நிழல் இறைவன் இஸ்கர்- இயல்பான மற்றும் வீர வழிகாட்டி

நிழல் இறைவன் இஸ்கருக்கு எதிராக போராடுவதற்கான வழிகாட்டியை வரவேற்கிறோம், ஹெல்ஃபயர் சிட்டாடல் கும்பலின் ஏழாவது தலைவர்.

என்கவுண்டர் லோர்

டெரோக்கை உயிர்ப்பித்து ஆட்சிக்கு திரும்புவதற்கான முயற்சியில் இஸ்கார் தோல்வியுற்ற பிறகு, குல்தான் அவருக்கு ஒரு வாய்ப்பையும் சேத்தேவின் பண்டைய சாபத்தை உடைப்பதாக உறுதியளித்தார். இப்போது, ​​மீண்டும் தனது சிறகுகளில் மற்றும் நிழல்களிலிருந்து எழுந்து மாயை மற்றும் ஏமாற்றத்தின் மாஸ்டர், இஸ்கரின் பழிவாங்கும் நேரம் நெருங்கிவிட்டது.

நிழல் இறைவன் இஸ்கர்

நிழல் பிரபு இஸ்கர் கும்பலை ஏமாற்றும் மாயைகளை நெய்கிறார், ஆனால் அன்சுவின் அருகிலுள்ள கண் முறுக்கப்பட்ட அரக்கோவாவின் பொறியை அவிழ்ப்பதற்கான திறவுகோலை வெளிப்படுத்துகிறது. இஸ்கர் மற்றும் அவரது கூட்டாளிகளிடமிருந்து சில தாக்குதல்களை எதிர்கொள்ள ரெய்டு வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் கண்காணிக்க முடியும்.

அவ்வப்போது, ​​இஸ்கார் உயர்ந்து, தனது கூட்டாளிகள் தாக்குவதற்கு வீழ்ச்சியடைவதால், ஆற்றலின் சக்திவாய்ந்த விட்டங்களை சேனல் செய்கிறார்.

திறன்கள்

நிழல் இறைவன் இஸ்கர்

அன்சுவின் கண்

நிழல் இறைவன் இஸ்கர்

  • குண்டு வெடிப்பு: 1.784.192 ஐ ஏற்படுத்தும் ஃபெல் ஆற்றலின் ஒரு கற்றை சுடுகிறது. தீ சேதம் காஸ்டருக்கு முன்னால் எதிரி இலக்குகளிடையே பிரிந்தது.
  • பேய் காற்று: காற்று குன்றின் விளிம்பை நோக்கித் தள்ளுகிறது என்ற மாயையால் எதிரிகளை வெல்லும். நீங்கள் எடுத்துக் கொண்டால்  அன்சுவின் கண், இந்த மாயை நீக்கப்பட்டது.
  • மோசமான சக்ரம்: நிழல் இறைவன் இஸ்கார் ஒரு ஃபெல் சக்கரத்தைத் தொடங்குகிறார், அது இஸ்கருக்குத் திரும்புவதற்கு முன்பு மூன்று வீரர்களைத் துரத்துகிறது. இலக்குகளின் தாக்கத்தில், சக்ரம் 132540 வரை வெடிக்கும். குண்டுவெடிப்புக்கு அவர்கள் எவ்வளவு நெருக்கமாக இருக்கிறார்கள் என்பதன் அடிப்படையில் அனைத்து எதிரிகளுக்கும் தீ சேதம். கூடுதலாக, சக்ரம் 132540 சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. இலக்கு மற்றும் இலக்குக்கு இடையில் செல்லும் எந்த வீரருக்கும் தீ சேதம்.
  • பேய் காயங்கள்: நிழல் இறைவன் இஸ்கர் தனது இலக்குகளை காயப்படுத்தும் மற்றும் அதிக இரத்தப்போக்கு ஏற்படுத்தும் பேய் போல்ட்களை வீசுகிறார், அவை அவற்றின் அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தில் 90% க்கு மேல் குணமாகும் வரை நீடிக்கும். 122345 சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. நிழல் சேதம் மற்றும் 40782. ஒவ்வொரு 2 வினாடிக்கும் நிழல் சேதம். அவர்களின் அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தில் 90% க்கு மேல் குணமாகும் வரை. என்றால்  அன்சுவின் கண், இந்த மாயை நீக்கப்பட்டது.
  • மோசமான எரிப்பு: சிதைந்த ஃபெல் ஒளியின் ஒரு கற்றை ஒரு இலக்கை சரிசெய்கிறது, 122345 க்கு தரையில் பற்றவைக்கிறது. ஒவ்வொரு 1,5 வினாடிக்கும் தீ சேதம்.

கூட்டாளிகள்

ஃபெல் ராவன்

  • பேய் ஊழல்: பாண்டஸ்மல் ஊழலுடன் இலக்கை பாதிக்கிறது, அது வெடிக்க காரணமாகிறது, 185803 ஐ ஏற்படுத்துகிறது. அருகிலுள்ள எதிரிகளுக்கு தீ சேதம் மற்றும் 100 விநாடிகளுக்கு தீ மந்திரங்களால் எடுக்கப்பட்ட சேதத்தை 10% அதிகரிக்கிறது. யார் அணிந்திருக்கிறார்கள்  அன்சுவின் கண் இது இந்த விளைவிலிருந்து நோய் எதிர்ப்பு சக்தியாக இருக்கும்.

ஃபெல் நிழல் வார்டன்

  • வில் டக்ட்: ஒவ்வொரு 1,5 வினாடிக்கும் ஃபெல் மின்னலின் சேனல் செயின். 142735 சேதத்திற்கு. இயற்கை சேதம், பின்னர் அருகிலுள்ள கூடுதல் எதிரிகளுக்கு பாய்கிறது. மொத்தம் 5 இலக்குகளை பாதிக்கிறது. ஒவ்வொரு முறையும் ஃபைல் மின்னலின் சங்கிலி அனுப்பப்படும் போது, ​​இது இயற்கை சேதத்தை 25% அதிகரிக்கும். அதை அணிந்த எதிரியால் மட்டுமே குறுக்கிட முடியும்  அன்சுவின் கண்.
    • ஃபெல் மின்னலின் சங்கிலி: எதிரிக்கு ஒரு மின்னல் மின்னல் வீசுகிறது, 142735 சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. இயற்கை சேதம் மற்றும் பின்னர் அருகிலுள்ள மற்ற எதிரிகளிடம் செல்லவும். மொத்தம் 5 இலக்குகளை பாதிக்கிறது.

டெரோக்கின் ஊழல் பூசாரி

பேய் சிதைவு: நிழல் இறைவன் இஸ்கர் பல எதிரிகளை கோஸ்ட்லி ஃபெல் வெடிகுண்டு மற்றும் ஒரு ஃபெல் குண்டுடன் குறிக்கிறார்.

மாயையான வெளிச்சம்

மூலோபாயம்

போட்டியைத் தொடங்குவதற்கு முன், இசைக்குழுவின் இடம் என்ன, ஏன், அத்துடன் பாதிக்கப்பட்டவர்கள் எந்த திசையில் செல்ல வேண்டும் என்பதை தெளிவுபடுத்துவோம். மோசமான சக்ரம். டாங்கிகள் மற்றும் கைகலப்பு அறையின் மையத்தில் அமைந்திருக்கும், அதே போல் காஸ்டர்கள் மற்றும் குணப்படுத்துபவர்கள் பக்கத்தில் இருப்பார்கள். மூன்று நோக்கங்களும் அமைக்கப்படும் போது மோசமான சக்ரம், அவை ஒதுக்கப்பட்ட பதவிகளுக்கு முடிந்தவரை நெருக்கமாக இயங்கும், இதனால் மோசமான சக்ரம் வேறு எந்த இசைக்குழு உறுப்பினரும் செல்லாமல் மூன்றையும் பவுன்ஸ் செய்யுங்கள்.

நிழல்களின் இறைவன் இஸ்கார்

நிழல் பிரபு இஸ்கரின் உடல்நலம் 70% ஆக குறைந்து அவர் இரண்டாம் கட்டத்திற்கு மாறும் வரை நாங்கள் இந்த பதவியில் இருப்போம்.

கட்ட 1

கூட்டம் தொடங்கும் போது நாம் அவரைப் பிடிக்க வேண்டும் அன்சுவின் கண், இந்த பணியில் ஒரு தொட்டி பொறுப்பாக இருக்கும், மற்றது இஸ்கரைத் தூண்டும். சேகரிப்பது முக்கியம் அன்சுவின் கண் விரைவில், யாரும் அதை வைத்திருக்கவில்லை, அது வெளியிடுகிறது கட்டுப்பாடற்ற கதிர்வீச்சு, இதற்கிடையில் சேதத்தை அவர்கள் பெறுவார்கள் என்பதால், அதைச் சுமக்கும் நபரின் வாழ்க்கையை கட்டுப்படுத்துவதும் முக்கியம், அன்சு ரேடியன்ஸ்.

இந்த முதல் கட்டத்திலும், கூட்டத்தின் இறுதி வரை, நாங்கள் கூடுதலாக மூன்று திறன்களையும் எதிர்கொள்ள வேண்டியிருக்கும் மோசமான சக்ரம், நாங்கள் ஏற்கனவே விளக்கியுள்ளோம்.

கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய இரண்டாவது திறன் மோசமான எரிப்பு, இந்த திறன் தொலைதூர வீரர்களை மட்டுமே பாதிக்கும், போட்டியின் ஆரம்பத்தில் நாம் பக்கத்திலேயே இருப்பதற்கான மற்றொரு காரணம், இந்த வழியில் நாங்கள் வெளியேறுவோம் மோசமான எரிப்பு நாங்கள் பக்கவாட்டாக நகரும்போது. இந்த திறனால் நிர்ணயிக்கப்பட்ட குறிக்கோள் அது முடியும் வரை இயங்க வேண்டும், நாங்கள் இனி பயன்படுத்தப் போவதில்லை என்று அறையின் பகுதியில் நெருப்பை விட முயற்சிக்க வேண்டும், அதாவது, இசைக்குழு இடதுபுறம் செல்லப் போகிறது என்றால், வலதுபுறம் தீ.

நிழல் இறைவன் இஸ்கர்

போட்டி முழுவதும் இருக்கும் அடுத்த திறமை பேய் காற்று, இந்த திறன் டாங்கிகள் உட்பட எந்த வீரரையும் பாதிக்கும். இந்த திறனால் ஏற்படும் மாயையை அகற்ற நாம் அதை சுமக்க வேண்டும் அன்சுவின் கண், அதனால் கடந்து செல்லும் அன்சுவின் கண் அது மிக விரைவாக செய்யப்பட வேண்டும்.

கடந்து செல்வதை விரைவுபடுத்துவதற்கு அன்சுவின் கண், சுமந்து செல்வது வசதியானது எக்சோர்சஸ் ரெய்டு கருவிகள் துணை நிரல்கள் மற்றும் இஸ்கார் தொகுதியை செயல்படுத்தவும், இணைப்பில் நான் addons வழிகாட்டியை விட்டு விடுகிறேன். படத்தில் நீங்கள் காணக்கூடியது போல, ஒவ்வொரு வீரரின் பெயரிலும் ஒரு பெட்டி தோன்றும். அகற்றப்படும் திறனால் பாதிக்கப்பட்டுள்ளவர்கள் மற்றும் ஊதா நிறத்தில் தாங்கியவர்கள் பச்சை நிறத்தில் ஒளிரும் அன்சுவின் கண். நீங்கள் யாருக்கு அனுப்ப வேண்டும் என்று பிளேயரின் பெட்டியில் கிளிக் செய்ய வேண்டும் அன்சுவின் கண்.

கடைசி திறன் பேய் காயங்கள், கடந்து செல்வதன் மூலமும் அகற்றப்படலாம் அன்சுவின் கண் வீரர் தனது வாழ்க்கையை 90% க்கு மேல் பாதித்தார் அல்லது மூடினார்.

கட்ட 2

70% ஆரோக்கியத்தை அடைந்ததும், இஸ்கார் இரண்டாம் கட்டத்திற்கு மாறுவார். அவர் உயரும்போது, ​​நாம் விரைவில் தோற்கடிக்க வேண்டும் என்று கூட்டாளிகள் தோன்றுவார்கள். இந்த கட்டத்தில் சேதத்தை பகிர்ந்து கொள்ள நிலையை மாற்றுவோம் குண்டு வெடிப்பு, அவர் அவருக்கு முன்னால் தொடங்குவார், இதனால் நாம் நம்மை நிலைநிறுத்துவோம்.

நிழல்களின் இறைவன் இஸ்கார்

இந்த கட்டத்தில், நாங்கள் கூறியது போல், இஸ்கர் உயரும், அவருக்குப் பதிலாக ஐந்து மாயையான அவுட்காஸ்ட்களை எதிர்த்துப் போராடுவார், அவர்களுக்கு திறமையும் ஒரு டெரோக்கின் ஊழல் பூசாரி. பூசாரி உயிருடன் இருக்கும் வரை, இஸ்கார் நடிக்க வைப்பார் கோஸ்ட்லி ஃபெல் வெடிகுண்டு y மோசமான குண்டு சீரற்ற இலக்குகளுக்கு. இந்த நேரத்தில் நாம் தேர்ச்சி பெற வேண்டும் அன்சுவின் கண் ஒரு குணப்படுத்துபவருக்கு மோசமான குண்டுஇந்த வழியில், செயலில் உள்ள அனைத்து குண்டுகளும் ஒரே நேரத்தில் அகற்றப்படும், மேலும் துடைக்கும் சேதங்களை நாங்கள் தவிர்ப்போம். நாங்கள் பூசாரியை அகற்றும்போது, ​​நாமும் சமாளிக்க வேண்டியிருக்கும் மோசமான எரிப்பு y பேய் காயங்கள். 40 விநாடிகளுக்குப் பிறகு, நாங்கள் பாதிரியாரை அகற்றியிருக்க வேண்டும், இஸ்கார் மீண்டும் முதல் கட்டத்திற்கு வருவார் என்பதால் நாங்கள் நிலையை மாற்றுவோம்.

கட்டம் 1 (இரண்டாவது)

நாங்கள் தொடக்க நிலைக்குத் திரும்பி, மேற்கூறிய திறன்களை இஸ்கரின் ஆரோக்கியத்தில் 45% வரை தொடர்ந்து கையாளுகிறோம்.

கட்டம் 2 (இரண்டாவது)

45% வாழ்க்கையை அடைந்தவுடன், இஸ்கார் மீண்டும் விமானத்தை எடுத்துச் செல்கிறார், மேலும் இசைக்குழு 2 ஆம் கட்டத்திற்குத் திரும்பும். இந்த நேரத்தில் நாம் கடந்து செல்வது சுவாரஸ்யமானது அன்சுவின் கண் ஒரு தொட்டிக்கு, இப்போது ஏன் என்பதை விளக்குவோம்.

இந்த கட்டத்தில், மாயையான அவுட் காஸ்ட்ஸ், டெரோக்கின் ஊழல் பூசாரி, மற்றும் ஃபெல் நிழல் வார்டன். பூசாரி மற்றும் வார்டன் உயிருடன் இருக்கும் வரை, தி அன்சுவின் கண் வெட்டப்பட வேண்டிய தொட்டியின் இடையே அவர்கள் அதை பரிமாறிக்கொள்ள வேண்டும் மோசமான வழித்தடம் மற்றும் குணப்படுத்தும் குணப்படுத்துபவர் மோசமான குண்டு. நாங்கள் முன்பு கூறியது போல், தாங்கியவர் என்பது சுவாரஸ்யமானது அன்சுவின் கண் கட்டத்தின் தொடக்கத்தில், தொட்டியாக இருங்கள், ஏனெனில் அது தோன்றும் போது வார்டன் நடிப்பார் மோசமான வழித்தடம். நாங்கள் கூட்டாளிகளை தோற்கடிக்கும் வரை அவர்கள் அதை ஒருவருக்கொருவர் வர்த்தகம் செய்வார்கள். கவனம் முன்னுரிமை பூசாரி> வார்டன்> அவுட்காஸ்ட்கள்

40 விநாடிகளுக்குப் பிறகு, நாங்கள் பூசாரியை அகற்றிவிட்டு, வார்டன் கிட்டத்தட்ட இறந்திருக்க வேண்டும், ஏனெனில் இஸ்கார் மீண்டும் முதல் கட்டத்திற்கு வருவார்.

கட்டம் 1 (மூன்றாவது)

நாங்கள் தொடக்க நிலைக்குத் திரும்பி, மேற்கூறிய திறன்களை இஸ்கரின் ஆரோக்கியத்தில் 20% வரை தொடர்ந்து கையாளுகிறோம்.

கட்டம் 2 (மூன்றாவது)

20% ஆரோக்கியத்தை அடைந்ததும், இஸ்கார் மீண்டும் விமானத்தை எடுத்துச் செல்கிறார், மேலும் சோதனை 2 ஆம் கட்ட நிலைக்குத் திரும்பும்.

இந்த கட்டத்தில், டெரோக்கின் ஊழல் பூசாரி இல்லுசரி அவுட்காஸ்ட்ஸ் போரில் சேருவார். ஃபெல் நிழல் வார்டன் மற்றும் ஃபெல் ராவன். தோல்வியின் வரிசை:

ராவன்> பூசாரி> வார்டன்> வெளியேற்றங்கள்

இந்த கட்டத்தை கடக்க மீண்டும் 40 வினாடிகள் இருப்போம், எனவே இங்கே நாம் எறிவோம் வீரம் கட்டம் 1 தொடங்குவதற்கு முன் ரேவன் மற்றும் பூசாரி ஆகியோரின் குறைந்தபட்ச தோல்வியைப் பெற.

அதே இயக்கவியலை மீண்டும் செய்வோம் அன்சுவின் கண் முந்தைய கட்டத்தில் கூட்டாளிகளுடன் ஒப்பிடுகையில், அதை தொட்டி மற்றும் குணப்படுத்துபவர் இடையே பரிமாறிக்கொள்கிறது, ஆனால், கூடுதலாக. அந்த தொட்டி அன்சுவின் கண் இந்த வழக்கில், குறுக்கிடுவதோடு கூடுதலாக மோசமான வழித்தடம், திறனில் இருந்து விடுபட, ரேவனின் அக்ரோ இருக்க வேண்டும் பேய் ஊழல் ஃபெல் ராவனின்.

கட்டம் 1 (நான்காவது)

நாங்கள் தொடக்க நிலைக்குத் திரும்பி, இஸ்கருடன் முடிக்கும் வரை மேற்கூறிய திறன்களைக் கையாள்வோம். இந்த சந்திப்பில் இதைச் செய்ய எங்களுக்கு 8 நிமிடங்கள் உள்ளன, எனவே நான்காவது மற்றும் கடைசி முறையாக இந்த நிலையை மீண்டும் தொடங்கும்போது அது மிட்டாய்க்கு நெருக்கமாக இருக்க வேண்டும், அல்லது நாங்கள் அதை அடைய மாட்டோம்.

கூட்டத்தின் விரிவான பார்வையைப் பெற, வீடியோ வழிகாட்டியைப் பார்க்கவும் பரிந்துரைக்கிறோம்.


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.