Paparating na Azerite Trait at Mga Pagbabago sa Klase - Enero 30

Paparating na Azerite Trait at Mga Pagbabago sa Klase - Enero 30


Aloha! Paparating na mga pagbabago sa iba't ibang mga pagtutukoy ng klase at ilang mga ugali ng Azerite na nagaganap sa Enero 30.

Paparating na Azerite Trait at Mga Pagbabago sa Klase - Enero 30

Pagsasalin


[asul na may-akda = »Blizzard» pinagmulan = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/class-tuning-january-29-updated/84570 ″]

    Sa naka-iskedyul na pagpapanatili sa susunod na linggo gumagawa kami ng ilang mga pag-aayos sa tatlong mga detalye. Alam na alam namin ang kapwa paunang pagganap sa bagong pagsalakay at ang katayuan ng mga kulungan ng Mythic Keystone sa Tides of Vengeance .

    Habang may kaugaliang babalaan, maaari naming baguhin ang mga bagay na ito nang kaunti bago ang Miyerkules:

    Klase

    • Death Knight

      • Kabastusan
      • Ang pinsala sa Death Coil ay tumaas ng 20%.
    • Druid

      • Pagpapanumbalik
      • Ang pagpapagaling ng pamumulaklak ay tumaas ng 15%.
      • Ang halaga ng Flower of Life at Wild Growth ay nabawasan ng 7%.
    • Guerrero

      • Mga Armas
      • Mortal Strike, Execute, Slam, Overwhelm, at Rend na pinsala ay tumaas ng 8%.
    • Mangangaso

      • Pakay
      • Ang lahat ng pinsala at pinsala sa alaga ay tumaas ng 3%.

    Mga Komento ng Developer: Hindi sapat ang pinsala sa Marksmanship kung hindi ginamit ang Unerring Vision. Sa pagbawas ng bisa ng Unfailing Vision, ang pagtaas na ito ay nagdadala ng pagdadalubhasa sa isang mas naaangkop na pangkalahatang antas.

    Isinasaalang-alang ang data na sinusunod mula nang ilunsad ang Tides of Vengeance , sasabihin namin ang mga ugali ng Azerite. Ang layunin ng mga pagsasaayos na ito ay upang mapabuti ang paggamit ng ilang mga ugali sa klase at bawasan ang lakas ng ilan sa mga mas bagong ugali sa isang paraan na mapanatili ang kanilang pangunahing apela. Bilang karagdagan, ang ilang mga ugali ng Azerite ay nagbago ng halaga nang husto sa mga pagbabago sa pagdadalubhasa sa Tides of Vengeance Kaya't samantalahin natin ang pagbubukas ng gawa-gawa na pagsalakay upang balansehin ang mga ito.

    Mga Bagay

    • Puso ni Azeroth

      • Lahat ng klase
      • Ang Dagger sa Back epektibo ay nabawasan ng 10%.
      • Ang kampeon ng pagiging epektibo ng Azeroth ay nabawasan ng 10%.
      • Ang pagiging mabisa ng Pakikipagtulungan ay nabawas ng 10%.
    • Druid

      • Ang pagiging mabisa ng mabuting Star ay tumaas ng 15%.
    • Mangangaso

      • Ang hindi pagkabigo na pagiging epektibo ng Paningin ay nabawasan ng 33%.
      • Ang pagiging epektibo ng Blurred Talons ay nabawasan ng 33%.
      • Ang pinsala sa Rapid Reload ay tumaas ng 100%.
      • Gutom na pinsala sa Frenzy ay tumaas ng 30%.
      • Ang liksi ng Dance of Death ay tumaas ng 20%.
      • Ang pagkasira ng damdamin na Maw Kill ay tumaas ng 40%.
      • Nakatuon ang pinsala sa Sunog na tumaas ng 15%.
    • Mago

      • Ang pinsala sa wildfire ay nabawasan ng 30%.
      • Ang pinsala sa kontra timbang ay tumaas ng 200%.
      • Ang pinsala sa Arcane Pounding ay tumaas ng 50%.
    • Monghe

      • Ang pagkakataon para sa Kapusukan ni Xuen na ipatawag si Xuen ay nabawasan ng 33% bawat stack.
    • Paladin

      • Ang atas ng pinsala sa Liwanag ay nabawasan ng 30%.
      • Naayos ang isang bug na naging sanhi ng Decree of Light na makitungo ng mas kaunting pinsala kaysa sa inilaan kapag ang gastos sa Holy Power ay nabawasan ng mga epekto tulad ng Banal na Pakay o Fires of Justice.
    • Pari

      • Ang pagiging epektibo ng Searing Dialogue ay nabawasan ng 35%.
    • Rogue

      • Ang pagmamadali ng First Dance ay nabawasan ng 40%.
      • Ang pagkopya ng pinsala sa Shadow Shadow ay tumaas ng 30%.
    • Shaman

      • Ang pinsala ng Echo ng Elementals ay nabawasan ng 33%.
      • Ang pagiging epektibo ng First Hand ay nabawasan ng 30%.
      • Ang bisa ng Earth Force na nabawasan ng 30%.
      • Maalab na Potensyal na pinsala ay tumaas ng 150%.
      • Ang Sinaunang Resonance Mastery ay tumaas ng 10%.
      • Ang pagkakataon ng pagpapatawag ng Fury Totem ng Thunderaan ay nabawasan sa 8% (ay 10%).
    • Sorcerer

      • Ang pinsala sa Pandemikong Summon ay tumaas ng 15%.
      • Ang Paputok na Potensyal na pagiging epektibo ay tumaas ng 100%.
      • Ang pagiging epektibo ng Shadow Blaze ay nadagdagan ng 100%.

    Manlalaro kumpara sa Manlalaro

    • Ang halagang hinihigop ng Gladiator's Safeguard Trinket ay nabawasan ng 33%.
    • Ang pinakamataas na benepisyo sa kalusugan ng Gladiator's Emblem Trinket ay tumaas ng 20%.
    • Druid

      • Pagpapanumbalik
      • Ang lahat ng paggaling sa labanan laban sa mga manlalaro ng kaaway ay nadagdagan ng 10%.
      • Ang PvP Talent Focused Growth ay nagdaragdag ng paggaling ng Lifebloom ng 20% ​​(ay 15%).
      • Ang talento sa PvP na Nakatuon na Paglago ay binabawasan ang halaga ng mana ng Lifebloom ng 20% ​​(ay 15%).
      • Ang talento ng PvP Overgrowth mana na gastos ay nabawasan ng 25%.
    • Mangangaso

      • Pakay
      • Aimed Shot, Arcane Shot, at Steady Shot pinsala na tumaas sa labanan laban sa mga manlalaro ng kaaway ng 10%.
    • Sorcerer

      • Pagkasira
      • Ang Grimoire of Supremacy ay nagdaragdag ng pinsala ng Chaos Bolt ng 4% para sa bawat Soul Shard na ginugol sa pakikipaglaban sa mga manlalaro ng kaaway (ay 8%).
      • Ang pinsala sa Chaos Bolt ay tumaas sa labanan laban sa mga manlalaro ng kaaway ng 15%.

    Tulad ng nakagawian, ipapaalam namin sa iyo dito at sa kung saan man kung may magbago, at ang panghuling pagsasaayos ay isasama sa susunod na pag-update ng live na pag-aayos pagkatapos ng pagpapanatili.

[/asul]

Orihinal na teksto


[asul na may-akda = »Blizzard» pinagmulan = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/class-tuning-january-29-updated/84570 ″]

    Sa nakaiskedyul na pagpapanatili sa linggong ito, magsasagawa kami ng ilang mga pagsasaayos sa maraming mga pagtutukoy sa PvE at PvP, pati na rin ang bilang ng mga Azerite na Katangian. Sinusubaybayan namin ang parehong maagang pagganap sa bagong pagsalakay pati na rin kung paano ang mga bagay na nangyayari sa Mythic Keystone dungeons sa Tides of Vengeance.

    Nalalapat ang aming karaniwang mga disclaimer - maaaring magbago pa rin ang mga ito:

    Klase

    • Death knight
      • Hindi banal
      • Ang pinsala sa Death Coil ay tumaas ng 20%.
    • Druid
      • Pagbabalik sa dati
      • Ang pagpapagaling ng efflorescence ay tumaas ng 15%.
      • Ang halaga ng Lifebloom at Wild Growth ay nabawasan ng 7%.
    • mangangaso
      • pagmamarka
      • Ang lahat ng pinsala at pinsala sa alaga ay tumaas ng 3%.
      • Tala ng mga nag-develop: Ang pinsala sa Marksmanship ay medyo napakababa kapag hindi gumagamit ng Unerring Vision. Sa pagbawas sa pagiging epektibo ng Unerring Vision, ang pagtaas na ito ay nagdudulot ng Marksmanship sa isang mas naaangkop na pangkalahatang antas.
    • Mandirigma
      • Armas
      • Mortal Strike, Executives, Slam, Overpower, at pinsala sa Rend ay tumaas ng 8%.

    Batay sa data na naobserbahan mula nang ilunsad ang Tides of Vengeance, mayroon kaming isang bilang ng mga pagbabago sa pag-tune para sa mga ugali ng Azerite. Ang layunin ng mga pagbabagong ito ay upang mapabuti ang kakayahang magamit ng ilang mga ugali sa klase, pati na rin ang lakas ng ilan sa mga mas bagong ugali sa isang paraan na pinapanatili pa rin ang kanilang pangunahing lamig. Bilang karagdagan, ang ilang mga ugali ng Azerite ay nagbago nang malaki ang halaga sa mga pagbabago sa mga detalye sa Tides of Vengeance, kaya ginagawa namin ang pagkakataong ito upang balansehin ang mga katangiang iyon habang binubuksan ang Mythic Raid.

    Item

    • Puso ni Azeroth
    • Lahat ng Klase
    • Ang Dagger sa Back epektibo ay nabawasan ng 10%.
    • Ang kampeon ng pagiging epektibo ng Azeroth ay nabawasan ng 10%.
    • Ang pagiging mabisa ng Tipan na pagiging epektibo ay nabawasan ng 10%.
    • Druid
    • Ang pagiging epektibo ng Streaking Stars ay tumaas ng 15%.
    • mangangaso
    • Ang pagiging epektibo ng Unerring Vision ay nabawasan ng 33%.
    • Ang pagiging mabisa ng Talons na epektibo ay nabawasan ng 33%.
    • Ang pinsala sa Rapid Reload ay tumaas ng 100%.
    • Ang pagpapakain ng pinsala sa Frenzy ay tumaas ng 30%.
    • Ang liksi ng Dance of Death ay tumaas ng 20%.
    • Ang pinagsamang mga Jaw na Pumatay sa pinsala ng Command ay tumaas ng 40%.
    • Nakatuon ang pinsala sa Sunog na tumaas ng 15%.
    • Salamangkero
    • Ang pinsala sa wildfire ay nabawasan ng 30%.
    • Ang pinsala sa Equipoise ay tumaas ng 200%.
    • Ang pinsala sa Arcane Pummeling ay tumaas ng 50%.
    • Monghe
    • Kapusukan ng Xuen pagkakataon upang itlog Xuen nabawasan ng 33% bawat stack.
    • Paladin
    • Ang pinsala sa Decree ng Light ay nabawasan ng 30%.
    • Naayos ang isang isyu na naging sanhi ng Banayad na Utos na makitungo ng mas kaunting pinsala kaysa sa inilaan kapag ang iyong gastos sa Banal na Kapangyarihan ay nabawasan ng mga epekto tulad ng Banal na Pakay o Fires of Justice
    • Pari
    • Ang pagiging epektibo ng Searing Dialogue ay nabawasan ng 35%.
    • Salanggapang
    • Ang Unang Sayaw ay nabawasan ng 40%.
    • Ang pagkopya ng pinsala sa anino ng anino ay nadagdagan ng 30%.
    • Salamangkero
    • Ang echo ng Elementals na pinsala ay nabawasan ng 33%.
    • Ang pagiging epektibo ng Primal Primer ay nabawasan ng 30%.
    • Ang lakas ng bisa ng Earth ay nabawasan ng 30%.
    • Igneous Potensyal na pinsala ay tumaas ng 150%.
    • Ang master ng Ancestral Resonance ay tumaas ng 10%.
    • Ang Thunderury's Fury totem spawn chance ay nabawasan sa 8% (ay 10%).
    • Mangkukulam
    • Ang pinsala sa Pandemic Invocation ay tumaas ng 15%.
    • Ang Paputok na Potensyal na pagiging epektibo ay tumaas ng 100%.
    • Ang pagiging epektibo ng Threshold Blaze ay tumaas ng 100%.

    Player laban sa Player

    • Ang halaga ng pagsipsip ng Gladiator's Safeguard trinket ay nabawasan ng 33%.
    • Ang maximum na buff ng kalusugan ng Gladiator's Emblem trinket ay tumaas ng 20%.
    • Druid
    • Pagbabalik sa dati
    • Ang lahat ng pagpapagaling ay tumaas ng 10% kapag nakikipaglaban sa mga manlalaro ng kaaway.
    • Ang pokus na Paglago (PvP Talent) ay nagdaragdag ng paggaling ng Lifebloom ng 20% ​​(ay 15%).
    • Ang Nakatuon na Paglago (PvP Talent) ay binabawasan ang mana cost ng Lifebloom ng 20% ​​(ay 15%).
    • Ang labis na paglaki (PvP Talent) na gastos na binawasan ng 25%.
    • mangangaso
    • pagmamarka
    • Aimed Shot, Arcane Shot, at Steady Shot pinsala na tumaas ng 10% kapag nakikipaglaban sa mga manlalaro ng kaaway.
    • Mangkukulam
    • Pagkasira
    • Ang Grimoire of Supremacy ay nagdaragdag ng pinsala ng Chaos Bolt ng 4% bawat ginugol ng Soul Shard kapag nakikipaglaban sa mga manlalaro ng kaaway (ay 8%).
    • Ang pinsala sa Chaos Bolt ay tumaas ng 15% kapag nakikipaglaban sa mga manlalaro ng kaaway.

    Tulad ng nakasanayan, magpo-post kami dito at saanman kung nagbabago ang nasa itaas, at ang pangwakas na pagsasaayos ay sa susunod na pag-update ng mga hotfix pagkatapos ng pagpapanatili.

[/asul]


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.