Cataclysm இல் மாஸ்டரி அமைப்பின் ஒரு சிறிய முன்னோட்டம்

கடந்த வாரம் கேடாக்லிஸில் பண்புக்கூறு மாற்றங்கள் குறித்து எங்களுக்குத் தெரிவிக்கப்பட்டது, இது மாஸ்டரி பற்றி பேச வேண்டிய நேரம். இது நிச்சயமாக திறமை மரங்களில் ஒரு சுவாரஸ்யமான திருப்பமாகும், மேலும் தேர்ச்சிக்கு பதிலாக திறமைகள் அறிமுகப்படுத்தப்படும்:

வேர்ல்ட் ஆப் வார்கிராப்ட்: கேடாக்லிஸம் என்ற பண்புக்கூறு அமைப்பில் நாங்கள் செய்து வரும் மாற்றங்களின் முன்னோட்டத்தை கடந்த வாரம் நாங்கள் உங்களுக்கு வழங்கினோம், மேலும் அவை உங்களுக்கு எப்படி சுவாரஸ்யமான கியர் தேர்வுகளை வழங்கும் என்பதையும், பண்புகளை எளிதில் புரிந்துகொள்வதையும் நாங்கள் விளக்கினோம். இந்த மறுவடிவமைப்பின் ஒருங்கிணைந்த பகுதியாக இருக்கும் புதிய அம்சங்களில் ஒன்றைப் பற்றி இன்று நாங்கள் உங்களுடன் விரிவாகப் பேச விரும்புகிறோம்: மாஸ்டரி சிஸ்டம், வீரர்கள் தங்கள் திறமை நிபுணத்துவம் என்னவென்பதை சிறப்பாகப் பெற அனுமதிக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு புதிய விளையாட்டு இயக்கவியல். இது சுவாரஸ்யமானதாகவோ அல்லது தனித்துவமாகவோ இருக்கலாம். இந்த அமைப்பின் மூலம், நாங்கள் 3 விஷயங்களை அடைய விரும்புகிறோம்: வீரர்களுக்கு அவர்களின் திறமை புள்ளிகளைப் பயன்படுத்துவதில் அதிக சுதந்திரம் கொடுங்கள், ஒரே நேரத்தில் பல விஷயங்களைச் செய்ய முயற்சிக்கும் சில "மல்டி-ரோல்" திறமைகளை எளிதாக்குங்கள், மேலும் அணிக்கு ஒரு புதிய பண்புக்கூறு சேர்க்கவும் நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த பாத்திரத்தில் உங்களை சிறந்ததாக்குகிறது.

கணினி எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பது இங்கே: நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட திறமை மரத்தில் புள்ளிகளைச் செலவழிக்கும்போது, ​​அந்தக் கிளைக்கு குறிப்பிட்ட மூன்று செயலற்ற போனஸைப் பெறுவீர்கள். முதலாவது அந்தக் கிளைக்கு வரையறுக்கப்பட்ட செயல்பாட்டைப் பொறுத்து உங்கள் சேதம், குணப்படுத்துதல், உயிர்வாழும் திறன் ஆகியவற்றை அதிகரிக்கும். இரண்டாவது போனஸ் கியர் மீது பொதுவாகக் காணப்படும் பண்புடன் தொடர்புடையது, இது உங்களுக்கு விரைவாகவோ அல்லது முக்கியமானதாகவோ இருக்கும். மூன்றாவது போனஸ் மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும், மேலும் அது அந்த கிளையின் முற்றிலும் தனித்துவமான விளைவை வழங்கும், அதாவது, விளையாட்டில் இந்த இயற்கையின் 30 வெவ்வேறு போனஸ் இருக்கும். இந்த மூன்றாவது போனஸ் என்பது உயர் மட்ட கியரில் (நிலை 80 முதல் 85 வரை) காணப்படும் மாஸ்டரி மதிப்பீட்டிலிருந்து பயனடைகிறது.

மாஸ்டரி உடனான எங்கள் முதன்மை குறிக்கோள்களில் ஒன்று, வேடிக்கையான அல்லது பயன்பாட்டு சார்ந்த திறமைகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதில் வீரர்களுக்கு அதிக நெகிழ்வுத்தன்மையைக் கொடுப்பதாகும், மாறாக “தேவையான” ஆனால் செயலற்ற சேதம் அல்லது குணப்படுத்துதல் போன்ற ஆர்வமற்ற திறமைகளை எடுக்க நிர்பந்திக்கப்படுவதை விட. (நாங்கள் பேசும் சக்திவாய்ந்த ஆனால் சலிப்பான திறமைகளின் எடுத்துக்காட்டுகளுக்கு, பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், 51-புள்ளி திறமைக்கு கீழே உள்ள எந்த திறமை மரத்தையும் பாருங்கள்.) ஒரு விதத்தில், மாஸ்டரி ஒவ்வொரு திறமையையும் (எடுத்துக்காட்டாக) ஒரு முரட்டு மரத்தில் கூடுதல் கண்ணுக்கு தெரியாத ஒரு வரியைக் கொண்டிருக்கிறது, அது “… மற்றும் உங்கள் சேதத்தை x% ஆல் அதிகரிக்கிறது” ”என்று கூறுகிறது. இந்த வழியில், நீங்கள் தவிர்த்தல் போன்ற திறமையைத் தேர்வுசெய்தால் (இது உங்கள் வாய்ப்பைக் குறைக்கிறது திருட்டுத்தனமாக இருக்கும்போது கண்டறியப்பட்டது) அல்லது கிரேஹவுண்ட் அடி (இது இயக்கத்தை பாதிக்கிறது) பயன்பாட்டிற்கு ஈடாக நீங்கள் சேதத்தை இழப்பதைப் போல உணர முடியாது.

சேதத்தை அதிகரிக்கும் திறமைகள் இன்னும் இருக்கும், ஆனால் அந்த திறமைகள் நீங்கள் விளையாடும் முறையையும் பாதிக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, மேம்பட்ட ஃப்ரோஸ்ட்போல்ட் போன்ற திறமைகளை நீங்கள் தொடர்ந்து காணலாம் என்று எதிர்பார்க்கலாம், இது ஃப்ரோஸ்ட்போல்ட்டின் நடிப்பு நேரத்தைக் குறைக்கிறது; டி.பி.எஸ் அதிகரிக்கிறது, ஆனால் மேஜ் சுழற்சியையும் பாதிக்கிறது. இருப்பினும், பனியைத் துளைப்பது “6% அதிக சேதம்” மட்டுமே, இது மாஸ்டரி முறையை செயல்படுத்துவதன் மூலம் நாம் அகற்ற முயற்சிக்கும் திறமைகளின் வகையாகும்.

Cataclysm இன் அறிமுகத்துடன் நாம் நெருங்கி வருகையில், ஒவ்வொரு வகுப்பிற்கும் ஏற்படும் மாற்றங்கள், திறமை மரங்களுக்கான தனிப்பட்ட மாற்றங்கள் மற்றும் மாஸ்டரி அவற்றை எவ்வாறு பாதிக்கும் என்பதைப் பற்றி மேலும் விரிவாகப் பார்ப்போம். இதற்கிடையில், நாம் மேலே விவரித்த மூன்று வகையான செயலற்ற போனஸை நிரூபிக்க சில எடுத்துக்காட்டுகள் இங்கே. இந்த அமைப்பில் நாங்கள் இன்னும் செயல்படுகிறோம் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், நாங்கள் இங்கு வழங்கும் எடுத்துக்காட்டுகள் நிச்சயமாக மாற்றத்திற்கு உட்பட்டவை.

புனித பூசாரி
புனித மரத்தில் செலவழிக்கும் ஒவ்வொரு திறமைக்கும், பூசாரி பெறுகிறார்:
1. குணப்படுத்துதல் - உங்கள் குணப்படுத்துதலை X% அதிகரிக்கிறது.
2. தியானம் - போரில் ஆவியிலிருந்து உங்கள் மன மீளுருவாக்கம் மேம்படுத்தவும். ஒழுக்கத்தின் கிளையில் இருக்கும் தியான திறமையை இது நிச்சயமாக மாற்றும், பல புனித பாதிரியார்கள் "கட்டாயமாக" கருதுகின்றனர். மீளுருவாக்கம் நிச்சயமாக நீங்கள் போரில் இருக்கிறீர்களா இல்லையா என்பதைப் பொறுத்து தீர்மானிக்கப்படும், "ஐந்து வினாடி விதி" உடன் அல்ல.
3. கதிர்வீச்சு - ஃப்ளாஷ் ஹீல் போன்ற நேரடி குணப்படுத்துவதற்கு காலப்போக்கில் ஒரு குணத்தை சேர்க்கிறது. அணி மாஸ்டரி இந்த போனஸை அதிகரிக்கும், வேறு எந்த திறமை மரமும் அதை வழங்காது.

பூசாரி ஒழுக்கம்
ஒழுக்க மரத்தில் செலவழிக்கும் ஒவ்வொரு திறமைக்கும், பூசாரி பெறுகிறார்:
1. குணப்படுத்துதல் - உங்கள் குணப்படுத்துதலை X% அதிகரிக்கிறது.
2. தியானம் - போரில் ஆவியிலிருந்து உங்கள் மன மீளுருவாக்கம் மேம்படுத்தவும். இது நிச்சயமாக இருக்கும் தியான திறமையை மாற்றும்.
3. உறிஞ்சுதல் - பவர் வேர்ட்: கேடயம் மற்றும் தெய்வீக ஏஜிஸ் போன்ற எழுத்துக்களால் உறிஞ்சப்படும் சேதத்தின் அளவை மேம்படுத்துகிறது. அணி மாஸ்டரி இந்த போனஸை அதிகரிக்கும், வேறு எந்த திறமை மரமும் அதை வழங்காது.

இறப்பு நைட் உறைபனி
உறைபனி மரத்தில் செலவழிக்கும் ஒவ்வொரு திறமை புள்ளிகளுக்கும், மரண நைட் பெறுகிறது:
1. சேதம் - உங்கள் கைகலப்பு மற்றும் எழுத்துப்பிழை சேதத்தை X% அதிகரிக்கிறது.
2. அவசரம் - உங்கள் அவசரத்தை Y% அதிகரிக்கிறது. உறைந்த நகங்களின் திறமை வரிசையில் உள்ள சில அவசரங்களை அகற்றவும் இது நம்மை அனுமதிக்கிறது.
3. ரூனிக் பவர் - திறன்கள் ரூனிக் சக்தியை உருவாக்கும் விகிதத்தை மேம்படுத்துகிறது. அனைத்து மரண மாவீரர்களும் ரனிக் சக்தியை விரும்பினால், உறைபனி மாவீரர்கள் பொதுவாக இரத்தம் அல்லது தூய்மையற்ற மரண மாவீரர்களை விட அதிக ரனிக் சக்தியைக் கொண்டிருப்பார்கள் (அவர்கள் அந்தந்த கிளைகளிலிருந்து வேறுபட்ட நன்மைகளைப் பெறுவார்கள்). உறைபனியில் துணை நிபுணத்துவம் வாய்ந்த ஒரு தூய்மையற்ற மரண நைட் இந்த போனஸிலிருந்து பயனடையலாம், ஆனால் முதலீடு செய்யப்பட்ட திறமை புள்ளிகளின் அளவு குறைவாக இருப்பதால், அவர்கள் குறைந்த அளவிற்கு பயனடைவார்கள். அணி மாஸ்டரி இந்த போனஸை அதிகரிக்கும், வேறு எந்த திறமை மரமும் அதை வழங்காது.

கவனிக்க வேண்டிய பிற விஷயங்கள்: தற்போது, ​​கேடாக்லிஸ்ம் வெளியீட்டிற்கு முன்னர் பண்புக்கூறு அமைப்பில் மாற்றங்களைச் செய்யும்போது, ​​தற்போதுள்ள நிலை 80 கியரில் மாஸ்டரி பண்புக்கூறுக்கு உணவளிக்க நாங்கள் திட்டமிடவில்லை. இருப்பினும், தேர்ச்சி பொருட்கள் மற்றும் நிலவறைகளில் மாஸ்டரி தோன்றத் தொடங்கும். உங்கள் வகுப்பிற்காக (பாலாடின் தட்டுகள் போன்றவை) நோக்கம் கொண்ட கவச வகைகளின் கருவிகளை அணிவதற்கு நீங்கள் ஒரு சிறிய அளவு தேர்ச்சியைப் பெறுவீர்கள். இரட்டை நிபுணத்துவம் பெற்ற வீரர்களுக்கு, திறமைகளுக்கு இடையில் மாறும்போது, ​​மாஸ்டரி போனஸ் மற்றும் பெறப்பட்ட நன்மை ஆகியவை புதிய நிபுணத்துவத்தின் அடிப்படையில் தானாகவே சரிசெய்யப்படும்.

எதிர்காலத்தில் இது மற்றும் பிற மாற்றங்கள் குறித்து உங்களுடன் பகிர்ந்து கொள்ள கூடுதல் விவரங்கள் எங்களிடம் இருக்கும், மேலும் மன்றத்தில் இங்குள்ள மாஸ்டரி அமைப்பு குறித்த உங்கள் கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்க எங்களால் முடிந்த அனைத்தையும் செய்வோம். Cataclysm இல் செய்யப்பட வேண்டிய பல பண்புக்கூறு முறை மாற்றங்கள் குறித்த கூடுதல் தகவலுக்கு, எங்கள் முந்தைய புதுப்பிப்பைப் பார்வையிடவும்: http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=12730425020&sid=4


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.