புராண டிரெஸ்டாகத்

புராண டிரெஸ்டாகத்

வணக்கம் நண்பர்களே. புராண ட்ரெஸ்டாகத்துக்கு எதிரான சந்திப்புடன் புதிய நயலோதா கும்பல், வேக்கிங் சிட்டியின் வழிகாட்டிகளுடன் நாங்கள் தொடர்கிறோம்.

நயலோதா, விழிப்புணர்வு நகரம்

கறுப்புப் பேரரசின் வெற்றிட-கர்ப்பிணி இதயத்தில் ஆழமான ஒரு இசைக்குழு, வேக்கிங் சிட்டியின் நயலோதாவில் கனவுகளின் தங்குமிடத்தை உள்ளிடவும். அசைக்க முடியாத ஹெரால்டுகள் மற்றும் விவரிக்க முடியாத பயங்கரங்களை எதிர்கொள்ளுங்கள், இறுதியில், அஸெரோத்தின் பிழைப்புக்கான இறுதிப் போரில் N'Zoth உடன் நேருக்கு நேர் வாருங்கள்.

தூங்கும் நகரமான நயலோதா விழித்துக்கொண்டது. ஆயிரக்கணக்கான ஆண்டுகளில் முதன்முறையாக, ந்சோத் தனது சிம்மாசனத்தை கறுப்புப் பேரரசில் கைப்பற்றுகிறார். அஜெரோத்தின் மீது மீண்டும் அழிவை ஏற்படுத்த அவர்களின் படைகள் இருண்ட அறைகளிலிருந்து வெளிப்படுகின்றன. இந்த படையெடுப்புகளால் உலகம் அதிர்ந்த நிலையில், ஒரு அவநம்பிக்கையான திட்டம் தீட்டப்பட்டுள்ளது: பிரபஞ்சத்தின் தலைவிதியை தீர்மானிக்கும் ஒரு இறுதிப் போரில் இந்த பண்டைய எதிரியை தங்கள் சொந்த ராஜ்யத்தில் எதிர்கொள்ள ஹார்ட் மற்றும் கூட்டணியின் சாம்பியன்கள் சந்திக்கிறார்கள்.

புராண டிரெஸ்டாகத்

ட்ரெஸ்ட்'கத்

ட்ரெஸ்டாகத் என்று அழைக்கப்படும் சதைப்பற்றுள்ள கலவையானது நைசோதாவின் அடியில் ஆயிரக்கணக்கான ஆண்டுகளாக நசோத்தின் வருகை அவளை எழுப்பும் வரை இருந்தது. இப்போது அது ஒரு பயங்கரமான கொதிகலைப் போல உயர்ந்து, அஸெரோத் முழுவதும் அதன் மோசமான கொள்ளைநோயை வெடிக்கவும் பரப்பவும் தயாராக உள்ளது.

சுருக்கம்

இன் பின்னிணைப்புகள் ட்ரெஸ்ட்'கத் தங்கள் குகையில் நுழையும் எதிரிகளைத் தாக்க அவர்கள் தரையில் இருந்து வெளிப்படுகிறார்கள். பிற்சேர்க்கைகள் அழிக்கப்படும் போது, ​​குட்டைகள் வெற்றிடமான உட்செலுத்தப்பட்ட ஐச்சர் அதை சுற்றி. தொடும் எதிரிகள் வெற்றிடமான உட்செலுத்தப்பட்ட ஐச்சர் தொடர்ந்து குணமடைவதை புறக்கணிக்கவும் மாறுபட்ட மீளுருவாக்கம் de ட்ரெஸ்ட்'கத்.

குட்டைகளை உருவாக்குவதோடு கூடுதலாக வெற்றிடமான உட்செலுத்தப்பட்ட ஐச்சர், ஒரு கூடாரத்தை அழிப்பது பகுதியளவு வேதனையை நிரப்புகிறது ட்ரெஸ்ட்'கத். 100 வேதனைகளை அடைந்தவுடன், ட்ரெஸ்ட்'கத் வீசத் தொடங்குங்கள் வேதனையான வலிகள்.

இந்த சந்தர்ப்பத்தில், நாங்கள் மீண்டும் ஒத்துழைக்கிறோம் யூகி மற்றும் ஜாஷி மற்றும் அதன் அற்புதமான வீடியோ வழிகாட்டி

குறிப்புகள்

டிபிஎஸ்

  1. அனைத்து சேதங்களும் தீர்க்கப்பட்டன ட்ரெஸ்ட்'கத் நீங்கள் செல்வாக்கின் கீழ் இல்லாதபோது வெற்றிடமான உட்செலுத்தப்பட்ட ஐச்சர் மீண்டும் உருவாக்கப்படும்.
  2. பிற்சேர்க்கைகளை அழிப்பது செயல்படுத்தலாம் வேதனையான வலிகள்
  3. வெறுமையை நோக்குங்கள், என்ட்ரோபிக் மோதல் y பைத்தியக்காரத்தனத்தின் முணுமுணுப்பு ஒவ்வொரு வகையிலும் செயலில் உள்ள பயன்பாடுகளின் எண்ணிக்கையின் அடிப்படையில் சக்தியின் அதிகரிப்பு

குணப்படுத்துபவர்கள்

  1. மறைந்திருக்கும் மேகத்திற்குள் எந்த கூட்டாளிகள் இருக்கிறார்கள் என்பதை அறிந்து கொள்ளுங்கள், ஏனெனில் மேகத்திற்கு உள்ளேயும் வெளியேயும் பார்வைக் கோடு தடுக்கப்படும்
  2. வேதனையான வலிகள் அனைத்து வீரர்களுக்கும் கணிசமான சேதத்தை சமாளிக்க முடியும்
  3. வெறுமையை நோக்குங்கள், என்ட்ரோபிக் மோதல் y பைத்தியக்காரத்தனத்தின் முணுமுணுப்பு ஒவ்வொரு வகையிலும் செயலில் உள்ள பயன்பாடுகளின் எண்ணிக்கையின் அடிப்படையில் சக்தியின் அதிகரிப்பு

டாங்கிகள்

  1. தனியாக விட்டால் ட்ரெஸ்ட்'கத் பயன்படுத்தத் தொடங்கும் பிடிப்பு வெற்றிடத்தை சீரற்ற கூட்டாளிகளுக்கு எதிராக
  2. இதைப் பயன்படுத்தலாம் கொந்தளிப்பான விதை அதன் பயன்பாடுகளுக்கு கொந்தளிப்பான ஊழலைப் பயன்படுத்துவதற்கு
  3. வெறுமையை நோக்குங்கள், என்ட்ரோபிக் மோதல் y பைத்தியக்காரத்தனத்தின் முணுமுணுப்பு ஒவ்வொரு வகையிலும் செயலில் உள்ள பயன்பாடுகளின் எண்ணிக்கையின் அடிப்படையில் சக்தியின் அதிகரிப்பு

திறன்கள்

ட்ரெஸ்ட்'கத்

Drest'agath பின் இணைப்பு

மூலோபாயம்

இது வீரப் பயன்முறையைப் போன்ற ஒரு போர், ஆனால் இன்னும் பல எதிரிகளுடன் சந்திப்பதை கடினமாக்கும். எல்லா நேரங்களிலும் யாரைக் கொல்ல வேண்டும் என்பதை நாம் கட்டுப்படுத்த வேண்டும்.

குழுவின் கலவை பின்வருமாறு:

  • 2 தொட்டிகள்
  • 3 குணப்படுத்துபவர்கள்
  • சமப்படுத்தப்பட்ட டி.பி.எஸ்

இந்த பயன்முறையில், ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு இணைப்பு இறக்கும் போது, ​​அது நான்கு வெளியிடும் வெற்றிடமான உட்செலுத்தப்பட்ட ஐச்சர் தீங்கு விளைவிப்பதை நாங்கள் பயன்படுத்திக் கொள்வோம் ட்ரெஸ்ட்'கத், இப்போது 1 நிமிடம் 15 வினாடிகள் சேதத்துடன் அதை மீண்டும் பயன்படுத்துவோம். இது டி.பி.எஸ்ஸை அதிகரிக்க எங்கள் கூடுதல் சேத திறன்களை நன்றாக கட்டுப்படுத்த வேண்டும்.

மறுபுறம், ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு இணைப்பு இறக்கும் போது அது ஒரு சேதத்தை ஏற்படுத்தும் ட்ரெஸ்ட்'கத் இதனால் அது குவிக்கக்கூடிய 30 ஆற்றலை சேர்க்கிறது. இந்த காரணத்திற்காக, ஒரு பிற்சேர்க்கையின் இறப்புக்கும் மற்றொன்றுக்கும் இடையில் 6 வினாடிகளுக்கு மேல் இருப்பது மிக முக்கியம். அவ்வாறு செய்யத் தவறினால் பிழைத்திருத்தத்தை மீட்டமைத்து இரட்டை அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட ஆற்றலைக் கொடுக்கும். இது 100 ஆற்றலை அடையும் போது அது இருக்கும் என்பதை இது குறிக்கிறது வேதனையான வலிகள், சிறிது சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. நாம் பிடிக்க முடியும் பலவீனமான அவுராஸ் இது ட்ரெஸ்டாகத் போடப் போகும் ஆற்றலைக் காண்பிக்கும், மேலும் இது எப்போது இந்த சேதத்தை செய்யும் என்பதை அறியும். இந்த வழியில் நாங்கள் அதை சிறப்பாகக் கட்டுப்படுத்தலாம் (வீடியோவின் விளக்கத்தில் உங்களுக்கு இணைப்பு உள்ளது).

இந்த புராண பயன்முறையில் நாம் கொண்டிருக்கும் மற்றொரு கூடுதலாக, ஒரு இணைப்பு இறக்கும் போது, ​​ஒரே மாதிரியான அனைவருமே அவற்றின் 100 ஆற்றல் திறனை உருவாக்குவார்கள், இது சில திறன்களை நன்றாக கட்டுப்படுத்த வேண்டிய கட்டாயத்தில் இருக்கும்.

நாம் கண்டுபிடிக்கப் போகும் முக்கிய பிரச்சனை மற்றும் பொதுவாக முழு கும்பலின் மரணத்தையும் ஏற்படுத்துகிறது என்ட்ரோபிக் மோதல் பிளஸ் அந்த வேதனையான வலிகள், எந்த வரிசையிலும். என்ட்ரோபிக் மோதல் இது அனைத்து உயிருள்ள கூடாரங்களுடனும் ஒரு சக்திவாய்ந்த ரெய்டு வெற்றியைச் செய்யும், மேலும் சேதத்தை குறைத்து நாம் மேலும் விலகிச் செல்கிறோம். வேதனையான வலிகள் தொடர்ச்சியான சோதனை சேதத்தின் 10 விநாடிகள் இருக்கும். மோதல் நேரத்தைக் கட்டுப்படுத்துவதே சிறந்தது, இது சரி செய்யப்பட்டது, மேலும் அது இணைகிறதா என்று பார்க்கவும் வேதனையான வலிகள், இது ஆற்றலுக்காக செல்கிறது. அவை பொருந்துவதைக் கண்டால், நாம் குணப்படுத்தும் பகுதிகளுக்கு நெருக்கமாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் இசைக்குழுவை உயிருடன் வைத்திருக்க வேண்டும். இந்த சேதத்தை நாங்கள் நன்கு கட்டுப்படுத்தினால், போர் மிகவும் எளிதாகிவிடும்.

முடிந்தால் சேதத்தை இன்னும் குறைப்பதற்கான முன்னுரிமைகளை இப்போது பார்ப்போம், அதை அலைகளில் காணலாம்.

முதலில் நாம் இரண்டு கண்களை எதிர்கொள்வோம், ஒரே நேரத்தில் அல்லது 6 வினாடிகளுக்கு மேல் வித்தியாசத்துடன் கொல்லுவோம். முன்னதாக இந்த சின்னங்களை பிடிக்க மற்றும் சேதத்தை சாதகமாக பயன்படுத்த டி.பி.எஸ் ட்ரெஸ்ட்'கத்உடன் வீரம், இரத்த வேட்கையை o தற்காலிக விலகல். வெகு காலத்திற்கு முன்பு, மூன்று கூடாரங்களின் முதல் அலை, ஒரு கண் மற்றும் ஒரு மா தோன்றும். இந்த விஷயத்தில், ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட நேரடி கூடாரங்களைக் கொண்டிருப்பதைத் தவிர்ப்பது மற்றும் எங்களுக்கு சேதம் ஏற்படாதவுடன் விழும் சின்னங்களை எப்போதும் பயன்படுத்திக் கொள்வதே எங்கள் முன்னுரிமை. அடுத்த அலைக்கு முன் இன்னும் இரண்டு கூடாரங்களை வெளியே எடுத்து எல்லாவற்றையும் முடிந்தவரை சுத்தமாக்க முடியும். மெலீஸ் ஒருபோதும் தாடைகளைத் தாக்க மாட்டார், ஒருபோதும் அவர்களுக்கு அருகில் இருக்க மாட்டார், அல்லது அவர்கள் தீங்கு விளைவிப்பார்கள் உறிஞ்சுதல்.

முதல் காம்போ என்ட்ரோபிக் மோதல் மேலும் வேதனையான வலிகள் எல்லாவற்றையும் வெட்டுவது குணமடைய எளிதாக இருக்கும். ஆனால் பின்னர், இரண்டாவது அலை இணைப்புகள் வெளிவரும் போது, ​​மற்றொரு கூடுதல் கூடாரத்தை வைத்திருப்பதன் மூலம் சேதம் மிக அதிகமாக இருக்கும். நாம் எப்போதும் கூடாரங்களுக்கு முன்னுரிமை கொடுக்க வேண்டும், ஆனால் அதற்கு நேரம் இருக்கிறது என்பதையும் நாம் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும். இதன் பொருள் நமக்கு ஒரு இருந்தால் என்ட்ரோபிக் மோதல் 10 வினாடிகளுக்குள் கூடாரத்திற்குச் செல்வது சற்று அபத்தமானது. எங்கள் டி.பி.எஸ் மற்றும் நாம் என்ன முடிவடைகிறோம் என்பதைப் பொறுத்து, ஒன்று அல்லது மற்றொன்றை அகற்ற வேண்டும்.

பின்வரும் அலைகளில், பொதுவாக ஒரு கூடாரம் மட்டுமே வெளியே வரும், எனவே மோதல் சேதத்தை குறைப்போம், ஆனால் அதே நேரத்தில் மீதமுள்ள பயன்பாடுகள் குவிந்துவிடும், எனவே அவற்றின் 100 ஆற்றல் திறன்களை நாம் கட்டுப்படுத்த வேண்டியிருக்கும். இங்கிருந்து நாம் முன் வரையறுக்கப்பட்ட அலைகளைக் கொண்டிருப்போம், ஒரு வரிசையை விட அதிகமாக இருந்தாலும், ஒவ்வொரு குழுவிற்கும் வெவ்வேறு டி.பி.எஸ் இருப்பதால், அவை முன்னுரிமைகளாக இருக்கும். ஒன்றுக்கு மேற்பட்டவை இருக்கும் வரை கூடாரங்கள் அனைவருக்கும் முன்னுரிமையாக இருக்கும். எங்களுக்கு அதிகப்படியான சேதம் இருந்தால், தாடைகள் அல்லது கண்களில் கவனம் செலுத்துவதற்கு தூரத்தில் மற்ற டி.பி.எஸ்ஸை நியமிக்கலாம், மேலும் காலப்போக்கில் டி.பி.எஸ்ஸை சேதத்துடன் கொண்டு சென்றால், அவற்றை எல்லா நேரங்களிலும் "வரதட்சணை" என்று நியமிக்கலாம்.

நாங்கள் சொன்னது போல், எப்போது வேண்டுமானாலும் அடிக்க முடியும் என்பதே முன்னுரிமை ட்ரெஸ்ட்'கத், அந்த கூடாரங்கள் குவிந்து மோதல்களையும் வலியையும் கட்டுப்படுத்தாது.

நேரத்தை அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ பின்பற்ற, 3:22 நிமிடத்தில் தோராயமாக மூன்றாவது அலையுடன், கண்கள் மற்றும் தாடைகளுடன் ஒரு புதிய ஒன்றை விட்டுவிட்டு கிட்டத்தட்ட எல்லா கூடாரங்களையும் முடித்திருக்க வேண்டும், நாம் முன்னுரிமை அளித்தால் இதை போட்டியின் நேராக மாற்ற வேண்டும் எளிதானது.

நான்காவது நிமிடமாக இருக்கும் 4:55 நிமிட அலையுடன், தாடைகளால் சூழப்பட்ட மற்றொரு கூடுதல் கூடாரம் இருக்கும். நாம் மிக நெருக்கமாக வராமல் கவனமாக இருக்க வேண்டும். இந்த கூடாரத்தை முடித்தவுடன், ஒரு தூரத்தில்தான் நாங்கள் இருக்கிறோம், மீதமுள்ள இணைப்புகளை அவற்றின் சின்னங்களைப் பயன்படுத்திக்கொள்ள நாங்கள் சுத்தம் செய்வோம். பல தாடைகள் மற்றும் கண்களை மூடியிருப்பதால், எல்லா டி.பி.எஸ்ஸையும் நாம் பயன்படுத்திக் கொள்ள வேண்டும் ட்ரெஸ்ட்'கத். ஐந்தாவது அலை இரண்டு கூடாரங்களுடன் வெளியே வரும் என்று 6:26 நிமிடம் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ இருக்கும். அப்படியிருந்தும், மூன்று கூடாரங்களை வைத்திருப்பது வசதியாக இருக்கும் ட்ரெஸ்ட்'கத்.

இது இறுதி நீட்சியாகும், இதில் நாம் கண்கள் மற்றும் தாடைகளால் முடித்து காயப்படுத்த சாதகமாக பயன்படுத்த வேண்டும் ட்ரெஸ்ட்'கத் 8:10 க்கு முன்னர் அதை முடிக்க முயற்சி செய்யுங்கள், அங்கு இரண்டு புதிய கூடாரங்கள் வெளியே வரும், அவை மோதல் சேதத்தை மிக அதிகமாக செய்யும்.

பிற்சேர்க்கைகளின் நேரங்களை நன்றாக சரிசெய்வது மிகவும் முக்கியம், ஏனென்றால் எங்கள் இசைக்குழு மற்றும் எங்கள் டி.பி.எஸ்ஸைப் பொறுத்து, வெவ்வேறு நேரங்களில் ஒன்று அல்லது மற்றொன்றை முடிக்க வேண்டும்.

கொள்ளை

மற்றும் எதிரான போட்டிக்கான வழிகாட்டி இங்கே ட்ரெஸ்ட்'கத். இது உங்களுக்கு உதவியாக இருந்தது என்று நம்புகிறோம், எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, நாங்கள் மீண்டும் ஒரு முறை நன்றி கூறுகிறோம் யூகி மற்றும் ஜாஷி ஒத்துழைப்புக்காக.
பின்வரும் இணைப்பிலிருந்து மீதமுள்ள வழிகாட்டிகளைக் காண நீங்கள் அவரது சேனலை YouTube இல் அணுகலாம்:

யூகி தொடர் - யூடியூப்


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.