லார்ட் வில் ஜாகுன் - இயல்பான மற்றும் வீர வழிகாட்டி

ஃபெல் லார்ட் ஜாகுன்

லார்ட் வில் ஜாகுனை எதிர்த்துப் போராடுவதற்கான வழிகாட்டியை வரவேற்கிறோம், புதிய ஹெல்ஃபயர் சிட்டாடல் ரெய்டின் ஒன்பதாவது முதலாளி.

சந்திப்பு கதை

லெஜியனின் சில கல்வியாளர்களால் பொதுவான ஃபெல் காவலர்களின் பரிணாம வளர்ச்சியாக வரையறுக்கப்பட்ட ஃபெல் லார்ட்ஸ், ஆர்க்கிமொண்டேக்கு நேரடியாக சர்வாதிகாரிகளாக சேவை செய்கிறார். அவரது இரக்கமற்ற தன்மை அவரது முரட்டு வலிமையால் மட்டுமே பொருந்துகிறது. ஜாகுனுக்கு இரண்டு திறன்களும் சமமான அளவு தேவைப்படும் ஒரு பணி வழங்கப்பட்டது: வார்சாங் குலத்தின் பிடிவாதமான மற்றும் எதிர்மறையான ஓர்க் தலைவரின் இரும்பு விருப்பத்தை வளைக்க ...

லார்ட் வில் ஜாகுன்

ஜாகுன் தனது கோடரியால் தாக்குவதற்கும், தனது கைமுட்டிகளுடன் சண்டையிடுவதற்காக தரையில் வீசுவதற்கும் இடையில் மாறுகிறார், இந்த செயல்பாட்டில் தனது திறன்களை மாற்றியமைக்கிறார். என்கவுன்டர் முழுவதும், ஜாகுன் ஃபெல் படிகங்களை உருவாக்க முயற்சிக்கிறார், இருப்பினும் வீரர்கள் இந்த செயல்முறையைத் தவிர்க்க முடியும். இரண்டிலும், சில ஜாகுன் திறன்கள் ஒரு படிகத்தையோ அல்லது பிளேயரையோ தாக்கும்போது பாரிய வெடிப்பை உருவாக்கும், அது மறைந்திருக்கும் சக்தியை உறிஞ்சிவிடும்.

திறன்கள்

என்கவுண்டர் மெக்கானிக்ஸ்

மறைந்த ஆற்றல்: இலக்கு நிலையற்ற ஆற்றலைக் குவிக்கிறது. அது ஒரு வேக் ஆஃப் டிஸ்ட்ரக்ஷனால் தாக்கப்பட்டால் அல்லது அதிர்வுறும் பிளவுக்குள் நுழைந்தால், அந்த ஆற்றல் அனைத்தும் வெளியிடப்படும்.

அழிவு சக்திகள்: ஃபெல் லார்ட்ஸின் பல திறன்கள் ஒரு வீரரை மறைந்த ஆற்றலுடன் தாக்கினால் வெடிப்பை உருவாக்குகின்றன.

  • அழிவின் விழிப்பு: அழிவின் பாதையைத் தொடங்குகிறது, அது அதன் இலக்கைத் தாக்கும் போது அல்லது எந்த வீரருடனும் அல்லது ஒரு படிக படிகத்துடனும் தொடர்பு கொள்ளும்போது வெடிக்கும்.
  • - அழிவின் விழிப்பு: அழிவின் பாதை தொடர்புகளில் வெடித்து, 151.246 ஐ ஏற்படுத்துகிறது. 3 கெஜத்திற்குள் அனைத்து வீரர்களுக்கும் நிழல் சேதம். இப்பகுதியில் உள்ள அனைத்து மறைந்திருக்கும் ஆற்றல்களும் வெளியிடப்படும்.
  • அழிவின் வளையம்: அழிவின் வளையம் வேகமாக விரிவடைந்து, அதன் பாதையில் உள்ள அனைத்து எதிரிகளுக்கும் நிழல் சேதத்தை கையாளுகிறது. சேதத்தை தவிர்க்க வளையத்தில் செல்லவும்.

பிளவுகள் மற்றும் படிகங்கள்: ஜாகுன் அருகிலுள்ள நிலத்தில் ஒத்ததிர்வு பிளவுகளை உருவாக்குகிறது. அதை உறிஞ்சுவதற்கு யாரும் அதிர்வுறும் பிளவுக்குள் வரவில்லை என்றால், அது ஒரு ஃபெல் கிரிஸ்டலை உருவாக்குகிறது.

  • ஒத்ததிர்வு பிளவு: ஒரு வீரர் 5 விநாடிகளுக்கு அதன் எல்லைக்குள் இருக்கும் வரை செயலில் இருக்கும் இடத்தில் கேஸ்டர் ஒரு இடத்தில் ஒரு எரிசக்தி பிளவுகளை உருவாக்குகிறது. அவ்வாறு செய்யும் வீரர்கள் மறைந்த ஆற்றலால் பாதிக்கப்படுவார்கள். வேறு எந்த உறிஞ்சப்பட்ட பின் தோன்றும் கடைசி அதிர்வு பிளவு, அது உடனடியாக ஒரு மோசமான படிகமாக மாறும்.
  • ஃபெல் படிக: மறைந்த ஆற்றலுடன் உட்செலுத்தப்பட்ட ஒரு படிக படிகமானது பிளவிலிருந்து வெளிப்படுகிறது. ஃபெல் படிகத்திற்கு அருகில் இருப்பது இலக்குக்கு 50.415 ஐ ஏற்படுத்துகிறது. ஒவ்வொரு 1 நொடிக்கும் தீ சேதம்.
  • படிக செயலில் இருக்கும்போது, ​​அது 9.075 ஐ ஏற்படுத்துகிறது. ஒவ்வொரு 3 வினாடிக்கும் அனைத்து வீரர்களுக்கும் தீ சேதம்.

ஆயுதம்> நிராயுதபாணியான> கோபம்

ஆயுதம்

சண்டையின் ஆரம்பத்தில், ஜாகுன் தனது கோடரியால் ஆயுதம் ஏந்தியிருக்கிறார். ஆயுதம் ஏந்தியபோது, ​​ஜாகுன் மெதுவாக குத்துகிறார் மற்றும் அவரது கைகலப்பு தாக்குதல்களால் ஒரு இலக்கை அடைகிறார்.

பிளவு ஆத்மா: பாதிப்புகள் 264.680 பக். இலக்குக்கு நிழல் சேதம். பாதிக்கப்பட்டவர்கள் சோல் கிராக் மூலம் பாதிக்கப்பட்டு, சிதைந்து போகிறார்கள்.

  • இன்கார்போரியல்: பாதிக்கப்பட்டவரின் ஆத்மா அவரது உடலில் இருந்து பிரிக்கப்பட்டு நிழல் மண்டலத்திற்குள் நுழைகிறது. பாதிக்கப்பட்டவர் மரண மண்டலத்திற்குத் திரும்பும்போது, ​​அவர் நிழல் உலகில் எஞ்சிய ஆற்றலின் ஒரு உருண்டை விட்டு விடுகிறார். பாதிக்கப்பட்டவருக்கு எந்த மறைந்த ஆற்றலும் நிழல் உலகில் உள்ளது.
  • வீர மற்றும் புராண சிக்கல்களில், பாதிக்கப்பட்டவர் மீண்டும் மரண மண்டலத்திற்குள் நுழையும் போது, ​​அழிவின் விழிகள் கட்டவிழ்த்து விடப்படுகின்றன.
  • கிராக் ஆத்மா: பாதிக்கப்பட்டவரின் பாதுகாப்பு பலவீனமடைகிறது, 50 கெஜங்களுக்கு நிழல் சேதத்தை 1.50% அதிகரிக்கும்.
  • எஞ்சிய ஆற்றல்: ஒரு வீரர் நிழல் பகுதியை விட்டு வெளியேறும்போது, ​​அவர்கள் எஞ்சிய ஆற்றலை விட்டுவிட்டு தொடர்ந்து கட்டவிழ்த்து விடுவார்கள் அழிவின் விழிப்புணர்வு o அழிவின் வளையங்கள்.

குழிவுறுதல்: காஸ்டர் தனது கோடரியை ஊசலாடி, சீரற்ற எதிரிகளை நோக்கி அழிவின் வேக்ஸை வீசுகிறார்.

நோய்த்தொற்றுக்கு உள்ளானவர்: இன்ஃபெக்டால் பாதிக்கப்பட்ட இலக்குகளால் பெறப்பட்ட குணப்படுத்துதலை உறிஞ்சுகிறது. போதுமான குணப்படுத்துதலை உறிஞ்சுவதன் மூலம், ஒரு இன்ஃபெக்ட் வெடிப்பு கட்டவிழ்த்து விடப்படும்.

  • நீக்கம் தொற்று: மறைந்த நிழல் ஆற்றல்கள் கட்டவிழ்த்து விடப்பட்டு, 252.077 க்கு வெடிக்கும். 6 கெஜங்களுக்குள் மற்ற வீரர்களுக்கு நிழல் சேதம்.

நிராயுதபாணியாக

ஜாகுன் அவரது கோடரியை வீசுகிறார் இலக்கு இடத்திற்கு, தரையில் தோண்டி, கும்பலை வைல் வெடிப்புகள் மூலம் தண்டித்தல். அது இருக்கும்போது நிராயுதபாணியாக, ஜாகுன் தனது கைமுட்டிகளால் தாக்குகிறார், ஒரு கனமான கை மற்றும் 30% அவசரத்தைப் பெறுகிறார்.

  • மோசமான வெடிப்புகள்: ஃபெல் லார்ட் தனது கோடரியின் சக்தியை செயல்படுத்துகிறார், ஒவ்வொரு 3 விநாடிகளிலும் ஃபெல் ஆற்றலின் வன்முறை வெடிப்பை கட்டவிழ்த்து விடுகிறார். இது 62.071 ஐ ஏற்படுத்துகிறது. 30 வினாடிகளுக்கு மேல் உள்ள அனைத்து வீரர்களுக்கும் தீ சேதம்.
  • உறுதியான கை: காஸ்டர் ஹெவி ஹேண்டைப் பயன்படுத்துகிறார் மற்றும் அவரது தாக்குதல்கள் அனைத்தும் அடுத்த நெருங்கிய இலக்கைத் தாக்கும். இது எதுவும் கிடைக்கவில்லை என்றால், தொடக்க இலக்கை மீண்டும் அழுத்தவும்.
  • அழிவின் விதை: கேஸ்டர் 5 இலக்குகளைத் தேர்ந்தெடுத்து அவற்றை 8 வெளியேற்றுகிறது அழிவின் விழிப்புணர்வு 5 வி.

கோபம்

மோசமான ஆண்டவர் கோபப்படுத்துகிறது, அவரது கோடரியை கட்டவிழ்த்து விடுகிறது மோசமான வெடிப்புகள் அதை வைத்திருக்கும் போது. கூடுதலாக, வைல் இறைவன் இப்போது பெரிதும் ஆயுதம் ஏந்தியுள்ளார்.

  • கடுமையாக ஆயுதம்: காஸ்டர் ஹெவி ஹேண்டைப் பயன்படுத்துகிறார் மற்றும் அவரது தாக்குதல்கள் அனைத்தும் அடுத்த நெருங்கிய இலக்கைத் தாக்கும். இது எதுவும் கிடைக்கவில்லை என்றால், தொடக்க இலக்கை மீண்டும் அழுத்தவும்.

மூலோபாயம்

இந்த சந்திப்பின் இயக்கவியல் சாதாரண திறன்களைப் பொருத்தவரை போர் முழுவதும் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும்., இந்த முதல்வருக்கு கிடைக்கக்கூடிய மூன்று மாநிலங்கள் அல்லது கட்டங்கள், ஆயுதம், நிராயுதபாணிகள் மற்றும் கோபத்துடன்; இவை தொட்டிகளின் இயக்கவியலை மாற்றி, சந்திப்பிற்கு அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்தும்.

கைகலப்புடன் டாங்கிகள் அறையின் ஒரு மூலையில் வைக்கப்படும், இது காஸ்டர்களுக்கும் குணப்படுத்துபவர்களுக்கும் உள்ள தூரத்தை ஒன்றாக விட்டுவிடும், ஏனெனில் இந்த சந்திப்பில் நாம் பகுதி குணப்படுத்துதலைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

ஒவ்வொரு திறமைக்கும் முன் எவ்வாறு நடந்துகொள்வது என்று பார்ப்போம்:

  • என்கவுன்டர் தொடங்கியவுடன், வைல் லார்ட் ஜாகுன் தொடங்குவார் ஒத்ததிர்வு பிளவு, அவை எழுவதைத் தடுக்க நாம் அவற்றை மறைக்க வேண்டும் ஃபெல் படிக, அவற்றின் மேல் நம்மை வைத்து அவற்றின் ஆற்றலை உறிஞ்சி விடுகிறது. அ ஃபெல் படிக ஒன்றிலிருந்து எழும் ஒத்ததிர்வு பிளவு மேலும் இது தூரத்தைப் பொறுத்து முழு இசைக்குழுவையும் சேதப்படுத்தும், எனவே இசைக்குழுவிற்கு அதிக தூரம் அல்லது மற்றொரு வெளிப்படுத்தப்படாதவருக்கு மிக அருகில் விட பரிந்துரைக்கப்படுகிறது ஃபெல் படிக மேலே.
  • பிளவுகளிலிருந்து ஆற்றலை உறிஞ்சிய வீரர்கள் பாதிக்கப்படுவார்கள் மறைந்த ஆற்றல், இந்த பிழைத்திருத்தம் 1 நிமிடம் நீடிக்கும், அதாவது ஒரு பிளவு இருக்கும்போது அவர்களிடம் மீண்டும் நுழைய முடியாது. இந்த வீரர்கள் குறிப்பாக அழிவு சக்திகளுடன் கவனமாக இருக்க வேண்டும், ஏனெனில் ஒரு தொடர்புக்கு வருவது அழிவின் விழிப்பு o அழிவின் வளையம், மறைந்திருக்கும் ஆற்றல் கட்டவிழ்த்து விடப்படும் (கட்டவிழ்த்து விடப்பட்ட ஆற்றல்) முழு சோதனையிலும் பகுதி சேதத்தை கையாள்வது.
  • ஒரு நல்ல தணிப்பு குறுவட்டு கொண்ட வீரர்களின் சுழற்சியை நாங்கள் ஒதுக்குவோம் தடுப்பு  ஹண்டர், இடைமறிக்க அழிவின் விழிப்பு, இதனால் குறிக்கப்பட்ட வீரர்களுக்கு எதிராக அது பாதிக்காது மறைந்த ஆற்றல்.
  • தவிர்க்க அழிவின் வளையம் நாம் வெறுமனே அதன் பாதையிலிருந்து வெளியேற வேண்டும் அல்லது அதன் பாதையில் செல்ல வேண்டும்.

ஆயுதம்

என்கவுண்டரின் ஆரம்பத்தில் நாம் வைல் லார்ட் பிரபு இருப்பதைக் காண்போம், எனவே அவர் ஒரு இலக்கு அல்லது பிரதான தொட்டியை மட்டுமே தாக்குவார், இதற்காக ஒரு சிறப்பு மெக்கானிக் ஒதுக்கப்பட்டுள்ளது.

இந்த முதல் இலக்கு தொட்டி தாக்கப்படும் பிளவு ஆத்மா, பாதிக்கப்படுகிறது கிராக் ஆத்மா மற்றும் மாநிலத்திற்குச் செல்கிறது இன்கார்போரியல், அல்லது எதுவாக இருந்தாலும், நிழல்களின் ராஜ்யத்தில் மூழ்கியது. அவர் அதை விட்டு வெளியேறும்போது, ​​எஞ்சிய ஆற்றலின் ஒரு உருண்டை விட்டு விடுவார், அதனுடன் அவர் தனது அடுத்த பதிவில் சந்திப்பார், மேலும் தொடர்ந்து கட்டவிழ்த்துவிடுவார் அழிவின் விழிப்பு o அழிவின் வளையம் நிழல் பகுதியை விட்டு வெளியேறும்போது.

மீதமுள்ள இசைக்குழு நாங்கள் மேலே விளக்கிய சாதாரண திறன்களையும் எதிர்கொள்ள வேண்டியிருக்கும் குழிவுறுதல் இது சீரற்ற சேதத்தை செய்யும், இ நோய்த்தொற்றுக்கு உள்ளானவர், இந்த திறனால் பாதிக்கப்பட்ட வீரர்கள் 6 மீ தொலைவில் செல்ல வேண்டும். மீதமுள்ளவற்றிலிருந்து, அவை பெரிய அளவிலான பகுதி சேதத்தை சமாளிக்கும் என்பதால்,நீக்கம் தொற்று.

நிராயுதபாணியாக

இது இந்த கட்டத்தில் நுழையும் போது, ​​என்கவுண்டரின் இயல்பான திறன்களை நாம் இன்னும் சமாளிக்க வேண்டியிருக்கும், ஆனால் ஓரிரு இயக்கவியல் மாறும்.

தி புட்சர் ஆஃப் ஹைமவுலின் பாணியில், தொட்டிகளை ஒன்றாக வைக்க வேண்டும், முதலாளி திறமையைப் பெறுவார் என்பதால் உறுதியான கை, 30% அவசரத்தைப் பெறுவது மற்றும் முதன்மை இலக்கை நோக்கி இரட்டை தாக்குதலைக் கையாள்வது, இரண்டாவது இலக்கைத் தாக்கவில்லை எனில்.

டி.பி.எஸ் மற்றும் குணப்படுத்துபவர்கள் திறனைத் தேட வேண்டும் அழிவின் விதை, அதனுடன் 5 சீரற்ற இலக்குகளை அவர் குறிப்பார், அவை விரைவாக இசைக்குழுவிலிருந்து பிரிக்கப்பட வேண்டும், ஏனெனில் 5 விநாடிகளுக்குப் பிறகு அவை உமிழும் அழிவின் விழிப்பு

இந்த கட்டத்தில், முழு இசைக்குழுவும் பெறும் 30 விநாடிகளின் பாரிய சேதத்தை மறைக்க சங்கிலி குணப்படுத்தும் குறுந்தகடுகளை நாம் செய்ய வேண்டும். ஜாகுனின் ஆயுதம் வெளியிடுகிறது மோசமான வெடிப்புகள் ஒவ்வொரு 3 வி. 62.071. அனைத்து வீரர்களுக்கும் தீ சேதம்

கோபம்

30% ஆரோக்கியத்தை அடைந்ததும், ஃபெல் லார்ட் ஜாகுன் கோபம், உமிழும் மோசமான வெடிப்புகள் அதைக் கையாளும் போது அவரது ஆயுதம் மற்றும் அவர் அதிக ஆயுதம் ஏந்தியவராக இருப்பார், இதனால் அவர் ஹெவி ஹேண்டைப் பயன்படுத்துவார்.

அதாவது, இந்த மூன்றாவது மற்றும் கடைசி கட்டம், சேதத்தைப் பொருத்தவரை, முந்தையவற்றின் தொகை, இந்த காரணத்திற்காக இங்கே நாம் வீசுவோம் வீரம், இந்த கட்டத்தை முடிந்தவரை குறுகியதாக மாற்றும்.

ஏதேனும் கேள்விகள் அல்லது பரிந்துரைகள் வரவேற்கப்படுகின்றன என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.