இல்ஜினோத், ஊழலின் இதயம் - எமரால்டு நைட்மேர்- முன்னோட்டம்

இந்த லெஜியன் ரெய்டு முன்னோட்டத்திற்கு வருக. இன்றைய முதலாளி ரெய்ட் ஃபைண்டர் சிரமத்தில் எமரால்டு நைட்மேர் கும்பலின் மூன்றாவது முதலாளி இல்கினோத், ஊழல் இதயம்.

இல்ஜினோத், ஊழலின் இதயம்

இப்போது வீழ்ச்சியடைந்த உலக மரத்திற்குள் அமைந்திருக்கும் இல்ஜினோத் என்பது நைட்மேரின் இதயத்தில் வசிக்கும் கொடூரங்களின் வெளிப்பாடாகும். இது ஊழலின் ஒரு கொத்து, இருக்கக்கூடாது என்று ஒரு நிறுவனம். அதன் கூடாரங்கள் பூமியில் ஆழ்ந்து எண்ணற்ற வேட்டையாடும் கண்கள் மற்றும் பயங்கரமான கால்கள் வடிவில் வெளிப்படுகின்றன.

மூலோபாயம்

நினைவில் கொள்ள வேண்டிய முதல் விஷயம் என்னவென்றால், இந்த முதலாளியை ரெய்டு கண்டுபிடிப்பாளரின் சிரமத்தில் சோதிக்க முடிந்தது, இது சிரமத்தைப் பற்றி தவறான பார்வையை நமக்குத் தரும்.

முதல் பார்வையில் சிரமம் காரணமாக இது எளிமையானதாகத் தோன்றுகிறது, ஆனால் இந்த போட்டியில் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள சில விஷயங்கள் உள்ளன, எனவே இது கட்ட மாற்றத்தில் குறிப்பாக வேடிக்கையாக இருக்கும் என்று உறுதியளிக்கிறது; நீங்கள் உள்ளே இருந்தால் நீங்கள் இறந்துவிட்டீர்கள்.

கட்டம் 1: பாழடைந்த மைதானம்

இல்ஜினோத்தின் கூடாரங்களையும் பதுங்கியிருக்கும் கண்களையும் எதிர்கொண்டு சந்திப்பைத் தொடங்குவோம். நைட்மேர் ஐகோர்ஸ் (நத்தைகள்) அதன் பக்கத்தில் இறக்கும் போது மட்டுமே, கண் நேரடி சேதத்தை பெறுவதில்லை என்பதை நாம் நினைவில் கொள்ள வேண்டும்.

எனவே நாம் என்ன செய்வோம் என்பது மீதமுள்ள குறிக்கோள்களை அகற்றுவதாகும், கூடுதலாக, ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு கூடாரத்தை அகற்றும்போது, ​​நாம் கண்ணுக்கு அருகில் கொண்டு செல்வோம், அதை சேதப்படுத்துவோம் என்று சின்னங்கள் தோன்றும்.

நாங்கள் பல வகையான கூடாரங்களைக் கண்டுபிடிக்கப் போகிறோம்:

  • மரணம் நிறைந்த கண் கூடாரம்: இந்த திறன் ஒவ்வொரு 2 விநாடிகளிலும் நிழல் சேதத்தை ஏற்படுத்துவதால், நாம் மன சித்திரவதைக்கு இடையூறு செய்ய வேண்டும்.
  • சிதைக்கும் கூடாரம்: ஊழலை வாந்தி எடுப்பது, அருகிலுள்ள வீரர்களை சேதப்படுத்துவது மற்றும் நைட்மேர் ஊழலின் குளங்களை உருவாக்குவது போன்றவற்றை நாம் விரைவில் அகற்ற வேண்டும்.
  • ஆதிக்கம் செலுத்தும் கூடாரம்: கைகலப்பு இல்லாவிட்டால் அது செய்யும் என்று கர்ஜனையை சிதைப்பதில் இருந்து ஏற்படும் சேதத்தைத் தவிர்க்க இந்த இலக்கு தொட்டியாக இருக்க வேண்டும், மேலும் தொட்டியின் ப்யூரி ஆஃப் டார்மெண்டைப் பெறுவதற்கு, ஒவ்வொரு 0.8 விநாடிகளிலும் அதன் முக்கிய இலக்குக்கு எதிராக தாக்குதல்களைத் தூண்டும் திறன் உடல் சேதம் 470.000.
    • மீதமுள்ளவர்கள் கவனத்துடன் இருக்க வேண்டும், குறிப்பாக மெலெஸ், ஏனெனில் இந்த கூடாரம் ஸ்லாமுடன் ஒரு வீரரை தரையில் சரிசெய்யும், வீரர் இருக்கும் திசையில் தாக்கி, வரிசையில் உள்ள அனைவருக்கும் சேதத்தை ஏற்படுத்தும்.

கூடுதலாக, அ நைட்மேர் திகில். மற்றும்நைட்மேர் ஊழலின் குளங்களை உருவாக்கி, திகிலுக்கு முன்னால் ஒரு நேர் கோட்டில் நிழல் சேதத்தை கையாள்வதால், இந்த கூட்டாளியை விரைவில் தொட்டி அகற்ற வேண்டும். (ரெய்டு சிரமத்தில் இந்த சேதம் தொட்டியை மட்டுமே பாதிக்கும் என்றாலும்)

முதல் கட்டத்தின் போது, ​​அதிகமான கூட்டாளிகள் தோன்றும், அவர்களைக் கொல்லும்போது சின்னங்கள் தோன்றும், அதை சேதப்படுத்த நாம் கண்ணுக்கு ஒன்றாக எடுத்துக்கொள்வோம், மேலும் அதை முடிக்கும் வரை.

கட்டம் 2: ஊழலின் இதயம்

இது நிகழும்போது நாம் இரண்டாம் கட்டத்திற்கு செல்கிறோம், இந்த நேரத்தில் ஊழல் இதயத்திற்கான பாதை நமக்குத் திறக்கும்.

நாம் வீரத்தை தூக்கி எறிந்துவிட்டு, முடிந்தவரை வாழ்க்கையை குறைக்க முயற்சிப்போம், ஏனென்றால் நமக்கு அதிக நேரம் இல்லை, இந்த சிரமத்தில் நாம் அதை தோற்கடித்தாலும், அதிக சிரமங்களில் அது அப்படி இருக்காது.

வாழ்க்கையை இதயத்திற்குக் குறைப்பதில் நாம் கவனம் செலுத்தும்போது, ​​சிதைந்த இரத்தத்தை நாம் கவனிக்க வேண்டும், இது 8 விநாடிகளுக்குப் பிறகு வெடிக்கும் ஒரு வீரரைக் குறிக்கும் திறன், அதன் ஆரம் உள்ள வீரர்களுக்கு நிறைய சேதங்களை ஏற்படுத்தும்.

இல்ஜினோத் நம்மைச் சோர்வடையச் செய்யும்போது, ​​அவர் இருண்ட மறுசீரமைப்பைப் பயன்படுத்துவார், அந்த திறனைக் கொண்டு அவர் மீண்டும் கதவை மூடிவிட்டு உள்ளே இருக்கும் அனைவரையும் கொன்றுவிடுவார்.

அதற்குள் நாங்கள் இல்கினோத்தை தோற்கடிக்கவில்லை என்றால், முதல் கட்டம் மீண்டும் தொடங்கும்.

இதுவரை இல்கினோத்தின் சுருக்கம், அவருடனான உங்கள் முதல் சந்திப்பு, வாழ்த்துக்கள் மற்றும் அடுத்த வீடியோவில் உங்களைப் பார்க்க இது உங்களுக்கு உதவும் என்று நம்புகிறேன்.

சுருக்கம்

வீரர்கள் கூடாரங்கள் மற்றும் தண்டு இல்கினோத்தின் கண்களை எதிர்த்துப் போராடுவதன் மூலம் மோதலைத் தொடங்குகிறார்கள், அதே நேரத்தில் கொடூரமான கண் மரத்தின் இதயத்திற்கு செல்லும் வழியைத் தடுக்கிறது. இந்த கூடாரங்களைத் தோற்கடித்தவுடன், அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட நைட்மேர் ஐகோர் குளோபூல்கள் தோன்றும், எந்த வீரர்கள் கண்ணுக்கு அருகில் அதை அழிக்க முடியும்.

கண் தோற்கடிக்கப்பட்ட பிறகு, வீரர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு இல்கினோத்தை நேரடியாக சேதப்படுத்தும் இடைவெளியில் நுழைய முடியும், அதன் பிறகு கண் நுழைவாயிலுக்கு அணுகலை மறுபரிசீலனை செய்வதற்கும் மீதமுள்ள எந்த வீரர்களையும் கொல்வதற்கும் மாற்றியமைக்கிறது. வீரர்கள் இல்ஜினோத்தை தோற்கடிக்கும் வரை இது மீண்டும் நிகழ்கிறது.

டி.பி.எஸ்

  • வாந்தி ஊழலின் விளைவுகளின் போது சோதனையிலிருந்து விலகி இருங்கள்.
  • மரண கண் கூடாரங்கள் மன சித்திரவதைக்கு இடையூறு விளைவிக்கும்.
  • நைட்மேர் சின்னங்கள் ஆரோக்கியத்தில் குறைவாக இருக்கும்போது உங்கள் மீது கவனம் செலுத்துங்கள், மேலும் அவற்றைக் கொல்ல கண் எல்லைக்குள் இருக்கும் வரை காத்திருங்கள்.
  • தரையில் ஸ்லாம் தேர்ந்தெடுத்த வீரர்களைத் தவிர்த்து, உங்கள் மீது விழும்போது மற்ற வீரர்களிடமிருந்து விலகி இருங்கள்.

குணப்படுத்துபவர்கள்

  • ஆதிக்கம் செலுத்தும் கூடாரங்களின் வேதனையான கோபமும், நைட்மேரின் கண் ஆஃப் ஃபேட் ஆஃப் ஹாரர்ஸ் தொட்டிகளுக்கு பெரும் சேதத்தை ஏற்படுத்துகின்றன.
  • ஊழலின் தொடுதலை அகற்றவும்.
  • மரண கண் கூடாரங்கள் மன சித்திரவதைக்கு இடையூறு விளைவிக்கும்.
  • நைட்மேர் சின்னங்கள் ஆரோக்கியத்தில் குறைவாக இருக்கும்போது உங்கள் மீது கவனம் செலுத்துங்கள்.
  • வாந்தி ஊழலின் விளைவுகளின் போது சோதனையிலிருந்து விலகி இருங்கள்.

டாங்கிகள்

  • ஆதிக்கம் செலுத்தும் கூடாரங்களின் வேதனையான கோபம், மற்றும் நைட்மேரின் கண் ஆஃப் ஃபேட் ஆஃப் ஹாரர்ஸ் ஆகியவை பெரும் சேதத்தை ஏற்படுத்துகின்றன.
  • நைட்மேர் கொடூரங்கள் நைட்மேர் ஊழலின் குளங்களை உருவாக்குகின்றன - அவை சமாளிக்கும் சேதத்தை குறைக்க அவற்றை நகர்த்தவும்.
  • தரையில் ஸ்லாம் குறிவைத்த வீரர்களைத் தவிர்க்கவும்.

உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.