வழிகாட்டி டவர் சவால் கையேடு - பீஸ்ட் ஹண்டர்

வழிகாட்டி டவர் சவால் கையேடு - பீஸ்ட் ஹண்டர்


அலோஹா! மேரி ராக்கடன்ஸ்கி தயாரித்த மிருக வேட்டைக்கான மேஜ் டவர் சேலஞ்சிற்கான வழிகாட்டியை நாங்கள் உங்களுக்கு கொண்டு வருகிறோம், வெவ்வேறு கட்டங்களில் போரில் பரிந்துரைக்கப்பட்ட திறமைகள், உபகரணங்கள் மற்றும் தந்திரோபாயங்களுடன்.

வழிகாட்டி டவர் சவால் கையேடு - பீஸ்ட் ஹண்டர்

நோக்கம் "ஃபெல்டோடெமின் வீழ்ச்சி" இந்த சவாலுடன் நாம் பெறும் தோற்றம் பாம்பு கடி, துப்பாக்கி மற்றும் குறுக்கு வில் இடையே ஒரு ஆர்வமுள்ள கலப்பின (தோற்றத்தில்).

லெஜியனின் முடிவில், இந்த தோல்களை பின்னர் ஒரு உருமாற்றமாகப் பயன்படுத்துவதற்கான வாய்ப்புகள் முடிவடையும் என்பதை நினைவில் கொள்வோம், எனவே உற்சாகப்படுத்துங்கள், தற்போதைய உருப்படி நிலை மற்றும் ஒரு சிறிய கோட்பாடு போன்றவை - இந்த வழிகாட்டியில் உள்ளதைப் போல- நமக்கு உள்ளது அதைப் பெறுவதற்கான நேரம்.

பரிந்துரைக்கப்பட்ட திறமைகள்

மிரட்டல் கூல்டவுன்களுக்கு, நாம் பயன்படுத்த வேண்டிய கூடுதல் வெட்டுக்கு, அதைச் சுமப்பது நடைமுறையில் கட்டாயமாகும்.

கிளைகளில் 30 மற்றும் 100 திறமைகள் செல்லுபடியாகும் ஸ்டாம்ப்/பயமுறுத்தும் வெறி y கொலையாளி கோப்ரா/மிருக அம்சம். தேர்வு வீரரின் சுவை வரை.

வழிகாட்டி டவர் சவால் கையேடு - பீஸ்ட் ஹண்டர்

பரிந்துரைக்கப்பட்ட புராணக்கதை

சேதத்தைத் தணித்தல் அல்லது புராணக்கதைகளை அத்தியாவசியமாக இல்லாமல் குணப்படுத்துதல் - அந்த நேரத்தில் நானே இல்லை - சவாலின் சிரமத்தில் மிகவும் கணிசமான வித்தியாசத்தை ஏற்படுத்துகிறேன். டி.பி.எஸ்ஸைப் பொறுத்தவரை அவை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்பட வேண்டும் சூப்பர் பிரிடேட்டர் நகம் அதிக சேதத்திற்கு ஒரு செல்லப்பிள்ளையை மூர்க்கத்தனமாகப் பயன்படுத்த முடியும், அதே நேரத்தில் உயிர்வாழ்வையும் பெறலாம், மற்றும் செபூஸின் ரகசியம் இயக்கவியல் குறுக்கீடு மற்றும் ஸ்டன் ஆகியவற்றை அடிப்படையாகக் கொண்டிருப்பதால்.

  • ஷலத்ராசில் வேர்கள் (சவாலுக்கான மிகச்சிறந்த புராணக்கதை, இந்த புராணக்கதையுடன் கடைசி பகுதி நாம் இன்னும் இருக்கும்போது அது அளிக்கும் குணப்படுத்துதலின் காரணமாக வெறும் சம்பிரதாயமாக மாறுகிறது).
  • ப்ரிடாஸ், சேவரிக் தலைசிறந்த படைப்பு (இது முந்தையதைப் போல சக்திவாய்ந்ததாக இல்லை என்றாலும், இது சவாலுக்கு பெரிதும் உதவும் மற்றொரு புராணக்கதை ஆகும்).

சிறப்பு குறிப்பு தகுதியானது காட்டு அழைப்பு, இந்த சந்திப்பிற்கான பிற சிறந்த புராணக்கதைகள் இல்லாத நிலையில், அம்சங்களின் மறுபயன்பாட்டை 35% குறைப்பது எங்களுக்கு ஒரு பாதுகாவலர் தேவைப்படும்போது எங்களுக்கு ஒரு பெரிய உதவியை அளிக்கும் ஆமை தோற்றம்.

பரிந்துரைக்கப்பட்ட நுகர்வோர்

எந்த செல்லப்பிள்ளை பயன்படுத்த வேண்டும்?

புகழ்பெற்ற குணப்படுத்துதல் அல்லது சேதத்தைத் தணித்தல் உங்களிடம் இல்லையென்றால் ஒரு நல்ல வழி, ஒரு ஸ்பிரிட் பீஸ்ட் அவரது திறனுக்காக ஆவி விடுவிக்கவும் ஒரு சிறிய அளவு வாழ்க்கை நம்மை குணப்படுத்துகிறது.

மற்றொரு செல்லுபடியாகும் விருப்பம் சேதம் குறைப்பு சி.டி.க்கள் கொண்ட தொட்டி செல்லப்பிராணி ஆகும் விளையாட்டு Tortuga அல்லது நண்டு.

எந்தவொரு காரணத்திற்காகவும் நாம் குறுக்கிட முடியாதபோது பெரிய அளவிலான சேதத்தைப் பெறும்போது அதைப் பயன்படுத்தக்கூடிய இந்த திறனின் தானியங்கி சுழற்சியை செயலிழக்கச் செய்வது முக்கியம், இதனால் எங்கள் செல்லப்பிள்ளை இறப்பதைத் தடுக்கிறது, முதலாளிக்கு ஏற்படும் அச்சுறுத்தலை இழக்கிறது மற்றும் சந்திப்பை கணிசமாக சிக்கலாக்குகிறது.

முதலாளிகள் மற்றும் திறன்கள்

சவாலில் நாம் இரண்டு எதிரிகளை சந்திப்போம்: டுகர் ப்ளடோடெம் மற்றும் உங்கள் செல்லப்பிள்ளை ஜார்மோக் தி பெஹிமோத்.

* துகர் திறன்கள்:

  • ஃபெல் பர்ஸ்ட்: ஒவ்வொரு 15 வினாடிகளுக்கும் மேலாக, இது இந்த திறனை வெளிப்படுத்தும். கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது முக்கியமானது, அதை நாம் எப்போதும் குறுக்கிட வேண்டும் எதிர் ஷாட் o மிரட்டல் எங்கள் செல்லப்பிராணியின். இது குறுக்கிடலாம் உறைபனி பொறி அல்லது செல்லப்பிராணி வகையின் கேடயத்தைப் பயன்படுத்துதல் விளையாட்டு Tortuga o நண்டு அந்த சேதத்தைத் தணிக்கும் பொருட்டு.
  • பூகம்பம்: துகர் பல பாறைகளை தரையில் விழச் செய்கிறது, இந்த பாறைகள் விழும்போது அவை தேவையற்ற சேதத்தைப் பெறுவதைத் தவிர்ப்போம், ஆனால் தரையில் ஒருமுறை அவற்றை ஒரு «கேடயமாகப் பயன்படுத்துவோம், ஏனெனில் ஒவ்வொரு முறையும் துகர் இந்த திறனைக் காட்டும்போது ஜோர்மொக் நிலத்தடிக்குச் செல்வார், எனவே ஜோர்மோக்கின் பாதையை பாறை நம்மை நோக்கித் தடுக்கும் வகையில் நாம் நம்மை நிலைநிறுத்துவோம்.

* ஜோர்மோக் தி பெஹிமோத்தின் திறன்கள்:

  • சோனிக் ஸ்க்ரீச்: அவ்வப்போது இது இந்த திறனை வெளிப்படுத்தும், இது முதல் கட்டத்தில் நாம் புறக்கணிப்போம், அதில் நாம் துகர் மீது கவனம் செலுத்துவோம், ஆனால் அதை தோற்கடித்தவுடன் அதை குறுக்கிட வேண்டியது அவசியம், ஏனெனில் அதன் சேதம் 150% அதிகரிக்கும். குறிப்பு: இந்த திறன் குறுக்கிடப்படவில்லை எதிர் ஷாட், நாம் பயன்படுத்த வேண்டும் மிரட்டல் அல்லது உறைபனி பொறி.
  • கடினப்படுத்தப்பட்ட ஃபெல் செதில்கள்: இது கவசம் போன்ற ஜோர்மோக்கிலிருந்து ஒரு தற்காப்பு பஃப். கூட்டம் 9 அடுக்குகளுடன் தொடங்கும், அது நிலத்தடிக்குச் செல்லும் தருணங்களில் நாம் உடைக்க வேண்டும், அது விழுந்த பாறைகளுடன் மோதுகிறது பூகம்பம் துகர்.

கூட்டத்தைத் தொடங்குகிறது

பகுதி ஒன்று

துகருடன் தொடங்குவோம்

  • நாம் பயன்படுத்த நீடித்த சக்தியின் போஷன் நாங்கள் தொடங்குவதற்கு முன், புராணக்கதைகளை குணப்படுத்துவதில் நாங்கள் பயன்படுத்துகிறோம் ஆத்திரத்தின் டிரம்ஸ் அல்லது செல்லப்பிராணியில் சமமான திறன், இல்லையெனில் அதை வைத்திருப்பது விரும்பத்தக்கது ஆத்திரத்தின் டிரம்ஸ் அல்லது ஜோர்மோக்கிற்கு எதிராக அரங்கேறும் திறன்.
  • தாக்குவதற்கு முன்பு நாங்கள் ஒரு திருப்பிவிடுதல் எங்கள் செல்லப்பிராணிக்கு, நிச்சயமாக எப்போதும் பெல்லோ செயலில்.
  • ஒவ்வொரு முறையும் துகர் துவங்கும் ஃபெல் பர்ஸ்ட் பயன்படுத்தி குறுக்கிட வேண்டும் எதிர் ஷாட், மிரட்டல் o உறைபனி பொறிஇல்லையெனில், எங்கள் செல்லப்பிராணி நிறைய சேதங்களைப் பெறும், இறக்க முடியும் மற்றும் அச்சுறுத்தலை இழக்கும், இது சந்திப்பை பெரிதும் சிக்கலாக்கும். நீங்கள் அச்சுறுத்தலை இழக்காதது முக்கியம், ஏனென்றால் நீங்கள் செய்தால் அதை மீண்டும் உருவாக்குவது மிகவும் கடினம், திருப்பிவிடலைப் பயன்படுத்துவதும் கூட, எனவே நாங்கள் எங்கள் செல்லப்பிராணியை உயிருடன் வைத்திருக்க முயற்சிப்போம், தேவைப்பட்டால் அலீவியேட் செல்லப்பிராணியைப் பயன்படுத்துகிறோம்.
  • துகர் காஸ்ட் செய்யும் போது பாறைகள் விழுவதால் ஏற்படும் சேதத்தைத் தவிர்க்க நாம் அடிக்கடி செல்ல வேண்டியிருக்கும் பூகம்பம். அதிக தூரம் செல்வது நல்லதல்ல, ஜோர்மோக் அமைந்துள்ள இடத்திற்கு அருகில் இருப்பது சிறந்தது. பாறைகள் தரையில் இருந்ததும், ஜோர்மோக் நிலத்தடிக்குச் சென்றதும், அவரை எப்போதும் இந்த பாறைகளின் திசையில் குறைந்த அடுக்குகளுக்கு அழைத்துச் செல்வோம் கடினப்படுத்தப்பட்ட ஃபெல் செதில்கள் மேலும் அவருக்கு எதிரான இறுதிப் பகுதியின் போட்டி முடிந்தவரை குறுகியதாகும்.
  • ஜோர்மோக் நிலத்தடியில் இருக்கும்போது உங்களைத் தாக்கக்கூடாது என்பதில் கவனமாக இருங்கள், அல்லது அவர் சில நொடிகளில் அதிர்ச்சியூட்டுவதோடு கூடுதலாக, அபாயகரமானதாக இல்லாவிட்டாலும், மற்ற இயக்கவியலுடன் இணைந்து ஆபத்தானவர்.
  • அவ்வப்போது துகர் சில முட்டைகளை வெளியே எடுக்கும், அதிலிருந்து சில விநாடிகளுக்குப் பிறகு புழுக்கள் வெளியே வரும் மல்டி ஷாட் போதுமானதாக இருக்க வேண்டும்.
  • அவ்வப்போது, ​​ஒரு வைல் அலை டோட்டெம் தோன்றும், அதன் தோற்றம் ஒரு சூறாவளி வடிவத்தில் ஒரு சிறிய பகுதியால் முன்னதாகவே இருக்கும், இந்த டோட்டெமுக்கு நாம் எப்போதும் கவனத்துடன் இருப்போம், ஏனென்றால் நாம் அகற்றாவிட்டால் 5 விநாடிகள் திகைத்துப்போவோம் அது சரியான நேரத்தில். இது ஒரு உடன் போதுமானது கோப்ரா ஷாட் அதைக் கொல்ல.

இந்த கட்டத்தில் உயிருடன் இருக்க குணப்படுத்தும் திறன்கள், மருந்துகள் போன்றவற்றைப் பயன்படுத்துவோம், துகர் தோற்கடிக்கப்பட்டவுடன் நாங்கள் ஜோர்மோக்கை எதிர்கொள்வோம்.

இறுதி கட்டம்

ஜோர்மொக் குணப்படுத்தும் புராணக் கதையுடனான மோதல் எந்தவொரு பிரச்சினையையும் ஏற்படுத்தக்கூடாது, இருப்பினும் அவை இல்லாத நிலையில், போதுமான அளவு அடுக்குகளை நாம் நிர்வகிக்க முடியவில்லை என்றால் கடினப்படுத்தப்பட்ட ஃபெல் செதில்கள் கூட்டம் சிக்கலானதாக இருக்கும்:

  • துகர் கொல்லப்பட்ட பிறகு, ஜோர்மோக்கின் சேதம் 150% அதிகரித்துள்ளது, இந்த சந்திப்பில் எங்கள் செல்லப்பிராணியால் உருவாகும் அச்சுறுத்தல் எங்களிடம் இல்லை.
  • குறுக்கிட வேண்டியது அவசியம் சோனிக் ஸ்க்ரீச் மட்டுமே பயன்படுத்துகிறது மிரட்டல் y உறைபனி பொறி, இந்த திறன் நமக்கு நோய் எதிர்ப்பு சக்தி கொண்டதாக இருப்பதால் எதிர் ஷாட்
  • குறுக்கிட இந்த இரண்டு திறன்களின் கூல்டவுன் காரணமாக, நாம் சிலவற்றை நழுவச் செய்வது மிகவும் சாத்தியம் சோனிக் ஸ்க்ரீச் மற்றும் சேதத்தைப் பெறுங்கள், மீண்டும் குணப்படுத்துதல் அல்லது பாதுகாப்பு திறன்களை நம்முடையதாகப் பயன்படுத்த வேண்டும் ஆமை தோற்றம்.

ஜோர்மோக் தோற்கடிக்கப்பட்டவுடன், சவால் முடிந்தது.

நீங்கள் வெற்றி பெற்றிருந்தால், வாழ்த்துக்கள் மற்றும் உங்கள் கலை ஆயுதத்தின் புதிய தோற்றத்தை அனுபவிக்கவும்! ^ _ ^


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.