Death Knight Blood sa Labanan para sa Azeroth

takpan ang dugo ng kabalyero ng kamatayan sa labanan para sa azeroth

Hoy mabuti! Kumusta ang iyong buhay sa iba't ibang mga piitan ng Northrend? Ngayon nais kong dalhin sa iyo ang lahat ng mga pagbabagong nagawa para sa Blood Death Knight sa Labanan para sa Azeroth at kung ano ang maaari nating obserbahan sa Beta. Nang walang karagdagang pagtatalo, matugunan natin ang lahat ng mga pagbabago.

Death Knight Blood sa Labanan para sa Azeroth

Mga talento

Tinanggal

  • Salamin ng dugo: Nakakaapekto sa isang kaaway na may Salamin ng Dugo sa loob ng 10 sec. Habang aktibo, 20% ng anumang pinsala na nakitungo sa iyo ay nai-redirect sa target.
  • Tapik ng dugoUbusin ang Shadow Essence. Spawn 1 rune. Mayroon itong maximum na 2 singil. Ang Cooldown ay nabawasan ng 2 segundo kapag kumakain ng singil ng Bone Shield.
  • Pusong yelo: Pinalawak ng Death Strike ang tagal ng Icebound Fortitude ng 2 sec.
  • Marso ng Pahamak: Ang Spectral Step ay tumatagal ng 100% mas mahaba at sinisira ang Stun, Braking, at Root effects kapag na-cast.
  • Spectral Deflection: Ang mga pag-atake na haharapin ang higit sa 25% ng iyong maximum na kalusugan dahil ang pinsala ay makakain ng labis na singil ng Bone Shield upang higit na mabawasan ang pinsala na iyong kinuha.
  • Nanginginig ka sa harap ko: Ang mga kaaway na nasira ng iyong Kamatayan at Pagkabulok ay may pagkakataong humimok sa lugar sa loob ng 3 sec, ngunit maaari lamang magdusa ng ganitong epekto minsan bawat 10 sec. Maaaring kanselahin ng pinsala ang epekto.

Bago

  • Tisis: Pindutin ang lahat ng mga kaaway sa harap mo ng isang pag-atake ng gutom na pakikitungo (40% lakas ng pag-atake) pisikal na pinsala at pagagalingin ka para sa 100% ng pinsalang pinsala.
  • Grip ng Patay: Ang pagdumi, Kamatayan, at pagkabulok ay nagbabawas ng bilis ng paggalaw ng mga kaaway sa loob ng lugar ng 90%, na bumababa ng 10% bawat segundo hanggang sa matapos ang epekto.
  • Hemostasis: Ang bawat kaaway na tinamaan ng Blood Boil ay nagdaragdag ng pinsala at paggaling ng iyong susunod na Death Strike ng 8%. Ang epektong ito ay nai-stack hanggang sa 5 beses.
  • rune-strike: Matindi ang pag-atake sa target, pakitungo (60% lakas ng pag-atake) pisikal na pinsala. Ang cooldown ng kakayahan ay nabawasan ng 1 segundo para sa bawat Rune na ginugol ng caster. Bumuo ng 1 Rune.
  • Masagana: Binibigyan ka ng Death Strike ng 15% Leech sa loob ng 6 na segundo.
  • wraith walk: Hakbang sa Shadowlands, inaalis ang lahat ng mga epekto sa ugat at nadaragdagan ang bilis ng iyong paggalaw ng 70% para sa 4 sec. Ang pagsasagawa ng anumang iba pang pagkilos ay makakansela sa pipeline na ito. Habang ang Wraith Walk ay aktibo, ang bilis ng iyong paggalaw ay hindi maaaring mabawasan sa ibaba 170%. Ang cooldown ay nadagdagan sa 1 minuto.

Binago

  • Anti Magic BarrierAng Anti-Magic Shell ay nagdaragdag din ng iyong maximum na kalusugan ng 25% para sa 10 sec. Binabawasan ang cooldown ng Anti-Magic Shell ng 15 segundo at pinapataas ang tagal at pagsipsip nito ng 30%.
  • Mga bulate ng dugo: Ang kritikal na mga hit ng iyong Ang mga pag-atake ng awto ay may pagkakataong ipatawag ang isang bloodworm. Ang mga Bloodworm ay nakikitungo sa kaunting pinsala sa iyong target na higit sa 15 sec. Pagkatapos ay sumabog sila at pagalingin ka para sa 15% ng iyong nawawalang kalusugan. Kung ang iyong kalusugan ay bumaba sa ibaba 50%, ang iyong mga bloodworm ay agad na sasabog at magpapagaling sa iyo.
  • bonestorm: Ang isang ipoipo ng buto at dugo pumaputok sa kalapit na mga kaaway bawat 1 sec, pakikitungo (115.9% 15.2334% lakas ng pag-atake) p. Ang pinsala ng anino bawat 1 sec ay nagpapagaling sa iyo para sa 2% 3% ng iyong pinakamataas na kalusugan sa tuwing nakakasama ito ng pinsala. Tumatagal ng 1 seg para sa bawat 10. ng runic power na ginugol.
  • Masamang bulwark: Ang bawat singil ng Bone Shield ay nagdaragdag ng iyong maximum na kalusugan sa pamamagitan ng 2% 1%.
  • Marka ng Dugo: Maglagay ng Marka ng Dugo sa isang kaaway para sa 25 seg 15 seg. Ang nakakapinsalang mga pag-atake ng awto mula sa kaaway ay magpapagaling din sa kanilang biktima para sa a 3% 2% maximum health ng nasabing biktima. Ang cooldown ng kakayahang ito ay nadagdagan sa 6 segundo.
  • Ossuary: Habang mayroon kang hindi bababa sa 5 singil ng Bone Shield, ang halaga ng Death Strike ay nabawasan ng 5. ng runic power. Bilang karagdagan, ang iyong maximum na Runic Power ay nadagdagan ng 10.
  • Mabilis na agnas: Ang iyong Kamatayan at agnas at salot sa dugo mas madalas ang pinsala sa deal 15%. , at habang nasa iyong Kamatayan at pagkabulok nakakabuo ka ng 1 puntos. runic power tuwing 1 sec.
  • Pulang UhawAng paggastos ng runic power ay mabawasan Bawasan huminahon restante Vampiric Blood 1 sec para sa bawat isa 6 p. 10 p. ng runic power nagastos.
  • runetapUbusin ang isang rune upang mabawasan Binabawasan natanggap ang lahat ng pinsala a 40% para sa 3 sec 30% sa loob ng 4 na segundo.
  • Humihigpit ang Hawak: Binabawasan ang cooldown ng Bloodthirsty Embrace ng 30 sec. , at ang iyong Kamatayan at pagkabulok ay binabawasan din ang bilis ng paggalaw ng mga kaaway sa loob ng radius nito ng 70%.
  • Lapida: Naubos hanggang sa 5 singil ng Bone Shield. Para sa bawat pag-ubos na singil, nakakuha ka ng 6. ng runic power, sumisipsip ng pinsala na katumbas ng 6% ng iyong maximum na kalusugan na higit sa 8 sec. Nangangailangan ngayon ng antas 75.
  • Will ng Necropolis: Ang pinsala na nakuha sa kalusugan sa ibaba 35% ay nabawasan ng 35%.

Mga Kasanayan

Binago

  • Blood knight: Ginawa ang modifier ng Damage / Heal sa 15% 29%.
  • Kumulong dugo: Mga salungat (375% 30% lakas ng pag-atake) p. Ang pinsala ng anino at nahahawa ang lahat ng mga kaaway sa loob ng 10 yarda sa Plague ng Dugo.
  • Pagsasayaw ng Rune Weapon: Ipapatawag ang isang sandata ng rune para sa 8 sec na sumasalamin sa iyong mga pag-atake ng suntukan at bigyan ng kapangyarihan ang iyong mga panlaban. Habang aktibo, nakakakuha ka ng 40% na pagkakataon sa Parry. Ang cooldown ng kakayahang ito ay ngayon 2 minuto.
  • Kamatayan at pagkabulok: Sinisira ang napiling lupa, na pinapahirapan [(28.62% 3.6036% lakas ng pag-atake) * 11] p. Pinsala ng anino higit sa 10 sec sa mga target sa lugar. Hangga't mananatili ka sa lugar, ang iyong kakayahan sa Scourge Strike ay maabot ang lahat ng mga kaaway na malapit sa target.
  • Paghaplos ng Kamatayan: Ikinakalat ang mga nekrotic tentacle na nagdudulot (90% 14.742% lakas ng pag-atake) p. Pinsala ng anino at ilapat ang salot sa dugo sa iyong target.
  • Gorefiend's Grasp: Ang mga shade ng Shadow ay umaakit sa lahat ng mga kaaway sa loob ng isang radius ng 20 m 15 m ng target (pagalit o palakaibigan), na kumukuha sa kanila sa lokasyon ng target.
  • Heart strike: Agad na na-hit ang target at isa pang kalapit na kaaway, pagharap 203(24.219% lakas ng pag-atake) p. pisikal na pinsala at binabawasan ang bilis ng paggalaw ng mga kaaway ng 50% 20% para sa 8 sec Nakabubuo ng 5 p. mga sobrang lakas ng runic.
  • Icebound lakas ng loob: Nag-freeze ang iyong dugo, binibigyan ka ng kaligtasan sa mga stun effects at pagbawas a 20% 30% lahat ng pinsala na kinukuha mo sa loob ng 8 sec.
  • marrowrend: Crush ang target, pakikitungo 315% (37.557% lakas ng pag-atake) p. pisikal na pinsala at bumubuo ng 3 singil ng Bone Shield. Bone Shield Napapaligiran ka ng isang hadlang ng umiikot na mga buto, binabawasan ang lahat ng pinsala na nakuha ng 16% at tumataas na nagdaragdag ng iyong nakasuot (40 * Lakas / 100) at ang iyong pagmamadali ng 10%. Bawat isa magpalanta atake suntukan na natanggap mo ay ubusin ang isang singil. Tumatagal ng 30 sec o hanggang sa maubos ang lahat ng singil.
  • Mastery: Kalasag ng Dugo: Sa tuwing magpapagaling ka sa Death Strike, nakakakuha ka ng 12% ng base na halaga na gumaling bilang isang kalasag na sumisipsip ng pisikal na pinsala. Dagdagan din ang iyong lakas ng pag-atake ng 8%.
  • Beterano ng Ikatlong Digmaan: Nagpapataas ng Stamina ng 50% at nakasuot ng 15% 20%.

Mga talento sa karangalan

Binago

  • Dugo sa dugo: Sakripisyo ang 15% ng iyong kabuuang kalusugan upang madagdagan ang pinsala na nagawa ng iyong Heart Strike ng 60% para sa 12 sec. Ngayon ang kakayahang ito ay walang cooldown.
  • Madilim na simulacrum: Lugar ng isang Madilim na Ward sa a jugador kaaway na tumatagal ng 12 seg. Pag-trigger sa susunod na gumugol ng mana ang kaaway sa isang baybay, pinapayagan ang Death Knight na ilabas ang isang eksaktong kopya ng spell na iyon. Laban sa mga kaaway na hindi manlalaro ay sumisipsip lamang ito ng ilang mga nakakasamang spell.
  • Nabubulok si Aura: Lahat ng mga kaaway sa loob ng 10 yarda ay mabagal mabulok at matalo pataas 3% ng kanilang maximum na kalusugan bawat 2 sec. Naipon ito hanggang sa 5 beses. Tumatagal ng 6 na segundo.
  • Nakamamatay na Layunin: Pinasisimulan ang target at tumataas 5% 3% ang pinsala nito ay kinuha higit sa 6 seg. Ang bawat manlalaro na umaatake sa target ay nagdaragdag ng pinsala na nakuha ng 5% 3% sobra Naipon ito hanggang sa 5 beses. Ang iyong mga pag-atake sa melee ay nagre-reset ng tagal ng Intimidated.
  • Overpowered Rune Armas: Ang cooldown ng Empower Rune Weapon ay nabawasan ng 2 min. Bawasan mo ang cooldown ng Empower Rune Weapon ng 50% ngunit tatlong rune lang ang makaka-aktibo.
  • Kadena ng kamatayan: Chain 3 mga kaaway, pagharap (180% 29.484% lakas ng pag-atake) p. Pinsala sa anino at sanhi ng a 25% 20% lahat ng natanggap na pinsala ay natatanggap din ng natitirang mga kadena. Mahirap 15 seg 10 seg.

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.