Warcraft III: Ang Kwento Hanggang Ngayon

Warcraft III: Ang Kwento Hanggang Ngayon

Aloha! Balikan ang kasaysayan ng Warcraft at maghanda na kumuha ng sandata sa Warcraft III: Reforged.

Warcraft III: Ang Kwento Hanggang Ngayon

Maaari mong sabihin na ang salungatan, sa isang alamat na tinawag WarcraftIto ay isang pangangailangan, ngunit ang mga giyera sa pagitan ng mabuti at masama ay hindi madaling maunawaan kapag ang mga diyos na cosmic ay nakikialam sa mga gawain ng mga mortal. Kapag ang isang nahulog na Titan na may hindi mabilang na kapangyarihan at isang pagnanais na wakasan ang lahat ng buhay ay nag-utos ng katiwalian ng mga orcs, nagtapos sila sa isang landas na mag-uudyok ng isang hindi maiiwasang komprontasyon sa isang bansa ng mga tao na ang mga naninirahan ay nasiyahan sa isang masaganang pagkakaroon. Ang salungatan na ito, na kumalat sa buong uniberso, ay tumulong na gawing mundo ang Azeroth na alam natin ngayon.

Basahin pa upang buhayin muli ang kwento ng Warcraft at maghanda na kumuha ng sandata Warcraft III: Muling Itinaas.

Ng mga orc at tao ng Warcraft

Si Sargeras ay ang pinakadakilang mandirigma ng mga banal na titans - ang koleksyon ng mga cosmic na entity na responsable para sa paghubog at pag-order ng sansinukob - ngunit sumuko siya sa hindi masisiyahan na katiwalian ng Nether Void, isang eroplano sa pagitan ng mga mundo na binubuo ng magulong mga mahika, habang sinusubukang protektahan ang kanyang sarili . kapatid na lalaki ng kasiraan. Kumbinsido na ang tanging paraan upang mai-save ang sansinukob mula sa mga demonyong naninirahan sa Void ay upang malinis ito, nagpasya siyang ilabas ang kanyang kapangyarihan sa cosmos upang mapuksa ang lahat ng buhay. Upang magawa ito, pinanday niya ang demonyong Burning Legion. Kasunod ng isang nabigong pag-atake sa Azeroth XNUMX taon na ang nakararaan, nakita ni Sargeras ang isang pagkakataon na magwasak ng isang bagong dagok sa mundo at nagtaglay ng wizard na si Medivh upang magamit ang kanyang kapangyarihan upang pukawin ang isang giyera sa pagitan ng mga mundo na magwawakas sa Azeroth.

Nasira ng masasamang mahika ng Sargeras, ang Medivh, ang huling bahagi ng isang sinaunang linya ng mga makapangyarihang mangkukulam at isang kaibigan ng mga hari ng Stormwind, ay humingi ng pagbagsak sa pagbagsak ng Azeroth. Sa malayong mundo ng Draenor nakasalamuha niya ang isang espiritu ng kamag-anak, ang makapangyarihang warlock Gul'dan. Gamit ang heretical magic, tinuruan ng malupit na orc na ito ang kanyang mga kasama na mag-channel ng lakas na demonyo. Ang kanyang impluwensya sa mga orc ay umabot sa rurok nito nang kumbinsihin niya sila na uminom ng dugo ng demonyo na si Mannoroth, na nangangako ng walang pagkatalo kapalit ng pagsunod. Ang dugo ng demonyo ay nakalason sa isipan ng mga orc, binago ang mga ito sa isang hukbo na natupok ng pagnanasa ng dugo at kinokontrol mula sa mga anino ni Gul'dan at ng kanyang alipores, ang Warchief Blackhand.

Nakipag-usap ang Medivh sa kanyang bagong kaalyado: kapalit ng isang pangakong gawing diyos si Gul'dan, ang warlock ay lilikha ng isang portal sa pagitan ng tahanan ng mga tao, Azeroth, at ng kanyang sariling planeta, Draenor. Sa ganitong paraan, ang Dark Portal ay binuksan sa kauna-unahang pagkakataon, at ang Horde ay sumugod upang harapin ang mga tao ng Azeroth.

Inatake ng Orcish Horde ang mga lupain ng mga tao, na inilalagay ang basura sa buong mga lungsod, walang iniiwan kundi mga pagkasira sa kanilang paggising. Sa loob ng maraming taon, ang mga orcs at tao ay nakipaglaban sa mga brutal na pagtatalo habang naghihintay para sa tamang sandali upang maglunsad ng isang all-out na atake. Tatlong taon pagkatapos ng pagbubukas ng Dark Portal, ang Horde ay nagmartsa sa lungsod ng Stormwind. Kahit na si Anduin Lothar, kumander ng hari, ay nagtagumpay na maitaboy ang unang pag-atake, ang Horde ay umatras upang muling magtipon at maghanap ng isang paraan upang harapin ang huling hampas sa kaharian ng tao.

Samantala, ang mag-aaral ng Medivh na si Khadgar ay nagsiwalat kina Haring Llane at Anduin Lothar na ang kanilang panginoon ay napinsala ng mga madilim na pwersa at sa gayon ay itinapon ang Horde sa Azeroth. Sa tulong ni Khadgar, pinatay ni Lothar si Medivh at pinatalsik ang diwa ni Sargeras mula sa loob niya hanggang sa Void. Si Gul'dan, na pumasok sa isip ni Medivh bago ang kanyang kamatayan na naghahanap ng impormasyon, ay naiwan sa isang pagkawala ng malay dahil sa pagkamatay ng wizard.

Ang dakilang pinuno ng orc Orgrim Doomhammer ay labis na hindi nasisiyahan sa paraan nina Gul'dan at Blackhand sa pamumuno sa Horde. Kaya't nang makita niya ang pagkakataon, hinamon niya si Blackhand para sa pamagat ng warchief, sa isang laban kung saan siya lalabas na matagumpay. 

Nagkakaisa sa ilalim ng banner ng Doomhammer, ang Horde ay muling nagmartsa sa Stormwind. Habang ang lungsod ay nasa ilalim ng pagkubkob, Garona Half-Orc, isang dating kakampi ng mga tao na nagtago ng lihim sa serbisyo ng Shadow Council ng Gul'dan, tiniyak ang tagumpay ng orc at, pagsunod sa mga utos ng Konseho, tinapos ang buhay ng Hari Llane. Ang moral ng hukbo ni Stormwind ay namatay kasama niya at ang lungsod ay nahulog sa Horde. Inihayag ni Anduin Lothar na nawala ang giyera at, kasama ang natitirang populasyon ng Stormwind, tumawid sa Mare Magnum.

Binuksan nila ang mga talahanayan Warcraft II

Ang desperado, si Lothar at ang mga nakaligtas sa pagkubkob ng Stormwind ay tumakas sa hilaga para sa tulong. Doon, humingi sila ng suporta ng pinuno ng makapangyarihang kaharian ng tao ng Lordaeron, si Haring Terenas Menethil II. Ang mga refugee ay buhay na katibayan ng pagbabanta na idinulot ng Horde. Hindi maikakaila ang pagkakaroon ng panganib na idinulot nito sa buhay ni Azeroth, ipinatawag ni Haring Terenas ang mga pinuno ng mga kaharian ng tao upang maghanda ng isang laban laban sa Horde. Pitong mga bansa ang nagkakaisa sa ilalim ng isang banner sa kauna-unahang pagkakataon sa loob ng tatlong libong taon, sa kung ano ang makikilala bilang Alliance of Lordaeron.

Si Gul'dan, na kakagising lamang mula sa mahiwagang pagkawala ng malay na sanhi ng pagkamatay ni Medivh, ay nakipag-usap sa bagong kaway ng Horde upang sugpuin ang Shadow Council kapalit ng pananatiling buhay. Bagaman hindi niya pinagkakatiwalaan ang mangkukulam, iniwan siyang buhay ni Doomhammer at pinayagan siyang makahanap ng kanyang sariling angkan upang palakasin ang ranggo ng Horde. Sa napakahalagang tulong ng mga na-rekrut na Amani troll at the Demon Soul - isang sinaunang artifact na natuklasan nila kamakailan na may kakayahang kontrolin ang mga dragon - naghanda ang mga orcs na mahulog sa natitira sa mga nasyon ng tao.

Habang naghahanda ang Horde na magmartsa sa kanilang mga kalaban, si Lothar, na nagwagi sa pabor ng mga Ironforge na dwarves at inangkin ang kanyang karapatan bilang huling inapo ng linya ng Arathi na tumawag sa matataas na duwende ng Quel'Thalas, pinamumunuan ang iba't ibang lahi ng Lordaeron. Nakatuon sa pamamagitan ng isang sinaunang sumpa sa dugo sa mga kamag-anak ni Lothar, nagpadala si Haring Anasterian Sunwalker ng isang maliit na pangkat na pinamunuan ni Forest Captain Alleria Windrunner bilang suporta kay Lordaeron.

Pinamunuan ni Orgrim Doomhammer ang Horde sa hilaga, na iniiwan ang isang landas ng pagkawasak habang sinusundan niya ang mga nakaligtas sa Stormwind kay Lordaeron at sinira ang lahat sa kanyang paraan. Sa kabila ng katotohanang ang tagumpay ay tila napipintong lumapit ang mga pwersa ng orc kay Lordaeron, mabubuhay ang lungsod upang makita ang mga huling araw ng Ikalawang Digmaan salamat sa mga pag-agaw na lumitaw sa hanay ng Horde. Sa pag-atake ni Doomhammer at ng kanyang hukbo sa gitna ng Alyansa, nakatanggap sila ng katakut-takot na balita: Iniwan ng Gul'dan ang kanyang mga kasama sa orc at dinala ang kalahati ng kanyang hukbo upang hanapin ang maalamat na Libingan ng Sargeras at maging isang diyos. 

Ang pagtataksil ni Gul'dan ay nagbigay sa Alliance ng opurtunidad na kinakailangan nito upang mabago ang takbo ng giyera. Ang mga tropa ni Anduin Lothar ay nag-rally at hinimok ang Horde mula sa mga lupain ng Lordaeron patungo sa bulkanic na kuta ng Blackrock Summit sa timog. Nag-atubiling tanggapin ang pagkatalo, isinasagawa ni Doomhammer ang isang huling pag-atake sa mga tao at tinapos ang buhay ni Lothar sa isang kasong suicidal.

Sa pagkamatay ni Lothar, ang kanyang tenyente na si Turalyon ang pumalit bilang kumander at tinawag ang kanyang mga kapatid na magpursige at patuloy na labanan upang igalang ang legacy ng bumagsak na kumander. Ang kanyang sigaw sa labanan ay nakapagbigay-inspirasyon na ang galit na mga tao ay pilit na tinahak sa daanan ng Horde, nagkakalat ng kanilang hukbo, at kumukuha ng maraming mga bilanggo. Ipinadala sila ng Alyansa sa mga kampo ng bilangguan, kung saan sila ay naiwan upang makalikha.

Kaya't ang huling apoy ng Ikalawang Digmaan ay natupok at ang kapayapaan ay ipinataw sa isang lupain na matagal nang nawasak ng hidwaan. Sa mga taon matapos ang pagkatalo ng Horde, nagkawatak-watak ang Alliance, ang marupok na kasunduan na pinag-isa sila ay nasira ng kanilang kawalan ng pag-asa. Samakatuwid, ang Kaharian ng Lordaeron ay pinilit na harapin ang isang hindi tiyak na hinaharap na nag-iisa.

Ang pagtaas ng gulo

Warcraft III: Paghahari ng Kaguluhan Nagsisimula ito halos 13 taon pagkatapos ng pagkatalo ng Horde, kapag ang sigalot ay muling binuhay. Dahil sa mga alingawngaw na kumalat sa kaharian ng Lordaeron tungkol sa isang salot, kumalat ang pagkabalisa sa mga mamamayan nito, pinangunahan si Arthas, anak ni Haring Terenas, upang siyasatin ang pinagmulan nito. Ang kumpanya na ito ay magdadala sa iyo sa isang madilim na landas na magpakailanman markahan ang iyong kapalaran. Samantala, isang hindi kilalang binata ang nag-rally ng mga orc na gumugol sa nakaraang dekada na nagtatrabaho sa masikip na mga kampo sa internment at hinihimok sila na makalaya mula sa pamatok ng pagkabihag at muling magsikapang. Sa mga teritoryo na kinokontrol ng Alliance, lumitaw ang isang sekta na lason ang isip ng mga kasapi nito at ipinaalam ang simula ng isang masamang salot na naglalayong maglagay ng mga pundasyon para sa isang bagong pagsalakay sa Azeroth. At ang mga duwende sa gabi, desperado na protektahan ang kanilang mga lupang ninuno mula sa mapanirang puwersa, ginising ang kanilang mga kamag-anak mula sa pagkatulog at pag-isipan ang posibilidad na mapalaya ang pinaka-mapanganib na bilanggo na nalaman ng kanilang species sa isang pagtatangka upang makakuha ng kinakailangang lakas upang makayanan ang kanyang mga kaaway.

Muling kumalat ang kalamidad sa buong mundo ng Warcraft, at ang mga naninirahan dito, bago at luma, ay gumagamit ng sandata upang ipaglaban ang hinaharap. Sasali ka ba sa kanila? Ipunin ang iyong mga hukbo at simulang ipamuhay ang maalamat na kabanata na ito sa kasaysayan ng Warcraft sa Warcraft III: Muling Itinaas.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.