பனிப்புயல் கேள்விகளின் ஐந்தாவது சுற்று பதில்: சாதனைகள்

பனிப்புயல் அனைத்து கணக்குகளாலும், அதன் சமீபத்திய கேள்வி பதில் பதிப்பாகத் தோன்றுகிறது (இப்போதைக்கு). இந்த சந்தர்ப்பத்தில், உங்களுக்கு நினைவில் இல்லை என்றால், அவர்கள் சாதனைகளைப் பற்றி எங்களிடம் கூறுகிறார்கள்.

மிகவும் சுவாரஸ்யமான கேள்விகள் உள்ளன, இந்த பதிப்பில் ஸ்பெயின் மற்றும் லத்தீன் அமெரிக்காவிலிருந்து எங்களுக்கு சிறந்த பிரதிநிதித்துவம் உள்ளது. கூட எனியா முதல் கேள்வியில் தோன்றும்!.

நீங்கள் கேள்விகளையும் பதில்களையும் படிக்க விரும்பினால், நீங்கள் செய்ய வேண்டியது மேலும் படிக்க மேலும் சொடுக்கவும்.

மேற்கோள்: கத்ரிட்னா (மூல)

கே: முழு கணக்கிற்கும் சாதனைகளை எப்போது எண்ணுவீர்கள்? - லாரோஷ் (ஐரோப்பா [ஜெர்மன்]), எனியா & பயாசோஸ் (ஐரோப்பா [ஸ்பானிஷ்]), ராகுடர் & கெல்க்ரோஸ் (ஐரோப்பா [ஆங்கிலம்]), ??????? (ஐரோப்பா [ரஷ்யன்]), நின் (வட அமெரிக்கா / ANZ), ?????? (கொரியா)
R: Battle.net கணக்குகளுக்கு சாதனைகளைப் பெறுவது என்பது நாம் செய்ய விரும்பும் ஒன்று, ஆனால் இது ஒரு திட்டவட்டமான திட்டத்தை நாங்கள் கொண்டிருக்கவில்லை. வேர்ல்ட் ஆப் வார்கிராப்டின் அனைத்து அசல் குறியீட்டு முறையும் ஒவ்வொரு சாம்ராஜ்யத்தின் தரவும் சுயாதீனமாக இருக்கும் என்ற எண்ணத்துடன் செய்யப்பட்டது. இப்போது முடிந்தவரை பல விஷயங்களை முழு கணக்கையும் பாதிக்க முயற்சிக்கிறோம், அந்த அமைப்புகளை மீண்டும் உருவாக்க வேண்டும். இது நிச்சயமாக நாம் செய்ய விரும்பும் ஒன்று, ஆனால் மற்ற அம்சங்களைப் பயன்படுத்துவதற்கு இது நிறைய நேரம் எடுக்கும்.

கே: சாதனை புள்ளிகளை எதையாவது செலவழிக்கக்கூடிய ஒரு காலம் எப்போதாவது வருமா? அல்லது எக்ஸ் அளவு புள்ளிகளைக் கொண்டிருக்க வேண்டிய சில குணாதிசயங்கள் இருக்குமா? - நோர்டிக்பெர்ரி (ஐரோப்பா [ஆங்கிலம்]), ஹோகோஷா & வுல்குர் (ஐரோப்பா [ஜெர்மன்]), நெரோத் (ஐரோப்பா [பிரஞ்சு]), குலாரியா (வட அமெரிக்கா / ஏஎன்இசட்), டிராஃபல்கர்லா (லத்தீன் அமெரிக்கா)
R: சாதனைகள் விருப்பமாக இருக்க வேண்டும் என்று நாங்கள் விரும்புகிறோம், அதைக் காட்ட அல்லது உங்களைச் சோதிக்க. வீரருக்கு எந்தவொரு சக்தியையும் சேர்த்தவுடன் அல்லது எதையும் அறிமுகப்படுத்த அதைப் பயன்படுத்தினால், அது பல வீரர்களுக்கு கட்டாயமாகிறது. உண்மையில், சாதனைகள் மிகவும் வேடிக்கையாக இருப்பதற்கான காரணம் என்னவென்றால், அவற்றை நிறைவு செய்வதற்கான ஊக்கத்தொகை பிளேயருக்குத்தான், இது சிக்கலானதாக இருப்பதைத் தடுக்கிறது (அல்லது நாங்கள் நம்புகிறோம்!). உங்களால் முடிந்த சாதனைக்கு நீங்கள் செல்ல விரும்பினால், சாதனைகளை புறக்கணிக்கத் தேர்ந்தெடுப்பது உங்கள் பாத்திரம் குறைந்த சக்திவாய்ந்ததாக இருக்கும் என்று அர்த்தமல்ல.

சில சாதனைகளை நிறைவு செய்வதற்காக செல்லப்பிராணிகள், ஏற்றங்கள் மற்றும் தலைப்புகளை நாங்கள் வழங்குகிறோம், ஆனால் இது சம்பந்தமாக நாங்கள் மேலும் செல்ல வாய்ப்பில்லை.

கே: தொழில்கள் அல்லது வகுப்புகளுடன் நேரடியாக தொடர்புடைய கூடுதல் சாதனைகளை அறிமுகப்படுத்த திட்டமிட்டுள்ளீர்களா? - சித் (ஐரோப்பா [பிரஞ்சு]), சுட்டேமங்கா (ஐரோப்பா [ஆங்கிலம்]), செர்கன் (லத்தீன் அமெரிக்கா)
R: Battle.net கணக்கிற்கான சாதனைகளை நாம் செயல்படுத்தும் வரை, ஒரே பாத்திரத்திற்காக இல்லஸ்டிரியஸ் கிராண்ட் மாஸ்டர் ஆஃப் ரசவாதம், கறுப்புக் கலைஞர் மற்றும் நகைகள் போன்றவற்றை வழங்குவது மிகவும் கொடூரமானது. வகுப்புகளிலும் இதேதான் நடக்கிறது. இன்று நாம் செய்யக்கூடியது என்னவென்றால், 'எக்ஸ் ப-ஐ ஏற்படுத்தும் பைரோபிளாஸ்ட்டைத் தொடங்குங்கள். சேதம் ”மற்றும் அனைத்து 10 வகுப்புகளுக்கும் சமமானதாக இருக்கும், ஏனெனில் நீங்கள் ஒரே ஒரு சாதனையை மட்டுமே பெற முடியும். கில்ட் சாதனைகளுடன் எங்களுக்கு கூடுதல் வழி உள்ளது, ஏனெனில் ஒரு வீரர் அனைத்து பணிகளையும் செய்ய வேண்டிய அவசியமில்லை. அதுவரை, நாங்கள் சமையல், மீன்பிடித்தல், முதலுதவி மற்றும் தொல்பொருளியல் ஆகியவற்றிற்கான வேடிக்கையான சாதனைகளைத் தேடுவோம்.

கே: வார்சாங் குல்ச் மற்றும் ஆரத்தி பேசின் ஆகியவற்றின் நற்பெயர் அல்லது உயர்ந்த சாதனைகளில் ஏதேனும் மாற்றங்களை நாம் எப்போதாவது பார்ப்போமா? நீண்ட காலமாக இருந்ததை நான் விரும்புவேன் என்றாலும், இவை இரண்டும் எனக்கு அதிகமாகத் தெரிகிறது. குறிப்பாக வார்சாங் ஜார்ஜில், நீங்கள் எந்த நற்பெயரையும் பெறாமல் முழு விளையாட்டுகளையும் விளையாடலாம் என்பதால். கோட்பாட்டில், நீங்கள் ஆரத்தி பேசினில் தொடர்ந்து இழக்க நேரிடும், மேலும் "நியாயமான" விகிதத்தில் உயர்ந்தவர்களுக்கு செல்லலாம். கொடிகளை மீட்டெடுப்பது, எதிரி கொடி ஏந்தியவர்களைக் கொல்வது, தளங்களைக் கைப்பற்றுவது, அல்டெராக் பள்ளத்தாக்கில் உள்ளதைப் போல மரியாதையுடன் கொல்வது போன்றவற்றுக்கு நீங்கள் புகழ் பெறலாம். - இட்க்மிப்ஃபியாட்டா (வட அமெரிக்கா / ஏஎன்இசட்), லுனாடிக்ஹார்ட் (கொரியா)
R: அவர்கள் நன்றாக இருப்பதாக நாங்கள் நினைக்கிறோம். அவர்கள் நிச்சயமாக நிறைய கோருகிறார்கள், ஆனால் மற்ற சாதனைகளும் செய்கிறார்கள். மேலும், மெட்டா சாதனைகளுக்கு அவை தேவையில்லை.

கே: தி கீமாஸ்டர் போன்ற சில சாதனைகள் மற்றும் ஷென்ட்ராலருடனான நற்பெயர்கள் நீக்கப்பட்டிருப்பதால், இந்த சாதனைகளுக்கு எந்தவொரு வலிமையையும் உருவாக்குவது பற்றி நீங்கள் யோசித்திருக்கிறீர்களா அல்லது எதிர்காலத்தில் அவற்றை சாதாரண சாதனைகளாக மீண்டும் கொண்டு வருவது சாத்தியமா? - எனார்ஹியன் (ஐரோப்பா [ஸ்பானிஷ்]), ??????? (ஐரோப்பா [ரஷ்யன்])
R: பேட்ச் 4.1 இல் ஷென்ட்ராலருடன் உயர்ந்த நற்பெயருக்கு ஒரு சாதனையைச் சேர்த்துள்ளார். கீமாஸ்டருக்கு நாங்கள் ஒரு சாதனையைச் சேர்க்க வாய்ப்பில்லை. கீமாஸ்டருக்கான சாதனையைச் சேர்த்தபோது, ​​விளையாட்டின் விசைகளை உடனடியாகக் குறைக்க முடிவு செய்தோம், எனவே சாதனையை அகற்றினோம். இப்போது, ​​துரதிர்ஷ்டவசமாக, பழைய சாவியை யார் வைத்திருக்கிறார்கள் என்பதைக் கண்டுபிடிப்பது கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது.

கே: தொழில் தொடர்பான கில்ட் சாதனைகள் மற்ற கில்ட் சாதனைகளை விட அடைய மிகவும் கடினம். இந்த சாதனைகளை அடைய சிறிய கில்டுகளுக்கு வாய்ப்பு கிடைக்க ஏதேனும் திட்டம் உள்ளதா? - ???? (கொரியா), ஜோக் (வட அமெரிக்கா / ANZ)
R: இந்த சாதனைகள் சில மிகவும் கடினமானவை என்று நாங்கள் கருதுகிறோம், மேலும் அவற்றை பேட்ச் 4.1 இல் மிகவும் நியாயமானதாக மாற்ற உத்தேசித்துள்ளோம். கிளிஃப் சாதனை இறகு வலுவானது, எடுத்துக்காட்டாக, இது பழைய கிளிஃப் வடிவத்துடன் அர்த்தமுள்ளதாக இருந்திருக்கும், ஆனால் இன்று அபத்தமானது. அந்த சாதனைகளில் தற்போது பணிபுரியும் கில்ட்ஸிடமிருந்து கூடுதல் தரவைப் பெறுவோம் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம், ஆனால் அவற்றைக் குறைக்க போதுமான தரவு ஏற்கனவே எங்களிடம் உள்ளது என்று எங்களுக்குத் தோன்றுகிறது. இறகு வலுவானது பேட்ச் 25000 இல் 2500 முதல் 4.1 கிளிஃப்கள் வரை செல்லும்.

கே: சாதனை முறை மிகவும் சுறுசுறுப்பாகவும், சுறுசுறுப்பாகவும் இருக்க விரும்புகிறேன், அஸெரோத்தில் அதிக நேரம் செலவழித்ததற்கான வெகுமதியாக குவெஸ்ட் சங்கிலிகள், நிலவறைகள் அல்லது மறைக்கப்பட்ட உள்ளடக்கத்தைத் திறக்கும் சாதனைகளைப் பார்ப்போமா? - கிராண்டெவில் (வட அமெரிக்கா / ANZ)
R: அநேகமாக இல்லை. நாங்கள் ஏற்கனவே கூறியது போல, சாதனைகள் விருப்பமாக இருக்க வேண்டும் என்று நாங்கள் விரும்புகிறோம். சில வீரர்கள் செல்லப்பிராணிகளை அல்லது மவுண்ட்களை சேகரிப்பதில் ஆர்வம் காட்டவில்லை, இதனால் அவர்கள் சாதனைகளை ஒதுக்கி வைக்க முடியும் என்பதைக் காணலாம். ஒரு நல்ல தேடல் சங்கிலி இருந்தால், சாதனைகளைப் பற்றி பாதுகாப்பாக மறந்துவிடலாம் என்று நினைத்த வீரர்கள் திரும்பிச் சென்று பிடிக்க வேண்டும். நீங்கள் சாதனைகளுக்குச் சென்றால், அதைச் செய்வதை நீங்கள் ரசிப்பதால் இருக்க வேண்டும், எதிர்காலத்தில் ஒருவித கூடுதல் வெகுமதியைப் பெறுவீர்கள் என்று நீங்கள் எதிர்பார்ப்பதால் அல்ல.

கே: தற்போது, ​​சாதனை வெகுமதிகள் ரெய்டுகள், நிகழ்வுகள் அல்லது பிவிபி போன்ற பொதுவான பணிகளில் அதிக கவனம் செலுத்துகின்றன. உலகெங்கிலும் முதலாளிகள் மற்றும் அரக்கர்களுக்காக மட்டும் செல்வது போன்ற பைத்தியக்காரத்தனமான செயல்களைச் செய்யும்படி கேட்கும் அல்லது "ஜென்கின்ஸ்" போன்ற அதிக சாதனைகளை உருவாக்குவது பற்றி நீங்கள் யோசித்திருக்கிறீர்களா? - தோடிர் (ஐரோப்பா [ஸ்பானிஷ்]), கெயில்தாஸ் (ஐரோப்பா [பிரஞ்சு]), அஸ்மிரா (ஐரோப்பா [ஜெர்மன்])
R: சாதனைகள் வேடிக்கையாக இருப்பதை நாங்கள் விரும்புகிறோம், ஆனால் அவர்களுக்குப் பின்னால் செல்லும் வீரர்கள் மற்ற வீரர்களை எதிர்மறையாக பாதிக்கும் என்று நாங்கள் விரும்பவில்லை. முதல் பார்வையில், ஒரு தனி முதலாளியைத் தோற்கடிப்பது ஒரு நல்ல சாதனை போல் தோன்றலாம். ஆனால், சாதனை மிகவும் எளிதானது என்றால், நிலவறைகளை நிறைவு செய்வது மிகவும் கனமான பணியாக கருதப்படலாம் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். மறுபுறம், அது கடினமாக இருந்தால், நாம் திடீரென்று திரும்பிச் சென்று, முன்பைப் போல இல்லாத வகுப்புகளின் சமநிலையை மாற்ற வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, இரத்த இறப்பு மாவீரர்கள் சுய குணப்படுத்தும் இயக்கவியல் காரணமாக பழைய முதலாளிகளைத் தாங்களே வெளியே எடுக்கும் எஜமானர்கள், ஆனால் இதை மற்ற வகுப்புகள் மற்றும் விவரக்குறிப்புகளுக்குப் பயன்படுத்த முடியாது. உங்கள் குழுவிடம் மிகவும் வித்தியாசமான அல்லது வேடிக்கையாக ஏதாவது செய்யும்படி கேட்க வேண்டிய சாதனைகள் வேண்டாம் என்று நாங்கள் முயற்சிக்கிறோம். "எந்தவொரு கொள்ளையையும் சேகரிக்காமல் ஒரு நிலவறையை முடிக்கவும்", நீங்கள் சாதனையை அடைய விரும்புகிறீர்களா இல்லையா என்பதை ஒவ்வொரு முறையும் உங்கள் குழுவுடன் விவாதிக்க வேண்டியது மிகவும் வெறுப்பாக இருக்கும். "ஜென்கின்ஸ்" அதன் வரலாற்றைக் கருத்தில் கொண்டு ஒரு சிறிய சாதனையாக இருப்பதற்கு அழகாக இருக்கிறது, ஆனால் அதையே மிக விரைவில் சோர்வடையச் செய்யும்.

கே: சாதனைகள் சாளரத்தில் "தேடல்" விருப்பத்தை நாம் எப்போதாவது பார்ப்போமா? நீங்கள் குறிப்பாக எதையாவது தேடும்போது மதிப்பாய்வு செய்ய பல சாதனைகள் உள்ளன. - கிராண்டெவில் (வட அமெரிக்கா / ANZ), லோனிக் (ஐரோப்பா [ஸ்பானிஷ்])
R: ஆம், இது நாங்கள் செய்யத் திட்டமிட்டுள்ள ஒன்று. தற்போதைய UI இல் குறிப்பிட்ட சாதனைகளைக் கண்டறிவது கடினம். UI இன் பல பிரிவுகள் உள்ளன, அவை மிகவும் உள்ளுணர்வு தேடலைப் பயன்படுத்தலாம்.

கே: கடைசி ஏற்றங்களை நீங்கள் அகற்றாததால், நீக்கப்பட்ட சாதனைகளை (நக்ச்ராமாக்களில் ரைடர்ஸ் மகிமை) அடைவதற்கான ஏற்றங்களை நீங்கள் எப்போதாவது திரும்பப் பெறுவீர்களா? - ஜோயியா (வட அமெரிக்கா / ANZ)
R: கடினமான கேள்வி. ஒருபுறம், அந்த ஏற்றங்களை பெற விரும்பும் பல வீரர்கள் உள்ளனர் என்பதை நாங்கள் அறிவோம். மறுபுறம், அவை சில காலத்திற்கு மட்டுமே கிடைக்கும் என்பதை நாங்கள் தெளிவுபடுத்தினோம், மேலும் சில குழுக்கள் அவற்றை சரியான நேரத்தில் பெற வீர முயற்சிகளை மேற்கொண்டன என்பதை நாங்கள் அறிந்திருப்பதால் எங்கள் எண்ணத்தை மாற்ற நாங்கள் விரும்பவில்லை. ஆனால் இந்த விஷயங்கள் கல்லில் அமைக்கப்படவில்லை மற்றும் வீரர்களின் கருத்து நம் மனதை மாற்றிவிடும்.

கே: "இது ஒரு நீண்ட மற்றும் அரிய பயணம்" சாதனையைப் பெறுவதற்கான வெகுமதி இன்னும் ஊதா நிற புரோட்டோ-டிரேக், அதாவது WoWLK மாதிரி. விரிவாக்கத்தின் ஒவ்வொரு கருப்பொருளுடனும் வெகுமதியின் நிறத்தை ஒருங்கிணைப்பது எப்படி? - ஷோரி (கொரியா)
R: இந்த மெட்டா சாதனைகளின் சிக்கல் எதிர்காலத்திற்காக அவற்றை எவ்வாறு கட்டமைப்பது என்பதை தீர்மானிப்பதாகும். ஒவ்வொரு விரிவாக்கத்திலும் ஏற்கனவே சாதனை படைத்த வீரர்களுக்கு ஒரு புதிய ஏற்றத்தை நாங்கள் தருகிறோமா? பழைய பிரேம்களை புதியவற்றுடன் மாற்றுவோமா? இரண்டாவது ஏற்றத்தைப் பெற சாதனையை மீண்டும் செய்யுமாறு நாங்கள் உங்களிடம் கேட்கிறோமா? நாங்கள் விளையாட்டிற்கு சாதனைகளை அறிமுகப்படுத்தியபோது "இது ஒரு நீண்ட மற்றும் வித்தியாசமான பயணம்" என்று சேர்த்துள்ளோம், மேலும் சாதனைகளை வடிவமைக்கும்போது நாங்கள் எப்போதும் விரிவாக்கங்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளவில்லை. "இது ஒரு நீண்ட அரிய பயணம்" 80 ஆம் மட்டத்தில் ஒரு புரோட்டோ-டிரேக்கிற்கு வெகுமதி அளித்திருந்தால், பின்னர் 85 வது மட்டத்தில் அதை மீண்டும் செய்வதற்கு மற்றொரு புரோட்டோ-டிரேக்கை வழங்கும் மற்றொரு சாதனையை அறிமுகப்படுத்தியிருந்தால், இப்போது விரிவாக்கங்களுக்கான உள்ளடக்கத்தை சரிசெய்வது எளிதாக இருக்கும். ஆனால் நாங்கள் செய்யவில்லை, இப்போது திரும்பிச் சென்று ஏற்கனவே உள்ள சாதனைகளை மாற்றுவது கடினம், குறிப்பாக முடிக்க கடினமாக இருக்கும்.

கே: "75 தனித்துவமான தோழமை செல்லப்பிராணிகளை சேகரி" என்பதற்கு அப்பால் இன்னும் சாதனைகள் எதுவும் இல்லை. எதிர்காலத்தில் 100 துணை செல்லப்பிராணிகளை வைத்திருப்பதற்கான வெகுமதியைப் பார்ப்போமா? - வைட்வெண்ட் (கொரியா)
R: பேட்ச் 4.1 இல் 100 மற்றும் 125 துணை செல்லப்பிராணிகளை வைத்திருப்பதற்கான சாதனைகள் உள்ளன. இந்த குறிப்பிட்ட சாதனைகள் செல்லப்பிராணிகளை வழங்குவதில்லை, ஆனால் எதிர்காலத்தில் 150 அல்லது 200 செல்லப்பிராணிகளைக் கொண்டிருப்பதால் மற்றொரு வெகுமதியை அறிமுகப்படுத்துவோம்.

கே: விருது அதிகரிக்கும் மேலும் பிவிபி சாதனைகளை நாம் காண முடியுமா? தற்போது பெரும்பாலான குளிர் ஏற்றங்கள் PvE சாதனைகளிலிருந்து பெறப்படுகின்றன. - டெமோட்ராஸ் (ஐரோப்பா [ஆங்கிலம்])
R: பிவிபி சாதனைகள் பி.வி.இ சாதனைகளை விட வடிவமைப்பது மிகவும் கடினம், ஏனென்றால் மற்றவர்களுக்கு அனுபவத்தை மோசமாக்காத சிறந்த ஒன்றை உருவாக்குவது மிகவும் கடினம். பல கொடிகளைக் கைப்பற்றும் சாதனையை அடைய ஒரு பையன் ஒரு போர்க்களத்தில் கொடியை இருபது முறை கைப்பற்றி இழக்க முயற்சிப்பதை நீங்கள் பார்க்க விரும்ப மாட்டீர்கள். இதன் விளைவாக, பிவிபி சாதனைகள் பல அரங்கங்கள் அல்லது போர்க்களங்களை வென்றெடுக்கின்றன, அவை ஏற்கனவே சில வெகுமதிகளைக் கொண்டுள்ளன என்று நாங்கள் நம்புகிறோம். இது சம்பந்தமாக, மதிப்பிடப்பட்ட போர்க்களங்களை வெல்வதற்கான தனித்துவமான தரை ஏற்றங்களை நாங்கள் சேர்க்கிறோம், அரங்கங்களை வெல்வதற்கு நீங்கள் பெறும் பறக்கும் ஏற்றங்களைப் போன்றது.


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.