Ang kasalukuyang talino ayon kay Blizzard

Dwarf-pari

Alam namin na plano ni Blizzard na sabunutan ang mga istatistika ng manggagamot (talino at diwa) para sa 5.0 Myst of Pandaria, ngunit… ano ang palagay mo sa mga istatistikang ito ngayon at ano sa palagay mo ang mali?

Quote mula sa: Blizzard (Pinagmulan)

Ang pangkalahatang ideya na mayroon tayo ay pinapataas ng talino ang kapangyarihan ng mga pagpapagaling. Ang espiritu (at iba pang mga mekanismo ng pagbabagong-buhay) ay pinupunan ang mana. Ang pagkakaroon ng Intellect ay nagdaragdag din ng mga reserba ng mana at na kumplikado ng mga bagay. Ito ay mahirap balansehin, at iniiwan nito ang mga manlalaro na bigo na sinubukang pagbutihin ang kanilang karakter.

Bagaman naisip namin na ang modelo ng mana para sa mga manggagamot sa Cataclysm ay perpekto sa huli, hindi nito nakamit kung ano ang inilaan, napakahirap kontrolin para sa mga manlalaro na tumataas hanggang 85 at nagmamartsa sa mga piitan, at masyadong madali para sa mga manlalaro na advanced na eksperimento sa mga heroic band. Ang mga katangian ng mga pagpapahusay ng stat sa mga manggagamot: fatter heals (talino), isang kakayahang mag-cast ng mas maraming heals (mas mataas na mana pool), at ang kakayahang mag-cast sa isang mas matagal na tagal ng oras nang walang kaunting pagkawala ng mana (bilang isang resulta ng pagbabagong-buhay). Sa parehong oras, ang tanke at partido ay nagkakaroon ng mas maraming pinsala mula sa mga boss nang mas mahirap sila, ngunit mayroon ding mas mataas na pinsala at kakayahang mabuhay mula sa kanilang mga pag-upgrade sa gear.

Mangyaring tandaan na ang layunin ay hindi maging sanhi upang magdusa ang mga manggagamot sa mga kalamidad na may mana at sa gayon ay hindi makapagpagaling. Hindi nakakatawa yun. Ang layunin ay gantimpalaan ang mga manggagamot na nagmamalasakit sa labis na pagpapagaling (sa madaling salita, maglaro ng matalino) at ang kanilang pagsisikap dito. Hayaan silang makontrol ang kanilang labis na pagaling sa pamamagitan ng pag-cast ng mas maliliit na paggaling kapag sila ay sapat na, o mas mabagal ang paggaling ng cast kapag ang kamatayan ay hindi nalalapit, o paghahagis ng isang solong target na pagalingin kung ang grupo ay hindi nakakuha ng anumang pinsala. Ang kasanayan ng mga manggagamot ay dapat na umunlad. Kapag ang mga manlalaro ay nararamdaman ng mabuti tungkol sa pagdaragdag ng kanilang mga kasanayan ang kanilang tagumpay ay hindi tumaas at nagsawa at nabigo sila rito.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.

  1.   Jose Javier Fernandez Munoz dijo

    Nakikita ko ang walang katotohanan na ito, na mas maraming kagamitan dahil mas mababa ang paghihirap ay nakapagpapagaling, hawakan sila! ang isang tangke na may mas maraming kagamitan ay nakakatanggap ng mas kaunting pinsala ngunit sa pamamagitan ng dalisay na lohika, ang isang dps na may higit na kagamitan ay mas maraming dps,…. ay kung ito ay sa kabilang banda sa paligid nito ay magiging katawa-tawa..Naglalabas ako ng pagbabasa nito, umalis tayo .... nais nilang maghirap tayo laban sa sanaxx sa normal kung mayroon tayong 391 kagamitan (halimbawa) hindi ito patas na iwan kaming mag-isa, sa simula ng paglawak / patch maghirap kami sa dulo ng kanya nasisiyahan kami, ito ay lohikal !!

    1.    Daniel Jesus Coll Rodriguez dijo

      Ang mga kuha ay hindi pumunta roon, ang problema nila ay ang saklaw ng kahirapan, mula sa pasimulan hanggang sa piitan hanggang sa raider hc, ay isang napakalaking saklaw, masyadong malaki, at ang kanilang ideya ay upang bawasan ang saklaw na iyon, gawing mas madali ang buhay para sa kanila . insiders at gawin itong medyo mahirap para sa mga HC raiders.

      Ito ay pa rin ang parehong lohika, ngunit sa isang mas mababang saklaw at kasama nito, ang mga bossing HC ay hindi dapat maging lubhang mahirap.
      Dahil ang mas maraming paggaling ay maaaring pagalingin sa dulo ng isang patch, mas nahihirapan silang idagdag sa simula ng susunod at na hahantong sa mga laging pumipila sa pila ng pagpapalawak, alinman sa maikling panahon o para sa kaunti pag-unlad sa kanilang kapatiran nabigo sila pagdating sa bagong nilalaman dahil sa matinding pagtaas ng kahirapan.

      Ang mga uri ng paghihirap na ito ay nagdaragdag ng bilang ng mga kaswal o nagbabago, binabawasan ang bilang ng mga sumalakay at samakatuwid ay mas kaunti ang mga taong nais na salakayin. Sa mga kaharian, ilang bayan ng sangkawan o alyansa ang puminsala.

      Inaasahan kong swerte ka at hanapin ang solusyon na kailangan mo.