இணைப்பு 4.0.1: பண்புக்கூறு மாற்றங்கள்

புதிய பேட்ச் 4.0.1 இன் வருகையுடன், புள்ளிவிவரங்கள் நமக்குத் தெரிந்தபடி இருக்காது. சில மாறும், மற்றவர்கள் பொருட்களிலிருந்து மறைந்துவிடும், மற்றவர்கள் விளையாட்டிலிருந்து கூட மறைந்துவிடுவார்கள் ...

சகிப்புத்தன்மை: வலிமை, சுறுசுறுப்பு மற்றும் புத்தி ஆகியவற்றின் ஒதுக்கீடு காரணமாக, தட்டு கவசம் இல்லாத எழுத்துக்கள் இப்போது சகிப்புத்தன்மையை அதிகரிக்கும். தட்டு கவசத்தை அணிந்திருக்கும் கதாபாத்திரங்களுக்கும், அணியாதவர்களுக்கும் இடையில் ஆரோக்கியத்தின் அளவு மிகவும் சீரானதாக இருக்கும்.

குதித்த பிறகு மீதமுள்ள மாற்றங்களை நீங்கள் காணலாம்.

ஆவி: இந்த பண்பு குணப்படுத்தும் கியரில் மட்டுமே காணப்படுகிறது. குணப்படுத்தாத எழுத்துப்பிழைகள் மனாவை மீண்டும் உருவாக்க வேறு வழிகளைக் கண்டுபிடிக்கும். 

புத்தி: புத்தி இப்போது எழுத்துப்பிழை சக்தி மற்றும் எழுத்துப்பிழை சிக்கலான வேலைநிறுத்தத்திற்கு போனஸ் வழங்கும். 

அவசரம்: ஆத்திரம், ஆற்றல் மற்றும் ரன் ஆகியவற்றின் மீளுருவாக்கத்தை நேரடியாக பாதிக்கும் என்பதால், நெருக்கமான போர் வகுப்புகளுக்கு அவசரம் மிகவும் கவர்ச்சிகரமான காரணியாக இருக்கும். எங்கள் நோக்கம் என்னவென்றால், வேகம் உங்களை அடிக்கடி "நடவடிக்கை எடுக்க" அனுமதிக்கிறது. 

நிறுத்து: பாரிஜ் செய்வது டாட்ஜ் போன்ற சேதத்தைத் தவிர்ப்பதற்கான வகையை வழங்குகிறது, மேலும் பலத்தின் ஒரு சதவீதம் திறனுடன் சேர்க்கப்படும். 

முதுகலை பட்டம்: இது ஒரு புதிய பண்பு, இது வீரர்கள் தேர்ந்தெடுத்த திறமை மரத்தை தனித்துவமாக்குவதை மேம்படுத்த அனுமதிக்கும். திறமைகளுடன் நேரடியாக பிணைக்கப்பட்டுள்ளது, இந்த பண்புக்கூறு மதிப்பு முற்றிலும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட திறமை வகுப்பு மற்றும் நிபுணத்துவத்தை சார்ந்துள்ளது. இந்த புதியதைப் பற்றிய கூடுதல் விவரங்களை பின்னர் வழங்குவோம். 

கவசம்: உருப்படிகளின் ஒவ்வொரு பண்புக்கூறு புள்ளிகளுக்கும் பெறப்பட்ட கவச போனஸின் அளவு வெகுவாகக் குறைக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் இது சுறுசுறுப்பிலிருந்து முற்றிலும் இணைக்கப்படவில்லை. கூடுதலாக, ஆர்மர் பல்வேறு வகையான கவசங்களுக்கிடையிலான வேறுபாடுகளை சிறப்பாகக் குறைக்கிறது, எனவே அஞ்சல், தோல் மற்றும் துணி ஆகியவற்றால் வழங்கப்படும் பாதுகாப்பு தட்டுகளால் வழங்கப்படும் பாதுகாப்பிற்கு மிகவும் ஒத்திருக்கிறது. 

கோயில்: இந்த பண்பு வீரர்கள் மற்றும் அவர்களின் செல்லப்பிராணிகளால் ஏற்படும் சேதத்தை மட்டுமே பாதிக்கும். எனவே, இது முக்கியமான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பு, சிக்கலான சேதம், மன வடிகால் மற்றும் பிற விளைவுகளை பாதிக்காது. 

பொருட்களிலிருந்து நீக்கப்பட்டது

தாக்குதல் சக்தி: இந்த பண்பு பொருள்களுக்கு அரிதாக இருக்கும், இருப்பினும் இது பிற பண்புகளிலிருந்து ஊகிக்கப்படும். பொருள்களில் இருக்கும் வலிமை மற்றும் சுறுசுறுப்பு, வர்க்கத்திற்கு மிகவும் சாதகமான பண்பைப் பொறுத்து தாக்குதல் சக்தியை (பொதுவாக வலிமை அல்லது சுறுசுறுப்பின் ஒவ்வொரு புள்ளிக்கும் 2 புள்ளிகள்) வழங்கும். 

குறியீட்டைத் தடுப்பது: பூட்டு சிறப்பாக அளவிட மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளது. தடுக்கப்பட்ட தாக்குதல்கள் 30% குறைவான சேதத்தை செய்யும். தடுக்கும் திறனை ஒரு பண்புக்கூறாக நேரடியாக வழங்கும் உருப்படிகள் இனி இருக்காது, அதற்கு பதிலாக தடுப்பு நிலை பலடின்கள் மற்றும் பாதுகாப்பு வீரர்களுக்கான மாஸ்டரி பண்புக்கூறு மூலம் வரையறுக்கப்படும். 

எழுத்து சக்தி: பெரும்பாலான உருப்படிகளில் எழுத்துப்பிழை சக்தி இருக்காது. மாறாக, நாம் மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, அது புத்தியால் வரையறுக்கப்படும். ஒரு விதிவிலக்கு ஸ்பெல்காஸ்டிங் ஆயுதங்கள், இது இன்னும் எழுத்துப்பிழை சக்தியைக் கொண்டிருக்கும். நெருக்கமான போர் வகுப்புகளுக்கான ஆயுதங்களைப் போலவே விகிதாசாரத்திலும் அதிக சக்திவாய்ந்த ஆயுதங்களை உருவாக்க இது நம்மை அனுமதிக்கிறது. 

கவசம் ஊடுருவல்: இந்த பண்பு இனி உருப்படிகளில் இருக்காது, இருப்பினும், இது திறமைகள் மற்றும் திறன்களில் தொடர்ந்து இருக்கும். 

கேடயம் தடுப்பு மதிப்பு: பூட்டு மதிப்பை ஒரு சதவீதத்தால் அதிகரிக்கும் பல விளைவுகள் உள்ளன, ஆனால் அது இனி ஒரு பண்புக்கூறாக இருக்காது. 

விளையாட்டிலிருந்து நீக்கப்பட்டது

MP5 (மனா ஒவ்வொரு 5 வினாடிக்கும்): இந்த பண்பு இனி விளையாட்டில் இருக்காது. புனித பாலாடின்கள் மற்றும் மறுசீரமைப்பு ஷாமன்கள் ஆவியின் மூலம் தங்கள் மனாவை மீண்டும் பெறுவார்கள். 

பாதுகாத்தல்: இந்த பண்பு இனி விளையாட்டில் இருக்காது. தற்காப்பு நிலைப்பாடு, இரத்த இருப்பு, கரடி படிவம் அல்லது நீதியான ப்யூரியைப் பயன்படுத்தும் போது தொட்டி செயல்பாடுகளைக் கொண்ட வகுப்புகள் முக்கியமான வெற்றிகளைப் பெற முடியாது. 

எழுத்துப்பிழை தரவரிசை: வெவ்வேறு எழுத்துப்பிழைகள் இனி இருக்காது. அனைத்து எழுத்துகளும் ஒற்றை வரம்பைக் கொண்டிருக்கும், அவை காஸ்டரின் நிலைக்கு ஏற்ப மாற்றப்படும். சில இடைவெளிகளை நிரப்புவதற்கு எழுத்துப்பிழை கையகப்படுத்தும் நிலைகளை நாங்கள் மாற்றியமைத்துள்ளோம், மேலும் வழியில் கற்றுக்கொள்ள ஏராளமான புதிய எழுத்துகள் இருக்கும். 

ஆயுத திறன்: இந்த பண்பு இனி விளையாட்டில் இருக்காது. எல்லா வகுப்புகளுக்கும் ஆரம்பத்தில் இருந்தே அனைத்து திறன்களும் மேம்படுத்தப்படாமல் இருக்கும். 

நீங்கள் அதை அறிந்து கொள்ள வேண்டும் ...

மதிப்பீடுகள் போர்: உபகரணங்கள் மூலம் தேவையான “தொப்பி” (அதிகபட்ச செயல்திறனை அடைய குறைந்தபட்ச நிலை) அடைவது மிகவும் கடினமாக இருக்கும். மதிப்பீடுகள் கேடாக்லிஸத்தில் ஆழமானவை, மேலும் உள்ளடக்கத்தின் உயர் மட்டத்தில் உள்ள உயிரினங்கள் ஒரு நிலை 80 உயிரினத்தை விட ஒரு நிலை 83 உயிரினம் அடிக்க கடினமாக இருக்கும் அதே வழியில் (சாதாரண மற்றும் விமர்சன வெற்றிகள்) அடிக்க கடினமாக இருக்கும். XNUMX. 

சீர்திருத்தம்: இந்த புதிய தனிப்பயனாக்குதல் விருப்பம் ஒரு பொருளின் பண்புகளை ஓரளவு மாற்ற உங்களை அனுமதிக்கிறது. பொருளில் இருக்கும் ஒரு குறிப்பிட்ட பண்புக்கூறின் மதிப்பைக் குறைக்கவும், பொருளில் இதுவரை இல்லாத மற்றொரு பண்புக்கூறின் மதிப்பை அதிகரிப்பதன் மூலம் அதை ஈடுசெய்யவும் முடியும். இது ஒரு குறிப்பிட்ட பண்புக்கூறுக்கு விரும்பிய நுழைவாயிலை அடைவதை எளிதாக்குகிறது, அதாவது வெற்றி மதிப்பீடு மற்றும் நிபுணத்துவம் “தொப்பி”.

தனிப்பட்ட முறையில் நான் சீர்திருத்தம் நிறைய நெகிழ்வுத்தன்மையைக் கொடுக்கும் என்று நினைக்கிறேன். இந்த மாற்றங்களைப் பற்றி நீங்கள் என்ன நினைக்கிறீர்கள்?


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.