கோஸ்ட் கிராலர்: கேடாக்லிஸ்ம் நிலவறைகள் கடினமானவை

கோஸ்ட் கிராலர் திரும்பி வந்து எழுதப்பட்டுள்ளது ஒரு நீண்ட நிலவறைகளின் சிரமத்தைப் பற்றி பேச கட்டுரை.

பொதுவாக இங்கே திரு. ஸ்ட்ரீட் எங்களிடம் சொல்ல வேண்டியதை சுருக்கமாகக் கூறுவோம், மாறாக, கட்டுரையைப் படிக்க உங்களை அழைக்கிறேன். குணப்படுத்துபவரின் பார்வையில், கோஸ்ட்க்ராலர் வழங்கும் கருத்தையும் "ஆலோசனையையும்" எனக்கு உதவ முடியாது.

அசல் கட்டுரை, நீங்கள் அதை பார்க்க முடியும் சமூக வலைப்பதிவு (ஆங்கிலத்தில்) ஆனால் குதித்த பிறகு மொழிபெயர்க்கப்பட்டதை நீங்கள் படிக்கலாம்.

கேடாக்லிஸின் வீர நிலவறைகளில் வரும் சவாலைப் பற்றியும், குறைந்த அளவிலும், சோதனைகளிலும் நிறைய பேச்சுக்களைப் பார்த்திருக்கிறோம், கேள்விப்பட்டிருக்கிறோம். இது உங்கள் பிரச்சினையை நாங்கள் மாற்றக்கூடிய ஒரு வகையான பிரச்சினை என்று நான் நினைக்கவில்லை, ஆனால் எங்கள் பார்வையை மீண்டும் உங்களுக்கு வழங்க முயற்சிக்கப் போகிறேன், அதே போல் வெற்றிக்கான சில பரிந்துரைகளையும் உங்களுக்கு வழங்குகிறேன்.

முதலில், நாங்கள் உங்கள் பேச்சைக் கேட்கிறோம் என்பதை நாங்கள் உங்களுக்குச் சொல்ல விரும்புகிறோம். சிலர் வேடிக்கையாக இல்லை என்பதை நாங்கள் புரிந்துகொண்டு, லிச் கிங் முன்னுதாரணத்தை விரும்புகிறோம் அல்லது குறைந்தபட்சம் இதுபோன்ற ஏதாவது ஒன்றை விரும்புகிறோம். பின்னூட்டத்தை நாங்கள் மிகவும் பாராட்டுகிறோம், வீரர்கள் வேடிக்கையாக இல்லை என்பதை அறிந்து நாங்கள் எப்போதும் வருத்தப்படுகிறோம். நாங்கள் அவர்களை புறக்கணிக்கவில்லை. எங்களுக்கு புரிகிறது. உங்கள் எல்லா புள்ளிகளிலும் நாங்கள் உடன்படவில்லை, ஆனால் அதற்கான காரணத்தை நாங்கள் புரிந்துகொள்கிறோம், எங்கள் நோக்கத்தைப் புரிந்துகொள்ள உங்களுக்கு உதவ முயற்சிக்க விரும்புகிறோம்.

சுருக்கமாக, வீர நிலவறைகள் மற்றும் கும்பல்கள் ஒரு சவாலாக இருக்க வேண்டும் என்று நாங்கள் விரும்புகிறோம்; உள்ளடக்கம் புதியது மற்றும் எழுத்துக்கள் கியர் பெறுவதால் இன்று உண்மை. நேரம் செல்ல செல்ல இவை எளிதாகிவிடும். வீரர்கள் ஒரு போரை அணுக வேண்டும் என்று நாங்கள் விரும்புகிறோம், குறிப்பாக ஒரு வீரம், இது அவர்கள் தீர்க்க வேண்டிய புதிர் போல. குழுக்கள் தொடர்பு கொள்ளவும், மூலோபாயப்படுத்தவும் நாங்கள் விரும்புகிறோம். எனவே நீங்கள் ஏற்கனவே வருவதைக் கண்டதற்குப் பதிலாக நீங்கள் ஒரு வெற்றியைக் கொண்டாட வேண்டும் என்று நாங்கள் விரும்புகிறோம்.

மறுபுறம், அவர்கள் நிலவறைகளில் தடுமாற நாங்கள் விரும்பவில்லை. அவர்கள் என்ன செய்கிறார்கள் என்பதை நீங்கள் உணராமலோ அல்லது அக்கறை கொள்ளாமலோ அவர்கள் முதலாளிகளைக் குப்பைக்கு போடுவதை நாங்கள் விரும்பவில்லை. குணப்படுத்துபவர்கள் மற்ற உறுப்பினர்கள் செய்யும் தவறுகளை ஈடுசெய்ய நாங்கள் விரும்பவில்லை. நிலவறைகள் நாள் முடிவில் உருப்படி வழங்கும் இயந்திரங்களாக இருந்தாலும், சொன்ன கொள்ளையை பெற ஒரு பொத்தானை அழுத்துவதை விட அதிகமாக நீங்கள் செய்ய விரும்புகிறோம்.

இறுதியில், ஒரு நல்ல நிலை குழு அல்லது அமைப்பு இல்லாத குழுக்கள் வெற்றிக்கு கிட்டத்தட்ட உத்தரவாதம் அளிக்க நாங்கள் விரும்பவில்லை; இல்லையெனில், சரியான உபகரணங்களைக் கொண்ட மற்றும் தொடர்பு, ஒத்துழைப்பு மற்றும் மூலோபாயம் கொண்ட வீரர்களுக்கு உள்ளடக்கம் அற்பமானதாக கருதப்படும்.

லிச் கிங்கிலும் அதற்கு முந்தைய நக்ச்ராமாவிலும் உள்ள வீர நிலவறைகள் அவசரமாக செய்யப்பட்டன என்பது எங்களுக்குப் பிடிக்கவில்லை. இது வெகுமதிகளை அவர்கள் சம்பாதித்ததைப் போல உணரவில்லை; கூடுதலாக, இது ஒரு ஸ்லாட்டுக்கு சிறந்த உருப்படிகளைக் குறிப்பதைத் தவிர, எல்லா வெகுமதிகளையும் அளித்தது, இடைக்காலமாகக் கருதப்படுகிறது - உங்கள் செயல்திறனை மேம்படுத்தத் தேவையில்லை, அதை விரைவாக மாற்றும் போது ஏன் மயக்கும் அல்லது ரத்தினங்களை அமைப்பது என்று தீர்மானிக்க வேண்டும்? கூடுதலாக, அரிதான அல்லது மதிப்புமிக்க குறிக்கோள்களாக இருப்பதை விட, ஒவ்வொரு இடத்திற்கும் சிறந்த பொருட்களைப் பெறுவோம் என்ற எதிர்பார்ப்பை அவர் ஏற்படுத்தினார். இது வர்க்க பீடங்களை குறைந்த பயனுள்ளதாகவும் சுவாரஸ்யமானதாகவும் உணரவைத்தது. எதுவும் உங்களைத் துன்புறுத்தாதபோது கூட்டக் கட்டுப்பாடு அல்லது உயிர்வாழும் திறமை யாருக்குத் தேவை? நீங்கள் ஒருபோதும் வெளியேறாவிட்டால் மனாவைப் பாதுகாக்க யாருக்கு ஒரு திறமை தேவை? உங்கள் குணங்கள் அடிக்கடி குணமாகிவிட்டால், ஒரு முக்கியமான வேலைநிறுத்த திறமை யாருக்கு தேவை?

கடைசியாக, சந்திப்புகள், முதலாளிகள் கூட சலிப்பானவர்களாக முடிந்தது, ஏனெனில் நீங்கள் அவர்களின் இயக்கவியலை புறக்கணிக்க முடியும். இது ஒரு பொருட்டல்ல - உண்மையில், நீங்கள் கவனிக்கவில்லை - டிராகன் எழுத்துப்பிழைகள், ம n னங்கள் அல்லது வெற்றிட மண்டலத்தை இழுத்தால். எல்லா சண்டைகளும் ஒரே மாதிரியாகத் தெரிந்தன.

வீர நிலவறைகள் மற்றும் ரெய்டுகள் சவாலானதாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, மேலும் அவை அவற்றின் உபகரண அளவை நீங்கள் மீறும் வரை இருக்கும்.

வீர நிலவறைகளை நீங்கள் மிகவும் கடினமாகக் கண்டால் நீங்கள் என்ன செய்ய முடியும்? இங்கே நாங்கள் உங்களுக்கு சில உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் மாற்று வழிகளை வழங்குகிறோம்.

வியூகம் மற்றும் தொடர்பு

டாங்கிகள், ஒவ்வொரு குழுவினருடனும் ஒரு வீரத்தில் பகுதிகளைப் பிடிக்கவும் பயன்படுத்தவும் முடியாது (மீண்டும், உங்கள் சாதனங்களின் நிலை உள்ளடக்கத்தை மீறும் வரை). குறைந்தது ஒரு இலக்கையாவது கட்டுப்படுத்துவது நல்லது, சில நேரங்களில் இரண்டு. நீண்ட அல்லது புதுப்பிக்கத்தக்க கால அளவைக் கொண்ட கூட்டக் கட்டுப்பாட்டு திறன் கொண்ட ஒருவர் மற்றும் ஸ்டன் அல்லது மெதுவான விளைவுகளைக் கொண்ட திறன் போன்ற குறுகிய காலத்துடன் வேறு ஒருவர் இருக்கும் வரை, நீங்கள் நன்றாக இருக்க வேண்டும். வீர பயன்முறையில் சிதைந்த மண்டபங்களைப் போன்ற நிலவறைகள் எங்களிடம் இல்லை, கட்டுப்படுத்த உங்களுக்கு 3 மந்திரவாதிகள் தேவையில்லை. எழுத்துப்பிழை-வார்ப்பு அரக்கர்கள், அவை பலவீனமானவை, ஆனால் அதிக சேதத்தை சமாளிக்கின்றன, அவை கட்டுப்படுத்த சிறந்த இலக்குகளாகும், அதே போல் மற்றவர்களுக்கு பஃப்ஸைப் பயன்படுத்துகின்றன அல்லது கட்சியில் பிழைத்திருத்தங்களை ஏற்படுத்துகின்றன. உயரடுக்கு அல்லாத அல்லது வேகமாக இறக்கும் இலக்குகளில் உங்கள் கூட்டக் கட்டுப்பாட்டு எழுத்துக்களை நீங்கள் செலவிட வேண்டியதில்லை. குறிக்கோள்களையும் படியையும் குறிக்கும் பொறுப்பு, பெரும்பாலும், தொட்டியைப் பொறுத்தது; இருப்பினும், மற்ற அனுபவமிக்க உறுப்பினர்கள் அவ்வாறு செய்வதில் மகிழ்ச்சியடைகிறார்கள். நீங்கள் வேகக்கட்டுப்பாட்டுடன் இருந்தால், குணப்படுத்துபவரின் மனாவின் அளவு குறித்து நீங்கள் விழிப்புடன் இருக்க வேண்டும். குணப்படுத்துபவர்கள் பொதுவாக எந்தவொரு சந்திப்பிலும் உங்களை உயிருடன் வைத்திருக்க போதுமான மனாவைக் கொண்டிருப்பார்கள், ஆனால் அவர்களின் மனம் குறைவாக இருந்தால் குழுவிலிருந்து குழுவிற்கு இடைவிடாமல் குதிக்காமல் கவனமாக இருக்க வேண்டும். டாங்கிகள் பொதுவாக சுற்றுச்சூழலை நன்கு காட்சிப்படுத்துகின்றன மற்றும் உள்வரும் சேதத்தை குறைப்பதில் அனுபவம் வாய்ந்தவை. அவர்கள் அதிக நம்பிக்கையுடன் ("ஆம், என்னால் முடியும்") ஆகி, ஒரே நேரத்தில் பல விஷயங்களை தொட்ட முயற்சிக்கும்போது அவர்கள் சிக்கலில் சிக்குவதை நான் தனிப்பட்ட முறையில் பார்த்திருக்கிறேன்.

என்ன நடக்கிறது என்று தெரியாமல் டி.பி.எஸ் பெரும்பாலும் குற்றம் சாட்டப்படுகிறது. போட்டிகளின் இயக்கவியலைப் புரிந்துகொள்வது உங்களுடையது. நீங்கள் ஒரு குழுவில் உறுப்பினராக இருக்கிறீர்கள், என்ன செய்ய வேண்டும் என்று உங்களுக்குச் சொல்ல வேறொருவரை எப்போதும் நம்பக்கூடிய ஒரு பின்தொடர்பவர் அல்ல. குறுக்கிட மந்திரங்கள் யாவை? தவிர்க்க வேண்டிய வெற்றிட பகுதிகள் யாவை? எந்த எதிரிகளை நீங்கள் விரைவாகக் கொல்ல வேண்டும் (மாறாக, நீங்கள் எப்போது அரக்கர்களைப் புறக்கணித்து முதலாளியின் மீது கவனம் செலுத்த வேண்டும்?) உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால் கேளுங்கள். குளுப்டோக்கின் தீப்பிழம்புகளின் சுவரை நீங்கள் தவிர்க்கவில்லை என்பதாலோ அல்லது வனேசாவின் சிலந்திகளைக் கொல்ல முயற்சித்ததாலோ அல்லது காற்றின் திசை இயக்கவியல் என்றால் என்னவென்று உங்களுக்கு புரியவில்லை என்பதாலோ பெரும்பாலான குழுக்கள் இறப்பதை விட சில வினாடிகள் ஆகும். பலிபீடம்.

ஹீரோயிக் நிலவறைகள் சவாலானவை என்பதை குணப்படுத்துபவர்கள் புரிந்துகொள்வதாகத் தெரிகிறது, மற்றும் கட்சியின் மற்றவர்களுக்கு புரியாதபோது அவ்வப்போது அபராதம் விதிக்கப்படுகிறது. உங்கள் மனம் இயங்குவதால் உங்கள் திறமையான குணத்தை மட்டுமே நீங்கள் செலுத்த முடியும் என நீங்கள் நினைத்தால், சந்திப்பதில் ஏதோ தவறு இருக்கிறது. அதேபோல், உங்கள் திறமையற்ற குணங்களை நீங்கள் மீண்டும் மீண்டும் செய்ய வேண்டும் என நீங்கள் நினைத்தால், உங்கள் கட்சி முக்கியமான இயக்கவியலை புறக்கணிக்கிறது அல்லது அவற்றின் கியர் நிலை போதுமானதாக இல்லை. பொதுவாக, 5-வீரர்களின் நிலவறைகளில் முதலாளி சந்திப்புகள் 2 நிமிடங்களுக்கு மேல் நீடிக்கக்கூடாது (தாமதமாக டெத்மைன் முதலாளிகள் அதிக நேரம் ஆகலாம்). சந்திப்புகள் அதிக நேரம் எடுப்பதால் உங்கள் மனம் வெளியேறினால், உங்கள் கட்சியின் டி.பி.எஸ் அல்லது தொட்டியில் சிக்கல் உள்ளது. குணப்படுத்துபவர்களுக்கும் இந்த அணி ஒரு பெரிய வித்தியாசத்தை ஏற்படுத்துகிறது, இது எனது அடுத்த கட்டத்திற்கு என்னைக் கொண்டுவருகிறது.

அனைவருக்கும், பாத்திரத்தைப் பொருட்படுத்தாமல், ஒவ்வொரு மோதலிலும் நீங்கள் மிகவும் வசதியாக இருக்கும் வரை நிலவறைகளை சாதாரண பயன்முறையில் செய்யுமாறு நான் பரிந்துரைக்கிறேன். தவறுகளைச் செய்வதற்கான அபராதம் அவ்வளவு அதிகமாக இல்லாத நிலையில் இவை விரைவாக இருக்கக்கூடும், மேலும் அவை பெரும்பாலும் உங்களுக்கு சில நற்பெயர், துணி அல்லது மயக்கும் பொருள்களைப் பெறலாம். போனஸாக, நீங்கள் வீர கியர் வைத்திருந்தால் உங்கள் கட்சியை மகிழ்ச்சியடையச் செய்து சாதாரண நிலவறையில் அவர்களுக்கு உதவலாம்.

முன்னேற்றம்

நிரப்பு எதிரிகளுக்கு எதிரான ஒவ்வொரு மோதலிலும் நீங்கள் முன்னேறவில்லை, மீண்டும் மீண்டும் இறந்துவிடுவதில்லை என்று நீங்கள் கண்டால், உங்கள் அணியை பகுப்பாய்வு செய்வதற்கான நேரம் இதுவாக இருக்கலாம். நிலவறை கண்டுபிடிப்பாளரின் தேவை குறைந்தபட்சமாக கருதப்பட வேண்டும், மேலும் நினைவில் கொள்ளுங்கள், இது மந்திரங்கள், கற்கள் அல்லது ஆயுதங்கள் உங்களுக்கு பொருத்தமானதா என்பதை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளாது. ஒரு தொடக்க வீர நிலவறை வீரர் ட்விலைட் ஹைலேண்ட்ஸிலிருந்து, சாதாரண பயன்முறை நிலவறைகளிலிருந்து அல்லது எந்தவொரு நற்பெயர் விற்பனையாளரிடமிருந்தும் நிறைய 333 உருப்படிகளைக் கொண்டிருப்பதாக நாங்கள் கருதுகிறோம். இந்த நிலை 333 உருப்படிகள் சில பச்சை நிலை 318 தேடலுக்கான வெகுமதிகளுடன் கலக்கப்படலாம், ஆனால் சில நிலை 346 உருப்படிகளால் ஈடுசெய்யப்படலாம். நீங்கள் ஹைஜல் தேடல்களை முடித்திருந்தால், நீங்கள் ஹைஜலின் பாதுகாவலர்களுடன் மதிக்கப்படுவீர்கள், மேலும் உங்கள் நிலைக்கு அணுகலாம் 346 உருப்படிகள். தேடல்களைச் செய்வது உங்களுக்கு வேறு சில நற்பெயர்களுடன் க orable ரவமான நிலையை அடைய உதவும், ஆனால் அதை தினசரி தேடல்கள் அல்லது நற்பெயர் தாவல்களால் சரிசெய்ய முடியும் (மற்றும் டோல் பராட்டின் நற்பெயரை மறந்துவிடாதீர்கள்). உருவாக்கக்கூடிய சில நல்ல பொருள்கள் உள்ளன. இல்லை, ஆயுதங்கள் ஊதா நிறத்தில் இல்லை, ஆனால் அவற்றின் புள்ளிவிவரங்களைப் பார்த்தால், அவை மிகவும் போட்டித்தன்மை வாய்ந்தவை.

உருப்படி நிலை தேவையின் நோக்கம், தங்களுக்கு பொருத்தமான உள்ளடக்கம் என்னவென்று தெரியாத வீரர்களை அனுமதிக்கக்கூடாது. பிவிபி உருப்படிகளைப் பெறுவதன் மூலம் அல்லது பைகளில் உங்கள் இரண்டாம்நிலை நிபுணத்துவத்திற்கான கியரைச் சேமிப்பதன் மூலம் நீங்கள் கணினியைக் கையாள முடியும் என்பதை நாங்கள் அறிவோம். நான் உங்களை வாழ்த்துகிறேன், நீங்கள் மிகவும் புத்திசாலி. உருப்படி நிலை தேவைகளை முயற்சிக்கவும் கையாளவும் நீங்கள் அதிநவீனமாக இருந்தால், உள்ளடக்கத்தை நீங்கள் கையாள முடியுமா என்பதை அறிய நீங்கள் அதிநவீனமாக இருக்க வேண்டும்.

நீங்கள் காவியங்களைக் கொண்டிருக்கும் வரை நீங்கள் கற்கள், மந்திரங்கள் அல்லது சீர்திருத்தங்களைப் பயன்படுத்தப் போவதில்லை என்று முடிவு செய்யாதீர்கள் (அவை மிகவும் விலையுயர்ந்த கற்கள் அல்லது மந்திரங்கள் தேவையில்லை என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும்). அணி மிகவும் முக்கியமானது; டி.பி.எஸ், உயிர்வாழ்வு மற்றும் மன நிலைத்தன்மையை அதிகரிக்கிறது. சுமார் 1750-1800 ஸ்பிரிட் கொண்ட குணப்படுத்துபவர்கள் மனாவை விட்டு வெளியேறாமல் நீண்ட காலம் நீடிப்பார்கள். மந்திரம், கற்கள் அல்லது சீர்திருத்தத்தைப் பெறுங்கள். அதேபோல், அந்த நிலைகளுக்கு வெற்றி மதிப்பீட்டை வலுப்படுத்தாத சில டி.பி.எஸ் நிறைய சிக்கல்களை சந்திக்க நேரிடும். புதிய கேடாக்லிஸ்ம் ஜாடிகள் மிகவும் விலை உயர்ந்தவை, ஆனால் லிச் கிங் இல்லை; நீங்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய அமுதங்களும் உணவும் உள்ளன. தொல்பொருள் ஆராய்ச்சியாளர்கள் புதிய நிலவறைகளில் சிறிய போனஸைத் திறக்கலாம்.

மேலும், பேட்ச் 4.1 கிடைக்கும்போது, ​​நீங்கள் முன்பு செய்ய முடியாத உள்ளடக்கத்தை மீண்டும் பார்வையிட அனுமதிக்கும் அதிக சக்திவாய்ந்த குழுவுக்கு நீங்கள் அணுகலாம். அந்த நேரத்தில், உங்கள் நீதி புள்ளிகள் காவிய உருப்படிகளைப் பெற உங்களை அனுமதிக்கும், மேலும் சவாலான வீரங்களை எளிதாக இருக்கும். எதிர்பார்த்தபடி, ஏற்கனவே ரெய்டு கியர் வைத்திருக்கும் வீரர்கள் உள்ளடக்கத்தை மீண்டும் முடிக்கிறார்கள். நீங்களும் அங்கு செல்வீர்கள். லிச் கிங்கில், உள்ளடக்க இணைப்புகள் முந்தைய அடுக்கு உள்ளடக்கத்தை முற்றிலும் செல்லாது. ஐஸ்கிரவுன் சிட்டாடல் கிடைக்கும்போது அவர்கள் நக்ச்ராமாக்களைச் செய்ய வேண்டும் என்று வீரர்கள் நினைப்பதை நாங்கள் விரும்பவில்லை, ஆனால் மறுபுறம், ட்ரூல் ஆஃப் தி க்ரூஸேடர் தோன்றியபோது நாங்கள் உல்டுவாரை வீழ்த்தியது மோசமானது.

3 ஜி.எஸ் உடன் 9600 மேஜிகன்களைத் தேடுகிறது

நான் நிலவறை கண்டுபிடிப்பாளரை நேசிக்கிறேன். நான் அதில் நிறைய வேலை செய்தேன். ஒரு குழுவைக் கண்டுபிடிக்க இது நிறைய உதவுகிறது. இது ஒரு வெற்றிகரமான குழுவிற்கு உங்களுக்கு உத்தரவாதம் அளிக்காது. மூன்று முரட்டுத்தனமான உங்கள் கட்சிக்கு ஒரு தொட்டியின் வர்த்தக சேனலை ஸ்பேம் செய்வதைத் தவிர்ப்பது மிகப்பெரிய முன்னேற்றமாகும். ஆனால் 5 அந்நியர்களைக் கொண்ட ஒரு குழுவைச் சேகரித்து, சிலர் இதற்கு முன் பார்த்திராத சவாலான உள்ளடக்கத்தை உருவாக்கச் சொல்வது எப்போதுமே ஆபத்தானது.

தனியாக விளையாட விரும்புவோருக்கு வேர்ல்ட் ஆப் வார்கிராப்ட் பல விஷயங்கள் உள்ளன. இருப்பினும், நிலவறைகள் ஒரு குழு அனுபவமாக இருக்க வேண்டும் என்று நாங்கள் விரும்புகிறோம். உண்மையில், நீங்கள் நண்பர்களுடன் விளையாடும்போது இந்த விளையாட்டு மிகவும் வேடிக்கையாக இருப்பதை நாங்கள் காண்கிறோம், அதனால்தான் கேடாக்லிஸில் ஒரு கில்டில் சேர வீரர்களை ஊக்குவிக்க நாங்கள் மிகவும் முயற்சி செய்தோம். நண்பர்களுடன் கடினமான நிலவறைகளைச் செய்வது ஒரு சிறந்த அனுபவமாக இருக்கும். தகவல்தொடர்பு குறைவான மோசமானதாக உணர்கிறது, மேலும் தவறுகள் பொதுவாக அனைவராலும் பொறுத்துக்கொள்ளப்படுகின்றன. நீங்கள் தவறாமல் விளையாடும் வீரர்களின் பலம், பலவீனங்கள் மற்றும் நுணுக்கங்கள் உங்களுக்குத் தெரியும். குறைவான கொள்ளை சிக்கல்களும் உள்ளன. பக்ஸுக்கு அவற்றின் இடம் உண்டு - என்னை தவறாக எண்ணாதீர்கள். ஆனால் எந்தவொரு குழுவினாலும் உள்ளடக்கத்தை கைப்பற்றுவதற்காக ஈடாக ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட குழுக்களுக்கான நிலவறைகளின் வேடிக்கையையும் சவாலையும் தியாகம் செய்ய நாங்கள் விரும்பவில்லை. அர்த்தமுள்ளதாக?

எல்லா வடிவமைப்பாளர்களையும் போலவே, நான் கேடாக்லிஸில் நிறைய பக் செய்துள்ளேன். வீரர்கள் என்ன அனுபவிக்கிறார்கள் என்பதை நாங்கள் அறிந்திருக்க வேண்டும். உங்களுக்கு ஏற்கனவே தெரிந்த குழுக்களுடன் செல்வதை விட வீர பக் மிகவும் கடினம், இருப்பினும், அவை சாத்தியமற்றவை அல்ல. விஷயங்கள் தவறாக நடக்கத் தொடங்கினால், குழுவிலிருந்து வெளியேறுவதற்கு முன்பு ஏன் என்பதை பகுப்பாய்வு செய்ய நீங்கள் சிறிது நேரம் விரும்பலாம். ராஜ் முன்னேற்றத்தில் ஒரு வீரக் குழுவில் சேருபவர்களுக்காக நான் மிகவும் வருந்துகிறேன் (பல சந்தேகத்திற்கிடமான வீரர்களின் எலும்புக்கூடுகள் எல்லா இடங்களிலும் சிதறிக்கிடக்கின்றன), அவர்கள் உடனடியாக பேசாமல் தாக்குகிறார்கள், பின்னர் முதல் முயற்சியில் இறக்கும் போது தொட்டி குழுவை விட்டு வெளியேறுகிறது. இது யாருக்கும் வேடிக்கையாக இல்லை, அது உங்களுக்கு வெற்றிபெற உதவப்போவதில்லை. இது அசல் ஸ்காலமன்ஸ் அல்லது ஆர்காட்ராஸ் அல்ல, இவை இரண்டும் எதிரி பதிலளிப்பவர்களுக்கு நான்கு மணி நேரம் வரை நீடிக்கும். ராஜை தோற்கடிக்க இரண்டு ஒருங்கிணைந்த முயற்சிகளை மேற்கொள்வது மீண்டும் வரிசையில் வருவதை விட விரைவாக இருக்கலாம்.

தவறுகள்?

எங்கள் தவறுகளை ஒப்புக்கொள்வதில் நாங்கள் பெருமிதம் கொள்கிறோம் என்பதைக் குறிக்கும் சில நூல்களைப் பார்த்தோம். நாங்கள் எப்போதுமே அதைச் செய்வதால் அந்த தர்க்கம் விசித்திரமாக இருக்கிறது. முதல் எடுத்துக்காட்டு: டோல் பராட்டின் 10x க honor ரவத்தை விரைவாக மாற்றினோம். அது ஒரு தவறு. இரண்டாவது எடுத்துக்காட்டு: வீர வேலைநிறுத்தம் போர்வீரர்களுக்கு மிகவும் சக்திவாய்ந்த தாக்குதல். அது ஒரு தவறு. மூன்றாவது எடுத்துக்காட்டு: லிச் கிங் வீராங்கனைகள் (மற்றும் நக்ச்ராமாக்கள்) மிகவும் எளிதானவை மற்றும் எதிர்பார்ப்பை உருவாக்கியது, இது விரிவாக்கம் முழுவதும் நீடித்தது, ஊதா நிறப் பொருட்கள் எளிதானது மற்றும் அடிக்கடி பெறப்படுகின்றன. பின்னோக்கி, அது ஒரு தவறு. கேடாக்லிஸ்ம் ரெய்டுகள் மற்றும் நிலவறைகளை சமநிலைப்படுத்துவது ஒரு பிழையாக நாங்கள் காணவில்லை.

இருப்பினும், நாங்கள் தவறு செய்த நிலவறைகளின் சிரமம் தொடர்பான மூன்று விஷயங்களை என்னால் பெயரிட முடியும் அல்லது மேம்படுத்தலாம். நாங்கள் எங்கள் சொந்த மோசமான விமர்சகர்கள், நாங்கள் எங்கள் சொந்த முடிவுகளை கடுமையாக பகுப்பாய்வு செய்கிறோம்.

ஒன்று, உருப்படி நிலை அவசியம், ஆனால் வீரர்களுக்கான நிலவறை கண்டுபிடிப்பாளரைப் பயன்படுத்துவதற்கு போதுமான அளவு தடையாக இல்லை. இதற்கு முன்னர் வீரர்கள் உள்ளடக்கத்தை சாதாரண பயன்முறையில் பார்த்தார்கள் என்பதையும் நாங்கள் உறுதிப்படுத்தியிருக்க வேண்டும். ஒருவேளை நாம் எரியும் சிலுவைப் பாணி ஒத்திசைவுகளைச் செய்திருக்க வேண்டும். நீங்கள் ஒரு ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட குழுவில் இருந்தால், நீங்கள் ஒரு பக் இருந்தால் கடுமையானதாக இருந்தால், உருப்படி நிலை தேவையை நாங்கள் மிகவும் மென்மையாக்கியிருக்கலாம். நீங்கள் திரட்டிய அணிக்கு வெளியே நீங்கள் என்ன செய்கிறீர்கள் என்பது உங்களுக்குத் தெரிந்தால், கண்டுபிடிப்பதற்கான சிறந்த வழிமுறைகளை நாங்கள் இணைக்க விரும்புகிறோம் (மேலும் சில நீண்ட கால திட்டங்களும் எங்களிடம் உள்ளன). எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, வீராங்கனைகள் ஒரு விதி என்பதை நாம் இன்னும் தெளிவாக விளக்க வேண்டும், முதல் படி அல்ல.

இரண்டாவதாக, சாதாரண நிலை 85 பயன்முறையில் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான நிலவறைகள் மட்டுமே உள்ளன. இன்னும் 85 வீரர்களுக்கு வீராங்கனைகளைச் செய்யத் தயாராக இல்லை, ஆனால் நிலவறைகளைச் செய்ய விரும்பினால், இவை மிக விரைவாக சலிப்பை ஏற்படுத்தும். அதைக் கையாள்வதற்கான மற்றொரு வழி அறிமுக வீராங்கனைகளையும் கடினமான வீராங்கனைகளையும் செய்திருக்கும். மூன்று நிலை சிரமங்களைக் கொண்டிருப்பதற்கான யோசனையையும் நாங்கள் உருவாக்கியுள்ளோம், ஆனால் இது ஒரு கூடுதல் அளவிலான உள்ளடக்கத்தை உருவாக்குகிறது, மேலும் அதன் விளக்கம் மிகவும் சிக்கலானதாகிறது.

மூன்றாவது. குழுவிற்கு அவர்கள் ஏன் தோல்வியுற்றார்கள் என்று சொல்லும் ஒரு சிறந்த வேலையை இந்த விளையாட்டு செய்ய முடியும், அதனால் குணப்படுத்துபவரின் தோள்களில் இவ்வளவு பழி வராது. நெருப்பில் நிற்காமல் இருப்பதைப் பற்றி நாங்கள் அதிகம் பேசுகிறோம், ஆனால் அரக்கர்களை வரவழைக்கும் முதலாளிகளின் எண்ணிக்கையும் முக்கியமானது, அவை விரைவாக குழுவாக மற்றும் / அல்லது கொல்லப்பட வேண்டும் அல்லது சில சந்தர்ப்பங்களில் புறக்கணிக்கப்பட வேண்டும். அந்த சூழ்நிலைகளில் டிபிஎஸ் மற்றும் தொட்டிகளிடமிருந்தும் நாங்கள் நிறைய கேட்கிறோம், ஆனால் சோதனை மற்றும் பிழை மூலம் தவிர அந்த தகவல்கள் நன்கு விளக்கப்படவில்லை.

முடிவுக்கு

சில குணப்படுத்துபவர்கள் விரக்தியடைந்து விட்டுவிடுகிறார்கள் என்பதை நாங்கள் புரிந்துகொள்கிறோம். அது சோகமானது, துரதிர்ஷ்டவசமானது. ஆனால் அது எந்த அளவிற்கு நடக்கிறது, குறைந்தபட்சம் இப்போதே, மன்றங்களில் மிகைப்படுத்தப்படுகிறது. பல வீரர்கள் மாற்றங்களை விரும்பினர் என்பதையும், குணப்படுத்துவது மிகவும் வேடிக்கையாக இருப்பதையும் நாங்கள் அறிவோம். இரு தரப்பினரும் மற்றவரை "மூழ்கடிக்க" குறைவாகச் செய்ய வேண்டும், அவர்களுடைய அனைத்து அறிமுகமானவர்களும், நீட்டிப்பால், "பெரும்பாலான வீரர்கள்" தங்கள் கருத்தை ஏற்றுக்கொள்கிறார்கள். நீங்கள் ஒரு தெளிவான மற்றும் முக்கிய கருத்தை கூற முடிந்தால் நீங்கள் அமைதியான பெரும்பான்மையை அழைக்கக்கூடாது.

எப்போதும் போல, நாங்கள் விஷயங்களை மதிப்பாய்வு செய்கிறோம். கமாண்டர் ஃபோன்ட்வேல், பெல்லா, அல்தேரியஸ் மற்றும் அட்மிரல் ரிப் ஸ்னார்ல் போன்ற சில குழு கொலைகளுக்கு பொறுப்பான சில முதலாளிகள் உள்ளனர். இந்த கட்டுரையை நீங்கள் படிக்கும் நேரத்தில், மீட்டெடுப்பு ட்ரூயிட்களுக்கான சில மேம்பாடுகளை நீங்கள் பார்த்திருக்கலாம், அவை சோதனைகளில் போட்டித்தன்மையுடன் இருக்க வேண்டும். மேலும், காலப்போக்கில் உள்ளடக்கத்தின் சிரமத்தை குறைக்க முனைகிறோம், ஏனெனில் அந்த உள்ளடக்கத்தை உருவாக்கிய வீரர்கள் ஏற்கனவே அதை விஞ்சிவிட்டார்கள், மேலும் அதை பரந்த அளவிலான வீரர்களுக்கு திறக்க விரும்புகிறோம்.

பொருட்படுத்தாமல், எல்லோரும் வேடிக்கையாகவும், விளையாட்டில் தங்கள் நேரத்தை அனுபவிக்கவும் உறுதிசெய்ய விரும்புகிறோம். இந்த கட்டுரை உங்களுக்கு உதவும் என்று நம்புகிறேன். மேலும், உங்கள் கருத்துக்களை நாங்கள் தொடர்ந்து படித்து வருகிறோம் என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும்; ஆக்கபூர்வமான இழைகள் மற்றும் அவர்களின் அனுபவங்களின் அடிப்படையில் அவர்களின் பார்வையை இடுகையிடும் அனைவருக்கும் நன்றி.

கிரெக் "கோஸ்ட்க்ராலர்" தெரு என்பது வேர்ல்ட் ஆப் வார்கிராப்ட் நிறுவனத்தின் முன்னணி அமைப்புகள் வடிவமைப்பாளர். அவருக்கு நான்கு நாய்கள் உள்ளன: மூன்று காவிய ரெட்ரீவர்ஸ் மற்றும் ஒரு பச்சை ரெட்ரீவர்.


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.