சிண்ட்ரகோசா

சிண்ட்ரகோசா ஃப்ரோஸ்ட் விர்ம்ஸின் கொடிய ராணி (லோர் பார்க்கவும்) மற்றும் அவரது பரம்பரையில் மிகவும் சக்திவாய்ந்தவர். ஃப்ரோஸ்ட்விங் அறைகளின் மூன்றாவது மாடியில், ஃப்ரோஸ்ட்விங் அறைகளின் கடைசி கூட்டம் இதுவாகும்.

வழிகாட்டி_சிந்திரகோசா_பேனர்

  • நிலை:??
  • ராசா: ஃப்ரோஸ்ட் விர்ம்
  • சுகாதார: 13,945,000 [10] / 34,800,000 [25]
  • ஆத்திரமடைந்த நேரம்: 10 நிமிடம்

ஒரு காலத்தில் இப்போது பைத்தியம் பிடித்த மாலிகோஸின் மனைவியான சிண்ட்ரகோசா, அர்த்தாஸின் மிக அருமையான உயிரினமான லிச் கிங், ஐஸ்கிரவுனில் இறந்த இடத்திலிருந்து அவளை வளர்த்தார்.

திறன்கள்

கட்ட 1

விரிசல்: சாதாரண சேதம் மற்றும் 50 ஐ கையாளுகிறது. ஒரு எதிரிக்கும் அதன் நெருங்கிய கூட்டாளிகளுக்கும். 10 இலக்குகளை பாதிக்கிறது.

வால் க்ரஷ்: சிண்ட்ரகோசாவின் பின்னால் உள்ள ஒரு கூம்பில் எதிரிகளுக்கு சேதம் விளைவிக்கும் 11,250 முதல் 18,750 புள்ளிகள் வரை கையாளுங்கள், அவற்றை பின்னோக்கி தட்டுகிறது.

ஃப்ரோஸ்ட் ஆரா: ஒவ்வொரு 3,000 வினாடிக்கும் அருகிலுள்ள அனைத்து எதிரிகளுக்கும் 3 புள்ளிகள் உறைபனி சேதத்தை எதிர்கொள்கிறது. (4,500 பிளேயர் பயன்முறையில் 25 புள்ளிகள் சேதத்தை எதிர்கொள்கிறது)

துளையிடும் குளிர்: சிண்ட்ரகோசாவை எலும்பு குளிர்விக்கும் உடல் தாக்குதல்களால் தாக்குபவர்களுக்கு ஒவ்வொரு 1,000 வினாடிக்கும் 2 புள்ளிகள் உறைபனி சேதத்திற்கு 8 வினாடிகளுக்கு ஒரு பயன்பாடு.

ஃப்ரோஸ்டின் சுவாசம்: சிண்ட்ரகோசா முன் 27,750 மீட்டர் கூம்பில் எதிரிகளுக்கு 32,2550 முதல் 60 புள்ளிகள் வரை உறைபனி சேதம் ஏற்படுகிறது. கூடுதலாக, தாக்குதல் வேகம் 50% ஆகவும், இயக்கத்தின் வேகம் 15 விநாடிகளுக்கு 6% ஆகவும் குறைக்கப்படுகிறது. (37,000 பிளேயர் பயன்முறையில் 43,000 முதல் 25 புள்ளிகள் வரை ஏற்படுகிறது)

பனிக்கட்டி பிடியில்: அருகிலுள்ள அனைத்து எதிரிகளையும் சிண்ட்ரகோசாவை நோக்கி இழுக்க, காற்றின் கரங்களை பரப்புகிறது. அதற்குப் பிறகு நீங்கள் பயன்படுத்துவீர்கள்:

  • கடுமையான குளிர்: எதிரிகளுக்கு 30,000 புள்ளிகள் சேதத்தை 25 மீட்டருக்குள் கையாளுங்கள். (35,000 பிளேயர் பயன்முறையில் 25 புள்ளிகளைப் பெறுகிறது)

மேஜிக் கட்டவிழ்த்து விடப்பட்டது: இலக்கில் ஒரு கமுக்கமான சாபத்தை ஏற்படுத்துகிறது, இதனால் எந்த எழுத்துப்பிழையும் 8 விநாடிகளுக்குப் பிறகு கமுக்க சக்தியின் எதிர் வேலைநிறுத்தத்திற்கு வழிவகுக்கும். பாதிக்கப்பட்ட இலக்கால் பல எழுத்துப்பிழை காஸ்டுகள் எதிர் தாக்குதலை தீவிரப்படுத்தும்.

  • உறுதியின்மை: Unchained Magic ஆல் பாதிக்கப்படுகையில் மந்திரத்தைப் பயன்படுத்துவது நிலையற்ற ஆற்றலை உருவாக்கும், எழுத்துப்பிழை வார்ப்பு ஒன்றுக்கு 2,000 புள்ளிகள் கமுக்கமான சேதத்தை கையாளுகிறது, எழுத்துப்பிழை முடிந்த 8 வினாடிகளுக்குப் பிறகு.

கட்ட 2

ஃப்ரோஸ்ட் சிக்னல்: ஒரு பனிக்கட்டி கல்லறையில் சிக்க வைக்க இலக்கைக் குறிக்கவும்.

ஃப்ரோஸ்ட் வெடிகுண்டு: ஒரு சீரற்ற இலக்கை நோக்கி ஒரு எறிபொருளைத் தொடங்குகிறது. அது தரையிறங்கும் போது, ​​தாக்க தளத்தின் 5,655 மீட்டருக்குள் அனைத்து எதிரிகளுக்கும் 6,345 முதல் 10 புள்ளிகள் நிழல் சேதம் ஏற்படுகிறது.

பனி கல்லறை: குறிக்கப்பட்ட இலக்கு மற்றும் வீரர்களை 10 மீட்டருக்குள் ஒரு பனி கல்லறையில் புதைக்கவும்.

கட்ட 3

மற்ற கட்டங்களின் அனைத்து திறன்களையும் கொண்டுள்ளது:

விசித்திரமான குலுக்கல்: ஒவ்வொரு 5 விநாடிகளிலும் ரெயினின் அனைத்து உறுப்பினர்களையும் கமுக்கமான ஆற்றலுடன் உலுக்கி, ஒரு டோஸுக்கு 10% எடுக்கும் மந்திர சேதத்தை அதிகரிக்கும்.

மூலோபாயம்

சிண்ட்ரகோசாவுக்கு எதிரான போராட்டம் 3 கட்டங்களைக் கொண்டுள்ளது: அது இருக்கும் மொட்டை மாடியின் தளம், அது விமானத்தை எடுக்கும்போது மற்றும் இரண்டையும் இணைத்து அதன் ஆரோக்கியத்தில் 35% ஐ அடைந்தவுடன். கட்சி சிண்ட்ரகோசாவின் ஆரோக்கியத்தை 35% ஆகக் குறைக்கும் வரை முதல் மற்றும் இரண்டாம் கட்டங்கள் (முறையே தரை மற்றும் காற்று) மாறி மாறி வருகின்றன. முதல் கட்ட மாற்றம் சிண்ட்ரகோசாவின் ஆரோக்கியத்தில் 85% இல் நிகழ்கிறது, பின்னர் அவை மாறி மாறி வரும். தரை கட்டம் 60 வினாடிகள் மற்றும் காற்று கட்டம் 50 வினாடிகள் நீடிக்கும்.

Es மிகவும் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது ஃப்ரோஸ்ட் ரெசிஸ்டன்ஸ் டோடெம் அல்லது ஃப்ரோஸ்ட் ஆராவின் பயன்பாடு.

ஃப்ரோஸ்ட் விர்முக்கு எதிரான போராட்டம் நக்ச்ராமாஸில் சபிரோனுக்கு ஒரு சிறந்த வாரிசு ஆகும், ஏனெனில் பெரும்பாலான திறன்கள் பனி மற்றும் உறைபனியுடன் செய்ய வேண்டியதை நீங்கள் காண்பீர்கள்.

இசைக்குழு அமைப்பு

  • டாங்கிகள்: 2 [10] - 2-3 [25]
  • குணப்படுத்துபவர்கள்: 3 [10] - 6-7 [25]
  • டிபிஎஸ்: இரண்டின் கலவையான குழு

இது கூடுதல் அரக்கர்கள் இல்லாத ஒற்றை தொட்டி போர், ஆனால் எலும்புக்கு வரைவை மீட்டமைக்க ஒரு நொடி இருப்பது உதவும்.

பொருத்துதல்

சிண்ட்ரகோசா இன்னும் ஒரு டிராகன் என்பதால் சாதாரண டிராகன் தாக்குதல்கள் அனைத்தும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இதற்கு அர்த்தம் அதுதான் யாரும் இல்லை நீங்கள் அதைத் தொட்டப் போவதில்லை, அது உங்களுக்கு முன்னால் வைக்கப்படும், நிச்சயமாக, நீங்கள் பெற விரும்பவில்லை என்றால் யாரும் உங்கள் வால் மீது நிற்க மாட்டார்கள் வால் க்ரஷ்.

எல் காம்பேட்

குழுவைப் பார்த்தவுடன் தரையிறங்கிய பின்னர் சிண்ட்ரகோசா தரையில் போர் தொடங்குவார்.

கட்டம் 1: மண்

தரையில் இருக்கும்போது, ​​சிண்ட்ரகோசா அடிக்கடி அவளைப் பயன்படுத்துவார் ஃப்ரோஸ்டின் சுவாசம், இது எதிர்மறை மந்திர விளைவை விட்டுச்செல்கிறது (இது தனியாக தொட்டியை பாதிக்க வேண்டும்), அதன் டாட்ஜ் வாய்ப்பை 50% குறைக்கிறது. சிம்மாசன சில்லின் உலகளாவிய விளைவை நாம் இதில் சேர்த்தால், எங்களிடம் ஒரு தொட்டி உள்ளது, அது எதையும் ஏமாற்றாது. தொட்டி இறப்பதைத் தடுக்க, டிரின்கெட்டுகள் மற்றும் தற்காப்பு திறன்களைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

இந்த முழு கட்டத்தின் போதும், முழு சோதனையும் சேதமடையும் ஃப்ரோஸ்ட் ஆரா அது போதாது என்பது போல, சிண்ட்ரகோசா டி.பி.எஸ்ஸை தங்கள் வேலையைச் செய்வதைத் தடுக்கும்.

கைகலப்பு டி.பி.எஸ்
கைகலப்பைத் தாக்கும் டிபிஎஸ் ஒரு குவியலிடுதல் விளைவைப் பெற 20% வாய்ப்பு உள்ளது எலும்புக்கு ஐஸ்கிரீம்இன் ஒட்டுமொத்த விளைவு காரணமாக துளையிடும் குளிர் அவரது இயக்கத்தின் வேகத்தை குறைத்தல் மற்றும் ஒவ்வொரு பயன்பாட்டிலும் உறைபனி சேதத்தை கையாள்வது. விளைவு 8 வினாடிகள் நீடிக்கும், எனவே 2 திரட்டப்பட்ட விளைவுகளுக்குப் பிறகு, அவை தாக்குவதை நிறுத்த வேண்டும். உங்களிடம் இரண்டு இருக்கும்போது, ​​அந்த 8 விநாடிகளில் நீங்கள் மொத்தம் 14,000 புள்ளிகள் சேதத்தைப் பெறுவீர்கள் (வினாடிக்கு 1,750) மற்றும் குணப்படுத்துபவர்கள் மீதமுள்ள இசைக்குழுவை குணப்படுத்த வேண்டும் என்பதை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும்.

வரம்பான டி.பி.எஸ் மற்றும் குணப்படுத்துபவர்கள்
ஒவ்வொரு சில வினாடிகளிலும், சிண்ட்ரகோசா தொடங்கும் மேஜிக் கட்டவிழ்த்து விடப்பட்டது சீரற்ற இசைக்குழு உறுப்பினர்கள் 30 விநாடிகள். விளைவிக்கும் போது ஒவ்வொரு எழுத்துப்பிழை மேஜிக் கட்டவிழ்த்து விடப்பட்டது என்பது ஒரு விளைவு என்று அழைக்கப்படுகிறது உறுதியின்மை. இந்த 8-வினாடி விளைவு (இது ஒரு புதிய எழுத்துப்பிழை வெளியிடப்பட்டால் புதுப்பிக்கப்படும்) முடிந்ததும், வெடிக்கும், அளவுகளின் எண்ணிக்கையுடன் தொடர்புடைய சேதத்தை கையாளும் உறுதியின்மை. இந்த 30 விநாடிகளை நிர்வகிப்பதற்கான வழி மிகவும் சிக்கலானது, ஆனால் கைகலப்பு டி.பி.எஸ்ஸைப் போலவே, மிகச் சிறந்த விஷயம் என்னவென்றால், அதிகபட்சம் 2 எழுத்துப்பிழைகளை அனுப்புவது, 8 வினாடிகள் காத்திருந்து அது வெடித்து மற்றொரு 2 எழுத்துப்பிழை மறையும் வரை மறுகட்டமைத்தல். Unchained Magic.

கட்டத்தின் முடிவில், சிண்ட்ரகோசா தொடங்கும் பனிக்கட்டி பிடியில் அனைத்து வீரர்களையும் டேங்கை உள்ளடக்கிய டிராகனின் மையத்திற்கு இழுக்கிறது. தானாகவே, அது தொடங்கப்படும் கடுமையான குளிர் சிண்ட்ராகோசாவின் 5 மீட்டருக்குள் எந்த வீரருக்கும் 30,000 முதல் 35,000 புள்ளிகள் உறைபனி சேதத்தை ஏற்படுத்தும் ஒரு எழுத்துப்பிழை. தொட்டி இந்த வெற்றியை எடுக்கக்கூடும், ஆனால் ஒரு டி.பி.எஸ் அல்லது ஹீலர் விரைவாக இறந்துவிடுவார், எனவே எல்லோரும் நோவாவால் பாதிக்கப்படுவதைத் தவிர்க்க அனைவரும் வெகுதூரம் ஓட வேண்டும்.

sindragosa_guia_soil

தொடங்கப்பட்ட சிறிது நேரத்தில் பனிக்கட்டி பிடியில், சிண்ட்ரகோசா பறந்து செல்லும்.

கட்டம் 2: காற்று

guide_sindragosa_tumba_ice

காற்றின் ஒவ்வொரு கட்டமும் நீடிக்கும் 50 வினாடிகள். விமானம் எடுத்த உடனேயே, சிண்ட்ரகோசா 2 சீரற்ற கும்பல் உறுப்பினர்களை (4-பிளேயர் பயன்முறையில் 25) குறிப்பார் ஃப்ரோஸ்ட் சிக்னல். 7 விநாடிகளுக்குப் பிறகு, ஏழைகள் குறிக்கப்பட்டன மற்றும் அருகிலுள்ள வீரர்கள் ஒரு புதைக்கப்படுவார்கள் பனி கல்லறை. கல்லறை எந்த திறன்களையும் நகர்த்துவதற்கும் பயன்படுத்துவதற்கும் உங்களைத் தடுக்கிறது, ஆனால்… அதுவும் பலி. இந்த கல்லறைகள் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு ஆயுளைக் கொண்டுள்ளன (தீர்மானிக்க, இது சோதனையின் போது குறைந்தது இரண்டு முறையாவது மாறிவிட்டது) மற்றும் நீங்கள் அவர்களைக் கொல்ல வேண்டும் வீரர் உள்ளே இறப்பதைத் தடுக்க. இது மிக முக்கியமானது வீரர்கள் மீதான தாக்கத்தை குறைக்க, பெக்கனுடன் குறிக்கப்பட்ட இசைக்குழு உறுப்பினர்களிடமிருந்து வீரர்கள் 10 மீட்டருக்கு மேல் நகர்கிறார்கள்.

கல்லறைகளை நடித்த பிறகு, சிண்ட்ரகோசா 4 நடிப்பார் ஃப்ரோஸ்ட் குண்டுகள் பகுதிக்கு. அவை ஒரு நேரத்தில் ஒன்று வந்து ஒவ்வொரு குண்டுக்கும் இடையில் 6 வினாடிகள் வித்தியாசத்துடன் வரும். இது ஒரு வெற்றியில் ஒரு வீரரைக் கொல்லாது, ஆனால் அவர்களால் 2 குண்டுகளுக்கு மேல் வைத்திருக்க முடியாது. குண்டுகளின் சேதத்தைத் தவிர்க்க நீங்கள் கல்லறைகளின் பனியின் பின்னால் மறைக்க வேண்டும் (சபிரோன் போல). எல்லோரும் 4 குண்டுகளைத் தக்கவைக்க விரும்புவதைக் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது, ஏர் கட்டம் முடிவடைவதற்கு முன்னர் மக்களை விடுவிப்பதற்காக கல்லறைகளுக்கு சேதம் விளைவிப்பதே சிறந்தது, ஆனால் அனைத்துமே ஒரே நேரத்தில் அல்ல, அதனால் சில இடங்கள் இருப்பதால் ஒரு இடம் உள்ளது இறுதி குண்டில் தஞ்சம் புகுந்த இடம். அடுத்த கட்டத்தில் சிண்ட்ரகோசா தரையில் அடிக்கும் வரை கல்லறைகளில் உள்ள வீரர்கள் சேதமடையத் தொடங்க மாட்டார்கள்.

கும்பல் உறுப்பினர்கள் அறையின் ஒரு மூலையில் ஒதுங்கி நின்றால் சிறந்தது, பாதிக்கப்பட்டவர்கள் முழு கும்பலையும் உள்ளடக்கும் வகையில் வீரர்களைச் சுற்றி ஒரு "சுவரை" உருவாக்குகிறார்கள்.

கட்டம் 3: 35% க்கும் குறைவாக

சிண்ட்ரகோசா தனது உடல்நலத்தில் 35% ஐ அடைந்தவுடன், அவர் விமானம் செல்வதை நிறுத்திவிட்டு தரையில் தங்குவார். ஒவ்வொரு 5 விநாடிகளிலும், அவர் ஒரு டோஸ் வைப்பார் விசித்திரமான குலுக்கல், உறுப்பினர்களால் எடுக்கப்பட்ட மந்திர சேதத்தை 15% அதிகரிக்கும் ஒரு டோஸ். இதன் பொருள், உங்கள் குணப்படுத்துபவர்களுக்கு நிலையான சேதம் அதிகமாகிவிடும் முன், அதை முடிக்க டிபிஎஸ் பந்தயமாக போர் மாறும். ஹீரோயிசம் / பிளட்லஸ்ட் மற்றும் இந்த சந்தர்ப்பத்தில் நீங்கள் சேமிக்கும் சிறப்பு திறன்களைப் பயன்படுத்துவதற்கான நேரம் இது.

மேலும், ஒவ்வொரு 15 விநாடிகளிலும், அவர் ஒரு வீரரைக் குறிப்பார் (அவரை ஒரு கல்லறையாக மாற்றுவார்) மற்றும் ஒரு வீசுவார் ஃப்ரோஸ்ட் குண்டுகள். நீங்கள் செல்ல 7 வினாடிகள் இருக்கும், ஆனால் சேதத்தை சங்கிலி செய்யக்கூடாது. இந்த பகுதி சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி சிண்ட்ரகோசா தொடர்ந்து பயன்படுத்தும் என்பதால் சண்டையின் மிகவும் சிக்கலான பகுதியாகும் Unchained Magic, பனிக்கட்டி பிடியில் y கடுமையான குளிர் இந்த கட்டத்தில், கல்லறைகளை அழிப்பதற்கும், சிண்ட்ரகோசாவைக் கொல்வதற்கும் 10 நிமிட ஆத்திர நேரம் முடிவதற்குள் அல்லது முழு ரெய்டும் தாங்கமுடியாத சேதத்திலிருந்து இறப்பதற்கு இடையில் நீங்கள் சமப்படுத்த வேண்டும்.

நியமிக்கப்பட்ட இடங்களை வைத்திருப்பது அவசியம், இதனால் சிண்ட்ரகோசா இடங்களை வைக்கும்போது ஃப்ரோஸ்ட் சிக்னல், பாதிக்கப்பட்ட நபர் ஒரு இடத்தில் வைக்கப்படுகிறார் (இசைக்குழுவிலிருந்து 10 மீட்டருக்கு மேல்), பின்னர் மீதமுள்ளவர்கள் சேதத்தைத் தவிர்க்க அங்கு செல்கின்றனர்.

விரைவான, பங்கு சார்ந்த குறிப்புகள்

அனைவருக்கும் நீங்கள் கவனிக்க வேண்டிய எதிர்மறையான விளைவு உள்ளது. நீங்கள் அதை தெளிவாகக் காண முடியும் என்பதையும், நீங்கள் செய்ய வேண்டியது உங்களுக்குத் தெரியும் என்பதையும் உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.

டாங்கிகள்

சிண்ட்ரகோசா இசைக்குழுவுக்கு செங்குத்தாக இருப்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். அவருக்காக சிறப்பு திறன்களை சேமிக்கவும் கடுமையான குளிர் மற்றும் குறிப்பாக, கட்டம் 3 க்கு. பொதுவாக சிண்டிரகோசா பறக்கும்போது எலும்புக்கு வரைவின் தாக்கம் ஏற்பட தொட்டிக்கு நேரம் உண்டு, ஆனால் 3 ஆம் கட்டத்தில் அது சாத்தியமில்லை. கட்டம் மிக நீளமாகிவிட்டால், விளைவு அணிய ஒரு தொட்டி சுழற்சி தேவைப்படும்.

கைகலப்பு டி.பி.எஸ்

எலும்புகளுக்கு வரைவின் அளவை சரிபார்த்து, இயக்கவும் கடுமையான குளிர். கட்டம் 3 இன் போது, ​​எலும்புக்கான வரைவின் விளைவிலிருந்து விடுபட ஒரு நல்ல நேரம், நீங்கள் ஐஸ் கல்லறைகளை கழற்ற சிண்ட்ரகோசாவைத் தாக்குவதை நிறுத்தும்போது.

வரம்பான டி.பி.எஸ்

கவனத்திற்கு Unchained Magic ஒரு பெரிய அடியால் உங்களைக் கொல்லக்கூடாது. கட்டம் 3 இன் போது, ​​பிளேயரிடமிருந்து விலகிச் செல்ல சிறப்பு கவனம் செலுத்துங்கள் ஃப்ரோஸ்ட் சிக்னல் புதைக்கப்படுவதைத் தவிர்க்க.

குணப்படுத்துபவர்கள்

வரம்பற்ற டி.பி.எஸ் போலவே, நீங்கள் தொடர்ந்து கவனமாக இருக்க வேண்டும், மேலும் நீங்கள் தொடர்ந்து குணமடைய முடியாது என்பதால் குணப்படுத்துவதை அதிகரிக்க மீதமுள்ள குணப்படுத்துபவர்களுக்கு தெரிவிக்க வேண்டும். 3 ஆம் கட்டத்திற்கான மனாவைச் சேமிக்க முயற்சி செய்யுங்கள், ஏனென்றால் சேதம் உண்மையில் தாங்க முடியாததாகிவிடும். விமான கட்டத்தின் போது யாரும் ஃப்ரோஸ்ட் குண்டுகளால் தாக்கப்படாவிட்டால், நீங்கள் முழு 45 விநாடிகளையும் பயன்படுத்தி மனாவை மீண்டும் பெறலாம்.

கூட்டத்தின் வீடியோக்கள்

இந்த வீடியோவின் ஸ்பானிஷ் மொழியில் ஆடியோ மற்றும் இங்கே டிரான்ஸ்கிரிப்ட்.

 

 

இந்த வீடியோவின் ஸ்பானிஷ் மொழியில் ஆடியோ மற்றும் இங்கே டிரான்ஸ்கிரிப்ட்.

 


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.