PvE ப்யூரி வாரியர் கையேடு (4.1)

 

அனைவருக்கும் வணக்கம்! என் சுவைக்காக, ப்யூரி நிபுணத்துவத்துடன் கூடிய ஒரு வாரியர் நான் டக்ஸுசஸ், எங்கள் தட்டு கவசத்திற்கு நன்றி என்பதால், மற்ற டிபிஎஸ் வகுப்புகளை விட எங்களுக்கு அதிக உயிர்வாழ்வு உள்ளது, அதோடு, நாங்கள் 2 2 கை ஆயுதங்கள் உள்ளன, அவை எங்களுக்கு மிகவும் பயமுறுத்தும் தோற்றத்தைக் கொடுக்கின்றன, அவை எங்களை உண்மையான கொலை இயந்திரங்களாக ஆக்குகின்றன.

அடிப்படையில், ப்யூரி வாரியர்ஸ் அழிவின் சூறாவளி. "நம்பமுடியாத ஹல்க்" பற்றி யோசித்துப் பாருங்கள், இரண்டு பெரிய வாள்கள் அல்லது கோடரிகளைக் கொண்டு, "ராஆஆஹ்ஹ்ர்ர்ர்ர்ர்க்க்!"

இந்த வழிகாட்டியில், பேட்ச் 4.1 இல், பி.வி.இ-க்கு ஒரு நல்ல ப்யூரி வாரியர் எப்படி இருக்க வேண்டும் என்பதற்கான நிரல்களையும் அவுட்களையும் மறைக்க முயற்சிப்பேன்.

இனங்களின் தேர்வு

டிரேனி

  • வீர இருப்பு மதிப்பீட்டைத் தாக்க +1, தங்களுக்கு. ப்யூரி வாரியர் என்ற வகையில், நாம் பெறக்கூடிய அனைத்து வெற்றி மதிப்பீடுகளும் நமக்குத் தேவை, இந்த 1% வெற்றி மதிப்பீட்டை உயர்த்தும்போது பல புள்ளிகளைச் சேமிக்கிறது.
  • நருவின் பிரசாதம் சுய சிகிச்சைமுறை - நம்மீது அல்லது நம் தோழர்கள் மீது வீசக்கூடிய ஒரு சிறிய நேர சிகிச்சை. ஒரு ப்யூரி வாரியர் என்ற முறையில் நீங்கள் மற்றவர்களின் தலைகளை வெடித்து அடிப்பதைத் தவிர வேறு எதையும் யோசிக்க மாட்டீர்கள், அப்படியிருந்தும், சிகிச்சை இன்னும் இருக்கிறது.

ஆண்டுகளில்

  • கல் வடிவம் சேதத்தை 10% குறைக்கிறது மற்றும் விஷம், நோய்கள் மற்றும் இரத்தப்போக்கு ஆகியவற்றின் அனைத்து விளைவுகளையும் நீக்குகிறது. இந்த வகையான விளைவுகளிலிருந்து விடுபட எங்களுக்கு வேறு வழியில்லை என்பதால் இது கைக்குள் வருகிறது.
  • கிளப் சிறப்பு நாம் maces ஐப் பயன்படுத்தினால், இது நிபுணத்துவத்தின் CAP ஐ 23 ஆக குறைக்கிறது.
  • பயணம், இந்த திறன் எங்களுக்கு எந்த பயனும் இல்லை.

முதுமொழி

  • பிரபஞ்சத்தில் ஒரு தூசி போல இருப்பது, அதாவது சிறியதாக இருப்பது, மற்ற வீரர்கள் உங்களை சுட்டியைக் குறிவைக்க முயற்சிக்கும்போது ஒரு நல்லொழுக்கம். இது PvE இல் பயனற்றது.
  • விரிவான மனம்: மன? மன என்றால் என்ன?
  • குறுகிய இலை சிறப்பு: நீங்கள் இன்னும் ஒரு முரட்டுத்தனமாக இருக்க வேண்டும் ...
  • பொறியியல் நிபுணத்துவம்: இது உங்களை ஒரு மனித குண்டு ஆக்குகிறது.

Humano

  • மனித ஆவி: ஆவி? வீரர்களுக்கு ஆவி தேவையில்லை.
  • இராஜதந்திரம்: போனஸ் நீங்கள் நற்பெயரைப் பெறும்போது, ​​உங்கள் நற்பெயர்களை உயர்த்தும்போது உங்கள் நேரத்தை மிச்சப்படுத்தும்.
  • வாள் சிறப்பு y கிளப் சிறப்பு நீங்கள் இந்த வகை ஆயுதத்தைப் பயன்படுத்தினால், நிபுணத்துவத்தின் CAP ஐ அடைய பல புள்ளிகளைச் சேமிக்க இது உங்களை அனுமதிக்கும்.
  • ஒவ்வொரு மனிதனும் தனக்காக: நீங்கள் பிவிபி பயிற்சி செய்தால் இது பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஏனெனில் இது அனைத்து இயக்கம் இழப்பு விளைவுகளையும் நீக்கும் ஒரு டிரிங்கெட் போல செயல்படுகிறது.

இரவு குட்டிச்சாத்தான்கள்

  • பொதுவாக அவை மற்ற இனங்களை விட கவர்ச்சிகரமானவை.
  • நிழல் இணைவு: இதன் மூலம் நாங்கள் முரட்டுத்தனங்களை பதுக்கி வைக்க முயற்சி செய்யலாம்… ஆனால் அது வேலை செய்யும் என்று நான் நினைக்கவில்லை.
  • அவசரம்: இதன் மூலம் உங்களுக்கு 2% உள்ளது, எதிரிகள் தங்கள் தாக்குதல்களை இழக்கிறார்கள். நீங்கள் ஒரு தொட்டியாக இருக்கப் போகிறீர்கள் என்றால் இது நல்லது, ஆனால் டி.பி.எஸ்ஸைப் பொறுத்தவரை நாங்கள் கொஞ்சம் கவலைப்படுவதில்லை.
  • விஸ்ப் ஸ்பிரிட்: நீங்கள் இறக்கும் போது வேகமாக இயக்கம். இது நல்லது, ஆனால் இறக்காமல் இருப்பது நல்லது.

வொர்கன் (பேரழிவு மட்டும்)

  • கோபம்: நீங்கள் விமர்சகர்களை விரும்பினால் 1% விமர்சகர் நன்றாக இருக்கிறார்.
  • இருண்ட தப்பித்தல்: ஒவ்வொரு 2 நிமிடங்களுக்கும் ஸ்பிரிண்ட் செய்ய எங்களை அனுமதிக்கிறது.
  • ஸ்கின்னர்: நான் அவர்களை உயிரோடு தோலுரிக்க அனுமதித்தால் நல்லது ... ஆனால் அது உங்களை அனுமதிக்காது.

இரத்த குட்டிச்சாத்தான்கள்

  • கமுக்கமான டொரண்ட்: எழுத்துப்பிழை இடைமறிப்புக்கு பயன்படுத்தப்படலாம், ஆனால் வேறு.
  • அது தான் ... ஆடைகள் நமக்கு கொடுக்கும் விஷயங்கள் ...

பூதம்

  • ராக்கெட் ஜம்ப்: நீங்கள் இருந்தால் போரில் நுழைய இது ஒரு வழியாகும் ஏற்றவும் o இடைமறிப்பு அவை சிடியில் உள்ளன. சமரச சூழ்நிலைகளில் இருந்து தப்பிக்க மீதமுள்ள வகுப்புகள் இதைப் பயன்படுத்தும், ஆனால் வாரியர்ஸ் அல்ல, இல்லையா?
  • ராக்கெட் சரமாரியாக: இது எங்கள் சுழற்சிகளில் சேர்க்கப்படலாம், ஆனால் இது மிகக் குறைவான சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது.
  • நேரம் தங்கம்: எங்களைப் போன்ற ஒரு சூறாவளியின் தாக்குதல்களின் வேகத்தை அதிகரிப்பது உண்மையில் ஒரு நல்ல முன்னேற்றம்.
  • இது வேதியியல் விஷயம்: நீங்கள் ரசவாதிகளாக மாறுவீர்கள் என்று நான் நினைக்கவில்லை, ஆனால் இது உங்கள் திறமையை சிறிது மேம்படுத்தும்.

ஓர்கோ

  • இரத்தக்களரி ஆத்திரம்: இது எங்கள் டி.பி.எஸ்ஸை சிறிது அதிகரிக்கிறது. சேதத்தை அதிகரிக்கும் குறுவட்டமாக இதை நிச்சயமாக எங்கள் சுழற்சியில் சேர்ப்போம்.
  • உறுதியானது. முரட்டுத்தனமான வாழ்க்கையை கடினமாக்க இது ஒரு சிறந்த வழியாகும்.
  • ஆர்டர் உங்கள் செல்லப்பிராணியால் ஏற்பட்ட சேதத்தை அதிகரிக்கிறது, ஆனால் நீங்கள் உங்கள் பூனை சாப்பிட்டீர்கள்.
  • கோடாரி சிறப்பு நீங்கள் இந்த வகை ஆயுதத்தைப் பயன்படுத்தினால், நிபுணத்துவத்தின் CAP ஐ அடைய பல புள்ளிகளைச் சேமிக்க இது உங்களை அனுமதிக்கும்.

டாரன்

  • போரின் முத்திரை: பிவிபிக்கு சரி, ஆனால் பிவிஇக்கு இது மிகவும் சூழ்நிலை. அவர் ஒரு பகுதியில் உள்ள அனைத்து எதிரிகளையும் 2 வினாடிகள் திகைக்க வைக்கிறார், இதுதான் நாம் அவரது கால்களை களம் முழுவதும் பரப்ப வேண்டும்.
  • வலிமை இது நம் வாழ்க்கையை அதிகரிக்கிறது, அது நன்றாக இருக்கிறது, ஆனால் தீங்கு செய்யும்போது அது நமக்கு எதையும் தராது.

பூதம்

  • ஆத்திரம்: எங்கள் தாக்குதல்களின் வேகத்தை அதிகரிக்கிறது, இது சேதத்தின் கணிசமான அதிகரிப்பைக் குறிக்கிறது.
  • மீளுருவாக்கம் (செயல்படவில்லை). இது சுகாதார மீளுருவாக்கம் அதிகரிக்கிறது, ஆனால் நாம் அதை மிகக் குறைந்த மட்டத்தில் மட்டுமே கவனிக்கலாம்.
  • மிருகங்களின் படுகொலை: நாம் சமன் செய்யும் போது இது மிகவும் நல்லது, இது சில நேரங்களில் PvE போர்களில் நமக்கு உதவுகிறது. துரதிர்ஷ்டவசமாக ஜினோம்ஸ் மற்றும் வொர்கன் மிருகங்களாக எண்ணவில்லை.
  • துவக்க சிறப்பு y வில் சிறப்பு: இது எங்களுக்கு ஒன்றும் பொருந்தாது, ஏனென்றால் உண்மையான ஆயுதங்களை நாம் எடுக்கும்போது நமது உண்மையான ஆற்றல் காணப்படுகிறது ... இந்த பொம்மைகள் அல்ல.
  • வூடூ அணிவகுப்பு: அனைத்து இயக்கம் குறைப்பு விளைவுகளின் கால அளவை 15% குறைக்கிறது, அது மிகவும் நல்லது.

இறக்கவில்லை

  • வில் ஆஃப் ஃபோர்சேகன் . தூக்கம், பயம் மற்றும் சாபங்களின் விளைவுகளை அகற்றும் திறன் எப்போதும் பி.வி.பி-யில் வரவேற்கத்தக்கது, ஆனால் இது பி.வி.இ-யில் சிறிதளவு பயன்பாட்டைக் கொண்டுள்ளது, இருப்பினும் இது குறிப்பிட்ட சூழ்நிலைகளில் பாதிக்காது.
  • நரமாமிசம்: இது இல்லாமல் குளிர்ச்சியாக இருக்கிறது. இது பிவிபியில் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கிறது, ஆனால் நீங்கள் இப்போது கொன்றவர்களை சாப்பிடுவது அதன் அழகைக் கொண்டுள்ளது.
  • நீருக்கடியில் சுவாசம்: நீருக்கடியில் பயணங்கள் செய்ய வேண்டியிருக்கும் போது இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், இருப்பினும் இது ஒரு சூழ்நிலை திறன்.

தொழில்களின் தேர்வு

மறுபுறம், தொழில்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதும் டி.பி.எஸ்ஸாக எங்கள் செயல்திறனை அதிகரிக்கும், அவை அனைத்தையும் உயரத்தில் சமன் செய்ய நாங்கள் முயற்சித்த போதிலும், மற்றவர்களை விட இன்னும் சிறப்பாக உள்ளன:

தொழில்களைச் சேகரித்தல்

எங்களிடம் உள்ளது சுரங்க, மூலிகை, ஸ்கின்னிங்: நிலைத்தன்மையும், வாழ்க்கை இரத்தம் y உடற்கூறியல் மாஸ்டர். சுரங்கமானது எங்களுக்கு சகிப்புத்தன்மையை அதிகரிக்கும், எனவே அதனுடன் நமது சேதத்தை அதிகரிக்க மாட்டோம். மூலிகை நமக்கு அவசரத்தை அதிகரிக்கிறது, இது குறிப்பிட்ட சேதத்தின் அதிகரிப்பு என்று பொருள். ஸ்கின்னிங் எங்களுக்கு +80 சிக்கலான வெற்றி மதிப்பீட்டை வழங்குகிறது. இந்த தொழில்களில் பெரும்பாலானவை ஸ்கின்னிங் ஆகும்.

உற்பத்தி தொழில்கள்

எங்களுக்கு 2 குழுக்கள் உள்ளன:

1. ரசவாதம், ஸ்மிதி, நகை, தோல் வேலை, மோகம், Inscripción: முறையே அவை எங்களுக்குத் தரும் கலக்கும் அறிவியல்; கையுறைகளில் பள்ளம்/அர்பாண்ட் பள்ளம்; 3 எக்ஸ் ஸ்டைக்கிங் சிமேரா கண்; டிராகன் பிறந்த அச்சு: வலிமை; 2 எக்ஸ் மந்திரிக்கும் வளையம் - வலிமை; லயன்ஸ் மானே கல்வெட்டு; அவை அனைத்தும் பொருள்கள் அல்லது நுகர்பொருட்கள் மூலம் 80 வலிமையைப் பெறும்.

2. பொறியியல், தையல்காரர் கடை: சினாப்ஸ் நீரூற்றுகள்/உயர் சக்தி வெளியேற்ற துப்பாக்கி o வாள் காவலர் எம்பிராய்டரி; அவை எங்கள் வகுப்பிற்கு இரண்டு சுவாரஸ்யமான விருப்பங்களாக இருக்கும்.

முடிவு, தொழில்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதில் ஒரு நல்ல வழி, உற்பத்தியின் புள்ளி எண் 1 இலிருந்து ஒன்றை பொறியியலுடன் இணைப்பது, ஏனெனில் ஒருவர் நமக்கு 80 வலிமையின் நிலையான ஆதாயத்தையும், மற்றொன்று 480 க்கு 10 வலிமையின் ஒரு குறுவட்டையும் கொடுக்கும். 1 நிமிட கூல்டவுனுடன் விநாடிகள், சேதத்தின் வெடிக்கும் தருணங்களுக்கு நல்லது (போன்றவை இரத்த வேட்கையை / வீரம்).

ப்யூரி வாரியர் திறமைகள்

உங்கள் ப்யூரி வாரியரை சாத்தியமாக்குவது என்பது சாதனங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கும் போது, ​​சரியான சுழற்சிகளைக் கற்றுக் கொள்ளும் போது சரியான முடிவுகளை எடுப்பதாகும். அந்த முடிவுகளில் ஒன்று திறமைக் குளத்தை ஒழுங்காக உருவாக்குவது.

தர்க்கரீதியான விஷயம் என்னவென்றால், நீங்கள் விளையாடும் விதத்தை முழுமையாக மாற்றியமைக்கும் திறமைகளின் கிளையை உருவாக்குவது, இங்கே நான் உங்களுக்கு வழங்கப்போவது சில சிறிய வழிகாட்டிகளும், எங்கள் திறமைகளின் கிளையை நாங்கள் எவ்வாறு உருவாக்க முடியும் என்பதற்கான உதவிக்குறிப்புகளும்.

உதாரணத்திற்கு…

  • ஒழுக்கமான தொட்டியைக் கொண்டு நீங்கள் நிறைய நிலவறைகள் / சோதனைகளைச் செய்தால், உங்களுக்கு குறைவான உயிர்வாழும் திறமைகள் தேவைப்படும், மேலும் சேதமடைந்தவற்றில் கவனம் செலுத்தலாம்.
  • நீங்கள் சமன் செய்கிறீர்கள் என்றால், பொதுவான சூழ்நிலைகளில் பயனுள்ள பொதுவான பிழைப்பு திறமைகள் மற்றும் திறமைகள் உங்களுக்குத் தேவை.
  • பிவிபிக்கு இன்னும் நிறைய உயிர்வாழ்வும் கூட்டக் கட்டுப்பாடும் தேவை.

அடிப்படை கிளையை முயற்சிக்கவும், அதைப் பயன்படுத்தவும், அதைப் பற்றி நீங்கள் விரும்பும் பகுதி மற்றும் எந்த பகுதியை நீங்கள் விரும்பவில்லை என்பதைக் கண்டறியவும், எனவே நீங்கள் அதை மாற்றலாம்.

பேரழிவில் கோபம்

ஆயுதங்கள் கிளை 2 கை ஆயுத நிபுணர்களுக்கானது, துல்லியத்திற்கு முக்கியத்துவம் கொடுக்கும் அதே வேளையில், ப்யூரி என்பது ஒரு பெர்சர்கர் இயந்திரம் அழிவு ஆகும். நீங்கள் ப்யூரி அல்லது வேறு எந்தத் திறமையையும் தேர்வுசெய்தால், நீங்கள் 31 புள்ளிகளை அடையும் வரை மட்டுமே அந்தக் கிளையிலிருந்து புள்ளிகளைத் தேர்வு செய்ய முடியும், அந்த நேரத்தில் நீங்கள் மற்ற இரண்டு கிளைகளிலிருந்தும் திறமைகளைத் தேர்வு செய்யலாம், எடுத்துக்காட்டாக, ஆயுதங்கள்.

ஒரு திறமை கிளையைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம், கீழே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள சில திறன்களை நீங்கள் தானாகவே பெறுவீர்கள் தேர்ச்சி: அழியாத கோபம் y தட்டு சிறப்பு, உங்கள் பயிற்சியாளரிடமிருந்து நீங்கள் கற்றுக்கொள்ளலாம்.

  1. இரத்தத்திற்கான தாகம்: உங்கள் எதிரியைத் தாக்கி பெரும் சேதத்தை ஏற்படுத்தி எங்களை கொஞ்சம் குணமாக்கும். இது முக்கிய ப்யூரி திறன்.
  2. இரட்டை கைப்பிடி சிறப்பு: உலகளாவிய சேதத்தை 10% மற்றும் இடது கை சேதத்தை 25% அதிகரிக்கிறது.
  3. துல்லிய: உங்கள் தாக்குதல்களைத் தாக்கும் வாய்ப்பை 3% அதிகரிக்கிறது மற்றும் உங்கள் ஆட்டோ தாக்குதலின் சேதத்தை 40% அதிகரிக்கிறது.
  4. தேர்ச்சி: அழியாத கோபம் : பல திறன்கள் பஃப்பைத் தூண்டும் கோபம் எங்கள் தேர்ச்சி இந்த நன்மையை 45% அதிகரிக்கிறது. மேலும் தேர்ச்சி இந்த சதவீதத்தை அதிகரிக்கிறது.

கோர் டேலண்ட்ஸ் கிளை (8/31/2)

வாவ்ஹெட்டில் பார்க்கவும்

இந்த பதிப்பு தூய டி.பி.எஸ்ஸுக்கானது, எனவே சர்வைவல் திறமைகள் தேர்வு செய்யப்படவில்லை. தொட்டி அதன் வேலையைச் செய்ய வேண்டும், எனவே நாம் நிறைய சேதம் அல்லது அச்சுறுத்தலை எடுக்கக்கூடாது.

கோபம் (31 புள்ளிகள்)

  1. போர் டிரான்ஸ் - 3/3 - நீங்கள் இரத்தத்திற்கான தாகம், இறப்பு பஞ்ச் y ஷீல்ட் ஸ்லாம் உங்கள் அடுத்த சிறப்பு தாக்குதல் செலவை 15 க்கு மேல் செய்ய அவர்களுக்கு 5% வாய்ப்பு உள்ளது. கோபத்தின் கோபத்தை நுகர வேண்டாம்.
  2. வக்கிரத்தனத்திற்கும் - 2/2 - முக்கியமான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறது இரத்தத்திற்கான தாகம், இறப்பு பஞ்ச் y ஷீல்ட் ஸ்லாம் 10%.
  3. நிறைவேற்றுபவர் - 2/2 - உங்கள் கைகலப்பு தாக்குதல் வேகத்தை 100 வினாடிக்கு 5% அதிகரிக்க உங்கள் செயலாக்கத்திற்கு 9% வாய்ப்பு உள்ளது. இந்த விளைவு 5 முறை வரை அடுக்கி வைக்கப்படுகிறது.
  4. வளர்ந்து வரும் குரல் - 2/2 - உங்கள் கூல்டவுனைக் குறைக்கிறது போரின் அலறல் y ஒழுங்கு கத்து 30 நொடி மற்றும் இந்த திறன்களை 10 ஐ உருவாக்குகிறது. கூடுதல் கோபம்.
  5. திடீர் குறுக்கீடு - 2/2 - ஒரு எழுத்துப்பிழை வெற்றிகரமாக குறுக்கிடுகிறது குத்துவிளக்கு உங்கள் சேதத்தை 5 வினாடிக்கு 30% அதிகரிக்கிறது.
  6. அலுவியம் - 3/3 - கைகலப்பு சிக்கலான வேலைநிறுத்தத்தில் இறங்கிய பிறகு உங்கள் அடுத்த 25 வெற்றிகளுக்கு உங்கள் தாக்குதல் வேகத்தை 3% அதிகரிக்கிறது. ப்யூரி வாரியர்ஸுக்கு நான் விமர்சன> அவசரம் ஒரு காரணம் இது.
  7. மரண ஆசை - 1/1 - உங்களைச் செயல்படுத்தும்போது நீங்கள் ஆத்திரப்படுகிறீர்கள், உங்கள் உடல் சேதத்தை 20% அதிகரிக்கும், ஆனால் எடுக்கப்பட்ட அனைத்து சேதங்களையும் 5% அதிகரிக்கும். 30 வினாடிகள் நீடிக்கும்.
  8. கோபம் - 3/3 - உங்கள் கைகலப்பு வெற்றிகள் உங்களை கோபப்படுத்த 9% வாய்ப்பு உள்ளது, இது 10 வினாடிகளுக்கு 9% போனஸ் சேதத்தை உங்களுக்கு வழங்குகிறது.
  9. பொங்கி எழும் தாக்குதல் - 1/1 - இரண்டு கைகலப்பு ஆயுதங்களுடனும் 100% சேதத்தை எதிர்கொள்ளும் சக்திவாய்ந்த மதிய உணவு. செல்வாக்கின் கீழ் மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும் கோபம்.
  10. காட்டுத்தனம் - 1/1 - 5 கெஜத்திற்குள் அனைத்து கட்சி அல்லது ரெய்டு உறுப்பினர்களின் முக்கியமான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பை 100% அதிகரிக்கிறது. உங்கள் முக்கியமான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பை கூடுதல் 2% அதிகரிக்கிறது.
  11. வீர சீற்றம் - 1/1 - அனைத்து அசைவற்ற விளைவுகளையும் அகற்றி, உங்கள் கூல்டவுனை மீட்டமைக்கவும் இடைமறிப்பு. இது பிவிபியில் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கிறது, ஆனால் சோதனைகளிலும் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
  12. இறைச்சி கிளீவர் - 2/2 - சேதத்தை கையாளுங்கள் விரிசல் o சூறாவளி சேதத்தை அதிகரிக்கிறது விரிசல் y சூறாவளி 10 வி. இந்த விளைவு 3 முறை வரை அடுக்கி வைக்கப்படுகிறது.
  13. கோபத்தை தீவிரப்படுத்துங்கள் - 2/2 - இன் கூல்டவுனைக் குறைக்கிறது பொங்கி எழும் கோபம், பொறுப்பற்ற தன்மை மற்றும் மரண ஆசை 20%.
  14. இரத்தத்தின் அறுவை சிகிச்சை - 3/3 - உங்கள் பக்கவாதம் இரத்தத்திற்கான தாகம் உங்கள் அடுத்ததை ஏற்படுத்த 30% வாய்ப்பு உள்ளது தாக்குதல் உடனடி, இலவச மற்றும் 20 வினாடிகளுக்கு மேல் 10% கூடுதல் சேதத்தை சமாளிக்கவும்.
  15. ஹராஸர் - 2/2 - இன் கூல்டவுனைக் குறைக்கிறது இடைமறிப்பு 10 நொடி. மற்றும் நீங்கள் வீர ஜம்ப் 20 நொடி.
  16. டைட்டன் ஹில்ட் - 1/1 - ஒரு கையில் அச்சுகள், மேஸ்கள் மற்றும் இரண்டு கை வாள்களை சித்தப்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது.

ஆயுதங்கள் (8 புள்ளிகள்)

  1. ராணுவப் பள்ளி - 3/3 - சேதத்தை அதிகரிக்கும் இறப்பு பஞ்ச், பொங்கி எழும் தாக்குதல், பேரழிவு, வெற்றி தாக்குதல்y தாக்குதல்.
  2. போர் கட்டு - 2/2 - பெறப்பட்ட குணப்படுத்துதல்களை 6% அதிகரிக்கிறது மற்றும் உங்கள் சுய-குணப்படுத்தும் திறன்களின் செயல்திறனை கூடுதலாக 20% அதிகரிக்கிறது.
  3. ஆழமான காயங்கள் - 3/3 - உங்கள் விமர்சன வெற்றிகள் உங்கள் சராசரி கைகலப்பு ஆயுத சேதத்தில் 48% 6 வினாடிகளுக்கு மேல் எதிரிக்கு இரத்தம் கசியும்.

பாதுகாப்பு (2 புள்ளிகள்)

  1. தூண்டிவிடுதல் - 2/3 - உங்களுடைய முக்கியமான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறது வீர வேலைநிறுத்தம் 10%, மற்றும் உங்கள் முக்கியமான வெற்றிகளைத் தருகிறது வீர வேலைநிறுத்தம் உங்கள் அடுத்த 66% வாய்ப்பு வீர வேலைநிறுத்தம் ஒரு முக்கியமான வெற்றியைக் கையாளவும். இந்த உத்தரவாதமான விமர்சகர்கள் Incite விளைவை மீண்டும் செயல்படுத்த முடியாது.

கிளிஃப்ஸ்

ஆதிகால கம்பீரமான குறைவாக
பிளட்லஸ்டின் கிளிஃப் - சேதத்தை அதிகரிக்கிறது இரத்தத்திற்கான தாகம் 10%. ராஜரின் கிளிஃப் - நீங்கள் தாக்கிய இலக்குகளின் எண்ணிக்கையை 1 ஆல் அதிகரிக்கவும் விரிசல். கிளிஃப் ஆஃப் பேட்டில் - 2 நிமிடம் அதிகரிக்கிறது. உங்கள் திறனின் கால அளவு மற்றும் 50% பகுதி போரின் அலறல்.
ரேஜிங் ப்ளோவின் கிளிஃப் - உங்களுடைய முக்கியமான விளைவு வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறது பொங்கி எழும் தாக்குதல் 5%. கொலோசல் ஸ்மாஷின் கிளிஃப் - நீங்கள் மகத்தான நொறுக்குதல் இன் அடுக்குகளின் காலத்தை மீட்டமைக்கிறது கவசத்தை பிரிக்கவும் ஒரு இலக்கில். ரேஜிங் ஆத்திரத்தின் கிளிஃப் - ஆசிரிய பொங்கி எழும் கோபம் 5 ப. அதைப் பயன்படுத்தும் போது கோபம்.
ஸ்லாம் ஸ்லிப் - முக்கியமான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறது தாக்குதல் 5%.

பிளவு ஆர்மரின் கிளிஃப் - நீங்கள் விண்ணப்பிக்கும்போது அல்லது மறுதொடக்கம் செய்யும்போது கவசத்தை பிரிக்கவும், அதன் விளைவுகள் இரண்டாவது நெருங்கிய இலக்கையும் பாதிக்கின்றன.

O

வீர வீசுதலின் கிளிஃப் - நீங்கள் வீர வீசுதல் ஒரு குவிப்பு பொருந்தும் கவசத்தை பிரிக்கவும்.

இரத்தக்களரி குணப்படுத்தும் கிளிஃப் - உங்களுடன் நீங்கள் பெறும் குணத்தை அதிகரிக்கிறது இரத்தத்திற்கான தாகம்.

சுழற்சி

மீதமுள்ள வகுப்புகளைப் போலவே, சுழற்சியும் முன்னுரிமைகள் அமைப்பின் அடிப்படையில் இருக்கும்.

ஒற்றை நோக்கத்துடன் சுழற்சி.  

  1. மகத்தான நொறுக்குதல் சி.டி.யில் இல்லாதபோது.
  2. பொங்கி எழும் தாக்குதல் அது சி.டி.யில் இல்லாதபோது, ​​நாம் இல்லாவிட்டால் கோபம் பயன்படுத்த பொங்கி எழும் கோபம்.
  3. இரத்தத்திற்கான தாகம் அது எங்கள் முக்கிய தாக்குதலாக இருக்கும்.
  4. தாக்குதல் ஒவ்வொரு முறையும் நான் குதிக்கிறேன் இரத்தத்தின் அறுவை சிகிச்சை.
  5. வீர வேலைநிறுத்தம் சி.டி.யில் எல்லாவற்றையும் வைத்திருந்தால், எங்களுக்கு 60 க்கும் மேற்பட்ட ஆத்திரம் இருந்தால் (நாங்கள் ஆத்திரத்தில் நிறைந்திருந்தால், நாங்கள் நிறைய சேதங்களைப் பெறுகிறோம் என்றால், உதாரணமாக ஒரு புள்ளி, செயல்படுத்தவும் உள் கோபம் மற்றும் திறமை பயன்படுத்தி தூண்டிவிடுதல்).

பல நோக்கங்களுடன் சுழற்சி.  

  1.  மகத்தான நொறுக்குதல் சி.டி.யில் இல்லாதபோது.
  2. பொங்கி எழும் தாக்குதல் அது சி.டி.யில் இல்லாதபோது, ​​நாம் இல்லாவிட்டால் கோபம் பயன்படுத்த பொங்கி எழும் கோபம்.
  3. இரத்தத்திற்கான தாகம் அது எங்கள் முக்கிய தாக்குதலாக இருக்கும்.
  4. தாக்குதல் ஒவ்வொரு முறையும் நான் குதிக்கிறேன் இரத்தத்தின் அறுவை சிகிச்சை.
  5. சூறாவளிவிரிசல், திறமை இறைச்சி கிளீவர் இது பகுதிகளுக்கு நல்லது, இது இரண்டு தாக்குதல்களின் சேதத்தை 10% அதிகரிக்கிறது மற்றும் 3 முறை அடுக்கி வைக்கிறது. ஆம் என்பதை நினைவில் கொள்க சூறாவளி சரியான ஆயுதத்துடன் 4 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட இலக்குகளுக்கு சேதம் ஏற்படுகிறது, அதன் கூல்டவுன் 6 வினாடிகள் குறைக்கப்படும், எனவே அதிக இலக்குகள், அதிக முறை அதை நாம் தொடங்கலாம்.

எந்தவொரு சூழ்நிலையிலும், மேலே உள்ள முன்னுரிமைகள் தவிர.  

  1. பயன்படுத்த போரின் அலறல் o ஒழுங்கு கத்து நமக்கு தேவையான போதெல்லாம் கோபத்தை சம்பாதிக்க.
  2. பயன்படுத்த அலறல் உதவ, குறிப்பாக குணப்படுத்துபவர்கள்.
  3. குத்துவிளக்கு குறைக்க, இது திறமைக்கு 5% நன்றி சேதத்தை அதிகரிக்கும் திடீர் குறுக்கீடு.
  4. வெற்றி தாக்குதல் ஒருவரைக் கொன்ற பிறகு அது செயல்படுத்தப்பட்டால், நமக்கு வாழ்க்கை தேவையில்லை என்றாலும், அது ஒரு கூடுதல் தாக்குதலாகும்.
  5. முதலாளிகள் வழக்கமாக ஸ்டன் நோயெதிர்ப்பு சக்தியைக் கொண்டுள்ளனர் ஏற்றவும் ni தலையிட எங்கள் குறிக்கோளை நாங்கள் மாற்றினால், முதல்வரின் ஏதேனும் ஒரு பகுதியிலிருந்து நாம் விலகிச் சென்றால், அதை வெட்டவும், போரைத் தொடங்கவும் பயன்படுத்தலாம்.
  6. உங்களிடம் இல்லாவிட்டால், முதலாளிகள் மற்றும் இழுப்புகள் பொதுவாக பயத்தில் இருந்து விடுபடும் அச்சுறுத்தும் கத்தி கிளிஃப், அதைப் பயன்படுத்த வேண்டாம், எதிரிகள் அருகிலுள்ள மற்றொரு இழுவைக்குச் சென்றால், நாங்கள் ஏற்கனவே அதை பழுப்பு நிறமாகக் கொண்டிருப்போம்.

திறன்கள் மற்றும் புள்ளிவிவரங்கள்

இந்த பிரிவு நாம் விண்ணப்பிக்க வேண்டிய வெவ்வேறு புள்ளிவிவரங்கள், வெற்றி மதிப்பீடு, வலிமை, சிக்கலான வெற்றி, தேர்ச்சி போன்றவற்றை விளக்குவதற்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது.

முன்னுரிமைகள் (நிலை 85 இல்)

  1. ஹிட் இன்டெக்ஸ்: 8% இல், எந்த மஞ்சள் அடியையும் நாம் இழக்காதபடி நாம் 8% ஐ அடைய வேண்டும் (போனஸ் மற்றும் மாற்றியமைப்பாளர்கள் உட்பட). திறமைக்கு நன்றி துல்லிய, எங்களுக்கு ஏற்கனவே 3% தானாகவே உள்ளது
  2. பெரிசியா: 26 அதிகம் பெற. நாம் 26 வயதுக்கு மேல் இருந்தால் அது எதற்கும் மதிப்பு இல்லை
  3. படை
  4. ஹிட் இன்டெக்ஸ்: 27% வரை, இது எங்கள் சாதாரண காட்சிகளுக்கு (வெள்ளையர்களுக்கு). இது எங்கள் சேதத்தில் பெரிய அதிகரிப்பு வழங்கும்.
  5. விமர்சன வெற்றி
  6. அவசரம்
  7. தேர்ச்சிக்கு

குறிப்புகள்

சாத்தியமான போதெல்லாம், ஸ்டாட் முன்னுரிமைகளின் அடிப்படையில் உங்கள் உருப்படிகளை மறுசீரமைக்கவும். எடுத்துக்காட்டாக, தேர்ச்சி நன்றாக உள்ளது, ஆனால் எங்களிடம் 8% வெற்றி மதிப்பீடு அல்லது 26 நிபுணத்துவம் இல்லையென்றால், இந்த இரண்டு புள்ளிவிவரங்களையும் அதிகரிக்க அந்த உருப்படியை மறுசீரமைப்பது நல்லது, ஏனெனில் அவை எங்களுக்கு சிறந்ததாக இருக்கும்.

சுறுசுறுப்பைக் கொடுக்கும் பொருட்களை எடுக்க வேண்டாம். இது சக்தியை விட குறைவான தாக்குதல் சக்தியை சேர்க்கிறது, இது எங்களுக்கு குறைந்தபட்ச விமர்சன வெற்றி பங்களிப்பை அளிக்கிறது, ஆனால் அது மதிப்புக்குரியது அல்ல; இது எங்களுக்கு டாட்ஜையும் தருகிறது, ஆனால் நாங்கள் டி.பி.எஸ் என்றால் நாங்கள் எதையும் ஏமாற்ற வேண்டியதில்லை, அது இனி கவசத்தை சேர்க்காது. இந்த புள்ளிவிவரத்தில் நாங்கள் ஒருபோதும் ஆர்வம் காட்டவில்லை.

நாங்கள் புத்தி அல்லது ஆவியைப் பயன்படுத்துவதில்லை, எனவே இந்த புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்ட பொருள்கள் நமக்கு எந்தப் பயனும் அளிக்காது. 

கவசம் ஊடுருவல் Cataclysm இல் இனி எந்தப் பயன்பாடும் இல்லை.

ஹிட் மதிப்பீடு சிஏபி: ஹிட் மதிப்பீட்டை அதிகரிப்பதில் கொஞ்சம் குழப்பம் உள்ளது. அதிக ஹிட் மதிப்பீட்டைக் கொண்டிருப்பது அதிக விமர்சகர்களை உருவாக்குவதில்லை. உங்களிடம் அதிகமான வெற்றி மதிப்பீடு இருந்தால், உங்கள் இயல்பான (வெள்ளை) வெற்றிகளைக் காணாமல் போகும் வாய்ப்பைக் குறைத்து, உங்கள் திறன்களின் வெற்றிகளால் (மஞ்சள்) இந்த வாய்ப்பை நீக்கிவிடுவீர்கள், இது நீங்கள் அதிகமாக அடித்தால் மொழிபெயர்க்கலாம், அவை நிகழ வாய்ப்புள்ளது விமர்சகர்கள்.

வெள்ளை வேலைநிறுத்தங்கள் சேதத்துடன், குறிப்பாக குறிப்பாக நீண்ட போர்களில் எங்களுக்கு நிறைய உதவுகின்றன, மேலும் அவை ஆத்திரத்தை உருவாக்க அனுமதிக்கும். ஆகையால், அதிக ஹிட் மதிப்பீட்டைக் கொண்டிருப்பது 2 ஆயுதங்களைக் கொண்டு செல்வதால் ஹிட்ஸைக் காணாமல் போகும் அதிக நிகழ்தகவு காரணமாக, உத்தரவாதமான சேத அதிகரிப்பு என்பதாகும்.

கடந்த காலத்தில், கிரிட்டிகல் ஸ்ட்ரைக் போன்ற பிற புள்ளிவிவரங்கள் வலிமையை விட அதிக சேதத்தை எங்களுக்குக் கொடுத்தன, ஆனால் கேடாக்லிஸின் வருகையுடன், இது இனி இல்லை. ஒவ்வொரு சக்தியும் தாக்குதல் சக்தியிலும், கேடாக்லிஸிலும் 2 புள்ளிகளைக் கொடுக்கும், படை மதிப்புகள் சிக்கலான வெற்றியை விட மிக வேகமாக அளவிடப்படுகின்றன.

ஆயுதங்களின் தேர்வு

மெதுவான ஆயுதங்களே அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்துகின்றன, திறன்களுக்கு மெதுவான ஆயுதம் தேவைப்படுகிறது, எனவே இவை எங்கள் விருப்பமாக இருக்கும். நம்முடைய எல்லா திறன்களும் ஆயுதத்தின் சேதத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டவை, அவை ஒரு நிலையான சேதத்தைச் செய்யாது, எனவே வேகமான ஆயுதத்தைக் காட்டிலும் அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்தும் ஆயுதத்தால் நமது சேதத்தை அதிகரிப்பது எளிது.

எங்கள் சிறப்பு வெற்றிகள் பெரும்பாலானவை உடனடி, எனவே ஆயுதத்தின் வேகம் இந்த திறன்களை சிறிதும் பாதிக்காது.

எங்கள் ஆயுதங்களில் நாம் தேடும் புள்ளிவிவரங்கள் நாம் முன்பு கூறியவை:

8% வரை மதிப்பீடு> 26 வரை நிபுணத்துவம்> வலிமை> 27% வரை மதிப்பீடு> விமர்சன வெற்றி> அவசரம்> தேர்ச்சி

மோகங்கள்

அடிப்படையில், எங்களுக்கு சிறந்த புள்ளிவிவரங்களை மேம்படுத்துவதற்கு நாம் மயக்க வேண்டும், அவை நாம் முன்னர் குறிப்பிட்டவை.

Gemas


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.

  1.   ஜோனிமார்டல் அவர் கூறினார்

    இந்த வழிகாட்டி மிகவும் நல்லது, நான் படைப்பாளரை வாழ்த்துகிறேன்