பனிப்புயல் அஸரைட் அமைப்புக்கு எதிரான கருத்துகளுக்கு பதிலளிக்கிறது


அலோஹா! "WoW வரலாற்றில் மிக மோசமான அணி" என்ற நூலில் அவர்கள் அசெரைட் அமைப்பில் உள்ள பல சிக்கல்களைப் பற்றி கருத்து தெரிவிக்கின்றனர், மேலும் பனிப்புயல் பதிலளிப்பதில் மெதுவாக இல்லை.

பனிப்புயல் அஸரைட் அமைப்புக்கு எதிரான கருத்துகளுக்கு பதிலளிக்கிறது

மொழிபெயர்ப்பு


[நீல ஆசிரியர் = »பனிப்புயல்» மூல = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20769060102?page=2#post-24 ″]

    முதலில், இந்த நூலுக்கு நன்றி. "WoW வரலாற்றில் மிக மோசமான அணி" போன்ற சொற்றொடர்கள் சற்று தொலைவில் இருந்தாலும் (தீவிரமாக, AQ30 பொறையுடைமை குழு நிலை 40 நிலவறைகளை நான் மட்டும் நினைவில் வைத்திருக்க முடியாது), நாங்கள் நடத்திய பல விவாதங்களை நீங்கள் தொகுத்துள்ளீர்கள் சமூகத்தில். நாம் கவனம் செலுத்த வேண்டியதை சரியாக தெளிவுபடுத்த இது உண்மையில் உதவுகிறது.

    ஒவ்வொரு புள்ளியையும் பற்றி எனது திறனுக்கு ஏற்றவாறு பேசுவேன்:

    குறிப்பிட்ட குணாதிசயங்களைப் பொறுத்தவரை: நாங்கள் இதை பலமுறை கூறியுள்ளோம் என்று நினைக்கிறேன், ஆனால் மீண்டும் வலியுறுத்துவதற்காக, இது வெறுமனே பண்புகளுக்கு இடையிலான ஏற்றத்தாழ்வின் அறிகுறியாகும் என்று நாங்கள் நினைக்கிறோம். வெறுமனே, அவர்களுக்கு இடையேயான இடைவெளி அவ்வளவு பெரியதல்ல, சரியான அலங்காரத்தைப் பெறுவது பெரிதும் பயனளிக்கும் என்று நீங்கள் நினைக்கிறீர்கள்.

    குணாதிசயங்கள் "பயனற்றவை மற்றும் ஆர்வமற்றவை" என்பது சுவாரஸ்யமானது, "ஒவ்வொரு குழு மாற்றத்திற்கும் ஒரு உருவகப்படுத்துதல் தேவைப்படுகிறது" என்பதையும் நீங்கள் கருதுகிறீர்கள். இந்த இரண்டு புள்ளிகளும் ஒருவருக்கொருவர் முரண்படுகின்றன. உருவகப்படுத்துதல் சிக்கலைத் தீர்ப்பதற்கான வழி, அம்சங்களை இயற்கையில் எளிதாக்குவதாகும். இதேபோல், அதிக வடிவமைப்புகளுடன் அம்சங்களை உருவாக்குவது மிகவும் சிக்கலான "இது சிறந்ததா இல்லையா" கேள்விகளுக்கு வழிவகுக்கிறது, இது அதிக உருவகப்படுத்துதல்களை ஊக்குவிக்கிறது. எந்த வகையிலும், இது ஒரு சுவாரஸ்யமான சவால், எதிர்கால புதுப்பிப்புகளில் பண்புகளுடன் நாம் முன்னேறும்போது அதை நினைவில் கொள்கிறோம்.

    மறு விவசாய பண்புகள் எனக்கு குளிர்ச்சியாக இல்லை என்பதை நாங்கள் ஒப்புக்கொள்கிறோம் என்று நினைக்கிறேன். இன்று பகிர்ந்து கொள்ள அந்த பிரச்சினைக்கு என்னிடம் தீர்வு இல்லை, முற்றிலும் நேர்மையாக இருக்க வேண்டும் என்றால் அது மற்ற காரணங்களுக்காக கணினிக்கு ஒரு பாதகமாக நாம் ஏற்றுக்கொள்ள வேண்டிய ஒன்று. ஆனால் அது சற்று மனச்சோர்வை ஏற்படுத்தும் என்பதை நாங்கள் ஒப்புக்கொள்கிறோம்.

    பண்புகளுக்கிடையேயான ஏற்றத்தாழ்வை நான் முன்பே குறிப்பிட்டேன், ஆனால் அதைப் பெருக்க - அதனால்தான் சமீபத்திய வாரங்களில் அஸரைட் பண்புகளை சமநிலைப்படுத்த நாங்கள் இவ்வளவு முயற்சி செய்தோம். இந்த மிகச் சமீபத்திய சுற்று மாற்றங்களுடன், நாங்கள் பெரும்பாலான வெளிநாட்டினரை சரிசெய்துள்ளோம் என்று நாங்கள் நினைக்கிறோம், ஆனால் தயவுசெய்து நீங்கள் இன்னும் நல்லவர்கள் என்று நினைக்கும் ஏதேனும் இருந்தால் அவை எங்களுக்குத் தியாகம் செய்யத் தகுதியானவை என்பதை எங்களுக்குத் தெரியப்படுத்துங்கள்.

    செலவுகளை மறுசீரமைக்கும் புள்ளியைப் பொறுத்தவரை: இந்த செலவுகள் மிக அதிகமாகின்றன, ஏனெனில் நீங்கள் விவரிக்கும் நிலைமை (தொடர்ந்து சீர்திருத்தப்படுவது) நீடிக்க முடியாததாக இருக்க வேண்டும் என்று நாங்கள் விரும்புகிறோம். வெவ்வேறு சூழ்நிலைகளுக்கு நீங்கள் பல்வேறு வகையான உபகரணங்களை உருவாக்குவது அல்லது பலவிதமான பாத்திரங்களில் செயல்படும் பண்புகளை நோக்கி சாய்வது (ஒவ்வொரு சூழ்நிலைக்கும் அவை சிறந்ததாக இல்லாவிட்டாலும் கூட) எங்கள் நோக்கம். திடீரென ஒரு டி.பி.எஸ் போன்ற நிகழ்வுகளைத் தணிக்க உதவும் வகையில் நாங்கள் சீர்திருத்த முறையைச் சேர்த்துள்ளோம், இரண்டாவது திறமை போன்ற பண்புகளை தொடர்ந்து மீட்டமைப்பதற்கான வழிமுறையாக அல்ல. ஒருவேளை தற்போதைய அமைப்பு அதை நிறைவேற்றவில்லை, ஆனால் இல்லையென்றால், மறுசீரமைப்பதில் நாம் அதிக கட்டுப்பாடு கொண்டவர்களாக இருக்கக்கூடும், குறைவாக இல்லை.

    இறுதியாக, சரிசெய்தல் தொடர்பாக: நான் குறிப்பிட்டுள்ளபடி, முக்கிய கொடியிடப்பட்ட வெளியீட்டாளர்களை இந்த நேரத்தில் ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய அளவிற்கு சரி செய்துள்ளோம் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம். இங்கேயும் அங்கேயும் இன்னும் சில மாற்றங்கள் இருக்கக்கூடும், ஆனால் சமீபத்திய வாரங்களில் நாம் பார்த்தது போல அசெரைட் பண்பு மாற்றங்களின் மற்றொரு பெரிய அலை நமக்குத் தேவைப்படும் என்று நாங்கள் நினைக்கவில்லை. இதை வேறு விதமாகக் கூறினால்: வேறு எந்த விருப்பத்தோடு ஒப்பிடும்போது ஒரு பண்பு மிகச் சிறந்ததாக இருந்தால், நிச்சயமாக, அதைப் பற்றி நாம் ஏதாவது செய்ய வேண்டும், ஆனால் எதிர்காலத்தில் இது ஒரு பொதுவான மாற்ற பாஸின் வடிவத்தை எடுக்கும் என்று நாங்கள் எதிர்பார்க்கவில்லை.

    மேலும், அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட புதிய குணாதிசயங்கள் குறித்து அயனின் கருத்துக்காக, புதிய உள்ளடக்கக் குழுவில் புதிய பண்புகளை அவர் குறிப்பிடுகிறார், அதிக ilv உடன், இது பழையதை முழுவதுமாக மாற்றுகிறது. தற்போதுள்ள கியரில் புதிய பண்புகளைச் சேர்க்க நாங்கள் திட்டமிடவில்லை, எனவே அசெரைட் துண்டுகள் அவற்றின் பண்புகள் மாறினால் அவற்றைச் சேமிப்பது பற்றி கவலைப்பட வேண்டாம்.

[/ நீலம்]

அசல் உரை


[நீல ஆசிரியர் = »பனிப்புயல்» மூல = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20769060102?page=2#post-24 ″]

    முதலில், இந்த நூலை ஒன்றாக இணைத்ததற்கு நன்றி. "WoW இன் வரலாற்றில் மோசமான உருப்படியாக்கம்" போன்ற சொற்றொடர்கள் சற்று மிகைப்படுத்தப்பட்டதாக இருந்தாலும் (தீவிரமாக, AQ30 எதிர்ப்பு கியருக்கான விவசாய நிலை 40 நிலவறைகளை நான் மட்டும் நினைவில் வைத்திருக்க முடியாது), நாங்கள் நிறைய விவாதங்களை சுருக்கமாகக் கூறியுள்ளோம் சமூகத்தைச் சுற்றி நன்றாகப் பார்க்கிறது. நாம் கவனம் செலுத்த வேண்டியதை சரியாக தெளிவுபடுத்த இது உண்மையில் உதவுகிறது.

    உங்கள் ஒவ்வொரு புள்ளிகளிலும் என்னால் முடிந்தவரை சிறப்பாக பேசுவேன்:

    குறிப்பிட்ட குணாதிசயங்களை குறிவைப்பது குறித்து: இதை நாங்கள் இப்போது சில முறை கூறியுள்ளோம் என்று நினைக்கிறேன், ஆனால் மீண்டும் வலியுறுத்துவதற்காக, இது பண்புகளுக்கு இடையிலான ஏற்றத்தாழ்வின் அறிகுறியாகும் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம். வெறுமனே, அவற்றுக்கிடையேயான இடைவெளி மிகப் பெரியதல்ல, சரியான தொகுப்பை அரைப்பது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்று நீங்கள் நினைக்கிறீர்கள்.

    "பயனற்ற மற்றும் ஆர்வமற்ற" பண்புகளைப் பற்றிய புள்ளி சுவாரஸ்யமானது, "ஒவ்வொரு கியர் மாற்றத்திற்கும் சிம்மிங் தேவைப்படுகிறது" என்பதையும் நீங்கள் கருதுகிறீர்கள். இந்த இரண்டு புள்ளிகளும் ஒருவருக்கொருவர் முரண்படுகின்றன. சிம்மிங் சிக்கலைத் தீர்ப்பதற்கான வழி, பண்புகளை மிகவும் எளிமையானதாக மாற்றுவதாகும். இதேபோல், பெட்டிக்கு வெளியே உள்ள வடிவமைப்புகளுடன் பண்புகளை உருவாக்குவது "இது சிறந்ததா இல்லையா" என்ற சிக்கலான கேள்விகளுக்கு வழிவகுக்கிறது, இது அதிக உருவகப்படுத்துதலை ஊக்குவிக்கிறது. எந்த வகையிலும், இது ஒரு சுவாரஸ்யமான சவால், எதிர்கால புதுப்பிப்புகளில் பண்புகளுடன் முன்னேறும்போது நாம் நினைவில் கொள்கிறோம்.

    மறு விவசாய பண்புகள் பெரிதாக உணரவில்லை என்பதை நாங்கள் ஒப்புக்கொள்கிறோம் என்று நினைக்கிறேன். இன்று பகிர்வதற்கு அந்த பிரச்சினைக்கு என்னிடம் தீர்வு இல்லை, முற்றிலும் வெளிப்படையாக இருக்க வேண்டும், இது மற்ற காரணங்களுக்காக கணினிக்கு ஒரு எதிர்மறையாக நாம் ஏற்றுக்கொள்ள வேண்டிய ஒன்று. ஆனால் இது ஒரு குறைவு என்று நாங்கள் ஒப்புக்கொள்கிறோம்.

    பண்புகளுக்கு இடையிலான ஏற்றத்தாழ்வை நான் முன்பே குறிப்பிட்டேன், ஆனால் அதை விரிவுபடுத்துவதற்காகவே: அதனால்தான் கடந்த சில வாரங்களாக அஸரைட் பண்புகளை சரிசெய்ய அதிக முயற்சி செய்துள்ளோம். இந்த மிகச் சமீபத்திய சுற்று ட்யூனிங்கில், டயல் செய்யப்பட்ட மிகச் சிறந்த வெளிநாட்டினரை நாங்கள் பெற்றுள்ளோம் என்று நாங்கள் நினைக்கிறோம், ஆனால் உருப்படி அளவைப் பொறுத்தவரை அவர்கள் பெரும் தியாகங்களுக்கு மதிப்புள்ளவர்கள் என்று நீங்கள் இன்னும் உணரக்கூடியவர்கள் யாராவது இருந்தால் எங்களுக்குத் தெரியப்படுத்துங்கள். .

    செலவுகளை மறுசீரமைப்பதைப் பற்றிய புள்ளியைப் பொறுத்தவரை: இந்த செலவுகள் மிக அதிகமாகின்றன, ஏனெனில் நீங்கள் விவரிக்கும் நடத்தையை நாங்கள் விரும்புகிறோம் - நீங்கள் என்ன செய்கிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்து தொடர்ந்து சீர்திருத்துதல் - நீடிக்க முடியாததாக இருக்க வேண்டும். எங்கள் நோக்கம் என்னவென்றால், நீங்கள் வெவ்வேறு சூழ்நிலைகளுக்கு பல செட் கியர்களை உருவாக்குகிறீர்கள், அல்லது பலவிதமான பாத்திரங்களில் பணிபுரியும் பண்புகளை நோக்கி நீங்கள் சாய்ந்து கொள்கிறீர்கள் (அவை ஒவ்வொன்றிற்கும் குறிப்பாக சிறந்ததாக இல்லாவிட்டாலும் கூட). வழக்குகளை எளிதாக்க உதவும் வகையில் மறுசீரமைப்பு முறையைச் சேர்த்துள்ளோம், எடுத்துக்காட்டாக, தங்களது கில்டின் பிரதான தொட்டியாக மாறுவதற்கு திடீரென்று தங்களைத் தாங்களே கண்டறிந்த டிபிஎஸ், திறமை புள்ளிகளின் இரண்டாவது தொகுப்பு போன்ற பண்புகளை தொடர்ந்து சரிசெய்வதற்கான வழிமுறையாக அல்ல. தற்போதைய அமைப்பு அதை அடையவில்லை, ஆனால் அது இல்லையென்றால், மறுசீரமைப்பதில் நாங்கள் அதிக கட்டுப்பாடு கொண்டவர்களாக இருக்கக்கூடும், குறைவாக இல்லை.

    இறுதியாக, டியூனிங் பாஸ்கள் குறித்து: நான் குறிப்பிட்டது போல, இந்த கட்டத்தில் ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய அளவிற்கு டயல் செய்யப்பட்ட முக்கிய வெளியீட்டாளர்களை நாங்கள் பெற்றுள்ளோம் என்று நாங்கள் நினைக்கிறோம். இங்கேயும் அங்கேயும் இன்னும் சில மாற்றங்கள் இருக்க வாய்ப்புள்ளது, ஆனால் கடந்த சில வாரங்களாக நீங்கள் பார்த்தது போல அசெரைட் பண்புக்கூறு சரிப்படுத்தும் மற்றொரு பெரிய அலை எங்களுக்குத் தேவைப்படும் என்று நாங்கள் நம்பவில்லை. இதை வேறு விதமாகக் கூறினால்: மற்ற எல்லா விருப்பங்களுடனும் ஒப்பிடும்போது ஒரு பண்பு மிகச் சிறந்ததாக இருந்தால், நிச்சயமாக, அதைப் பற்றி நாம் ஏதாவது செய்ய வேண்டும், ஆனால் முன்னோக்கி செல்லும் பரவலான டியூனிங் பாஸின் வடிவத்தை எடுக்கும் என்று நாங்கள் எதிர்பார்க்கவில்லை.

    மேலும், புதிய குணாதிசயங்கள் அறிமுகப்படுத்தப்படுவதைப் பற்றிய அயனின் கருத்துக்கு: புதிய உள்ளடக்கத்தில் சேர்க்கப்பட்ட புதிய கியர் குறித்த புதிய பண்புகளை அவர் குறிப்பிடுகிறார், அதிக உருப்படி மட்டத்துடன், இது உங்கள் பழைய கியரை முழுவதுமாக மாற்றுகிறது. தற்போதுள்ள உருப்படிகளுக்கு புதிய பண்புகளைச் சேர்க்க நாங்கள் திட்டமிடவில்லை, எனவே பழைய அஸரைட் துண்டுகளைப் பிடிப்பதைப் பற்றி கவலைப்பட வேண்டாம்.

[/ நீலம்]


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.