Galit ng Lich King Time Ride Hulyo 17-23

Maglakad

Kamusta po kayo Ang galit ng Lich King Timewalking ay babalik sa Hulyo 17-23. Tangkilikin ito!

Maglakad pabalik sa oras sa Wrath of the Lich King

Ang Ulduar Timewalk ay magagamit na ngayon, kung saan hinihintay ka ni Yogg-Saron - ang masamang panaginip, ang halimaw ng iyong mga bangungot at ang demonyo na may isang libong mukha.

Kailan: Ang Ulduar Raid ay magagamit sa buong kaganapan sa Timewalking para sa Galit.
Pinagkakahirapan: Ang antas ng kahirapan nito ay normal at, tulad ng anumang iba pang normal na antas ng pagsalakay, hindi ito magagamit sa pamamagitan ng finder ng raid.
Pinakamababang antas: Ang lahat ng mga manlalaro ng antas 80 o mas mataas ay maaaring lumahok.

Sa panahon ng Walk in Time ni Galit, maaari kang magtipon ng isang pangkat ng pagsalakay ng 1-30 mga manlalaro, paglalakbay sa Dalaran sa Northrend, at makipag-usap kay Vormu upang ma-access ang isang bersyon ng pagsalakay ng Timewalking Ulduar. Ang pagsalakay ay umaangkop sa laki ng iyong partido, habang ang antas ng character at kagamitan ayusin sa mga hamon ng pagsalakay.

Wala ka bang regular na grupo? Ang tagahanap ng pangkat (I) ay maaaring makatulong sa iyo. Lumikha ng iyong sariling pangkat sa seksyong "Mga pangkat na nilikha" o maghanap ng mga adventurer na tulad mo.

Nais mo bang harapin ang apoy ni Ignis the Cauldron Master? Magtiis sa mga kahila-hilakbot na tantrums ng XA-002 Screwdriver? Subukan ang iyong isip laban sa master of nightmares, Yogg-Saron? Ngayon, ito ang iyong pagkakataon! Sa loob maaari kang makakuha ng mga set ng transmog, mga alagang hayop na kinakailangan upang makuha ang nakamit ng Leash Raid, at marami pa.


Ngayong linggo

Sa buong linggong ito, buksan ang tagahanap ng pangkat (default na shortcut: i) at, sa uri ng drop-down na menu piliin ang "Dungeon Finder" at "Time Walk". Kapag pinindot mo ang "Find Party" ay ipapares ka sa iba pang mga manlalaro at pagkatapos ay ipapadala sa iyo ang lahat sa isa sa mga sumusunod na Heroic Dungeon:

Nang dumating ang Lich King sa Northrend, ang Azjol-Nerub ay isang Imperyo ng napakalakas na lakas. Gayunpaman, sa kabila ng mabangis na pagtutol, nagawang sakupin ng tropa ng Scourge ang ilalim ng lupa at patayan ang mga naninirahan, ang Nerubians. Ngayon ang malawak na domain na ito, na minarkahan ng mga taon ng giyera at pagpapabaya, ay sinasakop sa dalawang larangan.

Sa Upper Realm, pinatay ng mga under Nerubians ang mga lugar ng pagkasira ng kanilang tahanan upang maprotektahan ang mga paghawak ng mga itlog na balang araw ay magiging isang bagong henerasyon ng mga mandirigma ng Scourge. Samantala, malalim sa loob ng Lumang Kaharian, Ahn'kahet, isa pang kaaway ang tumataas: ang Walang Mukha. Kakaunti ang alam sa mga nakakakilabot na nilalang na ito, ngunit sinabi ng mga alingawngaw na sinasagot nila ang isang masamang lakas na nagkukubli sa ilalim ng Northrend. Ang pagwawasak sa mga undead Nerubian at kanilang mga masasamang itlog ay makakaapekto sa isang mabigat na suntok sa Lich King, ngunit ang pag-aalis ng misteryosong Faceless ay mahalaga din upang bawiin ang nahulog na emperyo.

Mga Tip sa

  • Pinapatawag ni Elder Nadox ang higit pang mga kaaway, na dapat itapon sa lalong madaling panahon.
  • Pagtakas mula sa nagliliyab na mga sphere ng Prince Taldaram.
  • Patayin kaagad ang Twilight Volunteers ng Jedoga.
  • Lumilitaw ang ilang mga kabute sa paligid ng Amanitar. Lumayo sa mga makamandag at huwag itong alisin.
  • Pinaghihiwalay ng Volazj ang lahat. Ito ay partikular na nakakasira sa manggagamot, kaya maging handa na gamitin ang iyong mga kakayahan upang manatiling buhay.

Mga nakamit at reputasyon

Kung hindi mo pa nakamit ang mga nakamit na ito, ang pagkumpleto ng piitan na ito ay bibigyan ka ng "Ahn'kahet: The Old Kingdom" at "Heroic: Ahn'kahet: The Old Kingdom."

Kung mayroon kang isang mahusay na pangkat, maaari mo ring hangarin ang mga sumusunod na nakamit:

Bago umalis sa Azeroth, ipinagkatiwala ng mga Titans sa kanilang matapat na tagapagtanggol ng pangangalaga kay Ulduar, isang enigmatic city na matatagpuan sa mga bundok ng Storm Peaks. Ang tagapag-alaga na nagngangalang Loken ay unang pinangalanan sa kanyang mga kapatid, ngunit sa kapangyarihan ng titanic complex sa kanyang mga kamay, kalaunan ay sumuko siya sa kadiliman at pinangunahan ang rehiyon sa gulo.

Gayunpaman, ang pinakadakilang banta sa rehiyon ay napapabalitang nagsisinungaling na hindi maganda sa kabisera ng imperyo ng mga ice troll: Gundrak. Malalim sa loob ng lungsod, ang mga pinakas banal na dambana ay sinasabing nasisiksik sa mga mahiwagang labi ng natalo na mga diyos. Napapaligiran ng madilim na enerhiya na ito, ang masasamang Mataas na Propeta na si Drakkari ay nag-iipon ng higit pa at higit na lakas at nilagyan ang kanilang mga tagasunod ng hindi kapani-paniwalang lakas. Kung walang gumawa, ang mga troll ng Gundrak ay maaaring palabasin ang kanilang lumalaking lakas at itapon ang buong rehiyon sa gulo.

Mga Tip sa

  • Ipinatawag ni Slad'ran ang mga ahas. Ilayo ang mga ito sa iyong manggagamot.
  • Iwasan ang mga pool ng lason na nilikha ng sangkap na sangkap ng Drakkari colossus. Gumalaw ka!
  • Huwag kalimutang kausapin ang iyong pangkat tungkol sa nakamit na "Mas Moorabi" bago akitin ang Moorabi.
  • Maaaring tumalon si Eck sa sinuman sa pangkat. Ang mga tanke ay dapat maging handa upang makuha ang agrikultura.
  • Ang Gal'darah ay maaaring maging isang nakakalito na tugma. Sa unang yugto, maginhawa upang mapanatili ang iyong distansya; sa segundo, dapat kang maging napakalapit.

Mga nakamit at reputasyon

Kung hindi mo pa nakamit ang mga nakamit na ito, ang pagkumpleto ng piitan na ito ay bibigyan ka ng "Grundrak" at "Heroic: Gundrak."

Kung mayroon kang isang mahusay na pangkat, maaari mo ring hangarin ang mga sumusunod na nakamit:

Nawalan ng pag-asa upang mai-save ang kanilang kaharian mula sa sakuna, ang mga troll ng Zul'Drak ay lumabag laban sa kanilang mga sinaunang diyos. Ang mga ligaw na diyos ay nakikita na ngayon bilang isang mapagkukunan ng lakas, at ang kanilang makapangyarihang dugo ay isang paraan upang mapigilan ang mga alipores ng Lich King na sumalakay sa mga bahagi ng bansa ng troll. Ang mga bayani ay pumasok sa mahabang pagtitiis na rehiyon upang ibagsak ang ganid na Drakkari at ang kanilang mga baliw na propeta.

Ang mga motibo para sa pagtataksil ni Loken at ang kapalaran ng iba pang mga Tagapangalaga ay mananatiling isang misteryo, ngunit ang mga alingawngaw ay kumalat ng isang mahusay na masamang balak upang ibagsak ang lungsod ng Titans. Ang mga sapat na matapang upang tuklasin ang katotohanan ay maaaring makita ito sa mga pasilyo ng lumang compound. Gayunpaman, hanggang ngayon, napakakaunting ang naglakas-loob na harapin ang mga panganib ng Ulduar at nabuhay upang magkwento.

Mga Tip sa

  • Panoorin ang Bjarngrim nang ilang sandali at huwag mo siyang akitin habang naniningil siya ng kuryente.
  • Iwasan ang mga alipores ni Volkhan kapag nag-freeze sila.
  • Ang ionar ay magkasingkahulugan sa kuryente: hinabol ka nito at hinihimok ka nito. Maghiwa-hiwalay!
  • Sa Loken, kailangan mong mapangkat, kahit na oras na upang tumakas.

Mga nakamit at reputasyon

Kung hindi mo pa nakamit ang mga nakamit na ito, bibigyan ka ng pagkumpleto ng piitan na ito ng "Halls of Lightning" at "Heroic: Halls of Lightning."

Kung mayroon kang isang mahusay na pangkat, maaari mo ring hangarin ang mga sumusunod na nakamit:

Upang muling maitaguyod ang kanyang karunungan sa mahika, ang Blue Aspect dragon, si Malygos, ay naglunsad ng isang walang awa na kampanya upang putulin ang ugnayan sa pagitan ng mga mortal at ng mga arcane energies na gumagala sa Azeroth. Upang magawa ito, ang kanyang Blue Flight ay nagdidirekta sa mga linya ng Ley sa buong mundo patungo sa The Nexus, ang lumulutang na lungga ng Malygos.

Bilang tugon sa pag-atake ng asul na dragon, ang Kirin Tor, ang piling tao ng mga mage ni Dalaran, ay nakipag-alyansa sa Red Flight, na namamahala sa pangangalaga ng buhay. Ang kanilang pinagsamang puwersa ay laban sa pag-atake ng Blue Aspect, ngunit ang oras ay tumatakbo. Ang nag-iisang tanong lamang na ... maaari ba nilang pigilan ang Malygos bago maabot ng kanyang krusada ang kalalansang resulta nito?

Mga Tip sa

  • Iwasan ang pag-atake ng Whirlwind ng Kumander kung hindi ka mamamatay.
  • Sa pakikipaglaban sa Telestra, ang susi ay upang ituon ang iyong mga pag-atake. Makipag-usap!
  • Mapanganib ang mga spike ni Ormorok. Ito ay mahalaga upang maiwasan ang mga ito.
  • Papatayin ka ni Keristrasza kung hindi ka magpatuloy sa paggalaw. Tumalon kung ayaw mong mag-freeze.

Mga nakamit at reputasyon

Kung hindi mo pa nakakamit ang mga nagawa, ang pagkumpleto ng piitan na ito ay bibigyan ka ng "The Nexus" at "Heroic: The Nexus".

Kung mayroon kang isang mahusay na pangkat, maaari mo ring hangarin ang mga sumusunod na nakamit:

Ang Utgarde Keep ay matagal nang pinaniniwalaang iniwan, isang labi ng isang nawalang sibilisasyon sa gitnang mga taluktok ng Howling Fjord. Gayunpaman, may isang gumising sa mga residente ng kuta, ang vrykul.

Marahil ay kaalyado ng Scourge, ang ganid na karerang ito ngayon ay nang-terrorize sa kalapit na mga pamayanan. Sa mabangis na mga proto-dragon sa kanilang panig at walang kaparis na lakas ng digma, ang Vrykul ay nagdudulot ng direktang banta sa mga kampanya ng Horde at Alliance sa Northrend. Ang pagkatalo sa kanilang iginagalang na mga pinuno ay maaaring ang tanging paraan upang yumuko ang kalooban ng mga tao sa Utgarde, ngunit ang sinumang bayani na nabigo sa pagsisikap na iyon ay magtatapos na maging isa pang tropeo sa mga sinaunang bulwagan ng Vrykul na panatilihin.

Mga Tip sa

  • Sa panahon ng pagsasakripisyo ng ritwal ng Svala, dapat mong ituon ang iyong mga pag-atake sa mga channeler ng ritwal.
  • Magkalat habang nakikipaglaban ka sa kagalit-galit na furbolg ni Gortok!
  • Minsan binibitawan ni Skadi ang Blue Proto-Drake.
  • Ihanda ang lahat ng iyong nakakasakit at nagtatanggol na pagtatapon para kay King Ymiron.

Mga nakamit at reputasyon

Kung hindi mo pa nakamit ang mga nakamit na ito, bibigyan ka ng pagkumpleto ng piitan na ito ng "Pinnacle of Utgarde" at "Heroic: Pinnacle of Utgarde".

Kung mayroon kang isang mahusay na pangkat, maaari mo ring hangarin ang mga sumusunod na nakamit:

Sa loob ng maraming taon, ang mga kampeon ng lahat ng mga lahi ng Azeroth ay nakaharap sa Lich King, na walang awa na pinatay at pinilit na sumali sa kanyang hukbo ng walang kamatayan na mga panginginig. Sa kanyang pagsisikap na itigil ang Lich King, si Tirion Fordring ng Argent Crusade ay nakipagtulungan kay Darion Mograine ng Knights of the Ebon Blade upang salakayin ang Icecrown Citadel kasama ang isang hukbo na tinawag na Ashen Verdict.

Mga Tip sa

  • Lumayo mula sa mga ulap na lason ni Agh upang maiwasan na mapahamak. Pagtakas mula sa Lason Nova. Iwasan ang Puagh's Blast Barrage at ang Blast Orbs.
  • Ang permanenteng Frost sumpa ng sumpa ni Forgemaster Gargelus at sinisira ang buong partido nang regular.
  • Manatili sa likod ng Saronite Rock upang alisin ang Permanent Frost Curse.
  • Iwasan ang Coldtooth's Breath of Frost at ang mga patch ng yelo na nilikha nito.
  • Tumakas sa Coldtooth Frost Shred upang maiwasan ang mapanganga.

Mga nakamit at reputasyon

Kung hindi mo pa nakamit ang mga nagawa na ito, ang pagkumpleto ng piitan na ito ay bibigyan ka ng "Pit of Saron" at "Heroic: Pit of Saron."

Kung mayroon kang isang mahusay na pangkat, maaari mo ring hangarin ang mga sumusunod na nakamit:


Parehong ang lakas ng iyong character at ang iyong mga item ay mabawasan upang umangkop sa hamon sa kamay, ngunit ang mga boss ay mahuhulog ang pagnakawan na naaangkop sa iyong natural na antas. Bilang karagdagan, sa Timewalking dungeons mayroong posibilidad ng mga item na karaniwang lilitaw lamang sa kahirapan ng Heroic at magkakaroon ka ng reputasyon sa isang paksyon na interesado sa piitan. Kaya, halimbawa, kung itinakdang oras mo ang Utgarde Pinnacle, maaaring ihulog ni Skadi the Merciless ang asul na proto-drake.

Sa buong linggong ito makikita mo ang sumusunod:

  • Ang Chronicler Shoopa sa Zuldazar at Chronicler Toopa sa Boralus ay may misyon para sa iyo. Maaari mo ring simulan ang misyon mula sa gabay sa pakikipagsapalaran (Shift + J).
    • Kinakailangan sa Misyon: Kumpletuhin ang 5 Timewalking dungeons.
    • Mga Gantimpala: Artifact Power at isang kahon ng pagnanak na naglalaman ng isang item sa Eternal Palace kagamitan sa Normal na kahirapan.

Lingguhan

Ang system ng kaganapan ng bonus ay binubuo ng isang umiikot na iskedyul ng iba't ibang mga aktibidad, na tumatagal ng isang linggo simula tuwing Martes. Ang bawat kaganapan sa bonus ay nagbibigay ng isang passive bonus sa isang tukoy na aktibidad ng laro at nag-aalok ng isang natatanging misyon na may isang makatas na gantimpala para sa pagkumpleto ng isang kaugnay na layunin. Ang kalendaryo ng laro ay maaaring magsilbing isang sanggunian para sa pag-iiskedyul ng mga kaganapan. Nagbibigay din ang gabay ng pakikipagsapalaran ng isang direktang link sa mga aktibong kaganapan sa bonus, na nagbibigay-daan sa iyo upang madaling tanggapin ang mga nauugnay na misyon.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.