பேட்சில் பீஸ்ட் ஹண்டர் 8.0.1

பீஸ்ட் ஹண்டர்

மீண்டும் வணக்கம் நண்பர்களே. இன்று மற்றும் வகுப்பு வழிகாட்டிகளைப் பின்பற்றி நான் பீஸ்ட் ஹண்டரை பேட்ச் 8.0.1 இல் கொண்டு வருகிறேன்.

பேட்சில் பீஸ்ட் ஹண்டர் 8.0.1

வேட்டைக்காரர்கள் தங்கள் எதிரிகளை தொலைவில் இருந்து எதிர்த்துப் போராடுகிறார்கள், தங்கள் அம்புகளைத் தயாரிக்கும் போதும், துப்பாக்கியை மீண்டும் ஏற்றும்போதும் தங்கள் செல்லப்பிராணிகளைத் தாக்கும்படி கட்டளையிடுகிறார்கள். அவர்களின் ஏவுகணை ஆயுதங்கள் நெருக்கமான மற்றும் நீண்ட தூரத்தில் பேரழிவை ஏற்படுத்தும் அதே வேளையில், வேட்டைக்காரர்களும் மிகவும் சுறுசுறுப்பானவர்கள். போரில் தங்கள் நன்மையை மீண்டும் பெற அவர்கள் எதிரிகளைத் தவிர்க்க அல்லது மெதுவாக்க முடியும்.

இந்த வழிகாட்டியில் பீஸ்ட் ஹண்டர் திறமைகள், திறன்கள் மற்றும் பேட்ச் 8.0.1 இல் சுழற்சி பற்றி பேசுவோம். எனது எல்லா வழிகாட்டிகளிலும் நான் எப்போதும் உங்களுக்குச் சொல்வது போல், இந்த இணைப்பில் நீங்கள் ஒரு மிருக வேட்டைக்காரரை எவ்வாறு எடுத்துக்கொள்வது மற்றும் அதைப் பயன்படுத்திக் கொள்வது என்பதற்கான ஒரு நோக்குநிலை இது, ஆனால் அவரது கதாபாத்திரத்தைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் ஒவ்வொரு வீரரும் பொருத்தமான விளையாட்டின் திறனையும் வழியையும் பெறுகிறார் அவருக்கு மற்றும் எல்லாவற்றையும் தீர்மானிக்கிறது. எந்த திறமைகள் மற்றும் திறன்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும். எந்த வழிகாட்டியும் கடிதத்திற்கு இல்லை, ஆனால் நீங்கள் இப்போது உங்கள் புதிய பீஸ்ட் ஹண்டருடன் தொடங்கினால் அல்லது ஓரளவு தொலைந்துவிட்டால், இது உங்கள் வழிகாட்டி;).
எனது பங்கிலும் இவை எந்த நேரத்திலும் மாறக்கூடும் என்பதையும் நான் உங்களுக்குச் சொல்ல வேண்டும், ஏனென்றால் சில திறமைகள் அல்லது திறன்கள் இணைப்பு மற்றும் அடுத்த விரிவாக்கம் முழுவதும் மாறுகின்றன. அது நடந்தால், நான் உங்களை இடுகையிடுவேன்.

திறமைகளை

இணைப்பு 8.0.1 இல் பல திறமைகள் மறைந்துவிட்டன:

எங்களிடம் ஏற்பட்ட மாற்றங்களுக்கு நான் இன்னும் தழுவிக்கொண்டிருந்தாலும், எனது பீஸ்ட் ஹண்டருடன் நான் பயன்படுத்தும் திறமைகளின் உருவாக்கம் இங்கே. எப்படியிருந்தாலும், நாம் எதிர்கொள்ளப் போகும் முதலாளியைப் பொறுத்து திறமைகளை மாற்றிக் கொள்ள இந்த நேரத்தில் எங்களுக்கு நிறைய எளிதானது, எனவே அவர்களில் ஒருவர் உங்கள் விருப்பப்படி இல்லாவிட்டால், நீங்கள் சிறந்தது என்று நீங்கள் நினைக்கும் வேறு எதையும் முயற்சி செய்யலாம் நீங்கள்.

  • 15 நிலை: கில்லர் இன்ஸ்டிங்க்ட் - டைர் பீஸ்ட்
  • 30 நிலை: சிமேரா ஷாட்
  • 45 நிலை: இயற்கை நிவாரணம்
  • 60 நிலை: காகங்களின் மந்தை
  • 75 நிலை: உடனடி
  • 90 நிலை: ஸ்டாம்ப்
  • 100 நிலை: மிருகத்தின் அம்சம் - கில்லர் கோப்ரா

15 நிலை

  • கொலைகார உள்ளுணர்வு: 50% க்கும் குறைவான ஆரோக்கியத்திற்கு 35% அதிகரித்த சேதத்தை கில் செய்கிறது.
  • விலங்கு துணை: உங்கள் கால் பெட் திறன் உங்கள் நிலையான முதல் செல்லப்பிராணியை வரவழைக்கிறது. செல்லப்பிராணி உங்கள் கில்லுக்குக் கீழ்ப்படியும், ஆனால் அதன் செல்லப்பிராணி குடும்பத்தின் திறன்களைப் பயன்படுத்தாது.
  • பயமுறுத்தும் மிருகம்: இலக்கைத் தாக்கி கர்ஜிக்கிற சக்திவாய்ந்த காட்டு மிருகத்தை வரவழைத்து, உங்கள் வேகத்தை 5 விநாடிகளுக்கு 8% அதிகரிக்கும்.

நான் தேர்ந்தெடுத்துள்ளேன் கொலைகார உள்ளுணர்வு ஒரு ஒற்றை இலக்கிற்கு சிறந்தது என்பதால் பெரும்பாலான போட்டிகளுக்கு. சில குறிப்பிட்ட கூட்டங்களில் அல்லது அதிக நோக்கங்களுடன் நாம் பயன்படுத்தலாம் பயமுறுத்தும் மிருகம்.

30 நிலை

  • இரத்த பாதை: முள் ஷாட் 8 ஐ உருவாக்குகிறது. அது நீடிக்கும் போது அதிக கவனம்.
  • மந்தையுடன் ஒன்று: வைல்ட் கால், பார்பட் ஷாட்டின் கூல்டவுனை மீட்டமைக்க 20% அதிகரித்த வாய்ப்பு உள்ளது.
  • சிமேரா ஷாட்: உங்கள் பிரதான இலக்கையும் அருகிலுள்ள மற்றொரு இலக்கையும் தாக்கும் ஒரு இரட்டை ஷாட், (தாக்குதல் சக்தியின் 79.092%)% ஒன்றுக்கு இயற்கை சேதம் மற்றும் (79.092% தாக்குதல் சக்தி)% மற்றொன்று உறைபனி சேதம். ஒவ்வொரு இலக்கு வெற்றிக்கும் 10 கவனம் புள்ளிகளை உருவாக்கவும்.

நான் தேர்ந்தெடுத்துள்ளேன் சிமேரா ஷாட் ஏனென்றால், நான் மிகவும் சேதத்தை ஏற்படுத்தும் ஒன்றிலும், தயக்கமின்றி இந்த மூன்றில் நான் விரும்பும் ஒன்றிலும் உள்ளது.

45 நிலை

  • தீக்காயங்கள்: நீங்கள் 30 விநாடிகள் தாக்கப்படாதபோது உங்கள் இயக்கத்தின் வேகம் 3% அதிகரிக்கும்.
  • இயற்கை நிவாரணம்: நீங்கள் செலவழிக்கும் ஒவ்வொரு 30 ஃபோகஸ் புள்ளிகளும் மீதமுள்ள கூல் டவுன் அருசலை 1 வினாடி குறைக்கிறது.
  • உருமறைப்பு: நீங்களும் உங்கள் செல்லப்பிராணியும் சுற்றுச்சூழலில் கலந்து 1 நிமிடம் திருட்டுத்தனத்தைப் பெறுவீர்கள். மூடிமறைக்கும்போது, ​​ஒவ்வொரு 2 வினாடிக்கும் 1% அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தை குணமாக்குவீர்கள்.

இங்கே நான் தேர்ந்தெடுத்துள்ளேன் இயற்கை நிவாரணம் ஏறக்குறைய எல்லா சந்திப்புகளுக்கும், சில சூழ்நிலைகளில் நாம் மற்ற இரண்டையும் பயன்படுத்தலாம். நீங்கள் அவற்றை முயற்சி செய்து நீங்கள் விரும்பும் ஒன்றை தீர்மானிக்கலாம்.

60 நிலை

  • விஷக் கடி: கோப்ரா ஷாட் மிருகங்களின் கோபத்தின் கூல்டவுனை 1 வினாடி குறைக்கிறது.
  • வேட்டையின் சுகம்: பார்பட் ஷாட் உங்கள் சிக்கலான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பை 3 விநாடிகளுக்கு 8% அதிகரிக்கிறது, 3 முறை வரை அடுக்கி வைக்கிறது.
  • காகங்களின் மந்தை: உங்கள் இலக்கைத் தாக்க காகங்களின் மந்தையை வரவழைத்து, [(தாக்குதல் சக்தியின் 23%) * 16] 15 வினாடிகளுக்கு மேல் உடல் சேதத்தின் புள்ளிகளைக் கையாளுகிறது. தாக்குதலின் போது இலக்கு இறந்தால், காகங்களின் கூட்டத்தின் கூல்டவுன் மீட்டமைக்கப்படுகிறது.

நான் தேர்ந்தெடுத்துள்ளேன் காகங்களின் மந்தை ஏனென்றால் அவர் ஒரு குறிக்கோளுக்கு மிகச் சிறந்தவர், மற்ற இரண்டோடு ஒப்பிடும்போது இந்த நேரத்தில் அவர் எல்லா சந்திப்புகளுக்கும் சிறந்தவர்.

75 நிலை

  • காட்டுக்கு பிறந்தார்: சீட்டாவின் ஆஸ்பெக்ட் மற்றும் ஆமையின் அம்சத்தின் கூல்டவுன்களை 20% குறைக்கிறது.
  • அடுத்த: பிரித்தல் அனைத்து இயக்கக் குறைபாடு விளைவுகளிலிருந்தும் உங்களை விடுவிக்கிறது மற்றும் உங்கள் இயக்கத்தின் வேகத்தை 50 விநாடிகளுக்கு 4% அதிகரிக்கிறது.
  • பைண்டிங் ஷாட்: எதிரிகளையும் மற்ற எல்லா எதிரிகளையும் 5 கெஜங்களுக்குள் 10 விநாடிகளுக்கு இணைக்கும் ஒரு மாய ஏவுகணையை சுட்டு, அம்புக்குறியிலிருந்து 5 கெஜத்திற்கு மேல் சென்றால் 5 விநாடிகளுக்கு வேரூன்றி விடுகிறது.

இங்கே நான் தேர்ந்தெடுத்துள்ளேன் அடுத்த அதிகரித்த இயக்க வேகத்திற்கு இது எனக்குக் கொடுக்கும், இது எல்லா சந்திப்புகளிலும் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

90 நிலை

  • ஸ்டாம்ப்: நீங்கள் முள் ஷாட்டை நடிக்கும்போது, ​​உங்கள் செல்லப்பிராணி தரையில் தடுமாறி, [((தாக்குதல் சக்தியின் 50%)) * (1 + பல்துறை)] அருகிலுள்ள அனைத்து எதிரிகளுக்கும் உடல் சேதத்தை ஏற்படுத்தும்.
  • டிராம்பா: 3 வினாடிகளுக்கு விரைவாக ஒரு சரமாரியாக சுடுகிறது, சராசரியாக [(14.196% தாக்குதல் சக்தி)% * 10] உங்களுக்கு முன்னால் உள்ள அனைத்து எதிரிகளுக்கும் உடல் ரீதியான சேதத்தின் புள்ளிகள். பயணத்தின்போது இதைப் பயன்படுத்தலாம்.
  • ஸ்டாம்பீட்: உங்களைச் சுற்றி முத்திரையிட காட்டு விலங்குகளின் ஒரு கூட்டத்தை வரவழைத்து, உங்கள் எதிரிகளுக்கு 12 விநாடிகள் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது

இங்கே நான் தேர்வு செய்துள்ளேன் ஸ்டாம்ப் எந்தவொரு சூழ்நிலையிலும் இது சிறந்ததாக இருப்பதால்.

100 நிலை

  • மிருகத்தின் அம்சம்: உங்கள் செல்லப்பிராணியின் திறன்களின் சேதத்தை 30% அதிகரிக்கிறது. செயலற்ற பிரிடேட்டரின் தாகம், சகிப்புத்தன்மை பயிற்சி மற்றும் உங்கள் செல்லப்பிராணியின் பாதையை 50% அதிகரிக்கும்
  • கில்லர் கோப்ரா: மிருகங்களின் கோபம் செயலில் இருக்கும்போது, ​​கோப்ரா ஷாட் கில் என்ற கூல்டவுனை மீட்டமைக்கிறது.
  • நாகம் துப்புகிறது: உங்கள் இலக்கைத் தாக்கும் (20% தாக்குதல் சக்தி) சேதத்திற்கு 31.2 விநாடிகளுக்கு ஒரு துப்புதல் கோப்ராவை வரவழைக்கவும். ஒவ்வொரு 2 விநாடிகளிலும் இயற்கை சேதம். கோப்ரா செயலில் இருக்கும்போது, ​​ஒவ்வொரு நொடியும் 2 ஃபோகஸ் புள்ளிகளைப் பெறுவீர்கள்.

இங்கே நான் தேர்ந்தெடுத்துள்ளேன் மிருகத்தின் அம்சம் செல்லப்பிராணியின் சேதத்தால். சில ஒற்றை-இலக்கு சந்திப்புகளில் நான் சில சமயங்களில் பயன்படுத்துகிறேன் கில்லர் கோப்ரா.

இரண்டாம் நிலை புள்ளிவிவரங்கள்

அவசரம் - விமர்சன வேலைநிறுத்தம் - தேர்ச்சி - பல்துறை

BIS அணி

 

பள்ளம் பகுதி பெயர் போக அனுமதிக்கும் முதலாளி
காஸ்கோ பாம்பு ஸ்டால்கர் ஹெல்மெட் அக்ரமார்
பதக்கத்தில் அன்னிஹிலேட்டரின் சங்கிலி ஆர்கஸ் தி அன்மேக்கர்
தோள்பட்டை பட்டைகள் சர்ப்ப ஸ்டால்கர் மாண்டில் ந ou ரா, தீப்பிழம்புகளின் தாய்
கவர் சர்ப்ப ஸ்டால்கரின் டிராப் அட்மிரல் ஸ்விராக்ஸ்
முன் பார்செல்டோங்
சர்ப்ப ஸ்டால்கர் டூனிக்
பழம்பெரும்
ஈனார்
பிரேக்கர்கள் துண்டாக்குதல் துண்டுகள் அன்டோரஸின் கெடுபிடிகள்
கையுறைகள் பாம்பு ஸ்டால்கர் பிடியில் கின்கரோத்
பெல்ட் மோசமான தந்திரோபாயத்தின் இடுப்புக்காப்பு உயர் கட்டளை அன்டோரன்
கால்சட்டை பாம்பு ஸ்டால்கர் லெகார்ட்ஸ் இமோனார் தி சோல் ஹண்டர்
துண்டுகள் வயதான வெப்பநிலையின் சிறந்த பூட்ஸ் அக்ரமார்
மோதிரம் 1 கறைபடிந்த பாந்தியனின் முத்திரை
ஜீவ்ரிம்ஸ் பசி
ஆர்கஸ் தி அன்னிஹிலேட்டர்
பழம்பெரும்
மோதிரம் 2 வாழ்க்கையின் புரவலர் துறவியின் மோதிரம் ஈனார்
டிரிங்கெட் 1 கோல்கன்னெத்தின் உயிர்மை
அமன்'துலின் பார்வை
ஆர்கஸ் தி அன்னிஹிலேட்டர்
பழம்பெரும்
டிரிங்கெட் 2 சமிக்ஞை பெக்கான் முனையம் உயர் கட்டளை அன்டோரன்
இரும்பு நினைவுச்சின்னம் எல்லையற்ற படையினரின் முகம் அட்மிரல் ஸ்விராக்ஸ்
புயல் நினைவு இடிமுழக்கத்தின் சங்கு ஆர்கஸ் தி அன்மேக்கர்
கமுக்கமான ரெலிக் துராயா விப் வரிமத்ராஸ்


 

  • எப்போதும் உயர்ந்த நிலை நினைவுச்சின்னங்களைப் பயன்படுத்துங்கள்

கற்கள் மற்றும் மந்திரங்கள்

Gemas

மோகங்கள்

பிளாஸ்க்கள், போஷன்கள், உணவு மற்றும் ரன்கள்

ஜாடிகள்

  • ஏழாவது அரக்கனின் பிளாஸ்க்: 59 மணி நேரத்திற்கு 1 புள்ளிகள் சுறுசுறுப்பை அதிகரிக்கிறது. ஒரு போர் அமுதம் மற்றும் பாதுகாவலனாக எண்ணப்படுகிறது. விளைவு மரணத்திற்கு அப்பாற்பட்டது. (3 வினாடி கூல்டவுன்)

போஷன்

Comida

  • சூராமரின் மனம் நிறைந்த விருந்து: உங்கள் சோதனையிலோ அல்லது விருந்திலோ 35 பேருக்கு உணவளிக்க ஒரு ஹார்டி சூரமர் விருந்து தயார்! 35757 ஆரோக்கியத்தையும் 17878 மனாவையும் 20 வினாடிகளுக்கு மேல் மீட்டெடுக்கிறது. சாப்பிடும்போது நீங்கள் அமர்ந்திருக்க வேண்டும். நீங்கள் குறைந்தது 10 வினாடிகள் சாப்பிட்டால், நீங்கள் நன்றாக உணவளிப்பீர்கள், 22 மணிநேரத்திற்கு ஒரு புள்ளியில் இருந்து 1 புள்ளிகளைப் பெறுவீர்கள்.
  • அஸ்ஷரைட் சாலட்: 35757 விநாடிகளுக்கு மேல் 17878 சுகாதார புள்ளிகளையும் 20 மன புள்ளிகளையும் மீட்டெடுக்கிறது. சாப்பிடும்போது நீங்கள் அமர்ந்திருக்க வேண்டும். நீங்கள் குறைந்தது 10 விநாடிகளுக்கு சாப்பிட்டால், நீங்கள் நன்றாக உணவளிப்பீர்கள், 17 மணிநேரத்திற்கு 1 அவசரத்தைப் பெறுவீர்கள்.

ரன்கள்

சுழற்சி மற்றும் நடைமுறை குறிப்புகள்

ஒரு இலக்குக்கு எதிராக

பல்வேறு இலக்குகளுக்கு எதிராக

முந்தைய சுழற்சியைப் போலவே ஆனால் அறிமுகப்படுத்துகிறது:

Matar இது ஒரு முன்னுரிமை மற்றும் எங்களால் முடிந்த போதெல்லாம் அதை செயலில் வைத்திருக்க வேண்டும்.

பயன்படுத்த ஆமை தோற்றம் நம் வாழ்க்கையை ஆபத்தில் காணும்போது, ​​ஆனால் அதைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் நம் திறன்களைப் பயன்படுத்த முடியாது என்பதை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வோம்.

பயன்படுத்த தார் பொறி y உறைபனி பொறி தேவைப்படும் போது.

பயன்படுத்த எதிர் ஷாட் தேவைப்படும்போது எழுத்துப்பிழை இடைமறிக்க.

பயனுள்ள துணை நிரல்கள்

இணைப்பு 8.0.1 இல் இதுவரை பீஸ்ட் ஹண்டர் வழிகாட்டி. இந்த இணைப்பில் உள்ள செய்திகளுடன் நான் அதிகம் விளையாடும்போது, ​​மேம்படுத்த சுவாரஸ்யமான அல்லது பயனுள்ளதாக இருக்கும் விஷயங்களைச் சேர்ப்பேன். உங்கள் ஹண்டரை எவ்வாறு கொண்டு செல்வது என்பது பற்றிய ஒரு சிறிய யோசனை உங்களுக்கு இது உதவும் என்று நம்புகிறேன்.

வாழ்த்துக்கள், அஸெரோத்தில் உங்களைப் பார்க்கிறேன்.


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.

  1.   அன்டோனியோ ஜோஸ் சலாசர் கியூவாஸ் அவர் கூறினார்

    நீங்கள் என்ன மிருகங்களை பயன்படுத்துகிறீர்கள்?