PvP Predefined Statistics - Mga Panloob

Mga naunang natukoy na istatistika ng Pvp

Ipinapaliwanag ng Arendelium sa forum ang ilan sa mga aspeto ng bagong PvP, tulad ng panloob na paggana ng system at mga numero at kakayahan na binago sa bawat klase. Pinag-uusapan natin ang tungkol sa paunang natukoy na mga istatistika ng PvP, isang bagong tampok na ipinatupad sa pre-patch at magdadala ng maraming balita sa antas 110 sa Legion.

Mga PvP Preset Stats Internals

Ang PvP ay umunlad sa World of Warcraft, nagawang suriin namin ang kaunti sa mga pagbabagong ito sa pre-patch at walang alinlangan sa Legion mayroong higit pang mga pagbabago.

Ang pinakapansin-pansing kabaguhan na na-verify namin ay ang Mga naunang natukoy na istatistika ng PvP, kung saan isinaayos ng blizzard ang aming mga klase upang magkaroon ng mga base stats at default na pagganap ng kasanayan na ginagawang PvP sa isang bagay na higit pa balanse, kanan at labas ng PvE.

Ang isa sa mga hindi nakuha na layunin ay upang ipakita ang mga pagbabagong ito sa mga istatistika at kakayahan sa loob ng laro. Ang orihinal na ideya ay upang ipakita sa pamamagitan ng interface ng laro ang mga numero at pagbabago na nagbabago sa aming karakter. Ang layuning ito ay matutupad sa paglaon ngunit sa ngayon mayroon na tayong butas at balita Asul na manatiling alam tungkol sa mga pagbabago sa mga presetang istatistika ng PvP.

Ang Spanish manager ng pamayanan aredelium nilinaw sa forum ang panloob na paggana ng kumplikadong at mahusay na sistemang ito, at nag-aalok din ng isang listahan ng mga pagbabago, pagsasaayos, at mga multiplier ng kasanayan para sa bawat klase at pagdadalubhasa. Ang data na ito ay mula sa antas 110 para sa Legion at mababago at maiakma ang mga ito upang mapanatili ang balanse sa PvP. Ang pinaka mahusay na paraan upang gawing nakikita ang lahat ng impormasyong ito sa loob ng laro ay pinag-aaralan.

Nang walang pag-aalinlangan, ito ay isang sistema na medyo masipag upang mapanatili ngunit tiyak na nagdudulot sa atin ng isang panahon sa PvP na hindi pa nakikita sa World of Warcraft, na may mas kaunting kawalan ng timbang sa pagitan ng mga manlalaro at isang hiwalay na PvP mula sa PvE.

[asul na may-akda = »Blizzard» pinagmulan = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#1 ″]

Ang isa sa mga pinaka kapanapanabik na bagay tungkol sa mga laban sa Legion PvP ay ang lahat ng mga pag-andar na partikular sa PvP na naidagdag namin sa laro. Sa maraming mga kaso ito ay bagong teknolohiya para sa WoW, kaya nagtatrabaho kami sa mga isyu habang papalapit ang beta. Sa kasamaang palad, isang bahagi ng system na nabigo kaming ipatupad sa oras para sa Legion ay ginagawang nakikita ang mga figure na ito sa laro. Ginagawa namin ito, at sa palagay namin ang pagkuha ng pagpapaandar na ito para sa paglulunsad ay napakahalaga.

Nais naming ipakita sa iyo ang marami sa mga pagsasaayos na ito upang maunawaan mo kung anong mga pagbabago ang ginawa namin. Masisiyahan kaming makatanggap ng mga komento upang mapabuti ang mga halagang ito.

Para sa mga nagsisimula, ang lahat ng mga character na pumapasok sa isang halimbawa ng PvP ay may isang pangunahing template ng stat na itinakda sa isang antas ng item. Para sa pagiging simple, magtutuon kami ngayon sa antas ng mga halagang 110 na itinalaga sa mga manlalaro na may antas ng item na 850. Mula sa aming karanasan sa beta, nahanap namin ang rate ng pinsala kumpara sa kalusugan na medyo mataas din. ang hanay ng mga halagang ito ay may mas mababang pangunahing mga istatistika at bahagyang mas tibay kaysa sa isang taong may antas na 850 gear.

Pangunahing stat (Agility, Intellect, Lakas): 11475
Pangalawang stat (Mastery, Critical Strike, Haste, Versatility): 4079
Tibay: 22000

Ang mga istatistika na ito ay nababagay pataas o pababa para sa bawat spec gamit ang isang multiplier na nagde-default sa 1,0 (o 100%). Halimbawa, ang mga caster (tulad ng mga wizard at warlocks) at mga manggagamot ay hindi nakikinabang mula sa mga halaga ng pinsala ng kanilang mga armas, kaya ang labis na pangunahing stat ay nakatalaga sa mga sandata sa buong laro. Katulad nito, ang lahat ng mga klase sa caster ay may pangunahing stat multiplier na 1,55 sa PvP. Kinakatawan nito ang isang 55% na pagtaas sa Intellect para sa mga spec na ito.

Mayroon din kaming aura na tinatawag na "Modify Damage Dealt" para sa lahat ng mga template ng PvP, kung kailan namin nais na bawasan ang pinsala, ngunit hindi ang pangunahing stat. Ang mga higit na nakikinabang sa aura na ito ay ang mga manggagamot. Maaaring gusto naming pagbutihin ang pagpapagaling ng shaman ng Pagpapanumbalik, ngunit hindi namin nais ang kanilang mga pagsabog ng lava upang mabura ang lahat. Sa oras na ito, ang lahat ng mga manggagamot ay may deal na 25% na mas kaunting pinsala sa iba pang mga manlalaro. Ang mga Pari na Disiplina ay ang tanging pagbubukod, dahil ang pagharap sa pinsala ay bahagi ng kanilang paraan ng paggaling.

Bilang karagdagan, maaari nating dagdagan o bawasan ang epekto ng mga indibidwal na spell sa mga laban sa PvP. Kasama rito ang mga pananatili ng PvP tulad ng battlegrounds at arena, ngunit pati na rin ang PvP at duels sa mundo. Kung nais naming hatiin ang paggaling mula sa Death Strike sa PvP, inaayos namin ang PvP multiplier para sa epektong iyon sa 0,5.

Narito ang isang buong listahan ng Legion PvP spell multiplier at mga setting ng template. Inaasahan namin na ang impormasyong ito ay kapaki-pakinabang sa iyo. Tinatalakay namin kung paano ito gawing mas nakikita sa laro, ngunit pansamantala naghahanap din kami ng mga paraan upang maisama ang lahat ng impormasyon sa forum.

[/asul]

[asul na may-akda = »Blizzard» pinagmulan = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#2 ″]

KAMATAYAN NG KAMATAYAN
Dugo

Template ng istatistika
• Lahat ng napinsala na pinsala ay nabawasan ng 25%.
• Punong-guro: 80%.
• tibay: 70%.
• Mastery: 25%.
• Kakayahang umangkop: 0%.

Mga multiplier ng spell
• Gumagaling ang pagkonsumo ng 50% sa PvP.
• Ang Infinite Thirst ay nagdaragdag ng pinsala at paggaling ng 15% sa PvP (ay 25%).
• Nakakaranas ang Heart Attack ng 75% pinsala sa PvP.
• Ang Blood Boil ay nagkakaroon ng 30% pinsala sa PvP.

Frost
Template ng istatistika
• tibay: 120%.

Mga multiplier ng spell
• Ang Kapusukan ng Sindragosa ay nagkakaroon ng 40% pinsala sa PvP.

Kabastusan
Template ng istatistika
• tibay: 120%.

Mga multiplier ng spell
• Ang Rending Shadows ay tumatanggap ng 75% pinsala sa PvP.
• Ang Virulent Plague ay tumatanggap ng 75% pinsala sa PvP.
• Ang Dark Mediator Val'kyr Strike ay nakikipag-ugnayan sa 70% pinsala sa PvP.
• Ang epidemya ay tumatanggap ng 85% pinsala sa PvP.

DEMONON HUNTER
Paghihiganti

Template ng istatistika
• Lahat ng napinsala na pinsala ay nabawasan ng 25%.
• tibay: 70%.
• Mastery: 25%.
• Kakayahang umangkop: 0%.

Mga multiplier ng spell
• Mga Pira-piraso ng Kaluluwa mula sa Nawasak na Mga Kaluluwa ay nagpapagaling ng 20% ​​sa PvP.
• Ang Soul Split ay nagpapagaling ng 40% sa PvP.
• Ang Soul Barrier ay sumisipsip ng 20% ​​sa PvP.

Devastation
Mga multiplier ng spell
• Ang pagbabayad ng metamorphosis ay nabawasan ng 60% sa PvP.

DRUID
Tagapangalaga

Template ng istatistika
• Lahat ng napinsala na pinsala ay nabawasan ng 25%.
• tibay: 70%.
• Mastery: 25%.
• Kakayahang umangkop: 0%.

Mga multiplier ng spell
• Ang Sleepath Wrath ay tumutukoy sa 50% pinsala sa PvP.

Feral
Mga multiplier ng spell
• Ang Ashmane Frenzy ay tumatanggap ng 50% pinsala sa PvP.

Pagpapanumbalik
Template ng istatistika
• Lahat ng napinsala na pinsala ay nabawasan ng 25%.

HUNTER
Mga multiplier ng spell
• Ang Flock of Crows ay tumatanggap ng 65% pinsala sa PvP.
• Ang Barrage ay tumatanggap ng 80% pinsala sa PvP.

Beast master
Mga multiplier ng spell
• Ang Cobra Shot ay nagkakaroon ng 75% pinsala sa PvP.
• Patayin ang patayan ng 80% pinsala sa PvP.

Pakay
Mga multiplier ng spell
• Nakatuon ang Aimed Shot na 80% ang pinsala sa PvP.
• Ang Markadong Shot ay nakikipag-usap sa 50% pinsala sa PvP.
• Ang Shot! @ # $ Trante ay nakikipag-deal sa 50% pinsala sa PvP.
• Gumagaling ang herousal ng 60% sa PvP.
• Ang mga epekto ng Healing Shell ay nabawasan ng 50% sa PvP.

WIZARD
Mga multiplier ng spell
• Ang Rune of Power ay nagdaragdag ng pinsala ng 35% sa PvP (ay 50%).

Arcane
Template ng istatistika
• Nagmamadali: 150%.
• Kakayahang umangkop: 50%.

Sunog
Template ng istatistika
• Punong-guro: 130%.
• Kritikal na hit: 150%.
• Mastery: 50%.

Mga multiplier ng spell
• Ang Searing Blink ay nagpapagaling ng 50% sa PvP.
• Ang fireball ay nagkakaroon ng 250% pinsala sa PvP.
• Ang Pyroblast ay tumatanggap ng 70% pinsala sa PvP.

Frost
Template ng istatistika
• Punong-guro: 130%.
• Nagmamadali: 150%.
• Mastery: 50%.

Mga multiplier ng spell
• Ang Glacial Pike ay tumutukoy sa 75% pinsala sa PvP.

MONK
Brewmaster

Template ng istatistika
• Lahat ng napinsala na pinsala ay nabawasan ng 25%.
• tibay: 70%.
• Mastery: 25%.
• Kakayahang umangkop: 0%.

Windman ng manlalakbay
Template ng istatistika
• Punong-guro: 85%.

Mga multiplier ng spell
• Ang Fists of Fury ay nakikitungo sa 70% pinsala sa PvP.
• Ang Strike of the Windlord ay nagkakaroon ng 70% pinsala sa PvP.

Mabo weaver
Template ng istatistika
• Lahat ng napinsala na pinsala ay nabawasan ng 25%.

Mga multiplier ng spell
• Ang reanimation ay nagpapagaling ng 200% sa PvP.

PALADIN
Sagrado

Template ng istatistika
• Lahat ng napinsala na pinsala ay nabawasan ng 25%.

Mga multiplier ng spell
• Nag-deal ang Holy Shock ng 50% pinsala sa PvP.

proteksyon
Template ng istatistika
• Lahat ng napinsala na pinsala ay nabawasan ng 25%.
• tibay: 85%.
• Mastery: 25%.
• Kakayahang umangkop: 0%.

Mga multiplier ng spell
• Ang Shield ng Avenger ay tumatanggap ng 50% pinsala sa PvP.
• Ang kalasag ng Matuwid ay tumatanggap ng 50% pinsala sa PvP.
• Ang ilaw ng Protektor ay nagpapagaling ng 50% sa PvP.
• Ang kamay ng Protektor ay nagpapagaling ng 50% sa PvP.

Saway
Template ng istatistika
• Punong-guro: 85%.
• Mastery: 25%.
• Nagmamadali: 125%.
• Kakayahang umangkop: 125%.
• Kritikal na hit: 125%.

Mga multiplier ng spell
• Ang pangungusap ng Pagpapatupad ay tumutukoy sa 60% pinsala sa PvP.
• Ang Hukom ng Templar ay tumutukoy sa 70% pinsala sa PvP.
• Ang Paghihiganti ni Justicar ay nagpapagaling ng 60% ng pinsalang pinsala.

PARI
Disiplina

Template ng istatistika
• Mastery: 50%.
• Kakayahang umangkop: 125%.
• Kritikal na hit: 125%.

Sagrado
Template ng istatistika
• Lahat ng napinsala na pinsala ay nabawasan ng 25%.

Sombra
Template ng istatistika
• Mastery: 75%.
• Kakayahang umangkop: 150%.
• Kritikal na hit: 75%.

ROGUE
Mga multiplier ng spell
• Ang Crimson Vial ay nagpapagaling ng 50% sa PvP.
• Ang Death Descent ay nagdaragdag ng epekto ng Poison, Pierce, at Eviscerate ng 25% (ay 50%).
• Ang Nightstalker ay nagdaragdag ng pinsala sa kakayahan ng 25% sa PvP (ay 50%).

Pagpatay
Mga multiplier ng spell
• Ang rupture ay tumutukoy sa 75% pinsala sa PvP.
• Ang Dugo ng Slain ay nagdaragdag ng pinsala sa Rupture ng 30% sa PvP (ay 100%).

Kakayahan
Template ng istatistika
• Punong-guro: 85%.
• Nagmamadali: 125%.
• Kakayahang umangkop: 50%.
• Kritikal na hit: 125%.

Mga multiplier ng spell
• Ang Eviscerate ay nagkakaroon ng 75% pinsala sa PvP.
• Ang Shadow Slam ay nakikitungo sa 70% pinsala sa PvP.
• Ang epekto na hindi mababawi ay nabawasan sa 60% sa PvP.

SHAMAN
Pagpapabuti

Mga multiplier ng spell
• Ang Winds of Doom ay nagdaragdag ng pinsala ng Windfury ng 120% sa PvP (ay 200%).
• Healing Surge ay nagpapagaling ng 50% sa PvP.

Elemental
Mga multiplier ng spell
• Ang pagsabog ng lava na kumukuha ng Elemental Overload ay nagkakaroon ng 60% pinsala sa PvP (ay 75%).
• Nag-deal ang Earth Shock ng 75% pinsala sa PvP.

Pagpapanumbalik
Template ng istatistika
• Lahat ng napinsala na pinsala ay nabawasan ng 25%.

Mga multiplier ng spell
• Ang Lava Burst ay nagkakaroon ng 80% pinsala sa PvP (Restorasi lang).

SORCERER
Pagdurusa

Template ng istatistika
• tibay: 120%.

Demonolohiya
Template ng istatistika
• tibay: 120%.

Mga multiplier ng spell
• Ang pagkonsumo ng Thal'kiel ay tumatalakay sa 66% pinsala sa PvP.

Pagkasira
Template ng istatistika
• tibay: 120%.

WARRIOR
Mga multiplier ng spell
• Ang Bladestorm ay tumatanggap ng 66% pinsala sa PvP.

Mga Armas
Template ng istatistika
• Mastery: 25%.
• Nagmamadali: 125%.
• Kakayahang umangkop: 125%.
• Kritikal na hit: 125%.

Mga multiplier ng spell
• Ang Focused Rage ay nagdaragdag ng pinsala sa Mortal Strike ng 20% ​​sa PvP (ay 50%).

Furia
Template ng istatistika
• Punong-guro: 85%.

Mga multiplier ng spell
• Ang pagkalaglag ng dugo ay gumagaling ng 50% sa PvP.

proteksyon
Template ng istatistika
• Lahat ng napinsala na pinsala ay nabawasan ng 25%.
• tibay: 60%.
• Mastery: 25%.
• Kakayahang umangkop: 0%.

Mga multiplier ng spell
• Ang Focused Rage ay nagdaragdag ng pinsala ng Shield Slam ng 20% ​​sa PvP (ay 50%).
• Hindi pinapansin ang Sakit na sumisipsip ng 40% sa PvP.
• Ang Shield Blocking ay nagdaragdag ng pinsala ng Shield Slam ng 12% sa PvP (ay 30%).

[/asul]


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.