ஓரிரு மணி நேரத்தில் 90 முதல் 100 வரை வெளியேறவும் - டிரேனருக்கான விரைவு நிலை வழிகாட்டி

இரண்டு மணி நேரத்தில் 90 முதல் 100 வரை நிலை

மிகவும் நல்லது! இந்த வழிகாட்டியில் இரண்டு மணி நேரத்தில் 90 முதல் 100 வரை சமன் செய்ய சில முறைகளைக் காண்பிக்கிறோம். இந்த வழியில் அடுத்த விரிவாக்கத்திற்கு நாங்கள் விரும்பும் மாற்று எழுத்துக்களை விரைவாக தயார் செய்யலாம் அல்லது ஒரு எழுத்தை பதிவேற்றலாம், ஏனெனில் நீங்கள் அதை டிரேனரில் பயன்படுத்த விரும்புகிறீர்கள். அதையே தேர்வு செய்.

ஒரு ஃபிளாஷில் 90 முதல் 100 வரை செல்லலாம்

பின்வரும் முறையின் மூலம் 90 முதல் 100 வரையிலான எந்தவொரு கதாபாத்திரத்தையும் சுமார் 2 மணி நேரத்தில் நிறைய தங்கத்தை செலவழிக்காமல் அல்லது நம் ஆன்மாவை எரியும் படையணிக்கு விற்காமல் சமன் செய்யலாம். கோட்டையைப் பெறும் வரை எங்கள் எழுத்து நிலை 90 உடன் டிரேனருக்கு அறிமுகப் பணிகளைச் செய்ய வேண்டியது அவசியம். எளிதாக்குவது, தந்திரம் முடிக்க வேண்டும் போனஸ் இலக்குகள் மற்றும் சேகரிக்க பொக்கிஷங்கள் ஒவ்வொரு மண்டலத்தையும் பயன்படுத்தி a விரைவான மனதின் அமுதம் மற்றும் ஒரு முடுக்கப்பட்ட கற்றலின் போஷன்.

அமுதம் உள்ளது 15 நிமிடங்கள் கால அளவைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன்பு அவற்றைச் செய்வதற்கான போனஸ் நோக்கங்களுக்குச் செல்வோம், மேலும் 1 அசுரன் அல்லது பொருளை முடிக்க நிலுவையில் இருக்கும் வரை அவர்களின் நோக்கங்களை நிறைவேற்றுவோம். நாம் ஒரு பயன்படுத்துவோம் விரைவான மனதின் அமுதம் எல்லா போனஸ் நோக்கங்களையும் பூர்த்தி செய்வோம். இந்த வழியில் நாம் மேலே செல்வோம் ஊடகத்தின் 3 நிலைகள் ஒரு வரைபடத்திற்கு 15 நிமிடங்களில் (மேலும் போனஸ் நோக்கங்களைத் தயாரிக்க எடுக்கும் நேரம்).

நாங்கள் விவரங்களுக்குச் செல்லப் போகிறோம், முதலில் இந்த முறையைச் செயல்படுத்த நமக்கு பின்வருபவை தேவைப்படும்:

  • எங்களுக்கு 3 தேவைப்படும் விரைவான மனதின் அமுதம். தேடலில் இருந்து பெறலாம் அரக்கோவா பரம்பரை (கோட்டையைப் பின்பற்றுபவர்களின் பணி) அல்லது அதை ஏலத்தில் வாங்குதல் (பொதுவாக சுற்றி 2,5 கே தங்கம்).
  • தி நினைவுச்சின்னங்கள் அதிகபட்சமாக மேம்படுத்தப்பட்டது (90 முதல் 100 வரை). பெறப்பட்ட அனுபவத்தின் அளவை அதிகரிக்கும் நினைவுச்சின்னங்கள் ஹெல்மெட், CAPA, தி தோள்பட்டை பட்டைகள், முன் மற்றும் பேன்ட். நீங்கள் நினைவுச்சின்னங்களைக் காணவில்லை அல்லது அவற்றை எவ்வாறு பெறுவது என்று தெரிந்து கொள்ள விரும்பினால், பின்வருபவை எங்களிடம் உள்ளன நினைவு வழிகாட்டி.
  • சக்தி பறக்க டிரேனரில் மற்றும் முடிந்தால் அதிகபட்ச வேகத்துடன் 310% சரியான நேரத்தில் 15 நிமிடங்களில் அனைத்து இலக்குகளையும் அடைய. டிரேனரில் பறக்க சாதனை அடைய வேண்டியது அவசியம் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள் டிரேனரின் பாத்ஃபைண்டர் கணக்கிலிருந்து ஒரு எழுத்துடன், இங்கே ஒரு அதைப் பெற வழிகாட்டி உங்களிடம் இன்னும் இல்லை என்றால். மற்றொரு மாற்று என்னவென்றால், எங்களுக்கு டாக்ஸி சேவைகளை வழங்க பறக்கக்கூடிய ஒரு நண்பரிடம் கேட்டு, 2 போன்ற ஒரு சேணத்தில் எங்களை அழைத்துச் செல்லுங்கள் மணற்கல் டிரேக் அல்லது நைட்விங் அப்சிடியன்.
  • 3 ஐயும் பயன்படுத்துவோம் முடுக்கப்பட்ட கற்றலின் போஷன். நீங்கள் அதைப் பெறலாம் 100 வளங்கள் உங்கள் கோட்டையின் மேயரில் (சார்ஜென்ட் க்ரோலர் கூட்டணிக்கு, கிரிம்மா சார்ஜென்ட் கும்பலுக்காக).
  • தொழில் செய்வது அவசியம் தொல்லியல் அரக்கின் ஸ்பியர்ஸின் பொக்கிஷங்களை சேகரிக்க. இந்த தொழிலை நிலை 1 இல் வைத்திருந்தால் போதும்.
  • வரைபடத்தில் புதையல்களைக் காண ஒரு துணை. நான் பரிந்துரைக்கிறேன் ஹேண்டினோட்ஸ்_டிரேனர் புதையல்கள் (முதலில் addon ஐ நிறுவ வேண்டும் ஹேண்டினோட்ஸ்). நீங்கள் பயன்படுத்தலாம் வடிகால் புதையல்கள் ஹேண்டினோட்ஸ் உங்களுக்கு பிடிக்கவில்லை என்றால். துணை நிரலையும் கொண்டு செல்வது நல்லது தமுக்கு புதையல்களின் வழியைப் பின்தொடர்வதை எங்களுக்கு எளிதாக்குவதற்கு, இந்த வழிகாட்டியில் தேவையான அனைத்து பொருட்களின் டாம் டாம் இருப்பிடத்தையும், டாம் டாம் இருப்பிடத்தை ஒரே நேரத்தில் நகலெடுப்பதையும் வைப்போம். ஒட்டு, நகலெடுக்க / ஒட்டுவதற்கு நீங்கள் நிறைய நேரத்தைச் சேமிப்பீர்கள்.

பின்வரும் தேவைகள் விருப்பமானவை, அவை 90 முதல் 100 வரை அளவிட எளிதாக்குகின்றன, ஆனால் அவை இதற்கு அவசியமில்லை:

  • போனஸ் WIII! என்ற டார்க்மூன் சிகப்பு எங்களுக்கு கூடுதல் 10% அனுபவத்தை வழங்குகிறது. ஒவ்வொரு மாதமும் முதல் வாரத்தில் நியாயமான கொணர்வியில் சவாரி செய்வதன் மூலம் மட்டுமே நாம் அதைப் பெற முடியும்.
  • பொருளைப் பயன்படுத்துங்கள் சரிபார்க்கப்பட்ட கொடி ஏற்ற வேகத்தை 30% அதிகரிக்க. சாதனையைச் செய்வதன் மூலம் இந்த பொருளைப் பெறலாம் நூற்றாண்டின் பந்தயத்தின் சக்கரத்தில் பைத்தியம் இல் கருப்பு நிலவு சிகப்பு. அடுத்து வீடியோ வழிகாட்டி சாதனையை நீங்கள் அடைவதை நாங்கள் எளிதாக்குகிறோம்.
  • இதன் நன்மை ஓய்வெடுத்தல். துண்டிக்கப்பட்ட தன்மையை ஒரு நகரம் அல்லது சத்திரம் போன்ற ஓய்வு பகுதியில் ஓய்வெடுக்கலாம். இந்த நன்மை அதிகபட்சம் 2 நிலைகளுக்கு அனுபவத்தை அதிகரிக்கிறது.
  • ஒன்றை உருவாக்குங்கள் தொழுவங்கள் எங்கள் கோட்டையில் அது எங்களை அனுமதிக்கும் பொக்கிஷங்களை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் சேணத்திலிருந்து இறங்காமல்.

ஒருமுறை நாம் பறக்க வாய்ப்பு கிடைத்ததும், 3 விரைவான மனதின் அமுதம், 3 முடுக்கப்பட்ட கற்றலின் போஷன், தி துணை நிரல்கள் புதையல்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்கு வசதியாக மேற்கோள் காட்டப்பட்டது தொல்லியல் நாம் 90 முதல் 100 வரை சமன் செய்ய ஆரம்பிக்கலாம்.

ஒரு குறிப்பாக அதை வாங்க சேர்க்க முடுக்கப்பட்ட கற்றலின் போஷன் எங்களுக்கு தேவைப்படும் நிலை 2 இல் சிட்டாடல். இதைச் செய்ய, புதையல்களைச் சேகரிப்பதன் மூலமும், நிழல்மூன் பள்ளத்தாக்கின் போனஸ் குறிக்கோள்களைப் பயன்படுத்தி 93 ஆம் நிலை வரை செல்லலாம் விரைவான மனதின் அமுதம் (அதாவது, சொந்தமானது தவிர அனைத்து கட்டாய தேவைகளுடனும் முடுக்கப்பட்ட கற்றலின் போஷன்). மற்றொரு முறை, கோட்டையின் பயணங்களின் சங்கிலியை (புதையல்களை சேகரிக்காமல் அல்லது போனஸ் நோக்கங்களை நிறைவேற்றாமல்) மேற்கொள்வது, பின்வரும் அட்டவணையில் கூட்டணி மற்றும் குழுவுக்குத் தேவையான பயணங்களின் சங்கிலியை நான் உங்களுக்கு விட்டு விடுகிறேன்.

கூட்டணி

ஹார்ட்

90 முதல் 100 வரையிலான நிலைக்கு பின்பற்ற வேண்டிய பாதைகளைப் பார்க்கப் போகிறோம்.

நிழல்மூன் பள்ளத்தாக்கு (கூட்டணி) அல்லது ஃப்ரோஸ்ட்ஃபயர் ரிட்ஜ் (ஹார்ட்)

கூட்டணியில் இருந்து வந்தால், நாங்கள் நிழல்மூன் பள்ளத்தாக்கில் தொடங்குவோம். ஒரு பயன்படுத்த முடுக்கப்பட்ட கற்றலின் போஷன் (நீங்கள் கோட்டையை 2 ஆம் நிலைக்கு உயர்த்தியிருந்தால்) பின்வரும் போனஸ் நோக்கங்களுக்குச் சென்று அவற்றை கிட்டத்தட்ட முழுமையாக்குங்கள்:

  1. போனஸ் குறிக்கோள்: இரத்தக் குகை. இலக்கை விட்டு வெளியேற பரிந்துரைக்கிறேன் காளான் சாறு கிட்டத்தட்ட முடிந்தது (19/20 எடுத்துக்காட்டாக) காளான்களை அடைய 12 க்கும் மேற்பட்ட எதிரிகளை நாங்கள் நிச்சயமாகக் கொல்வோம். சிறிய காளான்கள் (1 காளான் மட்டுமே தெரியும்) 1 புள்ளி வரை சேர்க்கின்றன, காளான்களின் குவியல்கள் 2 வரை சேர்க்கின்றன, மற்றும் பெரிய காளான்கள் 3 வரை சேர்க்கின்றன.
  2. போனஸ் நோக்கம்: வால்யூனின் மலைகள். நான் வெளியேற பரிந்துரைக்கிறேன் காளிரி பெனாமர் a 11/12 கண்ணுக்கு தெரியாத மற்ற எதிரிகளை விட அவர்கள் கண்டுபிடிப்பது எளிது என்பதால்.
  3. போனஸ் குறிக்கோள்: எரியும் காடு. இந்த நோக்கத்தை நீங்கள் விட்டுவிடலாம் 13/14 மாறுபட்ட முட்டைகள் o 7/8 கமுக்கமான முரண்பாடுகள்இரண்டும் எளிமையானவை.
  4. போனஸ் குறிக்கோள்: இறுதி மைதானம். என் விஷயத்தில் நான் வெளியேறினேன் தோற்றங்கள் கோல்மிபெர்லா (இளஞ்சிவப்பு யானைகள்) 2/3 முதல் மீதமுள்ள எதிரிகள் மிகவும் நெருக்கமாக இருந்ததால்.

சாக்லேட் புள்ளியின் நோக்கங்களுடன் ஒருமுறை அவற்றைத் தொடங்குவோம் போனஸ் குறிக்கோள்: இரத்தக் குகை மற்றும் போனஸ் குறிக்கோளுடன் முடிவடைகிறது: இறுதி மைதானம் மற்றும் புதையல்களை சேகரிக்கும் வழியில். பின்வரும் ஸ்கிரீன்ஷாட் பின்பற்ற வேண்டிய பாதை மற்றும் டாம் டாம் துணை நிரலுக்கான இடங்களை தெளிவாகக் காட்டுகிறது.

நிலை 90 முதல் 100 நிழல் நிலவு

நிழல் 1

/ வழி நிழல்மூலி பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 37.2 23.1 பப்ளிங் க ul ல்ட்ரான்
/ வழி நிழல்மூலி பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 37.2 26.1 மூழ்கிய மீன்பிடி படகு
/ வழி நிழல்மூலி பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 51.8 35.5 தவறான-கீழே உள்ள ஜாடி
/ வழி நிழல்மூலி பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 57.9 45.3 காளிரி முட்டை
/ வழி நிழல்மூலி பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 55.0 45.0 இரசவாதி சாட்செல்
/ வழி நிழல்மூலி பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 47.1 46.1 தொங்கும் சாட்செல்
/ வழி நிழல்மூலி பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 28.3 39.3 நிழல்மூறு புதையல்
/ வழி நிழல்மூலி பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 30.0 45.3 நிழல் தியாக தாகம்
/ வழி ஷேடாமூன் பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 37.5 59.3 இரும்பு ஹார்ட் அஞ்சலி
/ வழி நிழல்மூலி பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 43.8 60.6 அமைதியான பிரசாதம் 1
/ வழி நிழல்மூலி பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 45.2 60.5 அமைதியான பிரசாதம் 2
/ வழி நிழல்மூலி பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 44.5 63.5 அமைதியான பிரசாதம் 3
/ வழி நிழல்மூலி பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 44.5 59.2 அமைதியான பிரசாதம் 4
/ வழி நிழல்மூலி பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 49.3 37.5 ஜோதிடரின் பெட்டி
/ வழி நிழல்மூலி பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 35.9 40.9 உஸ்கோவின் நிக்நாக்ஸ்

நிழல் 2

/ வழி நிழல்மூலி பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 45.8 24.6 நிழல்மூலம் நாடுகடத்தல் புதையல்
/ வழி நிழல்மூலி பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 36.7 44.5 ரோவோவின் டாகர்
/ வழி நிழல்மூலி பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 36.8 41.4 பிரியமானவரின் பிரசாதம்
/ வழி நிழல்மூலி பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 38.5 43.0 கிரேக்காவின் உர்ன்
/ வழி நிழல்மூலி பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 34.2 43.5 வீமாவின் மூலிகை பை
/ வழி நிழல்மூலி பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 31.3 39.1 ரோனோக்கின் சொந்தமானது
/ வழி நிழல்மூலி பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 33.5 39.7 செதுக்கப்பட்ட குடி கொம்பு
/ வழி நிழல்மூலி பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 37.7 44.3 அகும்போவின் சாம்பல்
/ வழி நிழல்மூலி பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 34.5 46.2 இராட்சத மூன்வில்லோ கூம்பு
/ வழி நிழல்மூலி பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 58.9 22.0 மிக்கலின் மார்பு
/ வழி நிழல்மூலி பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 55.8 19.9 விசித்திரமான வித்து
/ வழி நிழல்மூலி பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 41.5 27.9 கவச எலெக் டஸ்க்
/ வழி நிழல்மூலி பள்ளத்தாக்கு: டிரேனர் 52.8 48.4 பண்டைய கிரேடாக்ஸ்

நான் addon ஐ பரிந்துரைக்கிறேன் ஒட்டு எல்லா டாம் டாம் கட்டளைகளையும் ஒரே நேரத்தில் நகலெடுக்க, அவற்றை 1 ஆல் 1 ஆல் நகலெடுப்பது மிகவும் கடினமானது. ஆய அரங்குகள் 2 பகுதிகளாகப் பிரிக்கப்படுகின்றன, ஏனெனில் விளையாட்டு அரட்டைக்கு எழுத்து வரம்பு உள்ளது.

ஹோர்டைப் பொறுத்தவரை, நாம் மூலோபாயத்தை கொஞ்சம் மாற்ற வேண்டும். ஆன் ஃப்ரோஸ்ட்ஃபயர் ரிட்ஜ் சில புதையல்கள் உள்ளன மற்றும் தவிர, தவிர 3 போனஸ் நோக்கங்கள் நிழல்மூன் பள்ளத்தாக்கிலிருந்து எங்களால் செய்ய முடியாது. இந்த சிக்கலைத் தீர்க்க 3 போனஸ் குறிக்கோள்களை நிறைவு செய்வோம், நாங்கள் நிழல்மூன் பள்ளத்தாக்குக்குச் செல்வோம், அங்கு புதையல்களைச் சேகரிக்க மேலே சுட்டிக்காட்டப்பட்ட வழியைப் பின்பற்றுவோம் (ஏற்கனவே பயன்படுத்தப்பட்ட மருந்துகளுடன்), பின்னர் நாங்கள் கோட்டைக் கல்லை எறிந்து முடிப்போம் ஃப்ரோஸ்ட்ஃபயர் ரிட்ஜின் 3 நோக்கங்கள்:

குறிக்கோள்களும் பொக்கிஷங்களும் முடிந்ததும் நாம் அடைந்திருப்போம் 93 நிலை நாங்கள் கோர்கிராண்டிற்கு செல்வோம். பொக்கிஷங்களை சேகரிக்கும் போது நாம் பொருளைப் பெறுவோம் அகும்போவின் சாம்பல். இந்த பொருளை நாங்கள் சேமிப்போம் அதை 99 ஆம் மட்டத்தில் பயன்படுத்தவும் ஏனெனில் இது அனுபவத்தின் அளவைப் பொருட்படுத்தாமல் 5% அனுபவத்தை சேர்க்கிறது.

கோர்கிரண்ட்

நாங்கள் முன்பு செய்ததைப் போல, போனஸ் இலக்குகளுக்குச் செல்ல வேண்டும், மேலும் எங்கள் சமநிலைப்படுத்தும் வழியைத் தொடங்குவதற்கு முன்பு அவற்றை முழுமையாக நிரப்ப வேண்டும். கோர்கிராண்டில் எங்களிடம் உள்ளது 7 நோக்கங்கள்:

  1. போனஸ் குறிக்கோள்: அழிவின் பள்ளத்தாக்கு. நீங்கள் விட்டுவிடலாம் goren nibbler a 19/20 அவர்கள் கண்டுபிடித்து கொல்ல எளிதானது என்பதால்.
  2. போனஸ் குறிக்கோள்: கந்தக வசந்தம். கட்டுப்படுத்தவும் கொல்லவும் எளிதானது நிரம்பி வழியும் சீற்றம், குறிக்கோளை விட்டுவிட முடியும் 7/8.
  3. போனஸ் குறிக்கோள்: டெயில்ஸ்பின் பேசின். மிகவும் இலாபகரமான விஷயம் 5/6 தி கோடாரி கொக்கு வெளியிடப்பட்டது மற்ற எதிரிகள் பலர் இருப்பதால், முதலாளியுடன் முடிக்க பலரைக் கொல்வோம்.
  4. போனஸ் குறிக்கோள்: முதல் கோட்டையின் இடிபாடுகள். பாதுகாப்பான விஷயம் ஜாடிகளை a 7/8.
  5. போனஸ் குறிக்கோள்: மறக்கப்பட்ட குகைகள். நான் பரிந்துரைக்கிறேன் நிலுவையிலுள்ள நுழைவிலிருந்து முட்டை சாக்கை விட்டு விடுங்கள் தங்குவது 14/15, எனவே நாங்கள் திரும்பும்போது நுழைவாயிலில் இருப்பதால் அதை விரைவாக உடைப்போம்.
  6. போனஸ் குறிக்கோள்: கலிகின் மைர். நீங்கள் உங்களை அனுமதிக்கலாம் 1 முட்டை o 1 லெர்னியாஇரண்டையும் கண்டுபிடிப்பது எளிது.
  7. போனஸ் இலக்கு: ஐயுன் வைல்ட்ஸ். நான் வெளியேற பரிந்துரைக்கிறேன் ஃபாரஸ்டா ஸ்டிங்கர்ஸ் a 5/6 அவர்கள் நடுநிலை வகிப்பதால், நாங்கள் அவர்களைத் தாக்கவில்லை என்றால் அவர்கள் நம்மைத் தாக்க மாட்டார்கள்.

சிலவற்றை முதல் பார்வையில் பார்ப்பது எளிதல்ல என்பதால் புதையல்களின் இருப்பிடத்தை அறிய கோர்கிராண்டின் முந்தைய சுற்றுப்பயணத்தை மேற்கொள்ள பரிந்துரைக்கிறேன். அடுத்த ஸ்கிரீன்ஷாட்டில் நீங்கள் பின்பற்ற வேண்டிய பாதை மற்றும் டாம் டாம் இருப்பிடம் உள்ளது.

90 முதல் 100 கோர்கிரண்ட் வரை சமன்

கோர்கிரண்ட் 1

/ வே கோர்கிரண்ட் 40.4 76.6 எக்ஸ்ப்ளோரர் குப்பி
/ வழி கோர்கிரண்ட் 49.3 43.5 ஆயுதங்கள் தற்காலிக சேமிப்பு
/ வழி கோர்கிரண்ட் 43.7 42.5 இரும்பு வழங்கல் மார்பு
/ வழி கோர்கிரண்ட் 44.2 74.2 சிரிக்கும் மண்டை ஓடு
/ வே கோர்கிரண்ட் 48.9 47.3 சூடான கோரன் முட்டை
/ வே கோர்கிரண்ட் 45.7 49.7 சுண்டூச் ஸ்பியர்
/ வே கோர்கிரண்ட் 41.7 52.9 ப்ரோக்கரின் சாக்கு
/ வே கோர்கிரண்ட் 57.8 56.0 பால்டீர் டீப்ரோக்கின் எச்சங்கள்
/ வே கோர்கிரண்ட் 59.4 63.7 விண்டிகேட்டரின் சுத்தி
/ வழி கோர்கிரண்ட் 52.5 66.9 ஒற்றை மண்டை ஓடு

கோர்கிரண்ட் 2

/ வே கோர்கிரண்ட் 39.0 68.1 சாஷாவின் ரகசிய ஸ்டாஷ்
/ வே கோர்கிரண்ட் 42.4 83.5 நிராகரிக்கப்பட்ட பேக்
/ வே கோர்கிரண்ட் 48.1 93.4 ஸ்டாஷ் செய்யப்பட்ட அவசர ரக்ஸாக்
/ வே கோர்கிரண்ட் 46.2 42.9 பெட்ரிஃப்ட் ரைலாக் முட்டை
/ வே கோர்கிரண்ட் 45.0 42.6 ஸ்னைப்பரின் குறுக்கு வில்
/ வே கோர்கிரண்ட் 41.8 78.1 எவர்மார்ன் சப்ளை கேச்
/ வே கோர்கிரண்ட் 46.1 50.0 அறுவடை செய்யக்கூடிய விலைமதிப்பற்ற படிக
/ வழி கோர்கிரண்ட் 40.0 72.3 மேம்படுத்தக்கூடிய தன்மை
/ வே கோர்கிரண்ட் 57.1 65.3 விசித்திரமான வித்து

இறுதியில் நாங்கள் இருப்போம் 96 நிலை 97 க்கு செல்லும் வழியில். சேவல் காகங்களை விட 90 முதல் 100 வரை சமன் செய்யும் முறையை முடிக்க கம்ப்ரெஸ் டி அராக் செல்வோம்.

அரக்கின் உச்சிமாநாடு

கடைசி வரைபடம் 90 முதல் 100 வரை. அரக்கின் உச்சிமாநாட்டில் நீங்கள் பல விஷயங்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும்.

கடிதத்திற்கான வழிகாட்டியை நாங்கள் இதுவரை பின்பற்றியிருந்தால், எங்களுக்கு போதுமான வழியைக் கொண்டிருப்போம், மேலும் அனைத்து போனஸ் நோக்கங்களையும் பூர்த்தி செய்வதற்கு முன்பு 100 நிலைக்கு ஏறுவோம். இங்கிருந்து புதையல்களைப் பெறுவது அவசியம் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள் தொல்லியல் (தொழிலின் நிலை ஒரு பொருட்டல்ல). பொக்கிஷங்களை சேகரிக்கும் போது 5 பெறுவோம் ராவன் தாய் பிரசாதம் நாங்கள் 99 ஆம் மட்டத்தில் பயன்படுத்துவோம் (உடன் அகும்போவின் சாம்பல் ஷேடமூன் பள்ளத்தாக்கு) அனுபவ பட்டியில் மொத்தம் 30% அதிகரிக்கும்.

புதையல் இரும்பு குழு வெடிபொருள் காற்று வழியாக நம்மை வெளியேற்றும் இலையுதிர்காலத்தில் நாம் இறக்கலாம் (மெதுவான வீழ்ச்சியுடன் ஒரு மந்திரவாதி, ஆடம்பரத்துடன் ஒரு அரண்மனை, ஒரு பாண்டரன், ஜென் விமானத்துடன் ஒரு துறவி போன்றவை) நம்மிடம் மெதுவாக அல்லது தவிர்க்க ஏதாவது இல்லை என்றால், வீழ்ச்சியைத் தவிர்க்க முடியாவிட்டால் இந்த புதையலைத் தவிர்க்கவும் .

அராக்கின் உச்சிமாநாட்டில் பல பொக்கிஷங்களை நிர்வாணக் கண்ணால் பார்ப்பது கடினம், அவற்றை எளிதாகக் கண்டுபிடிக்கத் தொடங்குவதற்கு முன் பாதையில் நடந்து செல்ல பரிந்துரைக்கிறேன்.

பின்வருவனவற்றை கிட்டத்தட்ட முடித்துவிடுவோம் 4 போனஸ் நோக்கங்கள்:

  1. போனஸ் குறிக்கோள்: கூர்மையான கோட்டை. மிகவும் வசதியான விஷயம் வெளியேறுவது 11/12 ரேஸர் அராச்னிட்.
  2. போனஸ் குறிக்கோள்: முறுக்கு மைர். நீங்கள் செல்லலாம் 4/5 தீய பல் அல்லது 1 க்கு9/20 சிதைந்த கை.
  3. போனஸ் குறிக்கோள்: பிளட்மேன் மந்தை நிலங்கள். விரைவான விஷயம் வெளியேற வேண்டும் 5/6 இலவச ரேவன்ஸ்.
  4. போனஸ் குறிக்கோள்: அலறல் கிளிஃப். விடுங்கள் ரைலாக் முட்டைகள் 4/5 மிக வேகமாக உள்ளது.

நீங்கள் புதையல்களைக் கண்டறிந்ததும், சாக்லேட் புள்ளியும் பின்வரும் போனஸ் நோக்கங்கள் பின்வரும் வழியைப் பின்பற்றி அவற்றைப் பயன்படுத்த நினைவில் கொள்க ராவன் தாய் பிரசாதம் y அகும்போவின் சாம்பல் 99 ஆம் நிலைக்கு. பாதையை முடிப்பதற்கு முன்பு நீங்கள் 100 ஆம் நிலைக்கு உயர வாய்ப்புள்ளது.

அரக்கின் 90 முதல் 100 உச்சிமாநாடுகளின் நிலை

அராக் 1 இன் ஸ்பியர்ஸ்

/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 36.8 17.2 அவுட்காஸ்டின் சொந்தமானது 2
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 34.1 27.5 சன்-டச் கேச்
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 33.3 27.3 சன்-டச் கேச் 2
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 42.1 21.7 அவுட்காஸ்டின் சொந்தமானது 1
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 50.5 22.1 உடைந்த சன்ஸ்டோன்
/ வழி அராக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 55.6 22.0 நிழல் பார்வை 3 இன் அமுதம்
/ வழி அராக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 43.9 15.0 நிழல் பார்வை 1 இன் அமுதம்
/ வழி அராக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 43.8 24.7 நிழல் பார்வை 2 இன் அமுதம்
/ வழி அராக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 69.2 43.3 நிழல் பார்வை 6 இன் அமுதம்
/ வழி அராக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 48.9 62.5 நிழல் பார்வை 4 இன் அமுதம்
/ வழி அராக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 53.1 84.5 நிழல் பார்வை 5 இன் அமுதம்
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 50.4 25.8 இரும்பு குழு வெடிபொருள்
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 50.7 28.8 இழந்த மூலிகை சாட்செல்
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 47.9 30.7 சிதைந்த கை பூட்டுப்பெட்டி
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 56.2 28.8 சிதைந்த கை கேச்

அராக் 2 இன் ஸ்பியர்ஸ்

/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 54.4 32.4 டாக்ஸிக்ஃபாங் வெனோம்
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 46.9 34.0 அவுட்காஸ்டின் பை
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 47.8 36.1 லாஸ்ட் ரிங்
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 49.2 37.3 கொலையாளியின் ஈட்டி
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 48.6 44.5 அன்சுவின் பரிசு (நிழல் பார்வையின் அமுதம் தேவை)
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 36.3 39.4 ஆர்கிஷ் சிக்னலிங் ஹார்ன்
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 37.2 47.5 கேரிசன் சப்ளைஸ்
/ வே ஸ்பியர்ஸ் ஆஃப் அராக் 41.8 50.5 கேரிசன் வொர்க்மேனின் சுத்தி
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 40.6 55.0 கைவிடப்பட்ட சுரங்கத் தேர்வு
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 36.5 57.9 எபியலின் டார்க் கிரிமோயர்
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 61.0 63.8 ராவன் அம்மாவுக்கு வழங்குதல் 5
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 48.9 54.7 ராவன் அம்மாவுக்கு வழங்குதல் 2
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 48.3 52.6 ராவன் அம்மாவுக்கு வழங்குதல் 1
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 53.3 55.6 ராவன் அம்மாவுக்கு வழங்குதல் 3

அராக் 3 இன் ஸ்பியர்ஸ்

/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 51.9 64.6 ராவன் அம்மாவுக்கு வழங்குதல் 4
/ வே அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 71.6 48.5 சேத்தேக் ரிச்சுவல் ப்ரூ
/ வே அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 66.5 56.5 வாட்டர்லாக் செய்யப்பட்ட சாட்செல்
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 63.6 67.4 மர்மமான காளான்கள்
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 59.7 81.3 ஸ்ப்ரே-ஓ-மேடிக் 5000 எக்ஸ்டி
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 60.9 84.6 ஷ்ரெடர் பாகங்கள்
/ வே அராக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 59.1 90.6 மாலுமி ஸாஸூக்கின் 180-ப்ரூஃப் ரம்
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 43.0 16.5 வெளிநாட்டினரின் நினைவுச்சின்னங்கள் 1
/ வழி அராக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 42.7 18.3 தவறான சுருள்கள்
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 43.2 27.2 வெளிநாட்டினரின் நினைவுச்சின்னங்கள் 2
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 52.5 42.7 தவறான சுருள்
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 51.8 48.9 வெளிநாட்டினரின் நினைவுச்சின்னங்கள் 3
/ வழி அரக்கின் ஸ்பியர்ஸ் 67.5 39.9 வெளிநாட்டினரின் நினைவுச்சின்னங்கள் 4

Y வாழ்த்துக்கள்! இவை அனைத்தையும் கொண்டு நீங்கள் 90 மணி நேரத்தில் 100 முதல் 2 வரை சமன் செய்ய முடியும். இது உங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்று நம்புகிறேன், அஸெரோத்தை அதன் வழியில் எரியும் படையிலிருந்து பாதுகாக்க 100 நிலைகளை உயர்த்த உங்கள் எழுத்துக்கள் அனைத்தையும் தயார் செய்யுங்கள். உங்களிடம் கேள்விகள் அல்லது பரிந்துரைகள் இருந்தால் கருத்து பெட்டியில் கருத்து தெரிவிக்க மறக்க முடியாது. வாழ்த்துகள்!

மாற்று முறைகள்

பின்வரும் முறைகள் மேலே விளக்கப்பட்டவற்றின் மாறுபாடுகள்:

  • நாம் முடியும் நினைவுச்சின்னங்களுடன் விநியோகிக்கவும் அதற்கு பதிலாக பயன்படுத்தவும் விரைவான மனதின் அமுதம், ஒவ்வொரு வரைபடத்திற்கும் 1. இந்த முறையின் மூலம் நாம் டிரேனரின் 5 வரைபடங்களின் போனஸ் குறிக்கோள்களை உருவாக்க வேண்டும், நாங்கள் நாக்ராண்டை அடையும் போது நாக்ராண்டின் போனஸ் நோக்கங்களுடன் கடைசி அமுதத்துடன் அவற்றை சேகரித்து சேகரிக்க நிலுவையில் உள்ள உறுப்புகளின் சிம்மாசனத்தின் பணிகளை விட்டுவிட வேண்டும். .
  • நாங்கள் தேர்வு செய்யலாம் 100 ஆம் நிலைக்கு நினைவுச்சின்னங்களை மேம்படுத்த வேண்டாம் ஆரம்ப முறையைப் பின்பற்றவும். எங்கள் புள்ளிவிவரங்கள் குறைவாக இருக்கும் மற்றும் எதிரிகளை அகற்ற இது எங்களுக்கு அதிக செலவு செய்யும் என்றாலும் நாங்கள் தொடர்ந்து அனுபவ போனஸைப் பெறுவோம். ஒரு குழுவை உருவாக்குவதன் மூலம் உங்களுக்கு உதவுமாறு ஒரு நண்பரை நீங்கள் கேட்கலாம், இதனால் தேவையான எதிரிகள் உங்களை கொல்ல முடியும், இல்லையென்றால் நீங்கள் தனியாக முடியாது.

மற்றொரு மிகவும் மலிவான முறை கோர்கிராண்டில் 100 ஐ 1 ஐ மட்டுமே பயன்படுத்துவது விரைவான மனதின் அமுதம். இதற்காக நாங்கள் அனைத்து பணிகளையும் மேற்கொள்வோம் பள்ளத்தாக்கு நிழல்/ஃப்ரோஸ்ட்ஃபயர் ரிட்ஜ் மேலும் கோர்கிராண்ட்டை 93 ஆம் நிலை அடைய போனஸ் நோக்கங்கள் மற்றும் பொக்கிஷங்களை நாங்கள் செய்வோம். கோர்கிராண்டில் ஒருமுறை நாங்கள் கட்டியெழுப்புவதற்கான பணிகளைத் தொடங்குவோம் பயிற்சி அரங்கம், பயிற்சி அரங்கில் நாம் சாதனையை அடைய முடியும் உங்கள் பலத்தைக் காட்டுங்கள் இது திறனைப் பயன்படுத்தி பட்டியலிடப்பட்ட எதிரிகளைக் கொல்வதைக் கொண்டுள்ளது ஒரு கிளாடியேட்டரை அழைக்கவும் பயிற்சி அரங்கால் வழங்கப்பட்டது. ஒவ்வொரு எதிரியும் ஒரு பணியை முடிக்க மொத்தமாக ஒரு பொருளைக் கொடுப்பார்கள் (மொத்தத்தில் 11 பயணங்கள்).

நாங்கள் கொலை செய்வோம் 9 அரிதானவை இந்த சாதனையில் பட்டியலிடப்பட்டுள்ளது மான்ஸ்டர் வேட்டைக்காரன் மேலும் 9 பொருள்களைப் பெறுவதற்கு இது எங்களுக்கு பயணங்கள் தரும். இறுதியாக நாங்கள் சேகரிக்க நிலுவையில் உள்ளோம் ஆரம்ப பணிகள் கோர்கிராண்டின் மற்றும் நாங்கள் கிட்டத்தட்ட முடிப்போம் போனஸ் இலக்குகள்.

அனைத்து பொருள்கள், பணிகள், பொக்கிஷங்கள் மற்றும் நிலுவையில் உள்ள குறிக்கோள்களைக் கொண்ட பிறகு விரைவான மனதின் அமுதம் எல்லாவற்றையும் முடிக்க, நாங்கள் நிச்சயமாக 100 ஆம் நிலையை அடைவோம். எல்லா நேரங்களிலும் சுறுசுறுப்பாக இருப்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள் முடுக்கப்பட்ட கற்றலின் போஷன்.


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.