நரக தாக்குதல் - இயல்பான மற்றும் வீர வழிகாட்டி

ஹெல்ஃபைர் அல்செயிலுக்கு எதிரான போருக்கான வழிகாட்டியை வரவேற்கிறோம், முதல் சந்திப்பு புதிய ஹெல்ஃபைர் சிட்டாடல் கும்பலின் முதல்வர் என்று அழைக்க முடியாது. சிட்டாடலுக்குள் நுழைய, நாம் முதலில் அதன் கதவுகளை உடைக்க வேண்டும், இதுதான் இந்த போரில் அடங்கும்.

சந்திப்பு கதை

பிளாக்ஃபியூஸ் நிறுவனத்தின் உதவியுடன், இரும்புக் குழுவானது ஹெல்ஃபைர் சிட்டாடலின் நிழலில் பேரழிவு தரும் முற்றுகை இயந்திரங்களை உருவாக்கியுள்ளது, அவற்றின் தொட்டிகளை மேம்படுத்தியது, இப்போது ஃபெல் ஆற்றலைப் பயன்படுத்தலாம், தாக்குதலைத் தொடங்க குல்தானின் உத்தரவுகளுக்கு சீஜ்மாஸ்டர் மார்டாக் காத்திருக்கிறார்.

நரக தாக்குதல்

சிட்டாடலின் வலிமையான கவச கதவுக்கு எதிராக ஹெல்ஃபைர் சிட்டாடல் முற்றத்தில் உள்ள மிகப்பெரிய பீரங்கிகளை இயக்க வீரர்கள் முயற்சி செய்கிறார்கள்., சீக்மாஸ்டர் மார்டாக் மற்றும் அவரது நரக வலுவூட்டல்களைத் தடுக்கும்போது.

கூட்டம் முழுவதும், எதிரிகளின் அலைகள் வீரர்களைத் தாக்குகின்றன, அவ்வப்போது பெரிய முற்றுகை வாகனங்களுடன் பீரங்கிகளை அழிக்கின்றன. இந்த முற்றுகை வாகனங்களை அழிப்பது வீரர்களுக்கு ஃபெல் ஃபயர் மூனிஷன்களைக் கைப்பற்ற அனுமதிக்கிறது, மேலும் கவச வாசலில் தொடர்ந்து நெருப்பு சுற்றுகளை சுட அனுமதிக்கிறது.

வீரர்கள் குண்டு வெடிப்பு கதவை உடைத்தவுடன், Siegemaster Mar'tak இன் படைகள் கோட்டையில் தஞ்சம் அடைகின்றன.

திறன்கள்

பீரங்கி

நரக பீரங்கி

போட்டியின் தொடக்கத்தில், வீரர்கள் ஹெல்ஃபயர் பீரங்கிகளை கட்டுப்படுத்துகிறார்கள். வீரர்கள் பீரங்கிகளைப் பயன்படுத்துவதைத் தடுக்க ஹெல்ஃபைர் சிட்டாடலில் இருந்து சீஜ்மாஸ்டர் மார்டாக்கின் படைகள் தொடர்ந்து வெளிவருகின்றன. கிடைக்கக்கூடிய ஃபெல்ஃபைர் வெடிமருந்து இருப்புகளின் அடிப்படையில், ஹெல்ஃபைர் பீரங்கிகள் வலுவூட்டப்பட்ட ஹெல்ஃபைர் வாயிலை நோக்கி தொடர்ந்து சுடும்.

ஃபெல்பயர் அம்மோ

ஃபெல்பைர் உட்செலுத்தப்பட்ட முற்றுகை வாகனங்கள் ஃபெல்ஃபைர் அம்மோவை போரில் கொண்டு வாருங்கள். அழிக்கப்படும் போது, ​​ஃபெல்பைர் அம்மோ தரையில் விழுகிறது, வீரர்கள் அதை எடுக்க அனுமதிக்கிறது. எடுக்காவிட்டால் ஃபெல்ஃபைர் அம்மோ மறைந்துவிடும்.

இந்த வெடிமருந்துகளை சேகரிக்கும் போது, ​​வீரர்கள் அவசரத்தைப் பெறுகிறார்கள், இயக்கத்தின் வேகத்தை 100 களுக்கு 9% அதிகரிக்கும். எடுத்துச் செல்லும்போது, ​​ஒவ்வொரு நொடியும் 35.000 தீ சேதங்களை ஃபெல்ஃபைர் அம்மோ கையாள்கிறது.

மார்டக்

Siegemaster Mar'tak

  • அலறல் கோடரி: ஒரு இலக்கில் ஒரு செறிந்த கோடரியை வீசுகிறது, காஸ்டருக்குத் திரும்புவதற்கு முன் குறிக்கப்பட்ட அனைத்து இலக்குகளையும் தாக்குகிறது. ஒவ்வொரு வெற்றிக்கும் 183750 சேதம் ஏற்படுகிறது. 8 கெஜங்களுக்குள் எதிரிகளுக்கு இயற்கை சேதம்.
  • சேதத்தை குறைக்க குறிக்கப்பட்டவற்றிலிருந்து விலகி இருங்கள்.
  • அதிர்ச்சி அலை: ஒரு குறிப்பிட்ட திசையில் ஷாக்வேவை அனுப்புகிறது, 170625 சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. ஒவ்வொரு சேதத்தின் 4 கெஜங்களுக்குள் இயற்கை சேதம் மற்றும் எதிரிகளைத் தட்டுகிறது.
  • ஒவ்வொரு அதிர்ச்சி அலைக்கும் குறிக்கப்பட்ட பகுதியைத் தவிர்க்கவும்.
  • உத்வேகம் அளிக்கும் இருப்பு: அருகிலுள்ள அலகுகளை ஊக்குவிக்கவும், சேதத்தை 10% அதிகரிக்கும். காஸ்டர் எதிரிகளை எதிர்த்துப் போராடுவதால் இந்த மதிப்பு அதிகரிக்கிறது.
  • ஒரு தொட்டியில் மார்டாக்கை அவரது கூட்டாளிகளிடமிருந்து பிரிக்க வேண்டும், எனவே அவர்கள் இந்த திறனால் பாதிக்கப்படுவதில்லை.

வலுவூட்டல்

இரும்பு டீகோலோ

இந்த பாறை கைகலப்பு எதிரி ஒரு கூர்மையான துருவமுனைப்பைப் பயன்படுத்துகிறார், மேலும் இது சீஜ்மாஸ்டர் மார்ட்டக்கின் உத்தரவின் பேரில் உள்ளது.

வெறித்தனமான ஹல்கிங்

  • தாக்குதல்: இலக்கில் உள்ள நுரையீரல், 123000 ஐ ஏற்படுத்தும். உடல் சேதம் மற்றும் அதிகரிப்பு 30 நொடிக்கு 12% எடுத்த உடல் சேதம். இந்த விளைவு அடுக்குகள்.
  • இந்த திறன் அதைப் பிடிக்கும் தொட்டியைப் பாதிக்கும், எனவே அது நீண்ட காலம் உயிருடன் இருக்கக்கூடாது.
  • குரோச்: கர்ஜிக்கிறது மற்றும் அருகிலுள்ள எதிரிகள் 9 விநாடிகளுக்குச் செல்கிறார்கள். அவற்றின் இயக்க வேகத்தை 20% குறைத்து 47250 ஐக் கையாளுகிறது. கவசத்தை புறக்கணிக்கும் உடல் சேதம்.
  • தவிர்க்க முடியாதது.

வைல் பிளட்பவுண்ட் தமதுர்ஜ்

  • எரியுங்கள்: தீ சேதத்தை சமாளிக்கும் ஒரு இலக்கில் ஒரு துளி சுடரை எறியுங்கள்.
  • தவிர்க்க முடியாதது
  • மோசமான தீ காப்பு: 28875 சேதத்தை ஏற்படுத்தும் தீப்பிழம்புகளின் சால்வோவைத் தொடங்குகிறது. ஒரு த்ரெட் பேர் 50 கெஜத்தில் எதிரிகளுக்கு தீ சேதம்.
  • தவிர்க்க முடியாதது
  • உருமாற்றம்: 36750 சேதத்தை ஏற்படுத்தும் ஒரு பேய் நிறுவனமாக உருமாறும். தீ சேதம், 5 கெஜங்களுக்குள் எதிரிகளைத் தட்டுவது மற்றும் கேஸ்டருக்கு 30% சேதத்தையும் இயக்க இயக்கத்தின் வேகத்தை 70% ஆகவும் அதிகரிக்கும்.
  • உருமாற்றத்திற்குப் பிறகு, அவரின் வைல் ஃபயர் சால்வேஜ் இப்போது அடிக்கடி வருவதால், விரைவில் அவரைக் கொல்ல இந்த உதவியாளரிடம் கவனம் செலுத்துவோம், விரைவில் அவரைக் கொல்லவில்லை என்றால் அவர் இசைக்குழுவை நீக்குவார்.
  • இரத்தவெறி பயங்கரவாதம்

  • மோசமான தீ காப்பு: 28875 சேதத்தை ஏற்படுத்தும் தீப்பிழம்புகளின் சால்வோவைத் தொடங்குகிறது. 50 கெஜங்களுக்குள் எதிரிகளுக்கு தீ சேதம்.

ஒப்பந்த பொறியாளர்

  • பழுது: ஒரு இலக்கு வாகனத்தை பழுதுபார்த்து, ஒவ்வொரு அரை விநாடிக்கும் மொத்த ஆரோக்கியத்தில் 2% குணப்படுத்துகிறது.
  • இந்த திறனை குறுக்கிடவும்.
  • ஓட்டுநர் அதிர்ச்சி துடிப்பு: 63000 சேதத்தை ஏற்படுத்தும் ஒரு கடத்தும் அதிர்ச்சி துடிப்புடன் எதிரியைத் தாக்குகிறது. இயற்கை சேதம், 3 விநாடிகளுக்கு அதிர்ச்சி தரும். இந்த சேத விளைவு 3 கூடுதல் இலக்குகள் வரை செல்லலாம்.
  • தவிர்க்க முடியாதது.
  • பம்: ஒரு இலக்கின் காலடியில் ஒரு வெடிக்கும் கட்டணத்தை வைக்கிறது, இது 105000 ஐ ஏற்படுத்தும். 5 கெஜங்களுக்குள் உள்ள இலக்குகளுக்கு தீ சேதம். ஒரு குறுகிய காலத்திற்குப் பிறகு.
  • வெடிகுண்டுகள் வெடிப்பதற்கு முன்பு விலகி இருங்கள்.

வாகனங்கள்

ஃபெல்பயர் க்ரஷர்

  • அடித்து தள்ளு: ஃபெல்பைர் க்ரஷர் 151.226 செலுத்துகிறது. ஒவ்வொரு அரை விநாடிகளிலும் அவருக்கு முன்னால் எதிரிகளுக்கு இயற்கை சேதம்.
  • Shredder முன் நிற்பதைத் தவிர்க்கவும்
  • எரிக்க: ஃபெல் ஃபயர் க்ரஷர் பல போனஸ் யூனிட்களை போருக்கு கொண்டு வருகிறது, இது தீப்பிழம்புகளை ஒரு முன் கூம்புக்குள் செலுத்துகிறது, இது 22687 சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. ஒவ்வொரு அரை விநாடிக்கும் 4 விநாடிகளுக்கு தீ சேதம்.
  • Shredder முன் நிற்பதைத் தவிர்க்கவும்

ஃபெல்பைர் எரக்டல்லாமாஸ்

  • தீப்பிழம்புகளைத் துப்பவும்: ஹெல்ஃபயர் பீரங்கியின் திசையில் சுடரின் ஒரு சால்வோவைத் துப்புகிறது, இது 151.247 ஐ ஏற்படுத்துகிறது. ஒவ்வொரு ஏவுகணையின் தாக்கத்தின் 3 கெஜங்களுக்குள் எதிரிகளுக்கு தீ சேதம்.
  • சுடர் எரப்டருக்கு முன்னால் நிற்பதைத் தவிர்க்கவும்.

ஃபெல்பயர் பீரங்கி

  • பீரங்கி குண்டு வெடிப்பு: ஒரு பீரங்கி சுற்றுக்கு துப்பாக்கிச் சூடு, 126.138 க்கு ஹெல்ஃபைர் பீரங்கிகளை சூடாக்குகிறது. 40 கெஜத்திற்குள் உள்ள எல்லாவற்றிற்கும் தீ சேதம்.
  • தவிர்க்க முடியாதது.

ஃபெல்பயர் இடிப்பு

  • நோவா முற்றுகை: 75.623 க்கு இலக்கு திசையில் தொடர்ச்சியான மோர்டாரை சுடுகிறது. ஒவ்வொரு வெற்றியின் 3 கெஜங்களுக்குள் எதிரிகளுக்கு தீ சேதம், மற்றும் ஒரு இறுதி மோட்டார் குண்டு வெடிப்பு 100 கெஜங்களுக்குள் எதிரிகளை தாக்குகிறது, இது 333.375 சேதங்களை கையாள்கிறது. தூரம் அதிகரிக்கும் போது குறையும் தீ சேதம்.

மூலோபாயம்

கூட்டம் தொடங்கும் போது, ​​மார்தக்கின் வாழ்க்கையை விரைவில் 50% ஆகக் குறைக்க வீரத்தை வீசுவோம், இதனால் அவளையும் அவளுடைய திறன்களையும் அகற்றுவோம். இது நிகழும்போது, ​​தொட்டிகளில் ஒன்று பாதிக்கப்படுவதைத் தடுக்க அதன் கூட்டாளிகளிடமிருந்து அதைப் பிரிக்கும் பொறுப்பில் இருக்கும் உத்வேகம் அளிக்கும் இருப்பு, அவற்றின் சேதத்தை 10% அதிகரிக்கும் திறன்.

இசைக்குழு தூரத்தில் அமைந்திருக்கும், மற்றும் குறிக்கப்பட்டவை அலறல் கோடரி அவர்கள் குறிக்கோளுக்கு முன்னும் பின்னுமாக செல்லும்போது கோடாரி பல வீரர்களைத் தாக்குவதைத் தடுக்க, அவர்கள் குழுவிலிருந்து பிரிந்து விடுவார்கள்.

மார்டாக்கின் மூன்றாவது திறன் அதிர்ச்சி அலைநாம் வெறுமனே குறிக்கப்பட்ட பகுதியை விட்டு வெளியேற வேண்டும், ஆனால் விரைவாக, இது நிறைய சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது.

மார்டாக்கின் வாழ்க்கையை 50% ஆகக் குறைத்தவுடன், அது சிட்டாடலில் தஞ்சமடையும், அதே நேரத்தில் அதன் வலுவூட்டல்களையும் முற்றுகை இயந்திரங்களையும் எதிர்கொள்வோம்.

கவனம் செலுத்துவதற்கான முன்னுரிமையின் வரிசையைப் பற்றி நாம் தெளிவாக இருக்க வேண்டும், ஏனென்றால் இது இந்த சந்திப்பை வெல்லச் செய்யுமா இல்லையா என்பதுதான். இந்த முன்னுரிமை தற்போதுள்ள கூட்டாளிகளைப் பொறுத்தது, ஏனெனில் அவை அனைத்தும் ஒரே நேரத்தில் வெளிவராது, ஒரே நேரத்தில் பல முக்கியமான குறிக்கோள்களைக் கொண்டிருந்தால், சேஸ்டர்களுக்கு முன்னுரிமையையும் மற்றொன்று மெலீஸ்களுக்கும் ஒதுக்குவதன் மூலம் சேதத்தை பிரிப்போம்.

முன்னுரிமைகளின் வரிசை

முற்றுகை இயந்திரம், இது எங்கள் முழுமையான முன்னுரிமையாக இருக்கும் பீரங்கிகளுக்கு எரிபொருளைத் தருவதற்கு அதன் தீ இருப்பு நமக்குத் தேவைப்படுவதால், அது நீண்ட காலம் நீடித்தால் அது அவர்களை சேதப்படுத்தும். பீரங்கிகளின் உடைமையை நாம் இழந்தால், அதை நாங்கள் போட்டியின் மூலம் உருவாக்க மாட்டோம். இயந்திரம் இறக்கும் போது ஒரு வீரர் ஃபெல் ஃபயர் இருப்புக்களை சேகரித்து பீரங்கிகளுக்கு அழைத்துச் செல்ல வேண்டும், இதனால் அவர்கள் சிட்டாடலின் கதவுக்கு எதிராக துப்பாக்கிச் சூடு நிறுத்தக்கூடாது.

வெறித்தனமான, இந்த மினியன் விரைவாக அகற்றப்பட வேண்டும், இதனால் தொட்டிகள் அதிகமாக பாதிக்கப்படுவதில்லை, அவை பாதிக்கப்படும்போது அதை மாற்ற வேண்டும் தாக்குதல். எனவே முற்றுகை இயந்திரம் இல்லாத வரை முன்னுரிமை தேவைப்படுகிறது மற்றும் தற்போதுள்ள அதிர்ச்சி பயங்கரங்களுக்கு மாறவில்லை. குறிப்பிடப்பட்ட இலக்குகள் பொருந்தினால், மெலெஸ் பெர்சர்கருடன் தொடரும், அதே நேரத்தில் காஸ்டர்கள் கவனத்தை தூரத்திற்கு இலக்கை நோக்கி நகர்த்துவர்.

வைல் பிளட்பவுண்ட் தமதுர்ஜ், 40% ஆரோக்கியத்தில் நடக்கும் அவரது உருமாற்றம் வரை இது ஒரு பிரச்சனையல்ல. பல ஒரே நேரத்தில் மாற்றப்படாமல் அல்லது அது துடைக்கப்படாமல் இருக்க நாம் மிகவும் கவனமாக இருக்க வேண்டும். ட்ரூமதுர்கா ஒரு பயங்கரவாதமாக மாறியவுடன், அது ஒரு முழுமையான முன்னுரிமையாக மாறும், ஏனெனில் அது நடிக்கும் மோசமான தீ காப்பு இடைவிடாது, விரைவாக கொல்லப்படாவிட்டால் கும்பலை நீக்குதல். ஹீலிங் சி.டி.க்களைப் பயன்படுத்த இது ஒரு நல்ல நேரம்.

ஒப்பந்த பொறியாளர், இந்த மினியன் அவரது திறனைப் போல ஆபத்தானதை விட எரிச்சலூட்டும் பழுது குறுக்கிடலாம் மற்றும் உங்கள் திறன் ஓட்டுநர் அதிர்ச்சி துடிப்பு, இது அகற்றக்கூடியது. எனவே அவர் ஒருபோதும் முன்னுரிமையாக இருக்க மாட்டார், ஆனால் அவர் தனது திறமையால் நம்மைத் துன்புறுத்துவார். பம்எனவே வெடிகுண்டுகள் வெடிப்பதற்கு முன்பு நாம் விழிப்புடன் இருக்க வேண்டும்.

இரும்பு டீகோலோ, இந்த கூட்டாளிக்கு எந்த திறன்களும் இல்லை மற்றும் மீதமுள்ள AoE சேதத்துடன் இறந்துவிடும்.

நடத்தை மற்றும் வேலை வாய்ப்பு

மார்டக் மற்றும் அவரது கூட்டாளிகளின் வெவ்வேறு திறன்களுக்கு முன் எவ்வாறு நடந்துகொள்வது மற்றும் முற்றுகை இயந்திரங்களின் தோற்றத்துடன் நம்மை எவ்வாறு நிலைநிறுத்துவது என்பது குறித்து நாம் தெளிவாக இருக்க வேண்டும்.

மார்டக் உயிருடன் இருக்கும் வரை:

  • அலறல் கோடரி: சேதத்தை குறைக்க குறிக்கப்பட்டவற்றிலிருந்து விலகி இருங்கள்.
  • அதிர்ச்சி அலை: ஒவ்வொரு அதிர்ச்சி அலைக்கும் குறிக்கப்பட்ட பகுதியைத் தவிர்க்கவும்.
  • உத்வேகம் அளிக்கும் இருப்பு: ஒரு தொட்டியில் மார்டாக்கை அவரது கூட்டாளிகளிடமிருந்து பிரிக்க வேண்டும், எனவே அவர்கள் இந்த திறனால் பாதிக்கப்படுவதில்லை.

4 வகையான இயந்திரங்கள் தோன்றும் என்பதை நினைவில் கொள்வோம், இயந்திரங்களின் பின்னால் மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட தூரத்தில் நம்மை வைத்தால் அவற்றின் அனைத்து திறன்களும் குறைந்தது ஒரு பகுதியையாவது தவிர்க்கக்கூடியவை.

4 வகையான கூட்டாளிகளை மறந்து விடக்கூடாது:

  • இரும்பு டீகோலோ, திறன்கள் இல்லை.
  • மிகப்பெரிய வெறித்தனமான, தாக்குதல்: இந்த திறமையிலிருந்து மதிப்பெண்கள் குவிவதைத் தவிர்க்க டாங்கிகள் சுவிட்சை உருவாக்க வேண்டும்.
  • வைல் பிளட்பவுண்ட் தமதுர்ஜ், மோசமான தீ காப்பு: இந்த கூட்டாளியின் பின்புறத்தில் நம்மை வைப்பது பெரும் சேதத்தைத் தவிர்க்கும்.
  • ஒப்பந்த பொறியாளர்பழுது: இந்த திறனை குறுக்கிடவும். ஓட்டுநர் அதிர்ச்சி துடிப்பு: இந்த திறனை அகற்றவும். பம்: வெடிகுண்டுகள் வெடிப்பதற்கு முன்பு விலகி இருங்கள்.

இறுதியாக ஹெல்ஃபயர் சிட்டாடலின் வலுவூட்டப்பட்ட கதவை உடைக்கும் வரை, கூட்டாளிகள் மற்றும் முற்றுகை இயந்திரங்களின் அலைகளை நாம் சந்திக்க வேண்டியிருக்கும்.. நாங்கள் அதைப் பெற்றவுடன், அடுத்த சந்திப்பிற்கு நாங்கள் தயாராக இருப்போம், இரும்புக் குழுவின் ரீவர்.

இந்த ஹெல்ஃபயர் சிட்டாடல் ரெய்டு வழிகாட்டி உங்களுக்கு உதவியாக இருக்கும் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம்.இன்னும் முழுமையான பார்வை பெற, வீடியோகுயிட் பார்ப்பதை நிறுத்த வேண்டாம்.

ஏதேனும் கேள்விகள் அல்லது பரிந்துரைகள் வரவேற்கப்படுகின்றன என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.

  1.   நம்பெம்ப்ளர் அவர் கூறினார்

    மிகவும் நல்ல வழிகாட்டி !!! அதை வைத்திருங்கள் ^^

    1.    அனா மார்ட்டின் அவர் கூறினார்

      மிக்க நன்றி, வாழ்த்துக்கள்!