Death Knight Frost sa Labanan para sa Azeroth

takip ng kabalyero ng kamatayan ang hamog na nagyelo sa labanan para sa azeroth

Hoy mabuti! Kumusta ang iyong buhay sa iba't ibang mga piitan ng Northrend? Ngayon nais kong dalhin sa iyo ang lahat ng mga pagbabagong nagawa sa Death Knight Frost sa Labanan para sa Azeroth at kung ano ang maaari nating obserbahan sa Beta. Nang walang karagdagang pagtatalo, matugunan natin ang lahat ng mga pagbabago.

Death Knight Frost sa Labanan para sa Azeroth

Mga talento

Tinanggal

  • Kakayahang Kasuklam-suklam: Pahamak ang mga kritikal na welga ay may 20% na pagkakataong itumba ang mga mahihinang kaaway at mapanganga sila sa loob ng 2 seg. Ang mga manlalaro ay nasilaw sa loob ng 5 sec.
  • Frozen Press: Hangga't mayroon kang mas mababa sa 2 buong rune, ang iyong mga pag-atake sa auto ay magpapasabog ng matinding lamig, pakikitungo (40% ng lakas ng Pag-atake) p. Frost pinsala sa lahat ng kalapit na mga kaaway.
  • Gutom na Rune Weapon: Binibigyan ng lakas ang iyong sandata ng rune, na nagdudulot sa iyo upang makakuha ng 1 rune at 5. Agad na Runic Power at bawat 1.5 sec, na nagbibigay ng 20% ​​Haste para sa 12 sec.
  • Pabagu-bago ng isip Shielding: Ang iyong Anti-Magic Shell ay sumisipsip ng 35% higit pang pinsala at bumubuo ng 100% higit pang Runic Power.

Bago

  • Asphyxiate: Itaas ang target ng kaaway sa lupa, pagdurog ng kanilang lalamunan ng madilim na enerhiya at nakamamanghang mga ito sa loob ng 4 na segundo.
  • Pakikipagtipan: Lumilikha ka ng isang kasunduan na may kamatayan upang pagalingin ka para sa 50% ng iyong maximum na kalusugan ngunit makakatanggap ka ng isang 30% na paggaling mula sa iyong maximum na kalusugan para sa 15 sec.
  • Galit ng Frostwyrm: Pinapatawag ang isang Frost Wyrm na kasama ang hininga nito (300% power attack). Pinsala ng Frost at binabawasan ang bilis ng paggalaw ng 50% para sa 10 sec sa lahat ng mga kaaway sa loob ng 40 yarda sa harap mo.
  • wraith walk: Hakbang sa Shadowlands, inaalis ang lahat ng mga epekto sa ugat at nadaragdagan ang bilis ng iyong paggalaw ng 70% para sa 4 sec. Ang pagsasagawa ng anumang iba pang pagkilos ay makakansela sa pipeline na ito. Habang ang Wraith Walk ay aktibo, ang bilis ng iyong paggalaw ay hindi maaaring mabawasan sa ibaba 170%. Ang cooldown ay nadagdagan sa 1 minuto.

Binago

  • Pagguho ng yeloHabang ang Pillar of Frost ay aktibo, ang iyong melee kritikal na mga hit na deal Gumagamit ng Howling Blast habang aktibo ang White Frost pagpapaalam sa mga jagged icicle na mahulog sa iyong kalapit na mga kaaway, na nagpapahamak (50% 8.9% lakas ng pag-atake) p. Pinsala ng Frost.
  • Blining Sleet: Ang mga target sa isang kono sa harap mo ay nabulag, na nagdudulot sa kanila na gumala-gala habang hindi 4 seg 5 seg. Pwedeng kanselahin ng pinsala ang epekto.
  • Hininga ng Sindragosa: Patuloy na naghahatid (316% 45% lakas ng pag-atake) p. pinsala ng Malamig na anino Frost bawat 1 sec sa mga kaaway sa isang kono sa harap mo. Ang mga deal ay nagbawas ng pinsala sa pangalawang mga target. Magpapatuloy kang huminga hanggang sa maubos ang lakas ng runic o kanselahin mo ang epekto.
  • Nagyeyelong Fog: Umangal na Blast at Frost Rush na pinahirapan a 20% 15% mas maraming pinsala. Pinatataas ng White Frost ang pinsala ng Howling Blast ng 100%.
  • frostscythe: Isang malawakang atake na tumatama sa lahat ng mga kaaway sa harap mo, nakikipag-usap (135% 14% Attack Power) p. Pinsala ng Frost. Ang pag-atake na ito ay nakikinabang sa Killing Machine. Kritikal na mga hit sa Frost Scythe deal 4x normal na pinsala.
  • Pagsulong sa Glacial: Ang mga pagpapatawag ng mga yelo na spike mula sa lupa na sumusulong, bawat isa ay nagdudulot (375% 70% lakas ng pag-atake) p. Frost pinsala sa mga kaaway na malapit sa point ng pagsabog nito.
  • takip ng yelo: Ang iyong mga kritikal na hit mula sa Frost Strike / Frost Scythe at Isolate bawasan 1.0 s 3.0 s ang natitirang cooldown ng Haligi ng Frost Bigyan ng lakas ang sandata ng rune.
  • Mga nagyeyelong talon: Frost Strike at Hininga ng Sindragosa din ay nagdaragdag ng iyong mabilis na atake ng suntukan sa pamamagitan ng 12% 5% para sa 6 sec Nag-i-stack ito hanggang sa 3 beses.
  • Murang Pag-atake: Habang nakikipaglaban na walang kaaway sa loob ng 8m, nakakuha ka ng Walang Humpay na Pag-atake tuwing 1 s. Ang bawat stack ay sanhi ng iyong susunod na pag-atake ng auto upang makitungo (100% lakas ng pag-atake) para sa pinsala. higit na pinsala sa Frost tuwing 8 segundo. Ang epektong ito ay nai-stack hanggang sa 5 beses. Ang Obliterate at Frost Scythe ay gumagamit ng isang stack upang makitungo sa karagdagang pinsala ng Frost (20% na lakas ng pag-atake).
  • Nakasusulong na Kahusayan: Ang pagkonsumo ng epekto sa Killing Machine ay may 50% na pagkakataon para makakuha ka ng 1 rune upang bigyan ka ng isang rune.
  • permafrostKapag nakitungo ka sa pinsala Ang iyong mga pag-atake sa auto ay nagbibigay sa iyo ng isang sumipsip ng kalasag na katumbas ng isa 100% 40% napinsala ang pinsala.
  • ObliterasyonPara sa susunod na 10 seg, Frost Strike at Howling Blast Grant Killing Machine, at ang Ravage ay nagkakahalaga ng 1 rune na mas mababa at Obliterate na gastos ay nabawasan ng 1 rune.
  • Dumarating ang Winter: Ang mga kaaway ay na-hit ng 5 beses ni Winter na walang mga pagsisisi habang ang iyong Pillar of Frost ay aktibo sila ay nakatulala sa 4 sec sila ay naka-root para sa 8 segundo.

Mga Kasanayan

Tinanggal

  • Haligi ng Frost: Ang lakas ng Frost ay nagdaragdag ng iyong lakas ng 20% ​​at binibigyan ka ng kaligtasan sa sakit sa panlabas na mga epekto tulad ng mga knockdown. Tumatagal ng 20 seg.

Bago

Binago

  • Bigyan ng kapangyarihan ang Rune Weapon: Palakasin ang iyong sandata ng rune, agarang paganahin ang lahat ng iyong mga rune sa loob ng 25. ng runic power. , pagkakaroon ng 15% pagmamadali at pagbuo ng 1 rune at 5 Runic Power agad bawat 5 segundo para sa 20 segundo. Ang gastos ng kakayahang ito ay tinanggal at ang cooldown nito ay 2 minuto na.
  • Frost Strike: Agad na hit ang isang kaaway gamit ang iyong kaliwang armas, pagharap 280% [(27% lakas ng pag-atake) + (27% lakas ng pag-atake)] p. Pinsala ng Frost.
  • Umangal na sabog: Sinasaktan ang target sa isang nagyeyelong hangin, nakikipag-usap (82.5% 13.4316% lakas ng pag-atake) p. Pinsala ng Frost at (66% na lakas ng pag-atake). Frost pinsala sa lahat ng iba pang mga kaaway sa loob ng 10 yarda, nahahawa ang lahat ng mga target sa Frost Rush. Frost Fever Isang sakit na naghahatid ng [8 * (55% lakas ng pag-atake)] p. Ang pinsala ng Frost na higit sa 24 sec at may pagkakataong ibigay ang Death Knight 5. ng runic power sa tuwing nakikipag-deal ito sa pinsala.
  • Frost fever: Isang sakit na pumapasok [8 * (55% 112% lakas ng pag-atake)] p. Ang pinsala ng Frost na higit sa 24 sec at may pagkakataong ibigay ang Death Knight 5. ng runic power sa tuwing nakikipag-deal ito sa pinsala.
  • Icebound lakas ng loob: Nag-freeze ang iyong dugo, binibigyan ka ng kaligtasan sa mga stun effects at pagbawas a 20% 30% lahat ng pinsala na kinukuha mo sa loob ng 8 sec.
  • Mastery: Frozen Heart: Pinapataas ang lahat ng pinsala mula sa ang iyong faculties ng Ang Frost ay pinahirapan ng 12%.
  • Tanggalin: Isang brutal na pag-atake kasama ang parehong mga sandata na naghahatid ng isang kabuuang (456% + 456%) (60% lakas ng pag-atake) + (60% lakas ng pag-atake) p. ng pisikal na pinsala.
  • Walang-pahinga Taglamig: Drains ang init ng buhay mula sa lahat ng kalapit na mga kaaway, pagharap sa [9 * (36% 4.7502% lakas ng pag-atake)] p. Ang pinsala ng Frost na higit sa 8 sec at pinapabagal ng bilis ng paggalaw nito 50% 20%.
  • Paglakas ng Runic: Kapag gumastos ka ng runic power, mayroon kang 1.50% 2.0% posibilidad ng Kumuha ng isang rune para sa bawat punto ng runic power na ginugol. kumuha ng rune

Mga talento sa karangalan

Binago

  • Guhit ng Chill: Pinipilit pataas Pinsala na katumbas ng 3% ng kabuuang kalusugan ng target bilang pinsala ng Frost at binabawasan ang bilis ng kanilang paggalaw ng 70% para sa 4 sec. Ang nagyeyelong Streak ay nagba-bounce ng maximum na 9 na beses sa pagitan ng pinakamalapit na mga target.
  • Madilim na simulacrum: Lugar ng isang Madilim na Ward sa a jugador kaaway na tumatagal ng 12 seg. Pag-trigger sa susunod na gumugol ng mana ang kaaway sa isang baybay, pinapayagan ang Death Knight na ilabas ang isang eksaktong kopya ng spell na iyon. Laban sa mga kaaway na hindi manlalaro ay sumisipsip lamang ito ng ilang mga nakakasamang spell.
  • Nabubulok si Aura: Lahat ng mga kaaway sa loob ng 10 yarda ay mabagal mabulok at matalo pataas 3% ng kanilang maximum na kalusugan bawat 2 sec. Naipon ito hanggang sa 5 beses. Tumatagal ng 6 na segundo.
  • Nakamamatay na Layunin: Pinasisimulan ang target at tumataas 5% 3% ang pinsala nito ay kinuha higit sa 6 seg. Ang bawat manlalaro na umaatake sa target ay nagdaragdag ng pinsala na nakuha ng 5% 3% sobra Naipon ito hanggang sa 5 beses. Ang iyong mga pag-atake sa melee ay nagre-reset ng tagal ng Intimidated.
  • Overpowered Rune Armas: Ang cooldown ng Empower Rune Weapon ay nabawasan ng 2 min. Bawasan mo ang cooldown ng Empower Rune Weapon ng 50% ngunit tatlong rune lang ang makaka-aktibo.
  • Tundra stalker: Ang pinsala na pinamamahalaan ng iyong Frost Strike ay nadagdagan ng 15% sa pinabagal na mga target, at ang tsansang kritikal na welga ay nadagdagan ng 50% sa mga naka-root na target.

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.