ஸ்டாக் ஸ்டீட் பட்லர் கையேடு / ஸ்டாகெல்ம் மஜோர்டோமோ

டூன் கடல் போரில் அவரது மகன் வால்ஸ்டனின் இழப்பு ஃபான்ட்ரல் ஸ்டீப்பிளின் உணர்வை சிதைத்தது. இப்போது ரக்னரோஸால் அதிகாரம் பெற்றவர், ஃபயர்லாந்தின் புதிய பட்லராகவும் (இறந்த பட்லர் எக்ஸிகியூட்டஸுக்கு பதிலாக) மற்றும் துரோக ட்ரூயிட்ஸ் ஆஃப் ஃபிளேமின் தலைவராகவும், ஃபான்ட்ரல் இந்த உலகில் வாழ்வதை விட அசெரோத்தை இடிபாடுகளில் பார்ப்பார். அவரது அன்பான மகன் இல்லாமல்.

  • நிலை:??
  • வகை: நைட் எல்ஃப் - ட்ரூயிட்
  • சுகாதார: ??? [10] / ??? [25]

ரக்னாரோஸின் கடைசி தலைமை லெப்டினன்ட் சல்பூரான் கீப்பில் உள்ள தனது எஜமானரின் அறைக்கு வாசலில் நிற்கிறார். பட்லர் ஸ்டாக்டெயில் தனது துரோக தாக்குதல்கள் அனைத்தும் தனது எஜமானரின் சிம்மாசனத்திற்கு முன்பாக தீர்ந்துபோகும் வரை போராடுவார்.

திறன்கள்

கட்ட 1

7 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட எதிரிகள் குழுவாக இருக்கும்போது (18 பிளேயர் பயன்முறையில் 25) அவரது எதிரிகள் குழுவாக இல்லாதபோது அல்லது ஒரு தேள் போல ஃபான்ட்ரல் ஒரு பூனையாக மாறுகிறது.

ஒவ்வொரு மூன்று மாற்றங்களுக்கும், மனித வடிவத்தில் ஒரு கணத்திற்கு ஃபான்ட்ரல் இடைநிறுத்தப்படுகிறது.

ஃபெலைன் வடிவம்

fandral-பூனை

அவரது எதிரிகள் குழுவாக இல்லாதபோது ஃபான்ட்ரல் ஒரு பூனையாக மாறுகிறார்.

  • தீப்பிழம்புகளின் பாய்ச்சல்: ஃபான்ட்ரல் ஒரு எதிரி மீது குதித்து, சுடரின் ஆவிக்கு பின்னால் செல்கிறார். இது ஒரு பிளேஸ் ஆஃப் க்ளோரியில் இறங்குகிறது, அது தரையிறங்குகிறது மற்றும் ஒவ்வொரு 24,999 வினாடிக்கும் 0,5 நிமிடம் 1 புள்ளிகள் தீ சேதத்துடன் வீரர்களை எரிக்கிறது. இந்த தாக்குதலுக்கு 100 ஆற்றல் புள்ளிகள் செலவாகும்.

  • சுடரின் ஆவி: ஃபான்ட்ரல் தாக்குதல் எதிரிகளின் படங்கள் தோற்கடிக்கப்படும் வரை.
  • ஒருவகை: ஒவ்வொரு முறையும் ஃபிளேம் ஜம்பைத் தொடங்கும்போது அட்ரினலின் அளவை ஃபான்ட்ரல் பெறுகிறார். அட்ரினலின் உங்கள் ஆற்றல் மீளுருவாக்கம் ஒரு டோஸுக்கு 20% அதிகரிக்கிறது. படிவங்களை மாற்றும்போது அட்ரினலின் அனைத்து அளவுகளையும் ஃபான்ட்ரல் இழக்கிறது.

  • Furia: ஃபான்ட்ரல் ஒவ்வொரு முறையும் ப்யூரியின் அளவை ஒரு பூனை அல்லது தேள் ஆக மாற்றுவதால், ஃபிளேம் லீப் மற்றும் ஃபிளேம் ஸ்கைத்தின் சேதத்தை ஒரு டோஸுக்கு 8% அதிகரிக்கும். விளைவு அடுக்குகள்.

தேள் வடிவம்

fandral-scorpion

7 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்கள் குழுவாக இருக்கும்போது (18-வீரர் பயன்முறையில் 25) ஃபான்ட்ரல் ஒரு ஸ்கார்பியனாக மாறுகிறது.

  • சுடர் ஸ்கைத்: ஃபான்ட்ரல் தனக்கு முன்னால் எதிரிகளுக்கு 750,000 புள்ளிகள் தீ சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறார். பாதிப்பு தாக்கப்பட்ட இலக்குகளிடையே சமமாக பரவுகிறது. இந்த தாக்குதலுக்கு 100 ஆற்றல் புள்ளிகள் செலவாகும்.

  • ஒருவகை: ஒவ்வொரு முறையும் ஃபிளேம் ஸ்கைத்தை காண்ட்ரால் அட்ரினலின் அளவைப் பெறுகிறார். அட்ரினலின் உங்கள் ஆற்றல் மீளுருவாக்கம் ஒரு டோஸுக்கு 20% அதிகரிக்கிறது. படிவங்களை மாற்றும்போது அட்ரினலின் அனைத்து அளவுகளையும் ஃபான்ட்ரல் இழக்கிறது.

  • Furia: ஃபான்ட்ரல் ஒவ்வொரு முறையும் ப்யூரியின் அளவை ஒரு பூனை அல்லது தேள் ஆக மாற்றுவதால், ஃபிளேம் லீப் மற்றும் ஃபிளேம் ஸ்கைத்தின் சேதத்தை ஒரு டோஸுக்கு 8% அதிகரிக்கும். விளைவு அடுக்குகள்.

கட்ட 2

fandral-staghelm

ஃபான்ட்ரல் மனித வடிவத்திற்கு மாறும்போது, ​​அவர் தனது எதிரிகளை ஒரு உமிழும் சூறாவளியில் சுருக்கமாக மூடி, கூடுதல் எழுத்துப்பிழை ஒன்றை வெளிப்படுத்துகிறார்.

அவர் பூனை வடிவத்திலிருந்து தேள் வடிவத்திற்கு மாறும்போது, ​​ஃபான்ட்ரல் விதை விதைகளை கட்டவிழ்த்து விடுகிறார்.

அவர் ஒரு தேள் வடிவத்திலிருந்து பூனை வடிவத்திற்கு மாறும்போது, ​​ஃபான்ட்ரல் உமிழும் உருண்டைகளை அவிழ்த்து விடுகிறார்.

  • உமிழும் சூறாவளி: உமிழும் சூறாவளி அனைத்து எதிரி வீரர்களையும் காற்றில் தட்டுகிறது, எந்தவொரு செயலையும் தடுக்கிறது, ஆனால் அவர்களை 3 விநாடிகள் நோய் எதிர்ப்பு சக்தியை உருவாக்குகிறது.

  • விதைகளை எரிக்கிறது: எரிந்த விதைகள் வீரர்களுக்கு எதிரி விதைகளை நடவு செய்கின்றன. ஒவ்வொரு விதை வெவ்வேறு விகிதத்தில் வளரும். முழுமையாக வளரும்போது, ​​விதைகள் வெடித்து, 65,000 மீட்டர் சுற்றளவில் வீரர்களுக்கு 12 புள்ளிகள் தீ சேதத்தை ஏற்படுத்தும்.

  • எரியும் உருண்டைகள்: மேடை முழுவதும் ஃபான்ட்ரல் பல்வேறு உருண்டைகளை வரவழைக்கிறது. ஒவ்வொரு உருண்டை மிக நெருக்கமான வீரரைத் தாக்கி, ஒவ்வொரு 6,500 விநாடிகளிலும் 2 தீ சேதங்களுக்கு அவற்றை எரிக்கிறது. விளைவு அடுக்குகள்.

மூலோபாயம்

ஸ்டீவர்ட் ஸ்டீயர் ஸ்டீவர்டுடனான சந்திப்பின் சிரமம் அவர் அல்லது கும்பல் கொல்லப்படும் வரை படிப்படியாக அதிகரிக்கிறது. ஒவ்வொரு முறையும் ஸ்டாக்டெயில் ஷேப்ஷிப்டுகள், அது பெறுகிறது Furia, பல மாற்றங்கள் இசைக்குழுவுக்கு அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்தும்.

மறுபுறம், பட்லரை ஒரே வடிவத்தில் வைத்திருப்பது அதிகமாக உருவாகும் ஒருவகை எனவே சேதம் நிலையானதாக இருக்காது.

அவரது மனித வடிவம் தற்காலிகமானது என்பதையும், அதில் இருக்கும்படி முதலாளியை நாம் கட்டாயப்படுத்த முடியாது என்பதையும் நினைவில் கொள்வது அவசியம். நாங்கள் போராடுவதற்கான முக்கிய வழிகள் ஃபெலைன் வடிவம் மற்றும் தேள் வடிவம்.

எனவே, இந்த போரின் திறவுகோல் சமநிலை, கட்டங்களின் சரியான மாற்றம், இது எங்கள் குழுவின் நிலை மற்றும் எங்கள் எழுத்துப்பிழைகளைப் பொறுத்தது (போன்றவை) சக்தி சொல்: தடை o தெய்வீக பாதுகாவலர்).

ஒவ்வொரு கட்டத்திற்கும் பரிந்துரைக்கப்பட்ட மூலோபாயத்தை கீழே விரிவாக விளக்குவோம்.

ஃபெலைன் படிவத்திற்கான உத்தி

இந்த கட்டத்தில், பரந்த வீரர்கள் மற்றும் குணப்படுத்துபவர்கள் மேடையின் வட்டத்திற்கு வெளியே சிதறடிக்கப்பட வேண்டும் (தரையில் ஒரு வட்டக் குறி நிலைப்படுத்துவதற்கு வசதியாக இருக்கும்), அதே நேரத்தில் கைகலப்பு வீரர்கள் கோர்சோசெலாடாவுடன் மையத்தில் வைக்கப்படுவார்கள் மற்றும் அதன் பிரதிகள். பூனை விட்டுச் செல்லும் தீ மண்டலங்களையும் நாங்கள் ஏமாற்ற வேண்டும்.

டான்ஸ்டாக் தனது பாய்ச்சலில் இருந்து வெளியேறும் நெருப்பின் பகுதிகள் மிகவும் தீங்கு விளைவிக்கும், மேலும் நாம் சில வினாடிகள் மேலே இருந்தால் அது ஆபத்தானது. இந்த பகுதிகளால் பாதிக்கப்பட்ட வீரர்கள் முடிந்தவரை அவர்களுக்கு நெருக்கமாக நிற்க வேண்டும். இந்த வழியில், மயோடோமோ மற்றொரு மண்டலத்தை எறிந்தால், இந்த புதியது முந்தையதை விட ஒன்றுடன் ஒன்று சேரும், மேலும் முடிந்தவரை சிறிய இடத்தை இழப்போம்.

தீப்பிழம்புகள் தோன்றியவுடன் அவதூறு செய்ய டாங்கிகள் தயாராக இருக்க வேண்டும். இவை மிகவும் வலுவான கைகலப்பைத் தாக்கியது, ஒரே நேரத்தில் இரண்டுக்கும் மேற்பட்டவற்றைக் குவித்தால், டாங்கிகள் மற்றும் குணப்படுத்துபவர்களுக்கு மிகவும் மோசமான நேரம் இருக்கும், எனவே குழுவின் மற்ற உறுப்பினர்கள் அவற்றை விரைவாக முடிக்க தயாராக இருக்க வேண்டும்.

பட்லர் தனது சுடர் பாய்ச்சலைப் பயன்படுத்துகையில், அவருடையது ஒருவகை அவை அதிகரிக்கும், எனவே நீங்கள் உங்கள் திறன்களை மேலும் மேலும் அடிக்கடி பயன்படுத்துவீர்கள். இது படிப்படியாக அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்தும் என்பது மட்டுமல்லாமல், சுடரின் ஆவிகள் மேலும் மேலும் குவிந்துவிடும். கூடுதலாக, ஃபிளேம் லீப்பிங்ஸுக்கு இடையிலான குறுகிய இடைவெளி தீ மண்டலங்களை அதிகமாக அடுக்கி வைக்கும், இதனால் கைகலப்பு வீரர்கள் இனி தாக்குதலைத் தடுக்க முடியாது. இந்த கட்டத்தில் கோர்சோசெலாடாவை மாற்றும்படி கட்டாயப்படுத்த கும்பல் ஒன்றுபடுவதற்கான நேரம் இதுவாகும் தேள் வடிவம்.

கோர்சோசெலடா மாற்றங்கள் உருவாகும் வகையில் நாம் ஒன்றிணைக்கச் செல்லும்போது, ​​நாம் அதை முற்றிலும் ஒருங்கிணைந்த முறையில் செய்ய வேண்டும். ரெண்டெஸ்வஸ் இடம் நெருப்புப் பகுதிகளுக்கு அருகில் இருக்கும், நாங்கள் நகரும் போது, ​​கோர்சோசெலடா ஒரு கடைசி சுடர் பாய்ச்சலை எறியக்கூடும், இது எங்களுக்கு விஷயங்களை சிக்கலாக்கும்.

ஸ்கார்பியன் படிவத்திற்கான உத்தி

ஸ்கார்பியன் கட்டத்தின் போது முழு ரெய்டும் முதலாளியின் முன் ஒன்றுபட வேண்டும், இதனால் ஏற்படும் சேதம் சுடர் ஸ்கைத் அனைத்து உறுப்பினர்களிடமும் சரியாக விநியோகிக்கப்படுகிறது.

ரெய்டு சரியான நிலையில் இருந்தால், ஃபிளேம் ஸ்கைத் பயன்முறை 75.000 இல் மொத்தம் 10 புள்ளிகள் சேதத்தையும், 90.000 பயன்முறையில் 25 சேதங்களையும் ஒவ்வொரு உறுப்பினருக்கும் சமாளிக்கும். போர் முன்னேறும்போது, ​​நன்மைகள் காரணமாக சேதம் படிப்படியாக அதிகரிக்கும் Furia

இந்த கட்டத்தில் மூலோபாயம் எளிதானது: இது பட்லர் சோதனைக்கு ஏற்படுத்தும் அனைத்து சேதங்களையும் குணப்படுத்துவதை அடிப்படையாகக் கொண்டது.

தாக்குதல்களுக்கு இடையிலான இடைவெளி குணப்படுத்துபவர்களுக்கு சிரமங்களை ஏற்படுத்தத் தொடங்கும் போது, ​​மாற்றத்தை மீண்டும் கட்டாயப்படுத்த நாம் பிரிக்க வேண்டும் ஃபெலைன் வடிவம்.

குறிப்புகள் மற்றும் தந்திரங்களை

கோர்சோசெலடாவை முடிந்தவரை ஒரே வழியில் வைத்திருக்க முயற்சிக்க வேண்டும். இதைச் செய்வதற்கான சிறந்த வழி போன்ற எழுத்துக்களைப் பயன்படுத்துவது தெய்வீக பாதுகாவலர், சக்தி சொல்: தடை, அவுராஸ் மாஸ்டரி o அமைதி தாவலின் சேதத்தைத் தணிக்க சுடர் ஸ்கைத்

முடிந்தால், ஸ்டாக் ஸ்டீப்பிள் 7 அல்லது 8 ஃபிளேம் ஸ்கைட்களை நம்மீது வீசும் வரை நாம் ஸ்கார்பியன் வடிவத்தில் இருக்க வேண்டும்.

நன்மைகள் குவிந்து வருவதால் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும் ஒருவகைபவர் வேர்ட் போன்ற எழுத்துகள்: தடை இரண்டு சுடர் ஸ்கைத்களின் சேதத்தை மட்டுமே குறைக்க முடியும்.

கைகலப்பு வீரர்கள் பின்னால் இருந்து அடிக்க முடியாமல் நிறைய சேதங்களை இழக்கிறார்கள், குறிப்பாக ட்ரூயிட்ஸ் மற்றும் ரோக்ஸ். இந்த வகுப்புகள் ஸ்கார்பியன் கட்டத்தில் முதலாளியின் முதுகில் வைக்கப்படலாம், ஸ்டாக் ஸ்டாக் ஃபிளேம் ஸ்கைத்தை காஸ்ட் செய்யும் போது மீதமுள்ள சோதனையில் அவர்கள் மீண்டும் சேரும் வரை (அது 100 ஆற்றல் புள்ளிகளை அடையும் முன்). அட்ரினலின் குவியல்களால் இந்த மூலோபாயம் படிப்படியாக மிகவும் சிக்கலானதாக மாறும் என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும். இவை 4 ஐ எட்டும்போது இயக்கம் சாத்தியமற்றதாகிவிடும்.

மனித வடிவத்திற்கான உத்தி

மனித வடிவத்திற்கு மாறும்போது, ​​ஸ்டீப்பிள் பட்லர் தனது கடைசி மாற்றத்தைப் பொறுத்து இந்த இரண்டு திறன்களில் ஒன்றைத் தொடங்குவார்: விதைகளை எரிக்கிறது (அது வந்தால் ஃபெலைன் வடிவம்) அல்லது எரியும் உருண்டைகள் (அது வந்தால் தேள் வடிவம்).

இந்த திறன்கள் தற்போதுள்ள சிரமம், ஸ்டாக்டெயில் அதன் வடிவங்களில் ஒன்றில் இருக்கும்போது அவற்றைக் கையாள்வது. ஒவ்வொன்றிற்கும் ஒரே ஒரு மாறுபாடு மட்டுமே உள்ளது, அதை நாம் கீழே பார்ப்போம்.

ஸ்கார்பியன் படிவத்தின் போது விதைகளை எரிக்கிறது

தொடங்கிய உடனேயே விதைகளை எரிக்கிறது கோர்சோசெலடா உருமாறும் தேள் வடிவம். ரெய்டு உறுப்பினர்கள் விழிப்புடன் இருக்க வேண்டும், இதனால் ஸ்கார்ச்சிங் சீட்ஸ் பிழைத்திருத்தம் காலாவதியாகாது சுடர் ஸ்கைத் எனவே, இதுபோன்ற நிகழ்வு ஏற்படக்கூடும் என்பதைக் கண்டால் அவர்கள் இசைக்குழுவிலிருந்து 12 கெஜம் தொலைவில் செல்ல வேண்டும். ரெய்டின் நடுவில் ஒரு விதை வெடிப்பதை விட ஸ்கைட்டின் சேதத்தை பரப்புவதற்கு குறைவான வீரர்கள் உள்ளனர் என்பது விரும்பத்தக்கது.

ஸ்கார்ச்சிங் விதைகளால் பாதிக்கப்பட்ட ஒரு வீரர் இறந்தால் (பெரும்பாலும் ஃபிளேம் ஸ்கைத்திலிருந்து), அவற்றின் விதை தானாகவே வெடிக்கும், இது 12 கெஜங்களுக்குள் உள்ள அனைத்து கூட்டாளிகளுக்கும் சேதத்தை ஏற்படுத்தும்.

கூடுதலாக, தங்கள் விதைகளை வெடிக்க கும்பலிலிருந்து விலகிச் செல்லும் வீரர்கள், அதே நோக்கத்திற்காக விலகிச் சென்ற மற்றொரு கும்பல் உறுப்பினருக்கு அடுத்ததாக வெடிப்பதைத் தடுக்க சிறப்பு கவனம் செலுத்த வேண்டும்.

பாலாடின்ஸ், ரோக்ஸ் மற்றும் மேஜஸ் போன்ற விதைகளைப் பயன்படுத்தி அவற்றின் விதைகளை அப்புறப்படுத்தலாம் தெய்வீக கவசம், நிழல்களின் ஆடை மற்றும் பனியின் தொகுதி முறையே, ஆனால் இது விதைகளை எப்படியும் வெடிக்கச் செய்யும் என்பதை அவர்கள் மனதில் கொள்ள வேண்டும். அத்தகைய நகர்வை எடுக்க முடிவு செய்யும் வீரர்கள் எப்போதுமே ஒரு ஃபிளேம் ஸ்கைட் எறியப்பட்ட பிறகு அவ்வாறு செய்ய வேண்டும், இதனால் அடுத்த ஸ்கைட் வீசப்படுவதற்கு முன்பு அவர்கள் திரும்பி வர முடியும்.

பூனை படிவத்தின் போது உருண்டைகளை எரித்தல்

எரியும் உருண்டைகள் எப்போதும் முன்னதாகவே இருக்கும் ஃபெலைன் வடிவம். இது ஸ்டாகெல்மின் லீப்பிங் ஃபிளேம்களுடன் நேரடி சினெர்ஜி இல்லை, இது குணப்படுத்துபவர்களுக்கு அதிக சிரமத்தை அளிக்கிறது என்பதைத் தவிர.

தொடங்கிய உடனேயே எரியும் உருண்டை கோர்சோசெலடா ஃபெலைன் படிவத்தை ஏற்றுக்கொள்வார். சில வீரர்கள் எடுக்கும் சேதத்தை அதிகரிப்பதே இவற்றின் ஒரே தாக்கம். உருண்டைகளைச் சமாளிக்க, வீரர்கள் சுழலும் மற்றும் அவர்கள் வழங்கும் தீமைகள் குவிவதைத் தவிர்க்க ஜோடிகளை உருவாக்க வேண்டும்.

மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, எரியும் உருண்டைகள் கடைசி ஒரு நிமிடம், நிலையானவை, தாக்க முடியாது. போன்ற மந்திரங்கள் தெய்வீக கவசம், பனியின் தொகுதி o தடுப்பு குறுகிய காலத்திற்கு எந்தவொரு சேதத்தையும் அல்லது பிழைத்திருத்தங்களையும் எடுக்காமல் வீரர்களை உருண்டைகளால் தாக்க அனுமதிக்கும். இசைக்குழு நிறைய சேதங்களை எடுக்கும் குழப்பமான சூழ்நிலைகளில் இது உதவியாக இருக்கும்.

இறுதி பரிசீலனைகள்
ஸ்டீவர்ட் ஸ்டீட் பட்லருடனான சந்திப்பு ரக்னாரோஸை அடைவதற்கு முன் கடைசி தடையாக உள்ளது, இது மிகவும் தீவிரமான அனுபவமாக இருக்கும். சண்டையின் ஆரம்பத்தில் முதலாளி மற்றும் அதன் இயக்கவியலின் திறன்களை நாம் அறிந்திருக்க வேண்டும், சண்டை அதிக அனுமதிக்கப்படும்போது, ​​இதனால் இறுதி அடிக்கு நம்மை தயார்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்!

வீடியோக்கள்

மேலும் வீடியோக்கள்

10 வீர வீரர்கள்

YouTube

YouTube வாக்ரான்ட் கார்ப்ஸ் - 1080p

10 சாதாரண வீரர்கள்

YouTube

YouTube வாக்ரான்ட் கார்ப்ஸ் - 1080p

YouTube

YouTube வீரம் பாதுகாவலர்கள் - 1080p

25 சாதாரண வீரர்கள்

YouTube

YouTube கற்றல் உத்தி

YouTube

YouTube டேங்க்ஸ்பாட்

YouTube

YouTube விளையாட்டு குரல்கள் மற்றும் ஒலிகள்


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.