூடுவதற்கு தரையில் ஏற்றங்கள் பயன்படுத்தவும்.
  • தவறவிடாதீர்கள் அமானி பவர் பணியை முடிப்பதன் மூலம் உங்களுக்கு என்ன கிடைக்கும்? ஜூல் அமனில் வூடூ உடன் பூதம் டேப்லெட்.
  • வேகத்தைப் பெற, ஒரு மூலோபாயம் மட்டுமே மீதமுள்ளவுடன் தொட்டியை மற்றொரு எதிரிகளுடன் தொடங்குவதே சிறந்த உத்தி.
  • டி.பி.எஸ் மற்றும் குணப்படுத்துபவர்கள் மனாவைப் பெற ஒவ்வொரு நொடியும் பயன்படுத்த வேண்டும்.
  • குணப்படுத்துபவரின் மனாவைக் காப்பாற்ற தொல்லை தரும் எழுத்துக்களை அல்லது தீங்கு விளைவிக்கும் விளைவுகளை அகற்ற டிபிஎஸ் அவர்களின் சிறப்பு திறன்களைப் பயன்படுத்த முடியும்.

பயனுள்ள திறன்கள்

பின்பற்ற வேண்டிய உத்தி

நீங்கள் நிலவறையைத் தொடங்கும்போது, ​​கோங்கைத் தாக்கிய பிறகு, உங்களுக்கு 15 நிமிடங்கள் இருக்கும். முதல் குழுவைக் கொன்று, ரோந்துப் பணிகளையும், அகில்சோனின் பலிபீடத்தின் கீழ் உள்ள குழுக்களையும் தவிர்த்து அகில்சோனுக்கு விரைவாகச் செல்லுங்கள். முதலாளி நிகழ்வு தொடங்கியவுடன், அமானியின் விண்ட் பிரேக்ஸின் செயின் ஹீல் குறுக்கிடப்படுவதை உறுதிசெய்து பல குழுக்களைப் பிடிக்கவும். அதிக பறவைகள் தோன்றுவதைத் தடுக்க டெம்பஸ்ட் அமானிஷியைப் பிடிக்க வேண்டும் என்பதே குறிக்கோள்.

சீக்கிரம், வீரம் செயல்படுத்தப்பட்ட அகில்ஜோனுடன் போரைத் தொடங்குங்கள். அதை முடிக்க 1 நிமிடத்திற்கு மேல் ஆகக்கூடாது. முதலாளியின் அதிகபட்ச டி.பி.எஸ்ஸைப் பயன்படுத்தி டி.பி.எஸ் தனியாக பறவையைக் கொல்ல முடியும். அகில்ஜோனைத் தோற்கடிப்பது டைமருக்கு 5 நிமிடங்கள் சேர்க்கிறது. மார்பை மறந்துவிடு, நலோரக்கிற்கு செல்லுங்கள்.

நலோரக்கின் எதிரி குழுக்களுடன் நாங்கள் பகுதி தாக்குதல்களுக்கு செல்வோம். எதிரிகள் மற்றும் கரடிகளின் முதல் குழுவைப் பிடித்து, அவற்றை ஒன்றாகக் கொல்லுங்கள். இறந்தவுடன், மாடிக்குச் சென்று ஒவ்வொரு குழுவையும் பகுதிகளுக்கு அழைத்துச் செல்லுங்கள். நலோரக்கிற்கு சற்று முன்னர் எதிரிகளின் கடைசி குழுவை அடைந்தவுடன், சேதம் கட்டுப்பாட்டை மீறிச் செல்வதைத் தடுக்க கூட்டம் அவற்றில் ஒன்றைக் கட்டுப்படுத்துகிறது.

ஒரு தந்திரம், 30% க்கு சற்று முன்னதாக நீங்கள் ரைடர்ஸைக் கொண்டு செல்லும் கரடிகளைத் திகைக்க வைத்தால், அவை இறங்காது, சில வினாடிகள் கிடைக்கும்.

இப்போது இது ஜனாலையின் முறை, மேலும் டைமரில் இன்னும் 5 நிமிடங்கள் இருக்க வேண்டும். இது மிகவும் முக்கியமானது அதிக எதிரிகளை ஈர்க்கும் டிரம்ஸை வென்ற அமானிஷி எக்ஸ்ப்ளோரர்களைக் கொல்லுங்கள், அவர்களுக்கு உடல்நலம் மிகக் குறைவு. நீங்கள் பார்க்கும்போது சண்டலரி ஜயண்ட்ஸ், மீதமுள்ளவற்றை திறமையுடன் கட்டுப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள், இதில் கவனம் செலுத்துங்கள், அவற்றை சுத்தப்படுத்தவும் டெக்டோனிக் கவசம் அது அவர்களை விரைவாக கொல்ல உதவும் என்பதால்.

நீங்கள் ஜனாலாயை அடைந்ததும், வீரத்தை மீண்டும் செயல்படுத்தி, முட்டைகளை வெடிக்க வருபவர்களை முற்றிலுமாக புறக்கணித்துவிட்டு, முதலாளியின் டி.பி.எஸ்ஸை முழுமையாகப் பயன்படுத்திக் கொள்ள அவை அனைத்தையும் பகுதிகளுடன் எடுத்துச் செல்லுங்கள்.

குதித்து, ராட்சத மற்றும் பட்ருயாவை ஏமாற்றி, மலக்ராஸுக்கு வழிவகுக்கும் ஏணியின் பக்கத்திற்கு ஓடுங்கள். ரோந்துக்கு லின்க்ஸை அழைக்கவும், இறந்தவுடன் நீங்கள் எதிர்கொள்ள வேண்டிய இரண்டு குரோகோலிஸ்களுடன் பூதத்தை அடையும் வரை உங்களால் முடிந்த குழுக்களை ஏமாற்றவும். பீஸ்ட் டேமரின் திறனை குறுக்கிட முயற்சிப்பது நல்லது அடக்க எனவே நீங்கள் சமன்பாட்டில் அதிக குரோகோலிஸ்களை சேர்க்க வேண்டாம். தொட்டியின் உதவியுடன் லின்க்ஸின் இரண்டு குழுக்களையும் கீழே எடுக்க முடியும் கூல்டவுன்கள் குழு அவர்களின் அனைத்து பகுதி திறன்களையும் பயன்படுத்துகிறது.

நீங்கள் நன்றாகச் செய்திருந்தால், ஹலாஸியை எதிர்கொள்ள இன்னும் 8-9 நிமிடங்கள் இருக்க வேண்டும். நீர் சின்னங்களை கொல்லலாமா அல்லது டி.பி.எஸ்ஸின் ஒரு அயோட்டா கூட வீணாகாமல் இருக்க அவற்றை ஒதுக்கி வைக்கப் போகிறீர்களா என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டியது அவசியம்.

எல்லாம் சரியாக நடந்தால், காஷா ஹலாஸியின் அறையில் உள்ள கூண்டிலிருந்து வெளியே வந்து உங்களுக்குக் கொடுப்பார் காஷா பை, ஒரு அதிர்ஷ்டசாலி வீரர் பெறுவார் போர் கரடி அமானி.

வாழ்த்துக்கள்!

உங்களிடம் வேறு ஏதாவது ஆலோசனை இருக்கிறதா? கருத்துகளில் உள்ள அனைவருடனும் பகிர்வதை நிறுத்த வேண்டாம்.


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.