Ang Ghostcrawler ay nagtutuon ng nasirang pinsala.
Ang katagang 'paputok na pinsala' ay kinuha sa sarili nitong buhay, katulad ng 'scaling' at 'nerf'. Hindi ito isang masamang salita, ngunit, masama kapag maraming ito, maging pinsala, kontrol ng karamihan ng tao, paggaling, o mana regen.
Ang paputok na pinsala sa demand ay isang kapaki-pakinabang na mekaniko. Ngunit hindi namin iniisip na ang mga laban ay isang kasiya-siya kapag ang isang tao ay nagyurak sa iyo habang mayroon kang napaka-limitadong mga pagpipilian upang makalayo.
Maaari itong maging nakakabigo na patuloy na nahuhulog sa kontrol ng karamihan, ngunit sa sitwasyong iyon kahit papaano, ang bawat manlalaro ay may isang trinket, at maraming mga klase ang may mga karagdagang paraan upang makalaya. Ang pagsabog sa ilang mga TRG ay hindi nag-iiwan sa iyo ng napakaraming pagpipilian, at karaniwang hindi ito nangangailangan ng maraming kasanayan sa bahagi ng umaatake. Sa kabaligtaran, ang hindi magagawang tapusin ang isang tao bago dumating ang isang lunas ay nangangahulugang ang labanan ay tatagal magpakailanman. "