Nagbubukas ang Blizzard ng isang sesyon ng Q&A na may "Mga Katanungan sa Malikhaing Pag-unlad"

Kasunod sa matagumpay na Tanong na Mga Nag-develop sa mga sesyon sa Twitter, lumilitaw na binabago ng Blizzard ang format nito upang mas mahusay na samantalahin ang forum nito. Kung nais mong tanungin ang iyong mga katanungan sa mga programmer ng World of Warcraft, ito ang iyong pagkakataon.

Isinasaalang-alang na ito ay isang pandaigdigang kaganapan at hindi isang pang-rehiyon, ang mga manlalaro mula sa Espanya ay maaaring magtanong ng kanilang mga katanungan dito habang ang mga nasa Latin America ay maaaring gawin ang mga ito dito.

Mahalagang basahin mo ang mga patakaran para sa pagtatanong pati na rin ang mga pamamaraan. Ano sa palagay mo ang itatanong sa mga developer?

[asul na may-akda = »Tyliru» pinagmulan = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/1820953872 ″]

Maligayang pagdating sa Mga Katanungan ng Developer ng World of Warcraft. Sa thread na ito kokolektahin namin ang iyong mga katanungan para sagutin ng mga developer. Hihilingin namin sa iyo ang iyong mga katanungan sa tuwing mag-a-upload kami ng isang bagong Q&A thread, magkakaroon ng pagkakataon ang komunidad na bumoto, at ang mga natanggap naming tugon ay mai-post ng isang linggo mamaya.

Ito ay kung paano ito gumagana:

  • Tulad ng oras na nai-post ang thread na ito, maaari mong tanungin ang iyong mga katanungan sa World of Warcraft sa mga developer.
  • Bandang 9:30 ng umaga ang CET tuwing Martes ng umaga ay tutugon kami upang sabihin na wala nang mga katanungan ang tinatanggap at ang mga na-publish mula sa sandaling iyon ay hindi papansinin.
  • Hihilingin namin sa iyo na gamitin ang pindutang Like upang bumoto sa mga katanungang nais mong makatanggap ng isang sagot. (Pinapayuhan kaming hilingin sa iyo na bumoto lamang sa mga katanungan na natanggap bago ang deadline).
  • Bandang 17:00 ng hapon ng Martes, isasara namin ang thread, na nangangahulugang hindi ka na makakaboto.
  • Kolektahin namin ang mga mensahe nang may pinakamaraming boto, mag-compile ng isang compilation kasama ang mga katanungan mula sa ibang mga rehiyon, at mai-post ang mga tugon sa susunod na linggo.
  • Magpatuloy ang proseso at mag-a-upload kami ng isang bagong thread ng tanong (kung walang pumipigil dito) at mai-post ang mga sagot sa mga katanungan sa itaas ilang sandali pagkatapos.

Panuntunan

  • Isang tanong lamang bawat mensahe.
  • Kung nasagot ang iyong katanungan, mai-post ang pangalan ng iyong karakter sa tabi ng tanong.
  • Hindi pinapayagan ang mga mensahe maliban sa mga katanungan! Kung wala kang mga katanungan para sa aming mga developer, mangyaring huwag mag-post sa thread na ito.
  • Kapag na-post na ang mensahe na "hindi na pinapayagan ang mga katanungan," mangyaring huwag mag-post ng anumang mga karagdagang mensahe at bumoto lamang sa iyong mga paboritong katanungan.
  • Hangga't hindi nakasara ang thread, maaari kang bumoto anumang oras.
  • Dahil lamang sa ang isang mensahe ay nakakakuha ng maraming mga boto ay hindi nangangahulugang mayroon itong isang garantisadong sagot, ngunit gagawin namin ang lahat sa aming makakaya upang sagutin ang maraming mga katanungan hangga't maaari.
  • Hindi binibilang ang mga negatibong boto.

Mga Tip sa

  • Huwag mag-post o bumoto sa mga tanong na alam mong hindi namin sasagutin. Hindi namin balak na gamitin ang mga katanungang ito at mga sagot upang ipahayag ang mga bagong tampok, pagpapalawak, mga petsa ng paglabas, atbp. Sa parehong dahilan, hindi namin sasagutin ang mga katanungan na may kinalaman sa mga isyu sa labas ng laro at ang disenyo nito.
  • Maaari kang magtanong tungkol sa anumang aspeto ng disenyo na may kaugnayan sa laro! Totoo na ang disenyo ng klase ang pinakapopular na paksa, ngunit gagawin namin ang aming makakaya upang sagutin ang mga katanungan kahit na anong paksa ang saklaw nila.
  • Magtanong ng maigsi na mga katanungan. Sa pagitan ng isa at tatlong pangungusap ay dapat na sapat upang makapagbigay ng ilang background at mabuo ang tanong.
  • Bumoto ng lahat ng mga katanungan na nais mong masagot.
  • Bilangin ang lahat ng boto. Bagaman hindi mo makita ang bilang ng mga boto, maaari namin. Kahit na ang isang mensahe ay may maraming mga boto, ang iyo ay maaari pa ring maging mahalaga sa pagkuha ng tanong na (potensyal) na nasagot.

[/asul]


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.