Paunang paglilinaw sa bagong CdlM rune system

Napagtanto ng Ghostcrawler na ang mga mekanika ng Rune na ipinakilala sa Cataclysm, ay medyo nakalilito. Kaya, hindi maikli o tamad, nagsulat siya ng isa sa kanyang mahabang mga post upang ipaliwanag sa amin at, sa simpleng mga pagkakatulad, maaari mong mas maunawaan ang lahat ng ito.

Bilang karagdagan sa ito, ilang iba pang mga bagay ang naidagdag sa Pagsulong ng Death Knight sa Cataclysm.

Ipapaliwanag ko nang mas mahusay ang rune mechanics. Kapag nakita mo ito sa pagkilos medyo madali itong maunawaan.

Ituon ang pansin sa Blood Runes sa ngayon. Ang malaking pagbabago ay ang rune # 2 ay hindi magsisimulang punan hanggang ang rune # 1 ay puno. Palaging pupunuin nito ang 1 at pagkatapos ay 2. Ngayon 1 at 2 ay maaaring mapunan nang sabay.

Sa Cataclysm, kapag pinapatay mo ang mga bagay, gumagamit ka ng rune 1. Pagkatapos ng anumang labis na "pula" sa rune 2 ay punan muli ang rune 1. Kung ang dalawa ay puno, maaari mong gamitin agad ang dalawang mga rune ng dugo. Ngunit pagkatapos nito, punan muna ng rune 1 at pagkatapos ay ang rune 2. Para kung makakatulong ito, isipin na ang rune 2 ay isang pangalawang deposito.

Ito ay magiging tunog tulad ng pinapabagal natin ang mga pag-atake ng CoM, at iyon ay sa ilang sukat. Ito ay bahagi ng sinusubukan nating makamit. Maaari nating bilugan ang mga kasanayang gumagamit ng pandaigdigang cooldown na may mga bagay tulad ng mga kasanayan sa Libreng Kasanayan o Runic Power, o marahil ay binibigyan tayo ng puwang upang magdagdag ng mga talento na ginagawang mas mabilis ang pagpuno ng mga rune. Gayunpaman, tandaan na ang mabagal na pag-atake ay maaaring mas malakas na maabot. Sa halip na ang Death Knights ay mabilis na tumatama tulad ng isang Rogue, mas mabagal at mas matindi ang hit, tulad ng isang mandirigma. Ito ang imaheng mayroon ang maraming manlalaro ng Death Knight. Mas mabilis na tatama ang dobleng paghawak syempre.

Susubukan ko ang isa pang paghahambing. Isipin na ang lahat ng mga kakayahan ng rogue ay nagkakahalaga ng 100 enerhiya. Maghihintay sana sila hanggang sa makakuha sila ng 100 enerhiya at pagkatapos ay agad na gumamit ng atake kaya hindi nila sinasayang ang enerhiya sa hinaharap. Ganito gumagana ngayon ang CoM, maliban kung mayroon silang 6 na rune na dapat abangan. Ngayon isipin ang parehong palahi ngunit ang lahat ng kanyang mga kakayahan ay nagkakahalaga ng 50 enerhiya. Kung mag-atake siya kapag mayroon siyang 60 enerhiya, kumokonsumo siya ng 50 ngunit may natitirang 10 para sa susunod na pag-atake. Ganito namin nais na gumana ang CdlM.

Kung wala pa ring katuturan sa iyo, pagkatapos ay ituon ang karanasan na magiging, iyon ay, magkakaroon ka ng higit pang korte na makahinga sa iyong pag-ikot at hindi mo kailangang pindutin ang mga pindutan sa bawat Global Cooldown. Kung hindi ka gagamit ng isang hit sa segundo magagamit ito, medyo mas mahusay dahil ang labis na deposito ay makatipid ng labis na mga mapagkukunan sa halip na sayangin ang mga ito. Gayunpaman, pipindutin mo pa rin ang maraming mga pindutan. Panatilihin namin ang mga pag-welga ng doble runic, Runes of Death at maraming mga sakit at lahat ng panloloko. Kailangan naming gumawa ng ilang mga pagbabago sa ilang mga kasanayan upang mapaunlakan ang mga pagbabago sa mga mapagkukunan ngunit hindi ito isang bagay na hindi makilala.

Ni hindi namin sigurado na ang CoMs ay nangangailangan ng Runic Strike. Kung ito ay makakaligtas, gagawin natin itong instant hit. Ngunit kung gagawin natin ito ng isang instant na hit, hindi ito magkakaiba mula sa mga umiiral nang mga hit kaya maaari naming gawin ang isang pag-ikot ng tank nang wala ito.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.