லெஜியன் வகுப்பு முன்னோட்டத்திற்கு வருக. இந்த கட்டுரைகளில் அடுத்த விரிவாக்கத்தில் வகுப்புகளுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் மாற்றங்களை இடுகிறோம். லெஜியனில் உள்ள ஹண்டரை நன்கு தெரிந்துகொள்வது நம்முடையது.
லெஜியனின் குறிக்கோள்களில் ஒன்று வகுப்பு விவரக்குறிப்புகளை வேறுபடுத்துவதாகும், எனவே அவை அனைத்தும் மாற்றியமைக்கப்பட்டு நூற்றுக்கணக்கான புதிய திறமைகள் சேர்க்கப்படும், அவற்றில் பல ஒவ்வொரு விவரக்குறிப்பிற்கும் தனித்துவமானது.
லெஜியனில் ஹண்டர்
வேட்டைக்காரர்கள் மூன்று வெவ்வேறு சிறப்புகளைக் கொண்டுள்ளனர், ஆனால் அவர்கள் உண்மையில் ஒரே கற்பனையைப் பகிர்ந்து கொள்கிறார்கள்: அவர்கள் தங்கள் இரையின் வழியைப் பின்பற்றுவதில், எதிரிகளை தூரத்திலிருந்தும், துப்பாக்கிகளாலும் சுட்டுக் கொல்வதிலும், காட்டு மிருகங்களைக் கட்டுப்படுத்துவதிலும், விலங்குகளைப் பிடிப்பதிலும் வல்லுநர்கள். சந்தேகத்திற்கு இடமில்லாத எதிரிகள். லெஜியனைப் பொறுத்தவரை, பனிப்புயல் மூன்று கண்ணாடியை சிறப்பாக வேறுபடுத்த விரும்புகிறது, எனவே ஒவ்வொரு விவரக்குறிப்பிலும் செய்ய வேண்டிய மாற்றங்கள்.
மிருகங்கள்
பீஸ்ட்மாஸ்டர்கள் ஆபத்தான முதன்மையான உலகத்திற்கு ஈர்க்கப்படுகிறார்கள், அதன் ஆபத்தான மற்றும் பெயரிடப்படாத இயல்பு அவர்களை ஆற்றலால் நிரப்புகிறது.
மிருக வேட்டைக்காரர்கள் சேதமடையும் போது ஒரு நல்ல நிலையில் இருக்கிறார்கள், ஆனால் அவர்களின் திறமையும் திறமையும் மற்ற வேட்டைக்காரர்களிடமிருந்து சிறப்பாக வேறுபடுவதற்கு சரிசெய்யப்படும். அவர்கள் தங்கள் செல்லப்பிராணியின் மீது அதிக கவனம் செலுத்துவதற்காக தங்கள் கோப்ரா ஷாட்டில் அதிக கவனம் செலுத்துவதை நிறுத்திவிடுவார்கள், ஒரு நல்ல மிருக மாஸ்டர் தர்க்கரீதியாக செய்ய வேண்டிய ஒன்று, எனவே இப்போது டயர் பீஸ்ட் திரட்டல் கவனம் செலுத்துவதற்கு மிருக தேர்ச்சியின் அடிப்படை பகுதியாகும்
- கோப்ரா ஷாட்
- 30 கவனம், 40 yd வரம்பு, உடனடி திறன்.
- மிதமான உடல் சேதத்தை கையாளும் விரைவான ஷாட்.
- பயமுறுத்தும் மிருகம்
- 40 yd வரம்பு, உடனடி திறன், 10 நொடி கூல்டவுன்.
- 8 விநாடிகளுக்கு உங்கள் இலக்கைத் தாக்கும் சக்திவாய்ந்த காட்டு மிருகத்தை வரவழைக்கிறது. ஒவ்வொரு முறையும் மிருகம் சேதத்தை எதிர்கொள்ளும்போது, நீங்கள் 4 ஃபோகஸைப் பெறுவீர்கள்.
- ஒரு மிருகத்தை அழைப்பது மிருகங்களின் கோபத்தின் மீதமுள்ள கூல்டவுனை 15 வினாடிகள் குறைக்கிறது.
- Matar
- 20 கவனம், 25 yd வரம்பு (செல்லப்பிராணியிலிருந்து), உடனடி திறன், 6 நொடி கூல்டவுன்.
- கொல்ல மிருகத்தை கொடுங்கள், இதனால் உங்கள் மிருகம் அதன் இலக்குக்கு பெரும் சேதத்தை ஏற்படுத்தும்.
- காட்டு அழைப்பு
- செயலற்றது
- உங்கள் முக்கியமான வெற்றிகள் டயர் பீஸ்டின் கூல்டவுனை மீட்டமைக்க 30% வாய்ப்பு உள்ளது.
- தேர்ச்சி: பீஸ்ட்மாஸ்டர்
- உங்கள் செல்லப்பிராணிகளை சமாளிக்கும் சேதத்தை 45% அதிகரிக்கிறது (நடுத்தர அளவிலான கியரிலிருந்து மாஸ்டரியுடன்).
மேலும், சில திறமைகளுடன் அவற்றை எவ்வாறு இணைக்க முடியும் என்பதை நீங்கள் காணலாம், குறிப்பிட்ட மிருகங்களின் திறமைகளில் ஒன்றின் எடுத்துக்காட்டு இங்கே:
- கோப்ரா பாதை
- செயலற்றது
- நீங்கள் செயலில் உள்ள ஒவ்வொரு செல்லப்பிராணிகளுக்கும் அல்லது பாதுகாவலருக்கும், கோப்ரா ஷாட் கூடுதல் 5% சேதத்தை அளிக்கிறது.
உயிர்
வேட்டையாடுவதை வரையறுப்பது இரக்கமற்ற மூர்க்கத்தனம், உயிர்வாழ எதிரிகளை நேரடியாக கண்ணில் பார்க்க வேண்டிய அவசியம்.
சர்வைவல் வேட்டைக்காரர்கள் லெஜியனில் மிகவும் மாறும் வகுப்புகளில் ஒன்றாகும், அவர்கள் கைகலப்பு ஆயுதங்கள் மற்றும் செல்லப்பிராணிகளுடன் வேட்டைக்காரர்களாக மாறுகிறார்கள். அவர்கள் தங்கள் எதிரிகளை மெதுவாகவும், இரத்தம் கசியவும் முடியும், மேலும் வேட்டைக்காரர்களின் சிறப்பியல்பு பொறிகளைத் தக்கவைத்துக்கொள்வார்கள். கவனம் செலுத்தும் கருத்தின் மீது அவர்களுக்கு நேரடி கட்டுப்பாடு இல்லை; அதற்கு பதிலாக, அவர்கள் சமாளிக்கும் சேதத்தை மேலும் பெருக்க அடுத்தடுத்த மோங்கூஸ் கடிகளைப் பயன்படுத்தி அதை அடுக்கி வைக்கிறார்கள்.
- ஹார்பூன்
- 5-40 yd வரம்பு, உடனடி திறன், 15 நொடி கூல்டவுன்.
- உங்கள் இலக்கில் ஒரு ஹார்பூனை எறிந்து அதை அணுகவும், அதை 3 விநாடிகளுக்கு அசைக்க முடியாது.
- ராப்டார் வேலைநிறுத்தம்
- 20 பக். கவனம், கைகலப்பு தாக்குதல் வீச்சு, உடனடி திறன்.
- மிதமான உடல் சேதத்தை கையாளும் ஒரு காட்டுமிராண்டித்தனமான வேலைநிறுத்தம்.
- லேசரேஷன்
- 35 பக். கவனம், கைகலப்பு தாக்குதல் வீச்சு, உடனடி, 10 நொடி கூல்டவுன்.
- இலக்குக்கு ஒரு காயத்தை ஏற்படுத்துகிறது, 12 வினாடிகளுக்கு மேல் அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது.
- டெவலப்பர் கருத்து: இது நிறைய பியூபனை செய்யும் என்று நாங்கள் உறுதியளிக்கிறோம்!
- முங்கூஸ் கடி
- கைகலப்பு தாக்குதல், உடனடி திறன், 10 நொடி ரீசார்ஜ், 3 கட்டணங்கள்.
- ஒரு மிருகத்தனமான தாக்குதல், எதிரியின் கைகால்களை துண்டிக்க முயற்சிக்கிறது மற்றும் கடுமையான உடல் சேதத்தை எதிர்கொள்கிறது.
- கடைசியாக 3,5 விநாடிகளுக்குள் வழங்கப்படும் ஒவ்வொரு மோங்கூஸ் கடித்தும் 50% அதிக சேதத்தையும் 6 மடங்கு வரை அடுக்கி வைக்கும்.
- பக்கவாட்டு வேலைநிறுத்தம்
- 20 பக். கவனம், 25 yd வரம்பு (செல்லப்பிராணியிலிருந்து), உடனடி திறன், 6 நொடி கூல்டவுன்.
- கொல்ல மிருகத்தை கொடுங்கள், இதனால் உங்கள் மிருகம் அதன் இலக்குக்கு பெரும் சேதத்தை ஏற்படுத்தும்.
- இறக்கைகள் வெட்டு
- 30 பக். கவனம், உடனடி ஆசிரிய.
- இலக்கை சிதைத்து, அவற்றின் இயக்க வேகத்தை 50 வினாடிக்கு 15% குறைக்கிறது.
- தேர்ச்சி: வேட்டை தோழர்
- உங்கள் செல்லப்பிராணியின் தாக்குதல்களுக்கு 20% (நடுத்தர அளவிலான கியரிலிருந்து மாஸ்டரி உடன்) உங்களுக்கு மோங்கூஸ் கடித்த கூடுதல் கட்டணம் வழங்க வாய்ப்பு உள்ளது.
மேலும், சில திறமைகளுடன் அவை எவ்வாறு இணைக்கப்படலாம் என்பதை நீங்கள் காணலாம், குறிப்பிட்ட சர்வைவல் திறமைகளில் ஒன்றின் எடுத்துக்காட்டு இங்கே:
- பாம்பு வேட்டைக்காரன்
- உடனடி, 1 நிமிடம் கூல்டவுன்.
- முங்கூஸ் கடித்த 3 கட்டணங்களை உடனடியாக வழங்குகிறது.
நோக்கம்
வேட்டையாடுபவர், ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரர், அம்புகளையும் தோட்டாக்களையும் கொடிய துல்லியத்துடன் சுட்டுவிடுவார்
மார்க்ஸ்மேன்ஷிப் ஹண்டருக்கு மிக முக்கியமான மாற்றம் செல்லப்பிராணியை அகற்றுவது; லோன் ஓநாய் திறமை காரணமாக வார்லார்ட்ஸ் ஆஃப் டிரேனருக்குப் பிறகு உங்களில் பல "இலக்குகள்" ஏற்கனவே இந்த பாணியை அறிந்திருக்கின்றன, இப்போது இது விருப்பமாக இருக்காது, ஆனால் இயல்பாகவே செயல்படுத்தப்படும். மார்க்ஸ்மேன்ஷிப் வேட்டைக்காரர்கள் நிபுணர் வில்லாளர்கள் மற்றும் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள், அவர்கள் செல்லப்பிராணிகளை விட ஆயுதங்களுடன் தங்கள் திறமையையும் துல்லியத்தையும் நம்பியிருக்கிறார்கள். ஆர்கேன் ஷாட்டைப் பயன்படுத்தும் போது மார்க்ஸ்மேன்ஷிப் வேட்டைக்காரர் இப்போது கவனம் செலுத்துகிறார்.
- கமுக்கமான ஷாட்
- 40 மீ வரம்பு, உடனடி திறன்.
- 5 க்கு மிதமான கமுக்கமான சேதத்தை கையாளும் விரைவான ஷாட். கவனம்.
- பாதிப்புகளைத் தேடுங்கள்.
- செயலற்றது
- உங்கள் ஆர்கேன் ஷாட் மற்றும் மல்டி-ஷாட் தாக்கிய இலக்குகள் 6 விநாடிகளுக்கு ஹண்டர்ஸ் மார்க்கைப் பெற வாய்ப்பு உள்ளது.
- குறிக்கப்பட்ட ஷாட்
- 30 பக். கவனம், 40 மீ வரம்பு, சேனல் செய்யப்பட்ட ஆசிரிய.
- ஹண்டர் மார்க் தாக்கிய 3 இலக்குகளை விரைவாக சுட்டு, அதிக உடல் சேதத்தை எதிர்கொள்கிறது. பயணத்தின்போது பயன்படுத்தலாம்.
- இது இலக்கின் பாதிப்பை அம்பலப்படுத்துகிறது, அதை 15% குறைத்து, இலக்குக்கு எதிரான இலக்கு ஷாட் சேதத்தை 25% அதிகரிக்கும். 10 நொடி நீடிக்கும் மற்றும் 3 முறை வரை அடுக்கி வைக்கப்படும்.
- நோக்கம் கொண்ட ஷாட்
- 50 பக். கவனம், 40 மீ வரம்பு, 1,5 கள் வார்ப்பு.
- அதிக உடல் சேதத்தை எதிர்கொள்ளும் சக்திவாய்ந்த துல்லியமான ஷாட்.
- தேர்ச்சி: துப்பாக்கி சுடும் பயிற்சி
- சிக்கலான வேலைநிறுத்த சேதம் மற்றும் அனைத்து காட்சிகளுக்கான வரம்பும் 12,5% அதிகரித்துள்ளது (மாஸ்டரி ஒரு நடுத்தர அளவிலான குழுவால் வழங்கப்படுகிறது).
மேலும், சில திறமைகளுடன் அவற்றை எவ்வாறு இணைக்க முடியும் என்பதை நீங்கள் காணலாம், குறிப்பிட்ட மார்க்ஸ்மேன்ஷிப் திறமைகளில் ஒன்றின் எடுத்துக்காட்டு இங்கே:
- பூட்டு ஏற்றவும்
- செயலற்றது
- Aimed Shot க்கு ஒரு வெடிக்கும் கட்டணத்தை சேர்க்கிறது, இது இலக்கு மற்றும் அனைத்து இலக்குகளுக்கும் 4 கெஜங்களுக்குள் கூடுதல் தீ சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது.
- உங்கள் தொடர்ச்சியான ஆட்டோ தாக்குதல்கள் தடுப்பு மற்றும் கட்டணத்தைத் தூண்டுவதற்கு 5% வாய்ப்பைக் கொண்டுள்ளன, இது உங்கள் அடுத்த 2 நோக்கம் கொண்ட காட்சிகளை விலைமதிப்பற்றதாகவும் உடனடிதாகவும் ஆக்குகிறது.
லெஜியனில், திறன்கள் மற்றும் திறமைகளில் ஏற்பட்ட மாற்றங்களுக்கு மேலதிகமாக, உங்கள் வகுப்பு கலைப்பொருட்களும் செயல்பாட்டுக்கு வரும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், நீங்கள் இதுவரை பார்த்ததில்லை என்றால், நாங்கள் உங்களை விட்டு விடுகிறோம் ஹண்டரின் கலைப்பொருள்.
எனவே நோக்கத்தில் இனி சைமரா ஷாட் இருக்காது? அவர்கள் அதை அர்கானத்திற்கு மாற்றுவார்களா?