Ika-anim na Round ng Mga Bukas na Katanungan ng Developer at Mga Sagot - Mga Kapatiran

Matapos ang isang linggo ng pahinga, kung saan nagkamali ako na ipinapalagay na tinatapos nila ang pagkusa, si Blizzard ay bumalik sa ... Tanungin ang mga developer! Sa oras na ito ang mga katanungan ay tungkol sa sistema ng guild. Ito ay isang magandang pagkakataon nang walang duda na tanungin ang mga ito sa iyong mga alalahanin sa mga guild, marahil tungkol sa mga antas o tungkol sa mga paglilipat kamakailan inihayag.

Dahil ito ay isang pandaigdigang kaganapan, iniiwan namin sa iyo ang mga address sa mga forum kung saan maaari mong tanungin ang iyong mga katanungan:

Narito ang natitirang mga katanungan at sagot na nai-post hanggang ngayon:

  1. Pangkalahatan
  2. PvP / PvP
  3. User interface
  4. Mga Armas
  5. Armas at Armour
  6. Mga nagawa

Pagkatapos ng pagtalon, mayroon kang kumpletong anunsyo na ginawa ni Katriedna.

Quote mula sa: Katriedna (Pinagmulan)

Maligayang pagdating sa Mga Pandaigdigang Katanungan para sa World of Warcraft Developers. Sa thread na ito kokolektahin namin ang iyong mga katanungan para sagutin ng mga developer. Hihilingin namin sa iyo ang iyong mga katanungan sa tuwing mag-a-upload kami ng isang bagong Q&A thread, magkakaroon ng pagkakataon ang komunidad na bumoto, at ang mga natanggap naming mga tugon ay mai-post ng isang linggo mamaya.

Ang paksa ng linggong ito ay: Pag-unlad ng Kapatiran.

STATUS: KATANUNGAN. Itanong mo ang tanong mo.

Ito ay kung paano ito gumagana:

  • Tulad ng oras na nai-post ang thread na ito, maaari mong tanungin ang iyong mga katanungan sa World of Warcraft sa mga developer.
  • Bandang 9:30 ng umaga ang CET tuwing Martes ng umaga ay tutugon kami upang sabihin na wala nang mga katanungan ang tinatanggap at ang mga na-publish mula sa sandaling iyon ay hindi papansinin.
  • Kung ang thread ay umabot sa maximum na 500 na mensahe, wala nang mga katanungan ang papayagan.
  • Hihilingin namin sa iyo na gamitin ang pindutang Like upang bumoto sa mga katanungang nais mong makatanggap ng isang sagot. (Pinapayuhan kaming hilingin sa iyo na bumoto lamang sa mga katanungan na natanggap bago ang deadline).
  • Bandang 17:00 ng hapon ng Martes, isasara namin ang thread, na nangangahulugang hindi ka na makakaboto.
  • Kolektahin namin ang mga mensahe nang may pinakamaraming boto, mag-compile ng isang compilation kasama ang mga katanungan mula sa ibang mga rehiyon, at mai-post ang mga tugon sa susunod na linggo.
  • Magpatuloy ang proseso at mag-a-upload kami ng isang bagong thread ng tanong (kung walang pumipigil dito) at mai-post ang mga sagot sa mga katanungan sa itaas ilang sandali pagkatapos.

Panuntunan

  • Isang tanong lamang bawat mensahe.
  • Kung nasagot ang iyong katanungan, mai-post ang pangalan ng iyong karakter sa tabi ng tanong.
  • Hindi pinapayagan ang mga mensahe maliban sa mga katanungan! Kung wala kang mga katanungan para sa aming mga developer, mangyaring huwag mag-post sa thread na ito.
  • Kapag na-post na ang mensahe na "hindi na pinapayagan ang mga katanungan," mangyaring huwag mag-post ng anumang mga karagdagang mensahe at bumoto lamang sa iyong mga paboritong katanungan.
  • Hangga't hindi nakasara ang thread, maaari kang bumoto anumang oras.
  • Dahil lamang sa ang isang mensahe ay nakakakuha ng maraming mga boto ay hindi nangangahulugang mayroon itong isang garantisadong sagot, ngunit gagawin namin ang lahat sa aming makakaya upang sagutin ang maraming mga katanungan hangga't maaari.
  • Hindi binibilang ang mga negatibong boto.

Mga Tip sa

  • Huwag mag-post o bumoto sa mga tanong na alam mong hindi namin sasagutin. Hindi namin balak na gamitin ang mga katanungang ito at mga sagot upang ipahayag ang mga bagong tampok, pagpapalawak, mga petsa ng paglabas, atbp. Sa parehong dahilan, hindi namin sasagutin ang mga katanungan na may kinalaman sa mga isyu sa labas ng laro at ang disenyo nito.
  • Ituon ang paksa! Humihiling kami sa iyo ng mga katanungan tungkol sa isang tukoy na paksa, kung ang iyong katanungan ay hindi tumutukoy sa paksang iyon, posible na ma-downvote ito at maging hindi nakikita ng ibang mga gumagamit, at marahil ay tinanggal namin.
  • Maaari kang magtanong tungkol sa anumang aspeto ng disenyo na may kaugnayan sa laro! Totoo na ang disenyo ng klase ang pinakapopular na paksa, ngunit gagawin namin ang aming makakaya upang sagutin ang mga katanungan kahit na anong paksa ang saklaw nila.
  • Magtanong ng maigsi na mga katanungan. Sa pagitan ng isa at tatlong pangungusap ay dapat na sapat upang makapagbigay ng ilang background at mabuo ang tanong.
  • Bumoto ng lahat ng mga katanungan na nais mong masagot.
  • Bilangin ang lahat ng boto. Bagaman hindi mo makita ang bilang ng mga boto, maaari namin. Kahit na ang isang mensahe ay may maraming mga boto, ang iyo ay maaari pa ring maging mahalaga sa pagkuha ng tanong na (potensyal) na nasagot.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.