ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி


அலோஹா! அஸெரோத் தி ஹைவ் மைண்டிற்கான போரின் மறைக்கப்பட்ட மவுண்ட்டைப் பெற சிறந்த விவரங்கள் மற்றும் படங்களுடன் வழிகாட்டியை நாங்கள் உங்களுக்குக் கொண்டு வருகிறோம்.

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

பரிந்துரைகளை

  • 5 பேர் கொண்ட குழுவைத் தயாரிக்கவும் (உங்களை எண்ணி). பெரும்பாலான சவால்களுக்கு 5 பேர் தேவை.
  • வாஷ்ஜீர் பகுதியில் இருப்பது சிறந்தது கடல் கால்கள். நீங்கள் மருந்துகள் அல்லது நீர் ஏற்றங்களை பயன்படுத்தாவிட்டால், உங்களுக்கு அவை தேவைப்படும்.

தேடலைத் தொடங்குதல்: உண்மையான புதையல் தேடுபவர் தாலிஸ்மேன்

சத்ரத் நகரத்தில் 66 69 ஆயத்தொகைகளுக்குச் சென்று விற்பனையாளரிடம் செல்லுங்கள் கிரிஃபா.

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

அவரை வாங்கவும் நான் ஒரு உண்மையான புதையல் வேட்டைக்காரனைப் பற்றி சொன்னேன் 35 தங்கத்திற்கு.

பின் அட்டவணையில் சில பொருள்கள் எவ்வாறு தோன்றும் என்பதை நீங்கள் காண்பீர்கள். ஒவ்வொரு பொருளும் ஒரு மோனோக்கிள். மிகவும் சிக்கலான, மஞ்சள் நிறத்துடன் தொடங்குவோம்.

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

மஞ்சள் கண்ணாடி மோனோக்கிள்

அணி நான் ஒரு உண்மையான புதையல் வேட்டைக்காரனைப் பற்றி சொன்னேன் அதை வெளியே எடுக்க வேண்டாம்.

நாங்கள் சேம்பர் ஆஃப் ஆரிஜின்ஸ் நிலவறைக்கு (உல்டம்) செல்கிறோம்.

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

முதல் முதலாளியைத் தோற்கடித்து லிஃப்ட் அறைக்குச் செல்லுங்கள். கண்ணாடி வழியாக பாருங்கள், நீங்கள் ஒரு விசித்திரமான சாதனத்தைக் காண்பீர்கள், அதுதான் புதிர்.

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

அதைப் பெற, நீங்கள் லிஃப்ட் அறைக்குள் நுழையும்போது உங்களுக்கு முன்னால் இருக்கும் அறைக்குச் செல்லுங்கள். கிட்டத்தட்ட கீழே, வலதுபுறத்தில், நீங்கள் ஒரு திறப்பைக் காண்பீர்கள். அதன் வழியாக நுழைந்து புதிர் அறைக்குச் செல்லுங்கள். புதிரைத் தொடங்க மேட்ரிக்ஸை இயக்கவும்.

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

புதிரின் நோக்கம் முழு அறையும் ஒரே நிறமாக இருப்பதுதான். ஒவ்வொரு புதிர் சீரற்றதாகவும், ஒற்றை முறை எதுவும் இல்லை என்பதையும் நினைவில் கொள்ளுங்கள். இது மிகவும் சிக்கலானது மற்றும் துரதிர்ஷ்டவசமாக அதற்கு ஒரு சரியான வழிகாட்டியை என்னால் தர முடியாது.

புதிரில் 2 வகையான பொருள்கள் உள்ளன, அவை கணிப்புகள் மற்றும் கற்கள். கணிப்புகள் உங்கள் குறிக்கோள், அவை அனைத்தும் ஒரே நிறமாக இருக்க வேண்டும். கணிப்புகளை மாற்றுவதற்கு கற்கள் பொறுப்பாகும்:

  • கோண நட்சத்திர ஒளிவிலகல் குறுக்கு உருவாக்கம் மூலம், பயனற்றவரின் வடக்கு, தெற்கு, கிழக்கு மற்றும் மேற்கு வண்ணங்களை சுழற்றுங்கள்.
  • துண்டிக்கப்பட்ட நட்சத்திர ஒளிவிலகல்: எக்ஸ் உருவாக்கம் மூலம், பயனற்றவரின் வடமேற்கு, வடகிழக்கு, தென்மேற்கு மற்றும் தென்கிழக்கு வண்ணங்களை சுழற்று
  • வட்ட நட்சத்திர ஒளிவிலகல்: ஒரு சுற்று உருவாக்கம் மூலம், ஒளிவிலகலைச் சுற்றி வண்ணங்களைச் சுழற்றுங்கள்.

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

புதிரின் முடிவில், எங்கள் முதல் மோனோக்கிள் அறையின் மையத்தில் தோன்றும்.

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

என்னால் புதிரை முடிக்க முடியாது. வேகமான பாதை இருக்கிறதா?

இல்லை, வேகமான வழி இல்லை. ஆனால் உங்களுக்கு பெரிதும் உதவும் ஒரு துணை நிரல் உள்ளது: ஹைவ்மைண்ட் ஹோஒ புதிர் உதவி

புதிரில் நீங்கள் வைத்திருக்கும் வடிவத்தை வடிவமைக்க இந்த துணை நிரல் கேட்கிறது. ஆமாம், இது மிகவும் கடினமான ஒரு விஷயம், ஆனால் புதிர் செய்து ஒரு மணிநேரத்தை விட அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ 4 மணிநேரம் எடுத்துக்கொள்வது விரும்பத்தக்கது, என் விஷயத்தைப் போலவே முடி இழுப்பதில் இருந்து வழுக்கை விடுகிறது 😛

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

அமைப்பைக் குறிக்கும் போது கவனமாக இருங்கள். நீங்கள் தவறான வண்ணங்களை வைத்தால் தீர்வு தவறாக இருக்கும். உங்கள் வடிவத்தின் தீர்வைப் பார்ப்பதற்கு முன், addon மற்றும் உங்கள் புதிரில் உள்ள வடிவத்தை சரிபார்க்கவும். தீர்வு அனைத்தும் ஒரே நிறத்தில் இருக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள் (பல வண்ணங்கள் அல்லது மற்றொரு நிறத்தின் பெட்டி இருந்தால், நீங்கள் ஏதாவது தவறு செய்துள்ளீர்கள்).

ப்ளூ கிளாஸ் மோனோக்கிள்

அணி நான் ஒரு உண்மையான புதையல் வேட்டைக்காரனைப் பற்றி சொன்னேன் அதை வெளியே எடுக்க வேண்டாம்.

தேடலில் நீங்கள் எங்கிருக்கிறீர்கள் என்பதை அறிய மேக்ரோ:

/run local a,b=IsQuestFlaggedCompleted,{40397,40314,40404,40252,40293,40288,50187,50181} for i=1,#b do print((i==8 and "Blue Monocle: " or "Letter #"..i..": ")..tostring(a(b[i]))) end

முதல் விஷயம், பின்னால் இருக்கும் கடிதத்தைப் படிக்க வேண்டும் கிரிஃபா.

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

இரண்டாவது கடிதம் மான்டே ஆல்டோ வீட்டில் 57.41 27.91 ஆயங்களில் காணப்படுகிறது.

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

மூன்றாவது அட்டை மெடிவ் அறைகளில், கராஜனின் பண்டைய சோதனைக்குள் காணப்படுகிறது.

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

நான்காவது அட்டை நிலவறை நிலவறையில், அம்னென்னர் தி ஃப்ரோஸ்டின் கடைசி முதலாளியின் பின்னால் உள்ள பெட்டிகளில் காணப்படுகிறது (புகைப்படம் வைக்காததற்கு மன்னிக்கவும், அது சரியாக சேமிக்கப்படவில்லை)

ஐந்தாவது அட்டை 44.41 46.65 ஆயங்களில் ஹைஜால் மலையின் மர வீடுகளில் காணப்படுகிறது.

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

ஆறாவது அட்டை ஐஸ்கிரவுன் சுவரில் 70.73 73.35 ஆயத்தொலைவில் காணப்படுகிறது.

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

ஏழாவது மற்றும் கடைசி கடிதம் டோங் லாங் ஸ்டெப்பஸில் 37.7 63 ஆயங்களில் காணப்படுகிறது

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

கடைசி அட்டையைப் பெறுவதன் மூலம் மோனோகிள் மூலம் மார்பைத் திறக்கிறோம். இது போரியல் டன்ட்ராவில் நெக்ஸஸின் உச்சியில் 27.45 27.12 ஆயத்தொகுதிகளில் அமைந்துள்ளது.

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

பச்சை கிரிஸ்டல் மோனோக்கிள்

அணி நான் ஒரு உண்மையான புதையல் வேட்டைக்காரனைப் பற்றி சொன்னேன் அதை வெளியே எடுக்க வேண்டாம்.

ஸ்பியர்ஸ் ஆஃப் அராக் (டிரேனர்) இல் உள்ள ஸ்கைரீச் நிலவறைக்குச் செல்லுங்கள்.

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

கடைசி முதலாளியைப் பெறுங்கள், நீங்கள் முடிந்ததும் ஒரு வழிமுறை எவ்வாறு பின்னால் தோன்றும் என்பதைக் காண்பீர்கள்.

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

புதிர் வண்ணங்களின் குறிப்பிட்ட கலவையைக் கொண்டுள்ளது, எனவே நீங்கள் பின்வரும் கலவையைப் பயன்படுத்த வேண்டும்:

வலது -> மேல் -> கீழ் -> மேல் -> வலது -> வலது -> மேல் -> இடது -> கீழ் -> மேல் -> இடது -> கீழே

முடிவில், ஒரே மாதிரியான பொறிமுறையுடன் மார்பு எவ்வாறு தோன்றும் என்பதை நீங்கள் காண்பீர்கள்.

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

ரெட் கிரிஸ்டல் மோனோக்கிள்

அணி நான் ஒரு உண்மையான புதையல் வேட்டைக்காரனைப் பற்றி சொன்னேன் அதை வெளியே எடுக்க வேண்டாம்.

பின்வரும் மோனோக்கிள் பல்வேறு நீர்வாழ் உயிரினங்களுக்கிடையேயான தொடர்ச்சியான பரிமாற்றங்களிலிருந்து வந்தது. ஆனால் ஜாக்கிரதை! இது நேரத்திற்கு (5 முதல் 50 நிமிடம் வரை) செல்கிறது, எனவே பரிமாற்றங்களைச் செய்யும்போது அல்லது நீண்ட நேரம் நிற்கும்போது அதில் ஈடுபடுவதில் மிகவும் கவனமாக இருங்கள்.

முதல் பரிமாற்றம்:

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

/ வழி எரிந்த விரிவாக்கம் 44 20 சர் பின்லே மிர்கில்டன் 500 குண்டுகளை வாங்குகிறார்
/ வழி அபிசல் ஆழங்கள் 38.4 77.1 100 சிதைவு இல்லாத சுறா பற்களுக்கான கொந்தளிப்பான வயலட்ஸ்கேல் பரிமாற்றங்கள்
/ வழி எரிந்த விரிவாக்கம் 53.21 22.88 ஸ்டார்கேஸ் மந்தா 50 இலை ஈல் லார்வாக்களுக்கு பரிமாறப்பட்டது
/ வழி எரிந்த விரிவாக்கம் 69.27 41.86 லிட்டில் வேலி 250 நன்கு உணவளித்த டாக்டர் மீன்களுக்கு வர்த்தகம் செய்கிறது
/ வழி அபிசல் ஆழம் 65.38 42.93 க்ளூமி ப்ளூ ஃபின் சமீபத்தில் 10 கொட்டப்பட்ட நண்டுத் துளைக்கு பரிமாறப்பட்டது
/ way கெல்ப்தார் வன 60 59 அலெட்டோசிஸ் ஓல்ட் மேன் 50 ஒளிரும் பளபளப்புகளுக்கு பரிமாறிக்கொண்டார்

இரண்டாவது வர்த்தக பரிமாற்றம்:

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

/ வழி எரிந்த விரிவாக்கம் 44 20 சர் பின்லே மிர்கில்டன் 80 குண்டுகளை வாங்குகிறார்
/ வழி அபிசல் ஆழம் 66.1 42.7 இருண்ட ப்ளூ ஃபின் 2 ஜெயண்ட்ஸ் ஜெயண்ட் கால் விரல் நகம் வெட்டுவதற்கு பரிமாறப்பட்டது
/ வழி அபிசல் ஆழம் 45.4 17.6 கார்பிடா 4 மக்ரூரா கண்களுக்கு மாறுகிறது
/ வழி அபிசல் ஆழம் 38.8 79.5 1 தற்செயலாக துண்டிக்கப்பட்ட சீஹார்ஸ் துடுப்பிற்கான கொந்தளிப்பான வயலட்ஸ்கேல் பரிமாற்றங்கள்
/ வழி எரிந்த விரிவாக்கம் 53.4 89 கிரிம்சன் ப்யூரிஃபிஷ் 2 பிரகாசிக்கும் கடல் பாம்பு அளவிற்கு பரிமாறிக்கொள்ளப்பட்டது
/ வழி எரிந்த விரிவாக்கம் 52.7 22.1 ஸ்டார்கேஸ் மந்தா 40 சிம்பியோடிக் பிளாங்க்டனுக்கு பரிமாறிக்கொள்ளப்பட்டது

மூன்றாவது வர்த்தக பரிமாற்றம்:

/ வழி எரிந்த நீட்டிப்பு சர் பின்லே மிர்கில்டன் 50 ஒளிரும் முர்லோக் தோல் லோஷனுக்கு 40 பளபளப்பான பளபளப்பு மற்றும் 5 சிம்பியோடிக் பிளாங்க்டனை பரிமாறிக்கொள்கிறார்

நான்காவது பரிமாற்றம்:

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

/ வழி எரிந்த விரிவாக்கம் 44.6 20.1 சர் பின்லே மிர்கில்டன் 300 குண்டுகளை வாங்குகிறார்
/ வழி கெல்ப்தார் வன 60 59 பழைய அலெடோசிஸ் 30 வாண்டஸ் பிளாக் ஸ்க்விட் மைக்கு பரிமாறிக்கொள்ளப்பட்டது
/ வழி அபிசல் ஆழம் 15.6 83 30 சூப்பர் ஸ்லிப்பரி ஈல் ஸ்லீமுக்கு கருப்பு மீன் பரிமாற்றம்
/ வழி அபிசல் ஆழங்கள் 38.8 79.5 3 ராக்-பொறிக்கப்பட்ட வீல்க் ஷெல்லிற்கான ஆவியாகும் வயலட்ஸ்கேல் பரிமாற்றங்கள்
/ வழி அபிசல் ஆழம் 45.4 17.6 5 சக்திவாய்ந்த காஸ்டரோபாட் குளோபிற்கு மினோ பரிமாற்றம் செய்யப்பட்டது

ஐந்தாவது பரிமாற்றம்:

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

/ வழி எரிந்த விரிவாக்கம் 44.6 20.1 சர் பின்லே மிர்கில்டன் 1500 குண்டுகளை வாங்குகிறார்
/ வழி எரிந்த விரிவாக்கம் 68.3 48 லிட்டில் வேலி 300 மிகவும் அழகான பவளத்திற்கு மாறுகிறது
/ way கெல்ப்தார் வன 60 59 பழைய அலிடோசிஸ் 100 irridescent காளான் தோலுக்கு பரிமாறிக்கொள்ளப்பட்டது
/ வழி எரிந்த விரிவாக்கம் 53.4 89 கிரிம்சன் ப்யூரிஃபிஷ் 20 ஒளிரும் அளவிலான டீலக்ஸ் அளவிற்கு பரிமாறிக்கொள்ளப்பட்டது
/ வழி அபிசல் ஆழம் 15.6 83 கைப்பற்றப்பட்ட 5 குழிவுறுதல் குமிழிக்கு கருப்பு மீன் பரிமாற்றம் செய்யப்பட்டது

கடைசி பண்டமாற்று மற்றும் மோனோக்கிள்:

.

வண்ண கதிர்களின் கதவு

அணி நான் ஒரு உண்மையான புதையல் வேட்டைக்காரனைப் பற்றி சொன்னேன் அதை வெளியே எடுக்க வேண்டாம்.

எங்களிடம் உள்ள 4 மோனோக்கிள்களுடன் 41 69.5 ஆயத்தொகுதிகளில் சூரமருக்குச் சென்றோம். நாங்கள் வீட்டிற்குள் சென்று 2 வது மாடி வரை செல்கிறோம்.

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

இந்த மாடியில் 4 வண்ண கோடுகளால் மூடப்பட்ட ஒரு அறையை நாம் காணலாம். இதை செயலிழக்கச் செய்ய எங்கள் 5 பேர் கொண்ட குழு, மோனோக்கிள்ஸ் மற்றும் நிறைய பொறுமை தேவை.

நாங்கள் பின்வருவனவற்றைச் செய்வோம்: 1 பேர் அறையில் தங்கி 4 பேர் பின்வரும் உயிரினங்களுக்குச் செல்கிறார்கள்.

/ வழி சூரமர் 71.8, 62.5 ரிக்கி (சிவப்பு)
/ வழி சூரமர் 46.8, 28.6 ப்ளொமான் (நீலம்)
/ வழி சூரமர் 19.9, 46.3 கிலுசுய் (பச்சை)
/ வழி சூரமர் 43.5, 81.8 யோரிலன் (மஞ்சள்)

நீங்கள் பார்த்தால் ஒவ்வொரு உயிரினத்திற்கும் ஒரு குறிப்பிட்ட கண் நிறம் இருக்கும். ஒவ்வொரு உயிரினமும் அதன் மோனோக்கிலுடன் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது. தோற்கடிக்கப்படும்போது உயிரினங்கள் இறக்காது, சேனல் ஆற்றல் மற்றும் ஒரு கட்டுப்படுத்தப்பட்ட நிறத்தை (4 வினாடிகள்) செயலிழக்கச் செய்கின்றன.

அந்தந்த மோனோக்கிள்களுடன் பொருத்தப்பட்ட 4 பேரை அந்த உயிரினங்களிடையே விநியோகித்து, அவர்களைக் கொல்லாமல் 5-10% ஆரோக்கியத்திற்குக் குறைக்கிறோம். அந்த நேரத்தில், நீங்கள் 5 பேர் ஒரு டிபிஎம்-பாணி கவுண்டர் மூலம் அல்லது டிஸ்கார்ட் / ஸ்கைப் / டிஎஸ் என்று அழைப்பதன் மூலம் அவர்களைக் கொல்ல ஒப்புக்கொள்ள வேண்டும்.

4 பேரும் ஒரே நேரத்தில் இறக்கும் தருணத்தில், 5 வது நபர் விரைவாக நுழைந்து, மத்திய குஷனுக்குப் பின்னால் இருக்கும் ஒரு இழந்த பூனை பொம்மையைத் தேடுகிறார்.

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

செயல்படுத்தப்படும்போது, ​​பொம்மை உங்களை வெளியேற்றி, சீரற்ற அளவிலான சேதத்தை எதிர்கொள்கிறது.இதில் கவனமாக இருங்கள்! அடுத்த சவாலுக்கு அந்த அளவு சேதத்தை சேமிக்கவும் அல்லது இதை நீங்கள் 0 இலிருந்து தொடங்க வேண்டும்.

உதாரணமாக, என் விஷயத்தில் அது 45426 சேதம்.

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

லேடி சாட்டன் மற்றும் பூனைகள் சம்மன் போர்ட்டல்கள்

அணி நான் ஒரு உண்மையான புதையல் வேட்டைக்காரனைப் பற்றி சொன்னேன் அதை வெளியே எடுக்க வேண்டாம்.

நாங்கள் சூராமரில் உள்ள கோர்ட் ஆஃப் ஸ்டார்ஸ் நிலவறைக்குச் செல்கிறோம். லேடி சாட்டன் மற்றும் அவரது பூனைக்குட்டிகளின் வீட்டிற்குச் செல்லுங்கள்.

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

முந்தைய கட்டத்தில் பொம்மை உங்களுக்கு செய்த சேதத்தின் அளவை சேமிக்க நான் உங்களை எச்சரித்தது உங்களுக்கு நினைவிருக்கிறதா? சரி, இங்கே உங்களுக்கு இது தேவைப்படும்.

5 பூனைகளின் குழு உண்மையில் எண்கள் மற்றும் கட்லிங் புள்ளிவிவரங்களின் கலவையாகும். நாம் செய்ய வேண்டியது என்னவென்றால், எங்கள் குழுவில் 1 உறுப்பினரை 1 பூனைக்குட்டியுடன் நியமித்து, புள்ளிவிவரங்களின்படி பூனைகளை வளர்க்கவும்.

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

பூனைக்குட்டி உருவங்களின் வரிசை கடற்பாசி> நிழல்> மியாவ்> பாவேசா> பெல்லா.

எடுத்துக்காட்டாக, எங்கள் எண் 45426 ஆக இருந்தது. எனவே நீங்கள் எஸ்போன்ஜிதாவுக்கு 4, சோம்ப்ராவுக்கு 5, மியாவ், 4 பாவேசா மற்றும் 2 பெல்லாவுக்கு செல்ல வேண்டும்.

மற்றொரு உதாரணம் 123 என்ற எண்ணாக இருக்கும். அந்த விஷயத்தில், எஸ்பான்ஜிதா மற்றும் சோம்ப்ரா தொடப்படவில்லை, ஆனால் 1 மியாவ், 2 பாவேசா மற்றும் 3 பெல்லா.

இந்த கலவையின் முடிவில், பூனைகள் விரைவாக நீர் துளைக்குள் குதித்து, அதைச் சுற்றி திரும்பி ஒரு சுழலை உருவாக்கும். அதற்குள் செல்லுங்கள்.

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

பறக்கும் தளங்கள் புதிர்

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

இது விளக்க மிகவும் சிக்கலானது, எனவே அதை எப்படி செய்வது என்று நீங்கள் காணும் ஒரு வீடியோவை நான் உங்களுக்கு விட்டுச் செல்வது நல்லது. குழுவை வழிநடத்தும் போது ஒருவர் வீடியோவைப் பார்ப்பது நல்லது.

புதிரை முடிக்கும்போது, ​​5 பேர் கதவை நெருங்கி அதை திறக்கும் வரை ஒரு கணம் காத்திருங்கள்.

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

பறக்கும் வட்டு புதிர்

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

இது ஒரு விசித்திரமான புதிர். வட்டு தொடர்ச்சியான பயணிகளை ஆதரிக்கிறது மற்றும் அவர்கள் 1, 2 அல்லது 3 குழுக்களாக வைக்கப்பட வேண்டும் (வட்டு அதிகபட்சம் 3 பயணிகளை ஆதரிக்கிறது). பக் பாதியிலேயே அடையும் போது அது நின்று தோல்வியடையத் தொடங்குகிறது, உங்களை நீங்களே தூக்கி எறிந்துவிட்டு மீண்டும் தொடக்கத்திற்குச் செல்ல வேண்டியிருக்கும். அந்த நேரத்தில் மிகச் சிறந்த விஷயம் என்னவென்றால், பைத்தியம் போன்ற வட்டில் கிளிக் செய்வதன் மூலம் அதைத் திரும்பப் பெறுவீர்கள்.

பல நபர்களிடையே சாத்தியமான அனைத்து விருப்பங்களையும் முயற்சிப்பதே சிறந்த வழி.

ஹைவ் மனதின் அழைப்பு

ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி

இப்போது உங்களிடம் கடினமான பகுதி இருக்கிறது… .. என்ன ஒரு நகைச்சுவை! எல்லாம் முடிந்தது! உங்களுக்காக எஞ்சியிருப்பது ஒவ்வொரு வட்டத்திலும் நின்று ஹைவ் மைண்டைத் தொட வேண்டும். அந்த நேரத்தில் அது மறைந்து, உங்கள் முதுகில் பொருள் தோன்றும்.

வாழ்த்துக்கள்!
ஹைவ் மைண்ட் ஏற்ற வழிகாட்டி


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.