Tanking na may Blood Death Knight

Ang pagdating ng bagong paglawak ay nagdala sa mundo ng World of Warcraft ng isang epidemya at hindi ng mga zombie, ngunit ng Death Knights, isang bagong mapaglarawang klase sa kapwa mode ng DPS at Tank.

gabay_dk_blood_tank

Sa gabay na ito magtutuon kami sa bahagi ng tanking na mas partikular na tanking na may mga talento sa Dugo.

At bakit Dugo?

Sa kasalukuyan ang mga talento sa dugo ang pinakamagaling sa paggawa ng mga banda. Nag-aalok ang mga ito ng mahusay na pagbuo ng banta ng solong-target, isang disenteng banta ng multi-target, isang napakahusay na lakas ng lakas, at ilang mga nagtatanggol na talento na makukuha.

Ano ang mga talent na suot ko?

Ang mga perpektong talento ngayon ay ang mga sumusunod (53/8/10) kasama ang mga glyphs.

Ang iyong layunin ay kumuha ng kaunting pinsala hangga't maaari at makabuo ng maraming banta hangga't maaari at iyon ang pinakamahusay na mga talento ngayon.

Istatistika

Tulad ng lahat ng mga tanke, kailangan naming sakupin ang ilang mga minimum. Una, at tulad ng lahat ng mga tangke, kailangan mong makakuha ng 540 depensa dahil ito ang pinakamaliit upang maiwasan ang mga kritiko ng sinumang pinuno ng gang.

Tandaan na mayroon ang Death Knights Rune Forge, "Propesyon" kung saan maaari tayong makayuma ng sandata Rune ng Stoneskin Gargoyle bibigyan kami ng 25 direktang puntos sa pagtatanggol kasama ang 2% ng pagtitiis. Ito ang pinakamahusay na pagkaakit-akit para sa isang 2-kamay na sandata ng isang Death Knight, kahit na lumagpas kami sa 540 na mga puntos ng pagtatanggol, ito ang pinakamahusay.

Bakit?

Ang 25 puntos ng pagtatanggol ay nangangahulugang 1% umigtad, 1% parry, at 1% na pagkakataon para makaligtaan ang boss. Sa kabuuan ito ay 3% Evasion, 1% lamang ang mas mababa sa Rune of Sword Devastation at nang hindi ito binibigyan tayo ng 2% ng pagtitiis.

Ang susunod na mga katangiang dapat abangan ay ang Rating ng Hit at Dalubhasaan.

Dapat nating panatilihin ang Hit Index sa a 8%. Papayagan ka nitong hindi makaligtaan ang anumang suntok sa normal o espesyal na pag-atake.

Ang Dalubhasa ay medyo mahirap na maabot ang limitasyon dahil humihiling ito ng 15% at marami iyon, na umaabot sa 15% na nangangahulugang hindi kami pipigilan ng isang boss. Sa kasalukuyan ako ay tungkol sa 8% na kasanayan at kahit na balak kong itaas ito, sa palagay ko na sa 8-10% ang mga boss ay napakakaunting hihinto sa amin.

Dapat tandaan na ang kadalubhasaan ay mahalaga sapagkat kapag nakamit ng isang boss ang isang paghinto nakuha niya ang epekto ng pagmamadali Sa madaling salita, kung ang susunod na suntok ay magiging mas mabilis kaysa sa normal.

Kapag natakpan ang mga minimum na ito (o higit pa o mas mababa na sakop) ang aming priyoridad na istatistika ay ang pagtitiis, pagtitiis saanman. Walang titigil o umiwas na mga hiyas dahil ibinigay na sa amin ng koponan. Malalabag lamang namin ang panuntunang ito upang maglagay ng mga hiyas na nagpapahintulot sa amin na buhayin ang metagem (halimbawa ng hit ng index + tibay o kadalubhasaan + lakas habang halimbawa) o kung ang bonus ng piraso ay napakahusay. Halimbawa, ang helmet ng Tier 10 ay nagbibigay sa amin ng isang bonus ng pagtitiis na 12. Ang piraso na ito ay mainam upang maglagay ng isang hiyas ng kadalubhasaan at pagtitiis halimbawa dahil kung idaragdag namin ang 12 ng bonus kasama ang 15 ng hiyas mayroon kaming 27 mga puntos ng pagtitiis, lamang Nawalan kami ng 3 puntos kung maglagay tayo ng 30 dito at makakakuha tayo ng 10 puntos para sa husay.

Sa kasalukuyan, dahil sa banta ng Ice Touch (na isang baybayin upang hindi ito maapektuhan ng Dalubhasa), hindi na ito isang mahalagang istatistika. Kung idagdag natin iyan sa ICC 2 lamang na mga boss ang may pagmamadali sa pagharang (Lady and Sindragosa) ito ay naging isang medyo pangalawang istatistika na limitado sa pagbuo ng banta, ngunit hindi ito nangangahulugan na dapat itong iwanang napakababa. Hindi magandang makita ang isang boss na nagsisimulang huminto at mag-block sa lahat ng oras.

battle_tank_blood_dk_guide

Pag-ikot

Ang mga pag-ikot ay isang bagay na dapat tandaan, lalo na kapag ang isang tangke ay hindi nakakagawa ng sapat na banta at mahusay na paghawak ng mga talento, ito ay dahil hindi ito umikot nang maayos.

Ang pag-ikot para sa isang Blood Death Knight ay ang mga sumusunod:

Isang solong layunin

Ice Cream Touch - Pag-atake ng Salot - Pumutok sa Puso x2 - Lethal blow - Pumutok sa Puso x4

Kapag natapos bumalik kami sa simula.

Maramihang mga layunin

Kamatayan at agnas - Ice Cream Touch - Pag-atake ng Salot - Pestilence - Kumulong dugo - Lethal blow - Kumulong dugo

Huwag kalimutan ang patuloy na paggamit ng Rune Strike yamang ito ang magiging aming pinakamahusay na mapagkukunan ng banta. Kinakailangan na magkaroon ng 20 puntos ng runic power upang magamit ang kakayahang ito.

Ang paggamit ng Runic Power kapwa sa isang solong layunin at may maraming dapat maging kaugaliang, ipinapayong samantalahin ang mga sandaling iyon kung saan mayroon kaming mga recharging na rune na gugugolin ito. Hangga't mayroon kaming 60 puntos o higit pang Runic Power, gagamitin namin ang a Spiral ng kamatayan.

Paggamit ng Cooldown Times

Dugong Vampiric

Dugong Vampiric ito ay isang napakalakas na kakayahan. Ito ay may kalamangan na ito ay kaliskis sa iyong koponan. Isang mas mahusay na koponan, mas maraming lakas at mas maraming buhay na ibibigay sa atin ng kakayahang ito. Sa kasalukuyan ay may isang 1 minutong cooldown. Huwag panatilihin ito! Gastusin ito dahil tutulungan mo ang mga manggagamot ng marami. Kung ang boss ay walang mas mahirap na mga phase ng pinsala, inirerekumenda na gamitin ito tuwing ito ay aktibo.

Lakas ng yelo na nakagapos sa yelo

Bagaman nerbiyos ang kakayahang ito, medyo malakas pa rin ito at lalo na ngayong dumami ang nadagdagan ang depensa. Sa kasalukuyan sa isang kagamitan ng Heroic Colosseum maaari naming ganap na mabawasan ang pinsala mula sa anumang mapagkukunan ng 50%.
Tulad ng Dugong Vampiric, Gagamitin namin ang kakayahang ito sa ilang yugto kung saan ginagamit ng boss ang kanyang pinaka-makapangyarihang mga kakayahan o upang maiwasan na masindak. Kung nakikita natin na ang mga manggagamot ay nahihirapan sa paggaling ng banda, maaari natin itong magamit.

Anti-Magic Shell

Ito lubos na kapaki-pakinabang na kasanayan. Hindi lamang dahil sa pagsipsip ng pinsala sa mahika ngunit din dahil binago nito ang pinsala na iyon sa Runic Power at ang pinaka-kagiliw-giliw na kakayahan nito ay ginagawa tayong immune sa aplikasyon ng anumang mahika. Kung, halimbawa, ang boss ay nagtapon ng sumpa sa amin na magdudulot sa amin ng maraming pinsala sa pangmatagalan, iniiwasan ito ng aming shell. Totoo na hindi ito sumisipsip, ngunit kung anong mas mahusay na paraan kaysa maiwasan ang ganap na pinsala sa halip na sumipsip nito. Kung ang cooldown ay nabawasan, ginagawa itong isang halos malayang gamiting kakayahan.

Bigyan ng kapangyarihan ang Rune Weapon

Ang 5 minutong kasanayang ito ay madalas na nasayang para sa kalimutan na gamitin ito. Ang paggamit ng kakayahang ito ay mas personal kaysa sa anupaman. Karaniwan kong ginagamit ito sa simula ng mga laban ng boss kung saan ang DPS mula sa simula ay napakahirap na tumama, upang makakuha ng labis na pagbabanta. Kung sakaling kailangan mong gumamit ng isang kasanayan na nangangailangan ng Runic Power ito rin ay isang mahusay na pagpipilian.

gabay_dk_blood_tank_team

Koponan

Isinasaalang-alang ko ang paglalagay ng isang BiS ng isang bagay na maliit na gamit dahil ang kagamitan ay hindi nakuha nang bigla kung hindi unti unti at kailangan nating bayaran ito habang nakakakuha kami ng mga bagay na nagpapabuti sa amin.

Sa kasalukuyan sa Icecrown ang pinakamahusay na kagamitan para sa isang tank na Death Knight ay ito (kasama ang parehong mga hiyas at enchantment):

Ang aking rekomendasyon ay laging gawin kung ano ang nagpapabuti sa iyo, ngunit laging igalang ang minimum na depensa (540) at palaging subukang igalang ang hit rate (5-8%) at kasanayan (8-10%), palaging lumipat sa mga halagang iyon at dagdagan ang tibay hangga't maaari.

Ang bonus na T10 ay pang-sitwasyon, at madaling gamitin para sa mga boss tulad ng Arthas at Sindragosa sa parehong normal at kabayanihan.

Bilang isang tala tungkol sa kagamitan, kasalukuyang may pakinabang ng Icecrown, ang lakas ay lubos na nakinabang, ngunit dapat nating tandaan na ang nakasuot ay isang napaka-solvent na katangian dahil, kahit na mas maraming pagtutol ang mayroon tayo, mas mahusay ang buffo, ang -20% Dodge effect ay nandiyan pa rin at doon pa rin gumagana ang baluti. Iyon ang dahilan kung bakit ang mga bagay tulad ng T10 bib at guwantes, ang singsing o ang kuwintas ay itinatago.

Maglalagay din ako ng isang "normal" na BiS, dahil ang Icecrown aura ay isang pagbubukod na sa susunod na pagsalakay, Sagrario Rubí, ay hindi magkakaroon. Ang BiS na ito ay palaging naisip na panatilihin ang isang minimum na hit at kasanayan at may kagamitan sa Icecrown. Ang koponan ay magiging:

Order sa Pagbili ng Frost Emblem Gear

  1. Pahirapan ang Mga Tagabantay ng Panginoon
  2. Pahirapan ang Lord Chestguard
  3. Verdigris ring belt
  4. Winter Cloak ng Sentinel
  5. Sinirang Balangkas na Susi
  6. Hampasin Lord Pauldrons
  7. Pumatol sa Faceguard ng Panginoon

extra_tank_blood_dk_guide

Mga Consumable

Malaking mga boss maliit na mga tip

Hindi naman ganun? Susubukan kong magbigay ng ilang mga tip para sa mga bossing Icecrown, karamihan sa kanila ay may bisa sa parehong normal at heroic mode.

  • Lord Marrow: Sa iba pang dalawang tanke plano ang 3 mga posisyon sa paggalaw para sa apoy bago simulan ang labanan. 2 posisyon sa normal. Kapag umiikot ito sa natitirang 10 segundo, kunin ito. Ihagis sa kanya ang Ice cream habang umiikot siya.
  • Lady Deathwhisper:
    • Phase 1: Pagmasdan ang mga nagdadagdag na meeles at ang kanilang paghati na hindi nakakaapekto sa natitirang DPS. Matulungin na magpukaw kapag pinakawalan.
    • Phase 2: Ice Touch Spam kapag pinakawalan at sa buong engkwentro (sa kabayanihan), sa normal na paggalaw ay gumagana at hindi gaanong kinakailangan.
  • Naval battle: Wala akong maisip.
  • Deathbringer Saurfang: Ang pagiging isang Death Knight mas mabuti na maging pangalawa sa tanke, malaya ka (magkakaroon ka ng mga rune) kapag pinakawalan ko ang mga hayop, makakatulong kang pabagalin sila ng mga Ice Chains. Gamitin ang iyong mga cooldown sa 30% ng boss, lalo na kung marami siyang Runic Power.
  • bellychancre: Gamitin ang iyong mga CD kapag ang boss ay may 3 marka ng Breathe Inhale. Kapag itinapon ko ang Acrid Blight gamitin ang Anti-Magic Shell na may kahit na walang mga markang Gas Spore, makakaligtas ka.
  • Mothface: Maaaring kailanganin mong mag-kite mga slug. Mabilis na pukawin kapag ang malaki ay lumabas at dalhin ito sa buong silid sa direksyon na nakikita mong walang uhog na lumalabas sa dingding. Kung mahuli ka ng uhog, gumamit ng Anti-Magic Shell, maiiwasan mo ang pinsala at pagbagal na dulot nito, kung wala kang Anti-Magic Shell, kapag napakabagal mong tignan, kung ikaw ay tao ang gumagamit ng lahi. Maging maingat, tiyak na lalabas ang malaking snot na hindi inaasahan dahil ang mga tao ay hindi gumagalaw nang maayos. Gumamit ng Ice Cream Touch at wala kang problemang aggro sa mga slug.
  • Propesor Putricide: Maipapayo na laging ilagay ang boss kung saan mahuhulog ang berdeng slug. Sa phase 2 isantabi ang Putricidio kapag nagtapon siya ng mga bote at bumalik sa iyong orihinal na lugar. Sa Phase 3 kapag pinukaw mo ang pagkahagis ng isang CD, hindi ka maaaring mamatay sa yugtong iyon o halos tiyak na punasan ito.
  • Konseho ng mga prinsipe ng dugo: Kung tanke mo ang isa sa 2 mga meeles, igalang ang mga distansya sa natitirang mga manlalaro at panoorin ang mga vortexes, maaari kang makatulong na itaas ang Kinetics na may Death Coil. Kung na-tank mo ang caster, sa una ay pinindot siya ng sunud-sunod na pag-spamming ng Ice Touch, kapag lumabas ang Dark Cores, kolektahin ang mga ito sa Death Coil. Kapag naidagdag mo na siya sa simula, hindi kinakailangan na maging malapit sa kanya, shoot sa kanya ng Ice Touch mula sa isang distansya at mag-alala tungkol sa pagkolekta ng mga bola at palaging binabantayan ang mga vortexes.
  • Blood Queen Lana'thel: Anumang pag-andar na mayroon ka sa boss na ito, mag-alala ka lamang na sa yugto ng paglipad ay hindi ka makakalapit sa sinuman. Gumamit ng Anti-Magic Shell sa yugto ng paglipad.
  • Valithria Dreamwalker: Nakagambala sa mga cast ng frost mages. Abangan kung kailan namatay ang Karumal-dumal gumamit ng Kamatayan at pagkabulok sa tuktok upang mahuli ang mga bulate. Laktawan ang mga mage ng apoy at suppressor. Na ang isang saranggola ng Hunter na Zombies ay maaaring maging isang mahusay na pagpipilian, kung gayon tulungan mo siya sa Mga Ice Chains.
  • sindragosa: Ay may bilis ng paghinto kaya maganda ang kadalubhasaan. Gamitin ang mga CD kapag masama ang hitsura mo, sa mga gas na pang-flight madali itong muling magkarga. Kapag pupunta ka upang kunin ang boss pagkatapos ng isang yugto ng paglipad, gumastos ng mga rune ng dugo sa Blood Boil upang magsimula ka sa -5% pinsala na nakuha. Sa magiting na lakad palayo kapag ang AOE ng mahigpit na pagkakahawak. Upang hindi ito gumalaw pagkatapos ng kasanayang iyon, kailangan mong maglaro sa mga metro, mayroon itong napakalawak na hitbox, i-play iyon. Hindi mo talaga kailangang pumunta sa malayo upang maiwasan ang EmOC. Sa Phase 3, itago sa balde nang kaunti hangga't maaari upang mai-reset ang dosis. Kung magpapalabas siya ng isang Jolt sa loob ng 4 na segundo at mayroon ka lamang 2 segundo na natitira upang mawala, lumabas doon at pagyayagaan siya. Mas maraming pagbabago sa tanke, mas mababa ang panganib na magkakaroon ng Breaths.
  • Ang Lich King: (Mga tip lamang sa normal na mode) Ang boss na ito ay mahirap makabuo ng napapanatiling banta. Gumamit ng Kamatayan at pagkabulok upang akitin ang mga ghoul, magdudulot ito ng Rune Strike na tumalon at lumikha ng banta sa Arthas. Sa Phase 2 gumamit ng Vampiric tuwing pinukaw mo siya pagkatapos ng isang Reaper at gumagamit ng Anti-Magic Shell kapag sasabog sa iyo ang Reaper. Kung kailangan mong kumain ng Reaper at walang posibilidad na pukawin ang iba pang tanke, gamitin ang 2, kung ang pangyayaring ito ay nangyayari ng 2 beses sa isang hilera, gamitin ang Fortitude na naka-link sa yelo. Phase 3, ilayo lamang ang boss kapag gumulong siya ng diwa. Sa panahon ng interphase, ang Ice Touch ang iyong kaibigan na tumatawag sa mga Spirits ngunit humihiling na patahimikin.

Mga Video ng Death Knight Tank

Ang lahat ng mga sumusunod na video ay mula sa pananaw ng isang Blood Death Knight sa ICC 25 Heroic, nawawala lamang ang Arthas:

Mula sa mga komento sa mga video na hindi ako masyadong nagmamalaki kung paano ako maglaro at ang sanhi ay ang kakulangan ng mga pangunahing pag-bid (hindi ko gusto ang mga ito) ngunit pagkatapos kong panoorin ang aking sarili na nagpe-play sa mga video ay iniakma ko na sila at mayroon na ako ng karamihan ang mga kasanayang itinalaga para sa isang mas mahusay na reaksyon. Inirerekumenda ko ang lahat na gumamit ng mga pangunahing binding habang nagbibigay sila ng higit na kalayaan at oras ng reaksyon.

Sa video ng Sindragosa ang mga guhit sa sahig ay mula sa AVR addon, ngunit ang addon na ito hihinto sa pagtatrabaho sa patch 3.3.5.

addons

  • Pangitain: Mahalagang malaman ang ating banta at ng iba.
  • MikScrollingBattleText: Nagpapakita ng mga pagpapagaling at pinsala na natanggap o nagawa nang real time.
  • ClassTimer: Mahusay na addon upang subaybayan ang aming mga sakit o buffos.
  • eCasting Bar: Upang makita nang mas malinaw kung ano ang ibinabato ng mga kaaway.
  • Bartender4: Action bar
  • parilya: Mga addon ng frame ng unit upang makita ang pangkat o banda
  • Skada: Pinapayagan kang subaybayan ang pinsala, paggaling, dps, atbp.
  • Tinig ng Diyos: Boss labanan addon.

Macros

Kasalukuyan akong gumagamit ng kaunting mga macros. Tingnan natin ang mga ito:

Napaka-kapaki-pakinabang na macro para sa paggamit ng Rune Strike. Ang lahat ng mga kasanayang ginagamit mo sa iyong pag-ikot ay dapat magkaroon ng mga ito ng isang macro tulad nito:

#showtooltip pangalan ng baybay
/ cast spell name
/ cast Rune Strike

Kung saan sinasabi na "spell name" ay inilalagay halimbawa ng Ice touch. Gawin ang pareho sa Plague Strike, Death Strike .... Kaya maaari mong kalimutan ang tungkol sa paggamit ng Rune Blow dahil sa bawat kasanayan na ginagamit mo ay awtomatiko mong igulong ang Rune Blow, kung hindi ito aktibo hindi ito itatapon, ngunit kung ito ay, gagamitin ito kaagad.

Ang paggamit ng #showtooltip ay tapos na upang ang macro ay tulad ng orihinal na kakayahan, makukuha mo ang paglalarawan at ang parehong icon tulad ng normal na kakayahan, hindi mo na hahanapin ang maliit na pagguhit upang ito ay mananatiling pareho.

Ilabas ang alaga at isakripisyo ito sa 2 pag-click. Kapaki-pakinabang para sa a lunas sa emergency:

/ castsequence Itaas ang Patay, Kasunduan ng Kamatayan

Isa pang emergency na lunas ginagamit ang bato ng Sorcerer at isang gayuma:

/ gumamit ng Runic Healing Potion
/ gamitin ang Fel Health Stone

Ito ay isang napaka kapaki-pakinabang na macro para sa akin, kapwa upang pumili ng isang kasamahan o isang boss nang hindi nawawala ang pangunahing layunin. Makakatulong din ito sa amin na makita ang pagbibigay ng pokus.

/ pokus

Salamat sa pagtuon, makakagawa din kami ng isa pang napaka kapaki-pakinabang na macro na kung saan maaari naming putulin ang paghahagis ng isang kaaway sa pamamagitan lamang ng pagtuon.

/ cast [target = focus] Mind Freeze

Upang mapukaw ang kaaway na mayroon ka sa pokus pagpuwersa sa kanya upang atake sa amin:

#showtooltip Madilim na Order
/ cast [target = focus] Madilim na pagkakasunud-sunod

Maaaring mapalitan ang Madilim na Order para sa Nakamamatay na Pag-akit.

Ginagamit ang macro na ito upang ihagis ang Hysteria sa sinumang nasa pagsalakay nang hindi nawawala ang aming target:

#showtooltip Hysteria
/ cast [target = pangalan ng player] Hysteria

Palitan ang "pangalan ng manlalaro" ng palayaw ng tao na karaniwang itinapon mo sa Hysteria.

Salamat

Salamat sa ElitistJerks, ang pinakamahusay na mga forum ng Theorycrafting, at ang Death Knights ng Ensidia para sa kanilang mga paliwanag sa mga forum.

Gabay na ginawa ni Gaza ng Sanguino-EU.
Kung nais mong kopyahin ang patnubay na ito sa ibang medium, malaya ka basta igalang mo ang may-akda at pinagmulan.

http://es.wowhead.com/profile=20764888

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.