லெஜியனில் ஷாமன் மாற்றங்கள் - முன்னேற்றங்கள்

படையணியில் ஷாமன்

லெஜியன் வகுப்பு முன்னோட்டத்திற்கு வருக. இந்த கட்டுரைகளில் அடுத்த விரிவாக்கத்தில் வகுப்புகளுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் மாற்றங்களை இடுகிறோம். லெஜியனில் ஷாமனை நன்கு தெரிந்துகொள்வது நம்முடையது.

லெஜியனின் குறிக்கோள்களில் ஒன்று வகுப்பு விவரக்குறிப்புகளை வேறுபடுத்துவதாகும், எனவே அவை அனைத்தும் மாற்றியமைக்கப்பட்டு நூற்றுக்கணக்கான புதிய திறமைகள் சேர்க்கப்படும், அவற்றில் பல ஒவ்வொரு விவரக்குறிப்பிற்கும் தனித்துவமானது.

லெஜியனில் ஷாமன்

எங்கள் டோட்டெம்களின் பயன்பாடு மற்றும் செயல்பாடு தொடர்பாக மூன்று ஷாமனின் நிபுணத்துவங்களுக்கு பொதுவான மாற்றங்கள் இருக்கும். டோட்டெமிக் ப்ரொஜெக்ஷன் அல்லது டோட்டெமிக் பெர்சிஸ்டன்ஸ் போன்ற திறமைகளை நீண்ட காலமாக நாம் பயன்படுத்த வேண்டியிருந்தது, டோட்டெம்களை நம் விருப்பப்படி நிலைநிறுத்தவும் பயன்படுத்தவும் முடியும், இது குறைந்த தாங்கக்கூடியதாக இருக்கும். லெஜியனில் இந்த கட்டுப்பாடுகள் நீக்கப்பட்டன, ஒரே நேரத்தில் ஒரே தனிமத்தின் இரண்டு டோட்டெம்களைப் பயன்படுத்த முடிகிறது, இவை நம் வாழ்வின் ஒரு சதவீதத்துடன் பிறக்கின்றன (இப்போது 5 புள்ளிகள் அல்ல) மற்றும் எங்கள் எலிமெண்டல்களுக்கு சங்கிலிகளை உடைக்கின்றன, இப்போது அவை உடன் வரும் எலிமென்ட் டோட்டெமுடன் தங்குவதற்குப் பதிலாக, எங்களைப் பாதுகாக்க அல்லது எங்களுடன் சேதம் விளைவிக்க. ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்தில் வைக்க வேண்டிய டோட்டெம்கள் இலக்கு கட்டத்தின் மூலம் நேரடியாக வைக்கப்படும்.

எலிமெண்டல் மற்றும் விரிவாக்க சிறப்புகளை பாதிக்கும் ஒரு மாற்றமும் உள்ளது, மனாவை ஒரு வளமாக நீக்குதல், இது எலிமெண்டல் ஷாமனுக்கான மின்னல் கேடயக் கட்டணங்களை பாதிக்கும், விரிவாக்க ஷாமனுக்கான மெயில்ஸ்ட்ரோம் ஆயுதக் கட்டணங்கள்; அதற்கு பதிலாக எங்களுக்கு ஒரு புதிய ஆதாரம் இருக்கும்: எங்கள் விளையாட்டை பெரிதும் பாதிக்கும் மெயில்ஸ்ட்ரோம். மறுசீரமைப்பு ஷாமன் தொடர்ந்து மனாவைப் பயன்படுத்துவார்.

எலிமெண்டல்

மின்னலின் போல்ட் ஷாமனின் உடலிலும், புயலைப் போலவும், பூமியின் மாக்மாவைப் போலவும் நெருப்பு வெடிப்புகள் வழியாகவும் பாய்கிறது.

எலிமெண்டல் ஷாமன் ஏற்கனவே தனது வகுப்பிற்கு ஏற்றவாறு கருப்பொருள் திறன்களின் திறனைக் கொண்டுள்ளார், எனவே மாற்றம் கணிசமாக இருக்காது. இருப்பினும், புதிய வள மெல்ஸ்ட்ரோம் விளையாட்டு அமைப்பில் முக்கியமாக மாறும்.

எலிமெண்டல் ஷாமன் தனது மின்னல் போல்ட், லாவா பர்ஸ்ட் மற்றும் செயின் லைட்னிங் மூலம் மெயில்ஸ்ட்ராமை உருவாக்கி, அதிர்ச்சி மற்றும் பூகம்ப திறன்கள் போன்ற திறன்களுக்காக அதை செலவிடுவார். இதன் விளைவாக, ஷாக்ஸின் கூல்டவுன் அகற்றப்பட்டது, இது பல இலக்குகளை அடைய ஃபிளேம் ஷாக் பயன்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது, அல்லது எர்த் ஷாக் உடன் அதிக சேதத்தை சமாளிக்க மெயில்ஸ்ட்ரோம் குவிக்கிறது. மீண்டும் நாம் ஒரு தேர்ச்சியாக எலிமெண்டல் ஓவர்லோடிற்கு திரும்புவோம், வோட் (உருகிய பூமி) இல் செயல்படுத்தப்பட்ட ஒன்று ஷாமனில் எதிர்பார்க்கப்பட்ட முடிவைக் கொடுக்கவில்லை என்று தெரிகிறது.

  • மின்னல் போல்ட்
    • 40 yd வரம்பு, 2 நொடி வார்ப்பு நேரம்.
    • இலக்கை நோக்கி மின்னல் வீசுகிறது, மிதமான இயற்கை சேதத்தை கையாளுகிறது மற்றும் 15 மெயில்ஸ்ட்ராமை உருவாக்குகிறது.
  • லாவா வெடித்தது
    • 40 yd வரம்பு, 2 வினாடி வார்ப்பு நேரம், 8 வினாடி கூல்டவுன்.
    • இலக்கை நோக்கி உருகிய எரிமலைக்குழம்புகள், பெரும் தீ சேதத்தை கையாளுகின்றன. ஃபிளேம் அதிர்ச்சி இலக்கில் செயலில் இருந்தால், லாவா பர்ஸ்ட் 50% கூடுதல் சேதத்தை எதிர்கொள்கிறது. 15 மெயில்ஸ்ட்ரோம் உருவாக்குகிறது.
  • தீப்பிழம்புகளின் மோதல்
    • 0 முதல் 20 மெயில்ஸ்ட்ராம், 45 மீ வரம்பு, ஸ்னாப்ஷாட்.
    • இலக்கை நெருப்பால் எரிக்கிறது, சிறிய தீ சேதத்தையும் பின்னர் ஒவ்வொரு 2 விநாடிகளிலும் கூடுதல் சிறிய தீ சேதத்தையும் கையாளுகிறது. செலவழித்த மெயில்ஸ்ட்ராமைப் பொறுத்து 10 முதல் 30 வினாடிகள் வரை நீடிக்கும்.
  • பூமி அதிர்ச்சி
    • மெயில்ஸ்ட்ரோம் 10-100, 45 மீ வரம்பு, ஸ்னாப்ஷாட்.
    • உடனடி சக்தியுடன் உடனடியாக இலக்கை அடைகிறது, செலவழித்த சூறாவளியின் அடிப்படையில் பாரிய இயற்கை சேதங்களை கையாளுகிறது.
  • லாவா எழுச்சி
    • செயலற்றது
    • காலப்போக்கில் ஃபிளேம் ஷாக்கின் சேதம் லாவா பர்ஸ்டின் கூல்டவுனை மீட்டமைக்கவும், அடுத்த லாவா பர்ஸ்ட் உடனடியாக ஏற்படவும் வாய்ப்புள்ளது.
  • தேர்ச்சி: அடிப்படை சுமை
    • எலிமெண்டல் ஓவர்லோட் ஏற்பட 40% (ஒரு நடுத்தர மட்ட அணியிலிருந்து மாஸ்டரியுடன்) வாய்ப்பு அளிக்கிறது. எலிமெண்டல் ஓவர்லோட் மின்னல் போல்ட், செயின் லைட்னிங் அல்லது லாவா பர்ஸ்ட் மயக்கங்களை ஒரே இலக்கில் இரண்டாவது, இதேபோன்ற எழுத்துப்பிழைகளைத் தூண்டுவதற்கு காரணமாகிறது, இது 75% சாதாரண சேதத்தையும், மெயில்ஸ்ட்ரோம் தலைமுறையையும் அச்சுறுத்தல் இல்லாமல் கையாளுகிறது.

மேலும், சில திறமைகளுடன் அவற்றை எவ்வாறு இணைக்க முடியும் என்பதை நீங்கள் காணலாம், குறிப்பிட்ட அடிப்படை திறமைகளில் ஒன்றின் எடுத்துக்காட்டு இங்கே:

  • மெயில்ஸ்ட்ரோம் டோட்டெம்
    • 40 yd வரம்பு, உடனடி, 30 நொடி கூல்டவுன்.
    • 15 வினாடிகளுக்கு இலக்குக்கு அருகில் ஒரு மெயில்ஸ்ட்ரோம் டோட்டெமை வரவழைக்கிறது, இது 30 கெஜங்களுக்குள் ஒரு எதிரியை மீண்டும் மீண்டும் தாக்குகிறது, மிதமான இயற்கை சேதத்தை கையாளுகிறது. ஒவ்வொரு முறையும் மெயில்ஸ்ட்ரோம் டோட்டெம் தாக்கும்போது, ​​அது 5 மெயில்ஸ்ட்ராமை உருவாக்குகிறது.

முன்னேற்றம்

இந்த வகையான ஷாமன் தனது உடல் ரீதியான தாக்குதல்களை அடிப்படை ஆற்றல்களுடன் ஆதரிக்கவும், தனது எதிரிகளை நெருக்கமாக எதிர்கொள்ளவும் விரும்புகிறார்.

மேம்பாட்டு ஷாமனில் செய்யப்பட்ட மாற்றங்கள் அவற்றின் சொந்த அடையாளத்தைத் தேடுகின்றன.

இந்த நிபுணத்துவம் ஒரு எலிமெண்டல் கைகலப்பு ஷாமனை விட அதிகமாக இருக்க வேண்டும் என்று நாங்கள் விரும்புகிறோம்.

மேம்பாட்டு ஷாமனில் ஆயுதங்கள் மற்றும் கூறுகளின் பயன்பாடு மேம்படுத்தப்படும். எலிமெண்டலைப் போலவே, புதிய மெயில்ஸ்ட்ரோம் வளத்தின் பயன்பாடும் இணைக்கப்பட்டுள்ளது, இந்த வளத்தின் குவிப்பு படிப்படியாக மேம்பாட்டை மேலும் சக்திவாய்ந்ததாக மாற்றும்; இது மிகவும் சக்திவாய்ந்த திறன்களைப் பயன்படுத்த நீங்கள் எப்போதும் மல்ஸ்ட்ரோம் அளவைக் கட்டுப்படுத்த வேண்டும் என்பதால் இது விளையாட்டின் பாணியை முற்றிலும் மாற்றுகிறது.

  • ஸ்டோன் பிட்டர்
    • 10 மீ வரம்பு, ஸ்னாப்ஷாட்.
    • மண் சக்தியுடன் இலக்கைத் தாக்குகிறது, மிதமான இயற்கை சேதத்தை கையாளுகிறது மற்றும் 15 மெயில்ஸ்ட்ராமை உருவாக்குகிறது.
  • நெருப்பு நாக்கு
    • 10 yd வரம்பு, உடனடி, 12 நொடி கூல்டவுன்.
    • மிதமான இயற்கை சேதத்தை கையாளும் மற்றும் உங்கள் ஆயுதங்களை மேம்படுத்தும் ஃபயர்பவரை மூலம் இலக்கை எரிக்கவும்.
    • உங்கள் எல்லா ஆயுதங்களிலிருந்தும் தாக்குதல்கள் ஆயுதத்தின் வேகத்தின் அடிப்படையில் கூடுதல் லேசான தீ சேதத்தை எதிர்கொள்கின்றன. 16 வினாடிகள் நீடிக்கும்.
  • பொங்கி எழும் காற்று
    • செயலற்றது
    • அனைத்து வலது கை தாக்குதல்களும் லேசான உடல் சேதத்தை எதிர்கொள்ளும் மூன்று கூடுதல் தாக்குதல்களைத் தூண்டுவதற்கு 7% வாய்ப்பு உள்ளது.
  • லாவா மயிர்
    • 30 மெயில்ஸ்ட்ரோம், கைகலப்பு தாக்குதல் வீச்சு, உடனடி.
    • இடது கை ஆயுதத்தை எரிமலைக்குழுவுடன் வசூலிக்கவும், இலக்கைத் தாக்கவும், பாரிய தீ சேதத்தை கையாளவும்.
  • புயல்
    • 60 மெயில்ஸ்ட்ரோம், கைகலப்பு தாக்குதல் வீச்சு, உடனடி, 16 நொடி கூல்டவுன்.
    • உங்கள் ஆயுதங்களை மின்னல் போல்ட் மூலம் உற்சாகப்படுத்துங்கள் மற்றும் உங்கள் இலக்குக்கு மிகப்பெரிய அடியை வழங்குங்கள், அதிக உடல் சேதத்தை எதிர்கொள்ளுங்கள்.
  • மெயில்ஸ்ட்ரோம் ஆயுதம்
    • செயலற்றது
    • எங்கள் கைகலப்பு ஆயுதத்துடன் சேதத்தை கையாள்வது 5 மெயில்ஸ்ட்ராமை உருவாக்குகிறது.
  • புயல் சீற்றம்
    • செயலற்றது
    • உங்கள் எல்லா தாக்குதல்களுக்கும் புயல் தாக்குதலை ஏற்படுத்த 2% வாய்ப்பு உள்ளது, புயல் ஸ்ட்ரைக்கின் கூல்டவுனை மீட்டமைக்கவும், உங்கள் அடுத்த புயல் வேலைநிறுத்தத்திற்கு 50% குறைவான மெயில்ஸ்ட்ரோம் செலவாகும், மேலும் கூல்டவுன்கள் இல்லை.
  • தேர்ச்சி: மேம்படுத்தப்பட்ட கூறுகள்
    • புயல் ப்யூரி மற்றும் விண்ட்ஃபுரியைத் தூண்டும் வாய்ப்பை 5% அதிகரிக்கிறது (வழக்கமான கியரிலிருந்து மாஸ்டரி உடன்), மேலும் அனைத்து தீ மற்றும் இயற்கை சேதங்களையும் 40% அதிகரிக்கிறது (நடுத்தர அளவிலான கியரிலிருந்து மாஸ்டரியுடன்).

மேலும், சில திறமைகளுடன் அவை எவ்வாறு இணைக்கப்படலாம் என்பதை நீங்கள் காண முடியும், குறிப்பிட்ட மேம்பாட்டு திறமைகளில் ஒன்றின் எடுத்துக்காட்டு இங்கே:

  • பேரழிவு
    • 60 மெயில்ஸ்ட்ரோம், உடனடி, 20 நொடி கூல்டவுன்.
    • உங்களுக்கு முன்னால் ஒரு நிலத்தை உடைத்து, ஒரு பெரிய அளவிலான உடல் சேதத்தை கையாண்டு, எதிரிகளைத் தட்டுகிறது.

மறுசீரமைப்பு

மறுசீரமைப்பு ஷாமன் அனைத்து மரண வாழ்க்கையும் வெளிப்படும் மூலத்துடன் ஆழ்ந்த ஆன்மீக தொடர்பை உணர்கிறது.

மீட்டெடுப்பு ஷாமன் என்பது மூன்று கண்ணாடியை மிகக் குறைவானதாக மாற்றுவதால், அதன் ஒட்டுமொத்த விளையாட்டு அவர்களுக்கு சரியானதாகத் தெரிகிறது, இது உள்ளூர்மயமாக்கப்பட்ட குணப்படுத்துதலுக்கான முக்கியத்துவத்திலும், செயின் ஹீல் ஸ்பெக்ட்ரமில் குறைவாகவும் கவனம் செலுத்தும்.

அவர்களின் திறமைகள் மிகவும் மாறுபட்ட விருப்பங்களை வழங்குவதற்காக மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளன, நிச்சயமாக மீட்டெடுப்பு ஷாமன் அவர்களின் டோட்டெம்களில் மேற்கூறிய மாற்றத்தைக் காண்பார், அதிலிருந்து அதிக நன்மை பெறும் நிபுணத்துவம்.

  • குணப்படுத்தும் அலை
    • 2,1% மனா, 40 yd வரம்பு, 2,5 நொடி வார்ப்பு நேரம்.
    • மெதுவான ஆனால் பயனுள்ள குணப்படுத்தும் ஆற்றல் அலை ஒரு மிதமான ஆரோக்கியத்தை நட்பு இலக்கை மீட்டெடுக்கிறது.
  • ஹீலிங் சர்ஜ்
    • 4,1% மனா, 40 yd வரம்பு, 1,5 நொடி வார்ப்பு நேரம்.
    • குணப்படுத்தும் ஆற்றலின் வேகமான ஆனால் விலையுயர்ந்த எழுச்சி, இது ஒரு மிதமான ஆரோக்கியத்தை நட்பு இலக்கை மீட்டெடுக்கிறது.
  • சங்கிலி சிகிச்சைமுறை
    • 5,6% மனா, 40 yd வரம்பு, 2,5 நொடி வார்ப்பு நேரம்.
    • ஒரு மிதமான தொகைக்கு ஒரு கூட்டு இலக்கை குணப்படுத்துங்கள், பின்னர் மிகவும் கடுமையாக காயமடைந்த அருகிலுள்ள கட்சி அல்லது ரெய்டு உறுப்பினரை குணப்படுத்த குதிக்கவும். ஒவ்வொரு தாவலுக்கும் பிறகு குணப்படுத்துதல் 30% குறைக்கப்படுகிறது. மொத்தம் 4 இலக்குகளை குணமாக்குங்கள்.
  • வசந்த அலைகள்
    • 1,5% மனா, 40 yd வரம்பு, உடனடி, 6 நொடி கூல்டவுன்.
    • மறுசீரமைப்பு வாட்டர்ஸ் ஒரு இணைந்த இலக்கை சுத்தப்படுத்தி, அவற்றை ஒரு மிதமான தொகைக்கு குணப்படுத்துகிறது, பின்னர் கூடுதல் மிதமான தொகை 18 வினாடிகளுக்கு மேல்.
  • குணப்படுத்தும் மழை
    • 4,3% மனா, 40 yd வரம்பு, 2 நொடி வார்ப்பு நேரம், 10 நொடி கூல்டவுன்
    • 6 வினாடிகளுக்கு மேல் உள்ள 10 கூட்டாளிகளுக்கு மிதமான அளவிலான ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்கும் குணப்படுத்தும் மழையில் இலக்கு பகுதியை உள்ளடக்கியது.
  • ஹீலிங் ஸ்ட்ரீம் டோட்டெம்
    • 1,7% மனா, உடனடி, 30 நொடி கூல்டவுன்.
    • ஒவ்வொரு 40 வினாடிக்கும் ஒரு சிறிய தொகையை 2 கெஜங்களுக்குள் காயமடைந்த கட்சி அல்லது ரெய்டு உறுப்பினரை குணப்படுத்தும் ஷாமனின் காலடியில் ஒரு வாட்டர் டோட்டெமை வரவழைக்கிறது. 15 நொடி நீடிக்கும்.
  • அலை அலைகள்
    • செயலற்றது
    • காஸ்டிங் செயின் ஹீல் அல்லது ரிப்டைட் டைடல் அலைகளின் விளைவைப் பெறுகிறது, இது அடுத்த ஹீலிங் அலையின் நடிப்பு நேரத்தை 40% குறைக்கிறது அல்லது அடுத்த ஹீலிங் அலையின் முக்கியமான விளைவு வாய்ப்பை 40% அதிகரிக்கிறது. 2 முறை வரை அடுக்குகள்.
  • தேர்ச்சி: ஆழமான சிகிச்சைமுறை
    • இலக்கின் தற்போதைய சுகாதார நிலையின் அடிப்படையில் (குறைந்த ஆரோக்கியத்துடன் கூடிய இலக்குகள் அதிக குணப்படுத்துதலைப் பெறுகின்றன) அடிப்படையில் எழுத்துப்பிழைகளை குணப்படுத்தும் திறனை 60% அதிகரிக்கிறது (மாஸ்டரி ஒரு நடுத்தர அளவிலான குழுவால் வழங்கப்படுகிறது).

மேலும், சில திறமைகளுடன் அவை எவ்வாறு இணைக்கப்படலாம் என்பதை நீங்கள் காணலாம், குறிப்பிட்ட மறுசீரமைப்பு திறமைகளில் ஒன்றின் எடுத்துக்காட்டு இங்கே:

  • வசந்த
    • 2,4% மனா, 30 yd வரம்பு, 1,5 நொடி வார்ப்பு நேரம், 12 நொடி கூல்டவுன்
    • முன்னோக்கி பாயும் நீர் அலை ஒன்றை உருவாக்கி, உங்கள் முன் ஒரு பெரிய அரை வட்டத்தில் அனைத்து நட்பு இலக்குகளையும் பெரிய அளவில் குணமாக்கும்.

உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.