Pinag-uusapan ng Ghostcrawler tungkol sa mana regeneration at ulduar

Matapos ang maraming mga pag-ikot ng mga pagsubok ng pangkalahatang paggana ng Ulduar at isinasaalang-alang ang mga pagbabagong nagawa sa mga klase at Mana Regeneration sa Patch 3.1, Greg "Ghostcrawler" Street, ang nangungunang tagadisenyo ng klase sa World of Warcraft, sinuri at sinusuri ang mga pananaw sa kung paano bubuo ang laro sa paglabas ng patch 3.1 .

ghostcrawler-ulduar

Quote mula sa: Ghostcrawler (Pinagmulan)

Sa Ulduar, mauubusan ka ng mana kung:

  1. Wala kang sapat na kagamitan para sa halimbawa
  2. Hindi ka naglalaro ng maayos sa iyong klase

"... Ang dahilan para sa mga pagbabago sa mana regeneration ay ang pagkakaroon ng walang katapusang mana ay nagbibigay-daan sa maraming 'katamaran' sa samahan at pagpapatupad ng diskarteng kinakailangan upang matanggal ang isang boss ..."

Ang Naxxramas ay dinisenyo upang maging madali at ang Ulduar ay hindi magiging ganoong kahirap. Sa kabilang banda, ang mga mahirap na mode ng boss ay idinisenyo upang maging napakahirap. Nangangahulugan iyon na kung hindi mo pamahalaan ang iyong mana nang maayos magkakaroon ka ng mga problema. Ang mga bagay ay magiging mas mahirap mula ngayon.

Naxxramas = Maglaro ng masama at mananalo ka. Ulduar = Maglaro nang maayos at mananalo ka.

Kung nagpasya ang isang manlalaro na tumayo sa apoy, palayasin siya sa guild. Kung wala kang kapangyarihan na gawin ito, pagkatapos ay maghanap ng isang mas mahusay na kapatiran. Ang "pagsisi sa manggagamot" ay hanggang sa isang punto, isang problemang panlipunan ... "

Ang Ulduar ay hindi ang Sunwell Plateau. Hindi ito isang mahusay na lakad sa kahirapan mula sa Naxxramas ngunit ito ay isang hakbang pasulong. Kung hindi iyon sapat na hamon, iminumungkahi ko na subukan mo ang mga hard mode at bisitahin ang Algalon. "

"Karamihan sa mga manlalaro ay hindi nagkaroon ng pagkakataong tapusin ang pinakamahirap na banda. Hindi nila nakita ang pinakamahusay na mga disenyo ng laro, marinig ang mga natatanging tinig, o makita ang pangwakas na kontrabida sa isang serye ng mga misyon. Ang mga pagkakataon ay mahal mula sa pananaw sa produksyon, nagkakahalaga ng maraming pera mula sa pagsisimula hanggang sa maabot lamang ang isang maliit na porsyento ng mga gumagamit ng World of Warcraft »

Alam din natin na maraming mga manlalaro na mahilig sa mga hamon, ganoon kahirap ipanganak ang mga mode. Sinubukan namin ang mga bagay gamit ang Sartharion. Sumama tayo sa Ulduar. "

Ang Wrath Of The Lich King's First Raid Tier at ang lahat ng nilalaman ng Heroic ay mas madaling makuha kaysa sa The Burning Crusade upang gawing mas madaling ma-access ang mga manlalaro na hindi interesado sa pagsalakay ng pro. "


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.