புராண ஜூல் - உல்டிர்

கவர் உல்டிர் புராண ஜூல் மறுபிறப்பு

ஏய் நல்லவர்களே! உங்கள் வாழ்க்கை எப்படிப் போகிறது? இன்று நாங்கள் உங்களுக்கு அதிகாரப்பூர்வ வழிகாட்டியைக் கொண்டு வருகிறோம் என்பதால் நாங்கள் நன்றாக நம்புகிறோம் GuíasWoW மிதிகல் ஜூலின், ரெவனன்ட், விரிவாக்கத்தின் தொடக்கத்தில் இந்த முதல் சோதனையின் முதலாளி, உல்டிர். மேலும் கவலைப்படாமல், அதற்கு வருவோம்!

உல்டிர்

இந்த விரிவாக்கத்தில் நாம் காணும் முதல் இசைக்குழு உல்டீர், அஜெரோத்துக்கான போர், அங்கு இரத்தம் எல்லா இடங்களிலும் இருப்பதை நடைமுறையில் பார்ப்போம். நாம் இருக்கும் நல்ல சாம்பியன்களாக, இருளில் பதுங்கியிருக்கும் இந்த மான்ஸ்ட்ரோசிட்டிகளை அழிக்க முயற்சிப்போம், அஜெரோத்தில் உள்ள அனைத்து உயிர்களையும் அழிக்க எதிர்கால திட்டங்கள் உள்ளன ... அல்லது குறைந்தபட்சம் அதை மாற்றியமைக்கலாம்.

உல்டிர்

ஆயிரக்கணக்கான ஆண்டுகளுக்கு முன்பு, தங்கள் நித்திய எதிரியின் தன்மையைப் புரிந்து கொள்ள முயன்ற டைட்டன்ஸ், கைப்பற்றப்பட்ட மாதிரிகளை தனிமைப்படுத்தவும் விசாரிக்கவும் இந்த பாரிய நிலத்தடி வசதியைக் கட்டியது. பண்டைய கடவுள்களை பிணைக்கும் வெற்றிட ஆற்றலின் பலவீனமான புள்ளிகள் மற்றும் எதிர்வினைகளைப் படிப்பதன் மூலம், அந்த ஆற்றலை நடுநிலையாக்குவதற்கான வழியைக் கண்டுபிடிப்பார்கள் என்று அவர்கள் நம்பினர். அவர்கள் மிகவும் தவறு செய்தார்கள். அஸெரோத்தின் மீது ஒருபோதும் கட்டவிழ்த்து விடாதபடி இந்த வசதி சீல் வைக்கப்பட்டது. ஆனால் அந்த முத்திரைகள் உடைக்கப்பட்டுள்ளன ...

நிலவறைகளைப் போலவே, எங்களுக்கும் ஒத்துழைப்பு இருக்கும் யுகி y ஜாஷி. புராண ஜுல், மறுபிறவிக்கான முழுமையான வழிகாட்டி இங்கே:

மேலும் கவலைப்படாமல், இந்த முதலாளியின் வழிகாட்டியுடன் தொடங்குவோம்.

ஜூல் தி ரெவனன்ட்

மறுபிறப்பு உல்டிர்

ஸுல் நீண்ட காலத்திற்கு முன்பு ஜஞ்சுலி கவுன்சிலின் பெருமைமிக்க தலைவராகவும், ஜந்தலார் மன்னர்களின் தலைமை ஆலோசகர்களாகவும், மிகப் பெரிய தீர்க்கதரிசியாகவும் போற்றப்பட்டார். இப்போது இருண்ட தீர்க்கதரிசி ராஜஸ்தான் ராஜாவுக்கு எதிராக திரும்பியுள்ளார், ஒரு உண்மையான பூத சாம்ராஜ்யம் உலகை மீண்டும் ஆட்சி செய்ய விரும்புகிறது, இரத்தத்தின் கடவுளான குஹூனுக்கு அடிபணிய வேண்டியிருந்தாலும் கூட.

சுருக்கம்

ஜுல் இரத்த சக்திகளின் உதவியுடன் சண்டையைத் தொடங்குகிறார். கூடுதல் இரத்த சக்திகளை அவர் தொடர்ந்து அழைப்பார், அவற்றின் ஆற்றல் நிரப்பப்படுவதால் கட்சி போராட வேண்டும். அவரது உடல்நிலையின் 40% ஐ அடைந்தவுடன், ஜூல் இரத்த சக்திகளை அழைப்பதை நிறுத்திவிட்டு, குஹூனின் இரத்தத்தால் முழுமையாக அதிகாரம் பெறுகிறார், கட்டவிழ்த்து விடுகிறார் ஊழல் மையம் மற்றும் அவரது மூதாதையரின் இரத்தத்தை இசைக்குழுவுக்குப் பயன்படுத்துகிறார் சிதைந்த இரத்தம் மீதமுள்ள சண்டைக்கு. சேதத்திற்கு முன் வீரர்கள் அவரை தோற்கடிக்க வேண்டும் சிதைந்த இரத்தம் அவற்றை மீறுங்கள்.

திறன்கள்

-கட்டம் 1

-கட்டம் 2

போரின் போது மற்ற இலக்குகள்

- இரத்தக்களரி திரும்பும் / அழுகிய இறைச்சி

குறிப்புகள்

-டாங்க்

-டி.பி.எஸ்

-ஹீலிங்

மூலோபாயம்

போரைத் தொடங்குவதற்கு முன், அப்பகுதியில் உள்ள அனைத்து கும்பல்களையும் நாங்கள் சுத்தம் செய்ய வேண்டும் (மற்றும் குறைவானவர்கள் இல்லை), முடிந்ததும், நாங்கள் முதலாளியுடன் சண்டையிட முடியும் என்பதால் மத்திய பகுதிக்கு அருகில் இருக்கக்கூடாது என்பதில் மிகவும் கவனமாக இருங்கள். அவரது கூட்டாளிகள்.

தொடங்க, நாங்கள் ஜூலை சந்திப்போம், அ நஸ்மானி ஷ்ரெடர், ஒரு பிளட்ஹவுண்ட் நஸ்மானி மற்றும் நான்கு இரத்தவெறி விழுங்குபவர், அவை ஒவ்வொன்றும் வெவ்வேறு பீடங்களுடன். இந்த சந்திப்பு இரண்டு கட்டங்களைக் கொண்டுள்ளது. முதலில் நாம் ஜூலையும் அவரது கூட்டாளிகளையும் எதிர்கொள்வோம், இரண்டாவதாக, ஜூலை நேரடியாகத் தாக்குவோம்.

முதல் கட்டத்தை முடிந்தவரை விரைவாக செய்வது முக்கியம்

-1º கட்டம்

முதலாவதாக, போரின் அனைத்து எதிரிகளையும், கட்டம் 2 ஐ அடையும் வரை தொடர்ந்து தோன்றும் எதிரிகளையும் அகற்றும் வரை நாங்கள் நேரடியாக ஜூலைத் தாக்க மாட்டோம். ஜூல் தனது அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தில் 40% அடையும் வரை இந்த முதல் கட்டம் நீடிக்கும். அது தொடர்ந்து நம்மைத் தாக்கும் நிழல் தடுப்பு (சீரற்ற வீரர்களுக்கு மாற்றப்படும் திறன், எனவே அதைத் தொட்டது அவசியமில்லை) மற்றும் இருண்ட வெளிப்பாடு, குறித்தல் இரண்டு கூட்டாளிகள் மிகவும் பெரிய பரப்பளவு கொண்ட எவரும், எனவே பாதிக்கப்பட்டவர்கள் சேதத்தைத் தவிர்ப்பதற்காக மீதமுள்ள இசைக்குழுவிலிருந்து விலகிச் செல்ல வேண்டியிருக்கும், ஏனெனில் அது இன்னும் குறைவாகவே இருக்கும். இந்த பிழைத்திருத்தம் காலாவதியாகும்போது, ​​அது பகுதி சேதத்தை சமாளிப்பது மட்டுமல்லாமல், சிலவற்றை விட்டுச்செல்லும் ஜூலின் மினியன் அது ஒரு முன்னுரிமையாக இருக்க வேண்டும். நாம் அவற்றில் சிதறல்களைப் பயன்படுத்தினால் இவை உடனடியாக இறந்துவிடும். இந்த கூட்டாளிகள் ஜூலை அடைய முடிந்தால், அவர்கள் பயன்படுத்துவார்கள் விரக்தியின் குழி, தாக்கிய அனைத்து வீரர்களுக்கும் ஒரு பயங்கரவாதத்தை வீசுகிறது.

இந்த சிரமத்திலும் அதற்கு மேலேயும் நாம் அறிந்திருக்க வேண்டும் இருளின் குட்டை இது இரண்டாம் கட்டத்திலிருந்து மட்டுமல்ல, முதல் பல முறைகளிலும் தோன்றும்.

இருப்பினும், மீதமுள்ள அனைத்து சேதங்களையும் பயன்படுத்தி கொள்ள அனைத்து எதிரிகளையும் முடிந்தவரை முதலாளிக்கு நெருக்கமாக வைக்க முயற்சிப்போம். இந்த கட்டத்தில் நாம் பல வகையான எதிரிகளைக் காண்போம்:

  • La நஸ்மானி ஷ்ரெடர் இது ஒரு குறிக்கோளாக இருக்கும், அது ஒரு தொட்டியால் பிடிக்கப்பட வேண்டும், அது சேனல்களிலிருந்து எப்போதும் மீதமுள்ள சோதனையிலிருந்து விலகி இருக்கும் இரத்தக்களரி பிளவு இது ஒரு முன்னணி கூம்பில் தொடங்கப்படும், இது வீரர்களுக்கு பாதிப்பை ஏற்படுத்தும். இது 100p ஐ அடையும் போது. ஆற்றல், சேனல் செய்யும் துடிக்கும் துடிப்பு, அனைத்து நட்பு நாடுகளையும் (அதாவது, நமது எதிரிகள்) அதிகாரம் அளித்தல் மற்றும் அவர்கள் கையாளும் சேதத்தை 50% அதிகரிக்கும். இது நிகழாமல் தடுக்க, தொட்டி 100p ஐ அடைவதற்கு முன்பு மேடையின் ஒரு மூலையில் shredder க்கு நகர்த்த வேண்டும். ஆற்றல். இந்த வழியில், கூட்டாளிகள் அதிகாரம் பெறுவதைத் தடுப்போம். இந்த காரணத்திற்காக, நொறுக்கி ஒதுக்கப்பட்ட தொட்டி முதல் கட்டத்தில் இந்த கும்பலை தொட்டியின் பொறுப்பில் மட்டுமே வைத்திருக்கும்.
  • தி பிளட்ஹவுண்ட் நஸ்மானி, அவர்களின் பங்கிற்கு, பல்வேறு பீடங்களை சேனல் செய்யும். முதலில், அவர்கள் பெறுவார்கள் இரத்தக்களரி இருப்பு, எதையும் உருவாக்குகிறது பிளட்ஹவுண்ட் நஸ்மானி மற்றொன்றிலிருந்து 20 மீட்டருக்கும் குறைவாக பிளட்ஹவுண்ட் நஸ்மானி, என்கவுண்டரில் உள்ள அனைத்து எதிரிகளையும் ஒவ்வொரு இரண்டு விநாடிகளிலும் 10% ஆரோக்கியத்திற்கு குணமாக்குங்கள். மிக முக்கியமான பீடங்களில் இன்னொன்று கர்டில் ரத்தம், அதன் அதிகபட்ச ஆற்றலில் 100% ஐ அடையும் போது சேனல் செய்யும் திறன், அந்த நேரத்தில் அது எந்த வகையிலும் திகைத்து நிற்க வேண்டியிருக்கும், ஏனெனில் அது அதன் கால்களை விட்டு வெளியேறும் a அனிமேஷன் இச்சோர் யார் மெதுவாக ஜூலை நோக்கி நடந்து அவரை குணமாக்குவார் இச்சர் பரிமாற்றம். இந்த ஐகோர் தோன்றினால், அது ஜூல் குணமடைய அனுமதிக்க முடியாததால் அது முன்னுரிமை அளிக்கும். இரத்த துண்டு இது இந்த எதிரியின் முக்கிய திறனாக இருக்கும், இது தொடர்ந்து சேனல் செய்யும் மற்றும் குறுக்கிடக்கூடும். இந்த எதிரிகள் அறையின் விளிம்பில் தோன்றும், இது கைகலப்புக்கு அருகில் வர அவர்களை வெட்ட பரிந்துரைக்கப்படுகிறது அல்லது உதாரணமாக டி.கே.யின் பிடியில் தள்ளும்.
  • இறுதியாக, தி இரத்தவெறி விழுங்குபவர் (அவற்றில் 4 எப்போதும் தோன்றும்) சீரற்ற வீரர்களை குறிவைத்து பயன்படுத்தும் பசி தாடைகள், ஒவ்வொரு வெற்றிக்கும் பெரிய அளவிலான ஆரோக்கியத்தை குணப்படுத்துகிறது, எனவே அவை திகைத்து அல்லது மெதுவாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் கூடிய விரைவில் அகற்றப்பட வேண்டும். மேலும், 100 ப அடையும் போது. ஆற்றல், பயன்படுத்தும் முழுமையான எலும்பு முறிவு, இந்த ஆசிரியருக்குப் பிறகு வாழ்க்கையை உயர்த்துவது சாத்தியமில்லை என்பதால் நாம் தடுக்க வேண்டிய ஒரு ஆசிரியர்.

புராணத்தில், ஒரு புதிய மெக்கானிக் இருப்பார், அது தவிர்க்க முடியாது, ஏனெனில் அது ஆம் அல்லது ஆம் என்று சவுக்கால் இருக்கும். புராணத்தில், எதிரிகளின் இந்த அலைகள் போருக்குத் திரும்பியதும், நன்றி தெரிவித்ததும் அவர்களின் மரணத்திற்குப் பிறகு மீண்டும் உருவாகும் இரத்தக்களரி திரும்பும். பிழைத்திருத்தத்தை வைக்க நாங்கள் நிர்வகித்தால் மட்டுமே இதைத் தவிர்க்க முடியும் அழுகிய இறைச்சி எதிரிகள் மீது. என்கவுன்டர் தொடங்கியவுடன், இந்த பிழைத்திருத்தத்துடன் ஏற்கனவே எதிரிகளில் ஒருவர் இருப்பதை நாம் புரிந்துகொள்வோம். அது முடிவடைந்தால் அல்லது அகற்றப்பட்டால், அது வேறு வகை எதிரிக்குத் தாவும், எனவே இது ஒரு பிரச்சனையாக இருக்கக்கூடாது, ஏனெனில் இந்த நேரத்தில் அவர்கள் எங்களை கட்டாயப்படுத்துகிறார்கள் என்பது பிராண்டைக் கொண்டவர்கள் மீது கவனம் செலுத்துவதாகும். பிரச்சினை வருகிறது இரத்தவெறி விழுங்குபவர், மிகக் குறைந்த ஆயுளைக் கொண்டிருப்பது, இது இன்னும் கொஞ்சம் சிக்கலானது, மற்றவர்களை விரும்பாமல் கொல்வோம். இரண்டாம் கட்டம் தொடங்கும் போது சிக்கல் வருகிறது, ஏனெனில் டாங்கிகள் பெரும் சேதத்தை எடுக்கும், மேலும் அவற்றை உயிருடன் இருக்க அனுமதிக்க முடியாது.

-2º கட்டம்

அதன் அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தில் 40% ஐ அடைந்தவுடன், அது நடிக்கும் ஊழல் மையம், அனைத்து வீரர்களையும் தள்ளுதல், அவர்கள் ஒவ்வொருவருக்கும் சேதம் விளைவித்தல் மற்றும் இரண்டாம் கட்டத்தை விட்டுக்கொடுப்பது. இரண்டாம் கட்டத்தின் தொடக்கத்தில் முதல் கட்டத்திலிருந்து இன்னும் உயிருள்ள எதிரிகள் இருந்தால், அவர்களுக்கு முன்னுரிமை இருக்க வேண்டும். குறிக்கோள்கள் அகற்றப்பட்டவுடன், ஒரு தொட்டியில் ஜூலைப் பிடிக்க வேண்டும், ஏனெனில் இந்த நேரத்தில், அவர் தொட்டியில் வைக்கப்பட வேண்டும். தவிர, நாம் அனைவரும் வெல்வோம் சிதைந்த இரத்தம், அவ்வப்போது சேதம், அது அவ்வப்போது குவிந்துவிடும், எங்கள் பி.எல்.

இந்த கட்டத்தில், தொட்டி ஜூலுக்கு முன்னால் இருக்க வேண்டும், எனவே மீதமுள்ள கும்பல் பின்னால் இருக்க வேண்டும். இந்த ஏற்பாட்டிற்கான காரணம், அவ்வப்போது தொட்டி பெறும் என்பதே இரத்தத்தை உடைத்தல், காலப்போக்கில் நிறைய சேதங்களைச் செய்கிறது. ஒவ்வொரு மூன்று அல்லது நான்கு பிராண்டுகளையும் நாம் ஜூலுக்கு மாற்றலாம், அதைப் பொறுத்து நாம் வைத்திருக்க முடியும். முதலாளியின் மோசமான தன்மையை இழந்த தொட்டி, மேடையின் ஒரு மூலையில் விரைவாக நகர்த்துவது முக்கியம், இரத்தத்தை உடைத்தல், அது காலாவதியாகும் போது, ​​அது பொருந்தும் ஒரு பெரிய இரத்தக்களரி குட்டையை விட்டுச்செல்லும் சிதைந்த இரத்தம் ஒட்டுமொத்தமாக நாம் அதில் இருந்தால்.

நாம் அதை நேரடியாகத் தாக்குவதால், அது மற்ற பீடங்களைப் பயன்படுத்தும்:

  • இருளின் குட்டை அது அவ்வப்போது அவர் பயன்படுத்தும் ஒரு திறனாக இருக்கும், இருளின் ஒரு பகுதியை உருவாக்குகிறது, அது ஒரு வீரரால் மூடப்பட வேண்டும். காலாவதியானவுடன் இந்த பகுதி மூடப்படாவிட்டால், முழு ரெய்டுக்கும் சேதம் ஏற்படுவோம் வெடிக்கும் இருள் ஒரு சுமை விண்ணப்பிக்க கூடுதலாக சிதைந்த இரத்தம் அனைத்து வீரர்களுக்கும். மேலும், இந்த சிரமத்தின் போனஸாக, இந்த குளத்தை சாக் செய்த வீரருக்கு கட்டணம் கிடைக்கும் சிதைந்த இரத்தம், வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், நீங்கள் சாக் மற்றும் நீங்கள் பிராண்டை எடுத்துக்கொள்கிறீர்கள் அல்லது முழு இசைக்குழுவிலும் வைக்கிறீர்கள்.
  • மரண ஆசைமறுபுறம், இரண்டு வீரர்களை தோராயமாக மேடையின் விளிம்பிற்குச் சென்று தற்கொலைக்கு செல்ல முயற்சிப்பீர்கள். இந்த திறனை அகற்றலாம், ஆனால் அவ்வாறு செய்வது ஒத்த விளைவை ஏற்படுத்தும் இருண்ட வெளிப்பாடு, வீரர் இருக்கும் தூரத்திற்கு ஏற்ப சேதத்தின் அளவைக் கையாண்டு வரவழைக்கிறார் ஜூலின் மினியன், இது மீண்டும் சிதறடிக்கப்பட வேண்டும். இந்த மெக்கானிக்கை சரியாகச் செய்ய, பாதிக்கப்பட்ட வீரர்கள் விளிம்பில் சரியாக இருக்கும் வரை குணப்படுத்துபவர்கள் காத்திருக்க வேண்டியிருக்கும், அந்த நேரத்தில் நாங்கள் அவர்களை வெளியேற்ற வேண்டும்.

கொள்ளை

-ஆயுதங்கள்

-கவசம்

உல்டிர் கும்பலின் அனைத்து முதலாளிகளின் வழிகாட்டிகளையும் இங்கே நாங்கள் உங்களுக்கு விட்டு விடுகிறோம்:

இதுவரை இந்த வழிகாட்டி புராண ஜூல், ரீபார்ன். இது உங்களுக்கு சேவை செய்ததாக நாங்கள் நம்புகிறோம், எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, மீண்டும் ஒரு முறை நன்றி கூறுகிறோம் யுகி y ஜாஷி ஒத்துழைப்புக்காக.

பின்வரும் இணைப்பிலிருந்து மீதமுள்ள வழிகாட்டிகளைக் காண அவரது சேனலை YouTube இல் அணுகலாம்:

யூகி தொடர் - யூடியூப்

இருந்து வாழ்த்துக்கள் GuíasWoW மற்றும் ஒரு பெரிய அணைப்பு (>^.^)> அணைப்பு <(^.^<)!


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.