Stag Steed Butler Guide / Staghelm Majordomo

Ang pagkawala ng kanyang anak na lalaki, si Valstann, sa Digmaan ng Dune Sea ay natapos na basagin ang diwa ng Fandral Steeple. Ngayon ay binigyan ng kapangyarihan ni Ragnaros, bilang bagong butler ng Firelands (kapalit ng namatay na butler na Executus) at pinuno ng taksil na Druids of Flame, mas gugustuhin ni Fandral na makita si Azeroth sa mga lugar ng pagkasira kaysa mabuhay sa mundong ito. Nang wala ang kanyang minamahal na anak na lalaki.

  • Nivel:??
  • Uri: Night Elf - Druid
  • Salud: ??? [10] / ??? [25]

Ang huling pinuno ng tenyente ni Ragnaros ay nakatayo sa pintuan ng silid ng kanyang panginoon sa Sulphuron Keep. Si Butler Steeple ay lalaban hanggang sa wakas ng lahat ng kanyang taksil na pag-atake bago ang sariling trono ng kanyang panginoon.

Mga Kasanayan

Phase 1

Ang Fandral ay nagbabago sa isang pusa kapag ang kanyang mga kaaway ay hindi naka-grupo o naging isang alakdan kapag ang 7 o higit pang mga kaaway ay naka-grupo (18 sa 25 mode ng manlalaro).

Tuwing tatlong pagbabago, humihinto si Fandral para sa isang iglap na anyo ng tao.

Feline form

fandral-cat

Ang Fandral ay nagbabago sa isang feline kapag ang kanyang mga kaaway ay hindi naka-grupo.

  • Lumundag ng apoy: Tumalon si Fandral sa isang kaaway, naiwan ang isang diwa ng Apoy. Napapunta ito sa isang Blaze of Glory, na nagpapasiklab sa lupa na napunta dito at sinusunog ang mga manlalaro na may 24,999 puntos na pinsala sa sunog bawat 0,5 segundo sa loob ng 1 minuto. Ang atake na ito ay nagkakahalaga ng 100 puntos ng enerhiya.

  • Spirit of the Flame: Ang mga larawang ito ng Fandral ay umaatake sa mga kaaway hanggang sa sila ay matalo.
  • Adrenaline: Nakakakuha ang Fandral ng dosis ng Adrenaline tuwing inilulunsad niya ang Flame Jump. Ang adrenaline ay nagdaragdag ng iyong pagbabagong-lakas ng enerhiya ng 20% ​​bawat dosis. Nawala ang Fandral sa lahat ng mga dosis ng Adrenaline kapag binabago ang mga form.

  • Furia: Nakakuha si Fandral ng isang dosis ng Fury sa tuwing siya ay nagiging pusa o alakdan, na nagdaragdag ng pinsala ng Flame Leap at Flame Scythe ng 8% bawat dosis. Ang epekto ay natipon.

Hugis ng alakdan

fandral-scorpion

Ang Fandral ay nagbabago sa isang Scorpion kapag 7 o higit pang mga manlalaro ang naka-grupo (18 sa 25-player mode).

  • Apoy Scythe: Nakipag-ugnayan ang Fandral ng 750,000 puntos ng pinsala sa Sunog sa mga kaaway sa harap niya. Ang pinsala ay kumakalat nang pantay-pantay sa mga target na na-hit. Ang atake na ito ay nagkakahalaga ng 100 puntos ng enerhiya.

  • Adrenaline: Nakakuha si Fandral ng dosis ng Adrenaline tuwing nagpapalabas siya ng Flame Scythe. Ang adrenaline ay nagdaragdag ng iyong pagbabagong-lakas ng enerhiya ng 20% ​​bawat dosis. Nawala ang Fandral sa lahat ng mga dosis ng Adrenaline kapag binabago ang mga form.

  • Furia: Nakakuha si Fandral ng isang dosis ng Fury sa tuwing siya ay nagiging pusa o alakdan, na nagdaragdag ng pinsala ng Flame Leap at Flame Scythe ng 8% bawat dosis. Ang epekto ay natipon.

Phase 2

fandral-staghelm

Kapag lumipat si Fandral sa Pormularyo ng Tao, mabilis niyang nilalamon ang kanyang mga kaaway sa isang Maputok na Bagyo at naglagay ng karagdagang baybay.

Kapag nagbago siya mula sa porma ng feline patungo sa form ng alakdan, pinakawalan ni Fandral ang mga Binhi na Naghahanap.

Kapag nagbago siya mula sa isang form ng alakdan sa isang feline form, pinakawalan ni Fandral ang maalab na mga orb.

  • Mabilis na bagyo: Ang maalab na bagyo ay kumakatok sa lahat ng mga manlalaro ng kaaway sa himpapawid, pinipigilan ang anumang pagkilos ngunit ginagawa silang immune sa 3 segundo.

  • Nasusunog na mga binhi: Ang mga nasusunog na Binhi ay nagtatanim ng mga binhi ng kaaway para sa mga manlalaro. Ang bawat binhi ay lumalaki sa ibang rate. Kapag ganap na lumaki, ang mga buto ay sumabog, na nagdulot ng 65,000 puntos ng pinsala sa sunog sa mga manlalaro sa loob ng 12-meter radius.

  • Nasusunog na mga orb: Pinapatawag ni Fandral ang iba't ibang mga orb sa buong platform. Inatake ng bawat orb ang pinakamalapit na manlalaro, sinusunog ang mga ito ng 6,500 pinsala sa Sunog bawat 2 segundo. Ang epekto ay natipon.

Estratehiya

Ang hirap ng engkwentro kay Steward Steer Steward ay tumataas nang paunti-unti hanggang sa mapatay siya o ang gang. Sa tuwing humuhubog siya ng Stag, nakakakuha siya ng mga pakinabang Furia, napakaraming mga pagbabago ay maaaring gumawa ng labis na pinsala sa banda.

Sa kabilang banda, ang pagpapanatili ng Butler sa parehong hugis ay makakalikha ng labis Adrenaline kaya't ang pinsala ay hindi rin napapanatili.

Kinakailangang tandaan na ang kanyang anyo ng tao ay pansamantala at hindi natin mapipilit ang boss na manatili dito. Ang mga pangunahing paraan ng paglaban namin ay ang Feline form at Hugis ng alakdan.

Kaya, ang susi sa laban na ito ay balanse, ang eksaktong paghahalili ng mga yugto, na kung saan ay mahahalagang nakasalalay sa estado ng aming banda at aming mga spell (tulad ng Power Word: Barriers o Banal na tagapag-alaga).

Sa ibaba ipaliwanag namin nang detalyado ang inirekumendang diskarte para sa bawat isa sa mga phase.

Diskarte para sa Feline Form

Sa yugtong ito, ang mga saklaw na manlalaro at manggagamot ay dapat na nakakalat sa labas ng bilog ng platform (isang pabilog na marka sa lupa ang magpapadali sa pagpoposisyon), habang ang mga manlalaro ng melee ay ilalagay sa gitna kasama ang Corzocelada at ang mga kopya ng pareho. Kakailanganin din nating maiwasan ang mga fire zones na naiwan ng feline.

Ang mga lugar ng apoy na iniiwan ng Dartstag mula sa mga leaps nito ay labis na nakakasira at maaaring nakamamatay kung mananatili lamang tayo ng ilang segundo sa itaas. Ang mga manlalaro na apektado ng mga lugar na ito ay dapat na tumayo sa kanila hangga't maaari. Sa ganitong paraan, kung ang Mayodomo ay magtapon sa amin ng isa pang zone, ang bago na ito ay mag-o-overlap sa nakaraang isa at mawawala sa amin ang kaunting puwang hangga't maaari.

Ang mga tanke ay dapat na handa na asaran ang mga Flame Spirits sa sandaling lumitaw ang mga ito. Ang mga ito ay tumama sa napakalakas na suntukan, at kung makaipon kami ng higit sa dalawa nang sabay, ang mga tangke at manggagamot ay magkakaroon ng talagang masamang oras, kaya dapat maging handa ang iba pang mga miyembro ng banda na tapusin sila nang mabilis hangga't maaari.

Habang ginagamit ng Butler ang kanyang Flame Leaps, ang kanyang Adrenaline Dadagdagan nila, kaya mas madalas mong gagamitin ang iyong mga kasanayan. Hindi lamang ito magiging sanhi ng mas mabilis na pinsala, ngunit ang Spirits of the Flame ay makakaipon din ng higit pa. Bukod pa rito, ang maikling agwat sa pagitan ng Flame Leapings ay magdudulot ng mga sunog na lugar na masyadong mataas upang ang mga manlalaro ng suntukan ay hindi na maiwasan ang pag-atake. Sa puntong ito oras na para sa gang na magkaisa upang pilitin si Corzocelada na magbago Hugis ng alakdan.

Kapag nagsama kami upang ang Corzocelada ay nagbago ng form, dapat nating gawin ito sa isang ganap na coordinated na paraan. Ang lugar ng pagpupulong ay malapit sa isa sa mga lugar ng sunog, dahil habang lumilipat kami, maaaring ilunsad ni Corzocelada ang isang huling Flame Leap, na makakapagpalubha sa mga bagay.

Diskarte para sa Form ng Scorpion

Sa panahon ng Scorpion Phase ang buong pagsalakay ay dapat na magkaisa sa harap ng boss upang ang pinsala na dulot ng Apoy Scythe maayos na ipinamamahagi sa lahat ng mga miyembro.

Kung ang pagsalakay ay nasa tamang posisyon, ang Flame Scythe ay makitungo ng kabuuang 75.000 puntos ng pinsala sa mode 10, at 90.000 sa mode 25, sa bawat miyembro. Habang nagpapatuloy ang labanan, ang pinsala ay unti-unting tataas dahil sa mga benepisyo ng Furia

Ang diskarte sa yugtong ito ay simple: ito ay batay sa pagpapagaling ng lahat ng mga pinsala na dulot ng Butler sa pagsalakay.

Kapag ang agwat sa pagitan ng mga pag-atake ay nagsisimula upang maging sanhi ng mga paghihirap para sa mga manggagamot dapat nating paghiwalayin upang pilitin ang pagbabago pabalik sa Feline form.

Mga Tip at Trick

Dapat nating subukang panatilihin ang Corzocelada hangga't maaari sa parehong paraan. Ang pinakamahusay na paraan upang magawa ito ay ang paggamit ng mga spell tulad ng Banal na tagapag-alaga, Power Word: Barriers, Auras Mastery o Kalinisan upang mapagaan ang pinsala ng pagtalon ng Apoy Scythe

Kung maaari, dapat kaming manatili sa form ng Scorpion hanggang sa itapon ni Steepler ang 7 o 8 Flame Scythes sa amin.

Dapat pansinin na dahil sa akumulasyon ng mga benepisyo mula sa AdrenalineMga spelling tulad ng Power Word: Maaari lamang mapagaan ng hadlang ang pinsala ng dalawang Flame Scythes.

Ang mga manlalaro ng Melee ay nawalan ng maraming pinsala mula sa hindi ma-hit mula sa likuran, lalo na sina Druids at Rogues. Ang mga klase na ito ay maaaring ilagay sa likod ng boss habang nasa yugto ng Scorpion basta sumali lamang sila sa natitirang pagsalakay kapag itinapon ni Stagstawn ang Flame Scythe (kaya bago ito umabot sa 100 puntos ng enerhiya). Dapat pansinin na ang diskarteng ito ay unti-unting magiging mas kumplikado dahil sa naipon ng Adrenaline. Kapag umabot sa 4 ang paggalaw ay magiging imposible.

Diskarte para sa Human Form

Sa paglipat sa porma ng Tao, ilulunsad ng Steeple Butler ang isa sa dalawang mga kakayahan depende sa kanyang huling pagbabago: Nasusunog na mga binhi (kung galing ito Feline form) O Nasusunog na mga orb (kung galing ito Hugis ng alakdan).

Ang kahirapan na naroroon ng mga kakayahang ito ay makitungo sa kanila habang ang Stagtail ay nasa isa sa mga form nito. Mayroon lamang isang posibleng pagkakaiba-iba para sa bawat isa, na makikita natin sa ibaba.

Mga Nasusunog na Binhi sa panahon ng Form ng Scorpion

Kaagad pagkatapos ilunsad ang Nasusunog na mga binhi Ang Corzocelada ay magbabago sa Hugis ng alakdan. Ang mga miyembro ng raid ay kailangang maging mapagbantay upang ang Scorching Seeds debuff ay hindi mawawalan ng bisa habang tumama mula sa Apoy Scythe Samakatuwid, dapat nilang ilipat ang 12 yarda mula sa banda kung nakikita nila na maaaring mangyari ang ganoong kaganapan. Mas mabuti na magkaroon ng mas kaunting mga manlalaro upang maikalat ang pinsala ng Scythe kaysa sa sumabog ang isa sa mga Binhi sa gitna ng Raid.

Kapag ang isang manlalaro na apektado ng Scorching Seeds ay namatay (madalas mula sa Flame Scythe), ang kanilang binhi ay awtomatikong sumabog, makitungo sa pinsala sa lahat ng mga kakampi sa loob ng 12 yarda.

Bilang karagdagan, ang mga manlalaro na lumayo sa gang upang pasabog ang kanilang binhi ay dapat mag-ingat ng mabuti upang maiwasan itong sumabog sa tabi ng isa pang miyembro ng gang na lumayo din para sa parehong layunin.

Ang Paladins, Rogues, at Mages ay maaaring magtapon ng kanilang mga binhi gamit ang mga spell tulad ng Banal na kalasag, Cloak of Shadows at Block ng yelo ayon sa pagkakabanggit, ngunit dapat nilang tandaan na ito ay magiging sanhi ng mga buto upang sumabog pa rin. Ang mga manlalaro na nagpasya na gumawa ng gayong paglipat ay dapat palaging gawin ito pagkatapos na itapon ang isang Flame Scythe, upang makabalik sila bago itapon ang susunod na Scythe.

Nasusunog na Orbs sa panahon ng Cat Form

Nasusunog na mga orb laging mauuna Feline form. Ito ay walang direktang synergy sa Staghelm's Leaping Flames, bukod sa ang katunayan na nagdaragdag ito ng higit pang isang pilay sa mga manggagamot.

Kaagad pagkatapos ilunsad ang Nasusunog na orb Aariin ni Corzocelada ang Feline Form. Ang magiging epekto lamang ng mga ito ay upang madagdagan ang pinsala na kinuha ng ilang mga manlalaro. Upang harapin ang mga orb, ang mga manlalaro ay dapat bumuo ng mga pares upang paikutin at iwasan ang akumulasyon ng mga dehadong dulot na bigyan nila.

Tulad ng nabanggit sa itaas, ang Burning Orbs huling isang minuto, ay static, at hindi maaatake. Mga spelling tulad ng Banal na kalasag, Block ng yelo o Pagkawasak papayagan ang mga manlalaro na ma-hit ng mga orbs nang hindi kumukuha ng anumang pinsala o debuffs sa loob ng maikling panahon. Maaari itong maging kapaki-pakinabang sa magulong sitwasyon kung saan ang banda ay tumatagal ng maraming pinsala.

Pangwakas na Pagsasaalang-alang
Ang pakikipagtagpo kay Steward Steer Steward ang huling sagabal bago maabot ang Ragnaros at ito ay magiging isang matinding karanasan. Kailangan nating pamilyarin ang ating mga sarili sa mga kasanayan ng boss at ng kanyang mekaniko sa simula ng laban, kung kailan mas payagan ang laban, at sa gayon maghanda para sa huling suntok!

Video

Marami pang video

10 Mga Bayani na Manlalaro

YouTube

YouTube Vagrant Corps - 1080p

10 normal na mga manlalaro

YouTube

YouTube Vagrant Corps - 1080p

YouTube

YouTube Mga Defender ng Valor - 1080p

25 normal na mga manlalaro

YouTube

YouTube Diskarte sa Learnntoraid

YouTube

YouTube Tank Spot

YouTube

YouTube Mga boses at tunog ng laro


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.