PvE வழிகாட்டி: 6.0.3 ஷாமன் மேம்படுத்தல்

கவர் முதல்வர் வழிகாட்டி

ஷாமன்கள் ஆன்மீக வழிகாட்டிகளாகவும், பயிற்சியாளர்களாகவும் தெய்வீகத்தினரால் அல்ல, ஆனால் அடிப்படைகளே. மற்ற மர்மவாதிகளைப் போலல்லாமல், ஷாமன்கள் கண்டிப்பாக கருணை காட்டாத சக்திகளுடன் தொடர்பு கொள்கிறார்கள். கூறுகள் குழப்பமானவை, அவற்றின் சொந்த சாதனங்களுக்கு விட்டுவிட்டால், அவை முடிவில்லாத முதன்மையான கோபத்துடன் ஒருவருக்கொருவர் போராடுகின்றன. அந்த குழப்பத்தை சமநிலைப்படுத்துவதே ஷாமனின் வேலை. பூமி, நெருப்பு, நீர் மற்றும் காற்றுக்கு இடையில் மதிப்பீட்டாளர்களாக செயல்படும் ஷாமன்கள், ஷாமனின் கூட்டாளிகளை ஆதரிப்பதற்காக அல்லது அவர்களை அச்சுறுத்துபவர்களை தண்டிப்பதற்காக கூறுகளை குவிக்கும் டோட்டெம்களை அழைக்கிறார்கள் »

டிரேனரின் போர்வீரர்களுக்கான மேம்பாட்டு ஷாமன் வழிகாட்டியை சில வாசகர்கள் இங்கு கேட்டுள்ளதால், இந்த வழிகாட்டல் இந்த நிபுணத்துவம் தொடர்பான உங்கள் எல்லா சந்தேகங்களையும் தீர்க்க முடியும் என்றும், முயற்சியால் நீங்கள் அதை முழுமையாக மாஸ்டர் செய்யலாம் என்றும் நம்புகிறேன்.

பொருளடக்கம்

  1. புள்ளிவிவர பகுப்பாய்வு
  2. திறமை மற்றும் கிளிஃப் பகுப்பாய்வு
  3. சுழற்சி 
  4. மந்திரங்கள், கற்கள் மற்றும் நுகர்பொருட்கள்
  5. குறிப்புகள்

1. புள்ளிவிவர பகுப்பாய்வு:

ஷாமன் அண்மையில் செய்த மாற்றங்களுடன், புள்ளிவிவரங்களின் முன்னுரிமை பின்வருமாறு:

  1. சுறுசுறுப்பு
  2. அவசரம் (அதிகபட்சம் 50%)
  3. தேர்ச்சி (AoE) - மல்டி-ஹிட் (சிங்லெர்கெட்). நாங்கள் 2 முன்னுரிமைகளில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுப்போம், நாங்கள் தேர்வு செய்யாதது எங்கள் அடுத்த முன்னுரிமையாக மாறும்
  4. செயலாக்கம்
  5. விமர்சன வெற்றி
  6. அவசரம் (50% க்குப் பிறகு)

இத்தகைய இரண்டாம் நிலை புள்ளிவிவரங்களின் தேர்வு ஏன்?

-ஷாமனில் அவசரம் மிகவும் வலுவான புள்ளியாக மாறியுள்ளது, அவருடைய விளக்கத்தை நீங்கள் இன்னும் விரிவாகக் காணலாம் இங்கே. அதோடு கூடுதலாக 5% அவசர நன்றி மின்னல் தாக்கு தல்கள். ஏன் 50%? ஏனென்றால், நம்மிடம் அதிக வேகம் இருந்தாலும், அது தொடர்ந்து ஏறாது, மற்ற புள்ளிவிவரங்களும், 50% ஐ அடைந்தவுடன் குறைந்து வரும் வருவாய், அதனுடன் கூடுதலாக மற்ற புள்ளிவிவரங்களில் முதலீட்டு புள்ளிகளை அதிக மதிப்புள்ளதாக்குகிறது, நாம் எவ்வளவு அடித்தாலும் வேகமாக, எங்களுக்கு இன்னும் ஒரு உள்ளது 1.5 நொடி ஜி.சி.டி. en காற்றாலை ஆயுதம் எனவே அது எங்களுக்கு பொருந்தாது மீறவும் இந்த வரம்பு.
எங்கள் தேசங்கள் தீ, உறைபனி அல்லது இயற்கையான சேதத்தை சமாளிப்பதால், மாஸ்டரி தொடர்ந்து பெரிய அளவிலான சேதங்களைச் சேர்க்கிறது. AoE க்கான எங்கள் முக்கிய சேத ஆதாரங்கள் என்பதால் இந்த புள்ளிவிவர அளவுகள் பரப்பளவு சேதத்தின் அடிப்படையில் நன்றாக உள்ளன மாக்மா டோடெம் y தீ நோவா.
-மால்டிஸ்ட்ரைக் ஒரு இலக்காக இருந்தால் மாஸ்டரியை விட அதிக சேதத்தை சேர்க்கிறது.
-வெளித்தன்மை% சேதம் மற்றும் அதிகரித்த சிகிச்சைமுறை சேர்க்கிறது நாம் எடுக்கும் சேதத்தை குறைக்கவும்(இந்த கடைசி காரணத்திற்காக இது விமர்சகரை விட முக்கியமானது)

2. திறமை மற்றும் கிளிஃப் பகுப்பாய்வு

சூழ்நிலையைப் பொறுத்து எந்த திறமைகள் மற்றும் கிளிஃப்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதைப் பகுப்பாய்வு செய்வோம்.

2.1 திறமைகள்

எல்விஎல் 15

கல் புல்வார்க் டோடெம் மற்ற இரண்டு திறமைகளுடன் ஒப்பிடும்போது PvE இல் அதிக போட்டி இல்லை, எனவே பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் நாங்கள் பயன்படுத்துவோம் இயற்கையின் பாதுகாவலர் நாங்கள் தேர்வு செய்வோம் நிழலிடா மாற்றம் ஒரு சரியான நேரத்தில் கடுமையான சேதத்தை நீங்கள் குறைக்க வேண்டிய சந்திப்புகளில்.

எல்விஎல் 30

இந்த திறமைகள் அனைத்தும் நாம் காணும் சூழ்நிலையைப் பொறுத்து மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். சாதாரண விஷயம் எடுக்க வேண்டும் பில்லடெரா டோடெம் முன் உறைந்த சக்தி, ஆனால் சிலவற்றைச் சேர்ப்பதற்கு பிந்தையது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். விண்ட் டோட்டெம் சவாரி வேகக் குறைப்பு அதன் உப்புக்கு மதிப்புள்ள ஒன்று என்கவுண்டர்களில் இது இரட்சிப்பைக் குறிக்கும், தனிப்பட்ட முறையில் நான் எப்போதும் இந்த கடைசி திறமையை சுமக்கிறேன்.

எல்விஎல் 45

இயல்புநிலை திறமை உறுப்புகளின் அழைப்பு , இது பல சூழ்நிலைகளில் பொருந்தக்கூடிய ஒரு நல்ல பயன்பாட்டைக் கொண்டுள்ளது. டோட்டெமிக் நிலைத்தன்மை மற்றவர்களைப் பொறுத்தவரை மிகவும் பயனுள்ளதாக இல்லை, ஒருவேளை நாம் விரும்பினால் புயல் எலிமெண்டல் டோட்டெம் சில பயன்பாட்டு காற்று டோட்டெமுடன் செயலில் உள்ளது. டோட்டெமிக் ப்ராஜெக்ட் நிறைய இயக்கங்களுடனான சந்திப்புகளுக்கு ஏற்றது, இந்த திறமையைப் பயன்படுத்த நான் மிகவும் பரிந்துரைக்கிறேன் டோட்டெமை இயக்குகிறது y மாக்மா டோடெம் மிகவும் திறமையான வழியில்.

எல்விஎல் 60

நாம் வெடிப்பு விரும்பினால் நாம் பயன்படுத்துகிறோம் அடிப்படை தேர்ச்சி. நாம் தொடர்ந்து சேதத்தை விரும்பினால் பண்டைய விரைவானது. நாம் AoE விரும்பினால் நாம் பயன்படுத்துகிறோம் உறுப்புகளின் எதிரொலி. எங்கள் புள்ளிவிவர முன்னுரிமை இப்போது இருப்பதால், நாம் பயன்படுத்துவது சிறந்தது பண்டைய விரைவானது.

எல்விஎல் 75

மூதாதையர் வழிகாட்டி MoP ஐப் பொறுத்தவரை இது மிகவும் மேம்பட்டது, இருப்பினும் நாம் AoE ஐச் செய்யக்கூடிய சந்திப்புகளுக்கு இது ஒரு நல்ல வழி, அடிப்படையில் நாம் குணமடைவோம் அல்லது இந்த திறமையுடன் அசென்ஷன் மற்றும் சிடிக்கள் அல்லது AoE இல் ஃபயர் நோவாவுடன். கடத்துத்திறன் இது ஒரு நல்ல திறமை அல்ல, ஏனெனில் மெயில்ஸ்ட்ரோம் ஆயுதம் நேரடி குணப்படுத்துவதை மட்டுமே அதிகரிக்கிறது, எனவே நமது குணப்படுத்தும் மழை மிகக் குறைவாகவே குணமாகும். விரைவான நீரோட்டங்கள் அவர் எந்த சூழ்நிலையிலும் ஒரு நல்ல திறமைசாலி.

எல்விஎல் 90

இப்போது மிகவும் பரிந்துரைக்கப்பட்ட திறமை கட்டவிழ்த்து விடப்பட்டதுஇதனால் மின்னல் போல்ட் எங்கள் சேதத்தின் முக்கிய ஆதாரமாகிறது. ப்ரிமல் எலிமெண்டலிஸ்ட் நாங்கள் ஒரு வெடிப்பு சேர்க்கிறோம். அடிப்படை குண்டு வெடிப்பு இது PvE க்காக நிராகரிக்கப்படுகிறது, ஒருவேளை நம்மிடம் அதிக புள்ளிவிவரங்கள் இருக்கும்போது அது மிகவும் சாத்தியமானதாகிவிடும், ஆனால் இதற்கிடையில் அதன் சேதம் மின்னல் போல்ட்டைக் காட்டிலும் குறைவாகவே இருக்கும்.

எல்விஎல் 100

புயல் எலிமெண்டல் டோட்டெம் இது இப்போது மிகவும் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, ஏனெனில் இது மிகவும் கணிசமான சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது, மேலும் இதை எங்கள் ஸ்கார்ச்சிங் டோட்டெமுடன் ஒன்றாக வைத்திருக்க முடியும்.திரவ மாக்மா AoE சேதத்திற்கு இதைப் பயன்படுத்துவோம். அடிப்படை இணைவு மிகவும் நிலையான சேத விளையாட்டு பாணிக்கு பயன்படுத்தப்படலாம்.

2.2 கிளிஃப்ஸ்

கிட்டத்தட்ட எல்லா கிளிஃப்களும் மிகவும் சூழ்நிலைகள் உள்ளன, எனவே நான் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்று நான் நினைக்கிறேன்:

 3. சுழற்சி:

3.1. இலக்குக்கான சுழற்சி (Unitarget)

மேம்படுத்தப்பட்ட ஷாமனாக எங்கள் சுழற்சி பின்வரும் திறன்களைப் பயன்படுத்துவதன் முன்னுரிமையை அடிப்படையாகக் கொண்டது:

  1. சுறுசுறுப்பாக இருங்கள் எரிச்சல் Totem எல்லா நேரங்களிலும்.
  2. பயன்படுத்த மின்னல் போல்ட் எங்களிடம் 5 சுமைகள் இருக்கும் வரை மெயில்ஸ்ட்ரோம் ஆயுதம்.
  3. பயன்படுத்த புயல் வேலைநிறுத்தம்.
  4. பயன்படுத்த லாவா லாஷ்.
  5. பயன்படுத்த தீப்பிழம்புகளின் மோதல் உங்கள் புள்ளியை சரியான நேரத்தில் வைத்திருங்கள், அது எப்போதும் இதன் விளைவுடன் பொருந்தும் கூறுகளை கட்டவிழ்த்து விடுங்கள்.
  6. கூறுகளை கட்டவிழ்த்து விடுங்கள்.
  7. உறைபனி அதிர்ச்சி.
  8. உலகளாவிய குறுவட்டுக்காக நாங்கள் காத்திருக்கும்போது எழுத்துப்பிழைகளைப் பயன்படுத்தவும் (எ.கா: புதுப்பித்தல் எரிச்சல் Totem , போடு ஹீலிங் ஸ்ட்ரீம் டோட்டெம், போன்றவை)

திறமைகளுக்கு ஏற்ப யூனிடார்ஜெட் சுழற்சியில் மாற்றங்கள்
வண்ண சுவைகளைப் பொறுத்தவரை, மிகவும் பரிந்துரைக்கப்படாத பிற திறமைகளைப் பயன்படுத்த விரும்பும் நபர்கள் உள்ளனர், எனவே அவற்றை எவ்வாறு விளையாடுவது என்பதை நான் விளக்குகிறேன்.

எல்வி 90 திறமைகள்

எல்வி 100 திறமைகள்

  • நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்தால் திரவ மாக்மா, நீங்கள் இருக்கும் வரை உங்கள் முதல் முன்னுரிமையாகிறது (சேர்க்கைகள் விரைவில் தோன்றாவிட்டால்) ஃபயர் டோடெம் அதன் 10 நொடி காலம் கிடைக்கும்.
  • நீங்கள் தேர்வு செய்தால் அடிப்படை இணைவு, இரண்டு கட்டணங்களையும் குவிப்பதில் கவனம் செலுத்துவோம், பின்னர் அதைப் பயன்படுத்துவோம் தீப்பிழம்புகளின் மோதல், ஒரு முறை டாட் நாம் தொடங்கினால் பரவாயில்லை உறைபனி அதிர்ச்சி 1 அல்லது 2 கட்டணங்களுடன், நீங்கள் சில வெடிப்புகளை சேமிக்க விரும்பவில்லை எனில். புள்ளி இருக்கும்போது கட்டணங்களைச் சேமிக்க முயற்சிக்கவும் தீப்பிழம்புகளின் மோதல் காலாவதியாக 10 வினாடிகள் உள்ளன (இது உங்களுடையது என்றால் அவசரமாக மாறலாம் லாவா லாஷ் 8sec ஆகும், புள்ளிக்கு 8 வினாடிகள் இருக்கும்போது அவற்றைக் குவிக்கத் தொடங்குங்கள்.)
  • நீங்கள் தேர்வு செய்தால் புயல் எலிமெண்டல் டோட்டெம் , பின்னர் பிரிவில் விளக்குகிறேன் தாக்குதல் குறுந்தகடுகளின் பயன்பாடு.

3.2. பல்வேறு நோக்கங்களுக்கான சுழற்சி மற்றும் AoE

2 குறிக்கோள்களைக் கொண்டால், நாங்கள் எங்கள் யூனிடார்ஜெட் சுழற்சியைத் தொடருவோம், மேலும் ஃபயர் நோவா மற்றும் மாக்மா டோட்டெம் ஆகியவை பின்வருமாறு இருக்கும்:

  1. சுறுசுறுப்பாக இருங்கள் மாக்மா டோடெம் எல்லா நேரங்களிலும்.
  2. பயன்படுத்த மின்னல் போல்ட் எங்களிடம் 5 சுமைகள் இருக்கும் வரை மெயில்ஸ்ட்ரோம் ஆயுதம்.
  3. பயன்படுத்த புயல் வேலைநிறுத்தம்.
  4. பயன்படுத்த லாவா லாஷ்.
  5. பயன்படுத்த தீப்பிழம்புகளின் மோதல் உங்கள் புள்ளியை சரியான நேரத்தில் வைத்திருங்கள், அது எப்போதும் இதன் விளைவுடன் பொருந்தும் கூறுகளை கட்டவிழ்த்து விடுங்கள்.
  6. கூறுகளை கட்டவிழ்த்து விடுங்கள்.
  7. தீ நோவா
  8. உறைபனி அதிர்ச்சி.
  9. உலகளாவிய குறுவட்டுக்காக நாங்கள் காத்திருக்கும்போது எழுத்துப்பிழைகளைப் பயன்படுத்தவும் (எ.கா: புதுப்பித்தல் எரிச்சல் Totem , போடு ஹீலிங் ஸ்ட்ரீம் டோட்டெம், போன்றவை)

3 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட குறிக்கோள்களைப் பொறுத்தவரை அதிகபட்ச முன்னுரிமை இது நீட்டிக்க வேண்டும் தீப்பிழம்புகளின் மோதல் மற்றும் பயன்படுத்த தீ நோவா விளைவு கூறுகளை கட்டவிழ்த்து விடுங்கள். நான் ஒரு விஷயத்தை தெளிவுபடுத்துகிறேன்: இதன் விளைவை நாம் பயன்படுத்தினால் கூறுகளை கட்டவிழ்த்து விடுங்கள் உடன் தீப்பிழம்புகளின் மோதல் அது எங்களுக்கு சேவை செய்யாது ஏனெனில் நிறைய லாவா லாஷ் பிற இலக்குகளுக்கு மேம்பட்ட அதிர்ச்சியை நீட்டிக்காது. இறுதியாக மாற்றுவோம் மின்னல் போல்ட் உடன் மின்னல் சங்கிலி நாங்கள் பயன்படுத்துவதை நிறுத்துவோம் உறைபனி அதிர்ச்சி.

திறமைகளுக்கு ஏற்ப AoE சுழற்சியில் மாற்றங்கள்

தெளிவுபடுத்துவதற்கு உண்மையில் அதிகம் இல்லை, ஏனென்றால் எங்கள் AoE சேதத்தை ஒரு வழியில் அதிகரிக்கும் 2 திறமைகள் மட்டுமே உள்ளன மிகவும் கணிசமான இவை உறுப்புகளின் எதிரொலி y திரவ மாக்மாநாம் பயன்படுத்தும் போது உறுப்புகளின் எதிரொலி கவனமாக இருங்கள் நீங்கள் பைத்தியம் போன்ற திறன்களை வீச வேண்டாம், பொறுமையாக இருங்கள் மற்றும் குறுவட்டுக்காக காத்திருங்கள் தீ நோவா, இதன் விளைவை நீங்கள் வீணாக்காதீர்கள் என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள் உறுப்புகளின் எதிரொலி தவிர வேறு எழுத்துப்பிழை பற்றி தீ நோவா.

3.3. ஆபத்தான குறுந்தகடுகளின் பயன்பாடு

மேம்பாட்டு ஷாமன்களாக எங்கள் சேதத்தை மேம்படுத்துவதற்கு மிகவும் சக்திவாய்ந்த குறுந்தகடுகள் உள்ளன, எனவே அவற்றை எவ்வாறு நன்றாகப் பயன்படுத்துவது என்பதை அறிய ஒவ்வொன்றின் விளைவுகளையும் நீங்கள் மதிப்பாய்வு செய்ய வேண்டும்.

  • அசென்சியன் இது நிறைய வெடிப்புகள் கொண்ட ஒரு திறன், அது கிடைக்கும்போதெல்லாம் அதைப் பயன்படுத்துவோம், முடிந்தால் மற்ற இன சேதங்களுடன் சி.டி.க்கள், போஷன்கள், இரத்த வேட்கையை/வீரம், முதலியன. இந்த திறனைப் பற்றி முன்னிலைப்படுத்த வேண்டிய ஒன்று அது சி.டி.யை மறுதொடக்கம் செய்யுங்கள் de புயல் வேலைநிறுத்தம், எனவே பயன்பாட்டிற்கு முன் அசென்சியன் நீங்கள் முன்பு பயன்படுத்தியதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள் புயல் வேலைநிறுத்தம் சேதத்தை சாதகமாக்க.
  • புயல் எலிமெண்டல் டோட்டெம்இது மிகவும் சக்திவாய்ந்த குறுவட்டு ஆகும், இது தாக்குதல் மற்றும் தற்காப்புடன் பயன்படுத்தப்படலாம். இது எப்போதும் விட அதிக முன்னுரிமையைக் கொண்டுள்ளது தீ அடிப்படை டோடெம், ஏனெனில் அதன் சேதம் கிட்டத்தட்ட என உயர்ந்த தீ அடிப்படை முதன்மை. சேதத்தை கையாளும் போது இது குணப்படுத்துதலையும் வழங்குகிறது, இது சிக்கலான சூழ்நிலைகளில் குணமடைய ஒரு நிவாரணமாக இருக்கும்.
  • தீ அடிப்படை டோடெம், முடிந்தவரை அதைப் பயன்படுத்துவோம் புயல் எலிமெண்டல் டோட்டெம் இது குறுவட்டில். நீங்கள் திறமையைத் தேர்ந்தெடுத்துள்ளீர்கள் ப்ரிமல் எலிமெண்டலிஸ்ட் முன்னுரிமையில் பல மாற்றங்கள் இல்லை, ஏனெனில் பெரிய புயல் அடிப்படை இன்னும் சிறந்தது, AoE சூழ்நிலைகளில் ஃபயர் எலிமெண்டலைப் பயன்படுத்துவது மதிப்புக்குரியது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள் அதிகப்படுத்து அது சொந்தமாக பயன்படுத்திய வரை எங்களைப் பற்றி தீ நோவா முன்.
  • ஃபெரல் ஸ்பிரிட்ஸ், அவற்றின் பயன்பாடு சந்திப்பைப் பொறுத்தது, அவை நல்ல சேதத்தை ஏற்படுத்துகின்றன, ஆனால் அவர்கள் செய்யும் சேதத்தை விட குணமாகும், 225% (கிளிஃப் உடன் 335%) எனவே முதலாளி நிறைய சேதங்களைச் செய்யும் கட்டங்களுக்கு அவற்றைச் சேமிப்பதில் நாங்கள் ஆர்வமாக இருக்கலாம். அடுக்கு 17 போனஸுடன் இணைப்பு ஒவ்வொரு குறுவட்டிலும் அவற்றைப் பயன்படுத்துவது கட்டாயமாகும்.

சுழற்சியை எவ்வாறு செய்வது என்று இதுவரை உங்களுக்கு தெளிவாகத் தெரிந்திருக்கலாம், ஆனால் பல வழிகாட்டிகள் விளக்காத ஒரு பகுதி உள்ளது, அது: சண்டையின் தொடக்கத்தில் சுழற்சியைத் தொடங்குவதற்கு முன் நான் என்ன செய்ய வேண்டும்?. சரி, முதலாளி இழுக்கத் தொடங்குவதற்கு முன்பு நிலைமையில் இருப்பதை விளக்குகிறேன்:

இங்கிருந்து நாம் சாதாரண சுழற்சியைத் தொடருவோம், முன்னேற்றத்திற்கு மிக முக்கியமான பகுதியாக இருப்பதால் வெடிப்பையும் முடிந்தவரை செய்ய முயற்சிக்கவும். எத்தனை பேர் கலவையைத் தேர்ந்தெடுப்பார்கள் கட்டவிழ்த்து விடப்பட்டது y பண்டைய விரைவானது (அவை இப்போது மிகவும் சாத்தியமானவை என்பதால்) நீங்கள் மற்ற திறமைகளைப் பயன்படுத்தினால் சுழற்சி தொடங்கும் போது நான் வேறு நிறத்தை விட்டுவிட்டேன்.

4. மந்திரங்கள், கற்கள் மற்றும் நுகர்பொருட்கள்.

மோகங்கள்

பள்ளம் பெயர்
ஆயுத
  1.  வெற்று வெற்று குறி
கழுத்து
  1. மந்திரிக்கும் கழுத்து - அவசரத்தை வழங்குதல்
  2. மந்திரிக்கும் கழுத்து - அவசரத்தின் சுவாசம்
  3. மந்திரிக்கும் கழுத்து - தேர்ச்சி வழங்குதல்
  4. மந்திரிக்கும் கழுத்து - தேர்ச்சியின் மூச்சு
கவர்
  1. மந்திரிக்கும் ஆடை - அவசரத்தை வழங்குதல்
  2. மந்திரிக்கும் ஆடை - அவசரத்தின் சுவாசம்
  3. மந்திரிக்கும் ஆடை - தேர்ச்சியின் பரிசு
  4. மந்திரிக்கும் ஆடை - தேர்ச்சியின் மூச்சு
மோதிரங்கள்
  1. மந்திரிக்கும் வளையம் - அவசரத்தை வழங்குதல்
  2. மந்திரிக்கும் வளையம் - அவசரத்தின் சுவாசம்
  3. மந்திரிக்கும் வளையம் - தேர்ச்சியின் பரிசு
  4. மந்திரிக்கும் வளையம் - தேர்ச்சியின் மூச்சு

 எங்களிடம் 50% க்கும் அதிகமான அவசரம் இருந்தால் நாங்கள் தேர்ச்சியைத் தேர்ந்தெடுப்போம் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், இருப்பினும் நீங்கள் மல்டிஸ்ட்ரைக்கில் கவனம் செலுத்தலாம்.

Gemas

இருந்தால் பயன்படுத்தவும்: பெயர்
எங்களிடம் 50% க்கும் குறைவான அவசரம் உள்ளது
  1. கிரேட்டர் ஹேஸ்டின் துரப்பணம்
  2. அவசரத்தின் பிட்
எங்களிடம் 50% க்கும் அதிகமான அவசரம் உள்ளது
  1. உயர்ந்த தேர்ச்சியின் துரப்பணம்
  2. மாஸ்டரி ட்ரில்

நுகர்பொருட்கள்

5. உதவிக்குறிப்புகள்

வழிகாட்டியின் பிற பகுதிகளில் சரியாகப் பொருந்தாத விஷயங்களைக் குறிக்க அல்லது எதிர்காலத்தில் வாசகர்களிடமிருந்து சில கேள்விகளைத் தீர்க்க இந்த பகுதியை நான் முன்பதிவு செய்தேன்.

எனது ஷாமனுடன் நான் எந்த ஆயுத வேகத்தை பயன்படுத்த வேண்டும்?

வெறுமனே, அவை எப்போதும் 2.6 அல்லது அதிக வேகத்தில் இருக்கும் ஆயுதங்களாக இருக்க வேண்டும்.மேலும் ஒருபோதும் குண்டிகளைப் பயன்படுத்த வேண்டாம், தயவுசெய்து ... ஒருபோதும்:

நான் ஒரு புதிய ஆயுதத்தைப் பெற்றேன், அதை எங்கே சித்தப்படுத்துவது என்று எனக்குத் தெரியவில்லையா?

ஆயுதத்தின் சேதம் (எண்களின் வரம்பு) குறித்து நீங்கள் கவனம் செலுத்த வேண்டும், மேலும் அதிக சேதமுள்ள உங்கள் ஆயுதம் உங்கள் இரண்டாம் கையில் உள்ளது, ஏனெனில் லாவா மயிர் உங்கள் இரண்டாம் ஆயுதத்துடன் சேதத்தை எதிர்கொள்கிறது மற்றும் ஆயுத சேதத்துடன் உங்களிடம் உள்ள பிற திறன் புயல் வேலைநிறுத்தம், இது இரு ஆயுதங்களுடனும் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது.

இப்போது மேம்படுத்தல் யூனிடார்ஜெட் சேதத்தில் மிகவும் குறைவாக உள்ளது என்பதை நான் நன்கு அறிவேன், ஆனால் இது பயன்படுத்த மிகவும் வேடிக்கையான வகுப்பு என்றும், 1 வாரம் அல்லது 1 மாதத்தில் அது தடைசெய்யப்படுமா என்பது யாருக்குத் தெரியும் என்றும் சோர்வடைய வேண்டாம். எனது அறிவுரை என்னவென்றால், நீங்கள் மிகவும் வசதியாக இருக்கும் வகுப்பை நீங்கள் எப்போதும் பயன்படுத்துகிறீர்கள், அதோடு நீங்கள் மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கிறீர்கள், ஏனென்றால் மற்றவர்களிடமிருந்து நீங்கள் தனித்து நிற்க முடியும்.

சரி, வழிகாட்டியைப் பற்றி நீங்கள் என்ன நினைத்தீர்கள்? மேம்பாட்டு ஷாமன் குறித்து உங்களுக்கு ஏதேனும் கேள்விகள் இருக்கிறதா? அல்லது மற்றொரு நிபுணத்துவத்திலிருந்து என்ன வழிகாட்டியை நீங்கள் அதிகம் எதிர்பார்க்கிறீர்கள்?


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.