இணைப்பு குறிப்புகள் 6.0.2 - டிரேனரின் போர்வீரர்கள்

டிரேனரின் போர்வீரர்கள்

24 மணி நேரத்திற்கும் மேலாக எங்களை (ஐரோப்பாவில்) பேட்சிலிருந்து பிரிக்கிறது, இது வேர்ல்ட் ஆப் வார்கிராப்ட் விரிவாக்கத்திற்கு வழிவகுக்கும். இடைமுக புதுப்பிப்புகள், வர்க்க மாற்றங்கள், புதிய வரைபடங்கள், புள்ளிவிவரக் குறைப்பு போன்றவற்றிலிருந்து எண்ணற்ற மாற்றங்கள் வருகின்றன. கதாபாத்திரங்களின் முக மறுவடிவமைப்பு, முதலியன

En GuíaswoW  அதிகாரப்பூர்வ பனிப்புயல் வலைப்பதிவில் இருந்து இன்று (14/10/14) புதுப்பிக்கப்பட்ட குறிப்புகளை நாங்கள் உங்களுக்குக் கொண்டு வருகிறோம், எனவே பாருங்கள் மற்றும் தயாராகுங்கள் இணைப்பு 6.0.2: இரும்பு அலை:

பொருளடக்கம்

புதிய உள்ளடக்கம்

  • டிரேனர் மற்றும் அடுக்கு 100 திறமைகளுக்கான சலுகைகள்
  • கோட்டைகள்

விளையாட்டு அமைப்பில் மாற்றங்கள்

  • புள்ளிவிவர சுருக்க
  • பிளேயர் முதன்மை புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் தாக்குதல் சக்தி
  • முறிவில் மாற்றங்கள்
  • நீக்குதல் மற்றும் நிபுணத்துவம்
  • இரண்டாம்நிலை புள்ளிவிவரங்கள் இணக்கம்
  • வீரர் உடல்நலம் மற்றும் மெட்டல்
  • எழுத்துப்பிழை சரிசெய்தல்
  • இனப் பண்புகள்
  • திறன் கத்தரித்து
  • கூட்டக் கட்டுப்பாடு மற்றும் வருமானம் குறைதல்
  • இயக்கத்தின் வேகம்
  • நன்மைகள் மற்றும் தீங்கு
  • இசைக்குழு பயன்பாட்டை சமநிலைப்படுத்துதல்
  • உடனடி சிகிச்சைமுறை
  • அவ்வப்போது ஏற்படும் விளைவுகள்
  • தொட்டி பழிவாங்குதல், தீர்க்கவும் மற்றும் பிவிபி

வாழ்க்கைத் தரம்

  • எதிர்கொள்ளும் போது தேவைகள்
  • விளக்கத்தின் தெளிவு
  • சுய சிகிச்சைமுறை
  • சீர்திருத்தம்
  • போரில் உயிர்த்தெழுதல்
  • கிளிஃப்ஸ்
  • தொழில்கள்

வகுப்புகள்

  • டெத் நைட்
  • ட்ரூயிட்
  • வேட்டையாடி
  • மாகோ
  • துறவி
  • பாலாடின்
  • பூசாரி
  • முரட்டுத்தனம்
  • ஷாமன்
  • சூனியக்காரர்)
  • குய்ரெரோவுக்கு

அறிமுகம்

வேர்ல்ட் ஆப் வார்கிராப்ட்: டிரேனரின் போர்வீரர்கள் ™ பேட்ச் 6.0.1 பீட்டா

வேர்ல்ட் ஆப் வார்கிராப்ட்: வார்லார்ட்ஸ் ஆஃப் டிரேனருக்கான அடுத்த விரிவாக்கத்திற்கான பேட்ச் குறிப்புகளை இந்த முதல் பார்வைக்கு வரவேற்கிறோம். புதிய விரிவாக்கம் நிறைய மாற்றங்களையும் புதிய உள்ளடக்கத்தையும் அறிமுகப்படுத்துகிறது. கூடுதலாக, பேட்ச் குறிப்புகளின் வடிவம் மாற்றப்பட்டுள்ளது, மேலும் நாங்கள் செய்யும் மாற்றங்களையும் அவை உங்களை எவ்வாறு பாதிக்கின்றன என்பதையும் நன்கு புரிந்துகொள்ள இது உங்களுக்கு உதவும் என்று நம்புகிறோம், அதே நேரத்தில் நாங்கள் சரிசெய்ய முயற்சிக்கும் சிக்கல்களை ஆராய்கிறோம்.

அதை நினைவில் கொள் பீட்டா பேட்ச் குறிப்புகள் பூர்வாங்க மற்றும் இறுதி அல்ல. விரிவாக்கத்தின் வெளியீட்டிற்கு முன்னர் அவை மாற்றத்திற்கு உட்பட்டவை, மேலும் வார்லார்ட்ஸ் ஆஃப் டிரேனரின் வளர்ச்சியில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட பிற அம்சங்கள் பற்றிய புதிய அம்சங்களும் இதில் அடங்கும். குறிப்பு: குறிப்பிடப்பட்ட சில உள்ளடக்கம் உடனடியாக சோதனைக்கு கிடைக்காமல் போகலாம் அல்லது பீட்டாவின் போது ஒரு குறிப்பிட்ட சோதனை நேரத்திற்கு மட்டுமே கிடைக்கக்கூடும்.

பீட்டா சோதனை பற்றிய மேலும் தகவலுக்கு, பின்னர் நீங்கள் டிரேனர் பீட்டா சோதனையின் போர்வீரர்களில் பங்கேற்க எவ்வாறு தகுதி பெறலாம் என்பதைப் பார்க்கவும் தி வேர்ல்ட் ஆப் வார்கிராப்ட்: டிரேனர் ™ பீட்டாவின் போர்வீரர்கள் நேரலை! கடைசி பேட்ச் குறிப்பு புதுப்பித்தலில் இருந்து செய்யப்பட்ட மாற்றங்கள் சிவப்பு நிறத்தில் குறிக்கப்பட்டுள்ளன.

இந்த மாற்றங்களின் சோம்பேறி சுருக்கத்தை நீங்கள் தேடுகிறீர்களா? சரி இங்கே அது!

  • எழுத்து புள்ளிவிவரங்கள் சிறியதாகவும் எண்களைக் காண எளிதாகவும் குறைக்கப்பட்டுள்ளன. எதிரிகளையும் குறைத்த போதிலும், இல்லை அவற்றின் புள்ளிவிவரங்கள் குறைக்கப்பட்டுள்ளன.
  • நிலை 100 க்கு ஒரு புதிய திறமை வரிசை சேர்க்கப்பட்டுள்ளது, அதே போல் 91-98 நிலைகளில் கற்றுக் கொள்ளப்பட்ட டிரேனருக்கான புதிய சலுகைகளும் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன.
  • கேரிசன்ஸ் என்பது டிரேனருக்குக் கிடைக்கும் ஒரு புதிய அம்சமாகும், இதில் நீங்கள் ஒரு தளத்தை உருவாக்கலாம், பின்தொடர்பவர்களை நியமிக்கலாம், அவர்களை பணிக்கு அனுப்பலாம்.
  • சுறுசுறுப்பு, வலிமை மற்றும் புத்தி நிலை செயல்பாடு ஆகியவை சீரானவை.
  • புதிய இரண்டாம் நிலை புள்ளிவிவரங்கள்: போனஸ் ஆர்மர், மல்டிஸ்ட்ரைக் மற்றும் பல்துறை.
  • வெற்றி மற்றும் நிபுணத்துவ புள்ளிவிவரங்கள் அகற்றப்பட்டன - தாக்குதல் நம்பகத்தன்மையை மதிப்பிடுவதற்கு இனி தேவையில்லை!
  • ஒற்றை மற்றும் பல இலக்கு குணப்படுத்துதலுக்கான செயல்திறன் மற்றும் செயல்திறன் குறித்து வரும்போது மேலும் தந்திரோபாய முடிவெடுப்பதை அனுமதிக்க குணப்படுத்தும் விகிதம் சரிசெய்யப்பட்டுள்ளது. குணப்படுத்துபவர்களின் செயல்களுக்கும் தேர்வுகளுக்கும் அதிக எடையைக் கொடுப்பதற்காக செயலற்ற குணப்படுத்துதல் மற்றும் தானியங்கி-இலக்கு சிகிச்சைமுறை ஆகியவற்றின் செயல்திறனைக் குறைத்துள்ளோம்.
  • இனப் பண்புகள் மறுசீரமைக்கப்பட்டுள்ளன, இதனால் அனைத்து இனங்களும் போரில் ஒரே மாதிரியான செயல்திறனைக் கொண்டுள்ளன.
  • பொத்தான்கள் அல்லது விசைகளின் உள்ளமைவை எளிதாக்குவதற்காக, அனைத்து வகுப்புகளும் அவற்றின் திறன்களை, குறிப்பாக தேவையற்ற மற்றும் குறைவாகப் பயன்படுத்தப்பட்டவைகளை வெட்டியுள்ளன.
  • கூட்டத்தில் கட்டுப்பாடு விளையாட்டில் (குறிப்பாக பிவிபியில்) கடுமையாக எளிமைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது. ஏராளமான கூட்டக் கட்டுப்பாட்டு திறன்கள் நீக்கப்பட்டன மற்றும் பல குறைந்து வரும் வருவாய் பிரிவுகள் ஒன்றிணைக்கப்பட்டுள்ளன.
  • தேவையற்றவற்றை அகற்றி, ஏராளமான பஃப் மற்றும் பிழைத்திருத்தங்களை நாங்கள் இணைத்துள்ளோம்.
  • எல்லா கதாபாத்திரங்களும் இப்போது பல முக்கியமான விழுமிய கிளிஃப்களை தானாகவே கற்றுக்கொள்கின்றன.
  • உடனடி குணப்படுத்துதலால் மீட்டெடுக்கப்பட்ட ஆரோக்கியத்தின் அளவு குறைக்கப்பட்டுள்ளது, இதனால் அதை அடிக்கடி பயன்படுத்த வேண்டும்.
  • டாங்கிகளுக்கான பழிவாங்கல் மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டு, ரிஸால்வ் என மறுபெயரிடப்பட்டது.
    • தீர்க்கப்பட்ட சேதத்தை தீர்க்காது, ஆனால் எடுக்கப்பட்ட சேதத்தின் அடிப்படையில் தொட்டியின் சுய சிகிச்சைமுறை மற்றும் உறிஞ்சுதலை அதிகரிக்கிறது.
  • முகம் (எழுத்து நிலை) தேவைகள் சில முக்கிய திறன்களில் தளர்த்தப்பட்டுள்ளன அல்லது அகற்றப்பட்டுள்ளன.
  • முழு கட்சியினரின் மரணத்திலிருந்து மீள்வது எளிதாக்க உயிர்த்தெழுதல் எழுத்துகளின் மன செலவு குறைக்கப்பட்டுள்ளது.
  • தொழில்கள் இனி போர் மேம்பாடுகளை வழங்காது.
  • பல வகுப்பு தொடர்பான மோட்கள் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டுள்ளன, வெவ்வேறு சிறப்புத் திறன்கள் மற்றும் புதிய மாஸ்டரிகளுக்கு இடையில் மேம்பட்ட வேறுபாடு. மேலும் தகவலுக்கு கீழே உள்ள ஒவ்வொரு வகுப்பிற்கான பிரிவுகளையும் காண்க.

புதிய உள்ளடக்கம்

டிரேனர் மற்றும் அடுக்கு 100 திறமைகளுக்கான சலுகைகள்

நிலை 100 க்கு ஒரு புதிய வரிசை திறமைகள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன. சோதனை நோக்கங்களுக்காக, அவை தற்போது நிலை 90 முதல் அணுகப்படுகின்றன.

டிரேனருக்கான சலுகைகள் ஒரு புதிய அம்சமாகும், இது சமன் செய்வதற்கான வெகுமதிகளை சேர்க்கிறது. நிலை 92 முதல் 98 வரை, டிரேனருக்கான இந்த புதிய சலுகைகளை நீங்கள் சீரற்ற வரிசையில் பெறுவீர்கள். ஒவ்வொரு வகுப்பிலும் ஸ்பெக்கிலும் டிரேனருக்கு வெவ்வேறு சலுகைகள் உள்ளன.

  • அனைத்து வகுப்புகளுக்கும் நிலை 100 திறமைகள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன.
  • 92 மற்றும் 98 நிலைகளுக்கு இடையில் கற்ற அனைத்து வகுப்புகளுக்கும் சலுகைகள் டிரேனரில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன.

பின்வரும் ரசிகர் தளங்களில் திறமை கால்குலேட்டரில் புதிய திறமைகளை நீங்கள் பார்க்கலாம் (இணைப்புகள் வெளிப்புற தளங்களுக்கு திருப்பி விடுகின்றன).


கோட்டைகள்

இரும்பு குழு இராணுவம் மிகப்பெரியது மற்றும் அஸெரோத்திலிருந்து வலுவூட்டல்கள் குறைவு. உயிர்வாழ, நீங்கள் உங்கள் சொந்த இராணுவத்தை உருவாக்க வேண்டும்.

  • டிரேனரில் ஒரு நிரந்தர தளத்தை உருவாக்க ஒரு காவிய முயற்சியில் ஈடுபடுங்கள்.
  • உங்கள் கோட்டையை விரிவாக்க மற்றும் தனிப்பயனாக்க புளூபிரிண்ட்கள் மற்றும் பொருட்களைத் தேடுங்கள்.
  • உங்கள் நோக்கத்திற்காக தனிப்பட்ட திறன்களைக் கொண்ட பின்தொடர்பவர்களை நியமிக்கவும்.
  • சமன் செய்ய கூடுதல் பணிகளை பின்தொடர்பவர்களை அனுப்பவும்.
  • நிழல்மூன் பள்ளத்தாக்கு அல்லது ஃப்ரோஸ்ட்ஃபைர் ரிட்ஜில் உங்கள் காரிஸன் தேடலைத் தொடங்குங்கள்.

விளையாட்டு அமைப்பில் மாற்றங்கள்

புள்ளிவிவர சுருக்க

பாத்திர முன்னேற்றம் என்பது பங்கு வகிக்கும் விளையாட்டுகளின் வரையறுக்கும் பண்புகளில் ஒன்றாகும். வெளிப்படையாக, இதன் பொருள் வீரர்கள் பயன்படுத்த விளையாட்டுக்கு சக்தியைச் சேர்த்துக் கொண்டிருக்கிறோம். நான்கு விரிவாக்கங்கள் மற்றும் ஒன்பது வருட வளர்ச்சிக்குப் பிறகு, எண்கள் கடினமாகிவிட்ட ஒரு கட்டத்தை நாங்கள் அடைந்துவிட்டோம். மேலும் மோசமானது, தற்போதைய கிரானுலாரிட்டியின் பெரும்பகுதி பழைய உள்ளடக்கத்தின் அளவுகளுடன் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது, உருகிய கோர் முதல் டிராகன் சோல் வரை, அவை இனி உண்மையில் பொருந்தாது. இரண்டு மண்டலங்களும் ஓரிரு நிலைகளால் மட்டுமே பிரிக்கப்பட்டிருந்தாலும், போரியல் டன்ட்ரா மிஷன் குழு இனி நெதர் புயல் அணியை விட இரு மடங்கு சக்திவாய்ந்ததாக இருக்க தேவையில்லை.

devwatercooler_Graph_PP.jpg


விஷயங்களை மீண்டும் ஒரு நியாயமான நிலைக்கு கொண்டு வர, விளையாட்டு 1 மற்றும் 90 க்கு இடையிலான பணிகள் மூலம் நேரியல் முன்னேற்றத்திற்கு அவை பதிலளிக்கும் வகையில் விளையாட்டு முழுவதும் புள்ளிவிவரங்களை குறைத்துள்ளோம். இது உயிரினங்கள், எழுத்துப்பிழைகள், பீடங்கள், நுகர்பொருட்கள், உபகரணங்கள் ஆகியவற்றை பாதிக்கிறது , மீதமுள்ள பொருள்களுக்கு ... எல்லாவற்றிற்கும். உங்கள் புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் சேதங்கள் வெகுவாகக் குறைக்கப்பட்டுள்ளன, ஆனால் உயிரினங்களின் ஆரோக்கியமும் குறைந்துள்ளது. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு ஃபயர்பால் முன்பு ஒரு எதிரியைத் தாக்கி, அவரது 450 சுகாதார புள்ளிகளில் (மொத்தத்தில் 000%) 3 ஐ எடுத்துக் கொண்டால், இப்போது அவர் தனது 000 புள்ளிகளில் 000 ஐக் கொண்டிருக்கலாம் (அதாவது, உங்கள் ஆரோக்கியத்தின் அதே 15%). உண்மையில், காட்டப்படும் புள்ளிவிவரங்கள் இன்னும் புரிந்துகொள்ளக்கூடியவை என்றாலும், சக்தி குறையாது.

devwatercooler_Graph_MH.jpg


இது அதிகாரங்களைக் குறைப்பது அல்ல என்பது தெளிவாக இருக்க வேண்டியது அவசியம், மேலும் பழைய உள்ளடக்கத்துடன் தொடர்புகொள்வதை உறுதிசெய்ய நாங்கள் சிறப்பு கவனம் செலுத்தியுள்ளோம். கடந்த கால விரிவாக்கங்களிலிருந்து வீரர்கள் கீழ் மட்ட உயிரினங்களுக்கு கூடுதல் சேதத்தை எதிர்கொள்வார்கள், மேலும் அவர்களிடமிருந்து குறைந்த சேதத்தை எடுப்பார்கள்.

வீரரின் எழுத்துப்பிழைகள் மற்றும் திறன்களிலிருந்து அனைத்து அடிப்படை சேதங்களையும் நாங்கள் அகற்றியுள்ளோம், மேலும் தாக்குதல் சக்தி அல்லது எழுத்துக்களை சரிசெய்து, ஒவ்வொரு வழக்கு அடிப்படையில் அளவிடுகிறோம், இதனால் அனைத்து விவரக்குறிப்புகளும் சமமாக சமப்படுத்தப்படுகின்றன.

  • பொருட்களின் புள்ளிவிவரங்களின் அளவு வெகுவாகக் குறைக்கப்பட்டுள்ளது.
  • ஈடுசெய்ய உயிரின புள்ளிவிவரங்களும் குறைக்கப்பட்டுள்ளன.

வெவ்வேறு% அவசரம் மற்றும்% சிக்கலான வெற்றி போனஸ் வகைகளையும் நாங்கள் கோடிட்டுக் காட்டியுள்ளோம்.

  • ஸ்பெல் ஹேஸ்ட், கைகலப்பு ஹேஸ்ட் மற்றும் ரேஞ்ச் ஹேஸ்ட் ஆகியவை உலகளாவிய ஹேஸ்டில் இணைக்கப்பட்டுள்ளன.
  • ஸ்பெல் கிரிட், மெலி கிரிட் மற்றும் ரேஞ்ச் கிரிட் ஆகியவை ஒரு யுனிவர்சல் கிரிட்டாக ஒன்றிணைக்கப்பட்டுள்ளன.

பிளேயர் முதன்மை புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் தாக்குதல் சக்தி

"முதன்மை" புள்ளிவிவரங்களில் (சுறுசுறுப்பு, வலிமை மற்றும் புத்தி) ஒரு கதாபாத்திரத்தின் சக்தி உள்ளது. ஆனால் அவை சமமான நிலையில் உருவாக்கப்படவில்லை, அவற்றின் சக்தி மற்றும் இரண்டாம் நிலை புள்ளிவிவரங்களுக்கு இடையில் சரியான சமநிலையை ஏற்படுத்துவது கடினம். முக்கிய காரணம், சுறுசுறுப்பு மற்றும் புத்தி இரண்டுமே சக்தியைத் தாக்க அல்லது உச்சரிக்க ஒரு முக்கியமான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பைக் கொடுத்தன, அதே நேரத்தில் வலிமை அது இல்லை. அதிக சமநிலையை அடைவதற்கு, சுறுசுறுப்பு மற்றும் புத்திசாலித்தனத்துடன் அதிகரித்த முக்கியமான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பை அகற்றியுள்ளோம். இருப்பினும், சுறுசுறுப்பு அடிப்படையிலான எழுத்துக்கள் விமர்சன ரீதியாக அடிக்கடி அடிக்கப்பட வேண்டும், எனவே அந்த வகுப்புகளுக்கு ஈடுசெய்ய அடிப்படை வாய்ப்பை அதிகரித்துள்ளோம்.

  • கைகலப்பு, வரம்பு மற்றும் சுறுசுறுப்பு அடிப்படையிலான திறன்கள் இனி முக்கியமான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பை அதிகரிக்காது.
  • புத்தி எழுத்துக்கள் இனி முக்கியமான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பை அதிகரிக்காது.
  • அனைத்து வகுப்புகளுக்கும் அடிப்படை முக்கியமான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பு 5% ஆக நிர்ணயிக்கப்பட்டுள்ளது. சிக்கலான வேலைநிறுத்தத்திற்கு வரும்போது கைகலப்பு, வரம்பு மற்றும் எழுத்துப்பிழை தாக்குதல்கள் இப்போது ஒரு விளையாட்டு மைதானத்தில் உள்ளன.
  • சிக்கலான வேலைநிறுத்தங்கள் எனப்படும் புதிய செயலற்ற நிலை அறிமுகப்படுத்தப்பட்டுள்ளது, இது முக்கியமான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பை 10% அதிகரிக்கிறது.
    • அனைத்து ரோக்ஸ், ஹண்டர்ஸ், ஃபெரல் ட்ரூயிட்ஸ், கார்டியன் ட்ரூயிட்ஸ், ப்ரூமாஸ்டர் மற்றும் விண்ட்வால்கர் துறவிகள் மற்றும் விரிவாக்க ஷாமன் ஆகியோரால் கற்றுக்கொள்ள முடியும்.

"" முதன்மை "புள்ளிவிவரங்களில் (சுறுசுறுப்பு, வலிமை மற்றும் புத்தி) ஒரு கதாபாத்திரத்தின் சக்தி உள்ளது. ஆனால் அவை சமமான நிலையில் உருவாக்கப்படவில்லை, இதனால் அவற்றின் சக்தி மற்றும் இரண்டாம் நிலை புள்ளிவிவரங்களுக்கு இடையில் சரியான சமநிலையை ஏற்படுத்துவது கடினம். '

அவற்றின் மதிப்புகளை தெளிவுபடுத்துவதற்கும், காஸ்டர்களின் உடல் ஆயுதங்களுடன் சில அளவிடுதல் சிக்கல்களை சரிசெய்வதற்கும் எழுத்துப்பிழை மற்றும் தாக்குதல் சக்தியின் செயல்பாடு மற்றும் அளவை நாங்கள் ஒருங்கிணைத்துள்ளோம்.

  • சுறுசுறுப்பு அல்லது வலிமையின் ஒவ்வொரு புள்ளியும் இப்போது 1 புள்ளியை வழங்குகிறது. தாக்குதல் சக்தி (2 க்கு பதிலாக). மற்ற எல்லா மூலங்களிலிருந்தும் தாக்குதல் சக்தி முன்பு போலவே பாதி வழங்குகிறது.
  • அனைத்து ஆயுதங்களின் சேத மதிப்புகள் 50% குறைக்கப்பட்டுள்ளன.
  • தாக்குதல் சக்தி இப்போது 1 என்ற விகிதத்தில் ஆயுத சேதத்தை அதிகரிக்கிறது. டி.பி.எஸ் 3,5 ப. தாக்குதல் சக்தி (1 தாக்குதல் சக்திக்கு 14 டி.பி.எஸ்).
  • தாக்குதல் சக்தி, எழுத்து சக்தி மற்றும் ஆயுத சேதம் இப்போது வீரரின் எழுத்துப்பிழை சேதம் அல்லது குணப்படுத்தும் செயல்திறனை பாதிக்கிறது.

செயலில் தணிப்பு தொட்டிக்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருந்தது. இதற்கு இணங்க, டாட்ஜ் மற்றும் பாரி மதிப்புகளை அதன் மீது வைக்க விரும்புகிறோம். இந்த வழியில், டாங்கிகள் இனி சேதத்தை அதிகரிக்காது, இது வேடிக்கையாகிறது. இதைச் செய்ய, வலிமை மற்றும் சுறுசுறுப்பை அடிப்படையாகக் கொண்ட டாட்ஜ் மற்றும் பாரி அப்கள் குறைக்கப்பட்டுள்ளன. கூடுதலாக, டிரேனர் பொருட்களின் போர்வீரர்கள் தங்கள் புள்ளிவிவரங்களில் டாட்ஜ் மற்றும் பாரி ஆகியவற்றை சேர்க்கவில்லை. இருப்பினும், இரண்டையும் இன்னும் வர்க்க-குறிப்பிட்ட விளைவுகளிலிருந்து பெறலாம்.

  • சுறுசுறுப்பு ஒரு புள்ளியில் பெறப்பட்ட டாட்ஜின் அளவு 25% குறைக்கப்பட்டுள்ளது.
  • ஒவ்வொரு படை புள்ளிகளுக்கும் பெறப்பட்ட பாரியின் அளவு 25% குறைக்கப்பட்டுள்ளது.

முறிவில் மாற்றங்கள்

ஒரே முன்னுரையின் கீழ் உடைப்பது தொடர்பான பல மாற்றங்களை நாங்கள் செய்துள்ளோம்: பெறப்பட்ட உருப்படிகள் உங்கள் கட்சியில் உள்ள ஒருவருக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்ற நிகழ்தகவை அதிகரிக்க விரும்புகிறோம். இந்த முன்மாதிரியை மேலும் அதிகரிக்க, நாங்கள் புள்ளிவிவரங்களை சிறிது மாற்றப் போகிறோம். டிரேனரில், கொடுக்கப்பட்ட வகுப்பின் எந்தவொரு நிபுணத்துவத்திற்கும் பெரும்பாலான உருப்படிகள் பொருந்தும்; எனவே, நீங்கள் அடையும்போது வருத்தப்பட வேண்டிய அவசியமில்லை, எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு புனித பாலாடின் இல்லாத ஒரு குழுவில் புத்தியின் வெள்ளி பாதுகாப்பு.

பங்கு-குறிப்பிட்ட புள்ளிவிவரங்களின் எண்ணிக்கையையும் நாங்கள் குறைத்து வருகிறோம் - உருப்படி புள்ளிவிவரங்களிலிருந்து வெற்றி மற்றும் நிபுணத்துவம், டாட்ஜ் மற்றும் பாரி ஆகியவற்றை நாங்கள் அகற்றியுள்ளோம், அவற்றை ஒரு தொட்டி புள்ளி, கவச போனஸ் மூலம் மாற்றியமைக்கிறோம். கவசம் மற்றும் ஆவி முறையே டாங்கிகள் மற்றும் குணப்படுத்துபவர்களுக்கு குறிப்பிட்ட மதிப்புகளாக இருக்கும், ஆனால் மீதமுள்ள இரண்டாம் நிலை புள்ளிவிவரங்கள் உலகளாவியதாக இருக்கும்.

இந்த மாற்றத்தின் அளவைக் கருத்தில் கொண்டு, பண்டேரியாவின் மிஸ்ட்ஸில் உள்ள உருப்படிகளுக்கும் இந்த முன்மாதிரியைப் பயன்படுத்தியுள்ளோம். முந்தைய பேட்சை விரிவாக்கத்திற்குப் பயன்படுத்திய பிறகு, உங்கள் சில உருப்படிகள் பிற புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்டிருப்பதைக் காண்பீர்கள், இருப்பினும் அவை உங்கள் வகுப்பிற்கு தொடர்ந்து நன்மைகளை வழங்கும்.

புதிய இரண்டாம் நிலை புள்ளிவிவரங்கள்:

  • கவச போனஸ்: தொட்டி கண்ணாடியின் கவசம் மற்றும் தாக்குதல் சக்தியை அதிகரிக்கிறது.
  • மல்டிஸ்ட்ரோக்: 2% செயல்திறனுடன் (சேதம் மற்றும் குணப்படுத்துதல் ஆகிய இரண்டிற்கும்) 30 கூடுதல் முறைகள் வரை எழுத்துப்பிழைகள் மற்றும் திறன்களை மறுபரிசீலனை செய்வதற்கான வாய்ப்பை வழங்குகிறது.
  • செயலாக்கம்: பயன்பாட்டு சேதம், சிகிச்சைமுறை மற்றும் உறிஞ்சுதல் ஆகியவற்றை அதிகரிக்கிறது. எடுக்கப்பட்ட சேதத்தை குறைக்கிறது.
  • தற்போதைய வகுப்பு சிறப்புக்கு பொருந்தாத புள்ளிவிவரங்கள் பச்சை நிறத்தை விட விளக்கத்தில் முடக்கப்படும், மேலும் அவை பாத்திரத்தின் புள்ளிவிவர தாளில் தோன்றாது.
    • இந்த புள்ளிவிவரங்கள் பின்வருமாறு:
      • குணப்படுத்தாத சிறப்புக்கான ஆவி.
      • தொட்டி அல்லாத விவரக்குறிப்புகளுக்கான கவச போனஸ்.
      • சுறுசுறுப்பு / புத்தி பயனர்களுக்கு வலிமை.
      • வலிமை / புத்தி பயனர்களுக்கான சுறுசுறுப்பு.
      • வலிமை / சுறுசுறுப்பு பயனர்களுக்கான புத்தி.
    • எடுத்துக்காட்டாக, அனைத்து போர்வீரர்களின் நிபுணத்துவங்களுக்கும் ஒரு ஆடையின் புத்தி முடக்கப்படும், மேலும் அந்த ஆடை பொருத்தப்பட்டிருந்தால் உங்கள் புத்தியை அதிகரிக்காது. மறுபுறம், ஒரு மந்திரவாதி அதே ஆடைகளைச் சித்தப்படுத்தினால், புத்தி பச்சை நிறத்தில் குறிக்கப்பட்டு இந்த புள்ளிவிவரத்தை அதிகரிக்கும்.

பண்டாரியா மற்றும் எதிர்கால பொருட்களின் மூடுபனிகள்

  • டாட்ஜ் மற்றும் பாரி கவச போனஸுடன் மாற்றப்பட்டன. ஒரு பொருளுக்கு டாட்ஜ் மற்றும் பாரி இருந்தால், இரண்டு மதிப்புகளும் மதிப்புமிக்க உலகளாவிய நிலைக்கு மாற்றப்படும்.
  • தலை, மார்பு, கை, மணிக்கட்டு, இடுப்பு, கால், கால்கள், ஆயுதம், கவசம் மற்றும் இரண்டாம் நிலை பொருட்கள் வைத்திருக்கும் தொட்டி (டாட்ஜ், பாரி) அல்லது குணப்படுத்தும் (ஆவி) புள்ளிவிவரங்கள் மதிப்புமிக்க உலகளாவிய புள்ளிவிவரத்துடன் மாற்றப்பட்டுள்ளன.

டிரேனர் மற்றும் எதிர்கால பொருட்களின் போர்வீரர்கள்

  • தட்டு கவச துண்டுகள் எப்போதும் வலிமை மற்றும் அறிவுசார் புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்டிருக்கும்.
  • தோல் மற்றும் அஞ்சல் கவச துண்டுகள் எப்போதும் சுறுசுறுப்பு மற்றும் அறிவுசார் புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்டிருக்கும்.

நீக்குதல் மற்றும் நிபுணத்துவம்

வெற்றி மற்றும் புலமை புள்ளிவிவரங்கள் மிகவும் வேடிக்கையாக இல்லை. அவை உங்களை வலிமையாக்குவதற்கு பதிலாக அபராதத்தை அகற்றுவதாகும். பெரும்பாலான வீரர்களுக்கு, வெற்றி மற்றும் புலமை வரம்புகள் கட்டாயமாக இருந்தன (சரியாக), அந்த வரம்புகளை ஒரு ஏமாற்றுக்காரராகப் பயன்படுத்துவதன் தவறு. அந்த வரம்பை அடைய சாதனங்களை சரிசெய்தல், சாக்கெட் செய்தல் மற்றும் மறுசீரமைத்த பிறகு, வீரர்கள் தங்களது உண்மையான சேத புள்ளிவிவரங்களை அதிகரிக்க தங்களை அர்ப்பணிக்க முடியும். வெற்றி மற்றும் நிபுணத்துவத்தை அகற்ற நாங்கள் முடிவு செய்துள்ளோம், மேலும் மாற்றங்களைச் செய்வதால் உங்களுக்கு அவை தேவையில்லை. கைகலப்பு விவரக்குறிப்புகள் முடிந்தவரை பின்னால் இருந்து உயிரினங்களைத் தாக்க வேண்டும் என்று நாங்கள் விரும்புகிறோம். எனவே, முன்னோக்கி வரும் தாக்குதல்கள் தொட்டி அல்லாத கண்ணாடியைப் பார்க்க ஒரு அசையாத 3% வாய்ப்பைக் கொண்டிருக்கும்.

  • பொதுவான மாற்றங்கள்
    • வெற்றி மற்றும் நிபுணத்துவ புள்ளிவிவரங்கள் இரண்டாம் நிலை புள்ளிவிவரங்களாக அகற்றப்பட்டுள்ளன.
    • அனைத்து உருப்படிகளுக்கான வெற்றி மற்றும் நிபுணத்துவ போனஸ் மற்றும் உருப்படி மேம்படுத்தல்கள் (கற்கள், மந்திரங்கள் போன்றவை) சிக்கலான வேலைநிறுத்தம், அவசரம் மற்றும் தேர்ச்சி என மாற்றப்பட்டுள்ளன.
    • எல்லா கதாபாத்திரங்களுக்கும் இப்போது அடிக்க 100% வாய்ப்பு, உங்கள் தாக்குதல்களைத் தடுக்க 0% வாய்ப்பு, 3% பாரிஜ் செய்ய வாய்ப்பு, மற்றும் உன்னுடையதை விட 0 நிலைகள் வரை உயிரினங்களுடன் சண்டையிடும்போது ஒரு வெற்றியைப் பார்க்க 3% வாய்ப்பு உள்ளது (முதலாளிகள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளனர் ).
    • தொட்டி நிபுணத்துவங்கள் நிறுத்தப்படுவதற்கான வாய்ப்பில் கூடுதல் 3% குறைப்பைப் பெறுகின்றன. தொட்டி தாக்குதல்களுக்கு இப்போது 0 நிலைகள் வரை உயிரினங்களுக்கு எதிராக 3% வாய்ப்பு உள்ளது.
    • கதாபாத்திரத்தை விட 4 நிலைகள் அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட உயிரினங்கள் பல்வேறு வழிகளில் தாக்குதல்களைத் தவிர்ப்பதற்கான வாய்ப்பைப் பெறும், இது மிகவும் சக்திவாய்ந்த எதிரிகளை எதிர்த்துப் போராட வேண்டாம் என்று வீரர்களை வலியுறுத்துகிறது.
    • இரண்டு கை ஆயுதத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கு ஈடுசெய்ய, இரட்டை வீல்டிங் இன்னும் தோல்வியின் 19% வாய்ப்பால் பாதிக்கப்படுகிறது.
  • டெத் நைட்
    • மூன்றாம் போரின் மூத்தவர் இப்போது அவர்களின் தாக்குதல்கள் 3% குறைக்கும் வாய்ப்பையும் குறைக்கிறது.
  • ட்ரூயிட்
    • அதிகார இருப்பு நீக்கப்பட்டது. அதே பெயரில் ஒரு புதிய நிலை 100 திறமைகள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன.
    • நேச்சரின் ஃபோகஸ் இனி மூன்ஃபைர் மற்றும் கோபத்துடன் அடிக்கும் வாய்ப்பை அதிகரிக்காது.
    • தடிமனான மறை இப்போது அவர்களின் தாக்குதல்கள் 3% குறைக்கும் வாய்ப்பையும் குறைக்கிறது.
  • துறவி
    • வைஸ் டிராகனின் நிலைப்பாடு இனி அடிக்க அல்லது நிபுணத்துவம் பெறுவதற்கான வாய்ப்பை அதிகரிக்காது.
    • துணிவுமிக்க ஆக்ஸின் நிலைப்பாடு இப்போது அவர்களின் தாக்குதல்கள் 3% குறைக்கும் வாய்ப்பையும் குறைக்கிறது.
  • பூசாரி
    • தெய்வீக சீற்றம் நீக்கப்பட்டது.
    • ஆவி துல்லியம் அகற்றப்பட்டது.
  • பாலாடின்
    • ஹோலி இன்சைட் இனி மந்திரங்களால் அடிக்கும் வாய்ப்பை அதிகரிக்காது.
    • சரணாலயம் இப்போது அவர்களின் தாக்குதல்கள் 3% குறைக்கும் வாய்ப்பையும் குறைக்கிறது.
  • ஷாமன்
    • அடிப்படை துல்லியம் அகற்றப்பட்டது.
    • ஸ்பிரிட் விஷன் இனி மின்னல் போல்ட், லாவா பர்ஸ்ட், ஹெக்ஸ் அல்லது ஃபிளேம் ஷாக் மூலம் அடிக்கும் வாய்ப்பை அதிகரிக்காது.
  • குய்ரெரோவுக்கு
    • சென்டினலைக் கட்டுப்படுத்தாதது இப்போது அவர்களின் தாக்குதல்களை 3% குறைக்கிறது.

இரண்டாம்நிலை புள்ளிவிவரங்கள் இணக்கம்

நாங்கள் அறிமுகப்படுத்திய ஒரு புதிய கருத்து என்னவென்றால், ஒவ்வொரு சிறப்புக்கும் ஒரு குறிப்பிட்ட இரண்டாம் நிலை புள்ளிவிவரத்தின் ஒத்திசைவு உள்ளது. இது ஒரு செயலற்ற திறனை விளைவிக்கிறது, இது பெறப்பட்ட குறிப்பிட்ட இரண்டாம் நிலை புள்ளிவிவரத்தின் மொத்தத்தில் 5% அதிகரிப்பு அளிக்கிறது. இது மேல்நிலைப் பள்ளிகளை இயக்குவதற்கான ஒரு நல்ல தொடக்க புள்ளியை வழங்குகிறது. பொதுவாக இது மிக உயர்ந்த செயல்திறன் கொண்ட இரண்டாம் நிலை புள்ளிவிவரமாக இருக்கும் (குணப்படுத்துபவர்களுக்கான ஸ்பிரிட் மற்றும் டாங்கிகளுக்கான ஆர்மர் போனஸ் ஆகியவற்றைக் கணக்கிடாது, அவை பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் உகந்தவை). நிச்சயமாக, விதிவிலக்குகள் உள்ளன, மற்றும் உலர் செயல்திறன் சில நேரங்களில் மிக முக்கியமான கவலையாக இருக்காது. இதை நீங்கள் ஒரு வழிகாட்டியாகக் கருத வேண்டும், ஆனால் எந்த இரண்டாம் நிலை புள்ளிவிவரத்தை உயர்த்துவது என்பது ஒரு விதியாக அல்ல.

  • அனைத்து நிபுணத்துவங்களும் இப்போது அனைத்து மூலங்களிலிருந்தும் பெறப்பட்ட குறிப்பிட்ட இரண்டாம் நிலை ஸ்டேட் போனஸில் 5% போனஸைப் பெறும். இந்த போனஸ் புதிய செயலற்ற திறன்கள் அல்லது ஏற்கனவே உள்ள செயலற்ற திறன்களில் சேர்க்கப்பட்ட கூடுதல் விளைவுகள் மூலம் பெறப்படுகிறது.
  • டெத் நைட்
    • இரத்தம்: மல்டிஸ்ட்ரைக்
    • உறைபனி: அவசரம்
    • தூய்மையற்றது: மல்டிஸ்ட்ரைக்
  • ட்ரூயிட்
    • இருப்பு: தேர்ச்சி
    • ஃபெரல்: விமர்சன வேலைநிறுத்தம்
    • கார்டியன்: தேர்ச்சி
    • மறுசீரமைப்பு: அவசரம்
  • வேட்டையாடி
    • மிருகங்கள்: தேர்ச்சி
    • மதிப்பெண்: விமர்சன வெற்றி
    • பிழைப்பு: மல்டி-ஹிட்
  • மாகோ
    • கமுக்கமான: தேர்ச்சி
    • தீ: விமர்சன வெற்றி
    • ஃப்ரோஸ்ட்: மல்டிஸ்ட்ரைக்
  • துறவி
    • ப்ரூமாஸ்டர்: விமர்சன வேலைநிறுத்தம்
    • மிஸ்ட்வீவர்: மல்டிஸ்ட்ரைக்
    • விண்ட்வால்கர்: மல்டிஸ்ட்ரைக்
  • பாலாடின்
    • புனித: விமர்சன வேலைநிறுத்தம்
    • பாதுகாப்பு: அவசரம்
    • பதிலடி: தேர்ச்சி
  • பூசாரி
    • ஒழுக்கம்: விமர்சன வேலைநிறுத்தம்
    • புனித: மல்டிஸ்ட்ரைக்
    • நிழல்: அவசரம்
  • முரட்டுத்தனம்
    • படுகொலை: தேர்ச்சி
    • போர்: அவசரம்
    • நுட்பமான: மல்டிஸ்ட்ரைக்
  • ஷாமன்
    • அடிப்படை: மல்டிஸ்ட்ரைக்
    • மேம்படுத்து: அவசரம்
    • மறுசீரமைப்பு: தேர்ச்சி
  • மந்திரவாதி
    • துன்பம்: அவசரம்
    • அரக்கவியல்: தேர்ச்சி
    • அழிவு: சிக்கலான வெற்றி
  • குய்ரெரோவுக்கு
    • ஆயுதங்கள்: தேர்ச்சி
    • கோபம்: விமர்சன வெற்றி
    • பாதுகாப்பு: தேர்ச்சி

வீரர் உடல்நலம் மற்றும் மெட்டல்

பி.வி.பி-யில் குணப்படுத்துபவர்களுக்கும் குணப்படுத்தும் இயக்கவியலுக்கும் ஒரு இறுக்கமான விளையாட்டு அனுபவத்தை வழங்க வடிவமைக்கப்பட்ட பல ஒன்றோடொன்று தொடர்புடைய மாற்றங்களை நாங்கள் திட்டமிட்டுள்ளோம்.

பண்டேரியாவின் மிஸ்ட்களில் அதிக அளவு சகிப்புத்தன்மை மற்றும் போர் சோர்வு காரணமாக, பி.வி.இ.யை விட பி.வி.பி உள்ளடக்கத்தில் எழுத்துக்கள் மிகவும் பலவீனமாகத் தோன்றுகின்றன. அந்த இடைவெளியைக் குறைத்து, இந்த ஏற்றத்தாழ்வைக் குறைக்கும் நோக்கத்துடன் டிரேனரின் போர்வீரர்களை நாங்கள் சமாளிக்கப் போகிறோம். பின்னடைவின் மீதான சார்புநிலையை குறைக்க, மற்ற வீரர்களுக்கு எதிராக வீரரின் உயிர்வாழ்வை அதிகரிக்க வேண்டியிருந்தது, இதைச் செய்ய நாங்கள் தேர்ந்தெடுத்த வழி அடிப்படையில் வீரரின் ஆரோக்கியத்தை இரட்டிப்பாக்குவதன் மூலம் (சுருக்கத்திற்குப் பிறகு).

சொந்தமாக, அந்த அதிகரித்த ஆரோக்கியம் வீரர்களுக்கு பரந்த உலகில் உயிர்வாழ ஒரு சிறந்த வாய்ப்பைக் கொடுக்கும், எனவே நாம் உயிரின சேதத்தையும், விஷயங்களைச் சமன் செய்ய மந்திரங்களை குணப்படுத்தும் செயல்திறனையும் அதிகரித்து வருகிறோம். இந்த மாற்றங்களின் விளைவாக, தனிப்பட்ட தாக்குதல்கள் பிவிபியில் ஒரு வீரரின் ஆரோக்கியத்தை குறைவாகக் குறைக்கும், ஆனால் பி.வி.இ-யில் உங்கள் உயிர்வாழ்வு பாதிக்கப்படாது.

வீரரின் ஆரோக்கியத்தை இரட்டிப்பாக்குவது எங்களுக்கு மெட்டல் மற்றும் போர் சோர்வு ஆகியவற்றைக் குறைப்பதற்கான வாய்ப்பைக் கொடுத்தது, ஆனால் எங்கள் குறிக்கோள் இரண்டையும் முற்றிலுமாக அகற்றுவதாகும். இதைச் செய்ய, பி.வி.பி-யில் உள்ள சேதக் கூர்மையை சமமாகக் குறைத்து, சிக்கலான பாதிப்பு மற்றும் சிக்கலான குணங்களை அவற்றின் இயல்பான விளைவின் 150% ஆகக் குறைத்தோம் (200%). இந்த மாற்றங்கள் போரின் சோர்வு மற்றும் அடிப்படை மனநிலையை 0% ஆக குறைக்க அனுமதிக்கும் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம். எங்களுக்கு இன்னும் ஒரு சிறிய அளவு போர் சோர்வு மற்றும் / அல்லது அடிப்படை மனநிலை தேவைப்படலாம், எனவே இந்த மாற்றங்களை விரிவாக சோதித்து அதற்கேற்ப சரிசெய்ய முயற்சிப்போம்.

பிவிபி மாற்றங்கள்

  • அடிப்படை பின்னடைவு 0% ஆக குறைக்கப்பட்டது.
  • போர் சோர்வு நீக்கப்பட்டது. பிவிபியில் போர் இனி போட்டியாளர்களால் பெறப்பட்ட குணத்தை குறைக்காது.
  • பி.வி.பி போரில் அவரது எழுத்துப்பிழை அல்லது திறனின் இயல்பான விளைவின் 150% ஆக சிக்கலான சேதம் மற்றும் சிக்கலான குணப்படுத்துதல் குறைக்கப்பட்டுள்ளன (இது 200% ஆகும்).

சுகாதார புள்ளி மாற்றங்கள்

  • சகிப்புத்தன்மைக்கு பெறப்பட்ட ஆரோக்கியத்தின் அளவு இரட்டிப்பாகியுள்ளது. இந்த கணக்கீட்டிற்கான வளைவும் மென்மையாக்கப்பட்டுள்ளது, இதனால் சரியான அளவு அளவைப் பொறுத்து சற்று மாறுபடும்.
  • புதிய சகிப்புத்தன்மை மதிப்புகள் வழங்கிய அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்திற்குப் பின்னால் வராமல் இருக்க அதிகபட்ச மனா அனைத்து மட்டங்களிலும் இரட்டிப்பாகியுள்ளது.
  • அனைத்து நுகர்பொருட்களும் இப்போது இரட்டை ஆரோக்கியத்தையும் மனாவையும் மீட்டெடுக்கின்றன.
  • அனைத்து உயிரினங்களின் கைகலப்பு சேதம் இரட்டிப்பாகியுள்ளது. அவரது பெரும்பாலான எழுத்துகள் மற்றும் திறன்களின் சேதமும் இரட்டிப்பாகியுள்ளது.
  • பிளேயரால் பயன்படுத்தப்படும் அனைத்து குணப்படுத்தும் மற்றும் உறிஞ்சும் விளைவுகளின் செயல்திறன் சுமார் 50% அதிகரித்துள்ளது. அதற்கு பதிலாக, அவை அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தின் ஒரு சதவீதத்தை குணமாக்கினால் அல்லது உறிஞ்சினால் அது 25% குறைக்கப்படுகிறது. சுட்டிக்காட்டப்பட்ட மீதமுள்ள மாற்றங்கள் பிந்தையதை அடிப்படையாகக் கொண்டவை.
    • எடுத்துக்காட்டாக, இந்த மாற்றங்களில் ஒன்று "மெகா ஹீல் இப்போது 40% அதிகமாக குணமடைகிறது" என்பதைக் குறிக்கிறது என்றால், மெகா ஹீல் அது பயன்படுத்தியதில் 210% ஐ மீட்டெடுக்கிறது, இது மற்ற குணங்களை விட 40% அதிகம்.

எழுத்துப்பிழை சரிசெய்தல்

குணப்படுத்துவதற்கான எங்கள் குறிக்கோள்களில் ஒன்று, வீரர்களின் மொத்த சுகாதார புள்ளிகளின் அளவோடு ஒப்பிடும்போது குணப்படுத்துபவர்களின் மூல செயல்திறனைக் குறைப்பதாகும். தற்போது, ​​குணப்படுத்துபவர்களும் அவர்களது கூட்டாளிகளும் தங்கள் சாதனங்களை மேம்படுத்துகையில், வீரர் குணமடைவதில் இருந்து மீட்கும் ஆரோக்கியத்தின் சதவீதம் அதிகரிக்கிறது. இதன் விளைவாக, குணப்படுத்துபவர்கள் சுகாதாரப் பட்டிகளை மிக விரைவாக நிரப்ப முடியும், குணப்படுத்துவது சவாலாக இருக்க நாம் சேதத்தை வெடிக்க வேண்டும். எந்த நேரத்திலும் தங்கள் கட்சியினர் இறக்கும் அபாயம் இருப்பதாக குணப்படுத்துபவர்கள் உணராமல் வீரர்கள் தங்கள் அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்திற்கு கீழே சிறிது நேரம் இருக்க விரும்புகிறோம். குணப்படுத்துபவர்களின் விளையாட்டு அனுபவம் மிகவும் மாறுபட்டதாகவும், சுவாரஸ்யமானதாகவும் இருக்கும் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம், மேலும் அவர்களின் கூட்டாளிகள் குணப்படுத்துபவர்களைக் காட்டிலும் சேதத்தை ஏற்படுத்துவதற்குப் பதிலாக 0% முதல் 100% வரை சுகாதார மதிப்புகளில் நீண்ட காலம் தங்கியிருந்தால் அவர்களின் பங்கில் அதிக திறன் தேவை. விரைவாக குறைந்த ஆரோக்கியத்திற்கு கைவிடுகிறது, எனவே குணப்படுத்துபவர் அவற்றை 100% வரை குணப்படுத்த விரைகிறார்.

இந்த நோக்கத்திற்காக, நாங்கள் வீரர்களின் ஆரோக்கியத்தை அதிகரிப்பதை விட குறைவான குணங்களை அதிகரிக்கப் போகிறோம். வீரர்களின் மொத்த ஹெச்பியுடன் ஒப்பிடும்போது, ​​உருப்படிகள் சுருக்கப்படுவதற்கு முன்பு இருந்ததை விட குணமடைவது குறைவான சக்திவாய்ந்ததாக இருக்கும். கூடுதலாக, குழு மேம்படுகையில், உடல்நலம் மற்றும் குணப்படுத்துதலுக்கான மாற்ற விகிதம் ஒரே மாதிரியாக மாறும், எனவே எந்தவொரு குணப்படுத்தும் எழுத்துப்பிழையின் ஒப்பீட்டு சக்தியும் இந்த விரிவாக்கத்தின் போது அதிகரிக்கக்கூடாது. ரெய்டு கேமிங் அனுபவத்திற்கு என்ன அர்த்தம் என்று யாராவது கவலைப்பட்டால், கவலைப்பட வேண்டாம் - வார்லார்ட்ஸ் ஆஃப் டிரேனரில் அவர்களின் உள்ளடக்கத்தை வடிவமைக்கும்போது இந்த மாற்றங்கள் அனைத்தையும் நாங்கள் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்கிறோம்.

அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தின் ஒரு சதவீதத்தின் அடிப்படையில் குணமளிக்கும் மந்திரங்கள் வீரர்களின் மொத்த சுகாதார புள்ளிகளின் மிகப்பெரிய அதிகரிப்பால் பயனடையப் போகின்றன என்பதையும் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும், எனவே அந்த சதவீதங்களை நாங்கள் குறைத்து வருகிறோம். அவை மோசமடைந்துவிட்டதாகத் தோன்றினாலும், நிகர முடிவு என்னவென்றால், இந்த சதவிகித அடிப்படையிலான குணப்படுத்துதல்கள் மற்ற குணங்களுடன் ஒப்பிடும்போது முந்தையதைப் போலவே இருக்கும்.

இந்த மாற்றங்கள் அனைத்தும் சேத உறிஞ்சுதல் கேடயங்களுக்கும் பொருந்தும். கூடுதலாக, சேதத்தின் சக்தியை பொதுவாக குறைக்கிறோம். அவை மிகவும் வலுவாக இருக்கும்போது, ​​உறிஞ்சுதல் விளைவுகள் பெரும்பாலும் ஒரு நேரடி குணப்படுத்துதலுக்கு மாற்றாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. ஒழுக்க பூசாரிகள் போன்ற உறிஞ்சுதல்களை பெரிதும் நம்பியிருக்கும் நிபுணத்துவங்களை சரிசெய்யும்போது இந்த மாற்றங்களை நாம் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வோம்.

"குணப்படுத்துபவர்கள் தங்கள் இலக்கு யார், அவர்கள் என்ன குணப்படுத்தப் போகிறார்கள் என்பதைப் பற்றி கவலைப்பட வேண்டும் என்று நாங்கள் விரும்புகிறோம்."

செயலற்ற அல்லது தானாக குறிவைக்கும் ("ஸ்மார்ட்" குணப்படுத்துதல் என்று அழைக்கப்படுபவை) குணப்படுத்தும் மந்திரங்களையும் நாங்கள் பார்த்தோம். குணப்படுத்துபவர்கள் அவர்கள் யாரை குறிவைக்கிறார்கள், என்ன குணப்படுத்துதல்களைப் பயன்படுத்தப் போகிறார்கள் என்பதைப் பற்றி கவலைப்பட வேண்டும், இதனால் அவர்களின் முடிவுகள் அதிக எண்ணிக்கையில் இருக்கும். இதைச் செய்ய, பல செயலற்ற மற்றும் தானாக இலக்கு வைக்கும் திறன்களின் குணப்படுத்தும் திறனைக் குறைத்து வருகிறோம், மேலும் ஸ்மார்ட் குணமடையச் செய்வதை கொஞ்சம் குறைவாகவே செய்கிறோம். பிந்தையவர்கள் இப்போது காயமடைந்த எந்தவொரு இலக்கையும் தங்களது எல்லைக்குள் தோராயமாகத் தேர்ந்தெடுப்பார்கள். செல்லப்பிராணிகளை விட வீரர்களுக்கு இன்னும் முன்னுரிமை இருக்கும்.

இந்த விரிவாக்கத்தில் குணப்படுத்துவதற்கான எங்கள் குறிக்கோள்களில் ஒன்று, ஒரு இலக்கை குறிவைக்கும் குணப்படுத்தும் எழுத்துகளுக்கும் பல இலக்குகளை குறிவைக்கும் இலக்குகளுக்கும் இடையில் ஒரு சிறந்த சமநிலையை அடைவது. எங்கள் பல இலக்கு குணப்படுத்துதலின் மன செயல்திறனை நாங்கள் கவனமாக ஆய்வு செய்துள்ளோம், மேலும் பல சந்தர்ப்பங்களில் அதைக் குறைத்தோம், பொதுவாக மீட்டெடுக்கப்பட்ட ஆரோக்கியத்தின் அளவைக் குறைப்பதன் மூலம். அரிதான சந்தர்ப்பங்களில், அதன் மன செலவை அதிகரிப்பது சிறந்த தேர்வாக மாறியது. வீரர்கள் பல-இலக்கு குணப்படுத்துதல்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும் என்று நாங்கள் விரும்புகிறோம், ஆனால் அவர்கள் இரண்டு வீரர்களைக் காட்டிலும் அதிக வெப்பமின்றி குணப்படுத்தும் போது மட்டுமே அவர்கள் ஒற்றை-இலக்கு சகாக்களை விட சிறப்பாக இருக்க வேண்டும். எனவே, சூழ்நிலையைப் பொறுத்து, ஒரு இலக்கைப் பயன்படுத்தலாமா அல்லது பல இலக்கு குணமடைய வேண்டுமா என்பதற்கு இடையே ஒரு சுவாரஸ்யமான குழப்பம் ஏற்படலாம்.

கடைசியாக, ஊட்டச்சத்து, புனித ஒளி, குணப்படுத்துதல் மற்றும் குணப்படுத்தும் அலை போன்ற குறைந்த மகசூல், குறைந்த மன குணங்களை நாங்கள் அகற்றியுள்ளோம், ஏனெனில் அவை சிக்கலான தன்மையைச் சேர்க்கும்போது, ​​அவை குணப்படுத்தும் அனுபவத்திற்கு உண்மையான ஆழத்தை சேர்க்காது. (கூடுதலாக, இந்த பெயர்களை மறுசுழற்சி செய்ய சில எழுத்துப்பிழைகளை மறுபெயரிட்டுள்ளோம்; எடுத்துக்காட்டாக, கிரேட்டர் ஹீலிங் அலைக்கு ஹீலிங் அலை என மறுபெயரிடப்பட்டது.) எவ்வாறாயினும், குணப்படுத்துபவர்கள் எதை குணப்படுத்துவது என்பதை தீர்மானிக்கும்போது அவர்களின் மனாவைப் பற்றி சிந்திக்க வேண்டும் என்று நாங்கள் இன்னும் விரும்புகிறோம், எனவே பல எழுத்துகளின் செலவுகள் மற்றும் மன மகசூல் ஆகியவை விளைச்சலுடனும் செலவினங்களுடனும் எழுத்துக்களுக்கு இடையில் தேர்ந்தெடுக்கும் திறனை வழங்குவதற்காக மாற்றப்பட்டுள்ளன. குறைந்த அல்லது அதிக. குணப்படுத்துபவரின் ஒவ்வொரு வகுப்பிற்கும் சில எடுத்துக்காட்டுகள் இங்கே:

  • அதிகரித்த ட்ரூயிட் திறன்: குணப்படுத்துதல், புத்துணர்ச்சி, பூக்கும் தொடுதல்.
  • அதிக ட்ரூயிட் செயல்திறன்: மீண்டும் வளர்ச்சி, காட்டு வளர்ச்சி.
  • அதிகரித்த துறவி திறன்: ஆறுதல் மூடுபனி, மூடுபனி புதுப்பித்தல்.
  • துறவியின் உயர் செயல்திறன்: மூடுபனி, சுழல் கிரேன் கிக்.
  • அதிக பாலாடின் செயல்திறன்: புனித ஒளி, புனித அதிர்ச்சி, மகிமையின் வார்த்தை, விடியலின் ஒளி.
  • உயர் பாலாடின் செயல்திறன்: ஒளியின் ஒளிரும், புனிதமான பிரகாசம்.
  • பூசாரி அதிக செயல்திறன்: அதிக சிகிச்சைமுறை, குணப்படுத்தும் வட்டம், மென்டிங் பிரார்த்தனை, ஹோலி நோவா (ஒழுக்கத்திற்கு பிரத்யேக புதிய பதிப்பு), தவம்.
  • பூசாரி அதிக செயல்திறன்: ஃப்ளாஷ் குணப்படுத்துதல், குணப்படுத்தும் பிரார்த்தனை.
  • அதிகரித்த ஷாமன் திறன்: குணப்படுத்தும் அலை, உயரும் அலைகள், குணப்படுத்தும் மழை.
  • ஷாமனின் உயர் செயல்திறன்: ஹீலிங் சர்ஜ், செயின் ஹீல்

செயல்திறனைப் பற்றிய இந்த விவாதம் அனைத்தும் பல குணப்படுத்துபவர்கள் மன மீளுருவாக்கம் மற்றும் அவர்களின் மன பூல் பற்றி கவலைப்படத் தொடங்கும். அந்த கவலைகளைத் தீர்க்க, ஆரம்ப கியர் மட்டங்களில் அடிப்படை மன மீளுருவாக்கம் கணிசமாக அதிகரித்துள்ளோம், ஆனால் பின்னர் நிலைகளில் இது குறைவானதாகிவிட்டது. இது ஹீரோயிக் டன்ஜியன்ஸ் மற்றும் முதல் நிலை ரெய்டு உள்ளடக்கம் போன்ற ஆரம்ப உள்ளடக்கங்களுடனும் கூட இந்த மாற்றங்கள் அனைத்தும் சிறப்பாகச் செயல்படும், மேலும் மிக உயர்ந்த மீளுருவாக்கம் மதிப்புகள் காரணமாக மனா மற்றும் செயல்திறன் பொருத்தமற்றதாக இருக்கும் கடைசி நிலை ரெய்டுகளிலும் இது செயல்படும்.

"ஆரம்ப கியர் மட்டங்களில் அடிப்படை மன மீளுருவாக்கம் கணிசமாக அதிகரித்துள்ளோம், ஆனால் பின்னர் நிலைகளில் இது அதிகாரம் குறைந்ததாக ஆக்கியுள்ளது."

குணப்படுத்துபவர்களுக்கு இது நிறைய மாற்றங்கள்: குறைக்கப்பட்ட செயல்திறன், அதிக வேண்டுமென்றே வேகக்கட்டுப்பாடு, குறைந்த சக்திவாய்ந்த "ஸ்மார்ட்" குணப்படுத்துதல், பலவீனமான உறிஞ்சுதல், குறைவான எழுத்துகள் மற்றும் திறமையான முடிவுகளை நோக்கிய புதிய நோக்குநிலை. இன்றுவரை குணப்படுத்துபவர்களுக்கு இது சிறந்த அனுபவமாக மாற்றுவதற்கு முந்தைய விரிவாக்கங்களிலிருந்து கற்றுக்கொண்ட பாடங்களைப் பயன்படுத்தலாம் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம். இந்த மாற்றங்களைத் தொடர்ந்து, குணப்படுத்துபவர்களின் விளையாட்டு மிகவும் மாறும், மிகவும் கண்டிப்பானதல்ல, வெளிப்படையாக மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்க வேண்டும்.

குணப்படுத்துவதில் பொதுவான மாற்றங்கள்

  • ஸ்மார்ட் ஹீல்ஸ் இப்போது மோசமான வெற்றியைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்குப் பதிலாக, காயமடைந்த எந்த இலக்கையும் வரம்பிற்குள் எடுக்கும். செல்லப்பிராணிகளை விட வீரர்களுக்கு தொடர்ந்து முன்னுரிமை இருக்கும்.
  • கிரேட்டர் ஹீல் மற்றும் ஹீலிங் டச் போன்ற மெதுவான வார்ப்பு ஒற்றை-இலக்கு குணப்படுத்துதல்கள், ஃபிளாஷ் ஆஃப் லைட் அல்லது ஹீலிங் சர்ஜ் போன்ற வேகமான வார்ப்புருக்கான ஒற்றை இலக்கை விட பாதி அளவை எடுத்துக்கொள்கின்றன.
  • ஒவ்வொரு வகுப்பும் அதன் பரப்பளவில் பல்வேறு குணப்படுத்தும் எழுத்துகளை கொண்டுள்ளது, அதிக அல்லது குறைவான செயல்திறன் மற்றும் செயல்திறன் கொண்டது.
  • இரண்டு அல்லது குறைவான இலக்குகளை குணப்படுத்தும் போது ஒற்றை இலக்கை விட குறைவான செயல்திறன் கொண்டதாக ஒரு பகுதிக்கு குணப்படுத்தும் எழுத்துகள் சரிசெய்யப்பட்டுள்ளன, ஆனால் 3 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட இலக்குகளை குணப்படுத்தும் போது மிகவும் திறமையானவை.
  • கூல்டவுன் அல்லது வரம்புகளைக் கொண்ட எழுத்துகள் அவற்றின் கூல்டவுன் அல்லாதவர்களை விட திறமையானவை.

இனப் பண்புகள் (புதுப்பிக்கப்பட்டது)

இனங்கள் அவற்றின் சொந்த வேடிக்கையான மற்றும் சுவாரஸ்யமான தனித்தன்மையைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் என்று நாங்கள் விரும்புகிறோம். இருப்பினும், இந்த குணாதிசயங்கள் மிகவும் சக்திவாய்ந்தவை என்றால், வீரர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட இனத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதை முடிப்பார்கள், அது அவர்களின் அழகியல் அளவுகோல்களுக்கு பொருந்தவில்லை என்றாலும். எடுத்துக்காட்டாக, ட்ரோல்களின் ரேஜிங் திறன் மிகவும் சக்திவாய்ந்ததாக இருந்தது, மேலும் அவற்றின் பீஸ்ட் ஸ்லேயிங் செயலற்றது, பல முறை பொருத்தமற்றது என்றாலும், சில சமயங்களில் மற்ற இனங்களின் செயலற்ற தன்மைகளுடன் ஒப்பிடும்போது மிகப்பெரிய சக்தி வாய்ந்தது. ஸ்பெக்ட்ரமின் மறுமுனையில், பல இனங்கள் அவற்றின் செயல்திறனை பாதிக்கும் சில (அல்லது இல்லை) பண்புகளைக் கொண்டிருந்தன. இந்த புள்ளிவிவரங்கள் அகற்றப்பட்டதால், இப்போது வரை வெற்றி அல்லது நிபுணத்துவத்திற்கு உத்தரவாதம் அளிக்கும் பல்வேறு இனப் பண்புகளை மாற்றவோ புதுப்பிக்கவோ நாங்கள் தேவைப்பட்டோம்.

மிகவும் தனித்துவமானவற்றைக் குறைக்கவும், ஒரு சமமான தளத்தை நிறுவவும், மீதமுள்ளவற்றை உயர்த்தவும் நாங்கள் முடிவு செய்தோம். இதனால், பழைய செயலற்ற தன்மைகள் மேம்படுத்தப்பட்டு, வழக்கற்றுப் போனவை மாற்றப்பட்டு, தேவையான இடங்களில் புதியவை இணைக்கப்பட்டுள்ளன. இந்த மாற்றங்களுடன் எங்கள் குறிக்கோள் இனங்களுக்கு இடையில் சமநிலையை அடைவதே ஆகும்.

  • இரத்த எல்ஃப்
    • ஆர்கேன் அக்யூட்டி என்பது ஒரு புதிய செயலற்ற இன திறன், இது முக்கியமான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பை 1% அதிகரிக்கிறது.
    • ஆர்கேன் பர்ஸ்ட் இப்போது 20 ரூனிக் பவரை டெத் நைட்ஸ் (15 ஆக இருந்தது), 3 புனித சக்தி பலடின்களுக்கு அல்லது 2% மனாவை வழிகாட்டிகள், பூசாரிகள் மற்றும் வார்லாக்ஸுக்கு (XNUMX% மனா) மீட்டெடுக்கிறது. ஆசிரியர்களின் மற்ற அம்சங்கள் மாறாமல் உள்ளன.
  • டிரேனி
    • நருவின் பிரசாதம் இப்போது 5 வினாடிகளுக்கு மேல் அதே அளவு குணமாகும் (15 வினாடிகள்).
    • வீர இருப்பு மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது. இனி 1% பாதிக்கப்படுவதில்லை. மாறாக, அது கதாபாத்திரத்தின் நிலைக்கு ஏற்ப வலிமை, சுறுசுறுப்பு மற்றும் புத்தியை அதிகரிக்கிறது.
  • குள்ள
    • பிரைம் மார்க்ஸ்மேன் (இது 1% தேர்ச்சியுடன் கூடிய ஆயுதங்களை வழங்கியது) அகற்றப்பட்டது.
    • மேஸ் ஸ்பெஷலைசேஷன் (இது ஒரு கை வாள்கள் மற்றும் குத்துச்சண்டைகளுடன் 1% தேர்ச்சியை வழங்கியது) மைட் ஆஃப் தி மவுண்டனுடன் மாற்றப்பட்டுள்ளது.
    • மைட் ஆஃப் தி மவுண்டன் என்பது ஒரு புதிய செயலற்ற இனத் திறன் ஆகும், இது போனஸ் சிக்கலான வேலைநிறுத்த சேதம் மற்றும் குணப்படுத்துதலை 2% அதிகரிக்கும்.
    • விஷம், நோய் மற்றும் இரத்தப்போக்கு தவிர, கல் படிவம் இப்போது மந்திரம் மற்றும் சாப விளைவுகளை நீக்குகிறது, அத்துடன் 10 விநாடிகளுக்கு 8% எடுத்த சேதத்தை குறைக்கிறது. கூட்டக் கட்டுப்பாட்டின் விளைவுகளின் கீழ் குள்ளன் இருக்கும்போது, ​​திறன் பயன்படுத்த முடியாதது.
  • முதுமொழி
    • விரிவான மனம் மேக்ஸ் மனாவை 5% அதிகரிப்பது மட்டுமல்லாமல், ஆற்றல், ஆத்திரம் மற்றும் ரூனிக் பவர் ஆகியவற்றையும் அதிகரிக்கிறது.
    • எஸ்கேப் ஆர்ட்டிஸ்டின் கூல்டவுன் 1 நிமிடமாகக் குறைக்கப்பட்டது (1,5 நிமிடம்).
    • டெக்ஸ்டெரஸ் விரல்கள் ஒரு புதிய செயலற்ற இன திறன், இது அவசரத்தை 1% அதிகரிக்கிறது.
    • ஷார்ட் பிளேட் ஸ்பெஷலைசேஷன் (மெஸ்ஸுடன் 1% புலமை வழங்கப்பட்டது) டெக்ஸ்டெரஸ் விரல்களால் மாற்றப்பட்டுள்ளது.
  • பூதம்
    • நேரம் என்பது பணம் 1% விரைவாக அதிகரிக்கிறது (தாக்குதல் வேகம் மற்றும் எழுத்துப்பிழை அவசரமாக இருந்தது).
  • Humano
    • மெஸ் ஸ்பெஷலைசேஷன் நீக்கப்பட்டது (மெஸ்ஸுடன் 1% புலமை வழங்கப்பட்டது).
    • வாள் சிறப்பு நீக்கப்பட்டது (வாள்களுடன் 1% தேர்ச்சி வழங்கப்பட்டது).
    • மனித ஆவி மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது. இப்போது பல்துறைத்திறனை அதிகரிக்கிறது, தன்மை அதிகரிக்கும் போது அதிகரிக்கிறது.
  • இரவின் எல்ஃப்
    • அவசரம் இப்போது இயக்கத்தின் வேகத்தை அதிகரிக்கிறது மற்றும் வாய்ப்பை 2% அதிகரிக்கிறது.
    • டச் ஆஃப் எலூன் என்பது ஒரு புதிய செயலற்ற இனத் திறனாகும், இது இரவில் அவசரத்தை 1% ஆகவும், பகல் நேரத்தில் முக்கியமான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பை 1% ஆகவும் அதிகரிக்கிறது.
  • ஓர்கோ
    • அச்சு சிறப்பு நீக்கப்பட்டது (அச்சுகளுடன் 1% தேர்ச்சி வழங்கப்பட்டது).
    • ஆர்டர் இப்போது செல்லப்பிராணி சேதத்தை 1% அதிகரிக்கிறது (2% ஆக இருந்தது).
    • உறுதியான தன்மை இப்போது ஸ்டன் விளைவுகளின் கால அளவை 10% குறைக்கிறது (15% ஆக இருந்தது).
  • பாண்டரன்
    • எபிகியூரியன் இப்போது வெல் ஃபெட் விளைவுகளின் பயனை 75% அதிகரிக்கிறது (100% இருந்தது).
  • டாரன்
    • சக்திவாய்ந்த தன்மை என்பது ஒரு புதிய செயலற்ற இனத் திறன் ஆகும், இது போனஸ் சிக்கலான வேலைநிறுத்த சேதம் மற்றும் குணப்படுத்துதலை 2% அதிகரிக்கும்.
    • கடினத்தன்மை இப்போது அடிப்படை ஆரோக்கியத்தை 5% அதிகரிப்பதற்கு பதிலாக, தன்மையை அதிகரிக்கும் போது சகிப்புத்தன்மையை அதிகரிக்கிறது.
  • பூதம்
    • ரேஜிங் இப்போது அவசரத்தை 15% அதிகரிக்கிறது (20% ஆக இருந்தது).
    • பீஸ்ட் ஸ்லாட்டர் இப்போது மிருகங்களைக் கொல்வதிலிருந்து பெறப்பட்ட அனுபவத்தை 20% அதிகரிக்கிறது, அதற்கு பதிலாக அவர்களுக்கு ஏற்படும் சேதத்தை 5% அதிகரிக்கும்.
    • கழுகு பார்வை அகற்றப்பட்டது (பரந்த ஆயுதங்களுடன் 1% தேர்ச்சி வழங்கப்பட்டது).
  • இறக்கவில்லை
    • வில் ஆஃப் ஃபோர்சேகனின் கூல்டவுன் 3 நிமிடமாக உயர்த்தப்பட்டுள்ளது (2 நிமிடம்).
    • இப்போது இறக்காதவர் காலவரையின்றி நீருக்கடியில் சுவாசிக்க முடியும்.

பீடங்களை கத்தரித்தல் மற்றும் ஒருங்கிணைத்தல்

பல ஆண்டுகளாக, நாங்கள் அகற்றியதை விட கணிசமாக அதிக எழுத்துப்பிழைகளையும் திறன்களையும் விளையாட்டில் சேர்த்துள்ளோம். எனவே, சிக்கலானது இடைவிடாமல் அதிகரித்து வருகிறது, நாம் நம்மை கண்டுபிடிக்கும் இடத்தை அடையும் வரை, வீரர்களுக்கு டஜன் கணக்கான விசைப்பலகை குறுக்குவழிகள் தேவை. கோட்பாட்டளவில் மிகவும் குறிப்பிட்ட நிகழ்வுகளுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும் பல தனிப்பட்ட திறன்கள் உள்ளன, ஆனால் பொதுவாக அவை இல்லை. நாம் இல்லாமல் செய்யக்கூடிய பல சக்திகள் உள்ளன. ஒவ்வொரு வகுப்பிலும் / சிறப்புகளிலும் உள்ள பீடங்களின் எண்ணிக்கையை சமன் செய்ய முயற்சி செய்ய முடிவு செய்துள்ளோம். இதன் பொருள் சிலவற்றை முழு வகுப்பிற்கும் விரிவுபடுத்துவதை விட, அவர்களுக்குத் தேவையான சில சிறப்புகளுக்கு மட்டுப்படுத்துதல், மற்றும் பிற பீடங்களை முற்றிலுமாக நீக்குதல். இது எழுத்துப்பிழை புத்தகத்தை அழிப்பதும், சில செயலற்ற தன்மைகளை மற்றவர்களுடன் அல்லது அடிப்படை திறன்களுடன் இணைப்பதும் அடங்கும்.

இருப்பினும், கேமிங் அனுபவத்தின் ஆழத்தை குறைக்க விரும்புகிறோம் என்று அர்த்தமல்ல, டம்மிகளுக்காகவும் செய்ய வேண்டாம். போர் மற்றும் திறமை ஆகியவற்றின் போது சுவாரஸ்யமான முடிவுகள் தொடர்ந்து எடுக்கப்பட வேண்டும் என்று நாங்கள் விரும்புகிறோம். ஆனால் இதற்கு ஒரு சிக்கலான அமைப்பு அவசியமில்லை: நாம் அதை எளிமையாக்கலாம் மற்றும் ஆழம் மற்றும் பல்வேறு இரண்டையும் பாதுகாக்க முடியும்.

நாங்கள் கவனம் செலுத்திய ஒரு திறன் வகை தற்காலிக பஃப்ஸ் (கூல்டவுன்கள்). அவற்றை நீக்குவது எங்கள் மற்ற குறிக்கோள்களில் ஒன்றாகும்: விளையாட்டில் கூல்டவுன்களின் திரட்சியைக் குறைத்தல். ஒரு வர்க்கம் / சிறப்பு பல கூல்டவுன்களைக் கொண்டிருந்த சந்தர்ப்பங்களில், அவை ஒன்றாகப் பயன்படுத்தப்பட்டன, பெரும்பாலும் ஒரே மேக்ரோவில், அவற்றை ஒன்றிணைத்தோம் அல்லது அகற்றினோம்.

எந்த திறன்களையும் எழுத்துகளையும் விட்டுவிட வேண்டும் என்பதை தீர்மானிப்பது ஒரு விஷயம் மிகவும் மென்மையானது. அனைத்தும் ஒரு வீரருக்கு இன்றியமையாதவை, எனவே நாங்கள் இந்த செயல்முறையை இலகுவாக எடுத்துக் கொள்ளவில்லை. உங்களுக்கு பிடித்த திறன் அகற்றப்பட்டாலும், முக்கிய நோக்கத்தின் சூழலில் நீங்கள் அதைப் புரிந்து கொள்ள முடியும் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம். இந்த மாற்றங்களின் நோக்கம் விளையாட்டை மேலும் புரிந்துகொள்ள வைப்பதும் அனுபவத்தின் ஆழத்தை குறைப்பதும் அல்ல என்பதை நினைவில் கொள்வது அவசியம். விசைகள் / மேக்ரோக்கள் மற்றும் ஒன்றிணைக்கப்பட்ட திறன்களின் எண்ணிக்கையைக் குறைக்கும் நோக்கத்துடன் திறன்களை கத்தரிக்க முயற்சிக்கிறோம், அவை ஒத்த நோக்கங்களுக்காக சேவை செய்கின்றன, ஆனால் அவை தேவையற்றவை.

  • கூடுதல் மாற்றங்கள்
    • வர்க்க திறன்களைக் கற்றுக் கொள்ளும் நிலைகள் ஒரு மென்மையான அளவை வழங்குவதற்காக திருத்தப்பட்டுள்ளன.

குறிப்பிட்ட வகுப்பு மாற்றங்களைக் காண, செல்லவும் வகுப்புகள் பிரிவு.


கூட்டக் கட்டுப்பாடு மற்றும் வருவாயைக் குறைத்தல் (புதுப்பிக்கப்பட்டது)

பண்டேரியாவின் மிஸ்டுகளின் மற்றொரு பெரிய விளைவு என்னவென்றால், விளையாட்டில் கூட்டக் கட்டுப்பாடு (சிஎம்) கூறு மிகப் பெரியதாக இருந்தது. இதைத் தீர்க்க, ஒரு குறுக்குவெட்டு மூலோபாயத்தை முன்னெடுக்க வேண்டும் என்று எங்களுக்குத் தெரியும். இது பிளேயரைப் பொறுத்து முதல்வர் காரணிக்கான மாற்றங்களின் சுருக்கமாகும்:

  • அனைத்து தடங்கல்களிலிருந்தும் ம ile ன விளைவுகள் நீக்கப்பட்டன. ம ile னம் இன்னும் உள்ளது, ஆனால் இந்த எழுத்துப்பிழையுடன் தொடர்புடையது அல்ல.
  • நிராயுதபாணியானது அகற்றப்பட்டது.
  • குறைந்து வரும் வருவாய் (டிஆர்) வகைகளின் எண்ணிக்கை குறைக்கப்பட்டுள்ளது.
    • எல்லா வேர்களும் இப்போது ஒரே டிஆர் வகையைப் பகிர்ந்து கொள்கின்றன.
      • விதிவிலக்கு: "கட்டணம்" திறன்களைக் கொண்ட வேர்களுக்கு டிஆர் நிலை இல்லை, மாறாக அதற்கு மிகக் குறுகிய கால அவகாசம் உள்ளது.
    • எல்லா ஸ்டன்களும் இப்போது ஒரே டிஆர் வகையைப் பகிர்ந்து கொள்கின்றன.
    • அனைத்து திறனற்ற விளைவுகளும் ("கேப்டிவேட்" என்று அழைக்கப்படுகின்றன) ஒரே டிஆர் வகையைப் பகிர்ந்து கொள்கின்றன, மேலும் அவை திகிலுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளன.
    • ஒவ்வொரு கூட்டக் கட்டுப்பாட்டு ஆசிரியர்களும் எந்த மன்ற வருவாய் வகையின் பட்டியலை மன்ற இடுகையில் காணலாம்: டிரேனரின் வார்லார்ட்ஸில் வருமானம் குறைந்து வருகிறது.
  • நடிகர்கள் நேரக் கூட்டக் கட்டுப்பாட்டு எழுத்துக்களை கூல்டவுன் உடனடிகளாக மாற்றும் திறன் நீக்கப்பட்டது.
  • சில கூட்டக் கட்டுப்பாட்டு எழுத்துகள் முற்றிலுமாக அகற்றப்பட்டுள்ளன, மேலும் கூல்டவுன்களும் கட்டுப்பாடுகளும் மற்றவர்கள் மீது அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளன.
    • செல்லப்பிராணிகளின் முதல்வர் வழக்கைப் பொறுத்து வரையறுக்கப்பட்டார் அல்லது அகற்றப்பட்டார்.
    • நோய் எதிர்ப்பு சக்தி மற்றும் மாஸ் டிஸ்பெல் விளைவுகள் மூலம் சூறாவளியை அகற்ற முடியும்.
    • சன்பீம் போன்ற நீடித்த விளைவுகளுடன் திறன்களை குறுக்கிட்டால், அதே எழுத்துப்பிழையின் விளைவை மீண்டும் பயன்படுத்துவதற்கு பி.வி.பி டிரின்கெட்டுகள் இப்போது நோய் எதிர்ப்பு சக்தியை வழங்குகின்றன.
    • பிவிபியில் நீண்ட பயம் விளைவுகள் குறைக்கப்பட்டுள்ளன; இதனால், பின்னர் இலக்கு பின்வாங்க நிர்பந்திக்கப்படுகிறது.

கூடுதலாக, அதிகப்படியான சேதத்தை மேலும் குறைக்க, செயல்திறனுடன் அதிகரிக்கும் கூல்டவுன்கள் மற்றும் ப்ராக்குகளின் எண்ணிக்கையை கணிசமாகக் குறைத்துள்ளோம். பேட்ச் குறிப்புகளின் விவரங்களில், சில வகுப்புகள் தங்கள் திறன்களை இழந்துவிட்டன அல்லது அவற்றின் திறன்கள் குறைந்துவிட்டன என்பதை நினைவில் கொள்க. இந்த மாற்றங்கள் மேலே குறிப்பிட்டுள்ள குறிக்கோள்களை மனதில் கொண்டு செய்யப்பட்டுள்ளன. மற்ற வகுப்புகள் பொதுவாக கூட்டத்தைக் கட்டுப்படுத்தும் சக்திகளைக் குறைத்துள்ளன. இந்த அணுகுமுறை பிவிபியில் உள்ள அனைவருக்கும் அனுபவத்தை மிகவும் வேடிக்கையாக மாற்றும் என்று நாங்கள் நினைக்கிறோம்.

  • டெத் நைட்
    • வாள் உடைப்பின் ரூன் அகற்றப்பட்டது.
    • வாள் பேரழிவின் ரூன் அகற்றப்பட்டது.
  • ட்ரூயிட்
    • கரடி கட்டிப்பிடிப்பு அகற்றப்பட்டது.
    • சூறாவளி இப்போது குறைந்துவரும் வருவாயை அச்ச விளைவுகளுடன் பகிர்ந்து கொள்கிறது, மேலும் நோய் எதிர்ப்பு சக்தி விளைவுகளால் (தெய்வீக கவசம், ஐஸ் பிளாக் போன்றவை) ரத்து செய்யப்படலாம், மேலும் மாஸ் டிஸ்பெல் மூலம் அகற்றப்படும்.
    • திசைதிருப்பல் கர்ஜனை முடக்குதல் என மறுபெயரிடப்பட்டது, எதிரிகளை திசைதிருப்புவதற்கு பதிலாக அவர்களை இயலாமை செய்கிறது, மேலும் அதன் விளைவு இப்போது மற்ற வசீகரிக்கும் விளைவுகளுடன் குறைந்து வரும் வருவாயைப் பகிர்ந்து கொள்கிறது.
    • ஹைபர்னேட் அகற்றப்பட்டது.
    • ஆம்பியூட்டேட் இப்போது ஃபெரல் ட்ரூயிட்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
    • நேச்சர் லாக் அகற்றப்பட்டது.
    • இயற்கையின் விரைவான தன்மை இனி சூறாவளியை ஒரு உடனடி எழுத்துப்பிழையாக மாற்ற முடியாது.
    • சன்பீம் இனி ஒரு நடிகருக்கு ஒரு முறைக்கு மேல் ஒரு இலக்கை அமைதிப்படுத்தாது. கூடுதலாக, இந்த எழுத்துப்பிழைகளின் ம n ன விளைவு மற்ற ம n னங்களுடன் வருவாயைக் குறைக்கிறது.
    • சூறாவளி இப்போது 15 கெஜம் (30 கெஜம் இருந்தது) வரம்பைக் கொண்டுள்ளது.
  • வேட்டையாடி
    • ஹண்டர் செல்லப்பிராணிகளுக்கு இனி கூட்டக் கட்டுப்பாட்டு திறன்கள் இல்லை.
      • பசிலிஸ்க்: தோற்றமளிக்கும் தோற்றம்; பேட்: சோனிக் குண்டு வெடிப்பு; இரையின் பறவை: இழு; நண்டு: கட்டைவிரல்; கிரேன்: தாலாட்டு; குரோகோலிஸ்க்: உடைந்த கணுக்கால்; நாய்: லாக்ஜா; கொரில்லா: குத்துச்சண்டை; குரங்கு: கெட்ட நடத்தை; பாலோமில்லா: அமைதியின் தூசி; நேதர் ரே: நேதர் அதிர்ச்சி; முள்ளம்பன்றி: முள் முடக்குவது; காண்டாமிருகம்: கொம்பால் ஊது; ஸ்கார்பிட்: கிராப்; ஷேல் ஸ்பைடர்: ஸ்பைடர் பொறி; சிலிடிட்: நச்சு கோப்வெப் தெளிப்பான்; சிலந்தி: கோப்வெப்; மற்றும் குளவி: செல்லப்பிராணி திறன்களாக ஸ்டிங் அகற்றப்பட்டது.
    • மூளையதிர்ச்சி தடுப்பு அகற்றப்பட்டது.
    • ட்ராப்பின் வேரூன்றிய விளைவு இப்போது மற்ற வேரூன்றிய விளைவுகளுடன் குறைந்து வரும் வருவாயைப் பகிர்ந்து கொள்கிறது.
    • ஸ்கேர் பீஸ்ட் அகற்றப்பட்டது.
    • சிதறல் ஷாட் அகற்றப்பட்டது.
    • சைலென்சிங் ஷாட் அகற்றப்பட்டது.
    • பொறிகளும் பொறி துவக்கிகளும் உடனடியாக அமைக்கவும் செயல்படுத்தவும் இனி நேரம் எடுக்காது.
    • பொறிகளை இனி முடக்க முடியாது.
    • விதவையின் விஷம் அகற்றப்பட்டது.
    • வைவர்ன் ஸ்டிங் இப்போது 1,5 வினாடி நடிகர்களைக் கொண்டுள்ளது.
  • மாகோ
    • கோல்ட் கூல்டவுனின் கூம்பு 12 வினாடிகளாக அதிகரித்தது (10 வினாடிகள்).
    • டீப் ஃப்ரீஸ் இப்போது ஃப்ரோஸ்ட் மேஜ்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
    • டீப் ஃப்ரீஸை இப்போது சேதத்தின் மூலம் அகற்றலாம் (ஃப்ரோஸ்ட் நோவாவின் அதே அளவு).
    • டிராகனின் மூச்சு இப்போது ஃபயர் மேஜ்களுக்கான கோன் ஆஃப் கோல்ட் ஐ மாற்றுகிறது, மேலும் அதன் திசைதிருப்பும் விளைவு பங்குகள் மற்ற அனைத்து வசீகரிக்கும் விளைவுகளுடன் வருவாயைக் குறைக்கின்றன.
    • ஃப்ரோஸ்ட் நோவா கூல்டவுன் 30 வினாடிகளாக அதிகரித்தது (25 வினாடிகள்).
    • ஐஸ் வார்டின் முடக்கம் விளைவு இப்போது மற்ற வேரூன்றிய விளைவுகளுடன் குறைந்து வரும் வருவாயைப் பகிர்ந்து கொள்கிறது.
    • மேம்படுத்தப்பட்ட கவுண்டர்ஸ்பெல் அகற்றப்பட்டது.
    • மனதின் இருப்பு இனி பாலிமார்பை ஒரு உடனடி எழுத்துப்பிழையாக மாற்ற முடியாது.
  • துறவி
    • தழுவல் அகற்றப்பட்டது.
    • ப்யூரியின் கைமுட்டிகள் ஒரு நடிகருக்கு ஒரு முறைக்கு மேல் ஒரு தடவை தடுமாறவில்லை, ஆனால் இப்போது 100% அதிகரித்த சேதத்தை எதிர்கொள்கிறது மற்றும் முதன்மை இலக்கிற்கு முழு சேதத்தையும் எப்போதும் சமாளிக்கும், அதே நேரத்தில் கூடுதல் இலக்குகள் பிளவு சேதத்தால் பாதிக்கப்படுகின்றன.
    • கிராப் ஆயுதம் அகற்றப்பட்டது.
    • சமாதான வளையம் இனி எதிரிகளை ம sile னமாக்குவதில்லை அல்லது நிராயுதபாணியாக்குவதில்லை. இப்போது 3 களில் அல்லது இலக்கு சேதமடையும் வரை அந்த பகுதியில் எதிரிகளை இயலாது. திறன் இப்போது மற்ற அனைத்து வசீகரிக்கும் விளைவுகளுடன் குறைந்து வரும் வருவாயைப் பகிர்ந்து கொள்கிறது.
    • இலக்கு துறவியை எதிர்கொண்டால் ஸ்பியர் ஹேண்ட் ஸ்ட்ரைக் இனி இலக்கை அமைதிப்படுத்தாது.
    • ஃபயர் ப்ரீத்தின் திசைதிருப்பும் விளைவின் கிளிஃப் இப்போது மற்ற அனைத்து வசீகரிக்கும் விளைவுகளுடன் குறைந்து வரும் வருவாயைப் பகிர்ந்து கொள்கிறது.
  • பாலாடின்
    • தீமை என்பது ஒரு புள்ளி பார்வை அகற்றப்பட்டு, அதற்கு பதிலாக பிளைண்டிங் லைட் மூலம் மாற்றப்பட்டுள்ளது.
    • மனந்திரும்புதலின் நடிப்பு நேரம் 1,7 வினாடிகளாக அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளது.
    • தீமையின் நடிப்பு நேரம் 1,7 வினாடிகளாக உயர்த்தப்பட்டுள்ளது. இப்போது பிவிபியில் 6 வினாடிகள் நீடிக்கும் (8 வினாடிகள்).
  • பூசாரி
    • அடக்க மனம் இப்போது மற்ற அனைத்து வசீகரிக்கும் விளைவுகளுடன் குறைந்து வரும் வருவாயைப் பகிர்ந்து கொள்கிறது.
    • புனித வார்த்தை: டூம் இப்போது மற்ற அனைத்து வசீகரிக்கும் விளைவுகளுடன் குறைந்து வரும் வருவாயைப் பகிர்ந்து கொள்கிறது.
    • மனநல தீமை நீக்கப்பட்டது.
    • மனநோய் திகில் இப்போது மற்ற அனைத்து வசீகரிக்கும் விளைவுகளுடன் குறைந்து வரும் வருவாயைப் பகிர்ந்து கொள்கிறது.
    • சைக்கிக் ஸ்க்ரீம் இப்போது ஈவில் சைக்கிக்கு பதிலாக ஒரு நிலை 15 திறமையாகும், மேலும் 45 வினாடி கூல்டவுன் (30 வினாடிகள்) உள்ளது.
    • பவர் வேர்ட்: ஷீல்ட் என்ற கூல்டவுனை அகற்றுவதைத் தவிர எக்ஸ்டஸி இனி ஒரு விளைவைக் கொண்டிருக்கவில்லை.
    • ஒழுக்கம் மற்றும் நிழல் பூசாரிகளுக்கு இப்போது ம ile னம் கிடைக்கிறது.
    • இலக்கு போதுமான சேதத்தை எடுத்தால் வெற்றிடக் கூடாரங்களின் வேர் விளைவு உடைக்கப்படலாம்.
  • முரட்டுத்தனம்
    • பாதுகாப்பற்றது அகற்றப்பட்டது.
    • டெட்லி காஸ்டுக்கு இப்போது எழுத்துப்பிழை குறுக்கிட 5 காம்போ புள்ளிகள் தேவை (3 இருந்தது).
    • முடக்குதல் விஷம் அகற்றப்பட்டு உள் இரத்தப்போக்குடன் மாற்றப்பட்டுள்ளது.
      • உட்புற இரத்தப்போக்கு வெற்றிகரமான சிறுநீரக வேலைநிறுத்தம் 12 வினாடிகளுக்கு அவ்வப்போது இரத்தப்போக்கு விளைவைப் பயன்படுத்துகிறது. பயன்படுத்தப்படும் ஒவ்வொரு காம்போ புள்ளிக்கும் சேதம் அதிகரிக்கிறது.
  • ஷாமன்
    • அடிப்படை பிணைப்பு அகற்றப்பட்டது.
    • எர்த்பில்லேஜ் டோடெம் இப்போது மற்ற அனைத்து வேரூன்றிய விளைவுகளுடன் குறைந்து வரும் வருவாயைப் பகிர்ந்து கொள்கிறது.
    • ஃப்ரோஸ்ட் ஸ்டிக்மா ஆயுதம் அகற்றப்பட்டது.
    • ஹெக்ஸ் வார்ப்பு நேரம் 1,7 வினாடிகளாக அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளது.
    • பண்டைய ஸ்விஃப்ட்னெஸ் இனி ஹெக்ஸை ஒரு உடனடி எழுத்துப்பிழையாக மாற்ற முடியாது.
    • மெயில்ஸ்ட்ரோம் ஆயுதத்தால் இனி ஹெக்ஸ் வார்ப்பு நேரத்தைக் குறைக்க முடியாது.
    • பயம், வசீகரம் அல்லது தூக்கத்தில் நடுக்கம் டோட்டெமை இனி பயன்படுத்த முடியாது, ஆனால் அதன் காலம் 10 வினாடிகளாக அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளது (6 வினாடிகள்).
    • பிழை திருத்தம்: ஷாமனின் கோபத்தின் கிளிஃப் இனி ஷாமனின் கோபத்தை பி.வி.பி 4-துண்டு செட் போனஸால் மாற்றியமைக்கப்பட்ட நிலையற்ற துன்பம் அல்லது ஒரு வாம்பயர் டச் ஆகியவற்றை தவறாக அகற்ற முடியாது.
  • மந்திரவாதி
    • ப்ளடி ஹாரரின் கூல்டவுன் 60 வினாடிகளாக (30 வினாடிகள்) அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் இது இப்போது மற்ற அனைத்து கேப்டிவேட் விளைவுகளுடனும் குறைந்து வரும் வருவாயைப் பகிர்ந்து கொள்கிறது.
    • சோர்வு சாபம் நீக்கப்பட்டது.
    • அரக்கன் மூச்சு அகற்றப்பட்டது.
      • ஹவுல் ஆஃப் டெரர் இப்போது ஒரு நிலை 30 திறமையாக உள்ளது மற்றும் டெமன் ப்ரீத்தை மாற்றுகிறது.
    • ஃபெல்ஹன்டர்: எழுத்துப்பிழை பூட்டு இப்போது எதிரிகளை ம n னமாக்காமல் எழுத்துப்பிழைக்கு இடையூறு செய்கிறது.
    • டெத் சுருள் இப்போது மற்ற அனைத்து வசீகரிக்கும் விளைவுகளுடன் குறைந்து வரும் வருவாயைப் பகிர்ந்து கொள்கிறது.
    • பார்வையாளர்: ஆப்டிகல் குண்டு வெடிப்பு இப்போது சேதத்தை மட்டுமே கையாளுகிறது மற்றும் எழுத்துப்பிழைக்கு இடையூறு செய்கிறது. திறன் இனி எதிரிகளை அமைதிப்படுத்தாது.
    • ஸ்கார்ச் மேஜிக் கூல்டவுன் 30 வினாடிகளாக அதிகரித்தது (20 வினாடிகள்).
    • சுக்குபஸ்: மயக்குதல் மற்றும் சிவர்ரா: கேப்டிவேட் இப்போது 30 வினாடி கூல்டவுன் உள்ளது
    • ட்ரெட் வார்டு இனி கொல்லப்படும்போது பயங்கரமான கர்ஜனையை செலுத்தாது.
    • பொருத்தமற்ற வில்லின் கூல்டவுன் 2 நிமிடமாக அதிகரிக்கப்பட்டது (1 நிமிடம்).
    • அபிசல்: நிராயுதபாணியானது அகற்றப்பட்டது.
    • வெற்றிட இறைவன்: நிராயுதபாணியானது அகற்றப்பட்டது.
  • குய்ரெரோவுக்கு
    • கட்டணம் இப்போது இலக்கை வேரறுக்கிறது (அவற்றை அதிர்ச்சியூட்டுவதற்கு பதிலாக). இந்த விளைவு பிற ரூட் விளைவுகளுடன் குறைந்து வரும் வருவாயைப் பகிர்ந்து கொள்ளாது.
    • நிராயுதபாணியானது அகற்றப்பட்டது.
    • மிரட்டல் இப்போது பி.வி.பி-யில் 6 வினாடிகள் நீடிக்கும் (8 வினாடிகள்).
    • பாதுகாப்பு இனி இயக்கக் குறைபாடு விளைவுகளை அகற்றாது.
    • வார்ப்ரிங்கர் இப்போது சார்ஜ் இலக்கை வேரூன்றுவதற்கு பதிலாக 1,5 விநாடிகள் திகைக்க வைக்கிறது.

இயக்கத்தின் வேகம்

வேர்ல்ட் ஆப் வார்கிராப்டில் விரைவான நடவடிக்கைகள் எப்போதும் சக்திவாய்ந்தவை; இருப்பினும், சில இயக்க வேக போனஸ் அடுக்கி வைக்கும் முறை (அல்லது இல்லை) பரவலாக முரணாக நிரூபிக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் சரியாக விவரிக்கப்படவில்லை. பழைய உருவாக்கத்துடன், ஒவ்வொரு போனஸ் இயக்கத்தின் வேகமும் இன்னொருவருடன் இணைந்தால் மிகவும் சக்திவாய்ந்ததாக மாறியது, எனவே நாங்கள் குவியலிடுதல் விளைவைக் கட்டுப்படுத்த வேண்டும் மற்றும் மற்றொன்று செயலில் இருக்கும்போது சில திறன்களைப் பயன்படுத்துவதைத் தடுக்க வேண்டியிருந்தது. புரிந்துகொள்ள எளிதான மற்றும் குறைவான கட்டுப்பாடுகளுடன் கூடிய அடுக்குகளை வைத்து, இயக்க வேக அமைப்பை சிறந்ததாக மாற்ற முடிவு செய்துள்ளோம்.

முன்னதாக, இயக்கத்தின் வேக மாற்றிகள் பல பெருக்கமாக இருந்தன. அதாவது, இயக்க வேகத்திற்கு + 25% இரண்டு வெவ்வேறு போனஸ் இருந்தால், இறுதியில் நீங்கள் இயக்க வேகத்தில் 56% அதிகரிப்பு பெறுவீர்கள் (1,25 x 1,25 = 1,56).

இயக்க வேக போனஸ் ஒட்டுமொத்தமாக மாற்றப்பட்டுள்ளது. எனவே, மேலே உள்ள எடுத்துக்காட்டில், இயக்கத்தின் வேகத்திற்கு + 25% என்ற இரண்டு வெவ்வேறு போனஸுடன், நீங்கள் இயக்க வேகத்திற்கு + 50% பெறுவீர்கள். போனஸ் மற்றவர்களுடன் அடுக்கி வைக்கும் முறையும் எளிமைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது.

"இயக்க வேக போனஸ் ஒட்டுமொத்தமாக மாற்றப்பட்டுள்ளது."

  • உங்களுக்கு பொருந்தக்கூடிய அல்லது செயலற்ற விளைவு கொண்ட இயக்க வேக பஃப்ஸ் பிரத்தியேகமற்றதாகக் கருதப்படுகிறது, இப்போது அவை ஒருவருக்கொருவர் அடுக்கி வைக்கும்.
  • இயக்கம் வேக பஃப்புகள் தற்காலிகமானவை அல்லது பிற வீரர்களுக்குப் பயன்படுத்தப்படலாம் என்பது பிரத்தியேகமாகக் கருதப்படுகிறது, அவற்றின் விளைவுகள் அடுக்கி வைக்கப்படாது, மேலும் அதிக போனஸ் மட்டுமே பொருந்தும் (பிரத்தியேகமற்ற இயக்க வேக பஃப் தவிர).

கூடுதலாக, தற்காலிக வேக போனஸுடன் ஒரு வீரரை இரண்டாவது தற்காலிக போனஸைப் பெறுவதிலிருந்தோ அல்லது செயல்படுத்துவதிலிருந்தோ தடுக்கும் கட்டுப்பாடுகள் நீக்கப்பட்டன. வீரர் இரண்டு போனஸையும் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் அதிக மதிப்புகளைக் கொண்ட ஒன்று மட்டுமே செயல்படும்.

செயலற்ற போனஸின் எடுத்துக்காட்டுகள்: பூனை வடிவம், இயக்க வேக மோகங்கள், இரவு எல்வ்ஸின் அவசரம், தூய்மையற்ற இருப்பு

  • இவை அனைத்தும் அவற்றுக்கிடையே ஒட்டுமொத்தமாக இருக்கின்றன.

பகிரப்பட்ட அல்லது தற்காலிக போனஸின் எடுத்துக்காட்டுகள்: ஏஞ்சலிகா ஃபெதர், ஸ்பிரிண்ட், ஸ்டாம்பீட் கர்ஜனை

  • இப்போது இந்த விளைவுகள் அனைத்தும் ஒரே நேரத்தில் பயன்படுத்தப்படலாம், ஆனால் மிகவும் சக்திவாய்ந்தவை மட்டுமே நடைமுறைக்கு வரும்.

நன்மைகள் மற்றும் பாதிப்புகள்

அனைத்து சிறப்புகளும் பொதுவான பஃப் மற்றும் பிழைத்திருத்தங்களை வழங்குகின்றன. அவை விளையாட்டின் அடிப்படை கூறுகள், ஏனென்றால் அவை ஒத்துழைப்பை ஊக்குவிக்கின்றன, மற்றவர்களுடன் ஒரு குழுவாக பணியாற்றுவதன் மூலமும், இசைக்குழுக்களின் கலவையில் பன்முகத்தன்மையை ஊக்குவிப்பதன் மூலமும் உங்களை பலப்படுத்துகின்றன. இருப்பினும், ஒருவருக்கொருவர் மதிப்பாய்வு செய்வதற்கு நாங்கள் பொருத்தமாக இருப்பதைக் கண்டோம். மேலே குறிப்பிட்டுள்ள மாற்றங்களுக்கு மேலதிகமாக, வேட்டைக்காரர் செல்லப்பிராணிகளை வழங்குவதை நாங்கள் மதிப்பாய்வு செய்துள்ளோம். இந்த மாற்றங்களின் முழு பட்டியலையும் காண, பகுதிக்குச் செல்லவும் ஹண்டர் செல்லப்பிராணி திறன்கள்.

அனைத்து வீரர்களுக்கும் பயனளிக்கும் இரண்டு புதிய புள்ளிவிவரங்கள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன. மூன்று புதிய பிழைத்திருத்தங்களும் (பலவீனமான கவசம், உடல் பாதிப்பு மற்றும் மேஜிக் பாதிப்பு) சேர்க்கப்பட்டுள்ளன, ஒவ்வொன்றும் கட்சிக்கு பாதி மட்டுமே பயனளிக்கும். இது சுவாரஸ்யமாக இருக்கும்போது, ​​இரண்டு உடல் பிழைத்திருத்தங்களும் தேவையற்றவை, மேலும் இரண்டு புதிய பிழைத்திருத்தங்களும் ரெய்டு பஃப்ஸாக சிறந்த பொருத்தமாக இருக்கும் என்று நாங்கள் நினைத்தோம். எனவே, நாங்கள் மாற்றத்தை செய்தோம்.

  • பலவீனமான கவசம், உடல் பாதிப்பு மற்றும் மேஜிக் பாதிப்பு
    • டெத் நைட் (ஃப்ரோஸ்ட்): உடையக்கூடிய எலும்புகள் அகற்றப்பட்டுள்ளன.
    • டெத் நைட் (அசுத்தமானது): கருங்காலி பிளேக்ரிங்கர் இனி உடல் பாதிப்பை ஏற்படுத்தாது.
    • ட்ரூயிட்: பலவீனமான கவசத்திற்கு ஃபேரி ஃபயர் இனி பொருந்தாது.
    • பாலாடின் (பழிவாங்கல்): தைரியத்தின் தீர்ப்புகள் இனி உடல் பாதிப்பை ஏற்படுத்தாது.
    • முரட்டு: அம்பலப்படுத்துங்கள் கவசம் இனி பலவீனமான கவசத்தைப் பயன்படுத்தாது.
    • முரட்டு: மாஸ்டர் விஷம் அகற்றப்பட்டது.
    • வார்லாக்: கூறுகளின் சாபம் மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டது.
    • வாரியர்: பிளவுபட்ட கவசம் பலவீனமான கவசத்தைப் பயன்படுத்தாது.
    • வாரியர் (ஆயுதங்கள், சீற்றம்): மகத்தான ஸ்மாஷ் இனி உடல் பாதிப்பை ஏற்படுத்தாது.
    • வாரியர் (பாதுகாப்பு): பலவீனமான கவசத்தை பேரழிவு இனி பயன்படுத்தாது.
  • செயலாக்கம்
    • டெத் நைட் (ஃப்ரோஸ்ட், அன்ஹோலி): அன்ஹோலி ஆராவும் இப்போது 3% பல்துறைத்திறனை வழங்குகிறது.
    • ட்ரூயிட்: மார்க் ஆஃப் தி வைல்ட் இப்போது 3% பல்துறை திறனை வழங்குகிறது.
    • பாலாடின் (பழிவாங்கல்): புனிதத்தன்மையின் ஆரா என்பது பழிவாங்கும் அரண்மனைகளுக்கான ஒரு புதிய செயலற்ற திறன் ஆகும், இது 3 கெஜத்திற்குள் உள்ள பாலாடின் மற்றும் அனைத்து கூட்டாளிகளுக்கும் 100% பல்துறை திறனை வழங்குகிறது.
    • வாரியர் (ஆயுதங்கள், ப்யூரி): இன்ஸ்பிரேஷனல் பிரசென்ஸ் என்பது ஆயுதங்கள் மற்றும் ப்யூரி வீரர்களுக்கு ஒரு புதிய செயலற்ற திறன் ஆகும், இது போர்வீரருக்கும் 3 கெஜங்களுக்குள் உள்ள அனைத்து கூட்டாளிகளுக்கும் 100% பல்துறை திறனை வழங்குகிறது.
  • மல்டிஸ்ட்ரோக்
    • துறவி (விண்ட்வால்கர்): விண்ட்வால்கர் துறவிகளுக்கு விண்ட் ஃப்ளரி என்பது ஒரு புதிய செயலற்ற திறன், இது துறவி மற்றும் அனைத்து கூட்டாளிகளுக்கும் 5 கெஜத்திற்குள் 100% மல்டிஸ்ட்ரைக் வழங்குகிறது.
    • பூசாரி (நிழல்): இப்போது மைண்ட் ஸ்டிமுலஸும் 5% மல்டிஸ்ட்ரைக்கை வழங்குகிறது.
    • முரட்டு: ஸ்விஃப்ட் பிளேட் தந்திரம் இப்போது 5% மல்டிஸ்ட்ரைக்கையும் வழங்குகிறது.
    • வார்லாக்: இருண்ட நோக்கம் இப்போது 5% சகிப்புத்தன்மைக்கு பதிலாக 10% மல்டிஸ்ட்ரைக்கை வழங்குகிறது.
      • இரத்த ஒப்பந்தம் என்பது வார்லாக்ஸுக்கு ஒரு புதிய செயலற்ற திறன் ஆகும், இது வார்லாக் மற்றும் 10 கெஜங்களுக்குள் உள்ள அனைத்து கூட்டாளிகளுக்கும் 100% சகிப்புத்தன்மையை வழங்குகிறது.

பலவீனமான வேலைநிறுத்தங்கள் தொட்டிகளுக்கு பிரத்யேகமான பிழைத்திருத்தமாகும், அவை தானாகவே பயன்படுத்தப்பட்டன. அதை அகற்றி, ஈடுசெய்ய உயிரின சேதத்தை குறைத்தது.

  • பலவீனமான அடிகள்
    • பின்வரும் திறன்கள் இனி ராவேஜ் ஆர்மரின் விளைவைப் பயன்படுத்தாது:
      • டெத் நைட் (ரத்தம்): ஸ்கார்லெட்
      • ட்ரூயிட்: த்ராஷ்
      • துறவி: பீப்பாய் ஸ்லாம்
      • பாலாடின்: சிலுவைப்போர் வேலைநிறுத்தம்; நீதிமான்களின் சுத்தி
      • ஷாமன்: பூமி அதிர்ச்சி
      • வாரியர்: தண்டர் கிளாப்

ஸ்பெல்காஸ்டிங் வேகம் குறைப்பு என்பது பிவிபியில் நடைமுறையில் தனித்துவமான பிழைத்திருத்த வகையாகும். இது காஸ்டர்களுக்கு மிகவும் சலிப்பை ஏற்படுத்தியது, உடனடி எழுத்துகளை நாடுமாறு கட்டாயப்படுத்தியது. வார்ப்பு வேக பிழைத்திருத்தங்களை அகற்றுவது சிறந்தது என்று நாங்கள் முடிவு செய்தோம்.

  • வேகக் குறைப்பைத் தொடங்கவும்
    • பின்வரும் திறன்கள் இனி இலக்கை அனுப்பும் வேகத்தை 50% குறைக்காது:
      • டெத் நைட்: நெக்ரோடிக் ஸ்ட்ரைக்
      • Mage (ஆர்கேன்): மெதுவாக
        • கூடுதலாக, மெதுவானது இப்போது ஒரு நேரத்தில் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட இலக்குகளை பாதிக்கும்.
    • பின்வரும் திறன்கள் நீக்கப்பட்டன:
      • முரட்டு: மனநிலை விஷம்
      • வார்லாக்: பலவீனத்தின் சாபம்

விளையாட்டில் பல்வேறு வகையான அவசரங்களை இணைப்பதற்காக, நாங்கள் அவசர அவசரமாக எழுத்துப்பிழைகள் மற்றும் தாக்குதல் வேகத்தை விரைவாக இணைத்துள்ளோம்; இதனால், அனைவரும் வெற்றி பெறுகிறார்கள்.

  • எழுத்துப்பிழை மற்றும் தாக்குதல் வேகம்
    • பின்வரும் திறன்கள் இப்போது அனைத்து கட்சி மற்றும் ரெய்டு உறுப்பினர்களுக்கும் கைகலப்பு, வரம்பு மற்றும் எழுத்துப்பிழை 5% அதிகரிக்கும் (வெறும் எழுத்துப்பிழை):
      • பூசாரி (நிழல்): மைண்ட் பூஸ்ட்
      • ஷாமன் (அடிப்படை): அடிப்படை சத்தியம்
    • பின்வரும் திறன்கள் இப்போது அனைத்து கட்சி அல்லது ரெய்டு உறுப்பினர்களுக்கும் கைகலப்பு, வரம்பு மற்றும் எழுத்துப்பிழை 5% அதிகரிக்கும் (கைகலப்பு மற்றும் தாக்குதல் வேகத்திற்கான பிரத்யேக 10% ஆகும்):
      • டெத் நைட் (ஃப்ரோஸ்ட், அன்ஹோலி): அன்ஹோலி ஆரா
      • ஷாமன் (மேம்படுத்து): கட்டவிழ்த்து விடப்பட்டது
      • முரட்டு: ஸ்விஃப்ட் பிளேட் தந்திரம்

சில வகுப்புகள் புதிய திறன்களைப் பெற்றுள்ளன, இதனால் அவர்கள் தொடர்ச்சியான கடினமான / தப்பெண்ணங்களைக் கண்டுபிடிப்பார்கள், இதனால் கட்சி அல்லது சோதனைக்கு உங்கள் பயன் அதிகரிக்கும்.

  • மற்றவர்கள்
    • ப்ரூமாஸ்டர் துறவிகள் இப்போது வெள்ளை புலியின் மரபுரிமையையும் கற்றுக்கொள்கிறார்கள், அனைத்து கட்சி மற்றும் ரெய்டு உறுப்பினர்களுக்கும் முக்கியமான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பை 5% அதிகரிக்கும்.
    • மூன்கின் வடிவம் இப்போது 5% எழுத்துப்பிழைக்கு பதிலாக மாஸ்டரியை அதிகரிக்கிறது.
    • பவர் ஆஃப் தி கிரேவ் என்பது இரத்த இறப்பு மாவீரர்கள் கற்றுக்கொண்ட ஒரு புதிய செயலற்ற திறன்.
      • டோம்ப் பவர் 100 கெஜங்களுக்குள் அனைத்து கூட்டாளிகளுக்கும் மாஸ்டரி போனஸை வழங்குகிறது.

இசைக்குழு பயன்பாட்டை சமநிலைப்படுத்துதல்

சில வகுப்புகள் குழுக்கள் மற்றும் கும்பல்களுக்கு பயன்பாடுகளை வழங்கும் பல திறன்களைக் கொண்டுள்ளன. மேலே உள்ள நன்மைகள் மற்றும் தீங்கு விளைவிக்கும் பிரிவில் ஒரு வகை பயன்பாடு பற்றி நாங்கள் ஏற்கனவே விவாதித்தோம். இருப்பினும், மற்ற வகை இசைக்குழு பயன்பாடுகள் உள்ளன. பொதுவாக, ரெய்டு பயன்பாடு மிகவும் சக்திவாய்ந்ததாகிவிட்டது, குறிப்பாக முழு ரெய்டுக்கும் தற்காப்பு கூல்டவுன்கள். பல வகுப்புகள் மற்றும் கண்ணாடியில் தற்காப்பு கூல்டவுன்கள் இருந்தன, அவை பல குவியலிடுதல் அல்லது சங்கிலி கூல்டவுன்கள் காரணமாக ரெய்டு சேதத்தை பெரிதும் அதிகரித்தன. குணப்படுத்துபவர்கள் கடினமான காலங்களில் குணப்படுத்துபவர்களைப் போல செயல்படும் ஒரு முறைக்குச் செல்ல விரும்புகிறோம், எடுத்துக்காட்டாக டி.பி.எஸ் அல்ல.

இதைச் செய்ய, கண்ணாடியை ஒரு புதிய அடிப்படை ரெய்டு பயன்பாட்டை அமைத்துள்ளோம், சில திறன்களின் விளைவுகளை குறைப்பதன் மூலம் அல்லது அவற்றை முழுவதுமாக அகற்றுவதன் மூலம் எல்லாவற்றையும் அந்த புதிய வடிவத்திற்கு கொண்டு வருகிறோம்.

  • டெத் நைட்
    • எதிர்ப்பு மேஜிக் மண்டலம் இப்போது 20% (40% ஆக) எடுக்கப்பட்ட சேதத்தை குறைக்கிறது.
  • ட்ரூயிட்
    • அமைதி இப்போது மறுசீரமைப்பு ட்ரூயிட்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • வேட்டையாடி
    • ஃபாக்ஸின் அம்சம் அனைத்து வேட்டைக்காரர்களுக்கும் ஒரு புதிய திறன்.
      • நரியின் அம்சம்: 40 கெஜங்களுக்குள் கட்சி அல்லது ரெய்டு உறுப்பினர்கள் ஒரு நரியின் தோற்றத்தை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள், 6 விநாடிகளுக்கு அனைத்து எழுத்துக்களையும் அனுப்பும்போது அவர்களை நகர்த்த அனுமதிக்கிறது. ஒரு நேரத்தில் ஒரு அம்சம் மட்டுமே செயலில் இருக்க முடியும். 3 நிமிடம் கூல்டவுன்.
  • மாகோ
    • ஆம்ப்ளிஃபை மேஜிக் என்பது மந்திரவாதிகளுக்கு கிடைக்கும் ஒரு புதிய எழுத்து.
      • ஆம்ப்ளிஃபை மேஜிக் ஆதரவு மந்திரத்தின் விளைவுகளை விரிவுபடுத்துகிறது, அனைத்து கட்சி அல்லது ரெய்டு உறுப்பினர்களிடமிருந்தும் 10 கெஜத்திற்குள் 100% அதிகரிக்கும் குணப்படுத்துதல், 6 வினாடிகள் நீடிக்கும், மேலும் 2 நிமிட கூல்டவுன் உள்ளது.
  • துறவி
    • சேதத்தைத் தவிர்க்கவும்.
    • கடுமையான புலியின் நிலைப்பாட்டால் வழங்கப்பட்ட இயக்கத்தின் வேகம் இப்போது துறவியையும் அனைத்து கூட்டாளிகளையும் 10 கெஜத்திற்குள் பாதிக்கிறது.

“… நாங்கள் கண்ணாடியை ஒரு புதிய அடிப்படை ரெய்டு பயன்பாட்டை நிறுவியுள்ளோம், மேலும் சில திறன்களின் விளைவுகளை குறைப்பதன் மூலமோ அல்லது அவற்றை முழுவதுமாக அகற்றுவதன் மூலமோ எல்லாவற்றையும் அந்த புதிய முறைக்கு கொண்டு வந்தோம்.

  • பாலாடின்
    • பக்தியின் ஆரா இப்போது புனித பாலாடின்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • பூசாரி
    • ஹோம் ஆஃப் ஹோப் அகற்றப்பட்டது.
  • முரட்டுத்தனம்
    • புகை குண்டு இப்போது 10% (20% ஆக) எடுக்கப்பட்ட சேதத்தை குறைக்கிறது.
  • ஷாமன்
    • பண்டைய வழிகாட்டி இப்போது அருகிலுள்ள காயமடைந்த கூட்டாளிகளுக்கு வழங்கப்பட்ட 20% சேதம் அல்லது குணப்படுத்துதலை குணப்படுத்துகிறது (40% சேதம் அல்லது 60% குணப்படுத்துதல்).
    • ஹீலிங் டைட் டோட்டெம் இப்போது மறுசீரமைப்பு ஷாமன்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
    • புயல் விப் டோட்டெம் அகற்றப்பட்டது.
  • மந்திரவாதி
    • வீரர்கள் ஒவ்வொரு 90 வினாடிக்கும் ஒரு முறை மட்டுமே அரக்கன் போர்ட்டலைப் பயன்படுத்த முடியும்.
    • ஹெல்த்ஸ்டோன்ஸ் இப்போது மற்ற மருந்துகளிலிருந்து சுயாதீனமாக ஹெல்த் போஷன்களுடன் கூல்டவுன்களைப் பகிர்ந்து கொள்கிறது.
  • குய்ரெரோவுக்கு
    • சம்மனிங் அலறல் இப்போது ஆரோக்கியத்தை 15% அதிகரிக்கிறது (20% ஆக இருந்தது) மற்றும் பாதுகாப்பு வீரர்களுக்கு இனி கிடைக்காது.
    • ஸ்கல் பேனர் அகற்றப்பட்டது.

உடனடி சிகிச்சைமுறை

காலப்போக்கில், குணப்படுத்துபவர்கள் தொடர்ந்து வளர்ந்து வரும் குணப்படுத்தும் ஆயுதங்களை பெற்றுள்ளனர், இது இயக்கத்தின் உள்ளார்ந்த செலவை நீக்குகிறது, அதே நேரத்தில் பி.வி.பி-யில் குணமடைவதை எதிர்ப்பதற்கான வீரர்களின் திறனைக் கட்டுப்படுத்துகிறது. இது எதிரி வீரரின் குணப்படுத்தும் வெளியீட்டைக் கட்டுப்படுத்துவதற்கான ஒரே சாத்தியமான வழிகள் (நாங்கள் கட்டுப்படுத்த முயற்சிக்கிறோம்) அமைதிகள் மற்றும் கூட்டக் கட்டுப்பாட்டை உருவாக்கியுள்ளது. உடனடியாக குணமடைய விருப்பத்தை நாங்கள் வைத்திருக்கிறோம், ஆனால் ஒட்டுமொத்த உடனடி-நடிக குணப்படுத்தும் திறன்களின் எண்ணிக்கையை குறைத்து வருகிறோம். ரெய்டு மற்றும் நிலவறை சந்திப்புகளில் ஏற்படும் சேதம், உயர் இயக்க கட்டங்களின் போது, ​​அதற்கேற்ப சரிசெய்யப்படும்.

  • ட்ரூயிட்
    • காட்டு வளர்ச்சி (மறுசீரமைப்பு) இப்போது 1,5 வினாடி நடிகர்களைக் கொண்டுள்ளது (உடனடி).
  • துறவி
    • இன்ஸ்பயர் (மிஸ்ட்வீவர்) இப்போது 1,5 வினாடி நடிகர்களைக் கொண்டுள்ளது (உடனடி).
  • பாலாடின்
    • புனித பலாடின்களுக்கு நித்திய சுடர் இப்போது 1,5 வினாடி நடிகர்களைக் கொண்டுள்ளது (உடனடி).
    • இப்போது ஒளியால் பாதுகாக்கப்படுகிறது (பாதுகாப்பு) மகிமை மற்றும் நித்திய சுடரை உடனடி ஆக்குகிறது.
    • லைட் ஆஃப் டான் இப்போது 1,5 வினாடி நடிகர்களைக் கொண்டுள்ளது (உடனடி).
    • ஒளியின் வாள் (பழிவாங்கல்) இப்போது மகிமை மற்றும் நித்திய சுடரை உடனடி ஆக்குகிறது.
    • வேர்ட் ஆஃப் க்ளோரிக்கு இப்போது 1,5 வினாடி வார்ப்பு நேரம் உள்ளது (உடனடி).
  • பூசாரி
    • கேஸ்கேட் இப்போது ஒழுக்கத்திற்கும் புனிதத்திற்கும் 1,5 வினாடி வார்ப்பு நேரம் (உடனடி) உள்ளது.
    • ஹாலோ இப்போது ஒழுக்கம் மற்றும் புனிதத்திற்காக 1,5 வினாடி வார்ப்பு நேரம் (உடனடி வரை) உள்ளது.
    • பிரார்த்தனை மெண்டிங் இப்போது 1,5 வினாடி நடிகர்களைக் கொண்டுள்ளது (உடனடி).

அவ்வப்போது ஏற்படும் விளைவுகள்

விளையாட்டில் பல விளைவுகள் சேதத்தை சமாளிக்கின்றன அல்லது அவ்வப்போது குணப்படுத்துகின்றன. இவை எப்போதுமே ஒரு இழுவை நிகழ்வை உருவாக்கியுள்ளன: அவை செயல்படுத்தப்பட்ட நேரத்தில் புள்ளிவிவரங்களால் அவை நிபந்தனைக்குட்படுத்தப்பட்டன, ஏனெனில் அவை அவற்றின் முழு காலத்திற்கும் அவற்றின் விளைவைக் கணக்கிடப் பயன்படுத்தப்பட்டன. மிஸ்ட்ஸில், ஹீரோயிசம் செயலில் இருக்கும்போது ஒரு வார்லாக் ஒரு எதிரிக்கு எதிராக ஊழலை நடத்தினால், தற்காலிக அவசர விளைவு காரணமாக, வீரத்தின் நீக்கம் செய்யப்பட்டாலும், தொடர்ந்து ஏற்படும் சேதங்களின் துடிப்பு விரைவாக வரும். இவை அனைத்தும் ஒரு கேமிங் அனுபவத்தில் அதன் நன்மை தீமைகளைக் கொண்டுள்ளன.

இழுவை வீரர்களின் புள்ளிவிவரங்கள் அதிகமாக இருக்கும்போது, ​​அவ்வப்போது விளைவுகளை பராமரிக்க வீரர்களைத் தூண்டுகிறது. ஒருபுறம், அதைப் பயன்படுத்த அதிக திறன் தேவை. மறுபுறம், அது உள்ளுணர்வு அல்ல. குறிப்பிட்ட அளவு துணை நிரல்களைப் பயன்படுத்தாமல் சிலர் அதை மாஸ்டர் செய்யக்கூடிய அளவு தேவை. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, மாஸ்டரிங் இழுவின் நன்மைகள் மிகச் சிறந்தவை, அந்த அளவு கணிசமாக சமநிலையில் இல்லை. குறிப்பிட்ட கால இடைவெளியை (குறிப்பாக துணை நிரல்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம்) நிர்வகிக்கக்கூடிய வீரர்கள் திட்டமிட்டதை விட அதிக சேதத்தை எதிர்கொள்கின்றனர். நாம் இழுப்பதை நோக்கி சாய்ந்தால், அதைப் பயிற்சி செய்யாத வீரர்களின் தாக்குதல் திறன்களை நியாயமற்ற முறையில் குறைப்போம்.

இழுப்பது விளையாட்டுக்கு நன்மை பயக்கும் மெக்கானிக் அல்ல என்று நாங்கள் முடிவு செய்துள்ளோம். கேரி-ஓவராகப் பயன்படுத்தப்பட்ட பெரும்பாலான கால இடைவெளிகளின் விளைவுகள் இனி செயல்படாது. முந்தைய திறனில் இருந்து ஏற்பட்ட சேதத்தின் சதவீதத்தின் அடிப்படையில் சேதத்தை எதிர்கொள்ளும் விதிவிலக்குகள் மட்டுமே (ஃபயர் மேஜின் ஃபயர்பாலில் இருந்து பற்றவைப்பு, அல்லது ஒரு உலக டிராவலர் துறவியிடமிருந்து ஒரு டார்க் கிக் இருந்து அவ்வப்போது சேதம் போன்றவை). காற்று) அந்த திறன்களுக்கான தாமதமான சேத பெருக்கியாக. பிற எழுத்துகளின் சேதம் அல்லது குணப்படுத்துதலை அதிகரிக்கும் தற்காலிக விளைவுகள் காலத்திற்கு தொடர்ந்து செயல்படும். ஒரு உதாரணம் அன்லீஷ் ஃபிளேமில் காணப்படுகிறது (இது ஷாமனால் அனுப்பப்பட்ட அடுத்த தீ எழுத்துப்பிழையின் சேதத்தை 40% அதிகரிக்கிறது), ஒரு சுடர் அதிர்ச்சியுடன் பயன்படுத்தும்போது, ​​அது கால இடைவெளியின் விளைவின் சேதத்தை பொருட்படுத்தாமல் அதிகரிக்கும் தீப்பிழம்புகளின் அதிர்ச்சி வெளியிடப்படும் போது அது தீர்ந்துவிட்டதா என்பது.

கேரி-ஓவராகப் பயன்படுத்தப்பட்ட கால இடைவெளிகளில் பெரும்பாலானவை இனிமேல் செயல்படாது. முந்தைய திறனிலிருந்து சேதத்தின் சதவீதத்தின் அடிப்படையில் சேதத்தை கையாளும் விதிவிலக்குகள் மட்டுமே விதிவிலக்கு ... ».

உற்சாகமான சாத்தியங்களை வழங்கும் திறன்களையும், திறமையான மற்றும் புத்திசாலித்தனமான பயன்பாடு தேவைப்படும் திறன்களையும் நாங்கள் இன்னும் விரும்புகிறோம் என்று சொல்ல தேவையில்லை.

  • குணப்படுத்துதல் மற்றும் அவ்வப்போது ஏற்படும் சேத விளைவுகள் இப்போது ஒவ்வொரு துடிப்பின் சேதம், சிகிச்சைமுறை, முக்கியமான வாய்ப்பு, பெருக்கிகள் மற்றும் வழக்கமான தன்மையை மாறும் வகையில் மீண்டும் கணக்கிடுகின்றன.

டிரிங்கெட் ப்ராக்ஸ் சலுகைகள் போன்ற நன்மைகளை வழங்கும் தற்காலிக சக்தியை திறமையான வீரர்கள் இன்னும் பயன்படுத்திக் கொள்ள முடியும், எனவே அந்த ப்ராக்ஸின் காலத்திற்கு நல்ல பயன்பாட்டு வார்ப்பு எழுத்துக்களை நீங்கள் தொடர்ந்து பயன்படுத்தலாம். சலுகைகள் இனி டிரிங்கெட் ப்ராக்களின் காலத்தை விட அதிகமாக இருக்காது. எனவே, விளையாட்டு அனுபவத்தின் தீவிரம் மாற்றப்படாது, நன்மை மட்டுமே இன்னும் சீராக இருக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, நிழல் சொற்களைக் கொண்ட ஒரு பாதிரியாரின் டிரின்கெட் ப்ராக்ஸ்: ஏற்கனவே செயல்படுத்தப்பட்ட வலி, ப்ராக் நடைமுறைக்கு வரும் தருணத்தில் அதிக சேதத்தை எதிர்கொள்ளத் தொடங்கும், ஆனால் ப்ராக் முடிவடையும் போது இயல்பு நிலைக்குத் திரும்பும். அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்கள் இந்த ப்ராக்ஸின் கால அளவைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளலாம், ஆனால் அவர்களிடமிருந்து அதிகமானவற்றைப் பெறுவதில் திறமை இல்லாதவர்களுக்கு இது மிகவும் பாதிப்பை ஏற்படுத்தாது.

கால விளைவுகளின் நடத்தையையும் மாற்றியுள்ளோம். அவசர கால விளைவுகளின் துடிப்பு வீதத்தை நீண்டதாக மாற்றியது. எழுத்துப்பிழையின் அசல் காலத்தைப் பாதுகாப்பதற்காக அதன் காலம் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான பருப்புகளுடன் சரிசெய்யப்பட்டுள்ளது. இந்த வழியில், அவசரத்தில் கூர்முனை சில குறிப்பிட்ட விளைவுகளை கூடுதல் துடிப்பு பெற காரணமாக அமைந்தது. உங்கள் கதாபாத்திரத்தை சித்தப்படுத்துவதற்கான வேடிக்கையின் ஒரு பகுதி இந்த சிகரங்களைத் தாக்கியது, ஆனால் கப்பலில் செல்லவில்லை. நாங்கள் சமாளிக்க வேண்டிய பிரச்சினைகளில் இதுவும் ஒன்றாகும், ஏனெனில் அவர்களில் பெரும்பாலோர் மீண்டும் வழிகாட்டிகள் மற்றும் துணை நிரல்களுக்கு திரும்பினர். தொழில்நுட்பத்தின் முன்னேற்றங்களுடன், துடிப்பு விகிதத்தில் வேகத்தின் விளைவை மாறும் வகையில் கணக்கிட முடிந்தது. ஒரு விளைவின் முடிவில் மீதமுள்ள முழு காலத்தின் ஒரு பகுதியானது சேதத்தின் துடிப்பு அல்லது மீதமுள்ள நேரத்திற்கு நேர் விகிதாசாரத்தில் குணமடையும். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், அவசரத்தில் இனி கூர்முனைகள் இல்லை - அவை நீடிக்கும் போது மீண்டும் மீண்டும் ஏற்படும் விளைவுகளை மிதமான நிலைமைகள் மட்டுமே.

"வேறுவிதமாகக் கூறினால், அவசர அவசரமாக இனி கூர்முனை இல்லை - அவை நீடிக்கும் போது அவ்வப்போது ஏற்படும் விளைவுகளை மட்டுமே மிதமாகக் கட்டுப்படுத்துகின்றன."

இதனால், அதன் புதுப்பிப்பை சரிசெய்ய எங்களுக்கு வாய்ப்பு கிடைத்துள்ளது. பெரும்பான்மையான எழுத்துகள் மற்றும் திறன்களுக்காக, எந்தவொரு விளைவுகளையும் புதுப்பிப்பது, தற்போதுள்ள விளைவின் அடுத்த துடிப்புக்கு ஒரு புதிய நடிக காலத்தை சேர்க்கும் என்ற உலகளாவிய விதியைப் பின்பற்றினோம். சுருக்கமாக, தொடர்ச்சியான சேதம் அல்லது குணப்படுத்துதல் ஆகியவற்றிலிருந்து, இறுதி மற்றும் கடைசி துடிப்புக்கு இடையிலான இடைவெளியில் நீங்கள் எந்த செலவுமின்றி விளைவுகளை புதுப்பிக்க முடியும். வார்லாக்ஸ் ஒரு சிறப்பு செயலற்ற தன்மையைக் கொண்டிருந்தது, இது இந்த டானிக்கை மாற்றியது, தொடர்ச்சியான சேதங்களில் 50% அல்லது அதற்கும் குறைவாக இருக்கும்போது எந்த செலவும் இல்லாமல் புத்துணர்ச்சியூட்டும் விளைவுகள். அது வழங்கிய நெகிழ்வுத்தன்மையை நாங்கள் விரும்பினோம், ஆனால் அது மிகவும் சக்திவாய்ந்ததாக உணர்ந்தது. துடிப்பு வரம்புகள் இல்லாமல், வார்லாக்ஸை அனைத்து வகுப்புகளுக்கும் செயலற்றதாக நீட்டிக்க நாங்கள் தேர்வுசெய்தோம், ஆனால் அதை 30% ஆக சுருக்கவும். பருப்பு வகைகளில் நேரத்தை வீணாக்காமல் 30% மட்டுமே அவற்றின் கால அளவைக் கொண்டிருக்கும்போது ஒவ்வொருவரும் இப்போது தங்கள் கால விளைவுகளை புதுப்பிக்க முடியும்.

  • இலக்குக்கு ஏற்கனவே பயன்படுத்தப்பட்ட தற்போதைய சேதம் மற்றும் குணப்படுத்தும் விளைவுகளை மறுபரிசீலனை செய்யும் போது, ​​அவற்றின் நிலையான காலத்துடன் ஒப்பிடும்போது அவற்றை இப்போது 130% நீட்டிக்கிறோம்.

தொட்டி பழிவாங்குதல், தீர்க்கவும் மற்றும் பிவிபி

பண்டேரியாவின் மிஸ்ட்களில் உள்ள தொட்டிகளில் நாங்கள் செய்த பெரும்பாலான மாற்றங்கள் மிகச் சிறந்தவை, ஆனால் சில மோசமான விஷயங்களை மென்மையாக்க விரும்புகிறோம். மிகப் பெரிய உதாரணம் வெஞ்சியன்ஸின் தாக்குதல் திறனில் காணப்படுகிறது. உங்கள் கட்சிக்கு குறிப்பிடத்தக்க டி.பி.எஸ்ஸை டாங்கிகள் வழங்குவதை நாங்கள் விரும்புகிறோம். இருப்பினும், போரில் அதன் செயல்திறன் மிகப்பெரியது, சில நேரங்களில் அர்ப்பணிப்புள்ள டி.பி.எஸ். இதைச் சரிசெய்ய, நாங்கள் பழிவாங்கலின் தாக்குதல் பக்கத்தை அகற்றியுள்ளோம், ஆனால் தாக்குதல் சக்திக்கு பதிலாக உங்கள் செயலில் தணிப்பு பொத்தான்களின் விளைவை அதிகரிப்பதன் மூலம் அதன் தற்காப்பு மதிப்பைத் தக்க வைத்துக் கொண்டோம்.

  • பொதுவான மாற்றங்கள்
    • பழிவாங்குதல் அகற்றப்பட்டு, புதிய செயலற்ற திறனுடன் மாற்றப்பட்டது, தீர்க்கவும்.
      • தீர்க்கவும்: கடந்த 10 விநாடிகளில் உட்கொண்ட சகிப்புத்தன்மை மற்றும் எடுக்கப்பட்ட சேதத்தின் அடிப்படையில் (எவேட் மற்றும் தணிப்புக்கு முன்) குணப்படுத்துதல் மற்றும் உறிஞ்சுதல் அதிகரிக்கிறது.

மறுபுறம், தொட்டியின் டி.பி.எஸ்ஸை முக்கியமாக வைத்திருக்க, பழிவாங்கலின் தாக்குதல் சக்தி இல்லாதது குறைவாக இருப்பதால், தீர்க்கப்பட்ட சேதத்தை அதிகரிப்போம் (மிஸ்ட்களில், இது தொட்டிகளால் ஏற்படும் சேதங்களில் 70-90% ஐ குறிக்கிறது). இதைச் செய்ய, பல முக்கிய தொட்டி திறன்களால் ஏற்படும் சேதத்தை நாங்கள் அதிகரித்து வருகிறோம். தட்டுகளைப் பயன்படுத்தும் தொட்டி விவரக்குறிப்புகளுக்கு, சிக்கலான வேலைநிறுத்தத்தை பாரி என்ற தற்காப்பு நிலைக்கு மாற்ற பதிலடி கொடுத்தோம். இந்த வழியில், இரண்டாம் நிலை புள்ளிவிவரங்கள் தாக்குதல் அடிப்படையில் சமநிலையில் இருக்கும்.

  • பொதுவான மாற்றங்கள்
    • அனைத்து தொட்டி நிலைப்பாடுகளும் இதே போன்ற விளைவுகளும் இப்போது 900% (600% ஆக) உருவாக்கிய அச்சுறுத்தலை அதிகரிக்கின்றன.
    • ரத்த இறப்பு மாவீரர்கள், பாதுகாப்பு பாலாடின்கள் மற்றும் பாதுகாப்பு வீரர்களுக்கான செயலற்ற திறன் பதில்.
      • பதிலடி இப்போது கதாபாத்திரத்திற்கு அணியின் முக்கியமான வேலைநிறுத்த போனஸுக்கு சமமான ஒரு வாய்ப்பை வழங்குகிறது.
  • டெத் நைட்
    • தேர்ச்சி: இரத்தக் கவசம் இப்போது அதன் தற்போதைய விளைவுகளைப் பொருட்படுத்தாமல், தாக்குதல் சக்தியை 8% (தேர்ச்சியால் அதிகரித்த சதவீதம்) செயலற்ற முறையில் அதிகரிக்கிறது.
  • ட்ரூயிட்
    • தேர்ச்சி: அதன் தற்போதைய விளைவுகளைப் பொருட்படுத்தாமல், ப்ரிமல் டெனாசிட்டி இப்போது தாக்குதல் சக்தியை 8% (தேர்ச்சியால் அதிகரித்த சதவீதம்) செயலற்ற முறையில் அதிகரிக்கிறது.
  • துறவி
    • தேர்ச்சி: மழுப்பலான போர் இப்போது அதன் தற்போதைய விளைவுகளைப் பொருட்படுத்தாமல் தாக்குதல் சக்தியை 8% (தேர்ச்சியால் அதிகரித்த சதவீதம்) செயலற்ற முறையில் அதிகரிக்கிறது.
    • ப்ரூமாஸ்டர் துறவிகள் இனி 15% குறைவான சேதத்தை சமாளிக்க மாட்டார்கள்.
  • பாலாடின்
    • தேர்ச்சி: தெய்வீக புல்வார்க் இப்போது அதன் தற்போதைய விளைவுகளைப் பொருட்படுத்தாமல் தாக்குதல் சக்தியை 8% (தேர்ச்சியால் அதிகரித்த சதவீதம்) செயலற்ற முறையில் அதிகரிக்கிறது.
  • குய்ரெரோவுக்கு
    • தேர்ச்சி: சிக்கலான தடுப்பு இப்போது அதன் தற்போதைய விளைவுகளைப் பொருட்படுத்தாமல், தாக்குதல் சக்தியை 8% (மாஸ்டரி அதிகரித்த சதவீதம்) செயலற்ற முறையில் அதிகரிக்கிறது.

பிவிபியில் டாங்கிகள்

இறுதியாக, பிவிபியில் டாங்கிகள் என்ற தலைப்பு உள்ளது. கொடி தாங்குதல் போன்ற சில அரிய நிகழ்வுகளைத் தவிர, கடந்த பல விரிவாக்கங்களில் தீவிரமான பிவிபி விளையாட்டுகளுக்கு டாங்கிகள் வேண்டுமென்றே சாத்தியமற்றவை. காரணம் எளிதானது: தொட்டிகளை எதிர்த்துப் போராடுவது வெறுப்பாக இருந்தது, வேடிக்கையாக இல்லை. அவர்கள் கிட்டத்தட்ட வெல்லமுடியாதவர்கள், அவர்களிடம் ஏராளமான முதல்வர் திறன்கள் இருந்தன (பெரும்பாலும் ஸ்டன்), ஆனால் அவர்கள் உங்களைக் கொல்ல போதுமான சேதத்தை சமாளிக்கவில்லை (நன்றாக, பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில்). பிவிபியிலிருந்து அவர்களைத் தவிர்ப்பதன் மூலம், பிற வீரர்களுக்கு நாங்கள் வேடிக்கையாக இருக்கிறோம். இருப்பினும், இது ஒரு வெளிப்படையான குறைபாடு, ஏனெனில் தொட்டிகளுடன் விளையாட விரும்புவோர் பிவிபியில் விலக்கப்படுவார்கள்.

எல்லோரும் திருப்தி அடைவதற்காக நிலைமையை மேம்படுத்தலாம் என்று முடிவு செய்தோம். வார்லார்ட்ஸ் ஆஃப் டிரேனரில் உள்ள தொட்டிகளில் நாங்கள் செய்த மீதமுள்ள மாற்றங்களிலிருந்து இந்த முடிவுக்கு வந்தோம். தொட்டியால் ஏற்படும் சேதம் டி.பி.எஸ் செய்த சேதத்தை விட குறைவாக இருக்கும், ஆனால் அற்பமானது அல்ல. முதல்வர் நிராயுதபாணியாக்கம் மற்றும் திறன் கத்தரித்தல் ஆகியவற்றின் போது அவர்களிடம் இருந்த கூடுதல் முதல்வரை நாங்கள் ஏற்கனவே அகற்றியுள்ளோம். தொடர்ந்து போராடுவதற்கு அவர்களை மிகவும் வெறுப்பாக மாற்றும் ஒரே பண்பு அவர்களின் வெல்ல முடியாத தன்மை. எனவே பிவிபியில் டாங்கிகள் அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறோம். இதன் விளைவாக அவர்கள் டி.பி.எஸ்ஸை விட குறைவான சேதத்தை சமாளித்து எடுத்துக்கொள்கிறார்கள்.

  • பிவிபி போரில் டாங்கிகள் இப்போது 25% அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்துகின்றன.

வாழ்க்கைத் தரத்தில் மேம்பாடுகள்

எதிர்கொள்ளும் போது தேவைகள்

இலக்கை எதிர்கொள்ளும் கோரிக்கை தேவைகள் வெறுப்பாக இருக்கலாம், குறிப்பாக வெறித்தனமான கும்பல் போர்களில் அல்லது பிவிபி சூழல்களில். இலக்குக்கு பின்னால் செல்ல வேண்டிய தாக்குதல்களில் ஈடுபடுவதற்கான தேவைகளை கணிசமாக நீக்குவதன் மூலம் அல்லது மென்மையாக்குவதன் மூலம் இந்த விரக்தியைத் தணிக்க முடிவு செய்துள்ளோம்.

  • ட்ரூயிட்: பேரழிவு! இனி இலக்குக்கு பின்னால் நிற்க ட்ரூயிட் தேவையில்லை.
  • ட்ரூயிட்: ஷ்ரெட் இனி இலக்குக்கு பின்னால் நிற்க ட்ரூயிட் தேவையில்லை.
  • முரட்டு: இலக்குக்கு பின்னால் செல்ல முரட்டுக்கு இனி தேவையில்லை.
  • முரட்டு (நுட்பமான): இலக்கின் பக்கத்திலும், பின்னால் இருந்தும் நின்று பேக்ஸ்டாப்பைப் பயன்படுத்தலாம்.

விளக்கத்தின் தெளிவு

ஒரு குறிப்பிட்ட வகுப்பையோ அல்லது நிபுணத்துவத்தையோ கற்றுக் கொள்ள, ஒரு பள்ளி அதன் விளக்கத்தில் ஒரு எளிய பார்வையுடன் எவ்வாறு நடந்துகொள்கிறது என்பதை விரைவாக புரிந்துகொள்வது அவசியம். நாங்கள் அனைத்து வகுப்பு ஆசிரியர்களின் விளக்கங்களையும் முழுமையாக ஆராய்ந்து அவற்றை முடிந்தவரை தெளிவாகவும் சுருக்கமாகவும் திருத்தியுள்ளோம்.

மிகவும் குறிப்பிட்ட சந்தர்ப்பங்களில் தேவையற்றது என்று நாங்கள் கருதும் சில வகை தகவல்களை நீக்கிவிட்டோம். இருப்பினும், ஒரு ஆசிரியரின் விளக்கம் மாறிவிட்டது என்பது அதன் செயல்பாடு மாறிவிட்டது என்று அர்த்தமல்ல என்பதை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும். பேட்ச் குறிப்புகளில் கேள்வியின் மாற்றம் குறிப்பிடப்படாத வரை, திறன் அப்படியே இருக்கும்.

  • ஏறக்குறைய அனைத்து வகுப்பு ஆசிரியர்களின் விளக்கங்களும் தெளிவுபடுத்தும் வகையில் திருத்தப்பட்டுள்ளன.

சுய சிகிச்சைமுறை

நாங்கள் மெருகூட்டிய விளையாட்டின் மற்றொரு அம்சம், கதாபாத்திரங்கள் தங்கள் ஆரோக்கியத்தை பராமரிக்கும் விதம், குறிப்பாக எதிரிகளை அடிக்கடி கொல்லும்போது, ​​தனி பயணங்கள் செய்யும் போது.

  • டெத் நைட்
    • இருண்ட நிவாரணம் இனி ஒரு மேஜர் கிளிஃப் அல்ல, ஆனால் இப்போது 60 ஆம் நிலையை அடைந்ததும் அனைத்து மரண மாவீரர்களும் கற்றுக்கொண்ட செயலற்ற திறன்.
  • ட்ரூயிட்
    • சமநிலைப்படுத்தப்பட்ட ட்ரூயிட்கள் தங்களைத் தாங்களே செலுத்தும்போது ஹீலிங் டச் இப்போது 50% அதிகமாக குணமாகும்.
    • பிரிடேட்டரின் ஸ்விஃப்ட்னெஸ் இப்போது ஹீலிங் டச் செய்த குணப்படுத்துதலை 50% அதிகரிக்கிறது.
  • வேட்டையாடி
    • இலக்கு கொல்லப்பட்டால், கில் ஷாட் இப்போது ஹண்டரின் அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தில் 15% ஐ மீட்டெடுக்கிறது.
    • சர்வைவர் என்பது ஒரு புதிய செயலற்ற திறன், சர்வைவல் வேட்டைக்காரர்கள் 10 ஆம் நிலையை அடைந்தவுடன் கற்றுக்கொள்கிறார்கள்.
      • சர்வைவர் ஹண்டரின் மல்டிஸ்ட்ரைக் வாய்ப்பை 10% அதிகரிக்கிறது. கூடுதலாக, வேட்டைக்காரன் ஒரு இலக்கைக் கொன்ற பிறகு 15 விநாடிகளுக்கு 10% ஆரோக்கியத்தைப் பெறுகிறான்.
  • மாகோ
    • ஸ்நேக்கை உருவாக்குங்கள் இப்போது 100% ஆரோக்கியத்தையும் மனாவையும் 20 விநாடிகளுக்கு மேல் மீட்டெடுக்கிறது.
  • துறவி
    • பதங்கமாதல் இப்போது ஒரு எதிரி கொல்லப்படும்போது ஒரு குணப்படுத்தும் கோளத்தை எப்போதும் அழைக்கிறது.
    • பதங்கமாதல் கிளிஃப் அகற்றப்பட்டது மற்றும் அதன் விளைவுகள் இப்போது பதங்கமாதலுக்கு மாற்றப்பட்டுள்ளன.
  • பாலாடின்
    • வேண்டுகோள் இப்போது ஃப்ளாஷ் ஆஃப் லைட் குணப்படுத்துதலை 50% அதிகரிக்கிறது.
  • பூசாரி
    • பிளேக் தின்றுவது இப்போது ஒரு டிக்குக்கு 2% அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்கிறது (1%).
  • முரட்டுத்தனம்
    • மீட்டெடு இப்போது ஒரு டிக் அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தில் 5% ஐ மீட்டமைக்கிறது (3% இருந்தது).
  • ஷாமன்
    • Maelstrom Weapon இப்போது பாதிக்கப்பட்ட எழுத்துகளிலிருந்து நேரடி குணப்படுத்துதலை 20% ஆக அதிகரிக்கிறது.
    • குணப்படுத்தும் புயலின் கிளிஃப் அகற்றப்பட்டு அதன் விளைவுகள் இப்போது மெயில்ஸ்ட்ரோம் ஆயுதத்திற்கு மாற்றப்பட்டுள்ளன.
    • ஹீலிங் சர்ஜ் இப்போது ஒரு எலிமெண்டல் ஷாமனால் தன்னைத்தானே செலுத்தும்போது 100% அதிக ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்கிறது.
  • மந்திரவாதி
    • வடிகால் வாழ்க்கை இப்போது ஒரு டிக் அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தில் 1,5% ஐ மீட்டமைக்கிறது (1,0% ஆக இருந்தது).
    • அறுவடை வாழ்க்கை இப்போது வடிகால் வாழ்வின் குணப்படுத்துதலை ஒரு டிக்குக்கு 3% அதிகபட்ச ஆரோக்கியமாக அதிகரிக்கிறது (2,5%).

சீர்திருத்தம்

முதலில், சீர்திருத்தம் வீரர்களுக்கு அவர்களின் கியரைத் தனிப்பயனாக்கும் திறனை வழங்கும் நோக்கத்துடன் வந்தது. இருப்பினும், நடைமுறையில், உண்மையான விருப்பங்கள் ஓரளவு குறைந்துவிட்டன. தங்களது ஒவ்வொரு உபகரணத்தையும் மேம்படுத்த விரும்பும் வீரர்கள் இணைய வழிகாட்டிகள் அல்லது உகந்த விருப்பத்தை தீர்மானிக்கும் கருவிகளுக்கு நன்றி செலுத்துவதில் நிபுணர்களாக மாறினர். கூடுதலாக, இது ஒரு புதிய உருப்படியை வடிவமைத்து ஒரு குழுவாகத் தயாரிப்பதற்கான செய்ய வேண்டிய பட்டியலில் மேலும் ஒரு படியாகும், இது உருப்படிகளை மேம்படுத்துவதற்கான வேடிக்கையை ஒரு வழக்கமானதாக மாற்றியது.

நீங்கள் உருப்படிகளை மேம்படுத்தி அவற்றை உள்ளுணர்வாக சித்தப்படுத்த வேண்டும் என்று நாங்கள் விரும்பினோம். இதனால்தான் நாங்கள் சீர்திருத்தத்தை விளையாட்டிலிருந்து அகற்றுகிறோம்.

  • சீர்திருத்த அமைப்பு மற்றும் தொடர்புடைய NPC கள் விளையாட்டிலிருந்து அகற்றப்பட்டுள்ளன.
  • புதுப்பிக்கப்பட்ட அனைத்து பொருட்களும் அவற்றின் முந்தைய நிலைக்குத் திரும்பியுள்ளன.

போரில் உயிர்த்தெழுதல்

போரில் உயிர்த்தெழுதல் என்பது வீரர்கள் போரில் ஈடுபடக்கூடிய மிக சக்திவாய்ந்த கருவியாகும். நிச்சயமாக, அவர்களுக்கு சில வரம்புகள் உள்ளன. பண்டேரியாவின் மிஸ்ட்களில், 10-பிளேயர் பயன்முறைகளுக்கு ஒரு ரெய்டு முதலாளி சந்திப்பிற்கு ஒரு உயிர்த்தெழுதல் மற்றும் 25-பிளேயர் பயன்முறைகளுக்கு மூன்று. பட்டைகள் அவற்றின் அளவைப் பொருட்படுத்தாமல்.

வார்லார்ட்ஸ் ஆஃப் டிரேனரில், தகவமைப்பு நுட்பம் மிகவும் கடினமான நிலைகளுக்கு நீட்டிக்கப்பட்டுள்ளது: போரில் உயிர்த்தெழுதல்களை மிகவும் நியாயமாகக் கையாள எங்களுக்கு ஒரு புதிய அமைப்பு தேவைப்பட்டது. மூன்றில் ஒட்டிக்கொள்வது சாத்தியமான மிகச்சிறிய இசைக்குழு அளவைப் பயன்படுத்துவதை ஊக்குவிக்கும் என்பதை நாங்கள் அறிவோம், அதே நேரத்தில் கடினமாக ஏறுவது சிறிய அளவிலான குழுக்களை ஊக்கப்படுத்தும். மேலும், விளையாட்டில் எங்கும் தொப்பி காட்டப்படாது, எனவே ரெய்டு எத்தனை உயிர்த்தெழுதல்களை விட்டுச்சென்றது என்பதை எளிதாக இழக்க முடியும் (அல்லது தொப்பி உள்ளது என்பதை கூட அறிந்து கொள்ளுங்கள்).

எனவே நாங்கள் ஒரு புதிய அமைப்பை உருவாக்கினோம், அது மிகவும் வெளிப்படையானது மற்றும் மேம்பட்ட பயன்பாட்டினை மேம்படுத்தியது.

  • ஒரு முதலாளி சந்திப்பின் போது, ​​அனைத்து உயிர்த்தெழுதல் எழுத்துகளும் இப்போது செயல் பட்டியில் உள்ள பொத்தானில் காட்டப்படும் முழு ரெய்டுக்கும் கட்டணம் வசூலிக்கின்றன.
  • ஒரு முதலாளியை எதிர்கொள்ளும்போது, ​​போரில் உள்ள அனைத்து உயிர்த்தெழுதல் எழுத்துகளின் கூல்டவுன்களும் மீட்டமைக்கப்படும், இது ஒரு கட்டணத்துடன் தொடங்கும். (90 / பேண்ட் அளவு) நிமிடத்திற்கு ஒன்று என்ற விகிதத்தில் கட்டணங்கள் குவிக்கப்படும்.
    • எடுத்துக்காட்டு 1: 10 வீரர்கள் கொண்ட ஒரு கும்பல் ஒவ்வொரு 9 நிமிடங்களுக்கும் (90/10 = 9) கட்டணம் வசூலிக்கும்.
    • எடுத்துக்காட்டு 2: 20 வீரர்கள் கொண்ட ஒரு கும்பல் ஒவ்வொரு 4.5 நிமிடங்களுக்கும் (90/20 = 4.5) கட்டணம் வசூலிக்கும்.
  • போர் உயிர்த்தெழுதல் வெற்றிகரமாக இருக்கும்போது மட்டுமே இலக்கு அகற்றப்படும் (இலக்கால் ஏற்றுக்கொள்ளப்படும் போது).
  • ரெய்டு இடைமுகங்கள் இப்போது ஒரு இறந்த வீரருக்கு நிலுவையில் உள்ள போர் உயிர்த்தெழுதல் இருப்பதைக் குறிக்கும் பிழைத்திருத்தத்தைக் காட்டுகின்றன.
  • ரெய்டு முதலாளிகளுடனான சந்திப்புகளைத் தவிர, போரில் உயிர்த்தெழுதல் எழுத்துகள் அவற்றின் இயல்பான கூல்டவுன் நடத்தையைப் பராமரிக்கின்றன.

கிளிஃப்ஸ்

கிளிஃப் அமைப்பில் பல மேம்பாடுகளைச் செய்துள்ளோம். எழுத்துக்கள் உருவாகும்போது, ​​அவை கிளிஃப் ஓடுகளை பல்வேறு குறிப்பிட்ட மட்டங்களில் திறக்கின்றன. இருப்பினும், கதாபாத்திரங்கள் கிளிஃப்களைப் பெற ஏல வீட்டிற்குச் செல்ல வேண்டியிருந்தது (அந்த மட்டத்தில் ஒரு கதாபாத்திரம் பொதுவாகக் கொண்டிருப்பதை விட அதிக தொகையை செலுத்துவதோடு கூடுதலாக), அல்லது அவற்றைக் கேட்க ஒரு எழுத்தாளரைச் சந்திக்கவும். ஒரு பணித்தொகுப்பாக, சமன் செய்தபின் எழுத்துக்கள் சில கிளிஃப்களை தானாகவே கற்றுக் கொண்டோம். கூடுதலாக, சில கிளிஃப்களை மற்றவர்களுடன் பிரத்தியேகமாக மாற்றுவதற்கான திறனை இப்போது கொண்டிருக்கிறோம் அல்லது குறிப்பிட்ட நிபுணத்துவங்கள் தேவைப்படுகின்றன.

  • பல கிளிஃப்கள் அகற்றப்பட்டு பல புதியவை சேர்க்கப்பட்டுள்ளன.
  • சில கிளிஃப்களுக்கு பிரத்யேக பிரிவுகள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன. ஒரே பிரிவில் உள்ள மற்ற கிளிஃப்களை ஒரே நேரத்தில் பயன்படுத்த முடியாது.
  • சில கிளிஃப்கள் இப்போது ஒரு சிறப்புக்கு பிரத்யேகமானவை.
  • எல்லா வகுப்புகளும் இப்போது அவற்றின் மேஜர் கிளிஃப்களில் சிலவற்றைக் கற்றுக் கொள்ளும். இந்த கிளிஃப்களுக்கான சமையல் நீக்கப்பட்டன.
    • நிலை 25 இல், தொடர்புடைய வகுப்பில் உள்ள எழுத்துக்கள் பின்வரும் கிளிஃப்களை தானாகவே கற்றுக் கொள்ளும்:
      • சிக்கல்கள் . காக் ஆர்டர்.
    • நிலை 50 இல், தொடர்புடைய வகுப்பில் உள்ள எழுத்துக்கள் பின்வரும் கிளிஃப்களை தானாகவே கற்றுக் கொள்ளும்:
      • உர்சோக்கின் வலிமை, இயற்கையுடனான பாண்ட், மறுபிறப்பு, புத்துணர்ச்சி, சாவாகரி, சூத், சிமேரா ஷாட், வழுக்கும் மைதானம், பாலிமார்ப், கிரேன் ஸ்பின்னிங் கிக், கட்டணம், தெய்வீக புயல், மகிமை வார்த்தை, பிரதிபலிப்பு கவசம், தண்டனை, மன குண்டு வெடிப்பு, நிரப்புதல், டோட்டெமிக் ரிட்டர்ன் பயம், நிறைவேற்றுபவர்.
    • நிலை 60 இல், தொடர்புடைய வகுப்பில் உள்ள எழுத்துக்கள் பின்வரும் கிளிஃப்களை தானாகவே கற்றுக் கொள்ளும்:
      • மாற்றும் இடங்கள், தூய்மையற்ற ஒழுங்கு, ஆபத்தான ஈர்ப்பு.
    • நிலை 75 இல், தொடர்புடைய வகுப்பில் உள்ள எழுத்துக்கள் பின்வரும் கிளிஃப்களை தானாகவே கற்றுக் கொள்ளும்:
      • இறப்பு மற்றும் சிதைவு, கரேரிலா, ஃபேரி ஃபயர், ஹீலிங் டச், ஷேப் ஷிஃப்டிங் மாஸ்டர், திசைதிருப்பல், மெதுவாக, தீயணைப்பு போல்ட், நீர் அடிப்படை, தீ மூச்சு, மன தேநீர், கோபத்தின் முஷ்டிகள், விடியலின் ஒளி, மறுக்க முடியாத கோபம், இரட்டை தற்செயல், தவம், புதுப்பித்தல், சிதறல் , பதுங்கியிருந்து, மலிவான ஷாட், மின்னல் கவசம், நித்திய பூமி, சுகாதார கல், காளை கட்டணம், சீற்ற வேகம், கேடய சுவர்.

தொழில்கள்

வார்லார்ட்ஸ் ஆஃப் டிரேனரில் உள்ள தொழில்களுக்கான எங்கள் குறிக்கோள்களில், அவை குறைந்தபட்ச மற்றும் அதிகபட்சங்களின் கட்டாயத் தேர்வைக் காட்டிலும் தனிப்பட்ட தேர்வாகும். எனவே, போரில் அதன் நேரடி நன்மைகளை அகற்றியுள்ளோம். கூடுதலாக, சுரங்க மற்றும் மூலிகைகளை மேம்படுத்துவதை எளிதாக்கியுள்ளோம். குணப்படுத்தும் மருந்துகள் போர் புள்ளிவிவரங்களுடன் ஒப்பிடும்போது சமீபத்தில் பயன்படுத்தப்படுவதில்லை. ஹீலிங் போஷன்ஸ் மற்றும் ஹெல்த்ஸ்டோன்ஸ் ஒரு கூல்டவுனைப் பகிர்ந்து கொள்வதன் மூலம் அந்த சிக்கலைத் தீர்க்க முடிவு செய்துள்ளோம், அதே போல் வார்லாக் பயனுடன் தொடர்புடையது.

  • மூலிகைகள் இப்போது பெரிய தேவைகள் இல்லாமல் விளையாட்டு உலகம் முழுவதும் மூலிகைகள் சேகரிக்க முடியும். இப்போது ஒவ்வொரு முனையிலும் பெறப்பட்ட தொகை உங்கள் திறன் அளவைப் பொறுத்தது.
  • சுரங்கத் தொழிலாளர்கள் இப்போது விளையாட்டுத் தேவைகளின் வெளிப்புறப் பகுதிகளில் பெரிய தேவைகள் இல்லாமல் முனைகளில் தாதுக்களை சேகரிக்க முடியும். இப்போது ஒவ்வொரு முனையிலும் பெறப்பட்ட தொகை உங்கள் திறன் அளவைப் பொறுத்தது.
  • குணப்படுத்தும் மருந்துகள் இனி மற்ற மருந்துகளுடன் கூல்டவுனைப் பகிர்ந்து கொள்ளாது; அதற்கு பதிலாக அவர்கள் 60 விநாடி கூல்டவுனை சுகாதார கற்களுடன் பகிர்ந்து கொள்கிறார்கள். வீரர் போரிலிருந்து வெளியேறும் வரை கூல்டவுன் மீட்டமைக்கப்படாது.
  • இயக்கம் வேக மோகங்கள் இப்போது இயக்கத்தின் வேகத்தை 10% அதிகரிக்கின்றன (8% ஆக இருந்தது).

வர்க்க மாற்றங்கள்

டெத் நைட் (புதுப்பிக்கப்பட்டது)

டெத் நைட்டில் பல மாற்றங்கள் செய்யப்பட்டுள்ளன. பல்வேறு கூல்டவுன்கள் ஒரு ஸ்பெக்கிற்கு குறிப்பிட்டவை. ஃப்ரோஸ்ட் மற்றும் அன்ஹோலி சுழற்சிகள் பெரும்பாலானவை. மற்ற இரத்த தொட்டி விவரக்குறிப்புகளில் செய்யப்பட்ட மாற்றங்களுடன் பொருந்துமாறு செயலில் இரத்த தணிப்பு தோல் திருத்தப்பட்டுள்ளது. ஆன்டி-மேஜிக் ஷெல்லின் ரனிக் மின் உற்பத்தி மிகவும் புரிந்துகொள்ளக்கூடியதாகவும், சீரானதாகவும் இருக்க இயல்பாக்கப்பட்டுள்ளது.

பீடங்களை கத்தரித்தல்

ஆசிரியர்களின் இந்த கத்தரிக்காயை நாங்கள் ஏன் செய்தோம் என்பதை நீங்கள் காண விரும்பினால், நீங்கள் பகுதிக்கு செல்லலாம் பீடங்களை கத்தரித்தல் நீங்கள் மேலே காண்பீர்கள். டெத் நைட்ஸ் விஷயத்தில், தேவையற்ற திறன்களை அகற்றுவது, கூல்டவுனைக் குறைப்பது அல்லது அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படாத திறன்களை நாங்கள் கவனம் செலுத்தியுள்ளோம்.

  • இரத்த ஒட்டுண்ணி அகற்றப்பட்டது.
  • இரத்தக்களரி வேலைநிறுத்தம் நீக்கப்பட்டது.
  • டார்க் ஆர்டர் இப்போது இரத்த மரண மாவீரர்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • இரட்டை வேல்டிங் இப்போது ஃப்ரோஸ்ட் டெத் நைட்ஸுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • ஃப்ரோஸ்ட் டெத் நைட்ஸுக்கு டெத் சுருளை ஃப்ரோஸ்ட் ஸ்ட்ரைக் மாற்றுகிறது.
  • ஃப்ரோஸ்ட் டெத் நைட்ஸுக்கு ப்ளடி ஸ்ட்ரைக்கை ராவேஜ் மாற்றுகிறார்.
  • நெக்ரோடிக் ஸ்ட்ரைக் நீக்கப்பட்டது.
  • ரைஸ் டெட் இப்போது அன்ஹோலி டெத் நைட்ஸுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • சிண்டர் பனிப்பாறை ரூன் அகற்றப்பட்டது.
  • நெருபியன் ஷெல்லின் ரூன் அகற்றப்பட்டது.
  • அசுத்தமான வெறி நீக்கப்பட்டது.

சக்தி ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் சுத்திகரிப்பு

இந்த விஷயத்தில் நாங்கள் செய்த மிகப்பெரிய மாற்றம், கொள்ளைநோயில் இரத்தக் கொதிப்பு சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. இந்த மாற்றம் மர்கி ரத்தத்தை ஒரு செயலற்ற திறனை உருவாக்குகிறது, அதை பிளேகுப்ரிங்கர் என்ற புதிய திறனுடன் மாற்றுகிறது. இரத்த நிபுணத்துவத்திற்காக, ரூன் ஸ்ட்ரைக்கை அகற்றி, ரூன் ஸ்ட்ரைக்கிற்குப் பதிலாக அதைப் பயன்படுத்த டெத் சுருளின் விலையை சரிசெய்துள்ளோம்.

நாங்கள் செய்த மற்றொரு மாற்றம், பிற திறன்களுக்கு சேதம் விளைவிப்பதால் நோயின் விளைவைச் செம்மைப்படுத்துவதாகும். நோய்கள் இப்போது பயன்படுத்தப்படுவதற்கு போதுமான சேதத்தை சமாளிக்கின்றன. பிற பீடங்களின் சேதத்தின் பெருக்கங்களாக நோய்கள் இருப்பது ஒத்திசைவானது அல்ல, பிந்தையவற்றின் விளக்கத்தை கூட்டமாகக் கொண்டிருந்தது. அந்த பெருக்கிகள் அகற்றப்பட்டு அவற்றின் நன்மைகள் தொடர்புடைய அடிப்படை எழுத்துப்பிழைகளில் ஒருங்கிணைக்கப்பட்டுள்ளன. இந்த மாற்றங்கள் அமைவு நேரத்தை சிறிது குறைத்தன.

  • ஹார்ன் ஆஃப் வின்டர் இனி ரூனிக் பவரை உருவாக்காது, கூல்டவுன் இல்லை, 1 மணி நேரம் நீடிக்கும்.
  • இரத்தக் கொதிப்பு அகற்றப்பட்டது, ஆனால் அதன் விளைவுகள் இப்போது கொள்ளைநோயின் ஒரு பகுதியாகும்.
    • கொள்ளைநோய் இப்போது 10 கெஜங்களுக்குள் அனைத்து எதிரிகளுக்கும் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது மற்றும் இலக்குகளால் தாக்கப்பட்ட எந்தவொரு நோயையும் மற்ற இலக்குகளுக்கு பரவுகிறது.
  • இறந்தவர்களின் இராணுவம் இப்போது 75% குறைவான சேதத்தை எதிர்கொள்கிறது
  • கோல் மாஸ்டர் அகற்றப்பட்டது மற்றும் அதன் விளைவுகள் இப்போது அன்ஹோலி டெத் நைட்ஸின் இயல்புநிலை ரைஸ் டெட் திறனின் ஒரு பகுதியாகும்.
  • தஸ்ஸாரியனின் அச்சுறுத்தல் நீக்கப்பட்டது மற்றும் அதன் விளைவுகள் இப்போது பவர் ஆஃப் தி ஃப்ரோஸன் கழிவுகளின் ஒரு பகுதியாகும்.
  • ரூன் ஸ்ட்ரைக் நீக்கப்பட்டது. அதற்கு பதிலாக, இரத்த மரண மாவீரர்கள் இப்போது மரண சுருளைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.
  • டெத் சுருள் இப்போது 30 செலவாகிறது. ரனிக் சக்தி (40 ஆக இருந்தது) மற்றும் விரோத கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் கூட்டாளிகளுக்கு 40 கெஜம் வரம்பைக் கொண்டுள்ளது.
    • திடீர் டூம் இனி இறப்பு சுருளின் விலையை குறைக்காது.
  • டெத் நைட்ஸிற்கான புதிய நிலை 56 திறமை வாய்ந்த பிளேக்ரிங்கருடன் மர்கி பிளட் அகற்றப்பட்டு மாற்றப்பட்டுள்ளது.
    • பிளேக் ப்ரிங்கர் டெத் சுருள் மற்றும் ஃப்ரோஸ்ட் ஸ்ட்ரைக் ஃப்ரோஸ்ட் ரஷ் மற்றும் பிளட் பிளேக்கின் காலத்தை நீட்டிக்க காரணமாகிறது, அல்லது நெக்ரோடிக் பிளேக்கிற்கு கட்டணம் வசூலிக்கிறது.
  • கொள்ளைநோய் இப்போது 50% அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது, ஆனால் இலக்கில் இருக்கும் ஒவ்வொரு நோய்க்கும் போனஸ் சேதத்தை இனி வழங்காது.
  • ஃப்ரோஸ்டின் தூண் இப்போது வலிமையை 15% அதிகரிக்கிறது (20% ஆக இருந்தது).
  • ராவேஜ் இப்போது முதன்மை மற்றும் இரண்டாம் நிலை ஆயுதங்களுக்கு 25% அதிக சேதத்தை எதிர்கொள்கிறது, ஆனால் இலக்கில் இருக்கும் ஒவ்வொரு நோய்க்கும் போனஸ் சேதத்தை இனி வழங்காது.
  • பிளேக் ஸ்ட்ரைக் இலக்கில் இருக்கும் ஒவ்வொரு நோய்க்கும் போனஸ் சேதத்தை இனி வழங்காது. இந்த திறன் இப்போது 100% உடல் ஆயுத சேதத்தையும் 50% நிழல் ஆயுத சேதத்தையும் கையாள்கிறது. இந்த இரண்டு விளைவுகளும் விமர்சன ரீதியாக சுயாதீனமாக வேலைநிறுத்தம் செய்யலாம்.

ஃப்ரோஸ்டில் மாற்றங்கள்

பண்டேரியாவின் மிஸ்ட்ஸில், ஃப்ரோஸ்ட் டெத் நைட்ஸ் சுழற்சிகளுக்கு உட்பட்டது, அவை திறன்களைப் பயன்படுத்துவதை மிகவும் நெகிழ வைக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டன, இதனால் பல்வேறு வளங்கள் குவிக்கப்படலாம், இதனால் எந்தெந்தவற்றைப் பயன்படுத்த வேண்டும், எந்த வரிசையில் பயன்படுத்தலாம் என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க முடியும். இரட்டை திறன்கள் மற்றும் இரு கை ஆயுதங்கள் வெவ்வேறு சுழற்சி முன்னுரிமைகளைக் கொண்டிருந்தன, வெவ்வேறு நன்மைகள் மற்றும் தீமைகள் இருந்தன. இருப்பினும், இறுதியில் எல்லா வளங்களையும் வீணடிப்பதைத் தவிர்ப்பதற்கு விரைவாக செலவழிக்க வேண்டிய ஒரு காலம் வரும், மேலும் அந்த இருப்புக்கள் அனைத்தும் நரகத்திற்குச் செல்லும். போர்வீரர்களில், அது மீண்டும் நடக்காது என்பதை உறுதிப்படுத்த பல்வேறு திறன்களையும் செயலற்ற தன்மையையும் சரிசெய்துள்ளோம், மேலும் சுழற்சியின் முடிவுகளும் திறனும் பாதுகாக்கப்படுகின்றன.

உடல் ரீதியான சேதத்தை அதிகரிப்பதற்கும், தனது எதிரிகளை ஒரு சக்திவாய்ந்த ரவேஜால் படுகொலை செய்வதற்கும், இரண்டு கைப்பிடி ஃப்ரோஸ்ட் டெத் நைட்டுக்கு குறிக்கோள் உள்ளது, அதே நேரத்தில் இரட்டை வீராங்கனை ஒருவர் தனது எதிரிகளை ஃப்ரோஸ்ட் சேதத்துடன் தள்ளிவிடுவார், ஆனால் இருவரும் ஒருவருக்கொருவர் ஈடுசெய்கிறார்கள். நிலையான நிபுணத்துவத்தை பராமரிக்க கணிசமாக போதுமானது.

  • ஃப்ரோஸ்ட் ஸ்ட்ரைக் செய்த சேதம் 100% அதிகரித்துள்ளது, ஆனால் அதன் இயக்க சக்தி செலவு 5 ஆல் அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளது. (ஃப்ரோஸ்ட் பிரசென்ஸில் 25 வரை, மற்றும் பிற ப்ரெசென்ஸில் 40 வரை).
  • பனிக்கட்டி நகங்கள் இப்போது 20% அதிகரித்துள்ளன 35% தாக்குதல் வேகம் (45%) மற்றும் அவசரம் 5% (0%).
  • உறைந்த கழிவுகளின் வலிமை இப்போது இரண்டு கை ஆயுதங்களைக் கையாளும் போது ரேஸ் சேதத்தை 50% (40% ஆக) மற்றும் கைகலப்பு சேதத்தை 35% (30% ஆக) அதிகரிக்கிறது, மேலும் ஃப்ரோஸ்ட் ஸ்ட்ரைக் சேதத்தை 50% அதிகரிக்கும் (35%) இரட்டை திறன்.
  • ஐஸ் கிளீவர் இப்போது 4% போனஸ் ஆயுத சேதத்தை (2% ஆக இருந்தது) மற்றும் ஃப்ரோஸ்ட் சேதத்தை 2% அதிகரிக்கிறது 4% திரட்டலுக்கு (3% க்கு பதிலாக).
  • அழிவு சேதம் 30% அதிகரித்துள்ளது.

புரோபேன் மாற்றங்கள்

அன்ஹோலி டெத் நைட்டின் மாறுபாடு விகிதங்கள் மற்றும் இரண்டாம் நிலை புள்ளிவிவர மதிப்பை சிறப்பாகச் சமப்படுத்த, அவரது அன்ஹோலி மைட் செயலற்ற திறனின் சக்தியைக் குறைத்து, மல்டிஸ்ட்ரைக்கை மிகவும் பயனுள்ளதாக மாற்றுவதற்கான புதிய செயலற்ற திறனைச் சேர்த்துள்ளோம்.

  • அன்ஹோலி டெத் நைட்ஸுக்கு நெக்ரோசிஸ் ஒரு புதிய செயலற்ற திறன்.
    • நெக்ரோசிஸ் ஃபெஸ்டரிங் ஸ்ட்ரைக், கொள்ளைநோய், பிளேக் ஸ்ட்ரைக், பிளேக் ஸ்ட்ரைக் மற்றும் சோல் ரீப்பர் மல்டிஸ்ட்ரைக் ஆகியவையும் நிழல் சேதத்தை வெடிக்கச் செய்கிறது. சேதத்தின் அளவு தாக்குதல் சக்தியைப் பொறுத்தது மற்றும் செயல்படும் மல்டிஸ்ட்ரைக்கின் சேதம் அல்ல.
  • அசுத்தமான வலிமை இப்போது வலிமையை 10% அதிகரிக்கிறது (35% ஆக இருந்தது).

இரத்த மாற்றங்கள்

டெத் நைட்ஸின் தொட்டி பாணியால் ஈர்க்கப்பட்ட ஆக்டிவ் தணிப்பு என்பது ஒரு யோசனையாக இருந்தது. இருப்பினும், அவர் மேலும் முன்னேறினார், அவர் டெத் நைட்ஸை தாண்டி முடித்தார். இரத்த நிபுணர்களுக்கான போர் ஊடாடலை மேம்படுத்த நாங்கள் பல மாற்றங்களைச் செய்துள்ளோம். அவற்றில், தாக்குதல் சக்தியை அடிப்படையாகக் கொண்டு மரண வேலைநிறுத்தத்தை குணமாக்குங்கள், ஆனால் புதிய செயலற்ற தீர்வால் பாதிக்கப்பட வேண்டும் (பார்க்க தொட்டி பழிவாங்கல் மற்றும் தீர்மானம், மேலே), இது சமீபத்திய சேதத்திற்கான பாரம்பரிய அதிகரிப்பு உங்களுக்கு வழங்குகிறது. கூடுதலாக, ரூன் தட்டு ஒரு முக்கியமான செயலில் தணிப்பு பொத்தானாக மாற்ற கணிசமாக மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது.

கூடுதலாக, நாங்கள் அணியிலிருந்து டாட்ஜ் மற்றும் பாரி ஆகியவற்றை அகற்றியுள்ளோம், மேலும் இரத்த இறப்பு மாவீரர்கள் அவசர மற்றும் முக்கியமான வேலைநிறுத்தத்தை முக்கியமான இரண்டாம் நிலை புள்ளிவிவரங்களாக மதிப்பிடுவார்கள் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம். அந்த முடிவில், ரிப்போஸ்டை விமர்சன வெற்றிகள் மற்றும் சென்ட் ஆஃப் பிளட் ஆகியவற்றுக்கான தற்காப்பு மதிப்பை மல்டி-ஹிட்டிற்கான தற்காப்பு மதிப்பாக மாற்றியுள்ளோம். உலகளாவிய கூல்டவுன் வரம்பு சிக்கல்களைத் தீர்ப்பதற்கும், விரைவான மதிப்பை அதிகரிப்பதற்கும், மேம்படுத்தப்பட்ட இரத்த இருப்புகளிலிருந்து பெறப்பட்ட செயலற்ற ரூன் மீளுருவாக்கம் அதிகரிப்பையும் அகற்றியுள்ளோம். கடைசியாக, நடனம் ரூன் ஆயுதத்திற்கான இலக்கு AI ஐ சரிசெய்துள்ளோம், உங்களுக்குத் தெரிந்த பெரும்பாலான திறமைகளை சரியாக நகலெடுக்க அதை சரிசெய்துள்ளோம்.

  • இரத்த சடங்குகள் இப்போது ஆட்டோ தாக்குதல் மல்டிஸ்டிரைக்குகளை 15 ஐ உருவாக்குகின்றன. ரனிக் சக்தி. இது வழங்கிய அதிகரித்த மரண வேலைநிறுத்த சேதம் மூன்றாம் போரின் மூத்த வீரருக்கு எடுத்துச் செல்லப்பட்டுள்ளது.
  • கிரிம்சன் பிளேக் இப்போது தொற்றுநோயை 50% (10% ஆக) அதிகரிக்கிறது, இப்போது நோய் சேதத்தையும் 30% அதிகரிக்கிறது.
  • டான்சிங் ரூன் ஆயுதத்தால் வரவழைக்கப்பட்ட ரூன் ஆயுதம் இப்போது அழைக்கும் நேரத்தில் டெத் நைட்டின் இலக்குடன் பூட்டப்பட்டுள்ளது, மேலும் டெத் நைட்டின் சொந்த திறமைகளான இரத்தக் கொதிப்பு, ஃப்ரோஸ்ட் ஃபீவர் அல்லது மூச்சுத் திணறல் ஆகியவற்றின் விளைவுகளை நகலெடுக்கிறது. அசல் இலக்கு இறந்துவிட்டால் அல்லது கிடைக்கவில்லை என்றால், ரூன் ஆயுதம் மரண நைட்டின் தற்போதைய இலக்குக்கு நகரும்.
  • முந்தைய 5 விநாடிகளில் எடுக்கப்பட்ட சேதத்தை அடிப்படையாகக் காட்டிலும், தாக்குதல் சக்தியுடன் அதன் செயல்திறன் அதிகரிக்கிறது. இந்த சிகிச்சைமுறை தீர்க்கத்தால் பாதிக்கப்படுகிறது.
  • ஹார்ட் ஸ்ட்ரைக் நீக்கப்பட்டது. அதற்கு பதிலாக, இரத்த இறப்பு மாவீரர்கள் கொள்ளைநோயைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.
  • மேம்படுத்தப்பட்ட இரத்த இருப்பு இப்போது 15% அதிகரித்துள்ளது 20% ரூன் மீளுருவாக்கம் வேகத்தை அதிகரிப்பதற்கு பதிலாக அனைத்து சேதங்களும் தீர்க்கப்பட்டன.
  • ரூன் டேப் மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது. இப்போது 50 வினாடிகளுக்கு 3% எடுத்த அனைத்து சேதங்களையும் குறைக்கிறது. கூடுதலாக, இது இப்போது 2 கட்டணங்களைக் கொண்டுள்ளது, ரீசார்ஜ் நேரம் 40 விநாடிகள்.
    • வில் ஆஃப் தி நெக்ரோபோலிஸ் மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது. 30% க்கும் குறைவான ஆரோக்கியத்தை குறைக்கும் சேதத்தை நீங்கள் எடுக்கும்போது இப்போது தானாகவே இலவச, உடனடி ரூன் பரிமாற்றத்தைத் தூண்டுகிறது. இந்த விளைவு ஒவ்வொரு 30 வினாடிக்கும் ஒரு முறைக்கு மேல் ஏற்படாது.
    • ரூன் டாப்பின் கிளிஃப் மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது. இப்போது ரூன் டேப்பின் கூல்டவுனை 10 வினாடிகள் குறைக்கிறது, ஆனால் அது வழங்கிய சேதக் குறைப்பை 20% குறைக்கிறது.
  • ஸ்கார்லெட் காய்ச்சல் அகற்றப்பட்டது. அதன் விளைவுகள் சென்ட் ஆஃப் ரத்தத்திற்கு மாற்றப்பட்டுள்ளன.
    • இரத்தத்தின் வாசனை மாற்றப்பட்டுள்ளது. இப்போது தொற்றுநோய்கள் நோய்களைப் புதுப்பிக்கவும், அடுத்த மரண வேலைநிறுத்தத்தின் குணத்தை 20% அதிகரிக்கவும் காரணமாகின்றன, இது 5 மடங்கு வரை அடுக்கி வைக்கலாம்.
  • மூன்றாம் போரின் மூத்தவர் இப்போது சிக்கலான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பு, மல்டி-ஸ்ட்ரைக் வாய்ப்பு, அவசரம் மற்றும் சகிப்புத்தன்மையை 10% அதிகரிக்கிறது (இது 9% சகிப்புத்தன்மை மட்டுமே), மேலும் உங்கள் தாக்குதல்கள் 3% குறைக்கும் வாய்ப்பைக் குறைக்கிறது, இதனால் ஏற்படும் சேதத்தை அதிகரிக்கிறது மரண வேலைநிறுத்தம் 100% மற்றும் மானியங்கள் 1. போரின் போது வினாடிக்கு ரனிக் சக்தி.

மரண ஒப்பந்தம்

பேய் செல்லம் இப்போது அன்ஹோலி டெத் நைட் மட்டுமே என்பது மரண ஒப்பந்தத்தில் ஒரு சிக்கலை உருவாக்குகிறது. பிந்தையதை நாங்கள் திருத்தியுள்ளோம், இதனால் ஒரு இறக்காத மினியன் தேவையில்லை மற்றும் வித்தியாசமாக வேலை செய்கிறது. நாங்கள் அதை 50% குணப்படுத்துவதில் விட்டுவிட்டோம், இது உண்மையில் இருந்ததை விட 33% முன்னேற்றம் (பார்க்க எழுத்துப்பிழை சரிசெய்தல் y வீரர் உடல்நலம் மற்றும் மெட்டல், மேலே), அதற்கு பதிலாக குணமடைந்த தொகையில் 50% க்கு உறிஞ்சும் கவசத்தைச் சேர்த்தது. உடனடியாக உயிருடன் இருக்க இப்போது குணமடைய இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்க வேண்டும், ஆனால் நீங்கள் தொடர்ந்து உங்களை மீட்டெடுப்பதற்கு முன்பு குணப்படுத்துவதன் மூலம் குணமடைய வேண்டிய தீங்கு.

  • மரண ஒப்பந்தத்திற்கு இனி ஒரு இறக்காத மினியன் தேவையில்லை; அதற்கு பதிலாக, டெத் நைட்டுக்கு குணமளிக்கும் தொகையில் 50% உறிஞ்சும் ஒரு குணப்படுத்தும் கேடயத்தை வழங்கவும்.

இதர

வேறு பல மாற்றங்களும் செய்யப்பட்டுள்ளன. ஆன்டி-மேஜிக் ஷெல்லின் ரனிக் மின் உற்பத்தி மிகவும் புரிந்துகொள்ளக்கூடியதாகவும், சீரானதாகவும் இருக்க இயல்பாக்கப்பட்டுள்ளது. நிலை 60 மற்றும் நிலை 75 திறமை தரவரிசைகள் நிலைகளை மாற்றிவிட்டன, இதனால் முக்கியமான ரூன் மீளுருவாக்கம் திறமைகளை விரைவில் பெற முடியும். ஒவ்வொரு ஸ்பெக்கிற்கும் வித்தியாசமாக ரனிக் மின் உற்பத்தியைக் குறைப்பதை விட, ஸ்பெக்கின் அடிப்படையில் வேறுபட்ட செலவாக மாற்றப்பட்டது. இந்த வழியில், மாற்றத்திற்குத் தேவையானதைத் தவிர வேறொன்றையும் பெறமுடியாது.

  • ஆன்டி-மேஜிக் ஷெல் இப்போது உறிஞ்சப்படும் ஒவ்வொரு 1% க்கும் ரூனிக் பவரின் இரண்டு புள்ளிகளை மீட்டெடுக்கிறது.
  • பாழடைந்த மைதானம் இப்போது டெத் நைட் வேர்களை நோய் எதிர்ப்பு சக்தியாக மாற்றுகிறது மற்றும் குறைக்கிறது.
  • மாற்றத்திற்கு இனி ஆரம்ப துடிப்பு இல்லை, இப்போது 30 செலவாகிறது 15 ப. ரத்தத்திற்கு வினாடிக்கு ரூனிக் பவர், 10. ஃப்ரோஸ்டுக்கு வினாடிக்கு ரனிக் சக்தி மற்றும் 20. அன்ஹோலிக்கு வினாடிக்கு ரனிக் சக்தி.
  • நிலை 60 மற்றும் நிலை 75 திறமை அணிகள் இடங்களை மாற்றிக்கொண்டன.
  • லெவல் 60 ரூன் மீளுருவாக்கம் திறன்கள் இப்போது அனைத்து எழுத்துக்களாலும் ரன்னிக் சக்தி செலவில் தூண்டப்படலாம்.
    • பிளட் டேப் இப்போது ஒவ்வொரு 15 க்கும் ஒரு கட்டணத்தை உருவாக்குகிறது. செலவழித்த சக்தி.
    • ரூனிக் அதிகாரமளித்தல் இப்போது செலவழிக்கப்பட்ட ரூனிக் பவரின் ஒவ்வொரு புள்ளியையும் தூண்டுவதற்கு 1,5% வாய்ப்பு உள்ளது.
    • ரூனிக் ஊழல் இப்போது செலவழித்த ரூனிக் பவரின் ஒவ்வொரு புள்ளியையும் தூண்டுவதற்கு 1,5% வாய்ப்பு உள்ளது.

ட்ரூயிட் (புதுப்பிக்கப்பட்டது)

பீடங்களை கத்தரித்தல்

ஆசிரியர்களின் இந்த கத்தரிக்காயை நாங்கள் ஏன் செய்தோம் என்பதை நீங்கள் காண விரும்பினால், நீங்கள் பகுதிக்கு செல்லலாம் பீடங்களை கத்தரித்தல் நீங்கள் மேலே காண்பீர்கள். ட்ரூயிட்களைப் பொறுத்தவரை, பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படாத அந்த திறன்களைக் குறைப்பதில் கவனம் செலுத்தியுள்ளோம். சிறப்பு பாத்திரங்களில் செயல்பட்ட ட்ரூயிட்களின் திறன்களை நாங்கள் தக்க வைத்துக் கொண்டோம், ஏனெனில் இந்த நெகிழ்வுத்தன்மை இந்த வகுப்பின் மிக முக்கியமான பண்புகளில் ஒன்றாகும்.

  • பார்க்ஸ்கின் இப்போது இருப்பு, கார்டியன் மற்றும் மறுசீரமைப்பு ட்ரூயிட்களுக்கு கிடைக்கிறது.
  • கோபம் நீக்கப்பட்டது.
  • ஃபெரி ஃபயர் இப்போது ஃபெரல் மற்றும் கார்டியன் ட்ரூயிட்ஸுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • தூண்டுதல் நீக்கப்பட்டது.
  • லேசரேட் இப்போது கார்டியன் ட்ரூயிட்ஸுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • பேக்கின் தலைவர் இனி மனாவை மீட்டெடுக்காது மற்றும் ஃபெரல் ட்ரூயிட்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கும்.
    • ஃபெரல் மற்றும் கார்டியன் ட்ரூயிட்களுக்கான மன மீளுருவாக்கம் 100% அதிகரித்துள்ளது.
  • பூனை படிவத்திற்காக மங்கல் அகற்றப்பட்டது.
  • ம ul ல் இப்போது கார்டியன் ட்ரூயிட்ஸுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • உர்சோக்கின் வலிமை இனி கரடி படிவத்தை தானாக செயல்படுத்தாது, இப்போது கார்டியன் ட்ரூயிட்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • நேச்சரின் ஸ்விஃப்ட்னெஸ் இப்போது மறுசீரமைப்பு ட்ரூயிட்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • ஊட்டச்சத்து நீக்கப்பட்டது.
  • ஆந்தை வெறி நீக்கப்பட்டது.
  • ரிப் இப்போது ஃபெரல் ட்ரூயிட்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • சர்வைவல் இன்ஸ்டிங்க்ட்ஸ் இப்போது ஃபெரல் மற்றும் கார்டியன் ட்ரூயிட்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • ஸ்வைப் செய்ய இப்போது ட்ரூயிட் பூனை வடிவத்தில் இருக்க வேண்டும் மற்றும் ஃபெரல் ட்ரூயிட்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கும்.
  • சிம்பியோசிஸ் அகற்றப்பட்டது.
  • த்ராஷ் இப்போது அனைத்து ட்ரூயிட் நிபுணத்துவங்களுக்கும் கிடைக்கிறது (ஃபெரல் மற்றும் கார்டியனுக்கு மட்டுமே கிடைத்தது).

சக்தி ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் சுத்திகரிப்பு

அதிகாரங்களை பலப்படுத்த, பல செயலற்ற சக்திகளை நாங்கள் ஒன்றிணைத்துள்ளோம். ஒரு குறிப்பிடத்தக்க மாற்றம், ஷ்ரெடில் ராவேஜ் ஒன்றிணைத்தல், மற்றும் கீறலில் பவுன்ஸ், ஸ்டாக்குடன் இணைந்து மட்டுமே பயன்படுத்தப்பட்ட இரண்டு விசைகளை சேமிக்கிறது. சிம்பியோசிஸின் இழப்பு முதன்மையாக அவளது உயிர்வாழ்வை பாதித்தது, ஏனெனில் அவர் மூலம் பெறப்பட்ட பல திறன்கள் தற்காப்பு கூல்டவுன்கள். ஈடுசெய்ய, நாங்கள் பார்க்ஸ்கின் (ஃபெரல் அல்லாத ட்ரூயிட்களுக்கு) மற்றும் சர்வைவல் இன்ஸ்டிங்க்ட்ஸ் (ஃபெரல் மற்றும் கார்டியன் ட்ரூயிட்களுக்கு) மேம்படுத்தியுள்ளோம்.

  • பார்க்ஸ்கின் இனி நாக் பேக் பாதுகாப்பை வழங்காது, ஆனால் அதன்பார்க்ஸ்கின் கூல்டவுன் 30 வினாடிகளாக குறைக்கப்பட்டுள்ளது.
  • பூனை படிவம் இப்போது இயக்கத்தின் வேகத்தை 30% அதிகரிக்கிறது (25% ஆக இருந்தது).
  • பாதிக்கப்பட்ட காயங்கள் அகற்றப்பட்டு, அதன் விளைவுகள் இப்போது ஃபெங்கல் மற்றும் கார்டியன் ட்ரூயிட்களுக்கான மங்கல் மற்றும் ஷிரெட்டின் ஒரு பகுதியாகும்.
  • வாழ்க்கை மலர் இனி அடுக்கி வைக்காது, அதன் குணப்படுத்தும் விளைவு ஈடுசெய்ய அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளது.
  • ஓமன் ஆஃப் தெளிவு (ஃபெரல்) இப்போது ட்ரூயிட் எழுத்துக்கள் மற்றும் திறன்களை பாதிக்கிறது.
  • திருட்டுத்தனமாக பயன்படுத்தினால் கீறல் இப்போது 4 விநாடிகளுக்கு இலக்கை வியக்க வைக்கிறது மற்றும் ஃபெரல் ட்ரூயிட்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
    • பவுன்ஸ் அகற்றப்பட்டது, ஆனால் அதன் விளைவுகள் இப்போது கீறலின் ஒரு பகுதியாகும்.
  • மீண்டும் வளர இப்போது 12 வினாடிகள் (6 வினாடிகள்) இருந்தது, ஆனால் அதன் ஆரோக்கியம் 50% அல்லது அதற்கும் குறைவான இலக்குகளில் அதன் காலத்தை புதுப்பிக்காது.
  • மன செலவை 87% குறைத்தது.
  • ரிப் இப்போது 24 வினாடிகள் (16 வினாடிகள்) கொண்டது, ஆனால் ஷிரெட் இனி அதன் காலத்தை அதிகரிக்காது.
  • துண்டாக்கப்படுவதற்கு இனி ட்ரூயிட் இலக்குக்கு பின்னால் நிற்க தேவையில்லை (மேலும் காண்க: எதிர்கொள்ள வேண்டிய தேவைகள்) மற்றும் இப்போது அனைத்து விவரக்குறிப்புகளுக்கும் கிடைக்கிறது. திருட்டுத்தனமாக இருக்கும்போது இரண்டு மடங்கு சாதாரண சிக்கலான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பைக் கொண்டிருப்பதோடு கூடுதலாக 35% அதிகரித்த சேதத்தை ஷ்ரெட் இப்போது கையாள்கிறார்.
    • ராவேஜ் அகற்றப்பட்டது, ஆனால் அதன் விளைவுகள் இப்போது ஷிரெட்டின் ஒரு பகுதியாகும்.
  • ஹெட் பஞ்ச் இனி பாதிக்கப்பட்டவரின் மயக்கங்களின் மன செலவை அதிகரிக்காது.
  • மவுண்ட் செயல்படுத்தப்படும் போது விண்கல் ஷவர் ரத்து செய்யப்படாது. இருப்பினும், இது இனி கண்ணுக்குத் தெரியாத அல்லது திருட்டுத்தனமாக இருக்கும் இலக்குகளைத் தாக்க முடியாது.
  • சர்வைவல் இன்ஸ்டிங்க்ட்ஸ் இனி ட்ரூயிட் பூனை அல்லது கரடி வடிவத்திற்கு மாறத் தேவையில்லை அல்லது கட்டாயப்படுத்தாது, இப்போது 70 நிமிடம் கூல்டவுன் (50 நிமிடம்) உடன் 2% (3% ஆக) எடுக்கப்பட்ட சேதத்தை குறைக்கிறது மற்றும் 2 கட்டணங்கள் வரை இருக்கலாம் (அதற்கு பதிலாக 1).
  • தடிமனான மறை நீக்கப்பட்டது, ஆனால் அதன் விளைவுகள் இப்போது கரடி படிவத்தின் ஒரு பகுதியாகும்.
    • கரடி படிவம் அனைத்து ட்ரூயிட் நிபுணத்துவங்களுக்கும் கவசத்தை 330% அதிகரிக்கிறது, மேலும் இனி உருப்படிகளின் மூலம் அவசரம் அல்லது சிக்கலான வேலைநிறுத்தத்தை 50% அதிகரிக்காது, மாறாக ஹேஸ்ட்டை உலகளாவிய கூல்டவுனைக் குறைக்கிறது.
    • கார்டியன் ட்ரூயிட்ஸைப் பொறுத்தவரை, கரடி படிவம் இப்போது 25% எடுத்த மாய சேதத்தையும் குறைக்கிறது, விமர்சன ரீதியாக 6% ஆல் பாதிக்கப்படுவதற்கான வாய்ப்பைக் குறைக்கிறது, மேலும் உங்கள் தாக்குதல்கள் 3% ஆக இருக்கும் வாய்ப்பைக் குறைக்கிறது.
  • டைகரின் ப்யூரி இப்போது 8 வினாடிகள் (6 விநாடிகள்) நீடிக்கும், மேலும் இது ரேஜுடன் இணைந்து பயன்படுத்தப்படலாம்.
  • ட்ராக் ஹ்யூமனாய்டுகள் அகற்றப்பட்டன, ஆனால் அதன் விளைவுகள் பூனை வடிவத்திற்கு மாற்றப்படுகின்றன.
  • பயண வடிவம் இப்போது தானாகவே நீர், நிலம் மற்றும் காற்று வடிவங்களுக்கு இடையில் மாறுகிறது
    • வடிவத்தை மாற்றும் திறனை ஒரு மானாகப் பிரிக்க தி மான் கிளிஃப் இப்போது ட்ரூயிட்டைக் கற்பிக்கிறது. மான் படிவம் ட்ரூயிட் கட்சி உறுப்பினர்களுக்கான ஏற்றமாக செயல்பட அனுமதிக்கிறது மற்றும் வெவ்வேறு வகையான பயணங்களுக்கு இடையில் மாறாது.
  • காட்டு காளான்கள் இனி கண்ணுக்கு தெரியாதவை.

கார்டியன் மாற்றங்கள்

கார்டியன் ட்ரூயிட்ஸின் கவசம் அவர்களின் தேர்ச்சியுடன் நீண்ட காலமாக அதிகரித்து வருகிறது. இருப்பினும், அனைத்து தொட்டிகளுக்கும் கிடைக்கும் புதிய இரண்டாம் நிலை புள்ளிவிவரங்களில் ஒன்று கவச போனஸ் ஆகும். ஒட்டுமொத்தத்திற்கும் பெருக்கத்திற்கும் இடையிலான வேறுபாடு, அவர்கள் தங்கள் தேர்ச்சியைப் பேணுகிறது என்பதற்கு உத்தரவாதம் அளிக்க போதுமானதாக எங்களுக்குத் தெரியவில்லை. மறுபுறம், செயலில் உள்ள தணிப்பு கார்டியன்களுக்கு மற்ற தொட்டிகளைப் போலவே பயனளிக்கவில்லை.

சாவேஜ் டிஃபென்ஸின் வலுவான தவிர்க்கக்கூடிய தன்மையை பூர்த்தி செய்வதற்காக கார்டியன் ட்ரூயிட் மாஸ்டரியை மறுவேலை செய்ய முடிவு செய்துள்ளோம், அத்துடன் நகம் மற்றும் பற்களின் பயன்பாட்டை மேலும் சீரான சேதத்தைக் குறைக்க மேம்படுத்துகிறோம். உறிஞ்சுதல் அல்லது நகங்கள் மற்றும் பற்களின் விளைவுகளை கருத்தில் கொள்ளாமல் ப்ரிமல் டெனாசிட்டி சேதத்தை கணக்கிடுகிறது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், எனவே இந்த மாற்றங்கள் அதை பாதிக்காது.

சாவேஜ் டிஃபென்ஸுடன் அடுக்கி வைக்கக்கூடிய அதிகபட்ச கட்டணங்கள் குறைக்கப்பட்டுள்ளன, இது நீண்ட மற்றும் குறுகிய கால தொட்டியின் நேரத்திற்கு இடையிலான மொத்த நேரத்தை மிகவும் சீரானதாக மாற்றும். கார்டியன் ட்ரூயிட்ஸின் கோபம் பண்டாரியாவின் மூடுபனிகள் முழுவதும் சிக்கலாக உள்ளது. பொதுவாக, அவரது தலைமுறை மிகவும் செயலற்றதாக இருந்தது, மேலும் அவரது பொத்தானை அழுத்துவது வழக்கமாக அவரது உயிர்வாழ்வைப் பாதிக்காது அல்லது ஏதேனும் இருந்தால், அது முன்னதாகவே செய்தது. இந்த ஆத்திரத்தை உருவாக்கும் சிக்கல்களைத் தீர்க்கவும், உங்கள் சுழற்சியை மேம்படுத்தவும் முயற்சிக்க அவசர மற்றும் சிக்கலான வேலைநிறுத்தத்தில் மாற்றங்களைச் செய்துள்ளோம். புதிய மல்டிஸ்ட்ரைக் ஸ்டேட்டிற்கு தற்காப்பு மதிப்பைக் கொடுக்க உர்சா மேஜரையும் சேர்த்துள்ளோம்.

  • கார்டியன் ட்ரூயிட் மாஸ்டரி (கார்டியன் ஆஃப் நேச்சர்) ஒரு புதிய மாஸ்டரி: ப்ரிமல் டெனாசிட்டி மூலம் மாற்றப்பட்டுள்ளது.
    • தேர்ச்சி: உடல் ரீதியான தாக்குதலைப் பெறும்போது தாக்குதல் சேதத்தின் 12% க்கு சமமான உடல் உறிஞ்சுதல் கவசத்தை ட்ரூயிட் பெறுகிறது. இந்த விளைவால் முழுமையாகவோ அல்லது பகுதியாகவோ உறிஞ்சப்படும் தாக்குதல்கள் ப்ரிமல் டெனாசிட்டியைத் தூண்ட முடியாது.
  • உர்சா மேஜர் என்பது கார்டியன் ட்ரூயிட்களுக்கான புதிய செயலற்ற திறன்:
    • உர்சா மேஜர் மல்டிஸ்டிரைக்கிற்கு தானாகத் தாக்குதல்களை ஏற்படுத்துகிறது, லேசரேட் அவ்வப்போது சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது, மேலும் உர்சா மேஜரின் விளைவை மங்கல் வழங்குகிறார். உர்சா மேஜர் அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தை 2 வினாடிக்கு 30% அதிகரிக்கிறது. நீங்கள் விளைவைப் புதுப்பிக்கும்போது, ​​மீதமுள்ள காலம் புதிய விளைவில் சேர்க்கப்படும்.
  • ஆட்டோ தாக்குதல்கள் இப்போது 5 ஐ உருவாக்குகின்றன. கோபம் (10,9 க்கு பதிலாக).
  • கரடி படிவம் இனி உருப்படிகளுடன் அவசரம் மற்றும் சிக்கலான வேலைநிறுத்தத்தை 50% அதிகரிக்காது, மாறாக ஹேஸ்ட்டை உலகளாவிய கூல்டவுனைக் குறைக்கிறது.
  • ஃபேரி ஃபயருக்கு இனி மங்கலின் கூல்டவுனை மீட்டமைக்க வாய்ப்பு இல்லை.
  • ம ul லுக்கு இப்போது 20 செலவாகிறது. கோபம் (30 க்கு பதிலாக).
  • மங்கல் இப்போது 10 ஐ உருவாக்குகிறது. கோபத்தின் (15 க்கு பதிலாக).
  • லேசரேட் இப்போது 2 ஐ உருவாக்குகிறது. ரேஜ், எந்த கூல்டவுனையும் கொண்டிருக்கவில்லை (முந்தைய 3 வினாடிகளில் இருந்து), மற்றும் குறிப்பிட்ட இரத்தப்போக்கு விளைவு ஒவ்வொரு 1 வினாடிக்கும் (ஒவ்வொரு 3 வினாடிகளிலிருந்தும்) தூண்டுகிறது.
  • ப்ரிமல் ப்யூரி இப்போது ஒவ்வொரு முறையும் 5 ஆத்திர புள்ளிகளை (15 ஆக) மீண்டும் உருவாக்குகிறது, நீங்கள் ஒவ்வொரு முறையும் கால இடைவெளியில்லாத முக்கியமான வேலைநிறுத்தத்தை ஏமாற்றுகிறீர்கள் அல்லது தரையிறக்குகிறீர்கள் (வெறும் ஆட்டோ தாக்குதல் மற்றும் மங்கலுக்கு மாறாக).
  • சாவேஜ் டிஃபென்ஸ் இப்போது 2 கட்டணங்களை அடுக்கி வைக்கலாம் (3 இருந்தது).
  • சோல் ஆஃப் தி ஃபாரஸ்ட் (கார்டியன்) இப்போது 5 ஆக அதிகரிக்கிறது. மங்கலின் ஆத்திரம் உருவாக்கம் (10 ஆக இருந்தது).
  • த்ராஷ் இப்போது ஒவ்வொரு முறையும் 1 ரேஜ் நேரடி அல்லது அவ்வப்போது சேதத்தை உருவாக்குகிறது மற்றும் கூல்டவுன் இல்லை (முந்தைய 6 வினாடிகளில் இருந்து), ஆனால் இனி மங்கலின் கூல்டவுனை மீட்டமைக்க வாய்ப்பு இல்லை.
  • நகங்கள் மற்றும் பற்கள் இப்போது 2 கட்டணங்களை அடுக்கி வைக்கலாம், அவற்றின் விளைவுகள் இலக்கில் அடுக்கி வைக்கப்படுகின்றன மற்றும் தீர்க்கத்தால் பாதிக்கப்படுகின்றன.

ஃபெரலில் மாற்றங்கள்

ஃபெரல் ட்ரூயிட்ஸில் ஒரு பெரிய மாற்றம் மற்றும் சில கூடுதல் மாற்றங்கள் செய்யப்பட்டுள்ளன, இது திறன் கத்தரித்தல் மற்றும் எதிர்கொள்ளும் தேவைகளில் முன்னர் குறிப்பிடப்பட்டதைத் தவிர. காம்போ புள்ளிகள் இப்போது "பிளேயரில்" சேமிக்கப்படுகின்றன, அதாவது குறிக்கோள்களை மாற்றும்போது, ​​திரட்டப்பட்ட காம்போ புள்ளிகள் தக்கவைக்கப்படுகின்றன. பிரைமல் ப்யூரி பகுதி தாக்குதல்களையும் பாதிக்கும் வகையில் மாற்றப்பட்டுள்ளது. கடுமையான வேலைநிறுத்த மதிப்பை அதிகரிக்க கடுமையான பைட்டின் முக்கியமான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பு மாற்றப்பட்டுள்ளது. விரும்பிய விளைவை எளிதாக்குவதற்காக சாவேஜ் கர்ஜனையின் கிளிஃப் மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது.

  • ஃபெரல் ட்ரூயிட் காம்போ புள்ளிகள் இப்போது எல்லா இலக்குகளிலும் பகிரப்பட்டுள்ளன, மேலும் அவை மாற்றப்படும்போது இனி இழக்கப்படாது.
  • கடுமையான பைட் இப்போது இரத்தப்போக்கு இலக்குகளுக்கு எதிராக இரட்டை சிக்கலான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பைக் கொண்டுள்ளது (கூடுதலாக 25% முக்கியமான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பு).
  • பிரைமல் ப்யூரி இப்போது பகுதி தாக்குதல்களுக்கு ஒரு சேர்க்கை புள்ளியை வழங்குகிறது, இது ட்ரூயிட்டின் முதன்மை இலக்கை விமர்சன ரீதியாக தாக்கும்.
  • சாவகரியின் கிளிஃப் சாவேஜ் கர்ஜனையின் கிளிஃப் என மறுபெயரிடப்பட்டது, இப்போது 5 மானியங்களை வழங்குகிறது. சாவேஜ் கர்ஜனை 0 காம்போ புள்ளிகளுடன் பயன்படுத்த அனுமதிப்பதற்கு பதிலாக, நீங்கள் ஸ்டாக்கிங்கை நிறுத்தும்போது சாவேஜ் கர்ஜனை சேர்க்கை அதிகரிக்கும்.

சமநிலை சமநிலை

"விளையாட்டை வடிவமைக்கும்போது எங்கள் மிகவும் செல்வாக்குமிக்க கொள்கைகளில் ஒன்று என்னவென்றால், விஷயங்கள் 'கற்றுக்கொள்வது எளிது, ஆனால் கையாளுவது கடினம்.'

இருப்பு ட்ரூயிட்களில் பல பெரிய மாற்றங்களைச் செய்துள்ளோம். விளையாட்டை வடிவமைக்கும்போது எங்கள் மிகவும் செல்வாக்குமிக்க கொள்கைகளில் ஒன்று, விஷயங்கள் "கற்றுக்கொள்வது எளிது, ஆனால் கையாளுவது கடினம்". மூன்கின் சுழற்சியை நாங்கள் அதிகம் விரும்பவில்லை, ஏனெனில் இது உண்மையில் கற்றுக்கொள்வது கடினம் மற்றும் கையாள மிகவும் எளிதானது (குறிப்பாக அவ்வப்போது சேதத்தின் விளைவுகள் இனி சமிக்ஞை செய்யப்படாததால்). ஆற்றல் மற்றும் கிரகண இயக்கவியல் புதிய வீரர்களுக்கு உள்ளுணர்வு இல்லை. வீரர் சுழற்சியைப் பயன்படுத்திக் கொண்டவுடன், அதைச் சரியாகக் கையாள வேறு ஒன்றும் இல்லை: இரண்டு டி.டி.க்களை வைத்திருத்தல், மற்ற இரண்டு பொத்தான்கள் சிறப்பம்சமாக இருக்கும்போது அவற்றைத் தாக்கி, இதற்கிடையில் ஒரு பொத்தானை அல்லது இரண்டைத் தாக்கும். கற்றுக்கொள்வதை எளிதாக்குவதற்கு, ஆனால் இயக்கவியலுக்கு இன்னும் சில ஆழத்தையும் சவாலையும் சேர்க்க, சுழற்சியை கணிசமாக மதிப்பாய்வு செய்கிறோம். மாற்றங்களின் பட்டியல் மிகவும் அடர்த்தியானது, எனவே அவற்றின் சுருக்கம் இங்கே.

இருப்பு மாற்றங்களின் சுருக்கம்:

  • இருப்பு ஆற்றல் என்பது இரவு மற்றும் பகல் போன்ற சந்திர பக்கத்திற்கும் சூரிய பக்கத்திற்கும் இடையில் தானாக நகரும் ஒரு பட்டியாகும். நீங்கள் ஒரு பக்கத்திற்கு எவ்வளவு நெருக்கமாக வருகிறீர்களோ, அந்தப் பக்கத்தில் அதிக சேதம் ஏற்படும்.
  • இருப்பு ட்ரூயிட் இப்போது நான்கு சுழற்சி எழுத்துகளைக் கொண்டுள்ளது.
    • ஸ்டார்பைர்: நேரடி சேதம் சந்திர எழுத்துப்பிழை
      • சந்திரப் பக்கம் வலுவாக இருக்கும்போது தொடங்குகிறது
    • கோபம்: நேரடி சேதம் சூரிய எழுத்து
      • சோலார் சைட் வலுவாக இருக்கும்போது தொடங்குகிறது
    • நிலவொளி: அவ்வப்போது சேதத்துடன் சந்திர எழுத்துப்பிழை. இது சோலார் அருகே இருந்தால், அது சோலார் ஃபயரால் மாற்றப்படுகிறது, இது அவ்வப்போது சேதப்படுத்தும் சூரிய எழுத்து.
      • இரண்டு விளைவுகளையும் முடிந்தவரை வைத்திருங்கள்.
    • ஸ்டார்சர்ஜ்: அந்த நேரத்தில் எந்தப் பக்கமும் வலுவாக இருந்தாலும் பயனளிக்கும் நேரடி சேத எழுத்துப்பிழை. இது 3 கட்டணங்கள் வரை உள்ளது மற்றும் பின்வரும் கோபம் அல்லது ஸ்டார்பைரின் சேதத்திற்கு பயனளிக்கிறது.
      • சில சக்திவாய்ந்த கோபம் அல்லது ஸ்டார்பைரைப் பின்தொடர எப்போது வேண்டுமானாலும் அவற்றை அனுப்புங்கள்.

அது அடிப்படையில் மூன்கின் சுழற்சி. இதிலிருந்து மேம்படுத்தக்கூடிய பல விஷயங்கள் உள்ளன, சேதத்தை அதிகரிக்கும் போது இரு கால சேத விளைவுகளையும் உகந்ததாக பராமரிக்க கற்றுக்கொள்வது, ஸ்டார்ஸர்ஜை அது வழங்கும் பஃப்பை மேம்படுத்த ஒத்திசைத்தல், ஸ்டார்பால் மற்றும் சூறாவளியைப் பயன்படுத்தி பகுதியைச் சமாளித்தல் மற்றும் ஒவ்வொரு பக்கத்தின் நன்மைகளையும் பயன்படுத்திக் கொள்ளுங்கள் (மூன்ஃபயர் மற்றும் சன்ஃபைர் இப்போது உள்ள வேறுபாடுகள் போன்றவை). முழு மாற்றங்களின் விவரங்கள் இவை.

இருப்பு மாற்றங்களின் விவரங்கள்:

  • இருப்பு ஆற்றல் அமைப்பு மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது. இருப்பு ஆற்றல் என்பது இரவு மற்றும் பகல் போன்ற சந்திர பக்கத்திற்கும் சூரிய பக்கத்திற்கும் இடையில் தானாக நகரும் ஒரு பட்டியாகும், மேலும் இது 40 வி சுழற்சியின் நேரத்தைக் கொண்டுள்ளது (சந்திரத்திலிருந்து சூரிய மற்றும் நேர்மாறாக).
    • இருப்பு ஆற்றல் இனி எழுத்துக்கள், திறமைகள் அல்லது பிற விளைவுகள் மூலம் உருவாக்கப்படாது.
  • கிரகணம் மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது.
    • கிரகணம் சந்திரன் மற்றும் சூரியனின் சக்தியுடன் ட்ரூயிட்டை தூண்டுகிறது, இதனால் உங்கள் சந்திர மற்றும் சூரிய எழுத்துகளால் ஏற்படும் அனைத்து சேதங்களும் அதிகபட்சமாக 30% வரை அதிகரிக்கும், இது உங்கள் இருப்பு ஆற்றல் நிலை தொடர்புடைய பக்கத்திற்கு எவ்வளவு நெருக்கமாக இருக்கிறது என்பதைப் பொறுத்து.
      • எடுத்துக்காட்டு: இருப்பு 0 இன் ஆற்றலுடன், சேத போனஸ் சந்திரனுக்கும் சூரியனுக்கும் இடையில் சமமாகப் பிரிக்கப்படுகிறது மற்றும் ட்ரூயிட் இரண்டு வகையான எழுத்துகளிலும் சேதத்தை 15% அதிகரிக்கிறது. 80 சூரிய ஆற்றலுடன், ட்ரூயிட் சூரிய எழுத்துக்களில் 27% மற்றும் சந்திர எழுத்துக்களில் 3% சேதத்தை அதிகரிக்கிறது.
    • தேர்ச்சி: மொத்த கிரகணம் இப்போது கிரகணத்தின் அதிகபட்ச சேத போனஸை 12% அதிகரிக்கிறது (மாஸ்டரியுடன் அதிகரித்துள்ளது).
    • கிரகணம் மாறும்போது கால விளைவுகளின் சேதம் மாறும்.
  • அஸ்ட்ரல் கம்யூனியன் இப்போது சேனல் செய்யும் போது இருப்பு ஆற்றலின் சுழற்சி வேகத்தை 300% அதிகரிக்கிறது.
  • நிழலிடா புயல் அகற்றப்பட்டது.
  • வான சீரமைப்பு மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது.
    • விண்வெளி சீரமைப்பு, ட்ரூயிட் விண்வெளி சீரமைப்புக்குள் நுழைகிறது, இதில் இருப்பு ஆற்றலின் சுழற்சி இடைநிறுத்தப்படுகிறது, கையாளப்பட்ட அனைத்து சேதங்களும் 20% அதிகரிக்கின்றன, மேலும் அனைத்து சந்திர மற்றும் சூரிய எழுத்துகளும் அதிகபட்ச கிரகண போனஸிலிருந்து பயனடைகின்றன. விண்வெளி சீரமைப்பில் இருக்கும்போது, ​​மூன்ஃபயர் மற்றும் சன்ஃபைர் மற்ற எல்லா எழுத்துகளின் அவ்வப்போது சேத விளைவைப் பயன்படுத்தும். 15 வினாடிகள் நீடிக்கும் மற்றும் 3 நிமிடம் கூல்டவுன் நேரம் உள்ளது.
  • சூறாவளி இப்போது 35 மீ பரப்பளவைக் கொண்டுள்ளது (30 மீ இருந்தது), ஆனால் இருப்பு மற்றும் மறுசீரமைப்பு ட்ரூயிட்களுக்கு மட்டுமே இது கிடைக்கிறது.
  • அவதாரம்: எலூனின் தேர்வு இப்போது செயலில் இருக்கும்போது எழுத்துப்பிழை சேதத்தை 15% அதிகரிக்கிறது (25% ஆர்கேன் சேதம் மற்றும் இயற்கை சேதம் அதிகரித்தது, ஆனால் கிரகணம் செயலில் இருக்கும்போது மட்டுமே).
  • சந்திர மழை மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டு அஸ்ட்ரல் ஸ்குவால்கள் என மறுபெயரிடப்பட்டது.
    • ட்ரூயிட்டின் மூன்ஃபயர் மற்றும் சன்ஃபைர் எழுத்துகளை நிரந்தரமாக மேம்படுத்துவதற்காக சந்திர மற்றும் சூரிய சக்தியை அதிகரித்தது அஸ்ட்ரல் ஸ்குவால்ஸ்.
      • மூன்ஃபையரின் அவ்வப்போது சேத விளைவு காலம் 100% அதிகரித்துள்ளது.
      • காலப்போக்கில் சன்ஃபையரின் சேதம் இப்போது இலக்கின் 5 கெஜத்திற்குள் உள்ள அனைத்து எதிரிகளுக்கும் பொருந்தும்.
  • மூன்ஃபைர் இப்போது 20 வினாடிகள் (14 வினாடிகள்) அடிப்படை கால அளவைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் இனி மூன்ஃபைர் மற்றும் ஸ்டார்சர்ஜ் விமர்சன வெற்றிகள் மூலம் பரவாது. 100 மூன் எனர்ஜியை அடைந்தவுடன், அடுத்த மூன்ஃபயர் 100% கூடுதல் ஆரம்ப சேதத்தை எதிர்கொள்கிறது.
  • ஷூட்டிங் ஸ்டார்ஸ் இப்போது தூண்டப்படும்போது ஸ்டார்சர்ஜ் மற்றும் ஸ்டார்ஃபாலின் 1 முழு கட்டணத்தையும் சேர்க்கிறது, மேலும் இப்போது சன்ஃபைர் அல்லது மூன்ஃபைர் சமீபத்தில் தொடங்கப்பட்ட கால இடைவெளியில் சேதத்தை ஏற்படுத்தும்போது 5% அதிகரித்த வாய்ப்பு உள்ளது. சிக்கலான வெற்றிகளைக் கையாளும் போது வாய்ப்பு இரட்டிப்பாகிறது.
  • ஆன்மாவின் வன (இருப்பு) மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது.
    • சோல் ஆஃப் தி ஃபாரஸ்ட் (இருப்பு) இப்போது சூரிய அல்லது சந்திர பஃப்பிலிருந்து போனஸ் சேதத்தை கூடுதலாக 15% அதிகரிக்கிறது.
  • ஸ்டார்பால் இப்போது ஸ்டார்பர்ஸ்டுடன் கட்டணங்களைப் பகிர்ந்து கொள்கிறது, மேலும் அதன் சொந்த கூல்டவுன் இல்லை. இப்போது அருகிலுள்ள எதிரிகளையும் தாக்கியது (2 இருந்தது).
  • ஸ்டார்பைர் இப்போது 3 வினாடிகள் (2,7 விநாடிகள்) நடிப்பு நேரத்தைக் கொண்டுள்ளது.
  • ஸ்டார்சர்ஜில் இப்போது 3 கட்டணங்கள் மற்றும் 30 வினாடி கூல்டவுன் (15 விநாடிகள் கூல்டவுன் இருந்தது) உள்ளது. ஸ்டார்சர்ஜ் இப்போது சந்திர அல்லது சோலார் பஃப்பையும் வழங்குகிறது.
    • சந்திர வலுவூட்டல் ஸ்டார்பைரின் அடுத்த 2 காஸ்ட்கள் 30% கூடுதல் சேதத்தை சமாளிக்க காரணமாகிறது.
    • சூரிய வலுவூட்டல் கோபத்தின் அடுத்த 3 காஸ்ட்கள் 30% அதிக சேதத்தை சமாளிக்க காரணமாகிறது.
  • சன்ஃபைர் இனி அதன் சொந்த எழுத்துப்பிழை அல்ல, இருப்பு ஆற்றல் சூரியனின் பக்கத்தில் இருக்கும்போது அதிரடி பட்டியில் மூன்ஃபைரை மாற்றுகிறது. சன்ஃபைர் இப்போது 24 வினாடிகள் (14 வினாடிகள்) அடிப்படை கால அளவைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் இனி கோபம் மற்றும் ஸ்டார்சர்ஜ் முக்கியமான வேலைநிறுத்தங்கள் மூலம் பரவாது. எதிரிகள் அவ்வப்போது மூன்ஃபைர் மற்றும் சன்ஃபயர் சேதங்களை ஒரே நேரத்தில் எடுக்கக்கூடும். 100 சூரிய சக்தியை அடைந்ததும், அடுத்த சூரிய தீ 100% கூடுதல் ஆரம்ப சேதத்தை எதிர்கொள்கிறது.
  • காட்டு காளான் (இருப்பு) இப்போது நடிக்கும்போது உடனடியாக எதிரிகளை மெதுவாக்கத் தொடங்குகிறது, 20 வினாடிகள் நீடிக்கும், மேலும் சேதத்தை சமாளிக்க இனி வெடிக்க முடியாது.
    • காட்டு காளான்: தூண்டுதல் அகற்றப்பட்டது.

மன எளிமை அமைதி

அமைதி நம்பமுடியாத வலுவான விளைவைக் கொண்டுள்ளது (முழு கட்சியையும் குணப்படுத்துகிறது அல்லது பெரிதும் சோதனை செய்கிறது), ஆனால் ஒப்பீட்டளவில் எளிமையான செயல்பாட்டிற்கு மிகவும் சிக்கலானது (ஒரு டிக்குக்கு 5 வெவ்வேறு இலக்குகள், காலப்போக்கில் ஒரு சுருக்கமான சிகிச்சைமுறை, குவியலிடுதல், இசைக்குழுவின் அளவை அடிப்படையாகக் கொண்ட வலிமை…) . எனவே நாங்கள் அதை சிறிது எளிமைப்படுத்தியுள்ளோம். ஆனால் அதை எப்போதும் போலவே பயன்படுத்தலாம்.

  • அமைதி இப்போது அனைத்து கட்சி மற்றும் ரெய்டு உறுப்பினர்களையும் ஒவ்வொரு 2 வினாடிக்கும் 8 வினாடிகளுக்கு குணப்படுத்துகிறது. இனி ஒவ்வொரு இலக்கிலும் குறிப்பிட்ட கால இடைவெளியை வைக்காது. சோதனைகளில் அது உருவாக்கும் மொத்த குணப்படுத்துதலின் அளவு இந்த மாற்றத்திற்கு முந்தையதைப் போலவே இருக்க வேண்டும்.

மீட்டமைப்பில் மாற்றங்கள்

மறுசீரமைப்பு ட்ரூயிட்களிலும் மாற்றங்கள் உள்ளன. பேட்ச் 5.4 இல், ஒரு கிளிஃப் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது, இதன் மூலம் ஸ்விஃப்ட் நிவாரணத்தை விட ப்ளூமை காட்டு காளான் உடன் இணைக்க நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம். இது மிகப்பெரிய வெற்றியாக இருந்தது, கிட்டத்தட்ட அனைத்து மறுசீரமைப்பு ட்ரூயிட்களும் இந்த கிளிஃப்பைத் தேர்ந்தெடுத்தன. இது எங்களுக்கு மிகவும் சிறந்த சூழ்நிலை போல் தோன்றியது, எனவே கிளிப்பை அகற்றி அதை நிரந்தரமாக இணைக்க முடிவு செய்தோம். ஆதியாகமம் மற்றும் காட்டு மஷ்ரூம் ப்ளூம் இதேபோன்ற குணப்படுத்தும் செயல்பாட்டைக் கொண்டிருந்தன, எனவே காட்டு மஷ்ரூமை ப்ளூம் விளைவில் கவனம் செலுத்த வைல்ட் மஷ்ரூம் ப்ளூமை அகற்றியுள்ளோம்.

இரண்டாவதாக, ஒரு மறுசீரமைப்பு ட்ரூயிட் அவர்களின் சோதனையை புத்துணர்ச்சியுடன் உள்ளடக்கும் பிளேஸ்டைலை நாங்கள் விரும்பும்போது, ​​ஸ்விஃப்ட் புத்துணர்ச்சி செயலற்றது அதை அதிகமாக உயர்த்தியது, அத்துடன் அதன் அளவை விரைவாக கட்டுப்படுத்துகிறது. புத்துணர்ச்சியின் பரவலான பயன்பாட்டை ஒரு சாத்தியமான விளையாட்டு விருப்பமாக இருக்க அனுமதிக்கும் அதே வேளையில், பிற எழுத்துகளைப் பயன்படுத்துவதை ஊக்குவிப்பதற்காக இந்த செயலற்ற தன்மையை அகற்றியுள்ளோம். எங்கள் புதிய குணப்படுத்தும் மாதிரிக்கு இது மிகவும் சக்திவாய்ந்ததாக இருந்ததால், மரத்தின் வாழ்க்கையுடன் அடிக்கடி தூண்டக்கூடாது என்பதற்காக ஓமன் ஆஃப் கிளாரிட்டி மாற்றப்பட்டுள்ளது. புதிய கால விளைவு விளைவுகளின் தோல்களின் அடிப்படையில், மீட்டெடுப்பு மற்றும் ஆதியாகமத்தை சிறப்பாகப் பொருத்துவதற்காக வனத்தின் ஆத்மா மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது.

  • ஆதியாகமம் மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது.
    • 60 கெஜங்களுக்குள் கட்சி அல்லது ரெய்டு உறுப்பினர்கள் மீதான அனைத்து ட்ரூயிட் புத்துணர்ச்சி விளைவுகளையும் ஆதியாகமம் இப்போது பயன்படுத்துகிறது, அதற்கு பதிலாக ஆதியாகமம் விளைவைப் பயன்படுத்துகிறது. 3 வினாடிகளுக்கு மேல் உட்கொள்ளும் புத்துணர்ச்சி விளைவுகளிலிருந்து மீதமுள்ள குணப்படுத்துவதற்கு சமமான தொகையை ஆதியாகமம் குணப்படுத்துகிறது.
  • வாழும் விதை இப்போது 50% சிக்கலான குணப்படுத்துதலை மீட்டெடுக்கிறது (30% இருந்தது).
  • அவதாரம்: வாழ்க்கை மரம் இனி வாழ்வின் மலருக்கு சக்தி அளிக்காது. அதற்கு பதிலாக, இது புத்துணர்ச்சியை மேம்படுத்துகிறது, அதன் குணப்படுத்துதலை 50% அதிகரிக்கிறது மற்றும் அதன் செலவை 50% குறைக்கிறது.
  • ஹார்ட் ஆஃப் தி வைல்ட் (மறுசீரமைப்பு) இப்போது 35% (25% ஆக இருந்தது) மூலம் குணப்படுத்துவதை அதிகரிக்கிறது.
  • ஓமன் ஆஃப் தெளிவு (மறுசீரமைப்பு) இப்போது மிகச் சமீபத்திய லைஃப் ப்ளூமால் மட்டுமே செயல்படுத்தப்பட முடியும், இப்போது அடுத்த மீள் வளர்ச்சியை இலவசமாக ஏற்படுத்துகிறது
  • மீட்டெடுக்கும் ட்ரூயிட்களுக்காக சோல் ஆஃப் தி ஃபாரஸ்ட் மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது.
    • ஸ்விஃப்ட் ரிலீஃப் போடும்போது சோல் ஆஃப் தி ஃபாரஸ்ட் (மறுசீரமைப்பு) உடன், மிருகத்தனமான வனத்தின் ஆத்மாவைப் பெறுகிறது. உங்கள் அடுத்த குணப்படுத்தும் தொடுதலின் வார்ப்பு நேரத்தை 50% குறைக்கிறது அல்லது உங்கள் அடுத்த மீளுருவாக்கம் அல்லது புத்துணர்ச்சியின் குணத்தை 100% அதிகரிக்கிறது அல்லது உங்கள் அடுத்த காட்டு வளர்ச்சியை குணப்படுத்துவதை 50% அதிகரிக்கிறது.
  • ஸ்விஃப்ட் புத்துணர்ச்சி நீக்கப்பட்டது.
  • காட்டு காளான் (மறுசீரமைப்பு) இப்போது 30 வினாடி கூல்டவுனைக் கொண்டுள்ளது, 30 விநாடிகள் நீடிக்கும், அருகிலுள்ள கூட்டாளிகளை குணப்படுத்துகிறது, மேலும் அதிகப்படியான புத்துணர்ச்சியைக் குணப்படுத்தாது.
    • காட்டு மஷ்ரூம் ப்ளூம் அகற்றப்பட்டது.
    • ஸ்விஃப்ட் மெண்டிங் இனி ப்ளூமை ஏற்படுத்தாது.

திறமைகளை

ட்ரூயிட் அடுக்கு 90 டேலண்ட் ரோ ஒரு கலப்பின நாடக அனுபவத்தை வளர்க்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. செயல்திறன் அல்லாத நன்மைகளை அறுவடை செய்ய உங்கள் முதன்மை பாத்திரத்தில் குறிப்பிடத்தக்க அளவு செயல்திறனை நீங்கள் விட்டுவிட வேண்டியதில்லை என்றாலும், உங்கள் முதன்மை பாத்திரத்தில் உங்கள் செயல்திறனுக்கு கூடுதல் நன்மை தேவையில்லை என்பதையும் நாங்கள் முடிவு செய்துள்ளோம். அதன் முக்கிய பாத்திரத்தில் பஃப்பின் சக்தியை நாங்கள் குறைத்துள்ளோம், இது உங்கள் முக்கிய பாத்திரத்தில் அதன் விளைவில் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ நடுநிலை வகிக்கிறது. நேச்சர் அல்லாத விஜில் குணப்படுத்தும் ஊக்கமானது உண்மையில் ஒரு நன்மை அல்ல என்பதை நினைவில் கொள்க (பார்க்க எழுத்துப்பிழை சரிசெய்தல் y வீரர் உடல்நலம் மற்றும் மெட்டல், மேலே).

  • சினாரியஸ் கனவு
    • இருப்பு: இருப்பு ட்ரூயிட்களுக்கான திறமை மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது, இப்போது மூன்ஃபைர் மற்றும் சன்ஃபைர் சந்திரன் அல்லது சூரிய உச்சத்தில் செலுத்தப்படும்போது அவை காயமடைந்த கூட்டாளியை தோராயமாக குணமாக்கும்.
    • ஃபெரல்: ஹீலிங் டச் மற்றும் புத்துணர்ச்சியின் குணப்படுத்துதலை 20% அதிகரிக்கிறது மற்றும் நட்பு நாடுகளில் நடிக்கும் போது அது ட்ரூயிட்டை குணமாக்குகிறது.
  • செயலில் இருக்கும்போது ஹார்ட் ஆஃப் தி வைல்ட் இனி வெற்றி, நிபுணத்துவம், சகிப்புத்தன்மை, சுறுசுறுப்பு அல்லது புத்தியை அதிகரிக்காது.
  • செயலில் இருக்கும்போது, ​​நேச்சர்ஸ் வாட்ச் ஒற்றை-இலக்கு குணப்படுத்தும் எழுத்துகளின் சேதம் மற்றும் குணப்படுத்துதலை 30% (25% ஆக) அதிகரிக்கிறது, மேலும் அனைத்து ஒற்றை-இலக்கு சேத எழுத்துக்களும் அருகிலுள்ள நட்புக்கு ஏற்பட்ட சேதத்தின் 40% (25% ஆக) குணமாகும். இலக்கு. அவரது குணமடைதல் இப்போது அனைத்து கூட்டாளிகளையும் ட்ரூயிட்டின் 40 கெஜங்களுக்குள் குறிவைக்கிறது (இலக்கின் 40 கெஜம்).

ஹண்டர் (புதுப்பிக்கப்பட்டது)

பீடங்களை கத்தரித்தல்

ஆசிரியர்களின் இந்த கத்தரித்து மற்றும் ஒருங்கிணைப்பை நாங்கள் ஏன் செய்தோம் என்பதை நீங்கள் காண விரும்பினால், நீங்கள் பகுதிக்கு செல்லலாம் பீடங்களை கத்தரித்தல் நீங்கள் மேலே காண்பீர்கள்.

வேட்டைக்காரர்கள் தங்கள் வெவ்வேறு சிறப்புகளுக்கு இடையில் தெளிவான வேறுபாட்டை அனுபவிக்கவில்லை. இதன் அர்த்தம் என்னவென்றால், வேட்டைக்காரனின் விவரக்குறிப்புகள் மிகவும் ஒத்த சுழற்சிகளைக் கொண்டிருந்தன, மேலும் மார்க்ஸ்மேன்ஷிப் மற்றும் சர்வைவபிலிட்டி ஒரு தளர்வாக வரையறுக்கப்பட்ட அடையாளத்தைக் கொண்டிருந்தன (மிருகங்கள் தெளிவாக செல்லப்பிராணியை மையமாகக் கொண்டிருந்தன). அதிகப்படியான பொத்தான்களால் அதிகம் பாதிக்கப்பட்டவர்களில் வேட்டைக்காரர்களும் இருந்தனர். இந்த சிக்கல்களைத் தீர்க்க, ஒவ்வொரு நிபுணத்துவத்தின் சுழற்சியிலும் மாற்றங்களைச் செய்ய நாங்கள் தேர்ந்தெடுத்துள்ளோம், முக்கியமாக திறன்களை நீக்குவதன் மூலமும், ஒவ்வொன்றையும் தனித்துவமாக்குவதன் மூலமும். இதன் பொருள், எடுத்துக்காட்டாக, எக்ஸ் ஷாட் என்பது மார்க்ஸ்மேன்ஷிப்பின் முக்கிய கவனம் தந்திரமாகும், அதே நேரத்தில் ஆர்கேன் ஷாட் மற்றும் ஸ்னேக் ஸ்டிங் ஆகியவை சர்வைவலுக்கு மட்டுமே கிடைக்கும். வேட்டைக்காரர்கள் ஏராளமான கூல்டவுன் திறன்களைக் கொண்டிருந்தனர், அவை நாமும் குறைத்துள்ளோம் (சில திறமை மரத்திற்கு நகர்த்தப்பட்டுள்ளன, இதனால் அவை மற்ற செயலில் உள்ள பொத்தான்களுடன் போட்டியிடுகின்றன).

  • ஆர்கேன் ஷாட் இனி மார்க்ஸ்மேன்ஷிப் வேட்டைக்காரர்களுக்கு கிடைக்காது. மார்க்ஸ்மேன்ஷிப் வேட்டைக்காரர்களுக்கு அதன் மதிப்பைத் தக்கவைத்துக்கொள்ள த்ரில் ஆஃப் தி ஹன்ட் திறமை மாற்றப்பட்டுள்ளது.
    • த்ரில் ஆஃப் தி ஹன்ட் இப்போது மார்க்ஸ்மேன்ஷிப் வேட்டைக்காரர்களுடன் அதன் மதிப்பைப் பாதுகாக்க, செயலில் இருக்கும்போது எமிட் ஷாட்டின் விலையைக் குறைக்கிறது.
  • பால்கனின் அம்சம் அகற்றப்பட்டது.
    • இரும்பு ஹாக்கின் அம்சம் இரும்பு ஹாக் என மறுபெயரிடப்பட்டது, இப்போது எடுக்கப்பட்ட சேதத்தில் 10% குறைப்பை செயலற்ற முறையில் வழங்குகிறது.
  • குரோச் ஒரு செல்லப்பிராணி திறனாக அகற்றப்பட்டது.
  • ஹண்டர்ஸ் மார்க் அகற்றப்பட்டது.
  • கில் ஷாட் இனி சர்வைவல் ஹண்டர்களுக்கு கிடைக்காது.
  • மாஸ்டர் ஷூட்டர் அகற்றப்பட்டது.
  • துளையிடும் காட்சிகள் அகற்றப்பட்டுள்ளன.
  • விரைவான மீட்பு அகற்றப்பட்டது.
  • ஸ்டாம்பீட் இப்போது ஒரு நிலை 75 திறமை மற்றும் லின்க்ஸ் ரன் பதிலாக.
    • லின்க்ஸ் ரன் அகற்றப்பட்டு ஸ்டாம்பீடால் மாற்றப்பட்டது.
  • நிலையான கவனம் அகற்றப்பட்டது.
  • செல்லப்பிராணி திறனாக ரேபிட் அகற்றப்பட்டது.
  • ரேபிட் ஃபயர் இப்போது மார்க்ஸ்மேன்ஷிப் வேட்டைக்காரர்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • மேம்படுத்தப்பட்ட பாம்பு ஸ்டிங் அகற்றப்பட்டது, ஆனால் அதன் விளைவுகள் இப்போது பாம்பு ஸ்டிங் மறுவடிவமைப்பின் ஒரு பகுதியாகும்.
  • வைப்பர் வெனோம் அகற்றப்பட்டது, ஆனால் அதன் விளைவுகள் இப்போது சர்ப்ப ஸ்டிங் மறுவடிவமைப்பின் ஒரு பகுதியாகும்.
  • பாம்பு ஸ்டிங் சர்ப்ப பரவலின் அடிப்படையில் மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது, இப்போது அது சர்வைவல் வேட்டைக்காரர்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
    • பாம்பு பரவலுக்கு பாம்பு ஸ்டிங் என்று பெயர் மாற்றப்பட்டுள்ளது.
    • ஸ்னேக் ஸ்டிங்கிலிருந்து வரும் விஷம் மல்டி-ஷாட் மற்றும் ஆர்கேன் ஷாட் ஆகியவற்றிற்கும் பொருந்தும், இது உடனடி மற்றும் குறிப்பிட்ட கால சேதத்தை கையாளுகிறது.
    • கோப்ரா ஷாட் இனி பாம்பு ஸ்டிங்கின் காலத்தை அதிகரிக்காது.

சக்தி ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் சுத்திகரிப்பு

  • கோப்ரா ஸ்ட்ரைக்ஸுக்கு இப்போது தூண்டுவதற்கு 20% வாய்ப்பு உள்ளது (15% ஆக இருந்தது), ஆனால் இப்போது ஒவ்வொரு முறையும் 1 கட்டணம் மட்டுமே தூண்டுகிறது (2 ஆக இருந்தது).
  • வெறி நீக்கப்பட்டது, ஆனால் அதன் விளைவுகள் இப்போது ஃபோகஸ் ஃபயரின் ஒரு பகுதியாகும்.
    • ஃபோகஸ் ஃபயர் இப்போது இயற்கையாகவே வேட்டைக்காரனின் செல்லப்பிராணியை வெறித்தனத்தைப் பெறும் திறனை வழங்குகிறது.
  • ஜுகுலருக்கு அகற்றப்பட்டது, ஆனால் அதன் விளைவுகள் இப்போது டோனிங் பகுதியாகும்.
    • டோனிங் இப்போது 15 ஐ வழங்குகிறது. ஆட்டோ-ஃபயர் சிக்கலான வெற்றிகள் மூலம் வேட்டைக்காரனின் செல்லப்பிள்ளை மீது கவனம் செலுத்துங்கள்.
  • இன்னர் பீஸ்ட் அகற்றப்பட்டது, ஆனால் அதன் விளைவுகள் இப்போது மிருகங்களின் கோபத்தின் ஒரு பகுதியாகும்.
    • மிருகங்களின் கோபம் இப்போது இயற்கையாகவே மிருகத்தின் விளைவுகளை உள்ளடக்கியது.
  • பூட்டு மற்றும் கட்டணம் விளைவுகள் கருப்பு அம்புக்குறி இணைக்கப்பட்டுள்ளன.
  • பிளாக் அரோவின் கூல்டவுன் அகற்றப்பட்டால் மீட்டமைக்கப்படும்.
  • மென்ட் பெட் மற்றும் ரிவைவ் பெட் இப்போது ஒரே பொத்தானைப் பகிர்ந்து கொள்கின்றன, இது வேட்டைக்காரனின் செல்லத்தின் நிலையைப் பொறுத்து மாறும்.
  • த்ரில் ஆஃப் தி ஹன்ட் இப்போது ஒவ்வொரு 6 க்கும் 10% தூண்டுவதற்கு வாய்ப்பு உள்ளது. ஃபோகஸ் லென்ஸ் வீணானது (ஒட்டுமொத்தமாக 30% க்கு பதிலாக). செயல்படுத்த 20% வாய்ப்பு உள்ளது (30% இருந்தது).

சுழற்சிகள் மற்றும் திறமைகளின் ஆழம்

ஒவ்வொரு வேட்டைக்காரர் நிபுணத்துவத்தின் போர் சுழற்சிகளையும் (முக்கியமாக திறன் கத்தரித்தல் மூலம்) திறமைகளுடன் வளர்க்கும் வகையில் மாற்றியமைத்துள்ளோம். இதை எளிதாக்குவதற்கு, சுழற்சிக்கு அதிக ஆழத்தை சேர்க்க வெவ்வேறு திறமைகளை மாற்றியமைத்துள்ளோம். வேட்டைக்காரர்களுக்கு பல திறமை விருப்பங்கள் இருந்தன, அவை அவற்றின் சுழற்சியில் திறன்களைச் சேர்த்தன, ஆனால் பெரும்பாலானவை பயன்படுத்த மிகவும் எளிமையானவை, மற்ற திறன்களின் சுழற்சியுடன் சிறிய தொடர்பு இல்லாமல். இப்போது இன்னும் பல வகைகள் இருக்க வேண்டும்; இன்னும் சில எளிய திறமைகள் ஆனால் மற்றவர்கள் மிகவும் சுறுசுறுப்பான போர் சுழற்சியை உருவாக்குகிறார்கள்.

  • பேரேஜ் இப்போது 20 வினாடி கூல்டவுன் (30 வினாடிகள்), 60 செலவாகிறது. கவனம் (30 ஆக இருந்தது) மற்றும் அதன் சேதம் 100% அதிகரித்துள்ளது.
  • காகங்களின் மந்தை மாற்றப்பட்டுள்ளது. காலம், செலவு மற்றும் கூல்டவுன் 50% குறைக்கப்பட்டது. குறைந்த சுகாதார இலக்குகளில் பயன்படுத்தப்படும்போது இனி குறுகிய கூல்டவுன் இல்லை. அதற்கு பதிலாக, இலக்கு இறந்தால் அதன் கூல்டவுன் மீட்டமைக்கப்படும்.
  • வைராக்கியம் அகற்றப்பட்டு, புதிய செயலற்ற திறன், ஸ்டீட்ஃபாஸ்ட் ஃபோகஸ் மூலம் மாற்றப்பட்டுள்ளது.
    • கோப்ரா ஷாட் அல்லது ஸ்டெடி ஷாட்டை தொடர்ச்சியாக இரண்டு முறை பயன்படுத்திய பிறகு அல்லது ஃபோகஸ் ஷாட்டைப் பயன்படுத்திய பிறகு, 50 விநாடிகளுக்கு 10% ஆக கவனம் செலுத்துகிறது.

அம்சங்கள்

அகற்ற மிகவும் கடினமான திறன்களில் ஒன்று ஆஸ்பெக்ட் ஆஃப் தி பால்கன். இது எப்போதுமே போரில் பயன்படுத்தப்படுவதால், அது ஒரு அர்த்தமற்றது என்று எங்களுக்குத் தோன்றியது, எனவே இது ஒரு செயலற்றதாக இருக்கக்கூடும். ஆஸ்பெக்ட் ஆஃப் தி பால்கானை அகற்ற முடிவு செய்தோம், மற்ற திறன்களில் அதன் இடையகத்தையும் சேர்க்க முடிவு செய்தோம். தோற்றத்தின் மீதமுள்ள திறன்கள் மட்டுமே பயனுள்ளதாக இருக்கும், மேலும் நாங்கள் அவற்றை அணுகுமுறை பட்டியில் நகர்த்தி அவற்றை மாற்றுவோம்.

முதலாவதாக, வேட்டைக்காரர்கள் தங்கள் செயலில் உள்ள பொத்தான்களின் எண்ணிக்கையில் கடும் குறைப்பைக் காண வேண்டும், மேலும் பல்வேறு விவரக்குறிப்புகளுக்கு இடையிலான வேறுபாடுகள் குறித்து தெளிவாக இருக்க வேண்டும். இந்த மாற்றங்களுடன், நீங்கள் வேறு விவரக்குறிப்பை விரும்பலாம். 91 மற்றும் 99 நிலைகளுக்கு இடையில் பெறப்பட்ட டிரேனருக்கான நன்மைகள் வெவ்வேறு சிறப்புகளை மேலும் வேறுபடுத்த உதவும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

  • சீட்டாவின் அம்சம் மற்றும் மந்தையின் அம்சம் இப்போது 10 விநாடிகளின் கூல்டவுனைப் பகிர்ந்து கொள்கின்றன, மேலும் அணுகுமுறை பட்டியில் இனி தோன்றாது.
  • மிருகத்தின் அம்சத்தின் கிளிஃப்: இந்த கிளிஃப் கற்பித்த திறன் இனி அணுகுமுறை பட்டியில் தோன்றாது, இப்போது உலகளாவிய கூல்டவுனில் உள்ளது.
  • சீதையின் அம்சத்தின் கிளிஃப்: இனி தோல்களுக்கு கூல்டவுனைத் தூண்டாது.

மதிப்பெண் மாற்றங்கள்

எங்கள் புதிய இரண்டாம் நிலை புள்ளிவிவரங்களில் ஒன்றான மல்டிஸ்ட்ரைக், மார்க்ஸ்மேன்ஷிப் வேட்டைக்காரர்களின் வைல்ட் க்வைவர் மாஸ்டரிக்கு நம்பமுடியாத அளவிற்கு ஒத்திருக்கிறது. இந்த ஒற்றுமையைச் சமாளிக்க, வைல்ட் குயீவரை புதிய மாஸ்டரி: ஸ்னைப்பர் பயிற்சி மூலம் மாற்றியுள்ளோம். இந்த மாஸ்டரி பயன்பாட்டை முன்னர் ஊக்குவித்த மார்க்ஸ்மேன்ஷிப் வேட்டைக்காரர்கள் மல்டிஸ்ட்ரைக்கை ஊக்குவித்தால் அதே உணர்வு இருக்கும். இந்த புதிய மாஸ்டரிக்கு, அந்த இடைவெளியான கேமிங் அனுபவத்திற்கு கொஞ்சம் ஆழத்தை சேர்க்கவும், முக்கியமான வேலைநிறுத்தத்தை பூர்த்தி செய்யவும் நாங்கள் விரும்பினோம். இதைச் செய்ய, துப்பாக்கி சுடும் பயிற்சி என்ற கருத்தை மீண்டும் இணைத்துள்ளோம்.

சிமேரா ஷாட்டின் வடிவமைப்பையும் மாற்றியுள்ளோம். கடைசியாக, விளையாட்டு அனுபவத்தில் சிறிது ஆழத்தை சேர்க்க, கூர்மையான நோக்கம் மற்றும் விரைவான தீ (மற்றும் டிரேனரின் சலுகைகளில் ஒன்றை மறைமுகமாக கூர்மைப்படுத்துதல்) ஆகியவற்றுக்கு இடையேயான ஒரு தொடர்பை நாங்கள் சேர்த்துள்ளோம்.

  • குண்டுவெடிப்பு இப்போது 25 குறைகிறது. மல்டி-ஷாட் செலவை மையமாகக் கொள்ளுங்கள் (20 க்கு பதிலாக).
  • தேர்ச்சி: காட்டு குவைர்.
  • ஸ்னைப்பர் பயிற்சி என்பது மார்க்ஸ்மேன்ஷிப் வேட்டைக்காரர்களுக்கான புதிய மாஸ்டரி ஆகும், இது வைல்ட் குயவரை மாற்றும்.
    • வேட்டைக்காரன் 3 விநாடிகள் நிற்கும்போது துப்பாக்கி சுடும் பயிற்சி தூண்டுகிறது, அவருக்கு 6 விநாடிகளுக்கு துப்பாக்கி சுடும் பயிற்சி விளைவை அளிக்கிறது, சேதங்கள் அதிகரித்தல், துப்பாக்கி சூடு வீச்சு மற்றும் சிக்கலான வேலைநிறுத்த சேதத்தை 4% அதிகரிக்கும் (முதுகலை பட்டம் அதிகரிக்கும்).
  • சிமேரா ஷாட் மாற்றப்பட்டது. இப்போது இரண்டு இலக்குகளைத் தாக்கும் ஒரு ஷாட், அதன் விலை 35 ஆகும். ஃப்ரோஸ்ட் அல்லது நேச்சர் சேதத்தை கையாளும் கவனம் (45), ஆனால் இனி ஹண்டரை குணப்படுத்தாது.
  • ரேபிட் ஃபயர் செயலில் இருக்கும்போது கூர்மையான நோக்கத்தின் விளைவு இப்போது அனைத்து இலக்குகளுக்கும் வழங்கப்படுகிறது, இது முக்கியமான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பை 60% அதிகரிக்கும் (75% ஆக இருந்தது).

சர்வைவலில் மாற்றங்கள்

திறன் கத்தரிக்காயுடன் செய்யப்பட்ட சுழற்சி மாற்றங்களைத் தவிர, சர்வைவல் வேட்டைக்காரர்களுக்கான மாற்றங்கள் பூட்டு மற்றும் கட்டணம் ஆகியவற்றில் அதிக கவனம் செலுத்தியுள்ளன. மல்டிஸ்ட்ரைக் மதிப்பை அதிகரிக்க பூட்டு மற்றும் கட்டணம் தூண்டப்படும் வழியை நாங்கள் மாற்றியுள்ளோம், இது விளையாட்டுக்கு அதிக ஆழத்தையும் அதிக சேதத்தை குவிக்கும் திறனையும் தருகிறது. புதிய செயலற்ற திறனைக் கவனியுங்கள், சர்வைவர், இது மல்டிஸ்டிரைக்கின் வாய்ப்பை 10% அதிகரிக்கிறது, இது வேட்டைக்காரருக்கு மல்டிஸ்ட்ரைக்கின் அதிக இயல்புநிலை வாய்ப்பை அளிக்கிறது.

  • .
  • வெடிக்கும் ஷாட் இப்போது 15 செலவாகிறது. கவனம் (25 க்கு பதிலாக).
  • (அதிகாரங்களின் ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் சுத்திகரிப்புக்கு வரி நகர்த்தப்பட்டது) பூட்டு மற்றும் கட்டணம் விளைவுகள் கருப்பு அம்புக்குறிக்குள் இணைக்கப்பட்டு மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளன.
    • தடுப்பு மற்றும் கட்டணம் இப்போது அடுத்த வெடிக்கும் ஷாட் அதன் கூல்டவுனைத் தூண்டுவதில்லை, ஆனால் இது இனி செலவை அகற்றாது அல்லது திறனின் தற்போதைய கூல்டவுனை மீட்டமைக்கிறது. இந்த விளைவு 5 முறை வரை அடுக்கி வைக்கலாம்.
  • சர்வைவர் என்பது ஒரு புதிய செயலற்ற திறன், சர்வைவல் வேட்டைக்காரர்கள் 10 ஆம் நிலையை அடைந்தவுடன் கற்றுக்கொள்கிறார்கள்.
    • சர்வைவர் மல்டிஸ்ட்ரைக் சேதத்தை 20% அதிகரிக்கிறது மல்டிஸ்ட்ரிக்கு 10% வாய்ப்பு மற்றும் இலக்கைக் கொன்ற பிறகு 15 விநாடிகளுக்கு வேட்டைக்காரன் 10% ஆரோக்கியத்தைப் பெறுகிறது.

ஹண்டர் செல்லப்பிராணி திறன்கள்

ஹண்டர் பெட் திறன்களைப் பற்றி நாங்கள் முழுமையாக ஆய்வு செய்தோம். இல் குறிப்பிட்டுள்ளபடி கூட்டக் கட்டுப்பாடு மற்றும் வருமானம் குறைதல், அனைத்து வேட்டை செல்லப்பிராணிகளின் உலகளாவிய கூட்டக் கட்டுப்பாட்டு திறன்கள் அகற்றப்பட்டுள்ளன, புதியவற்றுடன் மாற்றப்பட்டுள்ளன, அல்லது முன்னர் கவர்ச்சியான செல்லப்பிராணிகளுக்கு தடைசெய்யப்பட்டவை நீட்டிக்கப்பட்டுள்ளன. கூடுதலாக, வேட்டைக்காரர்கள் இப்போது புதிய செல்ல குடும்பங்களிலிருந்து மிருகங்களைக் கட்டுப்படுத்தலாம்.

  • வேட்டைக்காரர்கள் இப்போது மூன்று புதிய செல்ல குடும்பங்களிலிருந்து மிருகங்களைக் கட்டுப்படுத்தலாம்.
    • ஹைட்ரா
    • ரைலாக் (கவர்ச்சியான)
    • நதி மிருகம்
  • வேட்டைக்காரர் செல்லப்பிராணிகளால் வழங்கப்பட்ட பல சலுகைகளை அவுராஸுக்கு மாற்றியது, அவை தானாகவே வேட்டைக்காரரின் கட்சி அல்லது போர்பேண்டில் பயன்படுத்தப்படும்.
  • ஒவ்வொரு வேட்டைக்காரர் செல்ல குடும்பத்தின் தனிப்பட்ட திறன்கள் ஒரு நிலையான பஃப், பிழைத்திருத்தம் அல்லது திறனை வழங்க திருத்தப்பட்டுள்ளன.
    • போரில் உயிர்த்தெழுதல் பீடம்: கிரேன், பாலோமில்லா, குய்லன்
    • ஆபத்தான காயம் தீங்கு: தோட்டி, டெவில்சோர், ரிவர் பீஸ்ட், ஸ்கார்பிட்
    • அதிகரித்த எழுத்துப்பிழை சக்தி: டிராகன், சிலிடிட்ஸ், வாட்டர் ஸ்ட்ரைடர்
    • வலிமை / சுறுசுறுப்பு / புத்தி பஃப் அதிகரித்துள்ளது: நாய், கொரில்லா, ஷேல் ஸ்பைடர், புழு
    • அதிகரித்த சிக்கலான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பு பஃப்: டெவில்சோர், குய்லன், ராப்டார், ஷேல் ஸ்பைடர், வாட்டர் ஸ்ட்ரைடர், ஓநாய்
    • தற்காலிக ஹேஸ்ட் பஃப்: கோர் ஹவுண்ட், நேதர் ரே
    • அதிகரித்த ஹேஸ்ட் பஃப்: ரைலாக், ஹைனா, ஸ்போரியலாகோ, குளவி
    • அதிகரித்த மாஸ்டரி பஃப்: பூனை, ஹைட்ரா, ஸ்பிரிட் பீஸ்ட், ஹைஸ்டிரைடர்
    • சகிப்புத்தன்மை அதிகரித்தது: கரடி, ஆடு, ரைலாக், சிலிடிட்ஸ்
    • அதிகரித்த மல்டிஸ்ட்ரைக் பஃப்: பசிலிஸ்க், சிமேரா, கோர் ஹவுண்ட், டிராகன்ஹாக், ஃபாக்ஸ், காண்டாமிருகம், காற்று பாம்பு
    • அதிகரித்த பன்முகத்தன்மை பஃப்: பறவை இரை, காட்டுப்பன்றி, முள்ளம்பன்றி, ராவஜர், காண்டாமிருகம், புழு
    • செல்லத்தின் டாட்ஜ் வாய்ப்பை 30 வினாடிக்கு 10% அதிகரிக்கும் திறன்: பேட், குரங்கு
    • செல்லம் எடுத்த சேதத்தை 50 விநாடிகளுக்கு 12% குறைக்கும் திறன்: வண்டு, நண்டு, குய்லன், காண்டாமிருகம், ஷேல் ஸ்பைடர், ஆமை
    • இலக்கின் இயக்க வேகத்தை 50% குறைக்கும் திறன்: சிமேரா, க்ரோகோலிஸ்க், சிலிதிட்ஸ், ஸ்பைடர், வார்ப் ஸ்டால்கர்
    • பின்வரும் செல்லப்பிள்ளை குடும்பங்கள் செல்லப்பிராணியை திருட்டுத்தனமான பயன்முறையில் வைக்கும் திறனை வழங்குகின்றன, அதன் இயக்க வேகத்தை 50% குறைக்கின்றன. திருட்டுத்தனத்திலிருந்து முதல் தாக்குதல் சேதத்திற்கு 20% போனஸைப் பெறுகிறது: பூனை, ஸ்பிரிட் பீஸ்ட்
    • பின்வரும் செல்லப்பிராணி குடும்பங்கள் கூடுதல் திறனை வழங்குகின்றன:
      • சிமேரா, உறைபனியின் மூச்சு: சிமேராவுக்கு முன்னால் உள்ள அனைத்து இலக்குகளுக்கும் 8 விநாடிகளுக்கு ஜியோஃபோல்ட் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது.
      • கோர் ஹவுண்ட், உருகிய ஃபர்: தாக்குபவர்களுக்கு தீ சேதம் ஏற்படுகிறது.
      • டெவில்சோர், விருந்து: டெவில்ச ur ர் ஒரு மனித உருவம் அல்லது மிருகத்தின் சடலத்தை 5 கெஜங்களுக்குள் விருந்து வைத்து, அதன் அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தில் 20% குணப்படுத்தி 20 க்கு குணப்படுத்துகிறார். 5 வினாடிகளுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள்.
      • டைர்ஹார்ன், பிரதிபலிப்பு ஆர்மர் மார்பகம்: டைர்ஹார்னுக்கு முன்னால் 6 விநாடிகளுக்கு அனுப்பப்பட்ட அனைத்து எழுத்துகளையும் திசை திருப்புகிறது.
      • ரைலாக் - புதுப்பிப்பு அவரது வீழ்ச்சி வேகத்தையும் வேட்டைக்காரரின் வேகத்தையும் 30 விநாடிகளுக்கு குறைக்கிறது.
      • ஸ்பிரிட் பீஸ்ட், ஸ்பிரிட் ஹீல்: நட்பு இலக்கை உடனடியாக குணப்படுத்துகிறது மற்றும் 10 வினாடிகளுக்கு கூடுதல் குறிப்பிட்ட கால குணப்படுத்துதலைக் கொண்டுள்ளது.
      • வாட்டர் ஸ்ட்ரைடர், மேலோட்டமான நடை: வேட்டைக்காரர் மற்றும் வாட்டர் ஸ்ட்ரைடர் தண்ணீரில் நடக்க அனுமதிக்கிறது.
      • புழு, புதைக்கும் தாக்குதல்: அருகிலுள்ள எதிரிகளுக்கு 8 வினாடிகளுக்கு மேல் இயற்கை சேதம் ஏற்படுகிறது.

இதர

வேறு சில மாற்றங்களும் உள்ளன, அடிப்படையில் வாழ்க்கைத் தரம் மற்றும் சுழற்சி ஒத்திசைவை மேம்படுத்த.

  • Aimed Shot இனி ஆட்டோ தாக்குதல்களைத் தடுக்காது, மேலும் அதை நகர்த்தலாம்.
  • பின்வாங்கல் பெட் இப்போது பார்வையை புறக்கணிக்கிறது.
  • பூபி ட்ராப் இப்போது குண்டுவெடிப்பு ஆரம் உள்ள ஒவ்வொரு இலக்கிலும் ஒரு குறிப்பிட்ட கால சேத விளைவை வைக்கிறது, தரையில் நீடிக்கும் விளைவுக்கு பதிலாக.
  • பெல்லோ இப்போது 30 கெஜம் வரம்பைக் கொண்டுள்ளது.
  • ஹண்டர் செல்லப்பிராணிகளுக்கு இப்போது ஒரு விநாடி உலகளாவிய கூல்டவுன் உள்ளது.

வழிகாட்டி (புதுப்பிக்கப்பட்டது)

பீடங்களை கத்தரித்தல்

ஆசிரியர்களின் இந்த கத்தரிக்காயை நாங்கள் ஏன் செய்தோம் என்பதை நீங்கள் காண விரும்பினால், நீங்கள் பகுதிக்கு செல்லலாம் பீடங்களை கத்தரித்தல் நீங்கள் மேலே காண்பீர்கள். மந்திரவாதிகளுக்கு, ஒவ்வொரு நிபுணத்துவத்திலும் குறைவாகப் பயன்படுத்தப்பட்ட பல திறன்களை நாங்கள் அகற்றியுள்ளோம், அவை அவசியமில்லை.

  • ஆர்கேன் மாரேஜ்களுக்கான ஃபயர் குண்டு வெடிப்புக்கு பதிலாக ஆர்கேன் பாரேஜ்.
  • ஆர்கேன் பிளாஸ்ட் இப்போது ஃப்ரோஸ்ட்ஃபயர் போல்ட்டை ஆர்கேன் மேஜ்களுக்கு பதிலாக மாற்றுகிறது.
  • ஆர்கேன் வெடிப்பு இப்போது ஆர்கேன் மேஜ்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • பனிப்புயல் இப்போது ஃப்ரோஸ்ட் மாகேஸுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • உருவாக்கு மன ஜெம் அகற்றப்பட்டது.
  • தூண்டுதல் இப்போது ஆர்கேன் மேஜ்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • ஃபோகோனசோ இப்போது ஃபயர் மேஜ்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • ஐஸ் லான்ஸ் ஃபயர் குண்டு வெடிப்புக்கு பதிலாக ஃப்ரோஸ்ட் மாகேஸுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • அர்சனிஸ்ட் அகற்றப்பட்டார்.
  • ஷிரெட் இப்போது ஃப்ரோஸ்ட் மேஜ்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • Mage Armor இப்போது ஒரு செயலற்ற விளைவு மற்றும் ஆர்கேன் Mages க்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • ஃப்ரோஸ்ட் ஆர்மர் இப்போது ஒரு செயலற்ற விளைவு மற்றும் இது ஃப்ரோஸ்ட் மேஜ்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • உருகிய ஆர்மர் இப்போது ஒரு செயலற்ற விளைவு மற்றும் ஃபயர் மேஜ்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.

சக்தி ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் சுத்திகரிப்பு

மேஜ்களின் திறன்களில் பெரும்பாலானவை நடைமுறையில் சுத்திகரிப்பு தேவையில்லை. கவச எழுத்துக்களை ஒவ்வொரு நிபுணத்துவத்தின் செயலற்ற திறன்களாக மாற்றுவது மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க மாற்றமாகும்.

  • Mage Armor இப்போது ஒரு செயலற்ற விளைவு மற்றும் ஆர்கேன் Mages க்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • ஃப்ரோஸ்ட் ஆர்மர் இப்போது ஒரு செயலற்ற விளைவு மற்றும் இது ஃப்ரோஸ்ட் மேஜ்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • உருகிய ஆர்மர் இப்போது ஒரு செயலற்ற விளைவு மற்றும் ஃபயர் மேஜ்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • எரிப்பு இனி நேரடி சேதம் அல்லது ஸ்டன்களைக் கையாள்வதில்லை.
  • மேஜின் வாட்டர் எலிமெண்டலைக் குணப்படுத்த ஃப்ரோஸ்ட்போல்ட் இனி பயன்படுத்தப்படாது.
  • பனிப்பாறைகள் இனி அடிப்படை காஸ்டுகள் அல்லது எழுத்துப்பிழைகளுக்கான சேனல் நேரத்திற்கு ஒரு கட்டுப்பாட்டைக் கொண்டிருக்கவில்லை (முன்பு இது அடிப்படை நடிகர்கள் அல்லது ஒரு சேனல் நேரம் 4 வினாடிகளுக்கு குறைவாகவே இருந்தது).
  • பற்றவைப்பு இப்போது அதே மொத்த சேதத்தை 1 வினாடி இடத்துடன் (2 வினாடிகள் இருந்தது) கையாள்கிறது. அடிப்படை காலம் 5 வினாடிகளாக மாற்றப்பட்டது, இதனால் புதுப்பிக்கப்படும் போது காலம் 6 வினாடிகள் ஆகும்.
  • மிரர் இமேஜ் இப்போது சம்மனுக்கு பதிலாக ஒரு நிலை 90 திறமை.
  • பாலிமார்ப் தவிர பாலிமார்ப் வகைகள்: செம்மறி ஆடுகள் இப்போது எழுத்துப்பிழைகளாகக் கற்றுக் கொள்ளப்படுகின்றன, மேலும் பாலிமார்ப்: செம்மறியாடுகளின் காட்சித் தோற்றத்தை மாற்றும் சிறிய கிளிஃப் என்பதற்குப் பதிலாக எழுத்துப் புத்தகத்தில் ஒன்றாக தொகுக்கப்பட்டுள்ளன.

திறமை விமர்சனம்

மேஜ் வகுப்பு விவரக்குறிப்புகள் ஒற்றை இலக்கு சுழற்சிகளிலிருந்து நன்கு வேறுபடுகின்றன, ஆனால் அவை விளைவு எழுத்துக்கள் மற்றும் பயன்பாட்டின் நிறைய பகுதிகளைப் பகிர்ந்து கொண்டன. மேலும், இந்த எழுத்துகள் தேவையற்றவை. அவரது பல எழுத்துக்களை ஸ்பெக்-ஸ்பெஷல் (திறன் கத்தரிக்காயில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளபடி) செய்துள்ளோம். மேலும், மிக முக்கியமானது, தற்போதுள்ள பல திறமைகளில் மாற்றங்களைச் செய்துள்ளோம்.

உடனடி கூட்டக் கட்டுப்பாட்டுக்கு (முதல்வர்) மனம் மிகவும் வலுவாக இருந்தது, அதன் தாக்கத்தை குறைக்க நாங்கள் விரும்பினோம். அதை முழுவதுமாக அகற்றுவதற்கோ அல்லது எம்.சி. அதற்கு பதிலாக, நாங்கள் ஒரு புதிய திறமையைச் சேர்த்துள்ளோம்: இவனென்சென்ஸ். முதல் பார்வையில், அவர் ஒரு இயக்கம் சார்ந்த திறமைக் குளத்தில் பொருந்துவதாகத் தெரியவில்லை. நடைமுறையில், மந்திரவாதி சேதத்தை தவிர்க்க பக்கத்திலிருந்து பக்கமாக நகர்வதற்கு பதிலாக அதைப் பயன்படுத்தும் போது அவர்கள் பராமரிக்கும் ஒற்றுமை எங்களுக்கு ஆதரவளிக்கும் என்று நம்புகிறோம்.

  • மைண்ட்ஃபுல்னெஸ் இனி ஒரு திறமை அல்ல, இப்போது கமுக்கமான மேஜ்களால் மட்டுமே கற்றுக்கொள்ளப்படுகிறது.
  • Evanescence என்பது 15 வது மட்டத்தில் கிடைக்கும் ஒரு புதிய திறமை, இது மனதை மாற்றியமைக்கிறது.
    • 3 விநாடிகளுக்கு அனைத்து தாக்குதல்களையும் தவிர்த்து, வழிகாட்டி வெற்றிடத்தில் உருகும். இந்த எழுத்துப்பிழை 45 வினாடி கூல்டவுனைக் கொண்டுள்ளது, ஐஸ் பிளாக்கை மாற்றுகிறது, உலகளாவிய கூல்டவுனின் ஒரு பகுதியாக இல்லை, மேலும் வார்ப்பு நேர எழுத்துப்பிழை செயலில் இருக்கும்போது நடிக்கலாம்.

எல்லா வகுப்புகளிலும் கூல்டவுன் குவியலைக் குறைப்பதற்கான எங்கள் குறிக்கோளுக்கு ஏற்ப, மாற்று நேரத்திலிருந்து டிபிஎஸ் பங்களிப்பை அகற்ற முடிவு செய்துள்ளோம். நேரத்தை மாற்றுவது பல பயன்பாடு மற்றும் இயக்க பயன்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் நடைமுறையில் இது எப்போதுமே தாக்குதல் கூல்டவுன்களின் நேரத்தைக் குறைக்கப் பயன்படுத்தப்பட்டது. மேஜ்களுக்கு சர்வைவல் யூடிலிட்டியின் பல தேவையற்ற வடிவங்களும் இருந்தன, எனவே ஆல்டர் டைமின் பயன்பாட்டு-மட்டும் பதிப்பை திறமை மரத்திற்கு நகர்த்தியுள்ளோம், அங்கு அது தற்காலிக கேடயத்தை மாற்றுகிறது.

  • தற்காலிக கேடயம் அகற்றப்பட்டு மாற்று நேரத்துடன் மாற்றப்பட்டுள்ளது.
  • டைம் ஆல்டர் இப்போது ஒரு நிலை 30 திறமையாக உள்ளது மற்றும் தற்காலிக கேடயத்தை மாற்றுகிறது.
    • டைம் ஆல்டர் இப்போது 10 வினாடிகள் நீடிக்கும் (6 ஆக இருந்தது), 90 வினாடிகள் கொண்ட கூல்டவுன் (3 நிமிடங்கள் இருந்தது), மேலும் மேஜின் மனா, பஃப்ஸ் அல்லது பிழைத்திருத்தங்களை இனி பாதிக்காது.

கோல்ட் பைட் மூலம் மீட்டெடுக்கப்பட்ட சில திறன்கள் ஸ்பெக்-குறிப்பிட்டவை அல்லது திறமைகளால் மீறப்படலாம், எனவே ஈடுசெய்ய அவற்றின் விளைவுகளை விரிவுபடுத்தியுள்ளோம்.

  • கோல்ட் பைட் இப்போது பிரசென்ஸ் ஆஃப் மைண்ட், டிராகனின் மூச்சு மற்றும் எவனென்சென்ஸ் ஆகியவற்றின் கூல்டவுனை மீட்டமைக்கிறது.

ஐஸ் வார்டு அதன் வரிசையில் உள்ள மற்ற திறமைகளுடன் போட்டியிடும் வகையில் மாற்றப்பட்டுள்ளது.

  • ஐஸ் வார்டு இப்போது அடுத்த 3 தாக்குதலை (1 முதல்) ஒரு ஃப்ரோஸ்ட் நோவாவைத் தூண்டுகிறது.

மேஜின் நிலை 75 மேஜ் வெடிகுண்டு திறமை வரிசையும் சிக்கலாக இருந்தது. குண்டுகளை அனைத்து மஜ்ஜ் சுழற்சிகளிலும் சேர்க்க முடிவு செய்தோம், அவை சில உயிர்களைக் கொடுக்கின்றன மற்றும் சுழற்சி வகைகளை வழங்கின. அது அடையப்பட்டது, ஒற்றை இலக்கு சூழ்நிலையில் அவை எவ்வாறு சுழற்சியுடன் தொடர்பு கொள்கின்றன என்பதில் நாங்கள் பொதுவாக மகிழ்ச்சியடைகிறோம், ஆனால் அவை பல இலக்குகளுக்கு எதிராக (தனித்தனியாக பயன்படுத்தப்படும் எழுத்துப்பிழைகள் வழியாக) தற்போதைய சேதத்தின் முன்னோக்கையும் அறிமுகப்படுத்தின, அவை எங்களுக்கு பொருத்தமானவை அல்ல மந்திரவாதிகள். மேலும், மூன்று குண்டுகளையும் அனைத்து விவரக்குறிப்புகளுக்கும் பயனுள்ளதாக மாற்ற, அவற்றின் சில குறிப்பிட்ட பண்புகளை நாம் கைவிட வேண்டியிருந்தது. மிக முக்கியமாக, நடந்துகொண்டிருக்கும் சேதத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட பிளேஸ்டைலை நிறைய மந்திரவாதிகள் விரும்பவில்லை.
இந்த அனைத்து சிக்கல்களையும் தீர்க்க, தற்போதைய மூன்று வெடிகுண்டு திறமைகளை ஒன்றிணைக்க முடிவு செய்துள்ளோம். எனவே ஒவ்வொரு விசையியக்கக் குழாயிலும் குறிப்பிட்ட அம்சங்களை மீண்டும் அறிமுகப்படுத்தலாம், மேலும் சில சேதங்களை தொடர்ந்து சேதப்படுத்தாமல் சாத்தியமாக்கலாம்.

  • நேதர் டெம்பஸ்ட், லிவிங் பாம்ப் மற்றும் ஃப்ரோஸ்ட் வெடிகுண்டு இப்போது சரியான திறமை இடத்தைப் பகிர்ந்து கொள்கின்றன, மேலும் அவை மேஜின் நிபுணத்துவத்தைப் பொறுத்து கிடைக்கின்றன.
    • ஃப்ரோஸ்ட் வெடிகுண்டு மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது.
      • ஃப்ரோஸ்ட்பாம்ப் இப்போது 12 வினாடிகள் நீடிக்கும், கூல்டவுன் இல்லை, மற்றும் உறைந்திருக்கும் போது இலக்கை மஜ்ஜின் ஐஸ் லான்ஸால் கடுமையாக தாக்கும் போதெல்லாம் வெடிக்கும். ஈடுசெய்ய வெடிப்புக்கான சேதம் 75% குறைக்கப்பட்டுள்ளது.
    • லிவிங் வெடிகுண்டு மீண்டும் பல இலக்குகளுக்கு பயன்படுத்தப்படலாம், இன்ஃபெர்னோ குண்டு வெடிப்புடன் விரிவாக்கப்படலாம், மேலும் 1,5 வினாடி கூல்டவுன் உள்ளது. அவரது சேதத்தின் அதிக அளவு அவரது வெடிப்புக்கு மாற்றப்பட்டுள்ளது.
    • நேதர் டெம்பஸ்ட் இப்போது ஒரு நேரத்தில் 1 இலக்கில் மட்டுமே இருக்க முடியும் (வரம்பற்றதிலிருந்து), ஆனால் அதன் இரண்டாம் சேதம் இப்போது அனைத்து இலக்குகளையும் வரம்பில் (வெறும் 1 முதல்) தாக்கி, 100% முதன்மை சேதத்தை (50% ஆக இருந்தது) கையாண்டு இப்போது இருக்க முடியும் கமுக்கமான கட்டணங்களால் அதிகரிக்கப்பட்டது.
  • நிலையற்ற மேஜிக் என்பது 75 வது மட்டத்தில் கிடைக்கும் ஒரு புதிய திறமை மற்றும் நடுத்தர திறமை பெட்டியில் அமைந்துள்ளது.
    • நிலையற்ற மேஜிக் ஆர்கேன் குண்டு வெடிப்பு, ஃபயர்பால் மற்றும் ஃப்ரோஸ்ட்போல்ட் ஆகியவற்றின் தாக்கத்தை வெடிக்க ஒரு வாய்ப்பை ஏற்படுத்துகிறது, இது இலக்குக்கு 50% கூடுதல் சேதத்தையும் 8 கெஜங்களுக்குள் உள்ள மற்ற அனைத்து எதிரிகளையும் கையாளுகிறது.
  • சரியான நிலை 75 திறமை ஸ்லாட்டில் ஒரு புதிய திறமை உள்ளது, இது நிபுணத்துவத்தைப் பொறுத்து மாறுபடும்.
    • குண்டு வெடிப்பு - இலக்கு எதிரி அல்லது கூட்டாளியைச் சுற்றி ஒரு வெடிப்பு சக்தியை ஏற்படுத்துகிறது, 8 கெஜங்களுக்குள் அனைத்து எதிரிகளுக்கும் தீ சேதத்தை எதிர்கொண்டு அவர்களை அதிர்ச்சிக்குள்ளாக்குகிறது, 70 வினாடிகளுக்கு அவர்களின் இயக்க வேகத்தை 4% குறைக்கிறது. முதன்மை இலக்கு எதிரி என்றால், அவர்கள் 100% அதிக சேதத்தை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். ஃப்ரோஸ்ட் நோவாவை மாற்றுகிறது. 25 வினாடி கூல்டவுன் மற்றும் 2 கட்டணங்களைக் கொண்ட உடனடி நடிப்பு திறன்.
    • ஐஸ் நோவா: இலக்கு எதிரி அல்லது கூட்டாளியைச் சுற்றி பனிக்கட்டி காற்றை சுழற்றுகிறது, 8 கெஜங்களுக்குள் அனைத்து எதிரிகளுக்கும் உறைபனி சேதத்தை எதிர்கொண்டு, 4 விநாடிகளுக்கு அவற்றை உறைக்கிறது. முதன்மை இலக்கு எதிரி என்றால், அவர்கள் 100% அதிக சேதத்தை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். ஃப்ரோஸ்ட் நோவாவை மாற்றுகிறது. 20 விநாடிகள் மற்றும் 2 கட்டணங்கள் கொண்ட கூல்டவுன் கொண்ட உடனடி நடிப்பு திறன்.
    • சூப்பர்நோவா: இலக்கு எதிரி அல்லது கூட்டாளியைச் சுற்றி கமுக்க ஆற்றலின் துடிப்பு ஏற்படுகிறது; கமுக்கமான சேதத்தை கையாளுகிறது மற்றும் அனைத்து எதிரிகளையும் 8 கெஜத்திற்குள் காற்றில் தட்டுகிறது. முதன்மை இலக்கு எதிரி என்றால், அவர்கள் 100% அதிக சேதத்தை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். ஃப்ரோஸ்ட் நோவாவை மாற்றுகிறது. 25 வினாடி கூல்டவுன் மற்றும் 2 கட்டணங்களைக் கொண்ட உடனடி நடிப்பு திறன்.

விளையாட்டில் மிகவும் சிக்கலான திறமை வாய்ந்தவர்களில் ஒருவர் வழிகாட்டி நிலை 90 ஆகும். வரிசையின் முக்கிய கருப்பொருள் மனா, இது ஆர்கேன் மாகேஜ்களுக்கு மட்டுமே முக்கியமானது. சேத போனஸ் சேர்க்கப்பட்டது, இது அனைத்து mages க்கும் செயல்பட வைக்கிறது, ஆனால் அவற்றின் இலக்குகளை குழப்புகிறது. மேலும், சிலவற்றைப் பயன்படுத்துவது வேடிக்கையாக இல்லை. சேதத்தில் மட்டுமே கவனம் செலுத்துவதற்காக வரிசையை நாங்கள் திருத்தியுள்ளோம், மேலும் திறமைகளை பராமரிக்கும் செலவுகளை குறைக்கிறோம். ஆர்கேன் மேஜஸ் ஒரு நல்ல வேலை செய்ய அவர்கள் இல்லாமல் போதுமான மன ரீஜென் இருக்கும்.

  • என்சான்டரின் வார்டு அகற்றப்பட்டு, புதிய நிலை 90 திறமை வாய்ந்த என்ச்சான்டர்ஸ் ஃப்ளோவுடன் மாற்றப்பட்டுள்ளது.
    • மந்திரிப்பாளரின் ஓட்டம்: மந்திர ஆற்றல் உங்களிடமிருந்து பாய்கிறது, எழுத்துப்பிழைகளைக் கையாளும் அனைத்து சேதங்களையும் ஒரு அடுக்கிற்கு 5% அதிகரிக்கும். போரில் இருக்கும்போது, ​​மேஜிக் ஆற்றல் 5 விநாடிகளுக்கு 5 அடுக்குகளாக அதிகரிக்கிறது, பின்னர் 5 விநாடிகளுக்கு ஒரு அடுக்கில் குறைகிறது. இந்த சுழற்சி ஒவ்வொரு 10 வினாடிகளிலும் மீண்டும் நிகழ்கிறது.
  • அழைப்பிதழ் நீக்கப்பட்டு மிரர் படத்தால் மாற்றப்பட்டது.
  • மிரர் இமேஜ் இப்போது சம்மனுக்கு பதிலாக ஒரு நிலை 90 திறமை. அனிச்சை இப்போது மந்திரவாதியின் எழுத்து சக்தியின் 100% (5% ஆக இருந்தது), 40 வினாடிகள் நீடிக்கும். (30 ஆக இருந்தது) மற்றும் 2 நிமிட கூல்டவுன் உள்ளது (3 நிமிடம்).
    • கிளிஃப் ஆஃப் மிரர் இமேஜ் அகற்றப்பட்டு அதன் விளைவுகள் மிரர் படத்தில் இணைக்கப்பட்டுள்ளன.
  • பவர் ரூன் இனி எவோகேஷனை மாற்றாது, இனி மன மீளுருவாக்கம் அதிகரிக்காது, இப்போது 3 நிமிடம் நீடிக்கும் (1 நிமிடம்).

ஃப்ரோஸ்டில் மாற்றங்கள்

பனிஸ்ட் ஆஃப் பண்டேரியாவில் பி.வி.இ-யில் ஃப்ரோஸ்ட் மேஜஸ் ஒரு புதிய நம்பகத்தன்மையை அனுபவித்தது, மேலும் எதிர்காலத்தில் அது அப்படியே இருக்க வேண்டும் என்று நாங்கள் விரும்புகிறோம். இருப்பினும், சில நுணுக்கங்களை மெருகூட்ட விரும்பினோம், குறிப்பாக இரண்டாம் நிலை புள்ளிவிவரங்களின் மதிப்பு மற்றும் அவற்றின் சுழற்சியில் உடனடி நடிகர்களின் எண்ணிக்கை. ஃப்ரோஸ்ட் ஆர்மர் மற்றும் ஷட்டர் மாற்றங்கள் அவற்றின் இயல்பான வரம்பை அடைவதற்கு முன்பு கியர் மூலம் பெறக்கூடிய விரைவான / முக்கியமான வாய்ப்பின் அளவை அதிகரிக்கின்றன. துண்டாக்கப்பட்ட மாற்றம் முக்கியமான வேலைநிறுத்த மதிப்பை சிறிது குறைக்கிறது. நிலை 75 திறமை வரிசையில் மாற்றங்கள் என்பது உங்களுக்கு இனி ஒரு மேஜ் வெடிகுண்டு எழுத்துப்பிழை இல்லை என்று உத்தரவாதம் அளிக்கப்படவில்லை, எனவே மூளை முடக்கம் தூண்டும் முறையை நாங்கள் மாற்றியுள்ளோம். ஃப்ரோஸ்ட் வகை இல்லாத ஐஸ் லான்ஸ் கையாண்ட சேதம் இரட்டிப்பாகியுள்ளது, இது இனி ஃபயர் குண்டு வெடிப்புக்கான அணுகலைக் கொண்டிருக்கவில்லை, மேலும் பணிநீக்கத்தையும் குறைக்கிறது.

  • ஃப்ரோஸ்ட் ஆர்மர் இப்போது 8% அவசரத்திற்கு பதிலாக மல்டிஸ்ட்ரைக்கிற்கு 7% வாய்ப்பை வழங்குகிறது.
  • ஷிரெட் இப்போது முக்கியமான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பை 1,5 ஆல் பெருக்குகிறது (2 ஆக இருந்தது).
  • மூளை முடக்கம் விளைவு இப்போது ஃப்ரோஸ்ட்ஃபயர் போல்ட் சேதத்தை 25% அதிகரிக்கிறது 15% இப்போது 2 முறை வரை அடுக்கி வைக்கலாம். இது மாகேவின் வெடிகுண்டு திறமைகளிலிருந்து தூண்டப்படுவதில்லை, மாறாக ஃப்ரோஸ்ட்போல்ட்டின் காஸ்ட்களைத் தூண்டுவதற்கு 10% வாய்ப்பு உள்ளது. ஒவ்வொரு ஃப்ரோஸ்ட்போல்ட் மல்டிஸ்ட்ரைக்கும் அந்த நடிகரின் வாய்ப்பை கூடுதலாக 25% அதிகரிக்கிறது. (இரட்டை மல்டி-ஸ்ட்ரோக்களில் மொத்தம் 60%).
  • ஐஸ் லான்ஸ் கையாண்ட அடிப்படை சேதம் 100% அதிகரித்துள்ளது, ஆனால் உறைந்த இலக்குகளுக்கு எதிரான அதன் சேத பெருக்கி 50% குறைக்கப்பட்டுள்ளது.
  • ஃப்ரோஸ்ட்ஃபைர் போல்ட்டின் கிளிஃப் இப்போது ஃபயர் மேஜ்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • பனிக்கட்டி நரம்புகளின் கிளிஃப் இப்போது ஐசி நரம்புகள் 35% அவசரத்திற்கு பதிலாக மல்டிஸ்டிரைக்கிற்கு 20% வாய்ப்பை அளிக்கிறது.

நெருப்பில் மாற்றங்கள்

டிரேனருக்கான புதிய சலுகைகளுடன் ஃபயர் மேஜின் சுழற்சி மிகவும் வலுவானதாகத் தெரிகிறது. இருப்பினும், அதன் கூல்டவுனின் சக்தி ஒரு பஃப்பைப் பயன்படுத்தலாம்.

  • எரிப்பு சேதம் 100% அதிகரித்துள்ளது மற்றும் தீ மேஜ்களில் டீப் ஃப்ரீஸை மாற்றுகிறது.

ஆர்கேனில் மாற்றங்கள்

ஆர்கேன் குண்டு வெடிப்புக்கு பொருந்தக்கூடிய விரைவான விளைவுகளுக்கு இடமளிக்க, அதன் சேதம் மற்றும் வார்ப்பு நேரத்தை நாங்கள் சற்று அதிகரித்துள்ளோம். தேடல்களுக்கும் சந்திப்புகளுக்கும் உதவ, ஆர்கேன் கட்டணங்கள் நீண்ட காலம் நீடித்திருக்கிறோம்.

  • ஆர்கேன் பிளாஸ்டின் நடிப்பு நேரம் 2,25 வினாடிகளாக (2 வினாடிகள்) அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் அதன் சேதம் ஈடுசெய்ய 12,5% ​​அதிகரித்துள்ளது.
  • கமுக்கமான கட்டணங்கள் இப்போது கடைசி 15 வினாடிகள் (10 வினாடிகள்).
  • ஆர்கேன் ஏவுகணைகள் இப்போது 3 கட்டணங்களை அடுக்கி வைக்கலாம் (2 இருந்தது).

துறவி (புதுப்பிக்கப்பட்டது)

பண்டேரியாவின் மிஸ்டுகளுக்கான புதிய வகுப்பு, துறவி, மிகவும் வேடிக்கையாக மாறிவிட்டது. ப்ரூமாஸ்டர் விரிவாக்கம் முழுவதும் மிகவும் திடமாக இருந்தது. விண்ட்வால்கருக்கு இங்கேயும் அங்கேயும் சில திருத்தங்கள் தேவைப்பட்டன, பெரும்பாலும் அதன் தேர்ச்சியில், அது இன்னும் சில குறைபாடுகளைக் கொண்டுள்ளது, அதை நாம் மேம்படுத்த விரும்புகிறோம், ஆனால் ஒட்டுமொத்தமாக அது நன்றாக வேலை செய்தது. மிஸ்ட்வீவரின் செயல்திறன் ஒரு ரோலர் கோஸ்டர் சவாரி போன்றது - பலவீனம் மற்றும் பலங்களின் கலவையாகும், விரிவாக்கம் முழுவதும். துறவியின் பெரும்பாலான மாற்றங்கள் மிஸ்ட்வீவர் மீது கவனம் செலுத்தி அதை சமப்படுத்த முயற்சிக்கும்.

பீடங்களை கத்தரித்தல்

ஆசிரியர்களின் இந்த கத்தரிக்காயை நாங்கள் ஏன் செய்தோம் என்பதை நீங்கள் காண விரும்பினால், நீங்கள் பகுதிக்கு செல்லலாம் பீடங்களை கத்தரித்தல் நீங்கள் மேலே காண்பீர்கள். துறவியைப் பொறுத்தவரை, குறிப்பிட்ட திறன்களை அடிப்படையாகக் கொண்டு கத்தரித்து வைத்திருக்கிறோம். குணப்படுத்தும் கோளத்தை நீக்குவதை நாம் முன்னிலைப்படுத்த வேண்டும். குணப்படுத்தும் கோளத்தை வைத்திருக்கும் செயலில் உள்ள திறன் பயன்படுத்த விசித்திரமாக இருந்தது, ஆனால் செய்தபின் பயன்படுத்தினால் அதற்கு அதிக சக்தி இருந்தது. எனவே நாங்கள் அதை அகற்றி விண்ட்வால்கர் மற்றும் ப்ரூமாஸ்டருக்கான ஹீலிங் சர்ஜ் மூலம் மாற்றியுள்ளோம்.

  • சேதத்தைத் தவிர்க்கவும்.
  • மோதல் அகற்றப்பட்டது.
  • டிமடீரியலைஸ் நீக்கப்பட்டது.
  • மைட்டி காவலர் அகற்றப்பட்டார்.
  • எமுலேஷன் அகற்றப்பட்டது.
  • சுழல் தீ மலர் அகற்றப்பட்டது.
  • துணிவுமிக்க எருதுகளின் நிலைப்பாடு இப்போது ப்ரூமாஸ்டர் துறவிகளுக்கு கடுமையான புலியின் நிலைப்பாட்டை மாற்றுகிறது.
  • மிஸ்ட்வீவர் துறவிகளுக்கு கடுமையான புலியின் நிலைப்பாட்டை இப்போது தீர்மானிக்கும் கிரேன் நிலைப்பாடு மாற்றுகிறது.
  • ஸ்விஃப்ட் அனிச்சை அகற்றப்பட்டது.
  • மிஸ்ட்வீவர் துறவிகளுக்கு ஜென் தியானம் இனி கிடைக்காது.
  • குணப்படுத்தும் கோளம் அகற்றப்பட்டது. ஹீலிங் கோளங்கள், தேர்ச்சி: மிஸ்ட்வீவருக்கான டிராகன் பிரசாதம், ப்ரூமாஸ்டருக்கு ஆக்ஸ் பிரசாதம், மற்றும் விண்ட்வால்கருக்கான பதங்கமாதல் ஆகியவற்றை வரவழைக்கக்கூடிய திறன்கள் இன்னும் அவற்றைத் தூண்டலாம்.
    • சர்ஜ் ஆஃப் மிஸ்ட் இப்போது அனைத்து மாங்க் விவரக்குறிப்புகளுக்கும் கிடைக்கிறது. இது ஆக்ஸ் அல்லது டைகர் ஸ்டைல்களுக்கு 30 ஆற்றலை செலவழிக்கிறது, அதே நேரத்தில் டிராகன் மற்றும் கிரேன் ஸ்டைல்களுக்கு இது மனாவை பயன்படுத்துகிறது. இருப்பினும், இது மிஸ்ட்வீவர் துறவிகளுக்கு சியை மட்டுமே உருவாக்குகிறது.

சக்தி ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் சுத்திகரிப்பு

துறவியின் திறன்களை ஒருங்கிணைப்பது மிகவும் எளிது. சில செயலற்ற திறன்களை ஒன்றிணைத்தல் மற்றும் அனுபவத்தின் நோக்கம் ஆழத்தை வழங்காத தேவையற்ற திறன்களை அகற்றுதல் ஆகியவை அடங்கும்.

  • மடத்தின் போதனைகள் அகற்றப்பட்டுள்ளன. கிரேன் ஸ்பின்னிங் கிக் மாற்றியமைக்கும் விளைவுகள் இப்போது வைஸ் டிராகனின் நிலைப்பாட்டின் ஒரு பகுதியாகும்.
  • ப்ரூமாஸ்டர் பயிற்சி நீக்கப்பட்டது. அதன் விளைவுகள் ஸ்டைல் ​​ஆஃப் தி ஸ்டர்டி ஆக்ஸின் ஒரு பகுதியாக மாறும்.
  • டெஸ்பரேட் நடவடிக்கைகள் அகற்றப்பட்டுள்ளன. அதன் விளைவுகள் ஸ்டைல் ​​ஆஃப் தி ஸ்டர்டி ஆக்ஸின் ஒரு பகுதியாக மாறும்.
  • பாம்பஸ் பிரேக்கர் அகற்றப்பட்டது. அதன் விளைவுகள் ஸ்டைல் ​​ஆஃப் தி ஃபியர்ஸ் டைகரின் ஒரு பகுதியாக மாறும்.
  • போர் கண்டிஷனிங் அகற்றப்பட்டது. அதன் விளைவுகள் ஸ்டைல் ​​ஆஃப் தி ஃபியர்ஸ் டைகரின் ஒரு பகுதியாக மாறும்.
  • மைட்டி ஸ்ட்ரைக்ஸ் இப்போது ஒவ்வொரு 15 விநாடிகளிலும் (20 வினாடிகள்) தூண்டுகிறது, மேலும் சர்ஜ் ஆஃப் மிஸ்ட் (மிஸ்ட்வீவர் மட்டும்) இலிருந்து தூண்டுகிறது, ஆனால் இனி கிராக்லிங் ஜேட் மின்னலிலிருந்து தூண்டுவதில்லை.
  • மன செலவை 80% குறைத்தது.
  • கிரேன் ஸ்பின்னிங் கிக் இப்போது எப்போதும் 1 ஐ உருவாக்குகிறது. சி மற்றும் இயக்க இயக்கத்தின் வேகத்தை இனி குறைக்காது.
  • பக்கவாதம் எப்போதுமே நிச்சயதார்த்தத்தைப் பொருட்படுத்தாமல் உயிரினங்களுக்கு எதிராக 60 வினாடிகள் நீடிக்கும்.
  • இயலாமை இப்போது விண்ட்வால்கர் துறவிகளுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • இன்ஸ்பயர் இப்போது விளைவுகளை கட்டுப்படுத்தும் விதிகளின் நிலையான பகுதியைப் பின்பற்றுகிறது, 6 இலக்குகளுக்கு மேல் தாக்கும் போது அதன் செயல்திறனைக் குறைக்கிறது.
  • ஜென் தியானம் இனி மிஸ்ட்வீவர் துறவிகளுக்கு கிடைக்காது, மேலும் தீங்கு விளைவிக்கும் எழுத்துப்பிழைகளை கட்சி அல்லது ரெய்டு உறுப்பினர்களுக்கு திருப்பி விடாது.
  • ஜென் கோளத்திற்கு இனி இலக்கு தொப்பி இல்லை.

மிஸ்ட்வீவரில் மாற்றங்கள்

விரிவாக்கத்தின் பாதியிலேயே, மிஸ்ட்வீவர் துறவிகளுக்கு மனா எந்த மதிப்பும் இல்லை என்பது எங்களுக்குத் தெளிவாகத் தெரிந்தது. அதைக் கண்டுபிடிக்க நாங்கள் சில மாற்றங்களை முயற்சித்தோம், ஆனால் அந்த நேரத்தில் செய்ய வேண்டிய மாற்றம் மிகப் பெரியது என்பதை உணர்ந்தோம். நாங்கள் அந்தப் பிரச்சினையுடன் வாழ முடிவு செய்தோம், மேலும் ஆவி அல்லது மனாவைப் பற்றி அதிகம் சிந்திக்காமல் ஸ்பெக்கை நன்றாக வடிவமைத்தோம் (அது காவிய அணியைத் தாக்கியவுடன்).

இப்போது விஷயங்களைத் திருப்புவதற்கான நேரம் இது, மற்றும் மிஸ்ட்வீவர் துறவிகள் புதிய கியரைப் பெறுவதற்காக, அவர்கள் தகுதியுள்ள இடங்களைப் பெறுவதற்கு மாற்றங்களைச் செய்கிறோம். ஆரம்பத்தில், போரை விரைவுபடுத்துவதற்காக மிஸ்ட்வீவர்ஸுக்கு ரோக்கிற்கு இணையாக 1 வினாடி உலகளாவிய கூல்டவுனைக் கொடுத்தோம். இருப்பினும், இது சமநிலைப்படுத்துவது கடினமான விஷயமாக மாறிவிட்டது. குணப்படுத்துபவர்கள் ஹேஸ்டை கவர்ச்சிகரமானதாகக் காண்பார்கள், ஏனெனில் இது நடிகர்களின் நேரத்தை மட்டுமல்ல, ஒட்டுமொத்த கூல்டவுனையும் குறைக்கிறது. இது துறவிகள் மற்ற குணப்படுத்துபவர்களை விட மிகக் குறைவான மதிப்பை ஏற்படுத்தியது. நாங்கள் பல்வேறு விருப்பங்களை ஆராய்ந்தபோது, ​​மிஸ்ட்வீவரில் உள்ள உலகளாவிய கூல்டவுனை ஒரு நொடியிலிருந்து வழக்கமான 1,5 வினாடிகளுக்கு மாற்ற முடிவு செய்தோம், அதை விரைவாகக் குறைக்க முடியும். இது முதலில் கொஞ்சம் கொஞ்சமாகத் திணறக்கூடும், ஆனால் இது நீண்ட காலத்திற்கு சிறந்தது என்று நாங்கள் நம்புகிறோம்.

  • மிஸ்ட்வீவருக்குக் கிடைக்கும் அனைத்து திறன்களும் 1,5 வினாடி உலகளாவிய கூல்டவுனைக் கொண்டுள்ளன (1 வினாடி).
    • கடுமையான புலியின் நிலைப்பாடு இப்போது மிஸ்ட்வீவர் துறவியின் திறன்களின் உலகளாவிய கூல்டவுனை 0,5 நொடி குறைக்கிறது.
    • துணிவுமிக்க ஆக்ஸின் நிலைப்பாடு இப்போது மிஸ்ட்வீவர் மாங்க் திறன்களின் உலகளாவிய கூல்டவுனை 0,5 வினாடிகள் குறைக்கிறது.
  • ஃபோகஸ் அண்ட் ஹார்மனி என்பது மிஸ்ட்வீவர் துறவிகளிடமிருந்து வரும் ஒரு புதிய செயலற்ற திறன், இது உலகளாவிய கூல்டவுனைக் குறைக்க ஹேஸ்டை ஏற்படுத்துகிறது, மேலும் தாக்குதல் சக்தியை 100% எழுத்துப்பிழைக்கு சமமாக ஏற்படுத்துகிறது.
    • வைஸ் டிராகனின் நிலைப்பாடு இனி சக்தி மாற்றத்தைத் தாக்க எழுத்து சக்தியை வழங்காது.
  • கிராக்லிங் ஜேட் மின்னலின் செயல்திறன் 100% அதிகரித்தது, ஆனால் இது இனி மிஸ்ட்வீவர் துறவிகளுக்கு சியை உருவாக்குவதில்லை. மேலும், ஸ்டைல் ​​ஆஃப் தி வைஸ் டிராகனில் இது இலவசம்.
  • சி ப்ரூ இப்போது மனா டீக்கு 1 கட்டணம் வசூலிக்கிறார் (2 இருந்தது).
  • அசென்ஷன் இப்போது அதிகபட்ச மனாவை 20% அதிகரிக்கிறது (15% ஆக இருந்தது).
  • டிஸ்டோனேட் சி என்பது மிஸ்ட்வீவர் துறவிகளுக்கு கிடைக்கக்கூடிய ஒரு புதிய எழுத்துப்பிழை ஆகும், இது அனைத்து குணப்படுத்தும் கோளங்களையும் உடனடியாக வெடிக்கச் செய்கிறது, இதனால் ஒவ்வொன்றும் அருகிலுள்ள கூட்டாளியை 12 கெஜங்களுக்குள் குணமாக்கும். கோளத்திலிருந்து, 15 வினாடி கூல்டவுனுடன்.
  • குணப்படுத்தும் கோளங்கள் இப்போது மறைந்து போகும் போது அவற்றின் இயல்பான குணப்படுத்துதலில் 100% (50% ஆக இருந்தது) 12 கெஜங்களுக்குள் (6 கெஜம்) ஒரு நட்புக்கு பொருந்தும்.
  • இனிமையான மூடுபனியின் சிகிச்சைமுறை 100% அதிகரித்தது, அதன் உலகளாவிய கூல்டவுன் 0,5 வினாடிகளாகக் குறைக்கப்பட்டது, ஆனால் அது உடனடியாக குணமடையாது, இனி சியை உருவாக்காது.
  • வைஸ் டிராகனின் நிலைப்பாடு இனி பொருட்களின் அவசரத்தை 50% அதிகரிக்காது.
  • சம்மன் ஜேட் சர்ப்ப சிலைக்கு இப்போது 10 வினாடி கூல்டவுன் உள்ளது (30 வினாடிகள்).
  • தண்டர் ஃபோகஸ் தேயிலை இனி சிக்கு செலவாகாது, அடுத்த புதுப்பித்தல் மூடுபனி நான்கு மடங்கு வரை உயர காரணமாகிறது (அடுத்த தூண்டுதலுக்குப் பதிலாக அனைத்து இலக்குகளிலும் மூடுபனிகளைப் புதுப்பிக்கும் காலத்தை ரீசார்ஜ் செய்வதற்கு பதிலாக). சர்ஜ் ஆஃப் மிஸ்டில் அதன் விளைவுகள் அப்படியே உள்ளன.
  • ஜேட் மிஸ்ட் என்பது மிஸ்ட்வீவர் துறவிகளுக்கு ஒரு புதிய செயலற்ற திறன் ஆகும், இது 5% கூடுதல் மல்டிஸ்ட்ரைக் ஸ்டாட்டைப் பெறுகிறது, மேலும் மல்டி-ஹிட்டின் நிகழ்தகவுக்கு சமமாகப் பயன்படுத்தும்போது கூல்டவுன்களைத் தடுக்க ஒரு புத்துணர்ச்சி மற்றும் ரைசிங் சன் கிக் ஆகியவற்றிற்கு வாய்ப்பளிக்கிறது. இந்த விளைவை அடுத்த புதுப்பித்தல் மூடுபனி அல்லது ரைசிங் சன் கிக் மீது தூண்ட முடியாது.

மிஸ்ட்வீவருடனான மற்றொரு சிக்கல் என்னவென்றால், எமினென்ஸ் ஒருபோதும் நாங்கள் எதிர்பார்த்தபடி செயல்படவில்லை. சேதத்தை கையாள்வதன் மூலம் குணமடைய அனுமதிக்கும் மாற்று பிளேஸ்டைலை உருவாக்குவதே இதன் யோசனையாக இருந்தது, ஏனெனில் இது பல வீரர்கள் கற்பனை செய்துகொண்டு புதிய வகுப்பை செயல்படுத்துவது அவர்களை திருப்திப்படுத்துவதற்கான சரியான வாய்ப்பாகும்.

ஒரே பிளேக்கிற்கு இரண்டு பிளேஸ்டைல்களை அறிமுகப்படுத்துவது (எமினென்ஸ் மற்றும் பாரம்பரிய மிஸ்ட்வீவர் எழுத்துப்பிழை சிகிச்சைமுறை) அவற்றை சமநிலைப்படுத்த எங்களுக்கு சவால் விடுத்துள்ளது, ஏனென்றால் வீரர்கள் இரண்டிலும் சிறந்ததை எடுத்து தங்கள் சொந்த நிபுணத்துவத்தை உருவாக்க நாங்கள் விரும்பவில்லை. மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க வழக்கு "அசை, அசை, உத்வேகம்." இந்த சிக்கலை தீர்க்க, நாங்கள் மிஸ்ட்வீவருக்கு இரண்டு பாணிகளை வழங்குகிறோம். வைஸ் டிராகன் ஸ்டைல் ​​பாரம்பரிய சிகிச்சைமுறைக்கு தொடர்ந்து பயன்படுத்தப்படும். அதற்கு பதிலாக, கேம் கிரேன் புதிய ஸ்டைல் ​​எமினென்ஸுக்கு பயன்படுத்தப்படும். நீங்கள் எந்த நேரத்திலும் பாணியை மாற்றலாம்; ஒரே செலவு உலகளாவிய கூல்டவுன் மற்றும் நீங்கள் உருவாக்கிய அனைத்து சி. கேம் கிரேன் ஸ்டைலுக்கான குறிக்கோள், மிஸ்ட்வீவர்ஸ் சேதத்திற்கு குணமடைய வர்த்தகம் செய்ய அனுமதிக்கிறது, இது ஒரு குணப்படுத்துபவர் மற்றும் டிபிஎஸ் இடையே பாதியிலேயே இருக்கும்.

  • கேம் கிரேன் நிலைப்பாடு மிஸ்ட்வீவர் துறவிகளுக்கு ஒரு புதிய திறமையாகும், இது கடுமையான புலியின் நிலைப்பாட்டை மாற்றுகிறது மற்றும் கீழே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள விளைவுகளை வழங்குகிறது.
    • துறவி எமினென்ஸைப் பெறுகிறார், இதனால் ஏற்படும் அனைத்து சேதங்களும் அருகிலுள்ள கூட்டாளிகளையும் குணமாக்கும்.
      • புகழ்பெற்றது இப்போது அருகிலுள்ள இலக்கை துறவி கையாளும் அனைத்து சேதங்களில் 50% க்கு சமமாக குணமடையச் செய்கிறது, மேலும் வாகனத் தாக்குதல்களும் அடங்கும்.
      • வைஸ் டிராகனின் நிலைப்பாடு இனி இந்த பஃப்பை வழங்காது.
    • ஜேட் மின்னல் சேனல்களை கிராக்லிங் 150% வேகமாக உருவாக்கி a. சி ஒவ்வொரு முறையும் சேதத்தை எதிர்கொள்ளும், ஆனால் 300% அதிக மன செலவாகும்.
    • டார்க் கிக் கிரேன்ஸின் ஜீலை வழங்குகிறது, சிக்கலான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பை 20 வினாடிக்கு 20% அதிகரிக்கும்.
    • டார்க் கிக் 5 க்கு பதிலாக 1 கூட்டாளிகளை குணப்படுத்த எமினென்ஸை ஏற்படுத்துகிறது, ஆனால் தீர்க்கப்பட்ட 20% சேதத்தை 35% முதல் மீட்டெடுக்கிறது.
    • துறவி உட்கொள்ளும் ஒவ்வொரு சிக்கும் லைஃப் மிஸ்டின் அடுக்கைப் பெறுகிறார். வைட்டல் மிஸ்ட் அடுத்த மிஸ்ட் சர்ஜின் வார்ப்பு நேரத்தையும் மன செலவையும் 20% குறைக்கிறது, அதிகபட்சம் 5 அடுக்குகள் வரை.
    • தசை நினைவகம் அகற்றப்பட்டது.
    • டிராகனின் வைராக்கியம் அகற்றப்பட்டது.
    • முக்கிய மூடுபனி அகற்றப்பட்டது.
  • ரைசிங் சன் கிக் இப்போது மிஸ்ட்வீவர் மற்றும் விண்ட்வால்கர் துறவிகளுக்கு கிடைக்கிறது. இருப்பினும், மிஸ்ட்வீவர் விஷயத்தில் இது ஆபத்தான காயங்களை ஏற்படுத்தாது.
    • கடுமையான புலியின் நிலைப்பாடு இப்போது இயற்கையாகவே ஆபத்தான காயங்களை ஏற்படுத்துவதற்குப் பதிலாக, ரைசிங் சன் கிக் மரணக் காயங்களைச் சமாளிக்கிறது.
  • மிஸ்ட்வீவரின் பின்வரும் திறன்களுக்கு இப்போது வைஸ் டிராகனின் நிலைப்பாடு தேவைப்படுகிறது:
    • மூடுபனி, ஆறுதல் மூடுபனி, புதினைப் புதுப்பித்தல் மற்றும் ஊக்குவித்தல்.
  • மிஸ்ட்வீவரின் பின்வரும் திறன்களுக்கு விளையாட்டு கிரேன் பாணி தேவைப்படுகிறது:
    • டார்க் கிக், போக், ரைசிங் சன் கிக், டைகர் பாம்

குணப்படுத்தும் கோளங்கள்

குணப்படுத்தும் கோளங்கள் மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளன. உங்களுக்கு ஒரு சிறிய சிகிச்சை தேவைப்படும்போது ஒரே நேரத்தில் பலவற்றைக் கடந்து அவற்றை இனி வீணாக்க மாட்டீர்கள். மிஸ்ட்வீவரின் குணப்படுத்தும் கோளங்கள் இல்லாமல் போகும்போது அவற்றின் விளைவை நாங்கள் கணிசமாக மேம்படுத்தியுள்ளோம். பதங்கமாதல் குணப்படுத்தும் கோளங்களையும் வகுப்பின் மற்ற பகுதிகளுடன் ஒத்துப்போகச் செய்துள்ளோம்.

  • ஒரு வீரர் ஒரே நேரத்தில் பல குணப்படுத்தும் கோளங்களை கடந்து செல்லும்போது, ​​வீரரின் ஆரோக்கியத்தை முழுமையாக நிரப்ப தேவையானவை மட்டுமே நுகரப்படும் (வீரர் காயமடைந்தால் அவை அனைத்தும் நுகரப்படுவதற்கு பதிலாக).
  • குணப்படுத்தும் கோளங்கள் மாஸ்டரி மூலம் அழைக்கப்படுகின்றன: மிஸ்ட்வீவர் டிராகன் பிரசாதம் இப்போது 12 கெஜங்களுக்குள் காயமடைந்த கூட்டாளியை குணப்படுத்துகிறது. (6) அவை காலாவதியானபோது அவற்றின் இயல்பான விளைவின் 100% (50% ஆகும்), மற்றும் தாக்குதல் சக்திக்கு பதிலாக எழுத்துப்பிழை சக்தியுடன் செதில்கள்.
  • மிஸ்ட்வீவருக்கான பதங்கமாதல் மூலம் வரவழைக்கப்படும் குணப்படுத்தும் கோளங்கள் இப்போது மற்ற அனைத்து குணப்படுத்தும் கோளங்களையும் (அதே ஆரோக்கியத்தின் 15% வரை) அதே அளவிலான ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்கின்றன.

பகிரப்பட்ட அதிகாரங்களில் மாற்றங்கள்

பல துறவி விவரக்குறிப்புகளை பாதிக்கும் பல மாற்றங்கள் செய்யப்பட்டுள்ளன. துறவிகள் டிரான்ஸ்சென்டென்ஸை அடிக்கடி பயன்படுத்த விரும்புகிறோம், எனவே அதன் பயனை மேம்படுத்தியுள்ளோம் (மேம்படுத்தலின் ஒரு பகுதி இயல்பாகவே வருகிறது, மற்றும் ஒரு பகுதி டிரேனருக்கான சலுகைகளுடன் வருகிறது). மரணத்தின் தொடுதலை நாங்கள் விரும்பினோம், ஏனெனில் இது ஒரு முறை மட்டுமே பயன்படுத்தப்பட முடியும், ஆனால் அது முதலாளிகளைப் பாதிக்கவில்லை, எனவே அதன் பயனை மேம்படுத்தியுள்ளோம். பல-வேலைநிறுத்த திறனைக் கொடுப்பதன் மூலம் மேம்படுத்தப்பட்ட புலி வேலைநிறுத்தங்கள், இது ஏற்கனவே இருந்ததைப் போலவே உள்ளது; எல்லா துறவி விவரக்குறிப்புகளுக்கும் அதன் பயன்பாட்டை விரிவுபடுத்தினோம். ப்ரூமாஸ்டர் மற்றும் விண்ட்வால்கரின் சேதத்தை சிறப்பாக சமநிலைப்படுத்த, இரு கண்ணாடியும் அவற்றின் பல திறன்களைப் பகிர்ந்து கொள்கின்றன என்பதை நினைவில் வைத்துக் கொண்டு, டைகர் ஸ்டைலில் இருந்து சேத ஊக்கத்தை அகற்றியுள்ளோம், மேலும் ஈடுசெய்ய நாங்கள் திறன்களின் உடலில் இருந்து உடலுக்கு சேதத்தை அதிகரித்துள்ளோம்.

  • கடுமையான புலியின் நிலைப்பாடு இனி சேதமடைந்ததை அதிகரிக்காது, வெடிகுண்டு பிரேக்கர் மற்றும் காம்பாட் கண்டிஷனிங் பஃப்ஸையும் உள்ளடக்கியது, மேலும் ப்ரூமாஸ்டர் மற்றும் மிஸ்ட்வீவர் துறவிகளில் மற்றொரு பாணியுடன் மாற்றப்படுகிறது.
    • ப்ரூமாஸ்டர்: துணிவுமிக்க எருதுகளின் நிலைப்பாடு இப்போது கடுமையான புலியின் நிலைப்பாட்டை மாற்றுகிறது.
    • மிஸ்ட்வீவர்: தி ஸ்டைல் ​​ஆஃப் தி ரெசோலூட் கிரேன் இப்போது ஸ்டைல் ​​ஆஃப் தி ஃபைஸ் டைகரை மாற்றுகிறது.
  • டைகர் ஸ்ட்ரைக்ஸ் இப்போது அனைத்து மாங்க் ஸ்பெக்குகளுக்கும் கிடைக்கிறது, மேலும் வெற்றிகரமான ஆட்டோ தாக்குதல்கள் மற்றும் அவற்றின் மல்டிஸ்ட்ரைக்குகளைத் தூண்டுவதற்கான வாய்ப்பைக் கொண்டுள்ளது. இரண்டு கை ஆயுதத்தைப் பயன்படுத்தும் போது தூண்டுவதற்கு 8% வாய்ப்பும், இரட்டை திறனைப் பயன்படுத்தும் போது தூண்டுவதற்கு 5% வாய்ப்பும் உள்ளது.
    • செயல்படுத்தப்படும் போது, ​​டைகர் ஸ்ட்ரைக்ஸ் இப்போது 25 வினாடிகள் அதிகரித்த மல்டிஸ்ட்ரைக்கை 8 விநாடிகளுக்கு வழங்குகிறது, இது 50% அதிகரித்த தாக்குதல் வேகம் மற்றும் 4 தாக்குதல்களுக்கு இரட்டை தாக்குதல்கள்.
  • மரணத்தின் தொடுதல் இனி மிஸ்ட்வீவர் துறவிகளுக்கு கிடைக்காது, மேலும் 10% ஆரோக்கியம் மீதமுள்ள அல்லது குறைவாக உள்ள இலக்குகளில் பயன்படுத்தப்படலாம், மேலும் தற்போதைய உடல்நலம் உங்கள் அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தை விட குறைவாக உள்ளது. மற்ற வீரர்களுக்கு எதிரான விதிகள் அப்படியே இருக்கின்றன.
  • மீறுதல்: பரிமாற்றத்திற்கு இனி ஆற்றல் அல்லது மன செலவு இல்லை.

விண்ட்வால்கரில் மாற்றங்கள்

ஒரு நல்ல ஆற்றல் அடிப்படையிலான கேமிங் அனுபவத்தை உறுதிப்படுத்த, திறன்களைப் பயன்படுத்துவதில் நீங்கள் எதிர்கொள்ள வேண்டிய முதல் தடையாக இருப்பது ஆற்றலாக இருக்க வேண்டும், நேரமல்ல. சுழற்சியை ஆற்றலைக் காட்டிலும், உலகளாவிய கூல்டவுன் மூலம் வரையறுக்கப்படும் போது இது உண்மையல்ல. உலகளாவிய கூல்டவுன் காரணமாக விண்ட்வால்கர்ஸ் இந்த வரம்பை மிக எளிதாக அகற்றி, சித்தப்படுத்தும்போது அளவிடுதல் சிக்கல்களை ஏற்படுத்தி, சுழற்சி விருப்பங்களை நீக்குகிறது. இந்த சிக்கலை தீர்க்க, சுழற்சியை சிறிது குறைக்கும் சில மேம்பாடுகளை நாங்கள் செய்துள்ளோம்; ஆனால் உலகளாவிய கூல்டவுன் அடிப்படையிலான பிளேஸ்டைலை அனுபவிக்கும் விண்ட்வால்கர்களை விரைவாக மற்றும் ஆற்றல் மீளுருவாக்கம் செய்வதில் கவனம் செலுத்துவதற்கு பல விருப்பங்கள் உள்ளன. இந்த மாற்றங்கள், தனித்தனியாக, திறன்களில் குறிப்பிடத்தக்க குறைப்பு என்று நீங்கள் நினைக்கலாம், ஆனால் விண்ட்வால்கர் கையாண்ட சேதம் அவர்களுக்கு ஈடுசெய்யும் வகையில் சரிசெய்யப்பட்டுள்ளது. உலகளாவிய கூல்டவுனைக் கட்டுப்படுத்துவதன் மூலம் சிக்கலை சரிசெய்வதே குறிக்கோள், ஆனால் டி.பி.எஸ்ஸைக் குறைக்காமல்.

  • வெடிகுண்டு பிரேக்கருக்கு இப்போது ஒரு விளைவைத் தூண்ட 8% வாய்ப்பு உள்ளது மற்றும் போக் (12% இருந்தது).
  • அதிசருக்கு இப்போது 45 செலவாகிறது. கடுமையான புலி நிலைப்பாடு செயலில் இருக்கும்போது ஆற்றல்.

விண்ட்வால்கருக்கு இரண்டு கூடுதல் மாற்றங்கள் உள்ளன. புயல், பூமி மற்றும் நெருப்பு ஆகியவை பயன்பாட்டின் எளிமைக்காக மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளன. ப்யூரியின் ஃபிஸ்ட்ஸையும் நாங்கள் மேம்படுத்தினோம், ஏனெனில் அதன் கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் துறவியின் சுழற்சியின் தாக்கம் காரணமாக போதுமான சேதத்தை அது அதிகரிக்கவில்லை என்று உணர்ந்தோம்.

  • கடுமையான புலியின் நிலைப்பாடு இப்போது அனைத்து சேதங்களையும் 20% அதிகரிக்கிறது.
  • ப்யூரியின் ஃபிஸ்ட்ஸ் இப்போது 100% அதிகரித்த சேதத்தை எதிர்கொள்கிறது மற்றும் எப்போதும் முதன்மை இலக்குக்கு முழு சேதத்தை அளிக்கிறது, இருப்பினும் இது கூடுதல் இலக்குகளுக்கு பகுதியளவு சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது.
  • புயல், பூமி மற்றும் நெருப்புக்கு இனி ஆற்றல் செலவு இல்லை, அவை உலகளாவிய கூல்டவுனின் பகுதியாக இல்லை.

ப்ரூமாஸ்டர் மாற்றங்கள்

ப்ரூமாஸ்டருக்கான ஆக்ஸை வழங்குவது மாற்றியமைக்கப்பட்டுள்ளது, இதனால் அவரது தற்காப்பு நிலை புதிய மல்டிஸ்ட்ரைக் ஸ்டேட்டிற்கு விகிதாசாரமாகும். கூட்டாளிகளைக் காப்பாற்றுவதற்குப் பதிலாக துறவிகள் புதிய எதிரிகளுக்கு ஆதரவாக நிற்க உதவும் வகையில் பிளாக் ஆக்ஸின் சிலை மாற்றியமைக்கப்பட்டுள்ளது. தோல்வி வீசுதல் விளைவை அதன் அசல் யோசனையுடனும் தேவையற்றதாகவும் இருந்ததால் அதை அகற்றியுள்ளோம்.

  • பிளாக் ஆக்ஸ் சிலை இனி கூட்டாளிகளின் மீது காவலரைக் காட்டாது, இப்போது 10 வினாடி கூல்டவுன் உள்ளது (30 வினாடிகள்). பிளாக் ஆக்ஸின் சிலை இப்போது 30 கெஜங்களுக்குள் அனைத்து எதிரிகளையும் செயலற்ற முறையில் ஈர்க்கிறது, ஒவ்வொரு நொடியும் ஒரு சிறிய அளவு அச்சுறுத்தலை உருவாக்குகிறது.
  • டிஸ்சிங் ஸ்டூப்பருக்கு இப்போது ஆற்றல் செலவு இல்லை, ஆனால் இனி இலக்குகளின் கைகலப்பு தாக்குதல்கள் சில நேரங்களில் தவறவிடாது.
  • மழுப்பலான ப்ரூ இப்போது 45% (30% ஆக இருந்தது) ஏமாற்றுவதற்கான வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறது.
  • ஆக்ஸை வழங்குவது இப்போது அனைத்து ஆட்டோ தாக்குதல்களையும் விட, ஆட்டோ அட்டாக் மல்டிஸ்ட்ரைக்கை மட்டுமே தூண்டுவதற்கான வாய்ப்பைக் கொண்டுள்ளது. இரண்டு கை ஆயுதத்தைப் பயன்படுத்தும் போது தூண்டுவதற்கு 100% வாய்ப்பும், இரட்டைக் கவசத்தைப் பயன்படுத்தும் போது தூண்டுவதற்கு 62,5% வாய்ப்பும் உள்ளது.
  • துணிவுமிக்க ஆக்ஸின் நிலைப்பாடு இப்போது சகிப்புத்தன்மையை 40% அதிகரிக்கிறது (20% ஆக இருந்தது).

பலாடின் (புதுப்பிக்கப்பட்டது)

பீடங்களை கத்தரித்தல்

ஆசிரியர்களின் இந்த கத்தரிக்காயை நாங்கள் ஏன் செய்தோம் என்பதை நீங்கள் காண விரும்பினால், நீங்கள் பகுதிக்கு செல்லலாம் பீடங்களை கத்தரித்தல் நீங்கள் மேலே காண்பீர்கள். பாலாடின்களைப் பொறுத்தவரை, துல்லியமான திறன்களை அகற்றுதல் மற்றும் கூல்டவுன்களை வெட்டுவதில் கத்தரித்து கவனம் செலுத்துகிறோம்.

  • பழிவாங்கும் கோபம் பாதுகாப்பு பலடின்களுக்கு இனி கிடைக்காது.
  • தெய்வீக உதவி நீக்கப்பட்டது.
  • தெய்வீக வேண்டுதல் நீக்கப்பட்டது. பலாடினின் மன செலவுகள் சரியான முறையில் சரிசெய்யப்பட்டுள்ளன.
  • பண்டைய கிங்ஸின் கார்டியன் இப்போது பாதுகாப்பு அரண்மனைகளுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • இரட்சிப்பின் கை இப்போது பாதுகாப்பு அரண்மனைகளுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • புனித ஒளி அகற்றப்பட்டது.
  • விசாரணை நீக்கப்பட்டது.
  • நீதியின் முத்திரை புனித பாலாடின்களுக்கு இனி கிடைக்காது.
  • சத்திய முத்திரை இனி புனித பாலாடின்களுக்கு கிடைக்காது.

சக்தி ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் சுத்திகரிப்பு

நாங்கள் பல செயலற்ற திறன்களை ஒன்றிணைத்து, இரண்டு திறன்களை மேம்படுத்தியுள்ளோம்.

  • தெய்வீக ஒளி புனித ஒளி என்று பெயர் மாற்றப்பட்டுள்ளது.
  • விடியல் இப்போது அனைத்து கூட்டாளிகளையும் 10 கெஜத்திற்குள் குணப்படுத்துகிறது. ஹோலி ஷாக் குணப்படுத்துதலில் 15% (ஒவ்வொரு கூட்டாளிக்கும் இடையே 75% பிரிக்கப்பட்டது).
  • கிரேட் க்ரூஸேடர் இப்போது ஒரு தாக்குதலைத் தவிர்க்கும்போது தூண்டுகிறது, ஏமாற்றுதல் மற்றும் பாரிஸ் செய்வதன் மூலம் மட்டுமல்ல.
  • தியாகத்தின் கை இப்போது உலகளாவிய கூல்டவுனில் இல்லை.
  • தீர்ப்பு இப்போது இயற்கையாகவே புனித அரண்மனைகளுக்கு இலவசம், இயற்கையாகவே உருவாக்குகிறது 1. பழிவாங்கும் அரண்மனைகளுக்கான புனித சக்தி.
    • தைரியத்தின் தீர்ப்புகள் நீக்கப்பட்டன.
  • மீட்பின் மன செலவு 95% குறைக்கப்பட்டது.
  • தன்னலமற்ற குணப்படுத்துதல் இனி ஒளியின் ஒளிக்கு பொருந்தாது. ஹோலி பாலாடின்களைப் பொறுத்தவரை, இப்போது மூன்றாம் தரப்பினருக்கு ஃப்ளாஷ் ஆஃப் லைட் ஹீலிங் 35% ஆக அதிகரிக்கிறது (இது 20%). பழிவாங்கல் மற்றும் பாதுகாப்பு அரண்மனைகளுக்கு, ஒளிரும் ஒளியின் விளைவு அப்படியே உள்ளது.
  • ஒளியின் வாள் இப்போது சேதத்தை 25% அதிகரிக்கிறது (30% இருந்தது).
  • ஆர்ட் ஆஃப் வார் எஃபெக்ட்ஸ் இப்போது இயல்பாகவே பேயோட்டுதலின் ஒரு பகுதியாகும்.
  • (புனிதமான மாற்றங்களுக்கு நகர்த்தப்பட்டது) டவர் ஆஃப் ரேடியன்ஸ் எஃபெக்ட்ஸ் இப்போது முன்னிருப்பாக ஒளியின் பீக்கனின் ஒரு பகுதியாகும்.

புனிதமான மாற்றங்கள்

புனித கிளையிலிருந்து முன்னாள் மன்னர்களிடமிருந்து கார்டியனை நீக்குவதற்கு ஈடுசெய்ய, பிற முக்கிய அமைப்பு மாற்றங்களுடன் நாங்கள் ஹோலிக்கு பல மாற்றங்களைச் செய்துள்ளோம், மேலும் அதன் தெய்வங்களை தெய்வீக ஆதரவில் சேர்த்துள்ளோம். அனைத்து விரைவான% வகைகளையும் ஒன்றிணைப்பதற்கான எங்கள் மாற்றத்தைத் தொடர, இன்சைட்டின் எழுத்துப்பிழை அவசரத்தின் சிக்னெட்டை அகற்றி, அதை ஒரு புனித-மட்டும் செயலற்ற நிலைக்கு நகர்த்தியுள்ளோம், எனவே இது அடிப்படை அவசரத்தை அதிகரிக்காது. 10% பாதுகாப்பு. ஹீலரின் மனா மற்றும் இயக்கம் ஆகியவற்றில் நாங்கள் செய்த மாற்றங்கள் மறைமுகமாக தன்னலமற்ற குணப்படுத்தும் மதிப்புகளை அதிகரித்தன, எனவே அதன் சக்தியை அதன் தரத்தில் உள்ள மற்ற திறமைகளுடன் பொருத்துவதற்காக அதை மீண்டும் குறைத்துள்ளோம். பிற எழுத்துகளுடன் ஒத்துப்போக வேண்டும் என்ற குற்றச்சாட்டின் வரம்பையும் நாங்கள் அதிகரித்துள்ளோம். கடைசியாக, ஹோலி பாலாடின்களுக்கான முக்கியமான வேலைநிறுத்த மதிப்பை அதிகரிக்கும் நோக்கத்துடன் ஹோலி ஷாக் மீதான முக்கியமான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பை நாங்கள் சரிசெய்துள்ளோம்.

  • பழிவாங்கும் கோபம் இப்போது பலடினின் குணப்படுத்துதலை 20% அதிகரிக்கிறது.
  • ஒளியின் பெக்கான் இப்போது ஒரு சிறிய மன செலவைக் கொண்டுள்ளது.
  • குற்றம் சாட்டப்பட்டவரின் வரம்பு 40 கெஜங்களாக (முந்தைய 30 கெஜங்களிலிருந்து) அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளது.
  • ஹோலி ஷாக் இப்போது இரட்டை விமர்சன வேலைநிறுத்த வாய்ப்பைக் கொண்டுள்ளது (கூடுதலாக 25% முக்கியமான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பு).
  • ஒளியின் உட்செலுத்துதல் இப்போது செயலற்ற முறையில் 10% அதிகரிக்கிறது.
  • நுண்ணறிவின் முத்திரை இனி எழுத்துப்பிழை 10% அதிகரிக்காது.
  • பரிசுத்தத்திற்கான தன்னலமற்ற சிகிச்சை இனி பரிசுத்த சக்தியை வழங்க தீர்ப்பை ஏற்படுத்தாது. ஃப்ளாஷ் ஆஃப் லைட் உடன் மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும், மேலும் இனி ஹோலி லைட் அல்லது ஹோலி ரேடியன்ஸ் உடன் பயன்படுத்த முடியாது.
  • ரேடியன்ஸின் விளைவுகளின் கோபுரம் பீம் ஆஃப் லைட் என மாற்றப்பட்டுள்ளது.
    • கதிரியக்க கோபுரம் இப்போது ஒளியின் ஒளியை மற்றும் புனித ஒளியை ஒரு பெக்கான் ஆஃப் லைட் இலக்குக்கு எதிராக 40 ஐ உருவாக்குவதற்கு பதிலாக எழுத்துப்பிழை மன செலவில் 1% திருப்பித் தருகிறது. புனித சக்தி.

பாதுகாப்பில் மாற்றங்கள்

பாதுகாப்பைப் பொறுத்தவரை, பெருமளவிலான சுய-குணப்படுத்துதலைக் குறைப்பதற்கும், அந்த வரிசையில் உள்ள திறமைகளுக்கு இடையில் சிறந்த சமநிலையை வழங்குவதற்கும் நித்திய சுடரை மாற்றியமைத்தோம். புதிய மல்டிஸ்ட்ரைக் ஸ்டேட்டிற்கு தற்காப்பு மதிப்பை வழங்க, புதிய செயலற்ற, ஒளிரும் பாதுகாப்பாளரையும் சேர்த்துள்ளோம். புனித கோபத்தின் சேதம் மற்றும் கூல்டவுனையும் நாங்கள் அதிகரித்துள்ளோம், மேலும் பாதுகாப்பு அரண்மனைகளுக்கு அச்சுறுத்தல் மற்றும் சேதங்களை அதிகரிப்பதற்காக, மேலும் பலனளிப்பதற்காக புனிதப்படுத்தப்பட்ட கோபத்தை மாற்றியமைத்துள்ளோம், அதே நேரத்தில் பிரிவின் அடிப்படையில் அவர்களின் அடையாளத்தைத் தக்க வைத்துக் கொண்டோம்.

  • மகிமையின் கோட்டை இனி நித்திய சுடரின் அவ்வப்போது குணமடையாது. இது திறனின் நேரடி குணப்படுத்தும் பகுதியை தொடர்ந்து பாதிக்கிறது.
  • ஒளிரும் பாதுகாப்பான் என்பது பாதுகாப்பு அரண்மனைகளுக்கான புதிய செயலற்ற திறன்.
    • ஒளிரும் பாதுகாப்பான்: நீங்கள் பெறும் அனைத்து குணப்படுத்துதல்களும் ஒளிரும் பாதுகாப்பாளரைத் தூண்டுவதற்கான பல-வெற்றி வாய்ப்பைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் அதைத் தூண்டிய குணப்படுத்துவதற்கு கூடுதலாக 30% ஐ மீட்டெடுக்கவும்.
  • ஹோலி கோபத்தின் சேதம் 100% அதிகரித்துள்ளது, மேலும் அதன் கூல்டவுன் 15 வினாடிகளாக அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளது (இது 9 வினாடிகள்).
  • பாதுகாப்பு பலடின்களுக்காக புனிதப்படுத்தப்பட்ட கோபம் மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது.
    • புனிதப்படுத்தப்பட்ட கோபம் (பாதுகாப்பு) இப்போது புனித கோபத்தின் சேதத்தை 100% அதிகரிக்கிறது, இதனால் 1 ஐ உருவாக்குகிறது. புனித சக்தி.

பல்வேறு மாற்றங்கள்

பலடின்களில் இன்னும் சில மாற்றங்களைச் செய்துள்ளோம். நீதிமான்களின் சுத்தியலின் செயல்பாடு சற்று திருத்தப்பட்டது - அதன் விளைவு பெரும்பாலும் ஒரே மாதிரியாக இருந்தாலும், விளக்கம் இப்போது மிகவும் தெளிவாக உள்ளது. ஒத்திவைக்கப்பட்ட மரணதண்டனை அவசர பொத்தானாக பயன்படுத்த மிகவும் கவர்ச்சிகரமானதாக ஆக்கியுள்ளோம். புனித சக்தியுடன் நித்திய சுடர் தொடர்பு கொள்ளும் முறையும் திருத்தப்பட்டுள்ளது, இது மீண்டும் அறிவொளி குணப்படுத்துதலை செயல்படுத்த அனுமதிக்கிறது. இங்கு குறிப்பிடப்படாத ஒரு பெரிய பழிவாங்கும் மாற்றம் விசாரணையை நீக்குவதாகும் (பார்க்க பீடங்களை கத்தரித்தல்), இது உங்கள் சுழற்சியில் பெரிய விளைவை ஏற்படுத்தும்.

  • நித்திய சுடரின் அவ்வப்போது குணப்படுத்தும் விளைவு மாற்றப்பட்டுள்ளது. இப்போது அதன் கால அளவை அதன் குணப்படுத்துவதை விட, பரிசுத்த சக்தியுடன் அளவிடுகிறது. அதன் விளைவு 3 ப. பரிசுத்த சக்தி மாறாமல் உள்ளது.
  • நீதிமான்களின் சுத்தியல் இப்போது 50% ஆயுத சேதத்தை முதன்மை இலக்குக்கு இயற்பியல் (15% ஆக) கொண்டுள்ளது, இருப்பினும் முதன்மை இலக்கு இனி புனித சேதத்தை எடுக்காது.
  • நித்திய சுடர் அறிவொளி குணப்படுத்துதலை மீண்டும் செயல்படுத்த முடியும்.
  • சிகில்ஸ் இனி மனாவிற்கு செலவு செய்யாது.
  • ஒத்திவைக்கப்பட்ட மரணதண்டனை (புனித கிளையில் மரணதண்டனை தீர்ப்பின் பதிப்பு) இப்போது ஒற்றை வெடிப்பில் குணமடைகிறது, பின்னர் காலப்போக்கில் குறைகிறது (முன்பு போலல்லாமல்).

பூசாரி (புதுப்பிக்கப்பட்டது)

பூசாரிகள் பல குறிப்பிடத்தக்க மாற்றங்களுக்கு ஆளாகியுள்ளனர், முதன்மையாக ஒழுக்க பூசாரிகளின் சேதத்தை உறிஞ்சும் கேடயங்களை குறைப்பதில் கவனம் செலுத்துதல், ஒழுக்கம் மற்றும் புனித கண்ணாடியின் வாழ்க்கைத் தரத்தை மேம்படுத்துதல் மற்றும் நிழல் பூசாரிகளுக்கான ஒற்றை இலக்கு சேத சிக்கல்களைத் தீர்ப்பது.

பீடங்களை கத்தரித்தல்

ஆசிரியர்களின் இந்த கத்தரிக்காயை நாங்கள் ஏன் செய்தோம் என்பதை நீங்கள் காண விரும்பினால், நீங்கள் பகுதிக்கு செல்லலாம் பீடங்களை கத்தரித்தல் நீங்கள் மேலே காண்பீர்கள். பூசாரிகளைப் பொறுத்தவரை, தேவையற்ற பங்கு இல்லாத திறன்களை அகற்றுவது, கூல்டவுன்களை வெட்டுவது மற்றும் குறிப்பிட்ட திறன்களை அகற்றுவதில் கவனம் செலுத்தியுள்ளோம்.

  • கூட்டு சிகிச்சை இப்போது புனித பூசாரிகளுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • ஒழுக்க பூசாரிகளுக்கு மட்டுமே சுவிசேஷம் இப்போது கிடைக்கிறது.
  • ஹோம் ஆஃப் ஹோப் அகற்றப்பட்டது.
  • குணப்படுத்தப்பட்டது.
  • உள் தீ அகற்றப்பட்டது.
  • உள் கவனம் அகற்றப்பட்டது.
  • உள் வில் அகற்றப்பட்டது.
  • பரவசம் நீக்கப்பட்டது.
  • இப்போது, ​​புதுப்பித்தல் பரிசுத்த பூசாரிகளுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • நிழல் சொல்: மரணம் இப்போது நிழல் பூசாரிகளுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
    • ஒரு புதிய மேஜர் கிளிஃபுக்கு நன்றி, ஒழுக்கம் மற்றும் புனித பூசாரிகள் புனித நெருப்பிற்கு ஒரு சுய சேத பயன்பாட்டை சேர்க்கலாம்.
  • ஸ்பிரிட் ஷீல்ட் இப்போது ஒரு நிலை 75 திறமையாகும், இது ஒழுக்க பூசாரிகளுக்கான தெய்வீக பிரதிபலிப்பை மாற்றுகிறது.
  • ஆத்மா படை அகற்றப்பட்டது.
  • ரயில் ஆஃப் சிந்தனை அகற்றப்பட்டது.
  • வெற்றிட ரிலே அகற்றப்பட்டது.

சக்தி ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் சுத்திகரிப்பு

பூசாரிகளுக்கு சில எழுத்துப்பிழை சிக்கல்கள் உள்ளன, அவற்றை நாங்கள் மெருகூட்டினோம்.

  • உயர் சிகிச்சைமுறை ஹீல் என மறுபெயரிடப்பட்டது.
  • கடன் வாங்கிய நேர விளைவுகள் இப்போது பவர் வேர்டின் ஒரு பகுதியாகும்: ஒழுக்க பூசாரிகளுக்கான இயல்புநிலை கேடயம்.
    • கடன் வாங்கிய நேரம் மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது. இப்போது அனைத்து ஆதாரங்களிலிருந்தும் பெறப்பட்ட பாதிரியாரின் விரைவான நிலையை 40 வினாடிக்கு 6% அதிகரிக்கிறது.
  • பிளேக் சாப்பிடுவது எப்போதுமே 3 நிழல் உருண்டைகளுக்கு செலவாகும், மேலும் இப்போது துடிப்பு குணமடைவதற்கு பதிலாக, அது கையாளும் 100% சேதத்திற்கு பாதிரியாரை குணப்படுத்துகிறது.
  • ஹோலி ஃபயர் இப்போது 9 வினாடிகள் நீடிக்கும் (7 வினாடிகள்).
  • நிழல் வடிவம் இனி எந்த குணப்படுத்தும் மந்திரங்களையும் நடிக்க அனுமதிக்காது, ஆனால் பிற புனித எழுத்துக்களை வெளியிடுவதற்கு எந்த தடையும் இல்லை.
  • வாம்பிரிக் தழுவல் இப்போது ஒரு கட்சியின் அனைத்து உறுப்பினர்களையும் குணப்படுத்துகிறது அல்லது 10% சேதத்திற்கு சோதனை செய்கிறது, மேலும் குணப்படுத்துதல் இனி இலக்குகளுக்கு இடையில் பிரிக்கப்படாது (சேதத்தின் 75% மற்றும் இலக்குகளுக்கு இடையில் பிரிக்கப்பட்டது).
  • இலக்கு போதுமான சேதத்தை ஏற்படுத்தினால் வெல் ஆஃப் லைட்டின் குணப்படுத்தும் விளைவு இனி ரத்து செய்யப்படாது.
  • வலி ஒடுக்கம் இனி இலக்கின் அச்சுறுத்தலை 5% குறைக்காது.
  • சிதறல் மற்றும் வாம்பயர் டச் இனி மனாவை மீட்டெடுக்காது.
    • பூசாரி இயல்புநிலையாக மீளுருவாக்கம் செய்யும் மனாவின் அளவு 200% அதிகரித்துள்ளது, நிழல் சொல்: வலி மற்றும் வாம்பயர் டச் ஆகியவை ஈடுசெய்ய 50% குறைக்கப்பட்டுள்ளன.
  • சுவிசேஷம் அவர்கள் சமாளிக்கும் சேதத்தை அல்லது மந்திரங்களின் மன செலவை இனி பாதிக்காது. பாதிக்கப்பட்ட எழுத்துகளின் சேதம் ஈடுசெய்யும் வகையில் சரிசெய்யப்பட்டுள்ளது.
  • நிழல் சொல்: வலியின் ஆரம்ப சேதம் இப்போது குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு பதிலாக நேரடி சேதமாக கருதப்படுகிறது.
    • நிழல் தோற்றமும் நுண்ணறிவும் இனி அந்த ஆரம்ப நேரடி சேதத்தைத் தூண்ட முடியாது.
  • கடவுளின் பாடல் இப்போது அனைத்து கட்சி அல்லது ரெய்டு உறுப்பினர்களையும் ரெய்டின் அளவைப் பொறுத்து மாறுபட்ட எண்களுக்கு பதிலாக குணப்படுத்துகிறது. அவரது சிகிச்சைமுறை ஈடுசெய்யும் வகையில் சரிசெய்யப்பட்டுள்ளது.
  • மொத்த ஆரோக்கியத்தின் 5% க்கும் அதிகமான சேதங்களுக்கு அல்லது கால இடைவெளியில்லாத தாக்குதல்களிலிருந்து ஒரு முக்கியமான வேலைநிறுத்தத்திற்கு பலியாகாமல் இருப்பதற்கு பதிலாக, எடுக்கப்பட்ட எந்தவொரு சேதத்தையும் மையமாகக் கொண்ட வில் இப்போது தூண்டுகிறது.

நிலை 90 திறமைகள் மற்றும் சச்சரவு

சேதத்திலிருந்து குணமடைய முதல் திறன் கான்ட்ரிஷன் ஆகும், ஆனால் பாண்டேரியாவின் மூடுபனியின் போது அது கட்டுப்பாட்டை மீறியது. எனவே அதன் செயல்திறனைக் குறைக்க முடிவுசெய்துள்ளோம், இதனால் குறிப்பிடத்தக்க சேதத்திற்கு குறிப்பிடத்தக்க குணத்தை வர்த்தகம் செய்வதற்கான ஒரு விருப்பமாக மாற்றுவதற்கான எங்கள் இலக்கை அதை நெருங்கச் செய்தோம் (மேலும் இது ஒரு குணப்படுத்துபவர் மற்றும் ஒரு டிபிஎஸ் இடையே பாதியிலேயே முடிகிறது). நிலை 90 திறமைகளுடன் இணைந்தபோது ஒழுக்கக் கிளை உறிஞ்சுதலும் மிகவும் வலுவாக இருந்தது, குறிப்பாக பெரிய ரெய்டு சந்திப்புகளில். பண்டாரியாவின் மூடுபனிகளின் முடிவில், அந்த திறமை வரிசையில் இருந்து குணமளிக்கும் பகுதியின் தொப்பியை அகற்றினோம். ஒழுக்கக் கிளையைப் பொறுத்தவரையில், இது ஒரு தவறு, இது நிலை 90 திறமைகளை அதிகமாகக் குணப்படுத்த காரணமாக அமைந்தது மட்டுமல்லாமல், மிகைப்படுத்தப்பட்ட தெய்வீக ஏஜிஸ் உறிஞ்சும் ஒரு பெரிய மாற்றத்தை ஏற்படுத்தியதால்.

  • முன்பை விட 25% குறைவான ஆரோக்கியத்திற்கு இப்போது மனச்சோர்வு குணமாகும்.
  • அடுக்கு மன செலவு 67% குறைக்கப்பட்டது.
    • ஒழுக்கம் மற்றும் புனிதமானது: நீர்வீழ்ச்சிக்கு இப்போது 1,5 வினாடி வார்ப்பு நேரம் உள்ளது (உடனடிக்கு பதிலாக, மேலும் காண்க: உடனடி சிகிச்சைமுறை), 50% குறைவாக குணமடைகிறது, மேலும் எதிரிகளை சேதப்படுத்தாது.
    • நிழல்: அடுக்கு இனி கூட்டாளிகளை குணப்படுத்தாது.
  • தெய்வீக நட்சத்திர மன செலவு 67% குறைக்கப்பட்டது, இப்போது விளைவு வரம்பு விதிகளின் நிலையான பகுதியைப் பின்பற்றுகிறது.
    • ஒழுக்கம் மற்றும் புனிதமானது: தெய்வீக நட்சத்திரம் இப்போது 50% குறைவாக குணமடைகிறது, இனி எதிரிகளை சேதப்படுத்தாது.
    • நிழல்: தெய்வீக நட்சத்திரம் இனி கூட்டாளிகளை குணப்படுத்தாது.
  • ஹாலோவின் மன செலவு 67% குறைக்கப்பட்டுள்ளது, இப்போது அது விளைவு வரம்பு விதிகளின் நிலையான பகுதியைப் பின்பற்றுகிறது.
    • ஒழுக்கம் மற்றும் புனிதமானது: ஹாலோவுக்கு இப்போது 1,5 வினாடி வார்ப்பு நேரம் உள்ளது (உடனடிக்கு பதிலாக, மேலும் காண்க: உடனடி சிகிச்சைமுறை), 50% குறைவாக குணமடைகிறது, மேலும் எதிரிகளை சேதப்படுத்தாது.
    • நிழல்: ஹாலோ இனி கூட்டாளிகளை குணப்படுத்துவதில்லை.

புனிதமான மாற்றங்கள்

புனித பூசாரிகள் பற்றிய நமது மிகப்பெரிய அக்கறை சக்கரங்களில் உள்ளது. அவற்றை வரையறுக்கும் பீடங்கள் அவை என்று நாங்கள் நம்புகிறோம், ஆனால் அவை இன்னும் அவற்றின் முழு திறனை எட்டவில்லை. அவரது செயல்திறனை அவரது அடிப்படை செயல்திறன் பஃப்பிலிருந்து அவரது போனஸ் விளைவுகளுக்கும், அவை வழங்கும் புனித வார்த்தை எழுத்துக்களுக்கும் மாற்ற முடிவு செய்தோம். எனவே, தவறான சக்கரத்தில் இருப்பதற்கு இனி தண்டனையாகத் தெரியவில்லை, மாறாக சரியான சக்கரத்தில் இருப்பதற்கான நன்மை. அனைத்து பூசாரிகளின் குணப்படுத்தும் எழுத்துகளும் சரிசெய்யப்பட்டுள்ளன, இதனால் செயல்திறன் இழப்பு சக்கரங்களால் ஈடுசெய்யப்படுகிறது. நாங்கள் புதுப்பித்தலை அதன் இயல்பான 1,5 களின் உலகளாவிய கூல்டவுனுக்கு திருப்பி அனுப்பியுள்ளோம், எனவே அதன் தொடர்ச்சியான பயன்பாடு இன்னும் சாத்தியம், ஆனால் சில அவசரத்துடன் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும். இறுதியாக, பவர் வேர்ட்: ஷீல்ட் திறன் விமர்சன ரீதியாக வேலைநிறுத்தம் செய்ய அல்லது மல்டிஸ்ட்ரைக் செய்ய இப்போது அனைத்து பூசாரி கண்ணாடியிலும் இயல்புநிலைக்கு பதிலாக, ஒழுக்கத்தை விட இயல்புநிலையாக உள்ளது, எனவே இது மிக உயர்ந்த உபகரண மட்டங்களில் உள்ள புனிதர்களுக்கு ஒரு சாத்தியமான விருப்பமாக உள்ளது.

  • தெய்வீக பிராவிடன்ஸ் என்பது புனித பூசாரிகளுக்கு ஒரு புதிய செயலற்ற ஆசிரியமாகும்.
    • தெய்வீக பிராவிடன்ஸ் அனைத்து மூலங்களிலிருந்தும் பெறப்பட்ட மல்டிஸ்ட்ரைக் புள்ளிவிவரத்தின் அளவை 5% அதிகரிக்கிறது மற்றும் 20% அதிகரிக்கிறது 25% அது கையாளும் சேதம் மற்றும் குணப்படுத்துதல் மல்டிஸ்ட்ரைக் செய்கிறது.
  • சக்ராவுக்கான புதுப்பித்தலின் கால அளவை அடுக்கு இனி ரீசார்ஜ் செய்யாது: அமைதி.
  • குணப்படுத்தும் கூல்டவுனின் வட்டம் இப்போது 12 வினாடிகள் (10 வினாடிகள்).
  • சக்ரா: புனித வார்த்தையின் கூல்டவுனை மீட்டமைக்க ஸ்மைட்டுக்கு டூம் இனி வாய்ப்பளிக்காது: டூம்.
  • சக்ரா: சரணாலயம் இனி விளைவு எழுத்துகளின் பகுதியிலிருந்து குணப்படுத்துவதை அதிகரிக்காது. இப்போது குணப்படுத்தும் மந்திரங்களை வார்ப்பது, கூல்டவுனை எப்போதும் 1 வினாடிகள் குறைப்பதற்கு பதிலாக, மீதமுள்ள கூல்டவுன் ஆஃப் ஹீலிங் வட்டத்தை 2 வினாடிக்கு குறைக்கிறது.
  • சக்ரா: அமைதி இனி ஒற்றை இலக்கு மந்திரங்களை குணப்படுத்துவதை அதிகரிக்காது.
  • பவர் வேர்ட்: கேடயம் இப்போது விமர்சன ரீதியாக அல்லது மல்டிஸ்ட்ரைக் செய்யலாம்.
    • தெய்வீக ஏஜிஸ் இனி பவர் வேர்ட் கொடுக்கவில்லை: விமர்சன ரீதியாக வேலைநிறுத்தம் செய்வதற்கான வாய்ப்பை கேடயம் செய்யுங்கள்.
  • தெய்வீக சீற்றம் நீக்கப்பட்டது. (மேலும் காண்க: நீக்குதல் மற்றும் நிபுணத்துவம்).
  • புனித வார்த்தை: சரணாலயம் இப்போது முன்பை விட 60% அதிகமாக குணமாகும்.
  • புனித வார்த்தை: அமைதி இப்போது முன்பை விட 40% அதிகமாக குணமாகும்.
  • பவர் வேர்ட்: ஷீல்ட் இப்போது முக்கியமான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு முக்கியமான விளைவு வாய்ப்பைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் அனைத்து விவரக்குறிப்புகளிலும் மல்டிஸ்ட்ரைக் வாய்ப்பின் அடிப்படையில் மல்டிஸ்ட்ரைக் செய்யலாம்.
  • மீட்பர் ஆவி வடிவத்தில் இருக்கும்போது சுத்திகரிப்பு, ஹாலோ, நீர்வீழ்ச்சி மற்றும் தெய்வீக நட்சத்திரம் இப்போது நடிக்கலாம்.
  • விரைவான புதுப்பிப்பு உலகளாவிய புதுப்பிப்பின் குளிர்ச்சியைக் குறைக்காது.

நிழல் மாற்றங்கள்

நிழல் கிளையின் பாதிரியார்கள் பண்டேரியாவின் மிஸ்டுகளின் முடிவில் ஒரு பெரிய சிக்கலைக் கொண்டிருந்தனர்: ஒற்றை இலக்கு சேதம். பல இலக்குகளுக்கு எதிராக காலப்போக்கில் அவற்றின் விளைவு சேதம் மற்றும் சேதத்தின் பரப்பளவு சுவாரஸ்யமாக இருந்தது, எனவே பெரும்பாலான சந்திப்புகளில் அவை இன்னும் திறமையானவை. இருப்பினும், அவர்கள் எந்த ஒற்றை இலக்கு மோதலிலும் இல்லை. கூடுதலாக, வார்லார்ட்ஸ் ஆஃப் டிரேனரில், மல்டி-ஹிட்டில் நாங்கள் சேர்த்துள்ள புதிய புள்ளிவிவரங்களில் ஒன்றின் விளைவு, அதன் தற்போதைய மாஸ்டரி, நிழல் எக்கோவுடன், காலப்போக்கில் சேதத்திற்கு கிட்டத்தட்ட ஒத்திருக்கிறது. எனவே அந்த இரண்டு சிக்கல்களையும் எடுத்து அவற்றை தீர்க்கும் என்று நாங்கள் கருதும் மாற்றத்தை செயல்படுத்தினோம். இதன் விளைவாக ஒரு புதிய தேர்ச்சி என்பது முதன்மையாக ஒரு இலக்குக்கு சேதத்தை அதிகரிப்பதில் கவனம் செலுத்துகிறது. இந்த அம்சத்தில் கவனம் செலுத்த விரும்பும் நிழல் கிளையில் உள்ள பாதிரியார்கள் தங்கள் அணியை மாஸ்டரி மீது கவனம் செலுத்தலாம் அல்லது, பல இலக்குகளுக்கு சேதத்தை எதிர்கொள்வது மிகவும் முக்கியமானது போது, ​​மாஸ்டரிக்கு பதிலாக பிற இரண்டாம் நிலை புள்ளிவிவரங்களுக்கு முன்னுரிமை கொடுங்கள்.

  • நிழல் பூசாரிகளின் தேர்ச்சி (நிழல் எதிரொலி) ஒரு புதிய மாஸ்டரி: மன கோபத்துடன் மாற்றப்பட்டுள்ளது.
    • தேர்ச்சி: மன வேதனை. மைண்ட் குண்டு வெடிப்பு, மைண்ட் ஸ்பைக், மைண்ட் ஃப்ளே மற்றும் மைண்ட் சீரிங் ஆகியவற்றின் சேதத்தை 20% அதிகரிக்கிறது.
  • பிளேக் சாப்பிடுவது இப்போது எப்போதும் 3 நிழல் உருண்டைகளுக்கு செலவாகும்.
  • ஆவி துல்லியம் அகற்றப்பட்டது. (மேலும் காண்க: நீக்குதல் மற்றும் நிபுணத்துவம்).

நிழல் பூசாரிகளுக்கு ஹேஸ்டை மிகவும் மதிப்புமிக்கதாக மாற்ற மைண்ட் பிளாஸ்டின் கூல்டவுனும் சரிசெய்யப்பட்டுள்ளது, மேலும் ஹேஸ்ட் கூர்முனைகளை நீக்குகிறது.

  • மைண்ட் பிளாஸ்டின் கூல்டவுன் இப்போது ஹேஸ்டில் குறைக்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் அதன் அடிப்படை கூல்டவுன் இப்போது 9 வினாடிகள் (8 வினாடிகள்).

திறமை விமர்சனம்

நிபுணத்துவத்தின் அடிப்படையில் பல்வேறு திறமைகள் வெவ்வேறு பதிப்புகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன. திறமை விருப்பங்களை அவர்களின் அணிகளில் சிறப்பாக சமநிலைப்படுத்த இந்த திறமைகளில் சிலவற்றின் செயல்திறனை நாங்கள் மதிப்பாய்வு செய்துள்ளோம். நிலை 15 திறமை வரிசையுடன் நிலை 60 திறமை வரிசையையும் நாங்கள் மாற்றியுள்ளோம், இதனால் பூசாரிகள் பரிணாம வளர்ச்சியின் போது முக்கிய திறன்களைப் பெறுவார்கள்.

சமநிலையை மீட்டமைக்க, 90 திறமைகளை நிலைநிறுத்துவதற்கு விளைவு தொப்பிகளின் பகுதியை மீண்டும் பயன்படுத்தினோம், அவற்றை மற்ற அனைத்து குணப்படுத்தும் பகுதிகளுக்கும் ஏற்ப மீண்டும் கொண்டு வருகிறோம், மேலும் அவற்றின் செயல்திறனை சமமாக குறைத்துள்ளோம். பூசாரி இயல்புநிலை குணங்களை சரிசெய்வதன் மூலம் இவை அனைத்திற்கும் ஈடுசெய்துள்ளோம்.

  • 15 மற்றும் 60 ஆம் நிலைகளில் திறமை வாய்ந்தவர்கள் இடங்களை மாற்றியுள்ளனர்.
  • தெய்வீக பிரதிபலிப்பின் விளைவுகள் நிபுணத்துவத்தைப் பொறுத்து பிரிக்கப்பட்டுள்ளன.
    • ஒழுக்கம்: இதன் விளைவு ஸ்பிரிட் கேடயத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது.
    • நிழல்கள்: அதன் விளைவு இப்போது நிழல் நுண்ணறிவு என மறுபெயரிடப்பட்டது
  • பூசாரி நிபுணத்துவத்தைப் பொறுத்து இருட்டில் ஒளி இரு திறன்களாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது.
    • சர்ஜ் ஆஃப் டார்க்னஸ் (நிழல்கள்) இப்போது அதிகபட்சம் 3 கட்டணங்களைக் கொண்டுள்ளது (2 ஆக இருந்தது), இப்போது அதன் விளைவை டெவோரிங் பிளேக் வழியாகவும் தூண்டக்கூடும், ஆனால் அதைத் தூண்டுவதற்கான வாய்ப்பு 10% (20% ஆக) குறைக்கப்பட்டுள்ளது.
    • சர்ஜ் ஆஃப் லைட்டைத் தூண்டும் வாய்ப்பு (ஒழுக்கம், புனிதமானது) 8% ஆகக் குறைக்கப்பட்டுள்ளது (இது 15%).
  • பவர் இன்ஃப்யூஷன் இப்போது 25% அவசரத்தை வழங்குகிறது (20% ஆக இருந்தது), ஆனால் இனி சேதத்தை அதிகரிக்காது (5%).
  • ஆறுதல் மற்றும் பைத்தியம் ஆகியவை அதிகார வார்த்தையாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன: ஒழுக்கம் மற்றும் புனிதத்திற்கான ஆறுதல், நிழல்களுக்கு பைத்தியம்.
    • நிழல் உருண்டைகளின் நுகர்வு மைண்ட் ஃப்ளேயை 2 விநாடிகளுக்கு பைத்தியக்காரத்தனமாக மாற்றுவதற்காக பைத்தியம் மாற்றப்பட்டுள்ளது ஒவ்வொரு நிழல் உருண்டைக்கும்.
  • விதியின் திருப்பம் இப்போது ஒழுக்கம் மற்றும் புனித பூசாரிகளுக்கு குணப்படுத்துவதன் மூலம் மட்டுமே தூண்டுகிறது, மேலும் நிழல் பூசாரிகளுக்கு சேதம் விளைவிப்பதன் மூலம் மட்டுமே தூண்டுகிறது.

பல்வேறு மாற்றங்கள்

முதலாவதாக, ஜெபம் ஆஃப் மென்டிங் மற்றும் ஏஞ்சலிக் ஃபெதருக்கு வாழ்க்கைத் தர மாற்றங்கள் உள்ளன. அடுத்த விஷயம் என்னவென்றால், வெற்றிடக் கூடாரங்களுடன் ஒரு சிக்கலைச் சரிசெய்வது, ஏனெனில் சில தாக்குதல் சந்திப்புகளைப் போலவே, அவற்றைத் தாக்க வழி இல்லாத உயிரினங்களுக்கு எதிரான அதன் மொத்த கால அளவை அது பராமரிக்கிறது (குணப்படுத்தும் குறைப்பு என்பது ஒப்பிடும்போது ஆரோக்கியமாக இருந்த நிலையில் இருப்பதை நினைவில் கொள்க. வீரரின் ஆரோக்கியத்தை இரட்டிப்பாக்க). மனா மீளுருவாக்கத்தை நிழலிலிருந்து நீக்கிவிட்டோம், அதை எளிமைப்படுத்தவும், அதிகப்படியான சேதத்திற்கு கூல்டவுனாக மாற்றவும். கடைசியாக, குறைந்தது அல்ல, ஒழுக்க பூசாரிகளுக்கான புனித நோவாவை மிகவும் பயனுள்ள பகுதி-விளைவு-குணப்படுத்தும் எழுத்துப்பிழையாக மாற்றியுள்ளோம்.

  • தேவதூத இறகு இப்போது இயக்கத்தின் வேகத்தை 60% அதிகரிக்கிறது (80% ஆக இருந்தது). பிளேயர்கள் மீது நடித்தால், அது எப்போதும் மற்றவர்களை விட காஸ்டர் பூசாரிக்கு முன்னுரிமை அளிக்கும், பின்னர் இலக்கு பகுதிக்கு மிக நெருக்கமான வீரருக்கு முன்னுரிமை அளிக்கும். முன்பு போலவே, ஒரு இறகு உருவாக்கப்படும், அதில் வீரர்கள் இல்லை என்றால் இலக்கு இடத்தில் சேகரிக்க முடியும். கூடுதலாக, பல இறகுகளை சேகரிப்பது கால அளவை மாற்றுவதை விட, அடிப்படை காலத்தின் அதிகபட்சம் 130% வரை நீட்டிக்கும்.
  • அறிவொளி என்பது ஒழுக்க பாதிரியார்களுக்கு ஒரு புதிய செயலற்ற திறன்.
    • அறிவொளி பிரார்த்தனை செய்வதற்கான முக்கியமான குணப்படுத்தும் வாய்ப்பை 10% அதிகரிக்கிறது மற்றும் அனைத்து மூலங்களிலிருந்தும் பெறப்பட்ட முக்கியமான வேலைநிறுத்த புள்ளிவிவரத்தை 5% அதிகரிக்கிறது.
  • ஹோலி நோவா மேஜர் கிளிஃப் வழியாக இனி கிடைக்காது, இது இப்போது ஒரு ஒழுங்கு சிறப்பு எழுத்துப்பிழை. மன செலவு குறைந்து குணமடைந்தது. அதன் நோக்கம் இப்போது ஒழுக்க பூசாரிகளுக்கு ஒரு திறமையான பகுதி-விளைவு குணப்படுத்தும் மந்திரமாக இருக்க வேண்டும்.
  • பல பூசாரிகளிடமிருந்து மென்டிங் பிரார்த்தனை இப்போது ஒரே இலக்கில் அனுப்பப்படலாம், மற்றும் ஒரு பூசாரி அதை பல இலக்குகளில் செலுத்த முடியும், ஆனால் திறனுக்கு 1,5 வினாடி வார நேரம் உள்ளது (உடனடியாக இருந்தது). (மேலும் காண்க: உடனடி சிகிச்சைமுறை)
  • நிழல் பைண்ட் இனி மனாவை மீட்டெடுக்காது.
    • மைண்ட்பெண்டர் இப்போது ஒரு வெற்றிக்கு 0,75% மனாவை மீட்டெடுக்கிறது (1,75% ஆக இருந்தது).
  • வெற்றிடக் கூடாரங்கள் இப்போது பாதிரியாரின் ஆரோக்கியத்தில் 10% (20% ஆக இருந்தது), மற்றும் வேரூன்றிய இலக்குக்கு ஏற்பட்ட சேதம் வெற்றிடக் கூடாரத்தையும் பாதிக்கிறது.

முரட்டு (புதுப்பிக்கப்பட்டது)

 பீடங்களை கத்தரித்தல்

ஆசிரியர்களின் இந்த கத்தரிக்காயை நாங்கள் ஏன் செய்தோம் என்பதை நீங்கள் காண விரும்பினால், நீங்கள் பகுதிக்கு செல்லலாம் பீடங்களை கத்தரித்தல் நீங்கள் மேலே காண்பீர்கள். ரோக்ஸைப் பொறுத்தவரை, தேவையற்றதாக இருக்கும்போது இரண்டு திறன்களை ஸ்பெக்-குறிப்பிட்டதாக மாற்றியுள்ளோம், மேலும் கூல்டவுனை சுருக்கிவிட்டோம்.

  • பொறியை முடக்கு நீக்கப்பட்டது.
  • காம்பாட் ரோக்ஸுக்கு ரசிகர்களின் கத்திகள் கிடைக்காது.
  • காம்பாட் ரோக்ஸுக்கு சிதைவு இனி கிடைக்காது.
  • நிழல் கத்திகள் அகற்றப்பட்டுள்ளன.
  • நிழல் நடை நீக்கப்பட்டது.

சக்தி ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் சுத்திகரிப்பு

முரட்டுத்தனங்களின் செயலற்ற திறன்கள் பல இணைக்கப்பட்டுள்ளன. வர்த்தக மாற்றங்களின் ரகசியங்களுடன் கூல்டவுன்களுக்கு கூடுதல் வெட்டு செய்துள்ளோம்.

  • Assassin's Resolve இப்போது சேதத்தை 15% அதிகரிக்கிறது (20% ஆக இருந்தது).
  • பிளைண்ட் ஸ்பாட்டின் விளைவுகள் இப்போது இயல்பாக முட்டிலேட்டின் ஒரு பகுதியாகும்.
  • வெடிப்பு வேகம் இப்போது 25 ஆகும். ஆற்றல் (15 க்கு பதிலாக).
  • கிரிம்சன் டெம்பஸ்டின் அவ்வப்போது ஏற்படும் சேதம் இப்போது ஒரு குறிப்பிட்ட கால இடைவெளியைக் கொண்டுள்ளது, அதன் முந்தைய பயன்பாடுகளிலிருந்து மீதமுள்ள சேதம் புதிதாகப் பயன்படுத்தப்படும் அவ்வப்போது சேத விளைவுகளில் சேர்க்கப்படுகிறது.
  • சுருக்கத்தின் விளைவுகள் இப்போது இயல்பாக விஷத்தின் ஒரு பகுதியாகும்.
  • கொடிய வீசுதல் இனி குறைந்தபட்ச வரம்பைக் கொண்டிருக்கவில்லை.
  • கட்டாய மீட்பு விளைவுகள் இப்போது நுட்பமான முரட்டுத்தனங்களுக்கான மின்ஸ் டைஸின் ஒரு பகுதியாகும்.
  • விஷம் இப்போது விஷம் 30% ஆக அதிகரிக்கிறது (15% இருந்தது).
  • வெளிப்படுத்தப்படாத பலவீனம் விளைவுகள் இப்போது நுட்பமான முரட்டுத்தனங்களுக்கு முன்னிருப்பாக அம்புஷ், கிளப் மற்றும் மலிவான ஷாட்டின் ஒரு பகுதியாகும்.
  • கட்ஜெல் இப்போது ஒவ்வொரு 2 விநாடிகளிலும் (ஒவ்வொரு 3 விநாடிகளிலும் இருந்தது) துடிக்கிறது. அதன் சேதம் ஈடுசெய்ய சரிசெய்யப்பட்டுள்ளது.
  • மல்டி-கில் அதன் காலப்பகுதியில் தீர்க்கப்பட்ட அனைத்து சேதங்களையும் இனி அதிகரிக்காது. அதன் சேதம் ஈடுசெய்ய சரிசெய்யப்பட்டுள்ளது.
  • நுட்பமான முரட்டுத்தனங்களுக்கு முன்னிருப்பாக திருட்டுத்தனத்தின் விளைவுகள் மாஸ்டர்.
  • இரக்கமற்ற வேலைநிறுத்த விளைவுகள் இப்போது கொடுமைக்கு எதிரான போரில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன. இது படுகொலை மற்றும் நுட்பமான முரட்டுத்தனங்களுக்கு ஒரு தனிப்பட்ட செயலற்றதாகவே உள்ளது.
  • அமைதியற்ற பிளேட்களின் விளைவுகள் இப்போது கொடுமை.
  • பாதுகாப்பான வீழ்ச்சி விளைவுகள் இப்போது லைட் ஃபீட்டில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன.
  • வர்த்தகத்தின் ரகசியங்கள் இனி எரிசக்தி செலவைக் கொண்டிருக்கவில்லை, மேலும் இலக்கு சமாளித்த சேதத்தை 15% அதிகரிக்காது.
  • விஷம் காயங்கள் விளைவுகள் இப்போது படுகொலை மோசடிகளுக்கு முன்னிருப்பாக சிதைவின் ஒரு பகுதியாகும். கிளப்பால் இனி தூண்டப்படாது, சிதைவு சேதத்தை எதிர்கொள்ளும்போது இப்போது எப்போதும் தூண்டுகிறது (75% வாய்ப்பு).

காம்போ புள்ளிகள்

முரட்டுத்தனங்களுக்கான அடிப்படை மாற்றம் காம்போ புள்ளிகள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன என்பதோடு தொடர்புடையது. அவை இப்போது எல்லா எதிரிகளிடமும் பகிரப்பட்டுள்ளன; உங்கள் நோக்கத்தை நீங்கள் மாற்றலாம், அவற்றை நீங்கள் இழக்க மாட்டீர்கள்.

  • முரட்டு காம்போ புள்ளிகள் இப்போது எல்லா இலக்குகளிலும் பகிரப்படுகின்றன, மேலும் அவை மாற்றப்படும்போது இனி இழக்கப்படாது.
  • திருப்பி விடப்பட்டது.

போரில் மாற்றங்கள்

கொள்ளை தந்திரம் என்பது ஒரு சுவாரஸ்யமான மெக்கானிக், இது போர் விளையாட்டு அனுபவத்தில் ஒரு பெரிய பங்கைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் இதுவரை அது செயல்படவில்லை, அது வேண்டும். குறிப்பாக, ஆழ்ந்த நுண்ணறிவில் எப்போது இருக்க வேண்டும் என்பதைச் சரிசெய்ய எந்த வழியும் இல்லை, சுழற்சியைத் தடுப்பதைத் தவிர (இதன் விளைவாக வீணான ஆற்றல், காம்போ புள்ளிகள், நேர விளைவுகள், கூல்டவுன்…). எனவே நாங்கள் வெளிப்படுத்தும் வேலைநிறுத்தம் மற்றும் கொள்ளைக்காரனின் தந்திரத்தை சரிசெய்கிறோம். ஆழ்ந்த நுண்ணறிவை தாமதப்படுத்த (எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு குறிப்பிட்ட போர் மெக்கானிக்குடன் இணைவதற்கு) மற்றும் புரோஃபவுண்ட் இன்சைட்டின் மொத்த நேரத்திற்கு கூடுதலாக, சேத இழப்பை குறைந்தபட்சமாக வைத்திருக்க, மோசமான வேலைநிறுத்தத்திற்கு பதிலாக வெளிப்படுத்துதல் வேலைநிறுத்தம் பயன்படுத்தப்படலாம் என்பது இதன் கருத்து. இந்த நுணுக்கமான சுழற்சியை அனைத்து காம்பாட் மோசடிகளும் பயன்படுத்துவார்கள் என்று நாங்கள் எதிர்பார்க்கவில்லை, ஆனால் சிலர் நிச்சயமாக சுழற்சியின் தாளத்தின் மீது இன்னும் கொஞ்சம் கட்டுப்பாட்டைக் கொண்டிருப்பது பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

அம்பிடெக்ஸ்டெரிட்டியை அகற்றுவதும் கவனிக்கத்தக்கது. காம்பாட் முரட்டுத்தனங்கள் மீதான வாகன தாக்குதல்களிலிருந்து ஏற்படும் சேதத்தின் அளவைக் குறைக்க இது செய்யப்பட்டது. ஈடுசெய்வதற்கும் அவற்றை மிகவும் பயனுள்ளதாக்குவதற்கும் அவரது செயலில் உள்ள திறன்களின் சேதத்தை நாங்கள் அதிகரித்துள்ளோம்.

கடைசியாக, காம்பாட்ஸிற்கான இடது கை ஆயுதத்தின் முக்கியத்துவத்தை வலியுறுத்துவதற்காக ஹேண்ட்கார்ட் டாகரை மாற்றியமைத்துள்ளோம்.

  • வேலைநிறுத்தத்தை இப்போது வெளிப்படுத்துவது கெட்ட வேலைநிறுத்தத்திற்கு கூடுதல் காம்போ புள்ளியை உருவாக்க 25% வாய்ப்பை வழங்குகிறது (இது 20%) 20% அதிக சேதத்தை எதிர்கொள்கிறது ஆனால் கொள்ளைக்காரனின் தந்திரம் இனி முன்னேறாது.
  • ஆம்பிடெக்ஸ்டெரிட்டி நீக்கப்பட்டது.
  • ஹேண்ட்கார்ட் டாகர் இப்போது இடது கை ஆயுதத்தால் சேதத்தை எதிர்கொள்கிறார். ஈடுசெய்ய சேதம் அதிகரித்தது.

விளைவு தாக்குதல்களின் பரப்பளவு (படுகொலை, போர்)

விளைவு சேதத்தின் முரட்டுத்தனத்தை மேம்படுத்துவதற்காக செய்யப்பட்ட பிற மாற்றங்களுக்கிடையில், நாங்கள் இரண்டு முக்கிய அம்சங்களை மாற்றியமைத்துள்ளோம், மேலும் அதன் விளைவின் பகுதியை பாதிக்கும் டிரேனருக்கு சில சலுகைகளை சேர்த்துள்ளோம்.

  • ஸ்டீல் ஃப்ளரி இப்போது விஷங்களை செயல்படுத்த முடியும்.
  • முரட்டுத்தனத்தின் முதன்மை இலக்கை விமர்சன ரீதியாக தாக்கும் பகுதி தாக்குதல்களுக்கு சீல் விதி இப்போது ஒரு சேர்க்கை புள்ளியை வழங்குகிறது.

நுட்பமான மாற்றங்கள்

திருடர்களிடையே மரியாதை என்பது மிகவும் சக்திவாய்ந்த திறன், ஆனால் அது தனியாக விளையாடும்போது மற்றும் ஒரு குழுவில் இருக்கும்போது பாத்திரத்தின் சக்திக்கு இடையே ஒரு குறிப்பிடத்தக்க ஏற்றத்தாழ்வைச் சேர்க்கிறது. இந்த மாற்றத்தை நாங்கள் செய்துள்ளோம், இதனால் முரட்டுத்தனமான நுணுக்கம் அவர்களின் குழு செயல்திறனில் குறிப்பிடத்தக்க தாக்கத்தை ஏற்படுத்தாமல் தனியாக விளையாட முடியும். செயலற்ற திறன் கெட்ட அழைப்பு சிறந்த சமநிலை மாறுபாடு விகிதங்கள், இரண்டாம் நிலை நிலை மதிப்பு, மல்டிஸ்டிரைக்கை மேம்படுத்துதல் மற்றும் சுழற்சிக்கு ஆழத்தை சேர்க்க குறிப்பிடத்தக்க மாற்றத்திற்கு உட்பட்டுள்ளது.

  • பேக்ஸ்டாப் இப்போது இலக்கின் பக்கத்திலும், பின்னால் இருந்தும் நிற்கலாம். (மேலும் காண்க:எதிர்கொள்ளும் போது தேவைகள்)
  • ரத்தக்கசிவின் அவ்வப்போது ஏற்படும் சேதம் இப்போது தாக்குதல் சக்தியை (ஆரம்ப வெற்றி சேதத்திற்கு பதிலாக) மற்றும் ஒவ்வொரு 2 விநாடிகளிலும் பருப்பு வகைகளை சார்ந்துள்ளது. அதன் சேதம் ஈடுசெய்ய சரிசெய்யப்பட்டுள்ளது.
  • திருடர்களிடையே மரியாதை இப்போது முரட்டுத்தனத்தின் தானியங்கி கைகலப்பு தாக்குதல்களிலிருந்து முக்கியமான வெற்றிகளால் தூண்டப்படலாம்.
  • கெட்ட அழைப்பு இப்போது சுறுசுறுப்பை 15% (30% ஆக) அதிகரிக்கிறது, மேலும் அனைத்து மூலங்களிலிருந்தும் பெறப்பட்ட மல்டிஸ்ட்ரைக் போனஸின் அளவு 5% ஆக அதிகரிக்கிறது (முரட்டு நுட்பத்திற்கான இரண்டாம் நிலை ஒத்திசைவாக செயல்பட). இறுதியாக, பேக்ஸ்டாப் அல்லது அம்புஷுடன் முரட்டு மல்டிஸ்ட்ரைக் செய்யும் போது, ​​அவை பிளேடையும் முறுக்குகின்றன, இதனால் அனைத்து இரத்தப்போக்கு விளைவுகளும் 2 விநாடிகள் நீடிக்கும், உடனடி துடிப்பைத் தூண்டும்.

சூழ்ச்சி

பி.வி.பி-யில் சூழ்ச்சி மிகவும் சக்திவாய்ந்ததாகவும் வெறுப்பாகவும் மாறிவிட்டது, எனவே அதன் தற்காப்பு திறன்களைக் குறைத்து அதன் தாக்குதல் சக்தியைப் பராமரிக்க முடிவு செய்துள்ளோம். நிழல் நடனத்தைப் போலவே, திருட்டுத்தனமாக இல்லாமல் திருட்டுத்தனமான திறன்களைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்க நாங்கள் சூழ்ச்சி காலத்தை மாற்றியுள்ளோம்.

  • அந்த நேரத்தில் அந்த நிலையில் இருப்பதற்குப் பதிலாக, 3 விநாடிகள் வரை திருட்டுத்தனம் தேவைப்படும் திறன்களைப் பயன்படுத்த சூழ்ச்சி இப்போது உங்களை அனுமதிக்கிறது.

ஷாமன் (புதுப்பிக்கப்பட்டது)

பீடங்களை கத்தரித்தல்

ஆசிரியர்களின் இந்த கத்தரிக்காயை நாங்கள் ஏன் செய்தோம் என்பதை நீங்கள் காண விரும்பினால், நீங்கள் பகுதிக்கு செல்லலாம் பீடங்களை கத்தரித்தல் நீங்கள் மேலே காண்பீர்கள். ஷாமன்களைப் பொறுத்தவரை, நாங்கள் சில குறிப்பிட்ட திறன்களை அகற்றியுள்ளோம், மேலும் சில திறன்களை நிபுணத்துவம் மூலம் பிரித்துள்ளோம்.

  • பண்டைய விழிப்புணர்வு அகற்றப்பட்டது.
  • பண்டைய வீரியம் அகற்றப்பட்டது.
  • எரியும் கோபம் நீக்கப்பட்டது.
  • செயின் ஹீல் இப்போது மறுசீரமைப்பு ஷாமன்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • எர்த் ஷாக் இப்போது எலிமெண்டல் ஷாமன்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது. அதற்கு பதிலாக, விரிவாக்கம் மற்றும் மறுசீரமைப்பு ஷாமன்கள் ஃப்ரோஸ்ட் அதிர்ச்சியைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.
  • எர்த் லைஃப் ஆயுதம் அகற்றப்பட்டது.
  • அடிப்படை கவனம் நீக்கப்பட்டது.
  • ஃபெரல் ஸ்பிரிட் ஓநாய் ஆவிகள் இனி ஸ்பிரிட் கடி திறனைக் கொண்டிருக்கவில்லை.
  • குணப்படுத்தும் அலை அகற்றப்பட்டது.
  • லாவா பர்ஸ்ட் இப்போது எலிமெண்டல் மற்றும் ரிஸ்டோரேஷன் ஷாமன்களுக்கான பிரைமல் ஸ்ட்ரைக்கை மாற்றுகிறது.
  • மாக்மா டோடெம் இப்போது விரிவாக்க ஷாமன்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • மன டைட் டோடெம் அகற்றப்பட்டது. மறுசீரமைப்பு ஷாமன் மன செலவுகள் ஈடுசெய்யும் வகையில் சரிசெய்யப்பட்டுள்ளன.
  • முதன்மை ஞானம் அகற்றப்பட்டது. ஈடுசெய்ய ஷாமனின் மன மீளுருவாக்கம் 100% அதிகரித்துள்ளது.
  • ஸ்டோன் பிட்டர் ஆயுதம் அகற்றப்பட்டது.
  • ஸ்பிரிட்வால்கரின் அருள் மேம்பாட்டு ஷாமன்களுக்கு இனி கிடைக்காது.
  • நிலையான அதிர்ச்சி நீக்கப்பட்டது.
  • தீப்பிழம்புகளைப் பார்ப்பது அகற்றப்பட்டது.
    • ஃபிளமேடோங் ஆயுதத்தின் சேதம் 40% அதிகரித்துள்ளது, மற்றும் லாவா லாஷின் சேதம் ஈடுசெய்ய 280% ஆயுத சேதமாக (140% இருந்தது) அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளது.
  • நீர் கவசம் இப்போது மறுசீரமைப்பு ஷாமன்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது, மேலும் மின்னல் கவசத்தை மாற்றுகிறது.

சக்தி ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் சுத்திகரிப்பு

ஷாமனுக்கு பல கூடுதல் திறன்கள் இருந்தன, அவை சுழற்சியின் மென்மையான ஓட்டத்தை வழங்க ஒருங்கிணைக்கப்பட்டுள்ளன. எலிமெண்டல் மற்றும் என்ஹான்ஸ்மென்ட் ஷாமன்களுக்கான மன மீளுருவாக்கம் மற்றும் மன செலவு திறன் கத்தரிக்காயில் அகற்றப்பட்ட திறன்களை ஈடுசெய்கிறது. மிக முக்கியமான பலி ஒன்று இம்பூ ஆயுதம். ஒவ்வொரு ஸ்பெக்கிற்கும் எப்போதும் சரியான பதில் இருந்தது, அதனால்தான் ஒவ்வொரு ஸ்பெக்கிற்கும் பொருத்தமான இம்பூ ஆயுதத்தை செயலற்றதாக உருவாக்கியுள்ளோம், அல்லது அதை அகற்றுவதற்கான திறன்களை சரிசெய்துள்ளோம்.

கடைசியாக, காது கேளாத தண்டரை அகற்றினோம். சாராம்சத்தில், நாங்கள் செய்திருப்பது காது கேளாத தண்டரை ஃபுல்மினேஷனுடன் இணைப்பதாகும், ஆனால் அதன் சில விளைவுகளையும் நாங்கள் ஒருங்கிணைத்துள்ளோம்; மன மீட்பு கூறு நீக்கப்பட்டது, அதே போல் மற்ற மன மாற்றங்களும், சீரற்ற வாய்ப்பு நீக்கப்பட்டன, அதே நேரத்தில் ஈடுசெய்ய அதிகபட்ச அடுக்கு அளவு அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளது. எலிமென்டல் ஓவர்லோடில் ஏற்கனவே ஒரு சீரற்ற ஆதாரம் இருந்ததால், இப்போது தண்டரின் சீரற்ற விளைவு தேவையற்றது, இப்போது அது மல்டிஸ்ட்ரைக் மூலம் செயல்படுத்தப்படுகிறது.

  • பண்டைய ஸ்பிரிட் மன செலவு 95% குறைக்கப்பட்டது.
  • அடிப்படை ப்யூரி அகற்றப்பட்டது. எலிமெண்டல் ஷாமன் இப்போது இயல்பாக சிக்கலான வேலைநிறுத்த சேதத்தை 250% சாதாரண சேதத்தால் அதிகரித்துள்ளது.
  • கூறுகளின் எதிரொலி மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது. ஷாமனின் எழுத்துகள் மற்றும் திறன்கள் கூறுகளின் எதிரொலியைத் தூண்டுவதற்கான வாய்ப்பைக் கொண்டுள்ளன, இதனால் அடுத்த எழுத்துப்பிழை அல்லது குறுகிய கூல்டவுனுடன் கூடிய திறன் கூல்டவுனைத் தூண்டாது.
    • அடிப்படை: ஃப்ரோஸ்ட் அதிர்ச்சி, பூகம்பம் அல்லது லாவா வெடிப்புடன் பயன்படுத்தலாம்.
    • மேம்படுத்தல்: ஃபயர் நோவா, லாவா லாஷ் அல்லது புயல் வேலைநிறுத்தத்துடன் பயன்படுத்தலாம்.
    • மீட்டெடுப்பு: வாழ்க்கையை அவிழ்த்து விடுங்கள், ஆவியை சுத்திகரிக்கலாம் அல்லது ரிப்டைடு பயன்படுத்தலாம்.
  • அடிப்படை உறுதிமொழி மற்றும் கட்டவிழ்த்து விடப்பட்ட ஆத்திரம் நீக்கப்பட்டன.
    • கிரேஸ் ஆஃப் ஏர் இப்போது அனைத்து கட்சி மற்றும் ரெய்டு உறுப்பினர்களுக்கும் 5% அவசரத்தை வழங்குகிறது.
  • சுடர் நாக்கு ஆயுதம் மற்றும் காற்றாலை ஆயுதம் ஆகியவை அகற்றப்பட்டுள்ளன.
    • மேம்படுத்தப்பட்ட ஆயுதங்கள் என்பது மேம்பாட்டு ஷாமன்களுக்கு கிடைக்கக்கூடிய ஒரு புதிய செயலற்ற திறன் ஆகும், இது வலது கை ஆயுதத் தாக்குதல்களை 3 கூடுதல் தாக்குதல்களைத் தூண்டுவதற்கான வாய்ப்பைப் பெறுகிறது, மேலும் இடது கை ஆயுதத் தாக்குதல்கள் போனஸ் தீ சேதத்தை சமாளிக்கின்றன.
    • ஃபயர்டாங் ஆயுதம் லாவா லாஷால் ஏற்பட்ட சேதத்தை இனி அதிகரிக்காது, மேலும் ஈடுசெய்ய லாவா லாஷின் சேதம் அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளது.
  • ஃப்ளரியின் காலம் 30 வினாடிகளாக அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளது.
  • ஃப்ரோஸ்ட் அதிர்ச்சி இனி கூடுதல் அச்சுறுத்தலை உருவாக்காது.
  • குணப்படுத்துவதற்கான கிரேட்டர் அலை என அழைக்கப்படுகிறது.
  • ஹீலிங் டைட் டோட்டெம் இப்போது அனைத்து கட்சி அல்லது ரெய்டு உறுப்பினர்களையும் குணப்படுத்துகிறது, ஆனால் ஈடுசெய்ய இலக்குக்கு குணப்படுத்தும் அளவு குறைக்கப்பட்டுள்ளது.
  • லாவா லாஷ் இப்போது அருகிலுள்ள 6 எதிரிகளுக்கு சுடர் அதிர்ச்சியை பரப்புகிறது (4 இருந்தது).
  • காது கேளாத இடி அகற்றப்பட்டது.
    • ஈடுசெய்ய எலிமெண்டல் ஷாமனின் மன மீளுருவாக்கம் 50% அதிகரித்துள்ளது.
    • ஃபுல்மினேஷன் இப்போது எலிமெண்டல் குண்டு வெடிப்பு, மின்னல் போல்ட் மற்றும் செயின் மின்னல் ஆகியவற்றால் கையாளப்பட்ட மல்டிஸ்ட்ரைக் சேதம் மற்றும் சேதத்தை எப்போதும் அதிகபட்சம் 15 வரை மின்னல் கேடயத்தின் கூடுதல் கட்டணத்தை உருவாக்குகிறது. பூமி அதிர்ச்சி அனைத்து கட்டணங்களையும் நுகரும் ஆனால் 1, இது அதன் முழு சேதத்தையும் சமாளிக்கும் எதிரி இலக்கு.
  • ஷாமனின் கோபம் இனி செயலில் இருக்கும்போது மன செலவைக் குறைக்காது.
  • இடி புயல் இனி மனாவை மீட்டெடுக்காது.
  • டோட்டெம்கள் இனி விரோத உயிரினங்கள் அவற்றின் அருகாமையைப் பொறுத்து ஷாமனை ஈடுபடுத்தாது.
  • கட்டவிழ்த்துவிடும் கூறுகள் ஸ்பெக்கைப் பொறுத்து வெவ்வேறு பதிப்புகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன.
    • அன்லீஷ் கூறுகள் இப்போது விரிவாக்க ஷாமன்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கின்றன, இப்போது தாக்குதல் வேகத்தை 60% (50% ஆக) அதிகரிக்கிறது, மேலும் ஷாமனின் அடுத்த தீ எழுத்துப்பிழை 40% (30% ஆக இருந்தது) சேதமடைகிறது, ஆனால் இனி நேரடி சேதத்தை எதிர்கொள்ளாது அல்லது எதிரி இலக்கு தேவை.
    • அன்லீஷ் ஃபிளேம் எலிமெண்டல் ஷாமன்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கக்கூடிய ஒரு முழுமையான திறனாக மாறியுள்ளது, இப்போது ஷாமனின் அடுத்த தீ எழுத்துப்பிழையின் சேதத்தை 40% (30% ஆக) அதிகரிக்கிறது, ஆனால் இனி நேரடி சேதத்தை கையாள்வதில்லை அல்லது எதிரி இலக்கு தேவையில்லை.
    • மறுசீரமைப்பு ஷாமன்களுக்கு மட்டுமே அன்லீஷ் லைஃப் ஒரு தனித் திறனாக கிடைத்துள்ளது, இப்போது ஒரு கூட்டாளியைக் குணமாக்குகிறது மற்றும் ஷாமனின் அடுத்த நேரடி குணத்தின் விளைவை 30% அதிகரிக்கிறது.
    • கட்டவிழ்த்துவிட்ட ப்யூரி இப்போது இதேபோன்ற பஃப்ஸை வழங்குகிறது, ஆனால் அவை எதிரிக்கு பாரபட்சம் காட்டாமல் ஷாமனுக்கு பஃப்பாக பயன்படுத்தப்படுகின்றன. நிலையான அதிர்ச்சியைத் தூண்டுவதற்கு ஆட்டோ தாக்குதல்களை ஏற்படுத்துவதற்குப் பதிலாக, மல்டிஸ்ட்ரைக்கிற்கு 5% அதிகரித்த வாய்ப்பை இப்போது மேம்படுத்துகிறது.
  • நீர் கவசம் இப்போது கைகலப்பு தாக்குதல்களால் மட்டுமே தூண்டப்படுகிறது.
    • மறுசீரமைப்பு ஷாமன் மன செலவு ஈடுசெய்யும் வகையில் சரிசெய்யப்பட்டுள்ளது.
  • மீண்டும் எழுச்சி பெற நீர் கேடயம் செயல்படுத்த தேவையில்லை.

அடிப்படை மாற்றங்கள் மற்றும் மேம்படுத்தல்

எலிமெண்டல் மற்றும் விரிவாக்கத்துடன் பல்வேறு சிக்கல்களை தீர்க்க வேண்டியிருந்தது. மேம்படுத்தல் அதன் சேதத்தை பல ஆதாரங்களில் பரப்பியுள்ளது, அது அதிர்ச்சியளிக்கவில்லை. மொத்த சேதத்தை மாற்றாமல், சிறிய ஆனால் மிகவும் பயனுள்ள எண்ணாக மறுசீரமைக்க முயற்சிக்க பல்வேறு திறன்களின் சேதத்தை மாற்றியது. நீண்ட காலமாக, எலிமெண்டல் ஷாமன் இயக்கத்தால் மிகவும் பாதிக்கப்பட்டுள்ள கண்ணாடியில் ஒன்றாகும், அதே நேரத்தில் மற்ற காஸ்டர்கள் அதிகளவில் இந்த எழுத்துக்களில் மந்திரங்களை எழுத முடிந்தது.

வார்லார்ட்ஸ் ஆஃப் டிரேனரில், நகரும் போது பல காஸ்டர்களுக்கு சேதத்தை சமாளிக்கும் திறனை நாங்கள் அகற்றி வருகிறோம், மேலும் இது எலிமெண்டல் கிளையிலிருந்து ஷாமன்களையும் உள்ளடக்கியது. அதிர்ச்சி, அன்லீஷ் ஆயுதம் மற்றும் லாவா வெடிப்புகள் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தி நகரும் போது அவை இன்னும் சில சேதங்களைச் சமாளிக்க முடியும். செயின் லைட்னிங்கில் விரைவான தொப்பியின் தாக்கத்தைக் குறைக்க நாங்கள் விரும்பினோம், எனவே நடிகர்களின் நேரத்தைக் குறைப்பதை விட சேதத்தை அதிகரிக்க ஷாமனிசத்தை மாற்றினோம். மேலும், நாங்கள் விண்ட் கட் எளிமைப்படுத்தியுள்ளோம், அது இப்போது அச்சுறுத்தலில் எந்த பாதிப்பையும் ஏற்படுத்தவில்லை, இது இனி பொருந்தாது.

  • விரிவாக்க நிபுணத்துவத்திற்கான அசென்ஷன் இப்போது ஷாமனின் கார் தாக்குதல்களையும், புயல் தாக்குதலையும் கவசத்தால் புறக்கணிக்கப்படும் உடல் காற்று சேதத்தை சமாளிக்க காரணமாகிறது.
  • எர்த் எலிமெண்டல் 90% குறைவான வாகன தாக்குதல் சேதத்தை எதிர்கொள்கிறது, ஆனால் 1000% அதிக அச்சுறுத்தலை உருவாக்குகிறது.
  • அடிப்படை துல்லியம் அகற்றப்பட்டது. (மேலும் காண்க: நீக்குதல் மற்றும் நிபுணத்துவம்).
  • ஃபெரல் ஸ்பிரிட் சேதம் 300% அதிகரித்துள்ளது.
  • ஃபயர் நோவாவில் இப்போது 4,5 வினாடி கூல்டவுன் உள்ளது (4,0 வினாடிகள்).
  • சீற்றம் மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது. கைகலப்பு தாக்குதல்களின் விரைவான விளைவுகள் இப்போது பூமி அதிர்ச்சி, தீ நோவா, சுடர் அதிர்ச்சி, உறைபனி அதிர்ச்சி, லாவா லாஷ், நிலையான அதிர்ச்சி, புயல் தாக்குதல் மற்றும் அன்லீஷ் பொருட்களின் உலகளாவிய கூல்டவுன் மற்றும் கூல்டவுனைக் குறைக்கின்றன.
  • லாவா லாஷ் இப்போது 10,5 வினாடி கூல்டவுன் (10 வினாடிகள்) உள்ளது.
  • நகரும் மின்னல் போல்ட் இனி இயல்பாக இயக்க முடியாது. ஸ்பிரிட்வாக்கரின் கிரேஸ் போன்ற விளைவுகள் நகரும் போது எழுத்துப்பிழை ஏற்படக்கூடும்.
  • மாக்மா டோட்டெமின் சேதம் 100% அதிகரித்துள்ளது, இப்போது அது விரைவாக விரைகிறது.
  • மெயில்ஸ்ட்ரோம் ஆயுதத்தைத் தூண்டும் வாய்ப்பு 20% குறைக்கப்பட்டுள்ளது.
  • ப்ரிமல் எர்த் எலிமெண்டலின் ஸ்ப்ரே திறன் இனி சேதத்தை ஏற்படுத்தாது.
  • டோட்டெம் சியரிங் போல்ட்டைப் பார்ப்பது இப்போது 2 வினாடி வார்ப்பு நேரம் (1,5 வினாடிகள்), ஆனால் அது விரைவாக விரைவாகச் செல்கிறது, மேலும் அதன் சேதம் 120% அதிகரித்துள்ளது65%.
  • ஷாமனிசம் இனி செயின் மின்னலின் நடிப்பு நேரத்தை குறைக்காது, ஆனால் அதன் சேதத்தை 100% அதிகரிக்கிறது (70% இருந்தது).
  • ஸ்பிரிட் விஷன் இனி மின்னல் போல்ட், லாவா பர்ஸ்ட், ஹெக்ஸ் அல்லது ஃபிளேம் ஷாக் மூலம் அடிக்கும் வாய்ப்பை அதிகரிக்காது. (மேலும் காண்க: நீக்குதல் மற்றும் நிபுணத்துவம்).
  • புயல் வேலைநிறுத்தம் இப்போது 7,5 வினாடிகள் (8 வினாடிகள்) கூல்டவுன் கொண்டுள்ளது.
  • விண்ட் கட் இனி அச்சுறுத்தலை பாதிக்காது.
  • விண்ட்ஃபுரி ஆயுதத்திற்கு இனி 3 வினாடி உள் கூல்டவுன் இல்லை.

அடிப்படை ஓவர்லோட் மற்றும் உருகிய பூமி

புதிய இரண்டாம் நிலை புள்ளிவிவரங்களில் ஒன்றான மல்டிஸ்ட்ரைக், எலிமெண்டல் ஓவர்லோடிற்கு ஒத்ததாக செயல்படுகிறது. மாஸ்டரிக்கும் மல்டிஸ்ட்ரைக்கிற்கும் இடையிலான தூரத்தை வைத்திருக்க நாங்கள் விரும்பினோம், ஆனால் எலிமெண்டல் ஷாமனுக்கு எலிமெண்டல் ஓவர்லோட் எவ்வளவு முக்கியமானது மற்றும் சின்னமானது என்பதையும் நாங்கள் அறிவோம். எனவே இரண்டையும் ஒன்றிணைக்க முடிவு செய்தோம், இதனால் மல்டிஸ்ட்ரைக் எலிமெண்டல் ஓவர்லோடின் மையமாக இருந்தது, மேலும் எலிமெண்டல் ஸ்பெஷலைசேஷனுக்கு ஒரு புதிய மாஸ்டரி கொடுக்க வேண்டும். இந்த புதிய தேர்ச்சிக்கு, எலிமெண்டல் ஷாமனுக்கும் பூமி ஆற்றலுக்கும் இடையிலான தொடர்பை வலுப்படுத்த நாங்கள் விரும்பினோம், மேலும் ஷாமன் நகரும் போது தொடரும் சேதத்தை சேர்க்கவும். சுருக்கமாக, நீங்கள் முன்பு தேர்ச்சி விரும்பியிருந்தால், இப்போது மல்டி-ஹிட் அதே விளைவைக் கொண்டிருக்கும். அல்லது நீங்கள் புதிய தேர்ச்சியையும் முயற்சி செய்யலாம்: உருகிய பூமி. எலிமெண்டல் ஓவர்லோட் அவர்களுக்கு ஒரு பெரிய நன்மையை அளித்தது என்பதற்கு ஈடுசெய்ய சங்கிலி மின்னல் மற்றும் பூகம்பமும் கணிசமாக தடைசெய்யப்பட்டுள்ளன, ஆனால் உருகிய பூமி அவ்வாறு செய்யவில்லை.

  • அடிப்படை ஓவர்லோட் இப்போது ஒரு சாதாரண செயலற்ற திறன், மற்றும் மாஸ்டரி இனி அதை அதிகரிக்காது. மல்டிஸ்ட்ரைக் மற்றும் குணப்படுத்துதலுக்கு 35% கூடுதல் சேதத்தை வழங்குகிறது, மேலும் மல்டிஸ்ட்ரைக்கிற்கு கூடுதல் 20% வாய்ப்பு அளிக்கிறது. எல்லா மூலங்களிலிருந்தும் பெறப்பட்ட மல்டிஸ்ட்ரைக் புள்ளிவிவரத்தின் அளவை 5% அதிகரிக்கிறது, இதனால் எலிமெண்டல் ஷாமனின் இரண்டாம் நிலை ஒத்திசைவாக செயல்படுகிறது.
  • உருகிய பூமி எலிமெண்டல் ஷாமனுக்கான புதிய தேர்ச்சி.
    • உருகிய பூமி ஷாமனின் சேதப்படுத்தும் மந்திரங்கள் சுற்றியுள்ள பூமியை 6 விநாடிகள் அவருக்கு உதவ தூண்டுகிறது, இது சமீபத்தில் தாக்கப்பட்ட இலக்குக்கு தீ சேதத்தை மீண்டும் மீண்டும் செய்கிறது.
  • சங்கிலி மின்னல் சேதம் 50% அதிகரித்துள்ளது.
  • பூகம்ப சேதம் 33% அதிகரித்துள்ளது.

மீட்டமைப்பில் மாற்றங்கள்

மறுசீரமைப்பு ஷாமன்கள் மற்ற குணப்படுத்துபவர்களைக் காட்டிலும் சிறந்த மற்றும் திறமையான செயலற்ற குணப்படுத்துதல்களைக் கொண்டிருந்தனர், எனவே அவை குறைக்கப்பட்டுள்ளன; கூடுதலாக, அவர்கள் மற்ற அம்சங்களில் நன்மைகளைப் பெற்றுள்ளனர், இதனால் அவர்கள் போட்டித்தன்மையுடன் இருக்கிறார்கள்.

  • செயின் ஹீல் இப்போது ஒவ்வொரு சங்கிலி இலக்கையும் முந்தையதை விட 10% குறைவாக குணப்படுத்துகிறது.
  • சேதப்படுத்தும் மந்திரங்களால் (மீட்டெடுப்பு ஷாமனின் விஷயத்தில்) அல்லது மந்திரங்களை குணப்படுத்துவதன் மூலம் (மற்ற அனைத்து ஷாமன்களின் விஷயத்திலும்) கடத்துத்திறன் இனி தூண்டப்படாது.
  • எலிமெண்டல் குண்டு வெடிப்பு இப்போது சீரற்ற இரண்டாம் நிலை நிலைக்கு கூடுதலாக, மீட்டெடுப்பு ஷாமனுக்கு அதிக ஆவி அளிக்கிறது. இது வழங்கும் ஆவியின் அளவு சீரற்ற இரண்டாம் நிலை புள்ளிவிவரத்தின் இரு மடங்கு ஆகும்.
  • பல பூமி கேடயங்களை இப்போது ஒரே இலக்குக்கு பயன்படுத்தலாம்.
  • எர்த் லைஃப் ஆயுதம் இப்போது குணப்படுத்துதலை 5% அதிகரிக்கிறது (மந்திரங்களை குணப்படுத்தும் சக்தியை ஒரு தட்டையான அளவு அதிகரிக்கும்).
  • ஹீலிங் ஸ்ட்ரீம் டோட்டெமின் மன செலவு அடிப்படை மனாவின் 10% ஆக குறைக்கப்பட்டுள்ளது (23.5% ஆக இருந்தது) மற்றும் அதன் சிகிச்சைமுறை 50% குறைக்கப்பட்டுள்ளது.
  • ஆரம்ப குணப்படுத்துதலில் அதன் குறிப்பிடத்தக்க பகுதியை சேர்க்க ரிப்டைட் சிகிச்சைமுறை சரிசெய்யப்பட்டுள்ளது. ஆரம்ப சிகிச்சைமுறை அளவு 70% அதிகரித்துள்ளது, அதே நேரத்தில் அவ்வப்போது குணப்படுத்தும் அளவு 20% குறைக்கப்பட்டுள்ளது.
  • டைடல் அலைகள் இப்போது ஹீலிங் அலைக்கான நடிப்பு நேரத்தை 20% குறைக்கிறது (30% இருந்தது).
  • வாழ்க்கையை கட்டவிழ்த்துவிடுவது இனி குணப்படுத்தும் மழையின் குணத்தை அதிகரிக்காது, ஆனால் அதன் நேரடி சிகிச்சைமுறை 100% அதிகரித்துள்ளது.
  • கிளிஃப் ஆஃப் செயின்ஸ் இனி செயின் ஹீலுக்கு 2 வினாடி கூல்டவுன் ஏற்படாது.
  • டோட்டெமிக் ரிட்டர்னின் கிளிஃப் இப்போது டோட்டெம்களை 25% மீட்டெடுக்கும் போது (75% ஆக இருந்தது) திரும்பிய மனாவை மட்டுமே அதிகரிக்கிறது.

இதர

ஷாமன்களின் கேடய எழுத்துகளுக்கு வாழ்க்கைத் தர மேம்பாடுகளை நாங்கள் செய்துள்ளோம்.

  • மின்னல் கவசம் இப்போது மரணத்திற்குப் பிறகு நீடிக்கிறது.
  • நீர் கவசம் இப்போது மரணத்திற்குப் பிறகு நீடிக்கிறது.

வார்லாக் (புதுப்பிக்கப்பட்டது)

மந்திரவாதிகள் ஒரு சில மாற்றங்களுக்கு ஆளாகியுள்ளனர், ஆனால் அவை கிட்டத்தட்ட மாறாமல் உள்ளன. பண்டாரியாவின் மிஸ்டுகளில் மிகவும் பாதிக்கப்பட்டுள்ள வர்க்கம் அவர்கள், எனவே இந்த முறை அத்தகைய விரிவான ஆய்வு தேவையில்லை.

பீடங்களை கத்தரித்தல்

ஆசிரியர்களின் இந்த கத்தரிக்காயை நாங்கள் ஏன் செய்தோம் என்பதை நீங்கள் காண விரும்பினால், நீங்கள் பகுதிக்கு செல்லலாம் பீடங்களை கத்தரித்தல் நீங்கள் மேலே காண்பீர்கள். வார்லாக்ஸைப் பொறுத்தவரை, குறிப்பிட்ட திறன்களை அகற்றுவதில் கவனம் செலுத்தியுள்ளோம்.

  • கூறுகளின் சாபம் மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது.
  • அரக்கன் மறுபிறப்பு நீக்கப்பட்டது.
  • டிரைன் லைஃப் இனி அழிவு வார்லாக்ஸுக்கு கிடைக்காது.
    • ஹார்வெஸ்ட் லைஃப் ஒரு புதிய திறமைக்கு பதிலாக சியரிங் ஃபிளேம்ஸ் ஃபார் டிஸ்ட்ரக்ஷன் வார்லாக்ஸ்.
      • தீப்பிழம்புகளைப் பார்ப்பது எம்பர் டிரான்ஸ்ஃபியூஷனில் இருந்து எரியும் எம்பர்களின் விலையை 50% குறைக்கிறது, மேலும் அதன் குணப்படுத்துதலை 50% அதிகரிக்கிறது.
  • உருமாற்றம்: வெற்றிட போல்ட் அகற்றப்பட்டது.
  • ஊழல் விதை இப்போது துன்பம் வார்லாக்ஸுக்கு மழை பெய்யும்.
  • அந்தி வார்டு அகற்றப்பட்டது.

சக்தி ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் சுத்திகரிப்பு

சோல்பர்ன் பல குறிப்பிட்ட எழுத்துப்பிழை பெருக்கங்களைக் கொண்டிருந்தது. ஹேண்ட் ஆஃப் குல்தானுக்கும் வேவ் ஆஃப் கேயாஸுக்கும் இடையிலான வேறுபாடுகளை முன்னிலைப்படுத்தியுள்ளோம், முந்தையவற்றின் பிரேக்கிங்கை அகற்றி, பிந்தையவற்றில் பிரேக்கிங்கை மேம்படுத்துகிறோம். அது தவிர, மீதமுள்ளவை சில பீடங்களின் எளிமையான ஒருங்கிணைப்பாகும்.

  • இப்போது பர்ன் சோலைக் கற்றுக் கொள்ளும்போது, ​​அதன் அனைத்து விளைவுகளையும் ஒரே நேரத்தில் அதிக அளவில் செல்லாமல் பெறுவீர்கள்.
    • வடிகால் வாழ்க்கை இனி சோல்பர்னுக்கான போனஸைப் பெறாது.
    • சேனல் ஆஃப் ஹெல்த் இனி சோல்பர்னுக்கான போனஸைப் பெறாது.
    • தோல்வியுற்ற மூச்சு இனி சோல்பர்னுக்கான போனஸைப் பெறாது.
  • குல்தானின் கை இனி எதிரிகளை மெதுவாக்குகிறது.
    • கேவ்ஸ் அலை இப்போது எதிரி இயக்கத்தின் வேகத்தை 50% குறைக்கிறது.
  • அழிப்பு விளைவுகள் இப்போது இயல்பாக சோல் ஃபயர் மற்றும் நிழல் போல்ட்டின் ஒரு பகுதியாகும்.
  • ஃபெல் ஆர்மரின் விளைவுகள் இப்போது இரத்த ஒப்பந்தத்தின் ஒரு பகுதியாகும்.
  • மேலாதிக்க செல்லப்பிராணிகளின் கிரிமோயர் இப்போது 20% அதிகமான அரக்கன் கோபத்தை உருவாக்குகிறது.
  • Malefic நுகம் அகற்றப்பட்டது. அதன் விளைவுகள் வடிகால் சோலின் ஒரு பகுதியாக மாறும், அதற்கு பதிலாக துன்பம் வார்லாக் பயன்படுத்தும்.
  • நைட்ஃபாலின் விளைவுகள் இப்போது ஊழலின் ஒரு பகுதியாக இயல்பாகவே துன்பகரமான மோசடிகளுக்கு.
  • பைரோபிளாஸ்டின் விளைவுகள் இப்போது முன்னிருப்பாக ஸ்மோக் குண்டு வெடிப்பின் ஒரு பகுதியாகும்.
  • ஊழலின் விதை மற்றும் ஆத்மாவை எரித்தல்: ஊழல் விதை இனி ஒரே இலக்கை ஒரே நேரத்தில் பயன்படுத்த முடியாது.

பட்டையின் பயன்

வார்லாக்ஸ் அதிக ஒற்றை ரெய்டு பயன்பாட்டை வழங்குவதாக நாங்கள் நினைத்தோம், எனவே ஹெல்த் ஸ்டோன் மற்றும் டெமன் போர்ட்டலை தரமிறக்க முடிவு செய்தோம். ஹீலிங் போஷன்ஸ் மற்றும் ஹெல்த் ஸ்டோன்களில் நாங்கள் அவர்களின் சொந்த கூல்டவுன்களை வைத்து அவற்றை ஒரு போருக்கு ஒரு முறை மட்டுமே பயன்படுத்தக்கூடியதாக மாற்றினோம்.

  • அரக்கன் போர்ட்டலுக்கு இனி கட்டணம் இல்லை (முன்பு 5 ஆக இருந்தது). ஒரு கட்சி அல்லது ரெய்டின் அனைத்து உறுப்பினர்களும் 90 வினாடிகளுக்கு ஒரு முறை (45 விநாடிகளுக்கு பதிலாக) இதைப் பயன்படுத்தலாம். அவற்றை அமைக்கக்கூடிய அதிகபட்ச தூரம் 40 மீ (70 க்கு பதிலாக).
  • ஹெல்த் ஸ்டோனின் கூல்டவுன் இப்போது வீரர் போரிலிருந்து வெளியேறும் வரை மீட்டமைக்கப்படாது. இந்த திறனில் இருந்து குணமடைவது இப்போது ஒரு தட்டையான அளவு (அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தின்% முதல்) மற்றும் இது இனி ஒரு முக்கியமான விளைவை ஏற்படுத்தாது.

துன்பத்தில் மாற்றங்கள்

துன்பம் வார்லாக்ஸின் சுழற்சியில் நாங்கள் திருப்தி அடைகிறோம். ஆனால் சோல் வடிகால் அவர்கள் கொல்ல சிறிய உயிரினங்களை சீராக வழங்கிய சூழ்நிலைகளில் அவர்களை மிகவும் வலிமையாக்கியது. இந்த சிக்கலைத் தீர்க்க அதன் இறப்பு விளைவின் செயல்திறனைக் குறைத்துள்ளோம். கூடுதலாக, சோல் ஸ்வாப்பின் விலையை 1 சோல் ஷார்ட்டாக மாற்றியுள்ளோம், இது அதன் நோக்கம் கொண்ட பாத்திரத்திற்கு மிகவும் பொருத்தமாக இருக்கும் - அவ்வப்போது சேத விளைவுகளைப் பயன்படுத்துவதற்கான அதிக விலை ஆனால் விரைவான முறையாகும். அவர் ஹாண்டிற்கு எதிராக மேலும் சீரானவர்.

  • டிரைன் சோல் இப்போது இலக்கு இறக்கும் போது 1 சோல் ஷார்ட் (4 ஆக இருந்தது) உருவாக்குகிறது.
  • இப்போது பேய் அவ்வப்போது சேதத்தை 30% அதிகரிக்கிறது (35% ஆக இருந்தது).
  • சோல் ஸ்வாப் இப்போது 1 சோல் ஷார்ட் செலவாகும் (எதுவும் இல்லை).
    • பர்ன் சோல்: சோல் பார்ட்டருக்கு மொத்தம் 2 சோல் ஷார்ட்ஸ் செலவாகும் (1).

அரக்கவியல் மாற்றங்கள்

டெமனாலஜி தியாக கிரிமோயரில் நாங்கள் மிகவும் திருப்தி அடையவில்லை. அடிப்படையில், அவர் தனது செல்லப்பிராணியை எல்லா நேரங்களிலும் கருணைக்கொலை செய்தார் என்பது அரக்கவியலின் பண்புகளுக்கு பொருந்தவில்லை. டெமனாலஜிக்கு ஒரு தற்காலிக கூல்டவுனாக செயல்பட்ட பல்வேறு யோசனைகளுடன் நாங்கள் விளையாடினோம், ஆனால் அதை ஒரு புதிய திறமையுடன் மாற்ற முடிவு செய்தோம், அது அதன் குணாதிசயங்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமானது மற்றும் அந்த திறமைக் குளத்தால் உருவாக்கப்பட்ட போட்டிக்கு எதிராக நன்கு பொருந்துகிறது. சில தீவிர நிகழ்வுகளை நிவர்த்தி செய்வதற்கும் அதன் விளைவுகளை எளிமைப்படுத்துவதற்கும் தெளிவுபடுத்துவதற்கும் டெமனாலஜிஸ்ட் மாஸ்டரின் வடிவமைப்பையும் மாற்றியுள்ளோம்.

  • தேர்ச்சி: அரக்கன் மாஸ்டர் சற்று மாற்றியமைக்கப்பட்டுள்ளார். படிவத்தைப் பொருட்படுத்தாமல் அனைத்து சேதங்களையும் இப்போது செயலற்ற முறையில் 6% அதிகரிக்கிறது. உருமாற்றத்தில், டச் ஆஃப் கேயாஸ், வேவ் ஆஃப் கேயாஸ், டூம், அவுரா ஆஃப் இமோலேஷன் மற்றும் சோல் ஃபயர் ஆகியவற்றின் சேதத்தை கூடுதலாக 12% அதிகரிக்கிறது.
  • டெமனாலஜி வார்லாக்ஸால் கட்டுப்படுத்தப்படும் அரக்கன் செல்லப்பிராணிகள் இப்போது 20% அதிகரித்த சேதத்தை எதிர்கொள்கின்றன.
  • கிரிமோயர் ஆஃப் தியாகம் இனி டெமனாலஜி வார்லாக்ஸுக்கு கிடைக்காது, மேலும் அதற்கு பதிலாக ஒரு புதிய திறமை உள்ளது: க்ரிமோயர் ஆஃப் சினெர்ஜி.
    • சினெர்ஜியின் கிரிமோயர்: வார்லாக் அல்லது அவரது அரக்கன் சேதத்தை எதிர்கொள்ளும்போது, ​​டெமோனிக் சினெர்ஜியைத் தூண்டுவதற்கான வாய்ப்பு உள்ளது, மற்றொன்றுக்கு 15% அதிக சேதத்தை 15 வினாடிகளுக்கு கையாளுகிறது.

இயக்க சக்திகள்

வார்லார்ட்ஸில், நகரும் போது சேதத்தை சமாளிக்கும் திறனைக் குறைத்துள்ளோம். கில்ஜெய்டனின் தந்திரம் ஒரு திறமையாக இருந்தது, இது அதன் இயக்கம் மற்ற காஸ்டர்களுடன் ஒப்பிடும்போது போர்க்குற்றங்களை மிகவும் வலிமையாக்கியது. சில எழுத்துக்களை மட்டுமே எப்போதும் பாதிக்காமல், வெடிப்பில் அதிக சக்திவாய்ந்ததாக செயல்படும் திறனை நாங்கள் மீண்டும் உருவாக்கியுள்ளோம்.

  • கில்ஜெய்டனின் தந்திரம் மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது. கில்ஜெய்டனின் தந்திரமானது, கில்ஜெய்டனின் தந்திரத்தை பயன்படுத்தி, போர்க்குற்றத்தின் எழுத்துப்பிழைகளை இயக்கும்போது இயக்கத்தை அனுமதிக்கிறது. பிற எழுத்துப்பிழைகள் அனுப்பப்படும்போது இந்த எழுத்துப்பிழை அனுப்பப்படலாம், மேலும் 8 நிமிட கூல்டவுனுடன் 1 விநாடிகள் நீடிக்கும்.
  • ஃபெல் ஃபிளேம் அகற்றப்பட்டது.

இதர

கடைசியாக, இன்னும் சில மாற்றங்கள் உள்ளன. வடிகால் வாழ்க்கையின் அடிப்படை குணப்படுத்துதல் குறைக்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் சிறந்த சூழ்நிலைகளில் வடிகால் வாழ்வின் பயன்பாட்டை நீட்டிக்க அதன் குணப்படுத்துதலை அதிகரிக்கும் கிளிஃபின் செயல்திறனை பெரிதும் மேம்படுத்தியது. இறுதியாக, நிழல்களின் பர்னை சிறிது எளிதாக்கினோம்.

  • வடிகால் வாழ்க்கை இப்போது முன்பை விட 30% குறைவான ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்கிறது.
  • நிழல் பர்ன் இனி மனாவை மீண்டும் உருவாக்காது.
  • வடிகால் வாழ்க்கையின் கிளிஃப் இப்போது வடிகால் வாழ்க்கையின் குணத்தை 100% அதிகரிக்கிறது (30% ஆக இருந்தது).

வாரியர் (புதுப்பிக்கப்பட்டது)

பீடங்களை கத்தரித்தல்

ஆசிரியர்களின் இந்த கத்தரிக்காயை நாங்கள் ஏன் செய்தோம் என்பதை நீங்கள் காண விரும்பினால், நீங்கள் பகுதிக்கு செல்லலாம் பீடங்களை கத்தரித்தல் நீங்கள் மேலே காண்பீர்கள். போர்வீரர்களைப் பொறுத்தவரை, தேவையற்ற அந்த திறன்களை அகற்றுவதிலும், அவர்களின் சுழற்சியை சிறிது மேம்படுத்துவதிலும் கவனம் செலுத்தியுள்ளோம்.

  • கடுமையான நிலைப்பாடு நீக்கப்பட்டது.
  • ராஜர் நீக்கப்பட்டார்.
  • ஆழமான காயங்கள் இப்போது பாதுகாப்பு வீரர்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கின்றன.
  • தளர்த்தும் பதாகை அகற்றப்பட்டது.
  • சீற்றம் நீக்கப்பட்டது.
  • டான்ட் பேனர் இப்போது பாதுகாப்பு வீரர்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • மரண வேலைநிறுத்தம் இப்போது ஆயுத வீரர்களுக்கு வீர வேலைநிறுத்தத்தை மாற்றுகிறது.
  • பாதுகாப்பு வீரர்களுக்கு சம்மன் அழைப்பது இனி கிடைக்காது.
  • பொறுப்பற்ற தன்மை இப்போது ப்யூரி மற்றும் ஆயுத வீரர்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • ஷீல்ட் வால் இப்போது பாதுகாப்பு வீரர்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • வெளியீடு நீக்கப்பட்டது.
  • ப்யூரி வாரியர்ஸுக்கு தண்டர் கிளாப் இனி கிடைக்காது.
  • சூறாவளி இப்போது ஆயுதங்கள் மற்றும் ப்யூரி வீரர்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.

சக்தி ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் சுத்திகரிப்பு

  • Battlecry இப்போது ஒரு மணி நேரம் நீடிக்கும், மேலும் இனி Rage ஐ உருவாக்குவதில்லை.
  • ரத்தம் மற்றும் தண்டரின் விளைவுகள் இப்போது பாதுகாப்பு வீரர்களுக்கு இயல்பாக ஆழமான காயங்களாக இருக்கின்றன.
  • கத்தி கூச்சலிடுவது இப்போது ஒரு மணி நேரம் நீடிக்கும், மேலும் இனி ஆத்திரத்தை உருவாக்காது.
  • நிச்சயதார்த்த ப்யூரியின் விளைவுகள் இப்போது பெர்சர்கர் பைத்தியத்தின் ஒரு பகுதியாகும்.
  • டைட்டனின் பிடியில் விளைவுகள் இப்போது ரேஜிங் மேட்னஸின் ஒரு பகுதியாகும்.
  • ரேஜிங் மேட்னஸ் இப்போது ஒரு கை ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்தும் போது அனைத்து சேதங்களையும் 30% (20% ஆக) அதிகரிக்கிறது.
  • ஹெட்ஜ் இப்போது 10 செலவாகிறது. இயக்கம் வேகத்தை குறைப்பதோடு கூடுதலாக, 20% ஆயுத சேதத்தை ஆத்திரம் மற்றும் கையாள்கிறது.
  • ஃப்ளெஷ் கிளீவரின் விளைவுகள் இப்போது ப்யூரி போர்வீரர்களுக்கு இயல்பாகவே வேர்ல்விண்டின் ஒரு பகுதியாகும்.
  • மூத்த சிப்பாய் இப்போது சேதத்தை 10% அதிகரிக்கிறது (15% இருந்தது).
  • கேடயம் மற்றும் வாள் விளைவுகள் இப்போது இயல்பாகவே ராவேஜின் ஒரு பகுதியாகும்.
  • தண்டர் கைதட்டலுக்கு இப்போது 10 செலவாகிறது. ஆத்திரத்தின் மற்றும் அருகிலுள்ள எதிரிகளின் இயக்க வேகத்தை 50 விநாடிகளுக்கு 6% குறைக்கிறது.
  • அல்டிமேட்டமின் விளைவுகள் இப்போது இயல்பாக ஷீல்ட் ஸ்லாமின் ஒரு பகுதியாகும்.

அணுகுமுறைகளில் மாற்றங்கள்

வீரர்கள் எப்போதும் மனப்பான்மையைக் கொண்டுள்ளனர்; ஒரு போர்வீரனாக இருப்பது உணர்த்துவதற்கு அவை மிக முக்கியமானவை. அணுகுமுறைகளை மிகவும் அர்த்தமுள்ளதாக்குவதற்கும், விசைகளை சிறிது துடைப்பதற்கும், தோற்றங்களை அவற்றின் சொந்த செயல் பட்டியைக் கொண்டுள்ளோம், மேலும் அணுகுமுறைகளுக்குத் திறன்களை மீண்டும் சேர்த்துள்ளோம். இருப்பினும், நாங்கள் அவற்றை உருவாக்கியுள்ளோம், இதன்மூலம் தற்போதைய அணுகுமுறையில் பயன்படுத்த முடியாத ஒரு திறனைப் பயன்படுத்த முயற்சித்தால் அது தானாகவே பொருத்தமான அணுகுமுறைக்கு மாறும். இதற்கும் வாரியர் அணுகுமுறைகளின் முந்தைய அவதாரங்களுக்கும் உள்ள ஒரு முக்கிய வேறுபாடு என்னவென்றால், இந்த திறன்கள் சுழற்சி, மற்றும் பயன்பாட்டு கூல்டவுன்கள் அல்ல. நிலைகள் இப்போது வெவ்வேறு விளையாட்டு முறைகளுக்கு (சேதத்தை எதிர்த்து டேங்கிங் செய்வதைக் குறிக்கின்றன) அதிகம். உங்கள் அணுகுமுறையை மாற்றவும், ஒரு திறனைப் பயன்படுத்தவும், உடனடியாக உங்கள் அணுகுமுறையை உடனடியாக மாற்றவும் எந்த சந்தர்ப்பமும் இருக்கக்கூடாது.

  • வாரியர் நிலைகள் இப்போது மீண்டும் தங்கள் சொந்த அதிரடி பட்டிகளைக் கொண்டுள்ளன.
    • வேறுபட்ட அணுகுமுறை தேவைப்படும் திறனைப் பயன்படுத்த முயற்சிப்பது இப்போது தானாகவே அந்த அணுகுமுறைக்கு மாறும்.
  • கொலோசஸ் ஸ்மாஷுக்கு இப்போது போர் நிலைப்பாடு தேவை.
  • பொறுப்பற்ற தன்மைக்கு இப்போது போர் நிலைப்பாடு தேவை.
  • ஸ்வீப்பிங் வேலைநிறுத்தங்களுக்கு இப்போது போர் நிலைப்பாடு தேவை.
  • தற்காப்பு நிலைப்பாட்டை செயல்படுத்துவது இப்போது மரண வேலைநிறுத்தம், ரத்த ஓட்டம், வேர்ல்விண்ட், ஸ்லாம், ரேஜிங் ப்ளோ மற்றும் சாவேஜ் ஸ்ட்ரைக் 6 விநாடி கூல்டவுனை வழங்குகிறது.
  • பேரழிவு இப்போது அனைத்து போர்வீரர் கண்ணாடியிலும் கிடைக்கிறது (வெறும் பாதுகாப்பிலிருந்து) மற்றும் தற்காப்பு நிலைப்பாடு அல்லது கிளாடியேட்டர் நிலைப்பாடு தேவைப்படுகிறது.
    • ஆயுதங்கள் மற்றும் ப்யூரி வீரர்களுக்கு, பழிவாங்கலின் கூல்டவுனை மீட்டமைக்க டெவஸ்டேட்டுக்கு 30% வாய்ப்பு உள்ளது.
  • பழிவாங்கல் இப்போது அனைத்து போர்வீரர் கண்ணாடியிலும் கிடைக்கிறது (வெறும் பாதுகாப்பிலிருந்து) மற்றும் தற்காப்பு நிலைப்பாடு அல்லது கிளாடியேட்டர் நிலைப்பாடு தேவைப்படுகிறது.
  • ஷீல்ட் பேரியர் இப்போது அனைத்து போர்வீரர் கண்ணாடியிலும் கிடைக்கிறது (வெறும் பாதுகாப்பிலிருந்து) மற்றும் தற்காப்பு நிலைப்பாடு தேவை.
    • ஆயுதங்கள் மற்றும் ப்யூரி வீரர்கள் கவசம் இல்லாமல் ஷீல்ட் பேரியரைப் பயன்படுத்தலாம்.

ஆயுத மாற்றங்கள்

சில போர்வீரர் சிக்கல்களை சரிசெய்ய நாங்கள் விரும்பினோம். முக்கியமாக, ஆயுத சுழற்சியில் நாங்கள் இன்னும் மகிழ்ச்சியடையவில்லை (பெரும்பாலான வீரர்கள் இல்லை), எனவே நாங்கள் இன்னும் சில மாற்றங்களைச் செய்துள்ளோம். அதிக ஆழத்தை சேர்க்கும்போது தேவையற்ற சிக்கலை அகற்றுவதே குறிக்கோள். மேலே உள்ள திறன் கத்தரிக்காய் பிரிவில் குறிப்பிட்டுள்ளபடி, ஆயுத வீரர்களுக்கு ஓவர்வெல்ம் மற்றும் வீர வேலைநிறுத்தம் அகற்றப்பட்டுள்ளன.

மேலும், ஆயுத தேர்ச்சியில் நாங்கள் திருப்தி அடையவில்லை. நாங்கள் விரும்பியது என்னவென்றால், அர்மாஸ் ஆயுதத்தின் சில அடிகளால் தாக்க வேண்டும், ஆனால் பெரியதாகவும் சக்திவாய்ந்ததாகவும் இருக்க வேண்டும். ஆனால் உண்மையில், ஷாட் ஆப் ஆப்பர்குனிட்டி எதிர் விளைவைக் கொண்டிருந்தது, பெரும்பாலும் சிறிய காட்சிகளைச் சேர்த்தது. வேலைநிறுத்தத்தை மாற்றியமைத்த புதிய மாஸ்டரி மூலம் மாற்றியமைத்துள்ளோம்.

  • ஆயுதங்களுக்கான போர் நிலைப்பாடு வாரியர்ஸ் இப்போது வாகனத் தாக்குதல்களிலிருந்து 115% அதிக ஆத்திரத்தை உருவாக்குகிறது, மேலும் முக்கியமான வெற்றிகள் இப்போது இரட்டை ஆத்திரத்தை உருவாக்குகின்றன.

  • ஆயுத வீரர்களின் தற்காப்பு நிலைப்பாடு இப்போது போர் நிலைப்பாட்டில் உருவாக்கப்படும் ஆட்டோ தாக்குதல்களின் 50% ஐ உருவாக்குகிறது.
  • வாகனத் தாக்குதல்களில் இருந்து சேதத்தை எடுக்கும்போது ஆயுத வீரர்கள் இப்போது ஆத்திரத்தை உருவாக்குகிறார்கள். சேதத்திலிருந்து எடுக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு 1% ஆரோக்கியமும் 1 ஐ உருவாக்கும். அதிகபட்சம் 5 வரை ஆத்திரம். ஒரு அடிக்கு ஆத்திரம்.
  • தேர்ச்சி: வேலைநிறுத்தம் ஒரு புதிய செயலற்ற திறனுடன் மாற்றப்பட்டுள்ளது, தேர்ச்சி: மாஸ்டர் ஆஃப் ஆர்ம்ஸ்.
    • தேர்ச்சி: மாஸ்டர் ஆஃப் ஆர்ம்ஸ் கொலோசல் ஸ்மாஷ், மரண வேலைநிறுத்தம் மற்றும் திறன்களை செயல்படுத்துவதன் மூலம் ஏற்படும் சேதத்தை 20% அதிகரிக்கிறது (மாஸ்டரியுடன் அதிகரிக்கிறது).
  • கொலோசஸ் ஸ்மாஷ் இப்போது 20 செலவாகிறது. ஆத்திரத்தில், 225% அதிகரித்த சேதத்தை எதிர்கொள்கிறது மற்றும் இனி ஸ்லாம் சேதத்தை அதிகரிக்காது.
  • கோபம் இனி ஆயுத வீரர்களுக்கு கிடைக்காது.
  • வாரியர்ஸ் ஆயுதங்களுக்கான இயக்கத்திற்கு இப்போது 10 செலவாகிறது. ஆத்திரம் மற்றும் 30 வரை நுகரும். கூடுதல் சேதத்தை சமாளிக்க கூடுதல் ஆத்திரம்.
  • மரண வேலைநிறுத்தத்திற்கு இப்போது 20 செலவாகிறது. ஆத்திரம் (10 ஆத்திரத்தை உருவாக்குவதற்கு பதிலாக).
  • அதிக சக்தி நீக்கப்பட்டது. ஆயுத வீரர்கள் இப்போது அதற்கு பதிலாக ரெண்ட் மற்றும் வேர்ல்விண்ட் பயன்படுத்த வேண்டும்.
  • ஆயுத வீரர்களுக்கு ரெண்ட் ஒரு புதிய திறன்.
    • ரெண்ட் ஒப்பந்தங்கள் 18 வினாடிகளுக்கு மேல் இரத்தப்போக்கு சேதம் மற்றும் விளைவு அணியும்போது இரத்தப்போக்கு சேதத்தின் இறுதி வெடிப்பு. இதன் விலை 5 ப. கோபத்தின்.
  • ஸ்லாம் அகற்றப்பட்டது. ஆயுத வீரர்கள் இப்போது அதற்கு பதிலாக ரெண்ட் மற்றும் வேர்ல்விண்ட் பயன்படுத்த வேண்டும்.
  • ஸ்வீப்பிங் ஸ்ட்ரைக்ஸுக்கு இப்போது 10 செலவாகிறது. கோபத்தின் (30 க்கு பதிலாக).
  • திடீர் மரணம் அகற்றப்பட்டது.
  • கட்டுப்பாடற்ற கோபம் நீக்கப்பட்டது.

சேதம் வெடிப்பு கூல்டவுன்கள்

மற்ற வகுப்புகளைப் போலவே, கூல்டவுன்களின் திரட்சியைக் குறைக்க நாங்கள் விரும்பினோம். ஸ்கல் பேனரை வெட்டுவது விளையாட்டு முழுவதும் இதை அடைய எங்களுக்கு உதவியது. இருப்பினும், போர்வீரர்களை மையமாகக் கொண்டு, ஸ்கல் பேனரின் தனிப்பட்ட நன்மைகளில் சிலவற்றை பொறுப்பற்ற தன்மையுடன் பொருத்துவது போன்ற கூடுதல் மாற்றங்களை நாங்கள் செய்ய வேண்டியிருந்தது. கூடுதலாக, வீசுதலை அகற்றுவதற்காக, ஹீரோயிக் வீசுதலை மாற்றியமைத்தோம், இதனால் அது அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படலாம்.

  • வீர வீசுதல் இப்போது 300% கூடுதல் அச்சுறுத்தலை உருவாக்கும் உயர் அச்சுறுத்தல் திறன், 6 வினாடி கூல்டவுன் (30 விநாடிகள்) கொண்டது, ஆனால் இப்போது குறைந்தபட்சம் 15 கெஜம் வரம்பைக் கொண்டுள்ளது.
  • பொறுப்பற்ற தன்மை இப்போது முக்கியமான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பு மற்றும் சேதம் இரண்டையும் முறையே 15% மற்றும் 10% ஆக அதிகரிக்கிறது (30% மற்றும் 0%).
  • தூக்கி எறிவது இனி இலக்கின் கவசத்தை குறைக்காது, சேதத்தை மட்டுமே கையாளுகிறது மற்றும் நோய் எதிர்ப்பு சக்தியை ரத்து செய்கிறது.
    • கூடுதலாக, இது இனி ஒரு சிறப்பு மூலம் கற்றுக்கொள்ளப்படாது, ஆனால் ஒரு புதிய மேஜர் கிளிஃப் மூலம்: நொறுக்குதலின் கிளிஃப்.

போர்வீரர்களுக்கு அவசரம்

வெறுப்பு என்பது நீண்ட காலமாக போர்வீரர்களுக்கு ஒரு தொந்தரவாக உள்ளது, ஏனெனில் இது பொதுவாக சிறிய மதிப்புடையது. அனைத்து இரண்டாம் நிலை புள்ளிவிவரங்களும் மதிப்புமிக்கவை என்பதை உறுதிப்படுத்த நாங்கள் கடமைப்பட்டுள்ளோம் (டாங்கிகள் அல்லாதவர்களுக்கான கவச போனஸ் மற்றும் குணப்படுத்தாதவர்களுக்கு ஆவி தவிர); எனவே அவசரமானது வலுவான மற்றும் போட்டி மதிப்பைக் கொண்டிருப்பதை உறுதி செய்வதற்காக நாங்கள் வீரர்களுக்கு ஒரு குறிப்பிடத்தக்க மாற்றத்தை செய்கிறோம். குறுகிய கூல்டவுன்களுடன் உலகளாவிய கூல்டவுன் மற்றும் சுழற்சி திறன்களை விரைவாக பாதிக்க அனுமதிக்கும் புதிய செயலற்ற தன்மையை நாங்கள் போர்வீரருக்கு வழங்கியுள்ளோம்.

  • ஹெட் லஞ்ச் என்பது போர்வீரர்களுக்கான புதிய செயலற்ற திறன்:
    • ஹெட் லன்ஜ்: அவசரமானது உலகளாவிய கூல்டவுன் மற்றும் மரண வேலைநிறுத்தம், பிளட்லஸ்ட், ஷீல்ட் ஸ்லாம் மற்றும் தண்டர் கிளாப் ஆகியவற்றின் கூல்டவுன்களைக் குறைக்கிறது.

பாதுகாப்பில் மாற்றங்கள்

பாதுகாப்பு வீரர்கள் சில குறிப்பிடத்தக்க மாற்றங்களைப் பெற்றுள்ளனர். முதலாவதாக, நாங்கள் அணியிலிருந்து டாட்ஜ் மற்றும் பாரி ஆகியவற்றை அகற்றியுள்ளோம், மேலும் பாதுகாப்பு வீரர்கள் விரைவான மற்றும் முக்கியமான வேலைநிறுத்தத்தை முக்கியமான இரண்டாம் நிலை புள்ளிவிவரங்களாக மதிப்பிடுவார்கள் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம். அதற்காக, முக்கியமான வெற்றிக்கு தற்காப்பு மதிப்பை வழங்க நாங்கள் பதில் அளித்துள்ளோம். மேற்கூறிய ஹெட் லஞ்சும் அவசரத்தை அதிகரிக்க உதவுகிறது.

  • ப்ளடி மேனியா என்பது பாதுகாப்பு வீரர்களுக்கு ஒரு புதிய செயலற்ற திறன்.
    • ப்ளடி மேனியா மல்டிஸ்ட்ரைக் ஆட்டோ தாக்குதல்களால் தூண்டப்படுகிறது, 3 விநாடிகளுக்கு மேல் போர்வீரரின் ஆரோக்கியத்தில் 3% ஐ மீண்டும் உருவாக்குகிறது. இந்த விளைவைப் புதுப்பிப்பதன் மூலம், மீதமுள்ள காலம் புதிய விளைவில் சேர்க்கப்படும்.
  • பதில் மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது.
    • பதிலடி இப்போது அணியின் முக்கியமான வேலைநிறுத்த போனஸுக்கு சமமாக போரிடுவதற்கான வாய்ப்பை போர்வீரருக்கு வழங்குகிறது.
  • சென்டினலைக் கட்டுப்படுத்தாதது இப்போது அவர்களின் தாக்குதல்களை 3% குறைக்கிறது. (மேலும் காண்க: நீக்குதல் மற்றும் நிபுணத்துவம்).

திறமை மாற்றங்கள்

போர்வீரரின் சில திறமைகளை மறுபரிசீலனை செய்ய வேண்டிய அவசியமும் இருந்தது. முதலாவதாக, இரண்டாவது மூச்சு ஒரு பிரச்சினையாக இருந்தது, ஏனெனில் அது சில நேரங்களில் மிகவும் பலவீனமாகவும், சில நேரங்களில் மிகவும் சக்திவாய்ந்ததாகவும் இருந்தது. இந்த செயலற்ற சுகாதார மீளுருவாக்கம் திறனை புதிய ஒட்டுண்ணி விளைவுக்கு மாற்ற முடிவு செய்தோம், இதனால் குறைந்த ஆரோக்கியம் கொண்ட வீரர்கள் தங்கள் தூரத்தை வைத்துக் கொள்ளவோ, மறைக்கவோ அல்லது மற்றொரு தற்காப்பு பிளேஸ்டைலைப் பின்பற்றவோ பதிலாக, நன்மைக்காக போரில் இருக்க வேண்டும். வெபன் போர்வீரர்களுக்கு என்ரேஜ் அகற்றப்படுவதற்கு ஈடுசெய்ய கோபம் மீளுருவாக்கம் மாற்றப்பட்டுள்ளது.

துப்பாக்கி கட்டுப்பாட்டு நிராயுதபாணியான காரணங்களுக்காக அடுக்கு 45 திறமை வரிசை நீக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் சுழற்சியின் சிக்கலைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது வீரருக்கு அதிக திறமை விருப்பங்களை அனுமதிக்கிறது. நாங்கள் புதிய திறமைகளுடன் வரிசையை மாற்றியுள்ளோம், அவற்றில் பல ஸ்பெக்-குறிப்பிட்டவை, போர்வீரருக்கு பலவிதமான பிளேஸ்டைல் ​​விருப்பங்களை வழங்குகின்றன.

60 மற்றும் 90 நிலைகளில் உள்ள திறமை அணிகளின் சில சேர்க்கைகள் சிக்கல்களை ஏற்படுத்தின. ஷாக்வேவ் மற்றும் டிராகனின் கர்ஜனையுடன் புயல் போல்ட் சிறந்த முறையில் போட்டியிடும் என்று நாங்கள் முடிவு செய்தோம், மேலும் பிளேட்ஸ்டார்ம் அவதார் மற்றும் ரத்த பாதையுடன் போட்டியிடும், எனவே நாங்கள் அவர்களின் நிலைகளை மாற்றிக்கொண்டோம். ஒரு சில திறமைகளின் விளைவுகளை அவர்களின் வரிசையில் உள்ள திறமைகளுக்கு எதிராக அதிக போட்டியாக மாற்றுவதற்காக நாங்கள் சரிசெய்துள்ளோம்.

  • பிளேட்ஸ்டார்ம் இப்போது ஒரு நிலை 90 திறமையாக உள்ளது மற்றும் புயல் போல்ட்டுடன் இடங்களை மாற்றுகிறது.
    • சுறுசுறுப்பாக இருக்கும்போதே கத்திக் கொண்டிருப்பதைத் தவிர்த்து, கத்தலை இனி அனுமதிக்காது. இது டவுண்ட், கோபமடைந்த மீளுருவாக்கம், கேடயம் சுவர் மற்றும் கடைசி நிலைப்பாட்டைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது.
  • கோபமடைந்த மீளுருவாக்கம் இப்போது 100% அதிகமாக குணமாகும், ஆனால் கோபப்படும்போது அதன் விளைவுகளை அதிகரிக்காது.
  • டிராகன் கர்ஜனை 1 இலக்கை விட அதிகமாக இருக்கும்போது அதன் சேதம் இனி குறைக்கப்படாது.
  • மாஸ் ஸ்பெல் பிரதிபலிப்பு கூல்டவுன் 30 விநாடிகளாகக் குறைக்கப்பட்டது, ஆனால் இப்போது எழுத்துப்பிழை பிரதிபலிப்பை மாற்றுகிறது.
  • இரண்டாவது சுவாசம் செயலில் இருக்கும்போது நேரடியாக போர்வீரனை நேரடியாக குணப்படுத்தாது. அதற்கு பதிலாக, இது செயலில் இருக்கும்போது போர்வீரருக்கு 10% ஒட்டுண்ணியைக் கொடுக்கிறது, தீர்க்கப்பட்ட அனைத்து சேதங்களில் 10% ஐ மீட்டெடுக்கிறது மற்றும் அதை வழங்குவதை குணப்படுத்துகிறது.
  • புயல் போல்ட் இப்போது ஒரு நிலை 60 திறமையாக உள்ளது மற்றும் அதன் பிளேட்ஸ்டார்ம் நிலையை மாற்றுகிறது.
  • திகைப்பூட்டும் ஸ்க்ரீம் அகற்றப்பட்டு, 3 புதிய திறமைகளுடன் மாற்றப்பட்டுள்ளது.
    • ஆயுதங்கள்: இரத்தத்திற்கான சுவை: ஒவ்வொரு முறையும் ரெண்ட் சேதத்தை எதிர்கொள்கிறது, 3 பெறுகிறது. கோபத்தின்.
    • கோபம் - சீற்ற வேலைநிறுத்தங்கள் - காட்டுமிராண்டித்தனமான வேலைநிறுத்தம் 15 ஆகும். குறைந்த கோபம்.
    • பாதுகாப்பு: கடுமையான விளைவுகள்: ஷீல்ட் பிளாக் அல்லது ஷீல்ட் சார்ஜ் செயலில் இருக்கும்போது ஷீல்ட் ஸ்லாம் 50% கூடுதல் சேதத்தை எதிர்கொள்கிறது.
  • துளையிடும் அலறல் அகற்றப்பட்டு, திடீர் மரணம் என்ற புதிய திறமையுடன் மாற்றப்பட்டுள்ளது.
    • திடீர் மரணம் வாகனத் தாக்குதல்களுக்கு 10% வாய்ப்பு இருப்பதால் அடுத்த செயலாக்கத்திற்கு எந்த செலவும் இல்லை மற்றும் சுகாதார மட்டத்தைப் பொருட்படுத்தாமல் எந்த இலக்கிலும் பயன்படுத்தலாம். போனஸ் சேதத்தை சமாளிக்க இந்த செயல்கள் கூடுதல் ரேஜ் பயன்படுத்துவதில்லை.
    • துளையிடும் அலறல் இப்போது இயல்புநிலை திறனாக ப்யூரி வீரர்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது.
  • குழப்பமான அலறல் அகற்றப்பட்டு, 3 புதிய திறமைகளுடன் மாற்றப்பட்டுள்ளது, அவை நிபுணத்துவத்தால் வேறுபடுகின்றன.
    • ஆயுதங்கள்: ஸ்லாம் - ஒரு எதிரியைத் தாக்கி, 100% ஆயுத சேதத்தை கையாளும். ஸ்லாமின் தொடர்ச்சியான ஒவ்வொரு பயன்பாடும் 50% சேதத்தையும், ஆத்திரத்தின் விலை 100% ஐயும் அதிகரிக்கிறது. போர் நிலைப்பாடு தேவை.
    • கோபம்: தீராத தாகம்: ரத்த ஓட்டத்திற்கு இனி கூல்டவுன் இல்லை.
    • பாதுகாப்பு: இடைவிடாத வேலைநிறுத்தங்கள் - பேரழிவு வீர வேலைநிறுத்தத்தின் விலையை 6 ஆக குறைக்கிறது. 6 விநாடிகளுக்கு ஆத்திரம், அதிகபட்சம் 5 முறை அடுக்கி வைக்கிறது. விளைவு 5 முறை பயன்படுத்தப்படும்போது, ​​அதன் காலம் மீண்டும் மீட்டமைக்கப்படாது.

கோபத்தில் மாற்றங்கள்

ஆத்திரமடைந்த வீரர்கள் சில கூடுதல் மாற்றங்களைப் பெற்றுள்ளனர். குறிப்பாக, ப்யூரி வாரியர்ஸிடமிருந்து வீர வேலைநிறுத்தம் நீக்கப்பட்டு, அதிகப்படியான ஆத்திரமூட்டல் சேகரிப்பாளரின் பாத்திரத்தை ஏற்க சாவேஜ் ஸ்ட்ரைக் மாற்றியமைக்கப்பட்டுள்ளது. பிளட்லஸ்டின் விமர்சன வேலைநிறுத்த வாய்ப்பை நாங்கள் விமர்சன ரீதியாக சார்ந்து இருக்கச் செய்துள்ளோம். ஒரு புதிய கிளிஃப் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது, இது ப்யூரி வீரர்களுக்கு வித்தியாசமான விளையாட்டு பயன்முறையைத் தேர்வுசெய்யும் வாய்ப்பை வழங்குகிறது. ஆட்டோ தாக்குதல் சேதம் மிக அதிகமாக உள்ளது, எனவே நாங்கள் சில சேதங்களை செயல்படுத்துகிறோம் (இது சக்தியைத் தாக்குவதற்கு பதிலாக ஆயுத சேதத்தின் அடிப்படையில் சேதத்தை சமாளிக்க மாற்றப்பட்டுள்ளது). ஒவ்வொரு மகத்தான ஸ்மாஷிலும் எல்லா வளங்களையும் செலவிட அனுமதிக்க, ரேஜிங் ப்ளோவுக்கு நீட்டிப்பைச் சேர்த்துள்ளோம். கூடுதலாக, அவற்றின் பயன்பாட்டை மேம்படுத்த சில எழுத்துப்பிழை எச்சரிக்கைகளை நாங்கள் புதுப்பித்துள்ளோம்.

  • இரத்த அறுவை சிகிச்சையின் விளைவுகள் இப்போது இயல்பாகவே இரத்தவெறியின் ஒரு பகுதியாகும், மேலும் இனி உலகளாவிய கூல்டவுன் சாவேஜ் ஸ்ட்ரைக்கைக் குறைக்காது. அவரது எழுத்து எச்சரிக்கை இடது மற்றும் வலது பெட்டிகளுக்கு பதிலாக மேல் பெட்டியில் நகர்த்தப்பட்டுள்ளது, இப்போது அவருக்கு 2 கட்டணங்கள் உள்ளன (3 க்கு பதிலாக).
  • ஃப்ளரி போர்வீரர்களுக்கான வீர வேலைநிறுத்தத்தை இப்போது பிளட்லஸ்ட் மாற்றுகிறது.
    • சாவேஜ் ஸ்ட்ரைக் இப்போது அடிப்படை குளிரூட்டல் 0,75 நொடி மற்றும் 45 செலவாகும். கோபத்தின்.
  • பிளட்லஸ்ட் இப்போது 30% அதிகரித்த முக்கியமான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பைக் கொண்டுள்ளது (சாதாரண சிக்கலான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பை விட இது இரட்டிப்பாகும்).
  • ரேஜிங் மேட்னஸ் இனி ஆட்டோ தாக்குதல் சேதத்தை அதிகரிக்காது. அதற்கு பதிலாக, இது இடது கை ஆயுதத்தால் செயல்படுத்தவும்.
  • ரேஜிங் ப்ளோ இப்போது கொலோசல் ஸ்மாஷின் கால அளவை 2 வினாடிகள் நீட்டிக்கிறது மற்றும் இடது மற்றும் வலது பெட்டிகளில் எழுத்துப்பிழை எச்சரிக்கை உள்ளது.
  • ப்ளிரி போர்வீரர்களுக்கு கிடைக்கக்கூடிய புதிய கிளிஃப் கிளிஃப் ஆஃப் கொலோசல் ஸ்மாஷ் ஆகும். கிளிஃப் கொலோசல் ஸ்மாஷ் விளைவின் காலத்தை 20 விநாடிகளாக அதிகரிக்கிறது, ஆனால் அதன் செயல்திறனைக் குறைக்கிறது.

ஆத்திரமடைந்த மற்றும் ஆழமான காயங்கள்

தீ சேதத்தை கையாளும் நிலை 100 போர்வீரர் திறமைகளில் ஒன்றை அறிமுகப்படுத்தியதன் மூலம், உடல் சேதத்தை மட்டுமல்லாமல், அனைத்து சேதங்களையும் பாதிக்கும் வகையில் நாங்கள் என்ரேஜை மாற்றியமைத்துள்ளோம், மேலும் அதன் கால அளவை சற்று அதிகரித்தோம், இதனால் கொலோசல் ஸ்மாஷ் போன்ற பாரிய சேதங்களுக்கு அது சரியான முறையில் பதிலளிக்க முடியும். PvE இல் அதன் செயல்திறனை சமரசம் செய்யாமல் PvP இல் அதன் செயல்திறனைக் குறைக்க முயற்சிக்க, ஆழமான காயங்களின் வடிவமைப்பையும் மாற்றியுள்ளோம்.

  • தேர்ச்சி: பொருத்தமற்ற ப்யூரி (ப்யூரி) இப்போது அனைத்து சேதங்களையும் அதிகரிக்கிறது (மற்றும் உடல் மட்டுமல்ல).
  • ஆழ்ந்த காயங்கள் இப்போது 15 கள் வரை அல்லது இலக்கு முழுமையாக குணமாகும் வரை நீடிக்கும்.
  • கோபம் அனைத்து சேதங்களையும் அதிகரிக்கிறது (மற்றும் உடல் மட்டுமல்ல).

மூல: பனிப்புயல்


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.